HDMI极限速率是如何定义的[精选5篇]

时间:2019-05-14 01:40:56下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《HDMI极限速率是如何定义的》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《HDMI极限速率是如何定义的》。

第一篇:HDMI极限速率是如何定义的

HDMI极限速率是如何定义的?期待高频前辈释疑!!

这段时间很苦恼啊,客户问我HDMI极限速率10.2Gbps是怎么定义出来的?各位前辈帮忙解答啊

HDMI 3个通道,一个波载10bit,340MHZ时,容量可以达到10.2Gbps,a.340MHZ是带宽,与byte是什么关系?等于1HZ=1byte吗?

b.10bit不是10个长的二进制码吗?即1010110110。为何看起来像以8B/10B编码,一个波只载10个10位的二进制码?

c.10.2Gbps到底是怎么计算出来的?340MHZ又是怎么来的?

我的理解是HDMI协议已经定义好一个波载多少信息量,而载到340MHZ时候出现乱码、误码。因为165MHZ 时是传4.98Gbps的。那么波载多少个信息量是怎么定义的?是否可以100bit在34MHZ 传10Gbps? d.8b/10B是如何编码的?如何保证一个字节的起点在哪,终点在哪?8B/10B共有256位,为何需要这么多?

e.我们测试衰减要到5GHZ,这是为何?.cat 6A 为500MHZ,为何传10Gbps,其实和上面问题一样。

我自己通俗理解带宽与速率为,3条公路,每条公路可以并行10.2辆车,每秒通过340M辆车,那么就是10.2Gbps。个人通俗记忆之用

期待前辈解答,让我们一起学习。

楼主问的问题比较深,知道的也不太愿意回答。

今天心情好就先简单的给你介绍一下。

HDMI有4P信号线,其中有3P分别用来传输红、绿、蓝三种色彩分量的信号,1P用来传输clock信号。

HDMI升级到1.3版本后就有了相关的定义,可以支持到24位、36位、最高48位的色深。这是就规定了HDMI CAT2的最高传输速率为10.2G。

举个例子:现在市场上应用最多的1080P 60Hz,就是屏幕显示为横向1920个像素、纵向1080个像素,每秒刷新60次。用公式计算下来其像素频宽(就是你说的时钟频率)大约为148.5MHz。可以理解为HDMI的每对信号线每秒传输148.5兆个像素。

这里的1个像素是有一个10位的二进位码组成,其中有8位是视频数据,2位是控制信号,HDMI的8位视频二进制码信号发出时先要经过一个8b/10b的编码器,将8位信号加上2位控制信号后发送,所以1个像素是由10位二进制码组成。

上面1080P的传输速率就可以理解为3对*148.5MHz*10位=4.455G/s

这个就是HDMI的传输速率,对应的10.2G也就可以理解了,最高10.2G/S、每对3.4G/S、像素频宽340MHz

上面所说的1080P就是3*8=24位的传输,就是说1080P60Hz实际传输的是24位的色深。HDMI协会制定标准是考虑其发展性的,1.3版本规定最高支持到48位的色深,这个48位的色深的传输速率就接近10.2G/s了,为了HDMI产品发展和可扩充性,才把最高传输速率定的这么高。

受教了,还请继续指教。

1.一个10位的二进制码是否为10个方波?

2.测试衰减时,输出的为二进制方波,测试到5GHZ,即每秒发射5G的二进制方波对吗?

3.客户想用HDMI CABLE作为资料传输,2PAIR发,2PAIR收,每对要跑到6.25Gbps,要求测试插损到6.25GHZ对吗?是否需要提高一点?提高到多少呢?普通的HDMI能过吗?

4.48为色深,那么每对就是48/3=16位,没见过这样的编码方式,求解?

5.为何HDMI不测试回损,DP要测试回损,回损是否只与阻抗匹配有关?如果是,那只要测试特性阻抗就行了啊。

学习中,如果我能自己解答,也会将答案发上来的。

1.一个10位的二进制码是否为10个方波?

一个10位的二进制码是1个方波。

2.测试衰减时,输出的为二进制方波,测试到5GHZ,即每秒发射5G的二进制方波对吗?

测试衰减用的是NA(网络分析仪)不是TDR。NA是扫频的仪器,它发送的不是二进制方波,是正弦波。用网络分析仪来测试HDMI的原理同HDMI的差分信号传输原理不同。NA发送一个正弦波信号,此信号与待测物发生响应,传输并反射入射信号,来实现测试。

3.客户想用HDMI CABLE作为资料传输,2PAIR发,2PAIR收,每对要跑到6.25Gbps,要求测试插损到6.25GHZ对吗?是否需要提高一点?提高到多少呢?普通的HDMI能过吗?

HDMI协会制定HDMI标准的时候是经过大量的验证测试和计算的,他是对整个产品进行验证才确认出这个标准的。没有单单的确认线材,还要考虑传输协议、传输方式等很多。你客户要求的是每对6.25Gbps,那他有没有规定具体标准是什么,只说要达到,用什么样的方法来检验呀?是要测试衰减还是要用眼图的传输方式来验证这个都是要同你客户沟通的。这个标准不是单单线材厂商能定的出来的,如果一定要定衰减的标准,定到5G都已经绰绰有余了,最小不能小于3.2G,关键是标准的数值定多少。

关于普通的HDMI的线材,你让他每对传输10.2G都可以,关键是长度多长。这个要去做计算验证。

4.48为色深,那么每对就是48/3=16位,没见过这样的编码方式,求解?

所谓48位色深不是用16位的二进制码来实现,用的还是10位的二进制码,只是这个48位的色深是通过发送和接收端的芯片放大功能来实现的,并没有改变它的编码原则。

5.为何HDMI不测试回损,DP要测试回损,回损是否只与阻抗匹配有关?如果是,那只要测试特性阻抗就行了啊。

HDMI和DP应用的不同的传输架构,其标准也是不同的协会制定出来的,所以测试项目不同也不稀奇。

衰减和回损都是属于S参数,一个是传输,一个是反射。衰减的侧重点在于信号损失,回损的侧重点在于干扰。

影响回损的项目有很多,阻抗的匹配是比较重要的一点,但并不是说测试了阻抗就不需要测试回损了,阻抗测试时是用TDR来扫描,而且测试的范围只在发射端的前一小段而已,没有办法真实的反应整条线的阻抗值。回损是针对整条线来的,受整条线阻抗波动的影响。阻抗是最基本的一个参数,但是没有办法取代别的项

目。

大师,非常感谢你耐心的指导,只怪我资历太浅了。

网上搜索3天还没你一句话明白,不介意的话我继续问下去了,因为你帮到的不止我一个,后面还有一大把新手在学着呢!

还请抽时间继续指导,因为我正在向高速线缆发展,没有这些知识真的不行啊。1.一个10位的二进制码是1个方波。----如果连续111,是在一定时间内一直保持高电平状态?还是1个方波必须开关10次?开关的时间是否与他的速率一直?

2.到5G都已经绰绰有余了,最小不能小于3.2G。-----这个如何理解?

3.阻抗测试时是用TDR来扫描,而且测试的范围只在发射端的前一小段而已,没有办法真实的反应整条线的阻抗值。-----TDR可以整条CABLE的阻抗,您所说的一小段怎么理解呢?

4.TDR是通过反射能量与入射能量的比值来计算阻抗的,通过接收反射能量的时间来计算位置的。这里有一点不懂了。

反射能量:反射能量返回入射端的过程又会被反射,实际反射能量应该是接收的反射能量的2倍?

入射能量:每个位置的入射能量都不同,因为离入射点越远的地方被反射的能量也越多。A:入射点,B:某一位置。B点的入射能量 = A点的入射能量A到B时间段接收到的反射能量*2对吗?

确实每个位置的入射能量都不同,不同不是因为和反射能量叠加,而是因为入射信号经过测试线而衰减了(刚刚说了N次反射不考虑在内),线越长衰减越大,这也是为什么测试阻抗只测试发射端的前面一段,因为在最远端信号损失大,返回信号的电压变弱了测试值不准确。

而且入射能量和反射能量不可能叠加(不考虑多次反射),当入射能量经过不连续点时反射能量会同入射方向相反运动,一个往前继续运动,一个返回去被接收。两个信号的速率是一样的,怎么能叠加在一起。

5.这两天客户需求一根Pitch 0.5mm,39P,85mm长的FFC,要求测试400MHZ时候的插损情况,具体正在和客人沟通中。我没有专业去做过FFC,还没有找到他的标准,呵呵。

请问FFC应该类似Flat cable,传输速率很低,为何要测到400MHZ?其实此问题与HDMI测到5GHZ一样,但真的不明白。

我不清楚你们的FFC用在那个地方,现在的FFC大多用在手机、数码相机、笔记本等设备上,现在使用功能越来越多,使用频率也越来越高,去测试400MHz的衰减也不稀奇。现在已经是高频的时代了,使用产品的频率越来越高,对线材的要求也越来越高。至于这个衰减频率怎么制定出来,只有制定者知道。

6.上升时间又是如何定义出来的呢?极限速率的时间约等于 上升时间 加 过冲,下冲的到达初步稳态的时间吗?

所谓上升时间,就是信号从低电位变成高电位所用的时间。你所说的极限速率的时间我不知道你说的是什么,可能是指HDMI达到极限速度时信号的传输时间时间吧。当HDMI达到极限速度的时候,其传输的是3.4G/s,也就是每秒传输3.4G个脉冲波,这每个脉冲波都有一个上升时间和下降时间再加上高低电位的时间就应该是了整个脉冲波所用的时间,就是一个脉冲的周期。

目前测试上升时间的好像有ATA、SAS等,这个上升时间是系统上升时间和待测物上升时间的总和。

7.差模转共模原理:差分信号在差分对中出现SKEW等形成不平衡状态,从而产生干扰电流。干扰电流使邻近的差分对产生同向的感应电流,因为差分对的两芯线的干扰感应电流都同向,便是共模电流,共模电流相互叠加形成更强的干扰源(EMI)。

理解对吗?可以以USB3.0为例解答一下吗?

Differential to Common Mode Conversion是USB3.0推出的一个测试项目,其主要针对的是EMI,之前论坛有高人解释过这个项目,我引用他的话:

“Differential to Common Mode Conversion主要乃用来测试STP的Insertion Loss Mismatch(衰减不匹配),当一对讯号线(例如为D+与D-)的讯号产生衰减差异或相位(Phase)差异时, SCD21就会变差.此一差异会导致Differential Signal(平衡式讯号)产生所谓的EMI效应.”

信号在线材传输过程中。主要产生干扰有差模干扰和共模干扰。

共模干扰:指在两根信号线上产生幅度相等,相位相同的干扰。共模电流就是干扰电流在两根信号线中以相同方向进行流动。是信号线同地线形成。一般是外界干扰源对信号线的干扰。

差模干扰:指在两根信号线上产生的幅度相等,相位相反的干扰。差模电流就是干扰电流在两根信号线中以相反方向进行流动。是信号线之间形成。一般是内部两根线信号线之间进行干扰。所以现在一般的差分信号都采用对绞的形式,就是用对称性来防止差模干扰。

在差分信号传输时,由于传输信号的相位相反,而接收装置只关心传输正负信号的相位差,而不关心差分信号各自的大小,即使有共模电流产生也不影响正负信号的相位差,所以共模干扰不影响实际传输。但这是在电路平衡的情况下,当电路不平衡时,相同的共模电压会在信号线和信号地线上产生不同幅度的共模电流,从而产生差模电压,形成差模电流产生干扰。

USB3.0采用这个项目测试,无非是为了管控两条信号线的衰减差,使两条信号线之间的衰减差值和相位差尽量小,或者说两条信号线的在受外界电磁场干扰时产生的对地相位差尽量相等,产生的干扰就越小。

针对USB3.0的产品来说,影响这个项目不过的因素有很多,像衰减差、skew等,对于线材

生产厂商来说skew是比较直观的而且也比较容易测试出来的项目,一般这个项目不通过的时候,skew的值也可能会很大,管控好skew对这个项目来说意义很重大。

感谢前辈的无私,也感谢版主的奖励。在做CABLE ASS'Y中,如果有标准的话,不需要太多通信基础。但是一旦出现无标准参照,自己定义测试,没有通信基础就举步为艰了。问题非常多,但是问是问不完的了,只有不断学习才行。以前听过大学有“通信原理”一书,但网上书店都没找不到,不知这个是否有用,前辈有吗?另外能否推荐我们其他的一些书籍?

我推荐一本吧。虽然我只是做线材的。但我感觉那本书的作用确实挺大的。是国外翻译过来的《电子通讯基础》

我也是在网上订的。有机会共同学习一下吧。

感谢上面的大师的分享

不过我还没完全懂

第二篇:极限操作定义

极限操作定义:在对手技能释放的瞬间 用自己的技能或者道具化解对手技能。

妙E秒羊秒吹秒C的极限操作的可能性分析:以张飞为例子,若阴影地飞出来的张飞的T妙吹妙羊的可能性几乎为零。飞飞到你面前完成T的时间只需要0.1秒钟(鸟房张飞的飞at除外)当张飞飞到你面前,你才开始反应然后左手手按到风或者羊的技能键,右手操作鼠标点到张飞身上,完成整个过程需要受过反应训练的人也至少需要0.25妙的时间。那么极限秒吹秒羊妙E是不可能的。那么游戏中经常出现的这个极限操作的假象是怎么做到的呢? 关键原因就是距离。张飞的飞 和各种限制技能都是有距离的限制,当CR 或者41保持与张飞 飞T的极限距离外,不停按技能又不停的S那么 这个时期张飞飞过来刚好在自己使用技能的距离内,那么妙限制飞的假象出现了。但是这绝不是极限操作,而是有意识的反复操作达到的效果。郭嘉的极限C张飞的情况就有两种,一种是郭嘉释放C技能的时候 张飞自己刚好飞到C的方向上,T还没放出来就被C住,这种情况发生在上路郭嘉妙关的时候特别常见,这个纯属运气,与极限操作扯不上半点关系。还有一种情况与上所诉妙E妙吹情况类似,但是这个距离就比妙E妙吹时候需要的距离精确的多,当飞在郭嘉点人C的极限距离外起飞,那么绝对被秒C,一旦张飞进入这个极限距离内那么张飞没有飞起来之前被C或者张飞飞起来躲掉了郭嘉C.第二种情况极其少见,因为成功率取决于飞的位置和郭嘉的想法,大多数郭嘉不会为了妙C张飞而去冒险释放这个团战终极技能,张飞飞到郭嘉面前再C这个是极限操作但是需要的时间如果地板C需要0.15妙 点人C也需要0.25妙,理论上也是不可以的。

那么哪些操作的的确确是极限操作了?玄武躲技能,飞躲飞T,妙T这绝对是极限操作,玄武躲技能这个操作一般选手都有这个意识而且成功率不说百分百,也有百分之八十。因为这些个躲限制技能的技能是没有距离限制(飞躲飞T除外),只能在对方释放技能前使用自身技能或者道具才能出现极限“妙X”的画面。这些操作可行性分析:玄武躲技能,左手放在技能键上,当出现非瞬发限制技能(极需要释放时间的技能点飞T41 E 郭嘉C)这些技能的释放时间大于或者等于0.1妙,而一般人开启玄武的反应时间小于0.1S,所以我们经常看见玄武躲技能的操作,因为常见,很多人认为玄武躲技能不算极限操作,但是却是理论上的极限操作。但是玄武是无法躲瞬发限制技能,这个问题我在以前的问题中讨论过的,瞬发限制技能 入风吹 羊变 和CR的E 只要这些技能释放出去,对手就必须受的。而飞鞋躲飞T这个和玄武躲技能的道理一样,但比玄武躲飞T多一些预判断时间,所以玄武躲技能可以在没有视野的情况完成。但是飞躲阴影飞T却很难,因为自己起飞躲飞T的反应时间大于0.1S..妙T更难,完全是自己判断+运气 这个不多复述了。

总结:妙羊妙吹妙E不是极限操作 更多的是需要操作者的意识,玄武躲技能,飞鞋躲飞T妙T是真三玩家的操作素质和水平的体现。不要刻意追求极限操作,加强自己的意识,注意队友的配合 这才是真三的王道。

第三篇:极限状态法定义

1、极限状态设计法

limit state design method

当以整个结构或结构的一部分超过某一特定状态就不能满足设计规定的某一功能要求,则此特定状态称为该功能的极限状态,按此状态进行设计的方法称极限状态设计法。它是针对破坏强度设计法的缺点而改进的工程结构设计法。分为半概率极限状态设计法和概率极限状态设计法。

半概率极限状态设计法 将工程结构的极限状态分为承载能力极限状态、变形极限状态和裂缝极限状态三类(也可将后两者归并为一类),并以荷载系数、材料强度系数和工作条件系数代替单一的安全系数。对荷载或荷载效应和材料强度的标准值分别以数理统计方法取值,但不考虑荷载效应和材料抗力的联合概率分布和结构的失效概率。

概率极限状态设计法 将工程结构的极限状态分为承载能力极限状态和正常使用极限状态两大类。按照各种结构的特点和使用要求,给出极限状态方程和具体的限值,作为结构设计的依据。用结构的失效概率或可靠指标度量结构可靠度,在结构极限状态方程和结构可靠度之间以概率理论建立关系。这种设计方法即为基于概率的极限状态设计法,简称为概率极限状态设计法。其设计式是用荷载或荷载效应、材料性能和几何参数的标准值附以各种分项系数,再加上结构重要性系数来表达。对承载能力极限状态采用荷载效应的基本组合和偶然组合进行设计,对正常使用极限状态按荷载的短期效应组合和长期效应组合进行设计。

2、许应力设计法

allowable stress design method

以结构构件的计算应力σ不大于有关规范所给定的材料容许应力[σ]的原则来进行设计的方法。一般的设计表达式为

σ≤[σ]

结构构件的计算应力σ按荷载标准值以线性弹性理论计算;容许应力[σ]由规定的材料弹性极限(或极限强度、流限)除以大于1的单一安全系数而得。

容许应力设计法以线性弹性理论为基础,以构件危险截面的某一点或某一局部的计算应力小于或等于材料的容许应力为准则。在应力分布不均匀的情况下,如受弯构件、受扭构件或静不定结构,用这种设计方法比较保守。

容许应力设计应用简便,是工程结构中的一种传统设计方法,目前在公路、铁路工程设计中仍在应用。它的主要缺点是由于单一安全系数是一个笼统的经验系数,因之给定的容许应力不能保证各种结构具有比较一致的安全水平,也未考虑荷载增大的不同比率或具有异号荷载效应情况对结构安全的影响。

我国公路使用极限状态设计法,铁路仍使用容许应力设计法,但公路中使用的分项系数并不是完全利用概率理论计算可靠度得来的,而是在容许应力基础上,通过经验得来的,所以有披着极限外衣的容许应力之嫌。

第四篇:极限定义的总结

极限定义的总结

极限主要包括两个方面,即自变量的变化趋势和函数的变化趋势。我们就这两个变化趋势来总结极限的定义:

自变量变化趋势limf(x)函数的变化趋势

自变量的变化趋势主要有六种:

x,x,x,xx0,xx0,xx0

函数的变化趋势主要有四种:

f(x)A,f(x),f(x),f(x) 自变量的描述格式如下:

X0,当|x|X时;(x)

X0,当xX时;(x)

X0,当x-X时;(x)

0,当0|x-x0|时;(xx0)

0,0, 当0x-x0时;(xx0)当0|x-x0|时;(xx0)

函数的描述格式如下:

0, ,

0, ,

0, , 恒时:|f(x)A|(f(x)A)恒时:|f(x)|M(f(x))恒时:f(x)M(f(x))

恒时:f(x)M(f(x))0, ,

那么函数极限的定义可以是这C61C4124种中的任意一种。当然还有一种最特殊的函数极限,即数列的极限。它是一种自

变量的变化不连续的特殊情形。

第五篇:数列极限的定义

第十六教时

教材:数列极限的定义

目的:要求学生首先从实例(感性)去认识数列极限的含义,体验什么叫无限地“趋

近”,然后初步学会用N语言来说明数列的极限,从而使学生在学习数学中的“有限”到“无限”来一个飞跃。过程:

一、实例:1当n无限增大时,圆的内接正n边形周长无限趋近于圆周长

2在双曲线xy1中,当x时曲线与x轴的距离无限趋近于0

二、提出课题:数列的极限考察下面的极限

1 数列1:

110,111

102,103,,10

n,①“项”随n的增大而减少②但都大于0

③当n无限增大时,相应的项1

n可以“无限趋近于”常数0

2 数列2:123n

2,3,4,,n1,

①“项”随n的增大而增大②但都小于1

③当n无限增大时,相应的项n

n1可以“无限趋近于”常数1

3 数列3:1,11(1)n

2,3,,n,①“项”的正负交错地排列,并且随n的增大其绝对值减小

②当n无限增大时,相应的项(1)n

n

可以“无限趋近于”常数

引导观察并小结,最后抽象出定义:

一般地,当项数n无限增大时,无穷数列an的项an无限地趋近于某

个数a(即ana无限地接近于0),那么就说数列an以a为极限,或者说a是数列an的极限。(由于要“无限趋近于”,所以只有无穷数列才有极限)

数列1的极限为0,数列2的极限为1,数列3的极限为0

三、例一(课本上例一)略

注意:首先考察数列是递增、递减还是摆动数列;再看这个数列当n无限

增大时是否可以“无限趋近于”某一个数。

练习:(共四个小题,见课本)

四、有些数列为必存在极限,例如:an(1)n

或ann都没有极限。例二下列数列中哪些有极限?哪些没有?如果有,极限是几?

1.a1(1)n1(1)n

n22.an2

3.anan(aR)

n

4.a1)n135

n(n5.an5 3

解:1.an:0,1,0,1,0,1,„„不存在极限

2.a2,0,22

n:3,0,5,0,极限为0

3.an:a,a2,a3,不存在极限

4.a,33

n:32,14,极限为0

5.an

5525n:先考察,, 无限趋近于0 3:

392781∴ 数列an的极限为5

五、关于“极限”的感性认识,只有无穷数列才有极限

六、作业:习题1

补充:写出下列数列的极限:1 0.9,0.99,0.999,„„2 a1

n

2n

3 



(1)n113456111n4 2,3,4,5,5 an1242n

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