专题:maya软件总结

  • MAYA软件教案第十四章

    时间:2019-05-15 03:46:07 作者:会员上传

    MAYA(第十四章)——陈福全 一、 课题与课时 教 材:MAYA 课 题:MAYA材质系统一 课 时 安 排:12 二、 教材、学生分析 教材分析:本课是MAYA第十四章。本章主要内容是MAYA材质模块的

  • MAYA软件教案第十五章

    时间:2019-05-15 07:44:44 作者:会员上传

    MAYA(第十五章)——陈福全 一、 课题与课时 教 材:MAYA 课 题:MAYA材质系统2 课 时 安 排:20 二、 教材、学生分析 教材分析:本课是MAYA第十五次课。本章主要内容是MAYA材质模块

  • MAYA软件的应用主要在哪些方面

    时间:2019-05-13 21:12:05 作者:会员上传

    MAYA软件的应用主要在哪些方面
    1.三维建模
    用MAYA软件的自身功能,运用多边形、曲面、细分等模式进行各类三维建模,这些模型可以应用于游戏、影视广告。
    2.灯光、材质与渲染

  • maya模型制作总结

    时间:2019-05-12 06:39:32 作者:会员上传

    我们的课程是对三维动画,游戏制作中所用到的三维软件MAYA进行学习三维动画是一个庞大的工程,分为模型/材质/及灯光/绑定/动画/特效/渲染合成六大模块,各模块之间相互联系,相辅

  • Maya软件UV贴图渲染技术总结-火星时代视频教学总结

    时间:2019-05-14 20:30:16 作者:会员上传

    01 UV贴图渲染基础
    02 人物头部UV处理第一部分
    03 人物头部UV处理第二部分
    04 木桶UV贴图 - 火星视频教育在创建或编辑物体的UV之前建议先给物体的材质添加一棋盘格或别的能

  • MAYA简介

    时间:2019-05-13 21:12:07 作者:会员上传

    Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,3Dmax
    它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、

  • maya学习

    时间:2019-05-12 18:31:58 作者:会员上传

    Maya多边形和NURBS建模精要Maya中国古建走兽制作介绍Maya细分建模基础教程制作圆形凹槽01http:///stab/12007http:///stab/12008 Maya建模技巧_了解多边形物体02Maya建模技

  • maya试题

    时间:2019-05-15 00:22:36 作者:会员上传

    Maya考试样卷 (单项选择题共20题,共60分;判断题共20题,40分) 一、单项选择题(每题3分,每题只有一个答案) 1.Maya软件主要功能是 A.创建三维模型,输出图像和视频动画 B.编写复杂程序 C.服

  • maya 学习心得

    时间:2019-05-12 13:35:33 作者:会员上传

    maya学习心得 maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高,衬着的确

  • MAYA多边形建模命令总结(合集5篇)

    时间:2019-05-12 04:19:37 作者:会员上传

    Maya建模常用命令及快捷键集合 一、选择物体单击右键的标记菜单: Vertex:点层级Edge:边层级 Face:面层级 Object Mode:物体模式 UV:UV顶点层级二、数字键的快捷键菜单: 数字1 Low

  • maya粒子系统学习笔记总结

    时间:2019-05-12 00:40:09 作者:会员上传

    maya粒子系统学习笔记总结 (2011-11-16 17:21:06)转载▼ 标签:教育 1.用粒子系统时,涉及到动力学的解算,打开preferences,在playback-playback speed的模式选择为play every fr

  • maya中英文对照表

    时间:2019-05-14 21:54:27 作者:会员上传

    File文件
    New Scene建立新场景Open Scene打开场景Save Scene存盘场景Save Scene As改名存盘Import导入
    Export All导出所有
    Export Selection导出选定物体 View Image 查看

  • maya 操作(五篇)

    时间:2019-05-14 05:37:52 作者:会员上传

    鼠标部份 :
    使用 maya 最好能够使用三键式的鼠标 .
    而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的
    会比较好 . 因为中键是滚轮式的是适合用
    在浏览网页的 . 而假如用在 maya 上 ...

  • maya灯光读书笔记

    时间:2019-05-14 04:06:48 作者:会员上传

    早上饱和度低晚上高
    Ambient light:模拟非常柔和的间接照明效果,不能产生非常暗的阴影,不是必要都不用 Directional light:模拟,平行(与位置无关)
    Volume light:有范围限制的体积

  • MAYA动画教案

    时间:2019-05-12 19:05:06 作者:会员上传

    《动画运动规律》教学大纲 适用专业:动画 课程编号: 80305041 总学时:64 课内练习学时:40 学分:8 第一部分 使用说明 一、课程的性质、地位和教学目标 1.课程的性质、地位 本门课

  • MAYA,开题报告

    时间:2019-05-12 03:30:29 作者:会员上传

    篇一:开题报告 岳文超青 岛 大 学 毕业论文(设计)开题报告题 目: 倒霉外星人 学 院:软件技术学院 专 业: 动漫设计与制作 姓 名:岳文超 指导教师: 赵凤芹 2009年4月 3日篇二:毕

  • maya英文学习

    时间:2019-05-15 11:33:58 作者:会员上传

    One day:
    1、Sandbox Effect沙盒效应
    2、butterfly Effect蝴蝶效应
    3、3D channel3D通道
    4、Effect control特效控制
    5、Color Correction色彩校正
    Two day:
    1、Audioadj. 声

  • MAYA学习心得(5篇)

    时间:2019-05-12 15:14:57 作者:会员上传

    maya学习心得 maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高,衬着的