第一篇:厦门理工学院第二届软件设计大赛竞赛方案
厦门理工学院第二届软件设计大赛竞赛方案
一、竞赛项目简介
2010-2011学年举办的第二届厦门理工学院软件设计大赛旨在提高广大学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神;激发当代青年学习软件知识的热情,运用软件技术的兴趣,检验软件设计的水平;锻炼学生的综合素质和创新能力;进一步展示我院学生的综合素质和创新能力,挖掘出更多优秀软件人才和作品。举办本次软件设计大赛有利于学院软件人才的培养;有利于高校因材施教,深化教学改革;有利于软件行业产、学、研结合,进而促进软件产业的发展。
二、组织形式
主办方:厦门理工学院教务处、厦门理工学院创新创业园
承办方:厦门理工学院计算机科学与技术系
协办方:厦门理工学院学生处、厦门理工学院团委、厦门理工学院科协、厦门理工学院宣传部
三、竞赛时间和报名方式
1、竞赛时间安排
第一阶段:宣传发动(报名)
报名时间:2011 年4月24日前
参赛选手需将报名信息填写完整,根据提交要求(见报名方式)及时提交报名表。经过竞赛组委会确认后,参赛选手名单将在计算机系主页(http://cs.xmut.edu.cn)上发布。
第二阶段:培训
培训时间:2011 年 5月
组织报名参赛的选手参加培训,具体内容包括主要是需求咨询和项目初审,时间为周三下午,其他时间请预约项目负责人。
第三阶段:现场初赛
比赛时间:2011 年 5月27日
比赛地点:实验楼一号楼 3-316(初定)
第四阶段:现场决赛
比赛时间: 2011 年6月10日
比赛地点:实验楼一号楼 3-316(初定)
第五阶段:颁奖阶段
大赛颁奖环节将在决赛后现场公布最后结果排名,并颁发荣誉证书和奖金。
第六阶段:成果展示
大赛成果展示包含竞赛图片、竞赛成果。原始材料要用实物投影展示。以原始材料为核心(文字、图片、影像、数据),重点展示取得成果的过程及结果。
2、竞赛报名方式
面向对象:厦门理工学院全体在校本专科学生
报名原则:
1.遵守大赛竞赛规则。报名时,应如实填写相关资料。
2.各参赛选手根据宣传海报从计算机系网站(http://cs.xmut.edu.cn/)下载
报名表。
根据报名表详细填写个人信息,电子版本请于2011年4月24日之前上交到邮箱156384879@qq.com,联系人:余良锐,联系电话:***。
四、竞赛内容、规则和纪律
1.竞赛内容(命题)
(1)Android 应用开发挑战赛
2007 年 Google 推出了基于 Linux 的开源手机操作系统——Android,并宣布组建全球开放手机联盟。2008 年第一款拥有 Android 系统的手机 G1 面世;随后,越来越多的国内外手机厂商、移动运营商和软件企业纷纷开展 Android 手机项目。在 2010 年第二季度,全球 Android 手机发货量达千万;在国内,Android 手机用户也将近百万。自 Android 应用商店 2009 成立至今,Android 应用下载已达 10 亿次,国内提供 Android 应用下载服务的网站也在随着手机用户的增加而迅速增加,我们相信 Android 的未来关键取决于能为手机用户带来惊喜而有趣的应用程序,而应用程序正是出自开发者之手。厦门理工学院计算机系特意面向全院学生——有创意、想实践的同学们举办 Android 应用开发挑战赛,为校园里感兴趣 Android 应用开发的同学们提供一个学习和实践的机会。本次参赛的优秀作品同时选拔参加中国移动等公司和部门举办的全国性的竞赛。与此相关的比赛请参考http://dev.10086.cn/、http:///Dev/challenge等。
基于你熟悉的 Android 版本,如1.5,1.6,2.1,2.2,2.3开发出实用、新颖、方便手机用户使用的 Android 应用程序。请在报名后,按要求提交程序文件、程序说明和关键截屏等。
本项目可以以个人或2人团体参赛。
(2)高校题库资源网
每当要期末考试时候,你是否为找不到题目联手而苦恼?本项目旨在为高校师生解决高校各个科目题目资源匮乏或难以利用的问题。教师处于出试卷、学生需要找练习题,如果能构建一个文、理、工各科题目资源网则这些问题就解决了。
功能需求:用户分为普通用户、版主(负责一个科目题库管理)和管理员。
普通用户能够上次、下载题目,也可以制定题目类型和数量下载试卷、在线测试(期末考试练手)、虚拟币充值、虚拟币兑现、个人账户管理;普通用户还可上次整份试卷(doc格式或pdf格式)
版主负责一个课程(例如java程序设计)管理,包括考纲管理、题目审核、现成试卷管理(与用户要求生产的试卷不同)。
管理员负责制定版主,查询、系统生产试卷的规则,虚拟币管理(包括虚拟币网站、版主和题目所有者的分配方案)。
网站的需求可以和竞赛负责人讨论。
本项目可以以个人或2人团体参赛。
(3)基于手机QQ浏览器FLASH游戏开发与设计
参考网址:http://mb.qq.com/uu/descr.jsp。
(4)个人主页设计制作大赛
作品独立开发,特色鲜明,健康向上,内容与形式统一;页面美观大方,色彩协调;设计富有创意,有实质性的内容。
基于网络安全的考虑,作品不允许链接到本网站之外其他的网页,网页的动态部分,只允许使用ASP、JSP或PHP技术。
根据内容、可维护性、美工、技术和综合这些方面评定。本项目只能个人参赛。
2.竞赛规则
(1)作品必须是由报名者自行开发完成,开发时间为参赛日期内。
(2)参赛作品提交时需同时提交相关开发文档;作品和相关文档不能有任何知识产权问题,否则由参赛者自行承担相关责任。
(3)参赛作品需提交软件运行所需的配置脚本及基础数据,作品必须能够编译并运行。
3.赛场纪律
决赛选手按照抽签顺序,进行现场演示及答辩,由评委会打分最终确定各奖项获得者。
五、评审与评奖办法
1.竞赛评审工作要求
(1)加强组织领导。本次竞赛由计算机科学与技术系承办,将聘请校内外专家对竞赛的过程精心组织,科学安排,确保竞赛取得实效。
(2)公平竞争。为保证竞赛公平、公正、公开、有序地进行,设仲裁委员会,负责仲裁竞赛过程中出现的各种争议。
2.评奖标准
本次软件设计大赛的评审注重作品的创新性、实用性、设计的合理性、完整性、先进性、系统的稳定性;作品源代码编写风格是否清晰易懂,是否具备完整的用户使用手册、具备详尽完整的注释、提供完整的测试方法、测试案例与测试工具以及团队合作精神等。
评委会组织专家组对作品进行评审,及综合打分。根据评委会专家对作品综合打分的结果进行排序,由组委会最终确定获奖作品及等级。
3.奖项设置(请具体设置,获奖奖状到教务处盖章以此为准)
软件设计大赛设立一等奖、二等奖、三等奖三个奖励级别,由软件设计大赛组委会颁发相应等级的证书、奖金,详见下表(团体奖金加倍,奖项在项目间的分配由组委会决定)。
六、其他
注:竞赛方案中不仅限于上述方面内容,需结合项目本身特点进行内容细化。
第二篇:计算机软件设计竞赛方案
附件1
计算机软件设计竞赛方案
“齐鲁软件设计竞赛”的整个过程分为三个阶段:题目发布及网上交流、暑期训练营培训、比赛评比。
1、题目发布及网上交流
(1)题目发布
参赛题目在4月中旬将发布在“软件设计大赛”网站,网址为:http://。各校参赛队在4月中旬到5月20号之前进行组队、报名,同时熟悉参赛题目。
(2)网上交流
组队后,在5月到6月期间,各校代表队可以广泛地就题目、创意、设计、技术等问题进行交流,大赛组委会开通论坛,网站就每个命题开设专栏展开讨论,命题老师负责解答与题目相关的问题,通过网络进行交流、答疑。各个学校老师及学生都可以参加讨论,共同进步。
2、暑期训练营培训(7月)
大赛组委会打算组织暑期训练营培训,学生自愿报名,希望通过暑期培训参赛学生整体上有一个明显的提高。训练营培训的主要内容:
(1)针对赛题的创意、设计以及技术难点等内容,有目的地请专家(教授、企业的人士等)给予指导。
(2)真正面对面地与企业领导或技术骨干交流、沟通,以便从感性上对社会的需求有所了解,对自己今后的发展有所规划。
(3)同学之间开展广泛的校际交流,平时大家难有机会见面,训练营这个平台可以让各校同学真切地感受一下兄弟院校同学的风貌。
(4)参赛队员更可以学习、观摩别对同学的创意、设计,或展示一下自己的见解、作品。
(5)培训时间、地点和费用待定。
3、初赛和复赛
软件设计大赛分为初赛和复赛,9月中下旬提交参赛作品(具体时间在网站公布),首先要经过评委会的初评,初评合格之后参加复赛。
(1)初赛(10月)
鉴于软件设计大赛与日语、英语等外语比赛不同,它是同学长期公关积累的结果,初赛在暑假后(一般暑假是各参赛队集中攻关的时间)进行,9月中下旬提交参赛作品,然后交评委会进行初评。若作品满足下面之一,则取消参赛资格。
1.作品无法正常安装、演示、运行,无复赛资格;
2.没有文档或文档不全,限期内又不能提供,无复赛资格;
3.无源程序或源程序运行有误,无复赛资格;
(具体要求网上详细公布)
(2)决赛(10-11月)
初赛合格的参赛队进入决赛,进入决赛团队会获得评审组提供两份同一个比赛组的作品,要求参赛队从评审角度去审查,写初评审意见(三条优点,三条不足),按规定时间上交。评审的水平作为评审组对该团队评审成绩的参考。部分进入决赛同学需要现场展示作品,接受答辩。决赛更多的是给大家一个展现自我风采、推荐自己作品、锻炼自己表达等综合素质一个平台。如果说初赛纯粹是在拼作品、拼技术、拼手,那么决赛就有些比素质、比反映、比沟通交流能力。优秀作品将在网上展示,接受公众审查。促进相互学习。决赛的时间及评分细则另行制定,决赛在10月上旬进行,以避开各高校的期中考试。11月份进行颁奖大会。
4.作品的提交
(1)每个参赛队的作品必须以光盘形式上交,光盘内需包含以下内容:
在根目录下建立四个文件夹,分别命名为“作品”、“源程序”、“文档”和“演示”,必要时自己根据情况建立二级文件夹并清晰命名。
1)将作品的发布版(.exe文件或安装文件)及数据库备份文件放入“作品”文件夹中;
2)将作品的源程序放入“源程序”文件夹中;
3)将完整的技术文档、管理文档和系统说明文档(必备软件安装和使用说明书)都放到“文档”文件夹中。注意在文件中应逐条详细说明体现作品设计特色的功能;
(2)每个队的作品一式三份,即刻录三张光盘上交。光盘上做必要不可擦除的标识以防混乱,如“作品名”、“学校”、“组长姓名”、“小组名称”等;
(3)请将光盘放在档案袋内,袋上注明以下信息:“学校”“作品名称”“小组名称”“组长姓名”“详细联系方式(电话、Email)”等。
题目如下:
一.虚拟实训软件二.网上掏宝--网络资源检索
三.3D智能问答旅游咨询员四.儿童教育网游
五.学习型创意网游六.原创动画
七.手机游戏八.基于Web Service的3G手机应用开发
九.3G商务应用十.基于3G手机平台的大学生行动手册的研究
与开发
十一.虚拟化环境下的多媒体教室设计
十二.基于物联网的智慧校园系统的开发与设计
十三.基于iPhone的移动互联网软件创意设计
各题目的详细要求可访问齐鲁大赛官方网站
附件2
外语大赛竞赛方案
一、2010 计算机英语大赛方案
大赛的指导思想:为校企合作搭建平台。一方面通过企业参与大赛,使企业的人才需求和企业思想深入学校,指导学校的教学和引导在校学生的学习;另一方面通过参赛学生的优秀表现,使企业更多的了解高校的人才培养,促进校企联合;同时大赛为优秀学生提供了一个展示自我的舞台,为企业发现优秀人才提供了一个平台。
大赛的环节设计和题目根据企业对英语的实际需要而设置,整个过程包括三个主要部分:初赛选拔、暑期训练营培训、复赛决赛。
1、初赛:6月份
初赛时报名人数不限,均以个人赛的名义参加。主要借助大赛达到营造学习氛围、指导学生学习的目的。报名费用及方式见大赛站。
初赛的组织:济南市的学校统一组织,外地各学校自己组织,组委会统一提供试题和答案,根据成绩和参赛人数决定参加暑期训练的选手。
初赛的形式: 通过提供工业与信息化部全国IT英语项目标准考试题(一级笔试)。选手的选拔:依据考试成绩,具体名单要根据各学校的报名人数和预赛成绩,共选拔约100人。
初赛题目:由全国IT英语项目组提供。全国IT英语项目组免费为参加初选并成绩合格的前300名选手提供一份全国IT职业英语水平考试“应试者技能分析报告”。
2、暑期训练营培训:7-8月份
时间:2009年7月中下旬(暂定)
地点:待定
受训人员:参加暑期培训的学生是经过初赛选拔后的选手,(根据实际报名情况确定,具体见大赛网站通知)。
培训人员:IT英语培训师(由全国IT英语项目组提供)
主要内容(除去大赛统一组织的活动):
第一天:
上午:进行英语简历写作方面的指导;进行英语面试指导。
下午:继续进行英语面试指导;进行分组模拟面试。
第二天:
上午:进行软件外包企业业务流程培训。
下午:继续进行软件外包企业业务流程培训,并分组模拟。
第三天:
上午:进行企业英语商务礼仪培训:如接打电话、安排任务等。
下午:继续进行企业英语商务礼仪培训:如客户服务、需求明晰等。并分组模拟。第四天:
上午:进行项目开发过程中的问题讨论培训。
下午:分组模拟。
第五天:
上午:进行IT英语听力和口语测试,并根据测试成绩及分组模拟情况确定40-50名参加复赛。
注意:未参加暑期训练营的同学将没有资格参加复赛和决赛阶段的比赛
3、复赛和决赛:9月底或10月中(暂定)
复赛内容包括个人能力展示、抽题问答、分组协作三个环节。大致按如下程序进行:
(1)复赛
①个人能力展示
每位参加复赛选手按照抽签顺序上场,用英语介绍自己、用自己喜欢的方式(朗诵、歌曲、表演等)展示自己英语应用方面的特长、以及自己对欧美相关商务礼仪等方面的掌握情况。时间约3分钟。
由评委根据选手的自我介绍的内容、口语、体态、仪表、礼仪运用等方面进行评分。②抽题问答。
所有选手按照抽签顺序上场,首先由选手随机抽取题卡,然后由主持人读题卡,选手背对大屏幕,按主持人的要求回答问题,观众可以同时看到大屏幕上的题目内容。同时主持人根据选手的回答判定对错,由记分员负责记分,大屏幕上可显示答案。时间约2分钟/人。
根据本环节的得分排序,选出参加最后进入决赛学生。
(2)决赛
题目来自众多的对欧美软件外包服务企业,每个企业提供一部分题目。主要设计对欧美软件公司中常用的语句,比如与软件开发有关的、与面试有关的、与日常工作中交流有关的内容等。
分组协作
选手参照夏训营培训的内容,分成多组抽题。每组先进行分组讨论,由评委旁听,并根据讨论中选手的表现初步打分。然后由组中每位选手分别出场,陈述讨论的过程及结论,由评委给出最终得分。该环节充分体现选手之间的协作能力和选手运用英语的能力。内容为对欧美软件企业中常用的会话。题目主要包含以下方面的内容项目开发过程中的问题讨论(这是软件企业中最经常遇到的对话场景)面试
3需求明晰(即通过沟通了解客户的具体详细需求)
4其他(比如办公室打电话、安排任务、出差等)。
备注:复赛与决赛环节,由全国IT英语项目组提供中外籍考官,协助根据工作场景、项目开发场景进行命题和现场评判。全国IT英语项目组为甲方前三名中通过“全国IT职业英语水平考试一级”的选手,免费颁发工业与信息化部全国IT职业英语技术水平证书。
关于暑期训练营和复赛决赛的具体时间,以及竞赛方案可能的变化,请同学们经常到大赛网站http://查看公告,及时了解大赛英语组比赛的最新消息。
二、2010 软件日语大赛方案
软件日语大赛的指导思想:为校企联合开展对日软件人才培养搭建平台。大赛的方案设计来源于对日软件企业的实际人才需求,比赛用题全部来自各个企业,由组委会负责汇总和整理。整个过程包括三个主要阶段:初赛、暑期培训及复赛、决赛。
1、初赛:6月份
初赛时报名人数不限,凡是高等学校的计算机、信息类相关专业的学生均可以报名参加。主要目的是借助大赛达到营造学习氛围、指导学生学习。报名费用及方式详见大赛网站。请每个学校的指导老师及时关注大赛网站,及时辅导和组织学生参赛。
初赛的形式:采用笔试答卷方式,内容包含计算机基础、软件适应性测试和日语基础三部分。
2、暑期培训及复赛:7-8月份
暑期培训的主要目的是使学生了解企业的需求,明确需要学习的内容以及如何学习。经过初赛选拔的学生有资格参加暑期培训。培训时间约7天左右。培训地点、具体时间、费用等详见大赛网站。
暑期培训内容包括两个方面:一是针对口语、会话、礼仪、写作等日语学习方面进行
辅导和提高,二是与对日软件方面的企业领导面对面的交流,更多的了解企业的人才需求与软件外包发展趋势;同时安排各个企业的人才选拔,被企业选中的学生直接进入决赛。暑期培训结束时举行复赛,主要从听、说、写几个方面考察选手的日语应用能力。根据复赛成绩选拔进入决赛的学生。
3、决赛: 10月份
决赛主要包括IT日语和面试问题,评委主要由对日软件企业的领导组成,按照实际招聘对日软件开发人才的要求考察学生的综合素质和IT日语能力。
4、选拔及成绩评定
初赛时依据各部分的得分和总分综合选拔,复赛时根据选手的表现进行选拔,决赛根据成绩排名确定一二三等奖。同时组委会在选拔过程中会兼顾到各个学校计算机日语教学参差不齐的情况。
第三篇:厦门理工学院首届网页设计大赛方案
附件1:
厦门理工学院首届网页设计大赛方案
一、活动宗旨:挖掘网页设计优秀人才,展现理工学院网上新形象,加快推进学院信息化建设进程。
二、设计主题:学院主网站。
三、参赛对象:全校广大师生,本次大赛采用自由组队与个人参赛的办法,每队队员1-5人。
四、报名方式:
请参赛者于2007年10月17日—10月30日到学院网站首页或弹出窗口下载报名表,参赛者填好报名表后,将报名表通过Email发至xmlg@xmut.edu.cn即可,报名是否成功以收到回信确认为准。或者到院办文秘科领取表格直接报名,如遇特殊情况错过报名时间,提交作品后仍可补报。
五、大赛流程:
大赛分三个阶段进行:
第一阶段:从10月17日至11月30日为参赛者报名及作品设计提交阶段。参赛者在这段时间里设计网页,并在11月30日之前提交作品至院办或发送邮件到指定信箱。
比赛咨询信箱:xmlg@xmut.edu.cn
咨询电话:6291537(院办)6291560(信息中心)
第二阶段:12月1日至12月16日,采取评选委员会投票和网站公开投票相结合的办法对作品进行评选,所有符合参赛主题的网页作品将被发布在网页作品公开投票网站,接受公开投票评比。同一时间内由评选委员会对所有参赛作品评比并进行打分。网页作品的最后得分为投票得分加上评委得分(具体评分标准见第六项)。
作品网上公开投票地址:wytp.xmut.edu.cn
第三阶段:12月17日至12月20日为评选结果统计整理阶段,届时将在学院网站上公布所有作品的网络投票数和评委评分及最终评选结果。
六、作品要求:
1、艺术性:参赛作品主要以静态网页设计为主,着重体现对网页的美工设计,内容创意,总页数包括主页在内不得少于3页。页面规划要合理、美观、易扩充,网页作品可以由几张相互超链接的页面构成,但所有页面都必须与主题相关。
2、独创性:整个网页作品需要是作者自己创作,包括网页上的文字、图片、动画等元素。作者对提交设计的主页上的所有内容版权负责,如遇版权问题,将取消参赛资格,一切由此引发的纠纷均由作者自己承担。另外,允许使用网络上已有的图片,但所占比重不得超过网页的50%。对于过多(超过50%)使用他人图片的网页将给予一定的扣分。
3、易用性:方便用户浏览,作品文件允许HTML格式文件,鼓励提倡ASP、JSP、php等动态网页程序,限制参赛作品(HTML页面)在500K以内。参赛者必须保留作品的图片、FLASH等源文件,以备审核时查用。
4、兼容性:在各种浏览器、各种分辨率下能正常显示和运行。
5、安全性:作者保证设计的网页中不含任何恶意代码,所有网页中的超链接也不能链接到除参赛文件以外的网页,否则取消参赛资格。对网页的设计需要说明及描述的,请另外提交文本内容。
6、主题性:紧贴理工学院,体现理工学院特色,健康、充实且积极向上,语言文字有特色。
七、评选:
1、评委会人员:本次大赛将邀请院领导、传播系、艺术系、计算机系等相关系部的专业人员参与评选,由10位相关专业老师组成评审团,同时邀请院领导担任评审团督导并参与评选,评委评选将在一周内完成,评选结果将于规定时间内在学院网站公布。
2、评选流程:
(1)作者提交作品至院办和信息中心筛选,符合基本要求的作品由信息中心将作品发布到网页作品公开投票网站,在网上公示。
(2)根据网上投票和评委评分分别选出前三十名作品参加决赛。
(3)主办单位根据评分标准整理汇总作品分值,评出一等奖1名、二等奖3名、三等奖6名,优秀奖20名。
作品网上公示投票地址: wytp.xmut.edu.cn3、评分标准:
本次大赛采取公开投票和评委评选相结合的方式进行评奖,其中公开投票总分40分,专家评选总分为60分,总成绩为二者之和,总分100分。最后以总成绩从高到低产生奖项。其中:
公开投票的得分计算办法,采用取得票数最高的作品的票数为基数,每一件作品的公开投票数除以这个基数得到的成绩即为公示投票分数。评委评选标准附后,供参赛者设计时参考。
评委评选标准(评委评分满分100分*60%为最后评委评选得分)
4、奖项设置:
一等奖1名:颁发荣誉证书及2000元现金;
二等奖3名:颁发荣誉证书及800元现金;
三等奖6名:颁发荣誉证书及300元现金;
优秀奖10名,颁发荣誉证书及100元现金。
注:本次比赛将从一、二、三等奖的获奖作品中选取部分优秀作品在校园网中使用。所有作品将在网站设计大赛专题网站中公布4-5个月。
八、截至日期与交稿地点:
作品请于2007年11月30日前交院长办公室,或发送电子邮件(含附件)至:xmlg@xmut.edu.cn
八、注意事项:电子邮件中及作品中须附作者真实姓名、E-mail、班级(部门)、联系电话以及尺寸不同的网站主页面截图两张(规格:JPG或者GIF、尺寸160×120和1024×768、每张截图大小不超过20K,截图在上传E-mail附件时同网站作品一同打包上传。截图必须为本人网站截图,不得提供无关图片)。注意:缺一不可,否则将视为无效报名。所提供的个人信息必须为真实资料,否则可能无法及时收到奖金。
第四篇:软件设计大赛策划书
软件设计大赛策划书
软件设计大赛策划书1
活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。
一、大赛主题创意未来,魅力设计
二、参赛对象华南师范大学全日制本科生、专科生
三、参赛时间报名时间:即日起至XX年4月25日
上交作品时间:XX年4月30日至XX年5月10日
四、比赛时间:XX年5月19日四、组织机构
主办:华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委
五、参赛方式1、以1~3人组队参赛。2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。
六、作品要求1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。5。若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。
七、活动安排1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛详细情况说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。
八、联系方式官方微博:@华师计软团委竞赛部@华师计软团委策划书附件一:《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名表》附件二:《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名汇总表》华南师范大学教务处、学生处、团委计算机学院、软件学院团委
软件设计大赛策划书2
一、活动背景:
为了深入贯彻“素质、技能、自学”的六字方针,正确引导我校同学积极参加科技创新活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的大赛,为广大同学提供一个提高自我、展示才华的平台,并且通过这一平台,结交更多优秀的人才,提高广大同学的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神。校园科技文化节是一个交流文化,学习技能的好机会,是展现xx财经学院学子良好风采的不二之选。
二、活动主题:
演绎精彩·创意无限
三、活动目的:
科技文化节旨在服务同学,展现学院风采,培养健康生活方式,宣传化学文化,进一步深化校园文化建设,激发大学生创新意识与科研探究热情,营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高学生学以致用的能力。
第一:培养科学研究精神,提高实践创新能力,为学生提供一个发掘自身潜能的平台,通过参赛培养学生的创新意识,竞争精神及实际动手的能力。达到选拔一批、带动一批、影响一大片的效果。
第二:创建一流校风、学风,丰富学生的校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高广大学生的电脑技术水平。充分展示大学生的精神文明建设,体现xx财经学院精神文明建设成果,丰富在校大学生的课余生活。
第三:激发我校学生学习计算机科学技术知识的热情,检验动多媒体设计的水平。为在校学生提供一个挑战自我的个机会。
第四:强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计算机应用广泛性和实用性的了解。推动多媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培养。
四、活动时间:
前期宣传20xx年10月中旬
活动阶段20xx年11月中旬——20xx年5月末
五、报名方式:
1、固定地点:xx财经学院长安校区二食堂门口。
2、由各个班级统一下发报名表,统一报名。
六、活动对象:
xx财经学院长安校区全体学生
七、参赛要求:
(一)作品类型:
手机游戏,软件开发,web设计,电子商务,论坛,办公软件,应用软件,游戏娱乐
(二)作品内容:
1)作品内容健康,丰富科学,结构清晰、创意新颖,设计技术先进。不得违反国家的有关法律、法规和规定。
2)作品必须是独立的软件,具备可演示的运行环境,可演示的用户界面(图形用户界面,web界面或者命令行界面等)。
3)提交内容为作品源代码、编译安装脚本、版权说明及相关设计文档(如:ppt文档,不超过一页的摘要;项目规格书,包括创作思路,应用领域等;分析设计文档,描述设计架构,模块功能描述,相关依赖软件的说明等);作者应自行保留备份,提交的作品不予退回。
4)提交的作品应实现设计文档中描述的基本功能,能正确运行,并给出正确结果。
5)作者必须确保作品软件和相关文档无任何知识产权纠纷,若存在任何知识产权纠纷则取消参赛资格,并由作者个人承担相应责任。
6)作品须为自己创作,如发现作品属于抄袭、克隆行为,一经发现,组委会将取消参赛者的评奖资格。
八、活动流程:
(一)组织发动阶段(20xx年10月中旬)
20xx年10月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同时在启动仪式是通过计算机作品展示吸引大家兴趣。
(二)统一报名阶段
在文化节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范合理
的统一报名。(报名持续一个礼拜)
(三)作品准备阶段
20xx年11月份,20xx年1、2月份,报名参赛的选手可利用这二(三)个月的时间包括节假日,自行进行软件设计制作。3月上旬,将对推荐参加软件设计大赛的作品以电子版的形式并报送至信息学院团工委,由大赛评审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。
(四)评审准备阶段
1、3月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。
2、5月末,由专家组成评审委员会,根据《评审实施细则》进行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。
(五)终评阶段
参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得者。
(六)、评分标准
1、作品创意:软件要创意新颖,实用性强。
2、设计科学:软件开发符合软件工程思想,算法设计合理。
3、运行效果:作品要界面美观,运行稳定,使用方便,可操作性强。
4、汇报表现:汇报要思路请示、表达清楚,回答问题准确。
八、经费预算:
打印费用300元
宣传海报200元横幅300元服装、化妆费400元布置教室200元茶叶纸杯50元奖品1000荣誉证书200机动费200
总计2850元元
软件设计大赛策划书3
一、活动目的
围绕怀化学院“三位一体”“一个中心,两个突破”的.指导方针,给予怀化学院学生一个发挥自己才华的平台,也为了发掘大学生潜力,促进大学生对计算机专业知识的应用能力,激发广大学生对软件开发的兴趣,引导并鼓励广大学生积极投身科技创新与实践活动中,发扬刻苦钻研、勇于创新、团结合作的精神,营造良好的学习、科研氛围,切实实施教学质量与教学改革工程,提高教育质量,促进合作交流。
二、比赛程序
1、报名时间:XX年 4月11日—XX年 4月20日
2、报名地点:各系部学习部、东区食堂门口,各系学习部在4月20日之前统一将报名表上交到数学系团总支学生分会办公室(e1b-409)或将电子表将报名电子表格发至www. (邮箱)
3、初评(XX年5月8日—XX年5月12日):
专业组选手(以个人或以寝室为单位组成五人以下的小组)
于5月8日前将参赛作品(参赛作品范围不限,自主命题,自主设计,特别鼓励原创并具有一定实用功能和市场潜力的作品。如在科学计算、嵌入式产品、软件工具、游戏、互联网增值应用等方面,新颖、实用、小巧的软件设计作品)及其参赛作品信息表电子档发送至邮箱www.或将纸质档交于数学系学生办公室(e1b-409),以便评委会提前熟悉各参赛作品的内容。在决赛之前允许选手对入围作品进行修改和完善,但必须于5月16日前将修改后的作品及其设计文档发送电子稿至邮箱www.,并注明修改的地方以及修改后所达到的效果。
决赛:于5月16日在e1b—511采用现场作品讲解与提问的形式进行终评。最后经过统计分数,排出名次。
非专业组选手:(计算机系09,08级,数学系08级,物信08级,生科08级不能选择到该组参赛,但鼓励非专业组的参加专业组比赛.):
海选:1 参赛选手将一件电子作品(其内容是介绍有关本系部、班级或个人的优秀文化或趣事;可以就用办公软件也可以加上一些其他软件如flash、photoshop等)发到www.(邮箱),选出50份优秀作品进入复赛并将名单登于食堂门口。
复赛:2 经过初评的选手于5月14日参加关于软件知识(包括办公软件及一些常用程序的操作等)的上机操作比赛,选出获奖选手并在学校宣传栏展出。
三、大赛奖项设置
专业组(团体奖):一等奖: 1名 非专业组: 一等奖: 2名
二等奖: 2名 二等奖: 3名
三等奖: 3名 三等奖: 4名
优胜奖: 4名 优胜奖: 4名
主办单位: 怀化学院院团委
承办单位: 怀化学院数学系团总支学生分会
怀化学院php网页开发协会
怀化学院信息文化协会
XX年4月10日
软件设计大赛策划书4
活动目的:
为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于XX年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。
一、大赛主题
创意未来,魅力设计
二、参赛对象
华南师范大学全日制本科生、专科生
三、参赛时间
报名时间:即日起至XX年4月25日
上交作品时间:XX年4月30日至XX年5月10日
四、比赛时间:
XX年5月19日四、组织机构
主办:华南师范大学教务处、学生处、团委承办:计算机学院、软件学院团委
五、参赛方式
1、以1~3人组队参赛。
2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。
3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。
4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。
5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。
六、作品要求
1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。
2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。
3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。
4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。
5、若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。
七、活动安排
1、报名:截止时间为4月25日;电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。
2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。
3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛详细情况说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。
4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。
5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。
八、联系方式
略
软件设计大赛策划书5
活动目的:为营造我校浓厚的学生科研学术氛围,增强大学生创新意识,传播计算机文化,并为广东省软件设计大赛选拔作品,我校拟于20xx年3月21日—5月19日举办华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛。
一、大赛主题
创意未来,魅力设计
二、参赛对象
华南师范大学全日制本科生、专科生
三、参赛时间
报名时间:即日起至20xx年4月25日
上交作品时间:20xx年4月30日至20xx年5月10日
比赛时间:20xx年5月19日
四、组织机构
主办: 华南师范大学教务处、学生处、团委
承办:计算机学院、软件学院团委
五、参赛方式
1、以1~3人组队参赛。
2、竞赛分专业组和非专业组进行,计算机、软件等专业学生参加专业组竞赛,其他专业学生参加非专业组竞赛。
3、报名方式:参赛队伍到所在学院团委科技部报名,报名需提供作品名称、成员名单、宿舍地址、联系电话、以及所在系别,并在规定期限内提交作品。
4、报名提交:由各学院团委科技部将本学院的报名名单汇总后,于报名截止日期前将报名名单电子版提交到邮箱,并以收到回信为报名成功。
5、原则上只接受以学院为单位的报名,个人单独报名不予受理。
六、作品要求
1、作品必须为在校学生独立设计完成,学生的毕业设计成果、教师负责承担的研究开发项目或者外单位委托开发的项目不能参加评选。
2、作品必须有主体功能体系,有完整的制作文档;文档主要应包括:需求分析、概要设计与使用说明这三方面。
3、作品形式:具体形式不限,如普通的单机软件、娱乐软件、服务器/用户软件、有主体功能的网页以及课件等。
4、作品导向:力求“小而精”,而不追求“大而全”、“大而空”等;题材力求创新,鼓励采用新的软件开发方法与技术;符合市场发展需要,反映技术发展方向。
5. 若参加过校级或者校级以上并获奖的作品不能参赛,如果没获奖或只是参加过院级比赛的作品,无论获奖与否,都可以参加本次比赛。
七、活动安排
1、报名:截止时间为4月25日;
电子版软件和文档由各学院团委科技部在5月10日提交到邮箱,并以收到回信为提交成功。前
纸质版的软件和文档(一式三份)请在5月11日前由各学院团委科技部转交到计算机学院、软件学院团委竞赛部;参加预审,由专家评选之后公布预审结果。
2、预审:作品文档上交之后,由主办单位邀请专家进行预审,主要是对作品文档的检查。凡不符合要求者,不能进入正式比赛。
3、预审反馈:主办单位在作品预审后,及时公布结果,并反馈评委老师的修改意见,同时,向参加决赛的队伍发送参赛说明书,并提供往届软件设计大赛的部分参赛文档、作品介绍等参考文件。
4、正式比赛:正式比赛时间定于5月19日上午,竞赛地点在计算机学院东阶梯课室。由参赛队伍进行8分钟作品演示及5分钟现场答辩(共13分钟)。
5、奖项设置:专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名,创新奖一名;非专业组竞赛拟设一等奖两名,二等奖三名、三等奖五名、优胜奖若干名。奖励具体名额,由主办单位根据参赛作品的数量及作品质量做出调整。大赛给获奖队伍一定的奖金或奖品。
八、联系方式
官方微博:@华师计软团委竞赛部 @华师计软团委
策划书附件一: 《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名表》
附件二: 《华南师范大学第十三届“校园杯”软件设计大赛报名汇总表》
华南师范大学教务处、学生处、团委
计算机学院、软件学院团委
二〇一三年三月二十一日
第五篇:软件设计大赛策划
信息工程学院科技创新与创业协会 “大学生软件设计大赛”主题活动策划书
一、活动背景
正确引导我校学子积极参加科技竞技活动,不断培养创新精神和团队意识,切实增强理论联系实际的能力,通过富有自由、开放、创新精神的大赛,为广大学子提供一个提高自我、展示才华的舞台,为我国民族软件行业发掘和培养更多的优秀青年人才; 同时提高广大青年学生的学习积极性、创新意识和勇于实践的科学精神;进一步锻炼我校学生的综合素质和创新能力,发现和激励更多有作为、有潜力的软件人才,孵化和转化更多的软件创新成果,深化高校教学改革,推动软件行业产、学、研结合,促进软件产业的可持续健康发展。
二、活动主题
创意改变生活,人才创造价值
二、活动目的①为同学们提供一个展示自我的平台
②让更多的同己学发现软件设计的魅力,激发同学们学习的欲望 ③通过参与软件设计大赛,与老师面对面的交流,增加对软件的认识及对专业技能的掌握。
④通过举办软件设计大赛,增加全校师生对软件设计大赛的认识,同时扩大信息学院的影响力。
⑤确立信息技术学科在长安大学的地位,使其与道路交通、国土资源齐头并进,为长安大学再添神采。
三、活动对象
A组:长安大学一、二、三年级的在读本科生
B组:长安大学在校本科生、研究生
四、报名方式和地点:
以学院为单位组织报名,学生将报名表纸质版和电子版先交到所在学院科协,并由各学院科协于3月14日统一将报名表交至信息学院学生办公室。
五、资源准备
已有资源:信息科协全体成员,信息科协标准实验室
需要资源:大学生活动中心3楼多功能厅,各学院宣传栏,比赛活动经费
六、人员分配
统筹人员:****
七、赛前科协内部准备
1、活动场地的审批
2、活动小组负责人组员的确定
3、宣传物品准备
八、活动流程
1、赛前宣传与通知(开幕式)
时间:2011年3月9日详情见活动程序安排。
2、报名:
时间:2011年3月9日——3月14日
3、作品制作期:
时间:2011年3月9日至2011年4月1日
在此期间,参赛队完成报名时提交的自定作品,如果不能完成,应有
作品初体模型,并能实现一定功能。
4、比赛作品提交
时间:2011年4月1日至2011年4月7日
在此期间,各参赛队须将作品发到指定邮箱或提交到各个学院科协,汇
总之后统一交到信息工程学院学生会办公室,如不按时提交默认为弃权(提交文档必须严格按照提交说明的要求)。
5、答辩环节
时间:2011年4月中旬
邀请评委老师对参赛作品进行评估。
6、闭幕式(评选及颁奖)时间:2011年5月上旬
地点:大学生活动中心3楼多功能厅
嘉宾:评委老师、各科协代表、信息学院各班班委
九、活动程序安排
1、宣传方式:
(1)比赛开幕式将在第三周举行,届时将邀请信息学院评委老师、校
科协、信息学院个伴科技发展委员和各学院科协代表协(2)介绍比赛相关事宜:竞赛方式、竞赛安排、竞赛要求
(3)东西区食堂门口各拉两条宣传横幅(4)在渭水学子网、先锋家园宣传(5)展板于东西区食堂门口展出(6)学校广播站,宣传栏通知(7)各个宿舍楼下张贴海报
2、活动开展:
1、比赛通知:通过开幕式、宣讲会的举行,各科协成员到场签到后
发放通知,未签到的将送去通知,使各个学院科协向该学院的同
学进行大赛通知,信息工程学院由本协会向各班科技发展委员通知。(通知过程中须详细告知参赛要求,各项流程的开展日期等详细情况。)
2、参赛要求:
A组:竞赛方式及成绩评判方式见附件。
B组:可根据专业特色及个人兴趣开发应用软件或游戏软件,保留源代码,并制成可执行操作程序,刻录到光盘上,上交。
3、对各个队伍的作品情况及时跟进和相关事宜的告知,并提供电脑
等实验设备的使用场所。
4、开幕式准备:
①相关证书、奖品 ②两名主持,四名礼仪
3、活动后期工作:
对各队的作品情况进行跟踪,收完作品后将及时将作品给老师评价。获奖作品按参赛作品情况而定,并把获奖情况公布给全校师生,在科协网站展示并宣传优秀作品,以供同学借鉴学习。
在大学生活动中心3楼多功能厅召开颁奖典礼,典礼邀请老师对获奖队伍进行颁奖,接下来依次邀请获奖同学领奖并合影留念,最后老师与全体获奖同学合影留念。可以寻找有意的赞助商,邀请商家参与,对获奖队伍进行物质奖励或发奖金。
颁奖典礼结束后,在校内悬挂横幅热烈祝贺软件设计大赛的完成。
十、意外处理
1.宣讲会邀请的嘉宾未能及时赶到,将安排机动组人员送去通知
2.如果欲参赛者因特殊原因未能及时报名将延期报名
十一、经费预算(单位:元)
长安大学信息工程学院科技创新与创业协会
二零一一年三月五日