第一篇:明日边缘观后感
明日边缘观后感
美帝的科幻片真的是越拍越好了,真的要无限感谢这个时代,感谢所有的这一切,让我能这么轻松,这么廉价地看一场自己喜爱的电影,《明日边缘》讲述了人类与拥有改变时空能力的外星生物之间的对决,在斗争中汤姆克鲁斯扮演的人类的一员被称作α的外星生物的血液溅到,从而获得了重启时空的能力,他可以通过杀死自己而不断地重启时空中的某一点,而历史将从那个点开始重启动,并且可以无限反复,妙就妙在这本来就是外星生物所拥有的能力,或者说是杀手锏,因为一旦战局不利,α怪兽就可以重启历史,将战争重来一遍,而人类这边也同样如此,这样的状况决定了,这个战争正常打下去是没有终结的,除非人类一方失去了时空控制力,或者外星生物的中枢先被捣毁。
这就使得战争高度复杂化,已经不只是三维空间上的对决了,已经发展到四维时空,甚至全维度的全面战争,很难想象这种战争是什么级别的文明引发的什么尺度的战争,正如我在《X-战警:逆转未来》中所表达的观点一样,当下可能是过去和未来无线交织,无限碰撞而形成的一个平衡点,或许在我们过去的历史和未来的时空中,正有无数穿越时空的战士们激烈对抗,从而让当下时空的人获得了暂时的安逸,亦或者现在的自己是未来的自己回到过去拯救过的,所以不至于命运多舛,当然也有可能是我未来的敌人害我,以致我落入平凡,总而言之,无限可能的历史可能在激烈地交锋,而在时间断面图上历史的轨迹,就是这个交锋的平衡点。
这种能力是否也能拯救爱情和遗憾呢?或许不能,但是,总归可以与过去的“她”或“他”无数次的再相逢,能做到这一步,对于情场失意者也算是莫大的安慰,但这就涉及到一个终极的问题,即如果可以无限重启最美的时光,人们是否应该沉浸在那短暂的时空中呢?抑或入《黑客帝国》中那般,如果存在一个万能的机器,接入这个机器人可以获得无限幸福,人们是否应该接入这个机器呢?对于一个追求自由幸福的自由主义者来说,这确实是一个终极问题,本质上幸福感就是大脑的信号波动和一连串化学反应,如果一台机器可以为你提供无限地幸福感,似乎没有不接入的理由,但又似乎总有地方不对。好的科幻片总是让人思绪乱窜,难以捕捉。
最后,对上面这张美好的剧照,我只想说,希望有朝一日我也可以和爱人一起看日出日落,去回忆那时空轮回中的每一次相逢。
第二篇:《明日边缘》观后感-原创
《明日边缘》观后感
很多的模仿,很多的类似,基本没什么创新,不过3D做的更好一点,汤姆.克鲁斯演的还不错,感觉还行,可以一看!
首先说说剧情,死了反复回到过去一天的某一刻,记得第一次看到有这种情节是在20年前了吧,美国电影《土拨鼠日》,最近的类似情节出现在美国的《源代码》。这次的剧情比前两部有所升级。《土拨鼠日》主人公开始很厌恶,而后开始帮助他每天都遇到的人,最后终于不再回去了;《源代码》主人公最后不止帮助了其他的人,还帮助了自己。《明日边缘》阿汤哥开始帮助其他人,结果发现没用,最后自己去,也失败了,最后最后终于由别人来帮助自己,成功了,杀了外星人,拯救了人类,还意外的拯救了自己!想来算不算是创新了一点呢?
再来看看最后炸外星人中枢一幕,是不是像极了《环太平洋》炸外星人基地一幕?都在水下,都是炸掉,最后主角都是必死而没死。不过是换了个地方。《明日边缘》是在卢浮宫下面炸(怎么卢浮宫下面能淹那么深的水呢?),《 环太平洋》是在太平洋里炸。
还有,开始将军后面人类和外星人对峙图,是不是像极了二战时诺曼底登陆前的地图?海滩登陆是不是像极了《拯救大
兵瑞恩》诺曼底登陆的空战登陆版?外星机器人是不是像极了《骇客帝国》里的机器人?直升飞机和机甲人是不是像极了《阿凡达》里面的?最后这些东西来个大连串,就搞定了《明日边缘》,原来抄袭不止中国有,国外也是如此呀,就看你会抄不会抄了,抄好了就是创新,新作!
讨论一下啊,为什么又是在卢浮宫来个终结呢?自《卢浮宫魅影》开始,到汤姆汉克斯指导的一部电影,再到《明日边缘》,好几部灵异的、外星人的电影都是在卢浮宫终结,那里到底藏着多少超自然的东西呢?
第三篇:《明日边缘》:择日再死
《明日边缘》:择日再死
“外星人”当然是好莱坞电影的中坚力量,它们虽然形态各异,行事诡谲,往往还包藏祸心,但一直为好莱坞提供着源源不绝的灵感源泉。每年夏季,它们就像暑期实习一般,坐着宇宙飞船,附着在陨石上,或者穿越深邃海沟的虫洞缝隙,只为了在大荧幕上侵略地球,蹂躏城市,然后变着花样地被科技文化全然不如自己的人类(尤其是美国人)击败,如是几十年,一直无怨无悔,完全一副劳模做派。所以当《明日边缘》开篇,那些伪纪实画面所串联起来的新闻报道铺垫故事背景的时候,我甚至感觉到了一丝迟疑和困倦,这样的故事,我们到底看过多少遍了?原本是军队宣传的男主角,阴差阳错地被送往前线,还来不及搞清状况,便被无情地丢入杀戮战场,更遭遇人类联合防御阵线的大溃败。慌乱中,他目睹战友一个接个倒下,部队在外星人的压迫下土崩瓦解。他看见女武神一般的英雄奋勇杀敌,又突然横死,不禁目瞪口呆。然后,在开场不到十分钟的时候,主角就挂掉了。
慢着,这是什么状况?
接下来,主角猛然睁眼,仿佛经历一场梦境,他又重回到战争开始的那个早晨,所有发生的一切都与此前经历毫无二致。遇见一样的人,重复一样的对白,每一件事情,都按部就班地发生。
他又一次进入战场,再次死去,接着又一次次醒来,重复往返,就这样在一天里横亘徘徊。
是的,这其实是一部“无限流”电影。
对于熟悉网络小说或者日本漫画的人来说,“无限流”早已不是什么新鲜概念。即便是电影,早在21年前,就有哈罗德·雷米斯的《土拨鼠之日》横空出世,《罗拉快跑》、《蝴蝶效应》都算个中佳品,近年还有邓肯·琼斯披挂科幻外衣的《源代码》,即便是想象力相对匮乏的华语电影,刘镇伟也不止一次地把“无限穿越”进行过各种改编和演绎(《月光宝盒》、《无限复活》)。
平行世界,时光倒流,身处其中的人洞悉未来的一切,却在命中注定与人定胜天中反复挣扎,有的故事讲宿命,费心劳力、机关算尽,最后反而成为触发结局的关键因素,注定悲剧一场;有的讲希望,在一次次重置中寻找破解死结的蛛丝马迹,从而扭转命运,书写更好未来。无论如何,对于多数观众而言,穿越、平行世界或者无限复活,总是能品尝出一份新味道的好原料。
电影改编自日本小说《杀戮轮回》,在概念和设定上天马行空,不过比较老派的美式科幻,其世界观架设及硬科幻层面的确有失厚重。好在这些遗憾被写实的军用外骨骼装甲设计及拉风的动作戏所弥补。艾米丽勃朗特肩扛巨大砍刀一脸冷峻现身战场的一幕简直酷炫到爆表,而阿汤哥年过半百,依然亲身出演激烈动作戏,潇洒程度不逊当年。电影中的兵士仿佛都是从游戏《战锤》或《星际争霸》里跑出来的,笨拙陈旧却不失力量感,粗砾坚韧,钢铁味十足,比精致过头的日式装甲更有味道,想必能让次世代游戏爱好者们亲切感倍增。“无限流”虽然是玩味程度颇高的题材,技能提升的成长快感;
角色穿越的冲突笑点;改写命运的未知情节,《明日边缘》都一一奉上。但是以表现力而言,文字显然比电影更适合此类题材。原因很简单,即便战争再如何宏大,打斗再如何精彩,主角再如何养眼,观众们也受不了他们一遍又一遍重复相同的行为与台词。于是电影的剪辑与节奏感便成为了此类题材成败的关键。在这一点上,《明日边缘》的表现堪称优秀,导演在剪辑点上的把握十分精准,对剧情的取舍也拿捏适度,毫无重复拖沓之感,整部电影非常凌厉与流畅。而且电影定位清晰准确,并不在叙事上多做花样。这样的题材落到诺兰那样的导演手中,估计能像《记忆碎片》那样把剧情线剪得支离破碎。而《明日边缘》虽然也在剧中一再“重启”,并一点点抽丝剥茧,探究真相,但显然观众们并不会对剧情进展或者时间线错乱产生太多疑问,更不需要“极客们”去搞什么科普分析贴来答疑。导演也没有“好为人师”的癖好,夹带私货甩卖一些人生哲学或世界观。更难得的是,在明快的故事推进中,电影还能融入不少笑点,看“靓汤”一遍遍被虐,显然令观众们十分受用。
虽然日式小说为这部本算是传统好莱坞科幻电影注入了新元素,但归根结底这还是一部面向市场的娱乐大片,动作、科幻、故事、爱情、明星,这些商业元素电影一项也不会缺少。尽管原著就谈不上有太多深度,电影却还在此基础上做了进一步的简化与修改,估计是生怕那些手捧爆米花与碳酸饮料,只求进影院找点乐子的观众们不受用。当“无限穿越”的梗过早揭开后,电影几乎就是在按部就班地照着套路演绎下去,再无反转,自然也难言惊喜。高潮也缺乏情绪积淀,有
些清汤寡水、理所当然。
逻辑层面来说,电影在故事发展上基本入情入理,没有大的瑕疵纰漏,也对电影里所发生的种种做了算是合理的解释(生怕观众看不懂,只差要配备说明书)。当然,故事的世界观就是强给的,而故事的一些关键,比如主角如何突然拥有了“重启”能力,“BOSS脑”的护卫们怎么失职至此等,基本上就是制作方强捏了一个理由生硬灌输给观众,毫无理论支持,信则开心,又何必去较真呢?
至于男女主角的感情,在电影中铺垫实在太少,来得突兀,消散得也快,倒更像是俊男美女的一时激情,虽然无伤大雅,但到底显得多余。不过转而一想,时间有限,给多一点到战斗或剧情,也不算是坏事。
总之,以一部主打特效与动作的科幻商业制作而言,《明日边缘》已经在可能的范围内做得尽善尽美,日式故事元素,拼贴美式科幻,故事一气呵成,较之同类型电影也算得上是饶有新意,趣味多多。导演在创作上没有任何企图与野心,唯一渴求的大概也就是票房的回报而已,尽职尽责,奉上工业流水线上的优秀产品。而“靓汤”流血流汗,灰头土脸,狼狈了大半天,“死”出从影以来的最高记录,终于还是在结尾朝着女英雄灿然露齿一笑,一切似乎有所不同,但到底还是我们熟悉的那个完美英雄。
对比日式的悲情,好莱坞当然更加喜欢那个明亮亮的未来。这样的英雄,又怎会就这样死在这一天?
第四篇:《明日边缘》结局解释
按前面重启的道理啊汤哥最后一次重启后欧米伽和外星人应该都没事才对啊,为什么一楼说欧米伽已死?如果已死,那么所有外星人应该都死了,为什么影片最后还在说外星人节节败退,军营里还在说明天海滩登陆战呢?所以我认为啊汤哥最后一次重启时欧米伽跟外星人都没死,还是跟以前一样,只不过欧米伽有记忆到后来是啊汤哥把自己炸了,所以欧米伽决定撤退,以改变历史,这也可以解答外星人节节败退的原因。
影片前面阿尔法的目的不是把汤哥杀掉而是要把汤哥的血放光,让他不再有重启的能力而不断去杀欧米咖。到最后欧米咖发现阻止不了被灭只好在最后一刻选择让已经没有重启能力的啊汤再重启回去,而这次重启汤哥又有了重启能力。至于为什么会提前,我的理解是这次是汤哥没重启能力后第一次重启所以不再在军营中,为下一集有更好的素材吧。
第五篇:明日战记观后感
明日战记观后感范文(精选5篇)
认真看完一部作品以后,一定有不少感悟吧,这时候十分有必须要写一篇观后感了!到底应如何写观后感呢?下面是小编为大家收集的明日战记观后感范文(精选5篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
明日战记观后感1
这部片子实话实说给我的感觉与其说是一部电影,不如说是特效公司的宣传片。
首先在我看来整部片子是一部很经典的好莱坞式个人英雄主义电影,一样的世界遭遇危机,一样的主角团站出来拯救世界。电影的剧本和设定可以说是最大的硬伤,不知道是不是把钱都花在了特效上。
整个故事的背景就是说有个将要毁灭城市的危机,现在需要人去解决他,所以主角团就踏上了征途。值得吐槽的是明明是一个可以改变世界格局的机会,为啥只排出了一个战斗班。特别是当你看过同样是要到危险地方执行任务的流浪地球的饱和式救援,你就会愈发的觉得违和。然后大反派阻止主角团的也只是两个机甲,就感觉好像冷战时期美苏两国派出两个小孩子用拍纸片的方式决定按不按下核发射按钮,那种剧里剧外的穷酸感扑面而来。
其次,导演好像怕观众看不懂一样,每个剧情的伏笔都特意给个特写镜头去提示观众,就是这个让我怀疑是特效公司的宣传片。
最后,人物的塑造上,因为人物太多,光是主角团+反派就五个人了,导致每个人物的形象都很单薄,基本上全靠影帝们用演技撑着。
吐槽部分基本结束,接下来就得聊聊让我觉得可以一看的理由。
一开始看到预告片的时候,我就知道光冲着这特效我都要去电影院看上一遭,今天看完之后,电影的特效没有令人失望。无论是全包裹装甲还是变异蟑螂,你都能感受到这家公司有赶上好莱坞的实力。
整部片子里印象最深刻就是主角团跟人形机器人近距离搏斗的慢动作特写,不得不说这个镜头让我有在看游戏cg的感觉,甚至于主角对机器人都有专门的终结技,同时我也觉得这应该是特效费最高的一段尽头。
不知道什么原因,我可以在这部片子里找到很多其他作品的影子,包括不限于钢铁侠,美国队长,泰坦陨落的铁驭,特别是铁驭,他们穿着单兵装甲在飞檐走壁的时候我差点忍不住想大喊一声:“看!一名铁驭!!我们有救了!!!”。
可以说这部电影在某种程度上
满足了我对单兵作战装甲的想象,很可惜受限于时间观设定,没有更多更精妙的细节。
最后的彩蛋告诉我导演是知道男人的浪漫的。其实很简单,机甲和星辰大海。
值得一提的是片尾曲是张杰的《逆战》。
最后的最后,这部片子我能看到主创人员的诚意,既然现在硬件水平上来了,那就快快把软件水平也拉上来。我现在最担心就是这家特效公司的生产力,不然更多好的大作什么时候才能上映。
明日战记观后感2
前天古仔主演的明日战记登陆了国内的各大院线,我也在昨天抽空带着家人去看了一下,周末手边没有电脑就用手机扣字来简单说说明日战记给我的感受吧
首先当初的宣传语就很吸引人哈,中国第一部科幻机甲片,男人对于机甲总是有莫名的喜爱,所以我对于本片也是非常期待,也很支持中国能拍出越来越多的科幻大片来填充我们的电影市场,昨天买票时还买了个4d影厅的座,不知道大家的城市是否都是有4d的观影厅,刺激的画面配合上座椅的摇晃和震动确实给了我一部分加分体验,首先说一下打分我感觉明日战记在我心里可以拿到到7分。
首先就是特效方面,一些镜头还是cg感严重,国内的特效暂时还是无法比肩好莱坞的一线大厂,不过对于目前来说我对于本片的特效还是可以接受的,毕竟这些东西都是要一步一步来,不可能一口吃成个胖子。其次就是动作戏方面了,影片确实达到了宣传的爽字,开场15分钟直接就进入到了动作戏的部分,全片99分钟感觉动作戏有接近70分钟,其中包含了机器人与人的战斗以及人与外星生物的战斗,几乎没有太多的文戏和感情戏,爆炸场面和动作场面层出不穷也确实让观众感觉到很爽,可以看出来在镜头和动作设计方面都是下了功夫的,而且没有什么感情戏影响剧情的情况,这一点我要点赞。
最后还是要提下缺点部分,想必看过其他方影评或者豆瓣评论的朋友都发现了大家都在的影片的一个致命缺点,那就是剧情,听说推翻了多次的剧本结果最后的这一版还是不太行,不过导演也知道剧情不行,所以文戏和感情戏就浅尝辄止试图用较多的动作戏来抓住观众的眼球,但是还是没法弥补一些逻辑和剧情硬伤,其中我认为最不好的点莫过于反派boss暴露的太早以及中间有机会直接推翻反派但是居然来了个单独通话,还有就是外星生物的存在居然是行动的`过程中才发现,原来发生灾害后都没有侦查员探查下的吗?不过片方也明白,所以宣传的是动作片,对于追求逻辑和剧情的观众来说可能看这部片会是一种折磨了吧。
影片的最后也算是确定了下一部后续剧集的走向,冲向月球步入太空,想必是要追溯外星生物的源头吧,那么作为观众,大家会为了古仔以及动作片进入影院买单吗?我个人还是比较支持的,因为中国确实需要观众的热情和动力来帮助电影成长,我也相信下一部影片古仔会做的越来越好,至少这一部影片算是中国科幻电影的一个小里程碑,祝我们的电影能够越来越好,能够回归到90年代港片席卷市场的一番景象。
明日战记观后感3
昨天和女友去看了一场电影,《明日战记》,是古天乐,刘青云,刘嘉玲演的,现在我们已经很少在电影院看电影了,费钱且不说,要是片子不好,还浪费时间。但是昨天毕竟是有节日气氛的,吃过饭,选过片就去观影了。
这部片子怎么说呢?10分制我给7分。
电影讲述的是因为人类太作,导致了地球环境急剧变化,空气中充满了毒素,已经不适合人类生存了,为了应对,造出了“天幕”。
这个时候被命名为“潘多拉”的天外来物给人类带来了转机,“潘多拉”类似榕树一样(独木成林),只有一株母体,有很多分株,地表上面裸露的都是分支,因为“潘多拉”可以吸收空气中的有害毒素,可以净化空气,这给人类带来了福音,但是“潘多拉”具有很强的攻击性,而且遇“雨水”就疯长,现在只是幼株,放任不管任其肆意扩张成长的话可能整个B16区都会沦陷。幸运的是科学家发明了基因药水,只要在“潘多拉”成为成熟体之前,注入母体,就可以让“潘多拉”休眠,不再具有攻击性,享其利避其害。
总部定了计划,预测到马上就有两轮降雨,必须在第二轮降雨之前解决问题。
两个方案
方案A:通过第一轮降雨,“潘多拉”生长起来了,找到暴露的分株,在分株注射显影液,显影液会汇聚到母体,跟踪显影液,找到母体,注射基因药水;
方案B:注射基因药水不成功,直接炸毁“潘多拉”,爆炸影响范围很大,预计会有16万人直接死亡,因为来不及疏散,为了避免恐慌,就不疏散了。
然后就是主角们领衔的空战部队上场了,本来攻坚任务都是准备让机器人完成的,但是因为有叛徒,篡改了指令,直接策反机器,机器人不但不能完成任务,还成为了阻挠,结果只能主角他们上了,经过千辛万苦,排除万难地完成了任务,一个合家欢的圆满解决。
这部片子的卖点是什么?我觉得应该是特效吧。电影特效不错,机械战甲加上香港擅长的武打设计,电影约百分之七十的打斗场面,对于一部未来末日气息战甲科幻片来说,也算是懂得扬长避短,找准定位了。从武打场面还是很刺激过瘾的。也可以制作者在里面对视觉、特效场景、道具的打磨。诚意看到了,观感也有了。
毕竟剧情还是很单薄的,冲突也不激烈,没什么张力,有些地方我觉得甚至不能自圆其说。可吐槽的地方不少;
1、这个任务对世界未来那么重要,结果就来那么点人,飞行器也不够,最后只能开车去。
2、未来科技真发达,基因药剂也不需要目标基因了,对“潘多拉”这么熟悉了吗?前因后果,打个旁白也是好的呀,
3、遇“雨水”就疯长这个设定无敌了,多来几株世界就毁了吧,好歹是特殊的雨水+特殊环境啥的吧
4、那时候有辅助机甲了,但是辅助机甲总是出问题,不是推动器不行,就是自己机甲电力不足,机器人都那么智能了,其他的还怎么都是老古董?
上面四条就算是为了推动剧情了,科幻片,设定有瑕疵我忍了!
5、找个退役的“炮手”回来,偶尔回忆下,感觉毫无必要,现役的呢?
6、小女孩的出现,后面全程打酱油,就是为了让乐仔回忆起自己女儿的吧?强行煽情?我看得有点尴尬,不过古仔演技是真强,注意看他表情,哭的时候的眼神。还有那对小情侣CP,感觉是为了符合大众口味的流水线作业,啥元素都要糅合一点,结果自己本身的故事没讲好。
7、打不过机器人,就靠着“爱与回忆”的力量来爆种,强杀机器人。
8、知道叛徒是谁了,还不呼叫支援,告诉其他人,反而劝他收手,被他切断通讯,简直是人为增加难度。
剧情很平淡,都是老套路了,一点新意都没有。这部电影要是前我肯定拍手叫好,毕竟还有特效,这么炫。5年前,我也觉得很值,但是现在吗,可能是自己要求高了,觉得给个及格都算不错了。但是看在古仔这么努力,拼命的份上,我还是愿意的,我不追星,但是古仔做人做事真的强,他拍这部片,可谓是逆流而上了。
我也看了其他人的评价,两级分化。像我这种抠细节,比较在意剧情的评分比较低;有的朋友对剧情比较宽容的,注重特效,视觉冲击的评分很高,看个人选择。但是总体来说,这部电影还是合格的,值得花钱去看一场,至少你坐下了,眼睛会一直在屏幕上,直到电影结束,都不会有看不下去想离场的感觉。
明日战记观后感4
这应该算是香港电影的一次半新的尝试,说半新是因为虽然采用了全新的形式、科幻的思路,但面具背后依旧是那些老人在撑着。电影在三年前拍摄完成却一直积压到现在,在质量上中规中矩、也有一些惊喜。
影片还是常规的末日背景,着眼于因为滥用科技而导致生态的破坏,因外星生物的入侵,不堪重负的地球再次面临危机。影片从两条线入手,采用基因手段解决末日危机和人与机器人(科技)之间的主次关系。这两条线更侧重于后者,但我认为二者都没处理好,始终有一种在二者之间的游离,也许是想给我们一个思考:末日危机是源于外界还是源于我们自身。从这个角度来说,立意很准,但是对于细节的处理有些欠缺。
整体特效水平做的挺好,也依旧是港片的打斗风格,也有可改进的地方,那个似狗非狗的怪物看着太丑了,不过看得出是花了大价钱的,最后片尾曲放的是《逆战》,实在心激活了我的DNA。不难看,如果你对香港电影的这次尝试抱有期待,不如走进电影院!
明日战记观后感5
《明日战记》是一部由吴炫辉执导,古天乐担任总监制,刘浩良、麦天枢编剧,古天乐、刘青云、刘嘉玲领衔主演的电影,于2022年8月5日在中国内地上映。
《明日战记》刚出来我就去看了,结果不出所料,特效方面相当给力,不愧是古天乐多年打磨的作品,打击感和冲击感相当给力,可以说比一些国外大片也是不输的,跟预告片一模一样。剧情方面总的来说还是有点简单了,就是说有点直给了,在剧情中期左右,就大概可以猜出来幕后反派了,结果也不出人意料。
但如果是要硬凑剧情的话,反而落得下成。对于我来说,硬凑不如简单好,而且没有任何不舒服的地方,没错,就是你想的那样。总体来说这是一部十分优秀的中国特效大片,剧情略显简单,对于喜欢枪战打斗戏的朋友们十分推荐。