专题:scratch红绿灯教案
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scratch教案(范文模版)
Scratch教学课程 一、 Scratch编程课程的教学目的: 孩子学编程,不是为了将来要从事专业的编程工作。从教育角度看,少儿编程的核心的理念是把计算机编程看作与阅读、表达、数学
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scratch教案
第一课 初识scratch教学内容初识scratch教材分析本节课是scratch单元的起始课,学生在本课的学习之前,尚无编写程序的知识基础,因此本课的内容有着重要的引领作用。从教材的内容
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红绿灯教案
红绿灯 一、教材分析 “红绿灯”选自浙教版《品德与社会》五年级上册第四单元第3课。本单元“安全伴我行”是依据《品德与社会课程标准》内容标准要求:“了解有关安全的常识
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红绿灯 教案
小班社会活动—红灯绿灯眨眼睛 活动目标 1. 知道汽车、行人在马路上要遵守“红灯停,绿灯行”的交通规则。 2. 能根据交通信号的信号做动作。 3.体验模仿游戏的快乐并树立交通
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红绿灯教案
教学内容: 4 红绿灯 第二课时 教学目标: 知识与技能:朗读课文,培养学生对交通安全的意识。 过程与方法:通过朗读,看图等方式 ,学习和了解学生的交通安全意识,在轻松的环境中培养学
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Scratch 教学教案
Scratch 教学教案 第6课 简易小画笔 教学目标: 1、 广播的使用方法 2、 思考和设计画板的功能 3、 完成画板的制作 4、 合作学习 教学重点: 1、 广播的使用方法 2、 完成画板
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《初识Scratch》教案
初识scratch 一、教学目标 1、初步了解scratch界面的组成; 2、了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动; 3、初步尝试角色的选择、舞台的选择; 4、尝试脚本的编写。 5
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六年级scratch教案
2014-2015学年第一学期六年级信息技术学科 第一课 初识scratch 教学内容 初识scratch 教材分析 本节课是scratch单元的起始课,学生在本课的学习之前,尚无编写程序的知识基础,因
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scratch教案——变量
研究课教案 教学目标: 知识与技能:了解变量的定义;学会使用广播;学会设置变量。 过程与方法:学会多个角色之间的配合使用;学会程序的调试; 情感态度与价值观:认真细致的态度,严谨的程
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Scratch(编程教案)
辅 导 计 划 第( )周 辅导内容:Scratch移动的小猫 辅导过程: 1、 介绍scrather软件,让学生scrather软件主要功能和作用 2、 学生自己探索scrather软件。 3、 学生汇报scrather软
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身体红绿灯教案
身体“红绿灯” ——健康的心理从认识自己开始 活动目的: 小学二年级学生的性心理是从男生、女生的区别以及男生、女生的交往行为开始的。由于这个年段学生的性别意识还不太
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《红绿灯》音乐教案
《红绿灯》教学设计 教学内容:冀教版小学音乐第 1册第五单元《安全岛》 1、唱歌《红绿灯》 2、活动《开汽车》 教学年级:一年级 课 型:唱歌 活动 教学目标: 1、能够用轻松自然、
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《校园红绿灯》教案
《校园“红绿灯”》教案 禾阳完小 文炳瑜 第一课时 玩不成的游戏 活动目标 通过熟悉的校园生活和平时的游戏活动让学生认识到规则的重要意义,认识到明确的规则是活动顺利进
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学校红绿灯教案
学校红绿灯教案 南山双语学校小学部 刘名芳 活动目标: 通过熟悉的校园生活和平时的游戏活动让学生认识到规则的重要意义,认识到明确的规则是活动顺利进行的保证。 活动重点: 认
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身体红绿灯教案
身体红绿灯教案 引言:结合职业特点陈述为什么要给大家上这堂课? 全国每天平均有0.73起未成年人遭遇性侵案件发生,2014年是2013年的四倍。14岁以下未成年人遭受性侵害的比例较
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红绿灯 教案[5篇范文]
小班社会活动《红灯绿灯眨眼睛》教案 活动目标 1. 知道汽车、行人在马路上要遵守“红灯停,绿灯行”的交通规则。 2. 能够较灵敏地根据红绿灯的变化做出相应动作。 3.愿意主动
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scratch 造型切换教案
第四课造型切换 教学目标和要求 1.了解角色的造型 2.学会导入角色的造型 3.初步理解重复语句与重复语句的嵌套 4.通过设计角色的造型变换,实现人物的运动,使学生切身感受使用scrat
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初识Scratch(教案)(合集五篇)
《初识Scratch》 一、 激发兴趣,导入新课 师:同学们喜欢结交新朋友吗? 生:。。。 师:认识新朋友的时候是怎么进行互相介绍的? 生:。。。 师:今天我们就一起来认识一位新朋友(课件出示