专题:巧用文本框教学设计
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《巧用浏览器》教学设计
四年级下册《巧用浏览器》教学设计 吕朵丽 I.教学目的与要求: (1)了解有关网页、浏览器等方面的初步知识。 (2)掌握高效快速速浏览网页的技巧。 (3)培养学生在因特网上
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第一框教学设计
第一框教学设计 教学内容: 本课包括两框内容:第一框—行为不同 结果不同:第二框—如何做到对自己行为负责。 教学重点: ‚如何做到对自己行为负责‛是本课的教学重点。 教学难
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巧用玉米皮教学设计
《巧用玉米皮》教学设计 教学目标:1.了解玉米皮的用途,变废为宝,爱护环境。 2.通过学习玉米皮贴画,从中发现美、感受美、创造美。 3.通过对玉米皮自身纹理,斑点和颜色的分析,选择
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巧用瓶盖教学设计(精选五篇)
《巧用瓶盖》教学设计 太平中心小学 赵欣瑜 一、教学内容分析 《巧用瓶盖》是人教版小学美术教材二年级美术上册第十二课的内容,本册教材是以丰富多彩的美术活动为主线,以由
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《巧用对称形-》教学设计
《巧用对称形 》教学设计 一、 教材、学情分析 对于四年级的学生而言,用剪刀剪出对称的图案来难度并不大,但是要应用这种技巧服务于生活就需要更高的美术修养。本课是一节“造
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巧用对称形教学设计
1教学目标1、知识与技能了解对称形与生活的关系,巧妙地设计对称形并应用到生活中。2、过程与方法在欣赏感受、探究领会的过程中,使用剪贴等方法,完成运用对称图案装饰生活物
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第12课巧用瓶盖 教学 设计范文
第12课《巧用瓶盖》教学设计 实验小学 宋玉娟 教学目标: 1、引导学生用瓶盖排列,拼贴图形。 2、引导学生将各种瓶盖组合起来制作有趣的物品。 3、让学生能够对废旧材料制作
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《巧用对称形》教学设计及反思
《巧用对称形》教学设计 一、 导 入 师:同学们,你们知道“设计师”是干什么的吗? 生:设计师是设计漂亮的东西的。。。。。。 师:是的,设计师们心灵手巧、思维敏捷,他们善于发现身
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《巧用“画图”工具及命令》教学设计范文
课题名称巧用“画图”工具及命令 科 目信息技术年级四年级 教学时间1课时(40分钟) 设计思路本节课以闯关游戏作为学习的平台,将过去学过的画图工具及命令在游戏中复习巩固,并在此
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巧用PPT2010制作苹果型标注框解读大全
巧用PPT2010制作苹果型标注框 陈桂鑫 电脑爱好者 本文以一个曲线较难做出的苹果形标注框为例,讲述PPT独特的文字标注框的设计方法。 在PPT演示中经常用到标注框来写一些说明
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巧用史料教学
巧用史料教学,活化历史课堂
阅读历史材料,从史料中提取有关信息分析和解决问题,做到论从史出,史论结合,是历史新课程的基本要求。所以,在中学历史课堂中,要重视史料运用,巧用史料教 -
第二框 天下兴亡 匹夫有责 教学设计(范文模版)
课题:第十课 第二框 天下兴亡 匹夫有责 濉溪县杨柳中心学校 曹辉 教学目标: (一)情感态度与价值观目标: 树立正确的劳动观;尊敬和热爱劳动;树立为实现中国梦而努力学习的良好志向
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第一框《面对冲突》教学设计
第一框《面对冲突》教学设计 【教学理念】 教育要回归生活,与学生生活实际紧密结合;从学生能感知、体验的东西出发,延伸到对理论或道德认知的高度;引导学生在整理、反思已有经验
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电脑美术——巧用动漫形象教学设计
《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计 课型:信息技术与美术的整合 教学目标 1.学习使用电脑绘画软件的处理技术。 2.将动漫形象素材进行多种处理方法和合理应用,感受电脑美
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《巧用歌词 扮靓作文》教学设计 - 副本
《巧用歌词扮靓作文》教学设计 教学内容分析: 流行歌曲是学生喜欢和关注的,贴近学生实际生活,但很多学生都是盲从,赶时髦,很少思考歌词的内涵以及与作文的关系。根据过去的教学总
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巧用飞机做游戏 教学设计改
《巧用飞机做游戏》教学设计 哈尔滨市花园小学校 侯建滨 一、活动背景: 《综合实践活动课程指导纲要》指出:综合实践活动作为中小学的一门必修课程,是在教师的引导下,学生自主
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《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计
《电脑美术——巧用动漫形象》教学设计 教学目标: 1、学习素材的多种处理方法和合理应用,学习图形处理软件的导入、设计和合成功能,认识利用电脑进行设计创作的特点。 2、注重
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第二框 《感悟青春》教学设计综述
《感悟青春》教学设计 【教学目标】 1.知识目标 知道青春误读的表现,了解青春更是一种精神追求。 2.能力目标 克服一些常见的青春误区,全面把握青春内涵。 3.情感、态度与价值观