专题:flash绘画教学设计

  • flash教学设计

    时间:2019-05-12 21:17:54 作者:会员上传

    Flash动画制作——《引导线动画》教学设计 【概 述】 · 所用教材:大连理工大学出版社出版的《初中信息技术》八年级上册 · 教学内容:第十节课第三部分内容 · 所需课时:1课时

  • Flash教学设计

    时间:2019-05-12 21:17:54 作者:会员上传

    教学设计【课题】 熊猫的梦 【教材分析】 本教学方案是以清华大学出版社出版的清华大学“大、中、小学一条龙教学研究”实验教材编写组编写的《信息技术》八年级上册第一单

  • flash教案(绘画工具)(五篇材料)

    时间:2019-05-12 23:40:32 作者:会员上传

    第2讲 绘画工具 一、教学目标 知识方面: 1. 使学生掌握绘画基本知识。 2. 使学生掌握矢量图形和位图图像。 3. 使学生掌握【工具】面板基本绘图工具的使用技巧。 技能方面: 1.

  • 初识Flash教学设计

    时间:2019-05-12 23:40:43 作者:会员上传

    《初识Flash》教学设计 教材版本:人教版小学信息技术四年级下册 教学内容分析: 信息技术飞速发展,Flash软件更新也较快,因此,在教学中我选用Flash CS6作为教学用的软件。 Flash是

  • FLASH动画教学设计

    时间:2019-05-12 23:40:44 作者:会员上传

    篇一:《制作flash动画》教学设计《制作flash动画》教学设计 [教材分析] [教学目标分析] 1.知识目标 ⑴启动并认识flash8的操作界面; ⑵初步理解动画制作中的基本概念,并

  • 认识flash教学设计

    时间:2019-05-13 00:10:19 作者:会员上传

    《1.1认识Flash动画》教学设计 一、教学目标 知识与技能 1、了解动画的基本原理和基本类型; 2、了解制作动画的一般步骤; 3、了解Flash工作环境。 过程与方法 1、培养学生综合

  • 认识flash教学设计

    时间:2019-05-12 21:17:54 作者:会员上传

    《1.1认识Flash动画》教学设计 永年区第十八中学一、教学目标 知识与技能 1、了解动画的基本原理和基本类型; 2、了解制作动画的一般步骤; 3、了解Flash工作环境。 过程与方法

  • 《电脑绘画》教学设计

    时间:2019-05-11 20:43:08 作者:会员上传

    《电脑绘画》教学设计 一、 回顾(分钟) 欢迎大家回到英特尔求知计划堂,在上一次活动中,我们初步了解了英特尔`求知计划程的特点以及程的三项目标(技术素养、批判性思维和团

  • 高中绘画教学设计

    时间:2019-05-13 01:50:59 作者:会员上传

    篇一:人美版高中绘画教案全集第一周、第二周中国古代山水画一、教学目标: 1、知识与技能: 通过本课教学,使学生对中国古代山水画的性质、画法、各种艺术风格和独特的艺术传统

  • 绘画游戏教学设计

    时间:2019-05-12 20:29:34 作者:会员上传

    《绘画游戏》教学设计 一、教材分析 《绘画游戏》这一课属于“造型●表现“学习领域,在欣赏部分为学生提供了西班牙画家米罗的作品,使学生初步感受到艺术作品的美感,在游戏中

  • 绘画游戏教学设计

    时间:2019-05-12 19:23:36 作者:会员上传

    教学过程: 1、引导 环节1、回忆线条类型 师:上课之前我们先来回忆一下以前学过哪些线条?大声说出来! 师生共做:直线、曲线、折线、弧线、虚线、交叉线 2、发展 环节2、让线条跳舞

  • 《什么是绘画》教学设计

    时间:2019-05-13 01:01:35 作者:会员上传

    《什么是绘画》教学设计 荣成市石岛湾中学肖秀霞 一、【教材分析】 本课通过对绘画的定义和相关作品的欣赏,引导学生学习美术知识,分辨美术类别,提升对美术作品的感受能力。可

  • 绘画《圣诞树》教学设计

    时间:2019-05-13 00:44:57 作者:会员上传

    教学设计1 绘画《圣诞树》 一、活动目标: 1、能结合生活经验画圣诞树并自由装饰圣诞树,发展想象力。2、学习油画棒的画法,用油画棒涂出渐变色。 活动重难点:发展想象,自由装饰圣

  • 绘画游戏教学设计

    时间:2023-05-06 14:37:42 作者:会员上传

    绘画游戏教学设计 绘画游戏教学设计1 一、教材分析《绘画游戏》这一课属于“造型表现”学习领域,目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的图形进行联想设计,添

  • 《绘画游戏》教学设计

    时间:2019-05-13 01:29:59 作者:会员上传

    美术二年级下册人美版第四课 绘画游戏教学设计 焦家村小学 梁元海 教材分析: 《绘画游戏》一课属于“造型·表现”领域。线条是最简单的而且学生最喜欢、最得心应手的语言,可

  • 绘画新天地教学设计

    时间:2019-05-13 01:01:34 作者:会员上传

    《绘画新天地》教学案例 长海县小长山乡房身小学 于光辉 【教学目标与要求】 1.知识与技能 (1)学习启动与退出“画图”程序的方法。 (2)了解“画图”窗口的组成,并初步认识工具箱

  • 中西绘画比较教学设计

    时间:2019-05-15 03:56:52 作者:会员上传

    中 西 绘 画 比 较 导课: 首先,我们共同欣赏一段视频。(播放视频)通过这两段视频,我们可以发现,他们都有在做同一件事(吃饭)不同的是,他们所用的工具。中国人手中只要有了一双筷子,吃

  • Flash动画制作教学设计

    时间:2019-05-12 23:48:22 作者:会员上传

    Flash动画制作——引导层动画》教学设计 无锡市洛社新开河实验学校 尹晓慧 【设计思想】 本节课是对小学信息技术课的一个拓展教学,由于Flash动画制作内容有趣,学生有很高的学