六年级数学上册教案-数学好玩——比赛场次-北师大版

2020-10-18 06:40:06下载本文作者:会员上传
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第3课时

比赛场次

教学目标

1.了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。

2.会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单规律,能运用多种方法解决问题。

3.经历发现规律的过程,感受发现规律的乐趣,体会归纳的思想方法。

重点难点

重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。

难点:了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”

解决问题的策略,提高解决问题的能力。

教学内容

对应教材第85~86页内容。

教学准备

教具准备:PPT课件

教学过程

教学环节

教案设计

二次备课

回顾旧知

引入新课

(4分钟)

1.引导学生回顾简单的组合问题。

4个好朋友见面,每2人握一次手,一共要握多少次手?

2.引出课题,明确本节课的学习内容。

上面的问题中,若有20人我们该怎么做呢?今天我们一起来探究一下吧!

创设情境

自主探究(32分钟)

1.课件出示教材第85页内容,引导学生从比赛场次找规律。

(1)引导学生独立自学教材第85页,用以前学过的方法画图或列表可以数出结果。

提问:直接用这两种方法会产生什么问题?

引导学生回答太麻烦,容易数错,数漏。

提问:有没有更好的办法呢?

从简单的情形开始,找出规律,算出结果。

(2)引导学生总结规律。

运用列表法可以看出,参加比赛的人数是2人时,可以进行1场比赛;参加比赛的人数是3人时,可以进行1+2=3(场)比赛;参加比赛的人数是4人时,可以进行1+2+3=6(场)比赛;依此类推,当参加比赛的人数是10人时,可以进行1+2+3+4+5+6+7+8+9=45(场)比赛。

运用画图法可以看出,2名同学时,只有1条线;3名同学时,增加了2条线,1+2=3(条);4名同学时,增加了3条线,1+2+3=6(条);5名同学时,增加了4条线,1+2+3+4=10(条);依此类推,10名同学时,增加了9条线,1+2+3+4+5+6+7+8+9=45(条),因为连线的条数代表比赛的场数,所以当有10名同学时,一共要比赛45场。

引导学生发现:每增加一名队员,该队员都要分别跟之前的队员进行一场比赛,所以增加的场数应该是(人数-1)还要说明减1是因为自己不和自己比。

概括所有的情况,n个人比赛,规律是:1+2+3+…+(n-1)=比赛场次。

2.课件出示教材第86页内容,引导学生从联络方式中找规律。

引导学生发现并总结规律。

1分能通知2名同学;2分能通知2+4=6(名)同学;3分能通知2+4+8=14(名)同学;4分能通知2+4+8+16=30(名)同学……每增加1分,新增的通知到的人数是前一次通知人数的2倍。由以上规律可知,5分能通知2+4+8+16+32=62(名)同学,6分能通知2+4+8+16+32+64=126(名)同学,所以通知126名同学需要6分。

小结:当问题比较复杂,运用直接画图或列表难以解决,但问题包含某种规律时,可以从简单的情形开始,找出规律,算出结果。

创设情境

自主探究(32分钟)

课堂小结

课后作业

(4分钟)

1.(1)教师总结本节课的学习内容。

(2)学生谈本节课学习的收获。

2.布置作业。

见配套练习题。

课堂板书

教学反思

通过本节课的学习,使学生初步理解了体育比赛中单循环比赛和淘汰制比赛的意义,掌握了比赛场次与球队数量之间的关系、联络人数和时间的关系,学会了通过画图、列表找规律的方法。通过小组合作学习,引导学生从不同角度发现了体育比赛中所包含的丰富的数学信息,通过观察、推断等数学活动,体验了数学问题的探索性和挑战性,并总结出了解决问题的方法,培养了学生发现和推理等综合能力。

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