第一篇:UG学习心得
UG心得
【综述】:随着国家制造业的快速发展,对于电脑辅助设计的要求越来越高,所以现在制图软件功能越来越强大。其中UG、CAD等应用越来越广。其中,UG是有美国UGS公司推出的功能强大的三维CAD/CAM/CAE软件系统,其内容涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三维设计、计算机分析、动态模拟与仿真、工程图输出,到生产加工成产品的全过程,应用涉及航空航天、汽车、机械、数控加工等诸多领域。
【关键字】: UG
计算机辅助设计应用
【正文】:UG是EDS公司推出的集CAD/CAE/CAM为一体的三维设计平台,广泛应用于航空、航天、汽车和造船等领域.它可以工作在Windows环境下,也可以工作在其它常用的系统环境下。它是一个交互式的计算机辅助设计和计算机辅助制造系统,具备当今机械加工领域所需的大多数工程设计和制图功能。它还是一个全三维、双精度的造型系统,使用户几乎能够精确地描述任何几何形体,通过对这些形体的组合,就可以对产品进行设计、分析和制图。同时,它可以为机械设计、模具设计以及电器设计单位提供一套完整的设计、分析和制造方案。它是完全参数化的软件,为零部件的系列化建模、装配和分析提供强大的基础支持。它可以管理CAD数据以及整个产品开发周期中所有相关数据,实现逆向工程和并行工程等先进设计方法。它可以完成包括自由曲面在内的复杂模型的创建,同时在图形显示方面运用了区域化管理方式,节约系统资源。它具有强大的装配功能,并在装配模块中运用了引用集的设计思想,为节省计算机资源提出了行之有效的解决方案,极大的提高了设计效率。Unigraphics是Windows风格的用户界面,清楚明确,以工具条代替文字,完全是windows环境下的工作方式,使人视觉和心理都有一种舒适感,它把部分功能,像三维平面、坐标系、轴线、实体、外观等设置成工具条,使工作效率大大提高UG的CAD/CAE/CAM功能模块有复杂的特征建模、装配功能、运动仿真和有限元分析等。利用这些功能模块可以方便地进行机械零件设计。1.UG的建模
UG的建模可实现二位草图设计、零件的实体造型等。其次,UG的高级实体建模中特征的复杂操作和复杂特征的创建,主要包括特征缝合、修补形体、简化形体、偏移表面和比例缩放以及抽去几何特征、由曲线构成片体、增厚片体特征等,可以方便地对模型的特征进行操作,以达到建模的目的。保存文件格式:.prt 2.装配功能
UG装配模块不仅能快速组合零部件使其成产品,而且在装配中可参照其他部件进行部件关联设计,并可对装配模型进行间隙分析等。装配模型生成后,可建立爆炸视图,还可以演示动画,充分体现三维的强大性。其次,建模过程中可以随时修改尺寸,也可以随时存盘。若零件尺寸不符合设计要求,可以随时改变草绘图的尺寸或旋转参数,相应的实体也随之改变,非常方便,若机器的所有零件做成后,就可以对它们进行装配操作,从而建成这个完整的机器实。文件保存格式:asm 3结语
当前,增强产品在市场上的竞争能力.提高产品质量,缩短产品生产周期,提高企业的效率,实现计算机集成制造,已成为现代化企业追求的目标。要实现这个目标,需要功能强大的集成化零部件设计和制造软件平台的支持。全球装机量位于前列的UG在技术上一直处于领先地位,其先进技术的应用使产品设计操作越来越简单,是机械零件产品设计的强大工具。
经过这段时间的学习,对UG有了简单的认识。但,还远远不够。今后还需更全面的了解其功能并熟练应用。
由于对UG软件的了解不足,难免有误。感谢老师和同学对我的帮助,使我更快的学习并熟悉了UG。【参考资料】
[1]展迪优 UG NX8.0机械设计教程机械工程出版社2015
第二篇:UG学习心得
1、可以用选择引用集的方式,控制制图中显示还是不显示的部分。尤其在装配图中,完成单个零部件的图纸,可以直接从装配导航器中选择要隐藏不在制图中显示的零部件,将其引用集设置成“空”即可。
2、要制作如下图所示加强筋,可按照图示中部件导航器中步骤操作完成。使用的关键命令是“拉伸”和“实体冲压”,还有“倒角”。可参考Exercise文件夹中的“jiaqiangjinguaijiao.prt”文件。
第三篇:UG学习心得
UG学习心得
本人学习ug多年,下面来谈谈彼人的学习心得。希望能帮助广大初学者们少走弯路。大家都知道ug是一款及CAD/CAE/CAM与一体的工业设计软件。被广泛应用于模具设计等领域…
首先初学者要明确ug的学习板块,ug大概有草图绘制、实体建模、曲面曲线、工程图、模具设计、UG CAM计算机自动编程等模块组成。
第二要挑选重点,看自己是想往哪方面发展。如果你想往模具设计方面发展的学习重点得放在工程图、曲线曲面等模块。想往CAM编程方面发展的曲线曲面等复杂的建模可以不必深入研究。当然具体是要看个人兴趣和时间而定。Ug与类似软件Pro/E相比的优劣在于Ug在曲线曲面和CAM自动编程方面是比效出色的然而在产品渲染上相比之下就有所欠缺了。当然你可以用其它软件做代替如悉牛。本人是先把ug模型导入犀牛软件然后在导到3dmax渲染的。用3dmax渲染的质感是相当不错的。
第三学习方法注意要点,1,你可以找个培训机构学习当然也可以自己买套教程自学。自学的朋友要注意的是学习一定要按步就班从基础的草图学起切勿跳来跳去。至少整套视频教程都要过上一遍。要不然你学到后面会很麻烦。2,在学习过程中要不断的找图纸练习,自己要懂得摸索。ug的功能是很强大的只有在不断的画图过程中才会摸索出来。一定要多画,画的越多你学得功能就会越多。
3,学习要有恒心,据了解每10个学ug的最后学出来的也就那么一两个。是应为他们笨吗…不是的。重要得还是在于这些人都没这个学习的恒心多半中道而断。有的甚至没学几天就放弃了。学ug没什么秘诀,如果有那也只是多学多练。只要你有决心你肯下苦功,你能拿出玩游戏时的那种劲来学ug。只要你有不成功誓不罢休的毅志。那么你就以经成功了一大半了。
4,要多问,自己在画图过程中遇到的问题一定要想办法解决。可以百度也可以多加几个QQ群和论坛。身边有朋友会的就更好了。像我要自学网、好就好模具网、UG 勉费CAD教程网等等…都是很不错的UG学习网站。自己要懂得总结和掌握最好的做图方法。要举一反三。好的做图方法往往能给你省去很多的做图时间。21世纪速度的重要性大家都懂得。
5,其它学习内容,软件在强大也只是工具。你如果不会看图不学理论只学软件的话那也只是惘然。像机械制图是必修的。我们的伟大领袖毛主席说过要理论和实践结合起来。有条件的最好随时到工厂学习。
6.软件版本选者,本人推鉴ug4.0版本。此版本相对比效的稳定。一开始可以用中文版的等用熟了在换成英文版。因为外面大公司都是用英文版的。
希望彼人的以上学习方面对广大ug初学者们有所帮助。最后祝大家早日成才!
2012/3/19 王
第四篇:UG学习心得
UG学习心得
1. 改草图环境中标注形式:表达式、名称、数值
点击首选项—草图---在一般选项中可以设置各类相关参数,包括小数点位
2. 如何用替换面命令
右击工具栏,第二栏的命令项,直接建模下有替换面
3. 如何创建修剪体特征
点击特征操作里
4、如何改变图标大小
右击菜单栏,点自定义
5、绝对坐标是隐藏的,永远不变的,变的只是工作坐标
第五篇:UG软件学习心得(模版)
UG软件学习方法
在了解与掌握ug软件之前,不妨先了解下软件的学习方法。只有掌握了软件学习方法,我们才能更轻松地设计。
从事电脑教学已经N年了,经常会碰到很多学员问我:“老师,学习电脑有什么技巧或方法?”现我结合我教学经验以及自己的学习经验,谈谈电脑的学习方法!在讲学习方法之前,敬请各位记住一句话:“天才就是重复最多的人!”
要想真正将电脑技能学好,其首先要做得就是转变自己的学习观念,如何跳出传统学历教育的学习方式,实现知识学习向技能训练的有效过渡。要想实现以上观念的转变,我们首先要做得就是要分清两个词“能力”和“知识”的区别。
从事多年电脑技能教学工作的过程中,我经常发现,我们很多学生,往往把电脑技能当知识在学习,而不是当能力在训练。我们知道知识的学习和能力的训练是有很大的区别的。举个例子:我们大家都会骑自行车,我想不会有人学骑车是这么学得,先从书店买一本《骑星宝典》回家,将自己关在书房,辛苦研读3个月,记下厚厚一本笔记,3 个月后,走出房间,拿到自行车骑上就走了,而且非常熟悉。同样我们也不会看到哪个人想学游泳,是先请一个游泳教练来教自己游泳,教练在水里游,他自己不下水,只负责在岸上记笔记,将教练游泳的动作一一记录下来,二个月过后,自己记下了一本厚厚的笔记。教练走了,自己跳入水中就会游泳了。
通过以上2 个例子的描述我们可看出来,能力的训练与知识的学习是有很大区别的。所有的能力它都是要经过大量的动手实践才能熟练的掌握。
而且能力一定掌握它是不容易忘记的,会骑自行车,10 年没有骑过,再拿到自行车你同样会骑;会游泳20 年没再游过,有一天跳到水中,绝对不会淹死。但我们反观我们中学学会的物理、化学,我们还能记得多少。所以说,技巧的训练它是需要大量的重复练习才能熟能生巧,通过大量的实践训练,才能将电脑知识转化为一种操作能力。就像疯狂英语的创始人李阳老师说得:“所谓天才,就是重复最多的人”。但我们再反观我们很多在校同学学习电脑的方法,老师上课他经常忙于记笔记,下课后,又不去温习,不写上机计划,也不上机对照自己的笔记,照猫画虎把老师上课的案例草草做一遍就以为自己会了。
在机房辅导也经常会遇到这样的同学,上机经常不按老师的要求,踏踏实实的把老师上课的案例一遍遍操作熟习。一问他,为什么不做老师上课的案例啊?他的第一回答就是,老师我做完了,我都会了。往往遇到这样的情况后,我会现场检查他,我说哪你再做一遍。他一般第一反映就是把笔记本拿过来,对照着笔记一步一步他一般还都能做出来。但一般在这时,我会要求他说:“同学,既然你都会了,就请把笔记本合起来,再做一遍”。这时他们往往无法再把案例操作出来的。
我经常会反问这帮同学,我说,同学这不叫会了,这只能说你了解了,但这个知识还不是你的,他还是属于你笔记的,你并没有把它转化为你的能力。你毕业后,面临找工作,老板面试你是不可能让你背上一大堆笔记本去面试的。当你在面试现场,无法熟练操作,你也不可能说:“对不起,老板,我今天没带笔记本过来”。所以作为一名电脑技能培训院校的学生,要想学会电脑,我们首先要懂得技能训练的规律,一项操作技能的训练是需要你静下心来,几十遍上百遍的操作,将书面上和课堂老师讲授的电脑知识转化为你自己的一种操作能力的。我们同学都很羡慕我们老师,他们的操作是哪样的熟练,软件快捷键运用是哪样的娴熟。一幅作品,几分钟就在他手上出来的。但在看到这些场景的同时,你有没有想过他们这个案例操作过多少遍了啊。我们希望在机房一两遍就能掌握哪现实吗?我们为什么很多同学会感叹:“老师你上课我都能听懂,你演示我也都能看懂,可就是上机我搞不出来”,又如,为什么我们很多同学一门新软件,就会忘记上一门已学得软件。毕业时会出现就还记得最后一门软件。我想这都与我们是否能懂得能力与知识的学习方式的差异有关。
学习要记得“少就是多,慢就是快”,不要贪多求全,学一门软件,今天老师上课布置5个案例,与其上机匆忙把5 个案例都做了一遍,但一个都没有熟练,还不如将一个案例操作它10遍以上,变得非常熟练。一天上机一个案例,一门软件学下来,至少一个月时间,哪就至少有30个案例。我们有多少人,一门软件学下来,会做30 个案例的啊。我想,此时你们应该明确什么叫“少就是多,慢就是快”了吧。
最后再次送大家一句话:“技能=模仿+重复”,只要你有恒心,坚持训练,大量重复,你们都会成为电脑高手。
请记住:“天才就是重复最多的人”。