第一篇:电子竞技CF策划[大全]
执着与激情 竞技的青春
廊坊卫生职业学院第一届电子竞技大赛CF项目
一活动背景
我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
二、活动主题 执着与激情 竞技的青春
三、活动目的1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富课余生活。
4、增强各班级之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。
四、活动意义
提高学生的电脑操作能力,团队合作精神,展现我校学生的电子竞技技能,同时也正确引导游戏爱好者健康发展,给广大游戏爱好者一个展示的舞台
五、活动形式
本次大赛设穿越火线(cross fire)比赛项目。整个赛程分为初赛、复赛、决赛三部分。
六、比赛流程
1、前期准备:(年月日-年月日)
① 制作海报,制作展板,散发传单。
② 准备奖品,相关证书。
③ 制作选手参赛卡
2、中期宣传及报名(年月日-年月日)
① 张贴海报,摆放展板,散发传单。
② 安排人员负责报名工作
注:(1)报名方式:现场报名。
(2)前2天登记报名工作,后1天统计报名选手详细材料。
3、后期比赛:
① 正式开始时间:(年月日-年月日)
② 按比赛规则进行
③ 安排人员维持现场秩序,做好比赛评定
④ 裁判做好比赛现场记录
⑤ 比赛期间安排人员做好现场影像记录
⑥ 比赛结束后发放奖品,获奖者与主办方合影留念。
七、奖项设置
游戏项目设立:
冠军一名 奖状+荣誉证书
亚军一名 奖状
季军一名 奖状
优秀奖若干名
奖品:奖状、荣誉证书
八、比赛总规则
1.比赛选手以班级形式参赛,每支战队的人数5名,不设替补。在比赛正式开始前20分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2.参赛选手必须携带有效的身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,主办方将不对此负责,选手将以弃权论处;
7.在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位区域内吸烟;
8.参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请在比赛后向主办方申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,不得使用BUG,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;
14.发现修改游戏客户端文件的参赛选手直接判负,并取消参加下一次比赛。
15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
九、比赛安排
1、场地安排
报名场地:月日—月 日 阶梯楼侧
抽签,比赛场地: 机房
42、时间安排:: 月 日—月 日
3、赛场人员安排:
裁判: 2-3人
工作人员: 社团成员
十、比赛物品安排
.抽签箱,抽签条
.参赛卡
.工作人员证
.报名表
.比赛规则单
.海报
.相机
.奖状
.赛程安排表
.赛事公报
十一、经费预算奖品
冠军一名 奖状+荣誉证书
亚军一名 奖状
季军一名 奖状
优秀奖:三名 奖状
共计:6张奖状、5本荣誉证书场地及设备租用
场地、设备:元
主办方:廊坊卫生职业学院学生社团联合会 协办方:学生社团联合会网编部 电子竞技社
第二篇:CF电子竞技大赛策划
活动名称:CF电子竞技大赛策划书
活动主题:
知识(knowledge)科技(Technology)团队合作(cooperate)活动宗旨:
激发大学生潜能,锻炼大学生的反应力,考验大学生的思维敏捷程度,增强大学生勇于挑战的精神。
活动目的:
培养当代大学生的团队合作能力,提高大学生的科技文化水平,提高大学生的挑战意识。提高大学生思维灵活性,丰富校园生活,创造良好学习氛围,打游戏也是一种脑力锻炼,一种学习方式。
活动简介:
此次活动在我校丰富文化气氛中拉开帷幕,由计算机协会承办,为大学生的挑战自己与团队合作能力创造了一次很好的锻炼机会,为全校学生提供了一次很好的竞技交流学习的平台。此次活动历时____,对于丰富校园文化具有重大意义。活动对象:
四川烹饪高等专科学校在校学生
活动地点:
_____网吧
活动时间:
2010年______
举办单位:
承办单位:烹专计算机协会
赞助单位:___________
活动宣传:
1、宣传时间:2010年______——2010________
2、宣传方式:发宣传单、拉横幅等、校园广播、协会网站等
3、宣传宗旨:力求将活动信息准确及时传达到各位同学,积极提高学生参加活动的热情,营造良好的竞技氛围。
活动项目:
1、CF游戏
一、CF电子竞技大赛
1、活动主题:激活大脑,把游戏进行到底
2、决赛时间:___________
3、决赛地点:___________
4、报名方式:
A_现场报名______________________________________________
B、短信报名:编辑短信“电子竞技大赛+姓名+系别+专业+联系方式”发送到_____________
5、参赛对象:烹专全体在校生
6、评分标准:_______________________
7、奖项设置
特等奖1名
一等奖1名
二等奖____名
三等奖____名
优秀奖____名
8、评委(待定)
9、活动经费:宣传材料+条幅+奖品=_______________
总费用___________元
第三篇:CF电子竞技策划书
江苏财经职业技术学院科技部
CF电子竞技策划书
一:活动名称
江苏财经职业技术学院科技部CF电子竞技策划书
二:活动背景
当今21世纪科技是第一生产力,为了深入贯彻科学发展观,为了推动校园文化的蓬勃发展,突出实践彰显特色,为了丰富我们大学的课余生活。电子竞技做为中国第99个体育项目,越来越被社会所关注。CF当今最火热的枪械对战游戏。它培养了每一为选手的思维敏捷性和动手能力,提高每一位选手的综合能力。为了配合院学生会科技部的全面发展,我门部门举办CF电子竞技大赛,旨在展示学生和科技部风采,凸显学院魅力,为学校营造一个团结共进,积极向上,热爱科学的文化氛围。
三:活动目的1.锻炼和提高参与者的思维能力,反应能力,协调能力,团队精神和毅力,以及现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
2.引导电子竞技运动健康发展,树立同学正确的电子竞技观。鼓励同学们积极参与体育竞技,正确对待网络游戏。
3.为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐,健康,团结互助的体育氛围,丰富同学们的校园文化生活。
四:活动基本流程
名称:穿越火线(CF)
版本:CF最新版
比赛模式:团队比赛
规则:比赛以淘汰赛进行,每系选出6人为一队,会计系分为4队,参赛队伍通过抽签与指定队伍进行比赛,有限场数淘汰对手,最后产生冠军。
五:参赛对象
江苏财经职业技术学院全体学生
六:奖项设置
第一名:奖金50或相关奖品
第二名:奖金20或相关奖品
第三名:奖金10或相关奖品
七:活动经费初步估算
1:海报:30元2:报名和登记表:200A4纸6元3:奖金80元4:网吧场地:100元5:水:30元总计246元
八:报名方式
现场报名:1食堂门口(报名时间)2011年*月*日
九:活动时间安排
2011年*月*日
十:突发状况
机器突然死机或键盘鼠标失灵(可自带)3分钟不能修复,或突然断电,比赛重新开始!
策划人:朱凌宇日期:2011年10月
第四篇:CF电子竞技策划书
CF电子竞技策划书
一、报名、由各班负责人上报名单,统计人数、统计电脑(在学校进行)、比赛时间:十一月
11号、12号(周末)、比赛区:江西一区、二、选定队长、自由报名、初步定六个队,队长亲自招募四名队员,比赛时开好房间、带
好自己队伍、安排好电脑。(自己队去协调下)
三、①、组建战队、为达到公平原则、每队必须重新建一个新号、加入战队。
②、战队名----卧虎藏龙(有好的告诉我哈~!)
③、队员名字格式----虎Team丿XX
④、定六组、一队、二队、三队、A队、B队、C队、四、YY语音、频道:30152088、五、裁判组:三名裁判,自由报名。裁判员职责:跟踪比赛、监督比赛、记录比赛结果。
团队竞技记录比赛结果,爆破模式要记录回合数。记录每场比赛的MVP、ACE、看到有队员犯规了,请提醒他。(处罚就不要了哈~!)
六、CF装备规则:统一裸装,重新建号、由于新号GP点有限,队员购买时请认真考虑。
七、①、每队由四名机枪手、一名狙击手组成,机枪手在比赛中,不可换狙击、狙击手早比
赛中不可换机枪。(不要乱捡枪哦 ~!)。
②、比赛采用淘汰制,③、第一轮:获胜三组直接晋级,战绩最后一名直接淘汰、剩下两组竞争最后一个晋级名额。
④、第二轮:晋级总决赛、败的两组竞争季军。
⑤、第三轮:总决赛
八、比赛地图:①、第一轮:团队竞技、沙漠TD、杀敌数:150、复活时间:3秒,调换边
再打。如战绩相同、则进入加时赛(歼灭模式:巷战)、以下也一样。
②、第二轮:爆破模式、黑色城镇(沙漠灰)、7局、设置第一人称、③、总决赛:供电所(黑色城镇)、7局、设置第一人称、九、禁止恶意游戏、禁止自雷、禁止开G、禁止卡BUG、禁止观战者说话、十、公布比赛结果、奖励冠军、亚军、奖励优秀队长、队员(大家讨论下奖励啥)。
十一、对于这次线下业余比赛有啥好的建议或意见、可电话联系我—***
十二、报名热线---***(贺志良)、八栋120(欢迎大家来找我哈~!)
策划人:贺志良2011-11-6
第五篇:CF电子竞技大赛活动规则
电子竞技比赛规则
选手规则:
1.选手有责任确认了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
2.选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。
3.若选手发生赛场暴力行为,组委会有权对其做出禁赛处罚!(取消比赛资格)
4.当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。(文明协调)战队须知 :
(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍最少需要3名选手,最多可报名5人.指定其中一名场上队员为队长,队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
(3)赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。
大赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满本人和其他组委会特定要求后战队方可参赛GF比赛规则
首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
比赛将按照团队竞技模式、爆破模式、歼灭模式的比赛顺序进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
如比赛队伍超过20支,淘汰赛将只进行团队竞技模式的比赛,直至4强后再按三个比赛模式进行。
1.第一个比赛模式:团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD
2.团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合歼灭模式,地图为:死亡十字。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
3.第二个比赛模式为:爆破模式。比赛地图由团队竞技模式输掉的一方选择,可选的比赛地图为:供电所、黑色城镇、沙漠灰。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛:爆破模式5回合。地图延续该回合爆破模式的比赛地图,不做更换。
4.第三个比赛模式为:歼灭模式。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛地图为:死亡十字
5.所有选手只允许使用GP点武器和装备,比赛中不准使用急救包。本次比赛限定武器M4一把,狙击一支,以及沙鹰手枪一支,弹药全由GP点买可用,否则视为违规。参赛时
为保公平,游戏人员全为系统默认的,不允许使用购买的游戏人员,否则视为违规。因此希望参加的同学提前在好准备,谢谢合作,并预祝你们取得好成绩。
6.赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。(前面所提可自备,方便您的比赛)
7.只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
8.团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。
9.爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有利,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。
10.比赛地图中可穿透的点不做限制,双方均可使用。
11.比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
12.CF大赛决赛中,如小组积分赛赛出现平分,均已爆破模式的净胜分决胜负,如净胜分相同,两队需重新加赛爆破模式来决出胜负
13.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
14.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
15.比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)
1.游戏版本 : Warcraft III:Frozen Throne V1.212.总则
(a)比赛方式 :vs 13局2胜vs 23局2胜
澄海3C5.453局2胜
DOTA3局2胜
(b)比赛时间 : 直至决出胜负
3.游戏设置
(a)比赛选择 : 自由
(b)游戏速度 : 最快
(c)地图 : Terenas Stand, Twisted Meadow, Turtle Rock, Echo Isle
真三 DOTA 均使用正规比赛版本
4.断线
(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。
(c)当任何断线发生:
1)如果在比赛开始 10 分钟内:重新开始;
2)如果在比赛开始 10 分钟后,-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;
-如果双方不能达成协议,赢家将由裁判根据比赛状况决定胜负。
5.比赛犯规处罚
(a)犯规
1)使用任何地图作弊程序
2)故意断线
3)使用非标准设置和不被认可的设
4)比赛中,组织者和 / 或裁判可能对任何时间发生的犯规行为做出裁决。(b)如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。
6.此项目取决于以下方面予以修正:
(a)使用各正式比赛最新版本 / 发布的补充部分;
(b)游戏设置及有必要按要求更新版本 / 发布的内容;
(c)防伪程序发布和 / 或防伪功能;
(d)游戏设置和 / 或运作指南中,在线和离线比赛的区别。
QQ游戏:连连看(不限男女)
1、游戏版本:QQ游戏最新版
2、总则
(a)比赛方式:
普通场个人赛3局2胜
采取随机分组,每组6人,第1-6名分别得到6、5、4、3、2、1分,三局过后统计总成绩,取前三名晋级下一轮,依此类推,直至决出前6名,分设一、二、三等奖。注:每轮过后选手得分清零重新开始计算。(b)比赛时间:直至决出胜负
(c)比赛规则:道具只能使用系统提供的默认的3个重列跟3个指南针,其它规则见游戏设定。
3、犯规与处罚:
(a)不得使用系统默认提供意外的道具,如有发现,立刻取消参赛资格(b)不得故意退出游戏或制造意外掉线,凡故意退出游戏或故意制造
意外掉线者,一律按失败计算(组队的整个队伍按失败计算)
4、意外掉线:
如果意外掉线,若游戏开始不到一分钟,则重新开始;一分钟以上,如果选手同意则重新开始,如果不同意则裁判根据具体情况定夺。
QQ游戏:大家来找茬(不限男女)
1、游戏版本:QQ游戏最新版
2、总则:
(a)比赛方式:
个人赛3局2胜
采取随机分组,每组4人,第1-4名分别得到4、3、2、1分,三局过后统计总成绩,取前三名晋级下一轮,依此类推。最后一轮决赛使用十图场,其他均使用五图场。直至决出前4名,分设一、二、三等奖。注:每轮过后选手得分清零重新开始计算。
(b)比赛时间:直至决出胜负
(c)比赛规则:不能使用任何道具,其它规则见游戏设定。
3、犯规与处罚
(a)不得使用任何道具,如有发现,立刻取消参赛资格
(b)不得故意退出游戏或制造意外掉线,凡故意退出游戏或故意制造意外
掉线者,一律按失败计算(组队的整个队伍按失败计算)
(e)参赛选手必须每人提前申请一个可以顺利动登陆新浪游戏大厅,新浪
帐号.如在比赛时因没有帐号而导致的后果,由参赛选手自负.4、意外掉线:
如果意外掉线,若游戏开始不到一分钟,则重新开始;一分钟以上,如果选手同意则重新开始,如果不同意则裁判根据具体情况定夺。
另附;
对以上活动方案规则有异议的同学请与我们取得联系,***(08级王杰)、***(09级江滨),我们会根据你们的建议完善活动规则,以便更好的展示你们的操作和协作能力,谢谢你们的参与!
电气工程系学生会科技部2010.5.8