专题:flash基础教案
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flash教案之基础篇
Flash教案 ●教学内容:编辑图形、创建文本对象、编辑文本对象。 ●教学目标:让学生掌握书上最基本的内容,利用基本技能实现更多的flash效果,了解更多的实例。 ●教学方式:简单快
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flash应用基础
1、多媒体:媒体:1、指用来存储信息的物理实体,如磁带、磁盘、光盘、和半导体存储器等;2、是信息表示和传播的非实物载体,如数字、文本、声音、图像、活动视频和动画等。具体是指
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FLASH教案
动画作品制作 -----“爱护环境,保护家园。”系列 教学时间:第一周 教学课时:2课时 教学目标:熟悉FLASH的工作环境,掌握最基本的概念 教学重难点:层和元件的概念及简单运用
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flash教案
教学内容:电脑动画制作初探 教学目标: 知识与技能目标 1、学会启动Flash的方法,认识Flash工作界面。2、初步理解动画制作中的基本概念。3、了解动画制作的一般步骤。 过程与方
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flash教案
第一节 1标题栏:软件的名称,和当前文件的名称,对敞口进行最大化和最小化 2菜单栏:文件,编辑,视图,插入,修改,文本,命令,控制,窗口帮助注意:在键盘上调出菜单栏:alt+菜单栏右边的字母 3工具
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计算机应用基础实验报告(flash)
实 验 报 告 计算机应用基础实验报告 姓名班级学号 实验日期课程名称计算机应用基础 指导教师 成绩 实验名称:简单动画制作 实验目的: 掌握逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变
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Flash教案(精选5篇)
Flash课件设计与制作 一 教学目标: 1 Flash的概念、特性、应用以及Flash的安装 2 了解Flash的工作界面及基本操作 3 学会制作简答的Flash动画 二 教学重点 1 熟悉Flash
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flash简单动画教案
小试身手——简单动画 第一节 步步为营——逐帧动画 一、教学目标: 知识目标: 1.创建逐帧动画的几种方法教学 2.简单动画的制作方法 能力目标 学会用绘制的图形来制作“逐帧
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《FLASH动画》教案
Flash动画教案 第一章 网页设计制作概述 授课时数:2 理论讲授:1 教学目的和任务: 通过分析国内外优秀动画作品,了解动画的发展和历史。欣赏不同国家动画片的特色,以及学院派和商
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FLASH CS5教案
第1章Flash CS5基础入门 了解Flash CS5的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解Flash CS5的系统配置 Flash CS5工作界面、文件的基本操作,保存及导出其他格式文件方法技巧 《
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Flash教案_小学版
第一讲 认识Flash 学习目的:了解Flash 的发展过程 了解Flash 的基本概念 瑞特投入 熟悉Flash 的操作环境 主要内容:一、Flash 概述 1.Flash 的起源与发展 2.Flash 的功能特点
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Flash习题教案
古诗两首(惠崇春江晚景 江南春) 教学目标: 1.学会本课四个生词 2.有感情的朗读课文,背诵课文,默写江南春 3.理解诗句,想想古诗描绘的画面,体会诗歌表达的感情 4.学习作者边观察边想
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flash教案3
计算机综合实践课教案 任巨巍 2009-10-17 时间:2009年10月17日 课题:多图层动画 课型:新授 教学目标:掌握多图层动画的制作方法。 学会运用箭头工具改变图形的形状。 教学重点
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Flash培训教案
Flash培训教案 培训一:初识Flash 教学目标:熟悉FLASH的工作环境,掌握最基本的概念 教学重难点:层和元件的概念及简单运用 教学过程: 一、FLASH特点: 使用矢量图形和流式播放技
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六年级flash教案
第一课 走进闪课天地 教学目标 知识目标1. 学会启动和退出FLASH MX 窗口 2. 了解FLASH MX 窗口的基本组成 能力目标1. 能够启动和退出FLASH MX程序 2. 能够指出窗口组成 情感目
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Flash动画教案
第一章初识Flash 第一讲(第一周2学时) 课题名称:初识Flash 目的要求:主要介绍Flash的用途以及基本操作,包括认识Flash、启动和退出Flash、认识Flash的操作界面以及设置个性化操作
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flash实验教案
《Dreamweaver网页制作》精品课 实验教案 七台河职业学院电子与信息工程系 二○○九年十一月 实验项目一熟悉flash c工作界面 【学 时 数】 2 ( 40 分钟× 2=80 分钟) 【实验
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FLASH培训教案
FLASH培训教案 Flash动画制作之(一) 教学目标:熟悉Flash软件的操作界面; 运用Flash软件绘制七巧板 教学重点:绘制七巧板 教学难点:如何选用合适的工具正确绘制七巧板 教学方法:讲授