专题:unity3d知识点总结

  • Unity3D重要知识点总结(★)

    时间:2019-05-12 15:36:47 作者:会员上传

    www.xiexiebang.com Unity3D重要知识点总结 学习Untiy3d过程中,你需要知道数据结构和算法很重,要图形学很重要,大的游戏公司看重个人基础,综合能力小公司就看你实际工作能力,看你

  • unity3D学习知识点总结(优秀范文5篇)

    时间:2019-05-12 15:36:47 作者:会员上传

    1. unity简介和安装(x) 2. unity基础操作 unity窗口界面介绍 1. Scene场景编辑窗口(Q、W、E、R、T/按住鼠标右键—旋转视角、按住鼠标右键Q、E、W、S、A、D) 2. Game游戏运行

  • Unity3d面试题总结

    时间:2019-05-11 23:39:32 作者:会员上传

    本人总结的一些Unity3d高频面试题目,希望可以帮助到大家。 限于个人水平有限,只附上一些参考答案。 ======================================= 数据结构和算法很重要,图形学也

  • Unity3D学习总结

    时间:2019-05-12 15:36:49 作者:会员上传

    高考完了,上大学(或者大专)这几乎是现在大多数孩子的选择,我就是一个上了一个大专,虽然说是学制三年制,但是在第三年上了两个月之后学校就不讲课了,大家都纷纷走出校门开始找适合自

  • Unity3D网络通信[最终定稿]

    时间:2019-05-15 05:19:45 作者:会员上传

    《Unity3D网络通信》 课程教学目标: 知识目标: 一、弱联网(hppt) 1、建立服务器 2、PHP的基本语法 3、WWW的基本应用 4、MySql的基本应用 5、上传和下载分数 6、AssetBundle资

  • Unity3D【飞机大战项目总结】

    时间:2019-05-12 14:54:38 作者:会员上传

    Unity3D——飞机大战项目总结 学飞机大战好几天了,今天就总结一下飞机大战所学的知识,所遇到的困难,还有常出现在错误。 一:资源包的导入,场景的搭建步骤不在阐述在这包的导入和

  • 对Unity3D一周所学总结(定稿)

    时间:2019-05-14 14:02:28 作者:会员上传

    对Unity3D一周所学的总结 一、Transform 游戏对象的Transform属性可以进行位置、旋转、大小的设置。属性: 1、 transform.position在世界空间坐标transform的位置 如:trans

  • Unity3D编写雷电游戏

    时间:2019-05-12 16:46:04 作者:会员上传

    基础实用的一篇经验教程! 一、搭建游戏的框架。 一般的游戏都可以分为四个场景: 1.开始界面 2.游戏场景 3.暂停界面 4.结束界面 开始界面,就是存放开始菜单的地方了,游戏场景就

  • Unity3d射击游戏报告

    时间:2019-05-12 08:37:05 作者:会员上传

    Unity3D游戏开发 课程设计实验报告 项目名称 GoldCoinGame 班 级 11402 小组成员唐智 梁俊龙薛柯 高立存 姓 名唐智 学 号1404240717 1.游戏说明 游戏运行画面: 游戏目标:收

  • 知识点总结

    时间:2019-05-15 01:53:36 作者:会员上传

    知识点总结 第2章 声现象 一、声音的产生: 1、声音是由物体的振动产生的;(人靠声带振动发声、蜜蜂靠翅膀下的小黑点振动发声,风声是空气振动发声,管制乐器考里面的空气柱振动发

  • 知识点总结

    时间:2019-05-13 16:08:52 作者:会员上传

    一、计算机网络概述:
    计算机网络通常定义为:将地理位置不同并且具有独立功能的多个计算机系统通过通信线路和通信设备相互连接在一起,由网络操作系统、网络协议软件进行管理,以

  • 总结知识点

    时间:2019-05-15 15:24:20 作者:会员上传

    1、How is Amy feeling now? 艾米现在觉得怎么样?2、How are you feeling now?你现在觉得怎么样?I ’m feeling better now.我现在觉得好多了。3、You are 1 year 你比我年长1

  • unity3d游戏开发之前景

    时间:2019-05-12 16:46:03 作者:会员上传

    Unity3D行业前景,游戏开发,虚拟仿真,医疗,军事,建筑,电影,动漫等多行业都在广泛运用3D技术。unity3d的春天正式到来! Unity公司成立于2004年,其总部设在San Francisco,在欧亚地区都有

  • unity3D本科生实训报告

    时间:2019-05-12 15:36:46 作者:会员上传

    实训报告 题目: untiy3D游戏实训小结 实训方式导师制 班 级 (2012级数媒1班) 届 别 (2016届) 学 号姓 名指导老师 (导师制导师/预就业导师/统一实训导师) 计算机学院 2015年9

  • unity3D游戏设计期末报告

    时间:2019-05-12 17:32:40 作者:会员上传

    3D游戏系统架构设计(Unity 3D) 一、游戏策划简介(游戏类型、游戏主题、游戏故事简要概述) 1、游戏类型: 个人冒险类游戏 2、游戏主题: 救出Alice的妹妹 3、游戏故事简要: Alice的妹

  • 总结使用Unity3D优化游戏运行性能的经验

    时间:2019-05-12 16:46:05 作者:会员上传

    流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏《Shadow Blade》已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标。 以下是我们在紧凑的优化过程

  • 雷达知识点总结

    时间:2019-05-14 09:21:43 作者:会员上传

    雷达知识点总结 1. 雷达的工作原理 1 雷达测距原理 超高频无线电波在空间传播具有等速、直线传播的特性,并且遇到物标有良好的反射现象。用发射机产生高频无线电脉冲波,用天线

  • 四年级知识点总结

    时间:2019-05-14 01:59:02 作者:会员上传

    一、大数的认识知识点小结: 1、亿以内数的读法:先读万级,再读个级。万级的数按个级的读法去读,只在后面加读一个“万”字。每级末尾的0不读,中间不管有几个0,只读一个0。 2、亿以