第一篇:体验经济时代的国内主题公园发展对策
体验经济时代的国内主题公园发展对策
摘要:当前旅游发展进入了体验时代,在这种发展环境中,如何构建有效的现代旅游发展模式直接关系到整个社会经济的未来发展,因此要在多样化的市场发展中,采取更为有效的现代经济创新模式,从而实现适应体验经济发展的目的。文章从体验经济时代出发对国内的主题公园进行针对性的分析,对相关的发展环境进行预测,并且从长远出发制定了相应的发展对策,实现国内主题公园快速发展的目的。
关键词:体验经济;主题公园;发展对策
经济发展与社会形态的变迁息息相关,随着科技、信息产业日新月异的发展,人们的需求与欲望、消费者的消费形态也相应的受到了影响。随着体验经济的到来,生产及消费行为都以体验为基础,开发新产品、新活动,强调与消费者的沟通,并触动其内在的情感和情绪,以创造体验吸引消费者,增加产品的附加值,建立品牌、商标、标徽、整体意象塑造等方式,逐渐得到消费者的认同。
一、体验经济时代旅游消费
在体验经济时代,旅游者寻求个性化的服务,追求灵活性、冒险性与多种选择,追求真实和差异,从逃避走向自我实现。旅游者在消费过程中,在注重旅游产品质量的同时,更加注重情感的愉悦和满足,游客对个性化产品和服务的需求越来越高,他们不断追求能够促成自己个性化形成、彰显自己与众不同的服务和产品。参与性与互动性强的特色旅游作为最受旅游者喜爱的旅游产品形式吸引越来越多的游客。在这种情况下,旅游者更为关注在哪里、如何得到这一产品,将注意力转移到接受旅游产品时的感受。旅游者为更好的获得体验,将会主动参与旅游产品的设计与制造,游客会选择散客旅游、自行组织旅游线路和旅游产品。
有的游客想一日游遍世界美景,观赏各地民族风情;有的游客想穿越时空回到千百年前与古人相约见面;有的游客想与野生动物相处,甚至与恐龙嬉戏;有的游客想探索神秘的海底,遨游遥远的太空,有的游客想亲历电影中的场面,面对战争、灾难等。这些梦想越是难以实现,就越是具有无穷魅力,越是吸引人们去追逐它,传统的走马观花式旅游已经不能满足旅游者的个性需求,不能实现他们的梦想。
二、主题公园概述
(一)主题公园概念
主题公园是以特有的文化内容为主体,以现代科技和文化手段为表现,以市场创新为导向的现代化景区,是集诸多娱乐内容、休闲要素和服务接待设施于一体的现代旅游目的地。它的出现正迎合了在体验经济时代旅游者对旅游体验的要求、对个性的追求。体验经济的最大特点是消费和生产过程的个性化。由于体验是个人本身心智状态与筹划事件之间互动作用的结果,不同的性格、心理、兴趣、爱好都会带来不同的体验。在体验经济的大背景下,顾客本人既是体验的消费者,同时也是体验的生产者,这一过程从顾客进入体验提供商设置的特定场所、开始接触周围的环境要素就开始了。顾客参与下的生产流程极大地保证了体验作为一种消费品的个性化,因此他们也乐意为体验项目付出更高的价格,即使超出了项目的运营成本。
(二)主题公园开发核心理念
旅游始终围绕着一个主题——体验。菲利普.科特勒曾经预言:旅游将会变得越来越具有体验性,体验是游客的经历,一种被创造出来的难忘的经历,是旅游活动的本质属性,无论哪一种旅游方式,游客始终是旅游活动的主体。在体验经济时代旅游业是其先锋,主题公园作为现代旅游业在旅游资源开发过程中产生的新的旅游吸引物,其开发的核心理念就是体验。在体验经济时代只有以体验作为主题公园开发的核心理念,才能适应并满足旅游者需求及消费的变化。
社会的进步、经济的发展和科技的创新使得人们有时间、有精力、有金钱去寻求新的体验,使得人性中的很多需要成为旅游市场上的有效需求。现代旅游更关注的是人与人之间的交流和沟通,更关注新的生活方式的体验,更关注旅游体验的分享。在人的一生中,真正能够值得回忆的是由时间、空间和事务所组成的片断。旅游体验是游客对这些片段的追求,主题公园作为能够满足游客旅游需求的旅游产品,游客除了能够获得高质量的旅游产品外,最重要的是能够在旅游过程中获得高质量的旅游体验,满足游客对旅游体验的需求与向往,最终使游客把这些片断深深的留在记忆中,挥之不去。
三、主题公园发展对策
主题公园所要实现的实质是体验经济、快乐经济,体验是体验经济时代的提供物,主题公园的工作重点是满足游客的某种旅游体验。主题公园的开发给旅游体验者提供更丰富的可体验内容,极大的增加了游客的选择余地。主题公园由于其产品的特殊性,可向获取不同旅游体验的游客提供各种不同的旅游产品,最终使游客形成不同的、个性化的旅游体验,因此主题公园可以实现个性化的旅游供给。作为旅游业中的一类新兴产品,主题公园之所以能从传统的自然风景景观和历史人文景观类型中脱颖而出,关键在于它具有一些传统旅游产品难以匹敌的竞争优势。概括起来说,主题公园主要具有以下四点体验经济的产品特征:创新的主题策划、完整的接待服务、刺激的互动项目、协和的衍生产品。以上四点是主题公园作为一种体验产品的主题特征,它们之间的相互关系可以通过图1清晰地呈现出来。
(一)明确发展主题
在前面部分的论述中已经反复提到,拥有一个鲜明的主题是主题公园区别于其他人工景观的最显著特征,也是主题公园市场竞争力的灵魂。只有那些设计精致、富有创意的体验主题,顾客才会乐意为之支付金钱,甚至重复消费。这个主题可以来源于文化的各个领域,它既可以是古代的,也可以是近代的;既可以是本国的,也可以是外国的;既可以是真实存在的,也可以是虚拟幻想的,只要能吸引一定数量的游客乐于为此付费,就可以确立为主题。而游客在进行选择时也会把主题作为一项最重要参考标准,选择自己感兴趣的主题公园。
主题一旦确立,公园中各个环境、设施、景观、活动就要围绕着这个主题开发和设置,它们是向游客传达主题意义的要素。一个成功的主题策划需要对主题进行合理的扩展和延伸,使各个要素紧密相连形成一条积极的线索框架,引领游客逐步进入。游客在游览过程中将接受各种要素的反复刺激、熏陶,最终沉浸在这一自己所钟爱的理想化空间之中。
(二)完整接待服务
著名的迪斯尼乐园研究专家艾伦·布里曼曾经提出过这样的一个“混合消费”的概念。混合消费是经营者将不同的消费内容融合在一个大面积的消费场所中,从而延长顾客的停留时间,而顾客停留的时间越长就越有可能产生预料之外的需求和消费。这一理论在主题公园领域集中体现在服务功能的综合性上。多数主题公园都按不同的功能划分出多个区域,游客可以在各个分区享受到不同类型的全方位服务,从满足必要生理需要的服务到高档的休闲娱乐服务(如购物、健身、参与表]、观看电影)。主题公园的经营者希望每位游客都能找到适合自己的活动空间,一边游玩一边进行消费,甚至是“稀里糊涂地买东西,以为自己仍在玩”。游客在游玩过程中的所有可能产生的需要都可以在这里得到满足,最终目的是让他们“完全找不到离开的理由”。混合消费不仅大大增加了公园的营业收入;更重要的是,这一模式保证了游客可以全身心地投入到封闭的体验空间之中,不会被寻找旅馆或餐厅之类的现实琐事所打扰。3.刺激的互动项目
多数主题公园内都安排有与主题相关的表]互动活动,力求打造出一个围绕特定主题的舞台化娱乐空间。这些表]活动使主题公园与传统公园在展览展示方式上形成了鲜明对比,由“景静人静”和“景动人静”发展成为“景动人动,动静结合”的新形式,可以带给游客前所未有的全方位感官刺激。这一转变可以通过美国著名主题公园环球影城的一句极富诱惑的广告语体现出来:“如果你已经看过了这部电影,现在去亲身体验这个过程。”
在这种新型展示过程中,体验项目策划者将给予游客一定的参与名额,将他们由置身事外的观众变成了可以影响到表]过程的“重要人物”。在策划者精心布置的情景舞台上,参与者将会收到一些难易适中的“任务”,这些“任务”就是他们参与]出的“剧本”,参与者将在“剧本”的引导下一步步地完成自己的舞台表]。这时候,游客自己就成为体验舞台上的表]者和象征符号,实现高层次的沉浸效果。通过互动过程,公园的主题以更深刻的方式得到了渲染和强调,而游客自己也得到了一种现实世界中难以获得的新鲜感
(三)创新意境
对于主题公园这样一个依靠创造游客所需要主题体验的旅游目的地来说,公园的主题选择至关重要。现代旅游行为动力研究成果表明,旅游本质上是旅游者追求身心愉悦和实现自我实现的行为,是采集、汇总感官所感受到的各种符号刺激并最终建构出整体的体验效果的过程。因此,主题的独特性和趣味性是一个主题公园吸引游客、取得竞争优势的重要基石,也是经营管理者从事设计开发活动前需要考虑的关键问题。
我国早期主题公园发展商抓住国门大开,国民渴望了解外面世界而不能的心理,推出集中反映世界各国精华旅游景观公园,使得国民不出国门而可以体验到世界风情,这类主题公园的主题选择和市场切入点均十分准确,因此获得巨大成功。但是,也有相当一部分主题公园没有做好主题的选择工作,一味地盲目模仿,却忽视了文化流行变化和市场容量有限等因素。一时间,各地都有“鬼府神宫”,处处皆是“水泊梁山”,造成了多个千篇一律、粗制滥造的陈旧主题,经营效果自然不甚理想。
在未来,社会开放程度将不断深入,注重消费行为个性化的“80后”将成为主题公园的市场主体。在这一时代背景下,主题公园选择主题的自由度将明显扩大,主要表现为本土文化与异域文化、传统文化与新兴文化、生态文化与器物文化等内容的涉猎与结合。因此,主题公园的经营管理者需要进一步突出和明确自己的主题特色,紧紧围绕广大消费者的审美心理和流行趋势的变化,在大众文化的基础上进行合理的改造,设计出游客满意、品位高雅、富有情趣的体验主题,才能满足游客日益增长的精神文化需求。
(四)注重品质化
主题公园产品形态]变的路径表明,主题公园从静态微缩景观到真正意义的主题公园的发展过程中,科学技术和活动策划等智力投入发挥着极为重要的作用,也是主题公园产品区别于传统旅游产品的重要特征。随着社会的进步,游客对于主题公园的体验质量将有更高的要求,传统低参与度的静态景观和走马观花式的纯观赏性活动已无法满足游客的需求。
在未来的主题公园互动项目开发上,将实现由象征性参与向挑战性参与的过渡:体验氛围将越来越刺激、逼真,游客感受到的震撼力和感染力将越来越强。当然,这一目标的实现离不开现代化的高科技手段和一流的活动策划,它们对于感官刺激效果和可玩性的提升是实现体验高质量的关键。在主题公园的布局上要注意主次结合,在不分散固有主题的基础上设定一些次主题和分主题,实行分区营造,形成体验场景氛围的有机组合,将文化主题做深做透。
结论
主题公园已经成为当前社会经济发展的重要组成部分,借助市场快速发展的有利时机,构建一种持续性的发展模式,从体验角度出发对我国的主题公园发展进行针对性的开发是适应市场发展的一种积极尝试,对实现我国主题公园的快速发展有着一定的借鉴作用。
参考文献 [1]董观志,李立志.近十年来国内主题公园研究综述[J].商业研究,2006,04:16-20.[2]王欣.国外主题公园发展成功经验对我国主题公园发展的启示[D].辽宁师范大学,2014.[3]李九全,杨金华.信息时代下国内主题公园的管理创新[J].经济地理,2007,03:505-508.[4]芦宝英.国内主题公园开发存在的缺憾与反思[J].西华师范大学学报(哲学社会科学版),2005,01:75-79.[5] Maleolm Cooper.The development of tourism in a new urban environment:Using a theme Park to re-establish tourist flows to the city of Harvey Bay.Travel and Tourism Analyst.2001 [6] John Brown.Theme Parks in EuroPe.Travel and TourismAnalyst.2001
第二篇:国内主题公园调查报告
国内主题公园调查报告
中国旅游景区运营解决方案提供商TEL: ***
*** 2016年对于主题公园行业来说是值得大书特书的一年,外有迪士尼来势汹汹,内有欢乐谷、方特、万达城等本土品牌加速区域布局,期望通过快速扩张、连点成片,形成合力出击。然而,在驶入发展快车道后,表面风光无限的主题公园,却也背负了“浮躁”、“过热”等质疑,行业亟须一份真实的“体检报告”作为未来发展的依据。
为此,北京商报的20多名记者组成采访组,奔赴京津冀、珠三角、长三角这三大区域以及中西部多地,选取最具代表性的主题公园,通过实地调查了解、与高管对话以及采访业内权威专家等方式,历经3个月,形成中国主题公园产业报告,真实反映企业生存现状,也为站在发展风口期的主题公园献策。
格 局区域布局下的竞争与合作
从一座城到一片区域,主题公园的带动面越来越大,而主题公园与区域之间的互动也成为今年业界的聚焦点。目前,大大小小2700个主题公园分布在全国各地,沿海城市尤其长三角区域成为主题公园最为集中的区域,此外,京津冀、珠三角与之并列,而成渝地区也在近几年迅速崛起。与此同时,区域联合和相互竞争态势已然形成,如何在激烈竞争下保持对游客的吸引力,也成为主题公园需要思考的问题。区域聚集
在常规区域聚集的基础之上,成都、重庆、安徽等地也成为主题公园看中的地盘,海昌海洋公园、欢乐谷、华强方特等相继落地。美国六旗集团也将在重庆推出“重庆山水主题小镇——六旗乐园”。抢攻地盘
环球影城和迪士尼在国内目前只有一子,但本土主题公园在国内则以连锁化的方式迅速圈地围栏。不论是推出《熊出没》一举成功的华强方特,还是以惊险刺激著称的欢乐谷,抑或是高调叫嚣迪士尼的万达城以及以海洋文化为主旋律的海昌海洋公园,都在以自己的步伐布局。从国外主题公园发展的经验来看,连锁主题公园地理位置分布合理,对于主题公园体系的互补效应有明显的刺激作用,从而真正发挥主题公园体系的协同作用。激发活力
不论是环球影城的选址还是上海迪士尼的落户以及长隆集团“偏安一隅”的强势发展,选址首先是主题公园落地最为关键的因素,包括经济发展水平、消费能力、投资环境、自然条件等都是不可忽视的。目前中国主题公园的区域布局,基本与中国经济发展水平的区域差异相同。另一方面,落子之后的主题公园也带动着区域的变化。以环球影城为例,环球影城的来袭助推京津冀主题公园市场的变革。最新消息显示,在北京市交通委专项编制《北京城市副中心交通基础设施项目表》中,明年拟新开工11项,共计35公里,包括东六环环球影城立交、广渠路东延等项目。交通是主题公园发展的关键因素之一,主题公园的出现也带动着区域各项指标的发展。
数 据中国主题公园驶上快车道
2016年注定是国内主题公园行业不平静的一年,也是主题公园快速发展的一年。随着上海迪士尼乐园的开业,各方对国内主题公园市场的关注迎来了新高度。就目前的数据来看,主题公园在国内的发展依然处于不平衡的态势,并呈现出明显的区域特征。其中东部地区占据了国内主题公园市场的绝对主力。在资本层面,游乐园毫不意外地成为了企业投资的热土。在未来几年中,主题公园领域还将持续升温,随着国内消费水平的不断提高,到2020年,中国将有望超过美国,成为全球最大主题公园市场。在AECOM(艾奕康)于2016年发布的全球十大主题公园中,多家中国企业入选。业内普遍预测,以中国市场的发展速度,2020年将超越美国,成为全球最大的主题公园市场,届时入场人次将为2.21亿。2016年,在游客数量增加的同时,消费者也日趋成熟,选择性更强,国内主题乐园地域性也更为明显。香港海洋公园和广州及珠海长隆主题公园,最大客群来自广东地区,而上海迪士尼有超过一半的客人来自华东地区。作为大型旅游项目,主题公园需要的投资金额极为庞大,游乐园、文化园、科普教育、体验园、影视基地、动漫园与植物园七大主题公园类型中,游乐园投资金额最大,占比达到48%。毫无疑问,家庭亲子是主题公园的重要消费群体。在针对亲子游消费经历的调查中,曾带孩子去游乐场、动物园及主题公园的比例高达81.73%。伴随主题公园竞争越来越激烈,创新变得格外重要,其中新技术的引入更是受到追捧。2020年VR的市场规模可达300亿美元,其中VR在主题公园的应用预计有望占据10%左右的份额,即30亿美元。当居民收入水平不断提高,符合主题公园经济准入条件的人口基数将不断扩大,2020年达到主题公园准入条件的人群有望突破11亿人。在达标人群中的渗透率有望提高到20%,总访问量达2.2亿人次,未来五年主题公园客流量复合增速约为12%。目前,中国游乐园市场规模为30亿美元。过去五年来,全球主题乐园的收入增长4%,至16亿美元。这主要得益于中国和东南亚中产阶层日益旺盛的游乐需求。接下来,中国将继续快速增长,一批大型主题游乐园将开门迎客。事 件2016中国主题公园十大新闻事件
2016年中国主题公园行业可谓热闹异常,前有上海迪士尼开张,后有万达老总王健林叫板。对外,本土企业纷纷出海,欲寻求新的扩张模式;于内,各家主题公园为应对激烈竞争不得不苦修独门武功,于是VR等创新技术成为抢手的香饽饽。更重要的是,每个大动作、大新闻背后,都能折射出行业发展的新态势,极具参考价值。北京商报社和北商研究院通过广泛征求意见、专家研讨等方式遴选出今年主题公园十大热点新闻事件。1上海迪士尼正式营业
主题乐园第一品牌迪士尼于2016年6月16日在上海开门迎客,第一年预计将达到1000万客流,在2016年财报电话会议中,迪士尼公司董事长兼首席执行官罗伯特·艾格说:“2016财年,我们连续第六年创下业绩新高。这一年的亮点归功于上海迪士尼度假区的开幕等原因。”业界对迪士尼的入场竞争也纷纷拿出措施应对。华强方特、宋城等企业选择与新科技牵手,研发新的VR表现形式项目;万达主题公园宣布扩张版图,目标在2020年将万达城发展到国内15个、国外3-5个的规模。种种举动都显示着本土主题乐园正全副武装应对迪士尼入华的挑战。点评:迪士尼进入中国后对中国主题乐园市场最大的冲击其实是理念、标准、服务,这所谓的“狼”也是需要业界去钻研、去学习的。这推动着运营商去思考如何提高自己的核心竞争力,从这一层面上来说,对中国主题乐园行业是有积极推动效果的。此外,迪士尼地处华东,接待量有限。国内主题乐园具有主场优势,只要对市场进行精耕细作,是能够与迪士尼同台竞技的。2环球影城配套设施开建
作为北京文化旅游板块的核心项目,环球影城吸引众多目光。环球影城相关负责人在接受北京商报记者采访时表示,环球影城项目整体投资将超过1000亿元人民币,并将在二期与美方共同打造完全中国版的公园。环球影城已于2015年底全面开建,相关配套基础设施工程也正在进行,直达园区的八通线南沿工程也在2016年上半年开工,预计项目在2020年全部建成。点评:环球影城落户通州,对北京以及周边地区休闲文化产业的拉动将会很明显。仅就餐饮业来看就有希望带来每年30亿-50亿元人民币的增长。当前,京津冀在推动一体化战略,以通州区域的定位为重点发展现代服务业及文化创意产业,环球影城项目所带来的国际先进文化产品与理念对巩固通州的这一定位有好处。同时,环球影城能够助推通州新城的发展进程,周边的交通路网、绿化及市政基础设施建设速度将大大加快。此外,通州旅游业将长期受益,乐园带来的庞大客流量对酒店、商贸产业的正面效应值得期待。
3四家国内主题公园入围全球TOP10 尽管2015年全球经济大环境不佳,但主题公园市场仍在持续扩大,行业整体保持了7%的增长率,其中以亚洲与美国的主题公园表现最为抢眼。中国更是有4家主题公园企业跻身10强。根据2015TEA/AECOM全球主题公园调查报告,华侨城集团排名全球主题公园集团第4名,长隆集团排名第7名,华强方特紧随其后位居第8名,宋城集团则处在第10名的位置。而在2015年全球游客量排名前25名的主题公园中,能看到横琴长隆海洋王国、香港海洋公园、杭州宋城、丽江宋城4家主题公园的身影,分别排在13、15、17、25名。点评:今后以中国为首的亚洲主题乐园市场会引领世界,中国主题公园的游客量还会进一步增加。中国人口基数摆在这里,消费潜力巨大,相信目前乃至今后一段时间内都是中国主题公园发展的黄金时期,会有更多的中国主题公园进入世界前列。但需要注意的是,随着主题公园数量的增多、规模的扩大,很容易产生同质化的风险,要避免同质化,就需要企业不只关注硬件设施的改善,还需要从文化、创新上下功夫,具有特色化、个性化的主题公园更容易脱颖而出。4本土主题公园尝试出海宋城演艺12月初在澳大利亚黄金海岸宣布,旗下首个海外大型项目“澳洲传奇世界”将进入开工倒计时,这似乎证明了当前海外旅游投资已成为众多国内主题公园巨头的新规划。此前华强方特已将触角伸向了遥远的中亚市场,而万达的文化旅游城项目也不甘示弱,宣布进军发达国家市场,并将首个海外文旅商业综合项目敲定在法国首都巴黎。
点评:本土主题公园“走出去”总体来说是风险与机遇并存的。可以从三个方面来看,首先是外国居民的喜好与中国是有区别的,因为文化背景的差异,外国居民在选择主题公园时所重视的内容与中国企业在经营中所了解的可能会有所偏差,企业“走出去”后如何把握好这种偏差是有难度的;其次是在“走出去”的过程中相关企业会把中国元素带出去,但中国元素该怎么应用到国外市场、是否会受到欢迎,这是存在不确定性的;再有从运作方面来讲,国外的社会情况、法律情况、消费政策、消费特点等对国内企业来说是全新的,在这一点上有很大变数。
5万达叫板迪士尼万达掌舵人王健林叫板迪士尼是本备受关注的行业事件。王健林不仅直言要与迪士尼正面竞争,还放话要让上海迪士尼20年内难以盈利。而如何实现对迪士尼盈利的压制,王健林说道,上海迪士尼单打独斗无法应对万达的群狼策略。万达将在全国各地开设15-20家万达主题乐园,并通过业态差异化完成对迪士尼的围剿。目前,已开业的南昌万达乐园与合肥万达乐园似乎正执行着王健林口中对于迪士尼的合围态势。
点评:万达这一叫板从某种意义上来说是为万达主题乐园做了一次生动的广告宣传,因为从本质上来说,万达主题乐园与迪士尼的产品品质不一样,盈利模式也是不一样的。就迪士尼公司本身来说,主题乐园并不是它的主要收入来源,它的盈利来自整个文化产业链,来自多年来悉心打造的众多高含金量IP,迪士尼更像是迪士尼文化输出与传播的载体。而万达目前的核心仍是房地产,所开发的万达城系列产品中相关的房地产产品仍占据着重要位置,因此所谓的让迪士尼20年不盈利的说法根本就是个伪命题。
6长隆集团创千亿级投资长隆集团斥500亿元巨资在广东清远建设新主题公园,未来将形成广州、珠海、清远三大主题公园互动格局。截至目前,长隆集团逾千亿元的投资都砸在了广东一地,在外界眼中,这种固守似乎成为长隆集团身上的标签。据悉,此次长隆集团投资的清远项目将定位为国际森林度假区,并期望此项目能为长隆带来数千万人次的游客以及超100亿元的产值。
点评:长隆所在的珠三角地区是国内较适合主题公园发展的地区,气候、交通等条件也便于吸引周边游客,众多主题公园都对广东市场虎视眈眈,因此长隆要先确保自己的主场优势,再考虑对外扩张。但一个地区的游客量是有极限性的,当游客量到达峰值后再想提高就比较困难。集中在广东发展,客观上形成了分流,尤其是对外省进入广东的游客来说,去了一个长隆主题乐园未必会再选择另一个。随着长隆三个主题乐园的建成,很可能会出现三园抢客的状况,需要提早预防。
7VR新技术受追捧2016年VR成为热点词汇,众多领域资本纷纷向VR进军,主题公园也不例外。此前华谊兄弟与北京圣威特科技有限公司联手打造了VR大型综合室内主题公园“V观世界”,而类似的主题乐园项目还在海南三亚、江苏等地展开。此前,业内盛传宋城演艺和美国知名VR行业初创公司Spaces签约合作,成立新的合资公司。通过该合资公司,宋城演艺要在杭州打造国内第一个VR主题公园。一时间,众多主题乐园巨头纷纷在公开场合表达了对VR技术融入游客玩乐体验这一模式的看好。
点评:VR主题公园这一概念目前炒作较多,市场上有跟风的嫌疑,容易形成新的泡沫。但VR主题公园这一概念从本质上来说不是真实的,是虚拟的感受,不可能代替游客真实的体验,无论有多好的创意都无法形成主题公园的核心。从某种意义上来看,可以把它当做一种推销手段,与在很多领域看到的3D片段有较雷同的广告效果。此外VR技术当前并不够成熟,并且成本较高,大范围推广是有风险的。8轻资产模式成趋势2016年7月,华强方特首家以授权投资模式进行建设的方特欢乐世界在山西大同正式开业,并在开业百天取得游客接待量53万人次的成绩。而授权投资仅仅是华强方特轻资产扩张下的一种模式,未来还将更为多元化,华强方特也将继续以合作投资模式推进国内主题公园布局。此外,海昌控股也在此前依托自身海洋公园设计建设运营能力进行轻资产的尝试,位居华东的常州恐龙园也在利用自身品牌及经验优势推进主题公园的轻资产扩张。点评:轻资产扩张有益于主题公园品牌价值以更为丰富的途径变现,快速推广自主研发的产品和创意,将产业链和价值链做大,但会增大资产保值的风险。同时,简单地从市场层面进行扩张有可能会造成后期自我竞争的发生。此外,过度的轻资产模式会使得主题公园在整体上的品牌把控能力降低,还需要考虑或将面临的管理松散、创新难以持续等问题。9主题公园深度捆绑地产恒大地产巨额投资的海南海花岛项目引发行业热议,作为海南省定位的海南西部重点旅游工程,海花岛周围近8平方公里的填海面积,涵盖酒店、商业、海上乐园以及生态康乐园等业态。在旅游地产上大手笔投入的也不仅仅是恒大一家,近年来,以主题公园为核心的旅游地产板块越发成为众多地产大鳄青睐的领域。2015年,中国旅游地产投资额超过9000亿元,尽管总体项目数量有所下降,但旅游地产的项目总数仍达到8700余个。
点评:对旅游地产的发展前景还是秉持较为乐观的态度,尤其是随着中国中产阶级规模的扩大,对近郊游、度假游等旅游产品的需求也在提升,以此为契机,旅游地产也将被带动。但也必须看到,旅游地产的关键在于配套与运营,许多旅游地产项目位于较偏僻的区域,尽管拿地成本低,但配套设施的建设以及营销费用的投入却大大增加。同时,与刚需型地产产品不同,旅游地产的营销难度也较大,而众多购买的消费者仍是出于投资目的,从长远发展的角度来看,是不符合旅游地产产品本身持续发展的。10六旗度假区落户浙江2016年1月,全球大型主题公园集团六旗位于浙江嘉兴的国际度假区正式开工建设。该项目毗邻杭州湾,规划面积数千亩,总投资高达300亿元,囊括了主题公园、度假酒店、会展演艺、休闲养老等旅游产品,这也是美国六旗在中国市场落户的首站。六旗希望进入中国后能携自身运营经验为中国游客带来新的体验。12月,六旗在重庆璧山的主题公园项目也宣告动工,六旗相关负责人表示将结合重庆当地的自然及人文特色推出一系列专属的旅游产品。
点评:六旗乐园与之前开业的迪士尼有所不同,后者更关注的是举家同游的温馨感,而六旗的产品特色更突出刺激性,尤其是它最具代表性的各类过山车,能为中国消费者带来不一样的体验。但需要注意的是,六旗此前的项目都位于北美地区,与迪士尼乐园所属的迪士尼集团具有丰富的全球化运营经验有所不同的是,它在进入中国后是否能打好过山车特色这张王牌,是否能迎合中国游客推出更多符合中国文化的产品,还需要进一步观察。
模式主题公园的运营之术不论是横向还是纵向,中国主题公园的发展深度都在增加,发展模式也更为创新。轻资产模式的拓展、多元化盈利的追求、增开新项目等都成为今年主题公园市场的新尝试,也是主题公园在“黄金时代”的运营之术。盈利结构待完善 10%盈利、70%亏损、20%经营效益基本持平,是目前国内主题公园发展的一个显著特点,也是业内近几年一直要突破的地方。
上海迪士尼进驻中国市场之后,也让国内主题公园市场进一步看到了盈利结构的进步空间。康宁翰集团中国区总经理Rick Solberg日前公开表示,中国的主题公园80%收入靠门票,20%收入靠零售,餐饮和住宿等消费几乎为零。而在国外,主题公园的收入30%是门票,30%是零售,40%是餐饮住宿。公开数据显示,按照迪士尼的普遍经营来看,乐园1元的门票能拉动8元的消费,其70%左右收益来自衍生品等二次消费。
实际上,国内主题公园基本都有自己的衍生品,但真正打响品牌的缺寥寥无几。轻资产方式拓展
在主题公园兴建的热潮之下,轻资产的方式成为不少主题公园拓展市场的方向。同时,这也是主题公园在有了自身核心优势之后,可以借力核心优势、避开重金布局的方式之一。目前,喊出要试水轻资产方式的主题公园包括:海昌海洋公园、华强方特、宋城演艺、万达城等。在调查中,北京商报记者发现,目前国内主题公园进军海外主要分为两种模式:其一是以海昌海洋公园为代表的轻资产输出模式;另外一种是以万达为代表的通过投资并购的形式建设主题公园项目。作为以海洋文化为核心的主题公园,海昌海洋公园目前也正在向外输出咨询和技术管理,并与多家海洋馆等达成了相关合作。除了在国内进行轻资产的布局之外,走出海外也是轻资产发展的表现之一。2014年华强方特在伊朗落地“方特卡通动漫园”项目、宋城演艺业在前不久的公告中指出拟在澳大利亚昆士兰州黄金海岸一期总投资20亿元人民币建设澳大利亚传奇王国项目。
业内分析人士指出,多家主题公园以轻资产模式进军新兴市场一方面是受宏观层面的“一带一路”政策导向作用影响,另一方面,在进军新兴市场的同时,可以吸收当地的优秀创意人才来打造具有当地特色的主题IP衍生产品,提升自身竞争力。
IP创新寻机遇
主题公园在中国市场已经不少见,从上世纪末到如今,主题公园的文化亮点正在随着消费观念和消费人群的更迭而转变,同时在主题公园数量明显上升之后,文化创新成为主题公园新机遇。
一个较为明显的体现便是主题公园的园区更新、项目新增等,并在自身的发展中形成自有的规律。另一个体现则是IP的打造,比如华强方特打造出的动画片《熊出没》也成为该主题公园的一张名牌。同时IP的打造和文化的创新也是主题公园在轻资产输出过程中的重要举措。如今的主题公园领域,从一代产品景观观光型、二代产品器械游乐型向具有IP内容体验消费的产品模式转变。这个转变出现的背景就是当前主题公园的消费人员结构出现了重大变化。“90后”成为最主要的群体。而这个以社群化、亚文化、二次元文化长大的族群,不再关注社会大众的喜好,而是变为追求刺激和个性。泛主题公园项目受关注
大型主题公园的崛起除了给区域吸引“人气”外,还形成了涵盖餐饮、商业等多业态的产业群,成为推动区域经济的新势力。业内人士指出,以迪士尼为例,主题公园早已不再是单一的游乐场,而是集动漫、影视、服装、玩具、出版、电影、网络于一体的泛文化娱乐产业巨擘。而建立一条自己独特的产业链,由此所衍生出来的餐饮、商业、酒店以及其他消费领域的内容才是主题公园的价值所在。
11月初国家旅游局发布的信息显示,我国目前在建的旅游综合体项目有2027个,占全部在建旅游项目数量的19.2%;预计总投资达到52235.7亿元,已完成投资12253.2亿元,占全部旅游投资的38.8%。国家旅游局相关负责人进一步透露,在这些旅游综合体项目中,投资额100亿元以上的有131个,投资额在200亿元以上的则有45个。
第三篇:体验经济时代下红色旅游发展模式探讨
体验经济时代下红色旅游发展模式探讨
【摘要】西方发达国家旅游业将历史传统教育置于体验经济背景下,收到了很好的效果,积累了丰富的经验。红色旅游是我国革命历史教育的重要组成部份,在今天世界范围的体验经济背景下,探究红色旅游的发展模式,注重体验因素的构建“,寓教于乐”,很可能是目前发展红色旅游的一个有很大潜力的着眼点。本文从体验经济的基本特征出发结合我国红色旅游资源的特征,探讨了我国体验式红色旅游的发展模式。【关键词】体验经济
体验因素
红色旅游
发展模式
世界著名未来学家托夫勒的名著《未来的冲击》中体验经济的预言,到美国经济学家约瑟夫·派恩和詹姆斯·吉尔摩在《体验经济》中将体验的重新定义,体验经济由于与当下的企业管理潮流暗合,已为现实经济生活中的不少实例所证明,故已广为所知。当“体验”已不仅仅是一种个体的心灵感受,也不停留于传统服务业的附属品,而可以单独作为一种经济价值出售的时候,体验经济时代来临了。旅游从本质上来说是一种体验,旅游产品作为最适合“体验经济”的生产和消费工具,则从中寻觅到了无限商机。因此关注体验经济背景下体验因素在红色旅游产品中的构建,很可能是目前发展红色旅游的一个有很大潜力的着眼点。
一、体验经济时代红色旅游发展的新理念
对国民进行本国历史的旅游教育,在某些发达国家和地区已成为制度。西方旅游业将历史传统教育置于体验经济背景下,收到了很好的效果,积累了丰富的经验。国际上有一种盛行的规划理念,将娱乐和教育合成一词edutrainment。这,译成中文就是“寓教于乐”。中国人的旅游与学习也总是紧密相连在一起,有着“读万卷书、行万里路”的传统,求知和旅游是一种完美的结合。受我国国情的影响,爱国主义教育一直是我国公民情感教育的主要组成部分,而目前以革命纪念地、纪念物为载体的“红色旅游”又恰好是爱国主义教育的重要成分。革命的传统文化与现代人的审美观念、审美习惯以及审美接受的有机结合才能最好的发挥其教育职能。在体验经济时代,设计越来越追求“一种无目的性的、不可预料的和无法准确测定的抒情价值”,大量设计的是“种种能引起诗意反应的物品”。体验设计以消费者的参与为前提,以消费体验为核心,几层意思恰恰对应旅游规划中的设计。因此体验具有的这种高经济附加,只有在红色旅游产品中得到充分的设计和展示,才能更加有效地提升红色旅游产品的价值,从而更好地实现发展红色旅游的目标。
二、体验经济视野中红色旅游发展中的若干问题
红色旅游发展至今,已具有一定的规模,取得了很大的成就,但也存在着不少的问题。红色旅游在一般日子里的游客数量与特殊纪念日形成鲜明对比,红色旅游单靠每年几个纪念日参加革命传统教育的游客而生存是不现实的。面对日益市场化的红色旅游消费者,于体验经济视野下对我国红色旅游中的相关问题进行分析,有利于红色旅游模式的构建红色旅游目标实现。体验经济视野中要求我们的旅游产品构建应注重体验设计等,使各种体验围绕消费者创造出值得消费者回忆的活动,保证其旅游产品独特性和生命周期的可持续性。红色旅游产品缺乏以下几个方面体验因素的构建:第一,体验细节的构建。我国红色旅游产品以博物馆陈列,室内展示居多,为突出红色旅游和“爱国主义”主题,说教的成份较大,并且很多景点孤立地存在着,主题与周围环境存在着较大的反差。而国外的类似产品比较注重游客的体验。奥斯维辛集中营正是通过外部周边寂静的各街区(原犹太人的社区,主人几乎均不存在了)和集中营里面各种体验细节的展示(被屠杀的犹太人的鞋子,眼镜,老式皮箱,毒气室外的堆积如山的各种头发,还有孩子穿的带有缎带的蓝色的小裙子)来构建体验因素。去过奥斯维辛营的游人均有这种感受,不用一句话,一走进去有着不可思议的和不能言说的神秘和悲凉,过后满脑都是无数心酸的故事。因此红色旅游不仅仅要关注各种场馆设施的建设,更要注重内外体验因素的构建周边原生态的历史环境的保是核心,还历史以沧桑感。其次不能孤立地保护和开发,同时注重内部各种体验细节的构建。第二,体验主题的构建。目前我国许多红色旅游产品相对独立,缺乏统一的、明确的主题。主题是旅游活动的灵魂,体验的关键在于找到产品或服务)与体验恰到好处的切入点,制定出“体验主题”。好的主题还能加强旅游者在活动中的综合体验感并容易留下深刻的印象提高旅游产品的活动品位和体验价值。在德国,还有许多二战遗址和纪念馆都拥有一个共同的主题反省。在德国的二战景点,经常会看到德国人的身影,德国的“二战旅游”和其中体现出来的正视历史、彻底反省、积极弥补战争伤痕的态度对德国年轻人历史观的影响力是难以估量的。作为一种旅游产品,必然存在生命周期问题,只有红色旅游的主题回归到历史文脉的人文精神中,融入到“和而不同”的地域文化中,才能保证其独特性和可持续性。第三,体验过程的构建。红色旅游产品过去多是有组织参观,散客非其主流游客,走马观花式的参观对散客缺乏吸引力。目前红色旅游产品的消费者正从“文件消费者”转向“市场消费者”,散客将成为主流客源,关注市场消费者的体验感受才能打造吸引力。心理学家克珍特米哈依在其名著《畅:最佳体验的心理学》中提出了最优的体验标准是“畅”,即:具有适当的挑战性而能让一个人深深沉浸于其中,以至忘记了时间的流逝、意识不到自己的存在。适当的挑战指活动的难度与一个人所掌握的技能相适应,太难的活动会让人感到紧张和焦虑,而太容易的活动则会让人感到厌烦,而不能让人获得快乐体验。这些思想对我们现在红色旅游产品体验过程的构
(二)满足多种需求的红色旅游产业链延伸发展模式。
1、结合地域文化的发展模式。
地处四川东部的广安,三年前几乎还没有旅游产业概念,但2004年一举成为继九寨沟、峨眉山之后的四川第三大旅游目的地。正是以邓小平故里为品牌的红色旅游产品为龙头,广安结合其独特的地域文化,自然生态、休闲度假及民俗宗教旅游为一体,充分满足游客多种体验需求,打造成中国优秀旅游城市。广安红色旅游发展模证明了任何一种单一的旅游产品都会显得单调缺乏张力,无法满足游客多方位的需求,只有融合当地的风俗和文化,形成多元化的旅游产品体系,产品结构才会更加的合理。
2、产品延伸的发展模式。
目前有部分红色旅游产品留存下来的革命遗物数少、量小、陈旧、分散,具有内容、场地、线路等方面的局限性。红色旅游需扩展其产品链,延长旅游者的游览时从而增加其消费时间,在尽可能保持红色基调的基础上,向其它旅游形式方向扩展。目前已有的红色旅游景区将红色旅游与拓展旅游项目结合,它倡导“learning from doing”是对正统教育的一次综合补充。知识和技能还只是有形资本,意志和精神则是无形的力量。这种项目能在特定的情况下使有限的知识和技能释放出最大的能量,挖掘出最大的潜能,在体验中感受人与人之间的关心,支持和沟通,达到振奋民族精神,挑战自我、锤炼团队的目的。红色旅游还可以利用现有自然和品牌资源对其产品进行组合包装,使其更具内容。例如,云南省寻甸的柯渡红军长征纪念馆,如果只游红色景点去,半小时就可完成。然而寻甸有著名的大草场,若将两者进行捆绑,作为自驾车短线休闲游来定位,将大有前途。
(三)把握活动及场景的设计,突出角色参与性的红色旅游发展模式
旅游中的活动,一般分为参与性、交互性两种。文化旅游,特别是修学成分较重时,通过参与性和交互性设计,可以把枯燥的历史遗迹、抽象的文化景观转变成为游客与科技、历史、文化的过程式接触,细节触摸式接触,环境复原式接触,奇巧游戏化接触。通过人与人交互式活动的组织,通过群体角色扮演,可以使历史文化中的社会角色与游客的社会角色及其旅途角色形成更替,产生意想不到的效果。有些红色旅游景点的旅游过程较为艰苦,为改变这种状况,少数景点努力过头,出现城镇化、商业化、舒适化的倾向,这与我们红色旅游重体验轻享受的特性是相佐的。红色旅游重体验轻享受的特性,要求其突出参与性、体验性、挑战性与受教育性。近年来,有些红色旅游景点开展“穿红军服、唱红军歌、吃红军饭、走红军路”等参与性活动,这是值得肯定的,但多数还只是停留在化装拍照、观赏节目、饭菜品尝等浅层次上,红色旅游模式有更深层次的发展。近年来,在一些英国人的生活中战争旅
品和服务的质量,特色、功能上搞得一团糟,这样不仅不会给顾客带来全新的体验,反而会带来负面的体验,导致消费者的憎恨,讨厌。目前,有许多红色旅游点为增强红色旅游产品的吸引力,将领袖神话化、迷信化,过度商业化、庸俗化,这种体验只会给游客带来负面的验。因此在红色旅游产品体验化开发中,我们要通过合理的体验化设计来减少这些负面影响,避免在某些旅游地体验化开发泛滥和低级化。同时关注社区的发展,社区居民本身是构成游客体验中“友好气氛”的必要成份。保护社区发展实质上是保护了文化多样性,社区为游客的新鲜感以及亲切感提供了必要的基础。在红色旅游模式构建成中要以能体现积极体验主题和美好体验意象的正面线索来指导旅游环境建设。
(三)合理把握红色旅游产品体验化价值。
一般来说随着经营者对旅游产品的体验化价值的追加,经营成本在扩大,旅游者得到的旅游体验效用满足也随之增加,根据满足感支付的费用也在上升。但旅游者得到的满感的增长速度是呈下降趋势的,即旅游体验的边际效用是递减的。即旅游产品体验化符合有效递减规律。为此,在争取体验的高经济附加值中,不能盲目地投人成本,一味追求高效用的体验,而要把握好体验效用递减规律的作用,在系统地分析旅游产品体验化进程的基础上通过合理的旅游产品体验化设计来提高旅游产品的价值。正如中国的经济发展很不平衡,四种经济形态农业经济、工业经济、服务经济、体验经济能同时并存,红色旅游的发展中的几个过程(起步,成长和成熟阶段)在各地也是可能共存的。体验经济不排除产品和市场,但更关注消费者的需求和感受,体验经济为红色旅游的发展提供了一个更新的视角和思考方向。
五、结语
体验经济正在逐渐成为这个时代的潮流,在这个潮流背景下各行各业都面临着机遇与挑战。对红色旅游而言,体验经济为红色旅游业的发展带来了更好的发展机遇。红色旅游业是一项新新的旅游项目,有很多不完善、令人不满意的地方,将体验经济的营销方式溶入红色旅游中,有效解决红色旅游中所面临的困难与挑战,使红色旅游业得到长足、稳定的发展。
参考文献:
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第四篇:论体验经济时代乡村旅游的发展
论体验经济时代乡村旅游的发展
作者简介 孙飒(1981-),女,浙江上虞人,硕士研究生,研究方向:旅 游营销。
摘要 体验经济时代的来临要求我们用全新的视角来看待旅游业。笔者在分析了目前我国乡村旅游发展新趋势的基础上,着重探讨 了如何将“ 体验”引入乡村旅游,并提出了促进乡村旅游发展的思路和对策。
关键词 体验经济;乡村旅游;发展思路 体验经济时代的来临
所谓体验经济,是指企业以服务为舞台,以商品为道 具,为消费者创造出难忘的感受。体验经济的出现是人们需 求变化的新趋势,它反映人类的消费行为和消费心理正在 进入一种新的高级形态。传统经济主要注重产品的实用和 价格,随着体验经济的到来,生产和消费行为已经发生了以 下变化:从生活和情境出发,塑造感官体验及心理认同,以 改变消费行为,为产品和服务找到新的生存空间。1998年,美国战略地平线 LLP(Strategic HorizonsLLP)公司的两位创 始人约瑟夫·派恩(B·Joseph Pine II)和詹姆斯·吉尔摩(JamesH·Gilmore)在《 哈佛商业周刊》发表了《 欢迎进入体 验经济》一文,以其远见卓识指出:体验式经济时代已来临,经济演进的过程随着消费形态的改变,已从过去的农业经 济、工业经济、服务经济转变至“ 体验式经济”。
体验经济是服务经济进一步深化的结果,它关注的不 再是产品或传统意义上的服务,而是顾客消费或使用的全 过程。企业提供的不仅是商品或服务,而是最终的体验。在 我国,体验经济也正在逐步渗透到各个领域。
乡村旅游发展的体验化趋势
2.1 乡村旅游的概念 乡村旅游是指以远离都市的乡野 地区为目的地,以乡村特有的自然和人文景观为吸引物,以 城镇居民为主要目标市场,通过满足旅游者休闲、求知和回 归自然的需求而获取经济和社会效益的一种旅游方式。从 大范围看,所有在乡村开展的旅游活动都可以称为乡村旅 游,乡村旅游紧紧依赖于乡土文化,乡土本色是其区别于都 市旅游的最大特征。同时,乡村旅游与民族旅游、生态旅游 关系密切。
多年来国内对乡村旅游的发展和研究中,对乡村旅游 的称谓多样,有农业休闲旅游、乡村风光游、农业生态旅游、乡村民俗旅游、农事旅游、农家乐等。按照乡村旅游的项目 可以将其分为三大类型:农业旅游、乡村民俗旅游和农事旅 游。其中农业旅游包括刀耕火种的传统农业和现代的生态 农业;乡村民俗旅游涉及乡村的民俗节日、工艺美术、民间
建筑、音乐舞蹈、婚俗禁忌、趣事传说等,是最富潜力的形 式;农事旅游观赏性和参与性兼具。
2.2 乡村旅游的体验化趋势 体验经济启发我们对旅游 的本质进行再认识。旅游本身就是一种体验,但体验经济赋 予了旅游新的内涵。从体验经济的视角来看旅游,可以发现 旅游者已经不仅仅满足于以新、奇、特的观光为主的旅游产 品,而是追求新、奇、特的参与性体验。体验式旅游是体验经 济时代旅游消费的必然需求,这对乡村旅游的发展也将产 生巨大的影响。
我国的乡村旅游起步于 20 世纪 50 年代,相比国外大 约晚了 1个世纪左右。20世纪 90年代以来,乡村旅游发展 非常迅速,出现了一大批具有鲜明乡土特色和时代特点的 乡村旅游地与乡村旅游区。比如北京的大兴西瓜采摘园,上 海的都市农业园,广东番禺的农业大观园,深圳的荔枝观光 采摘园,湖南益阳的农家乐园等。在体验经济时代,我国的 乡村旅游呈现出新的发展趋势。
2.2.1 乡村旅游的吸引力越来越强。城市居民是乡村旅游 的主要目标市场。随着城市化进程的加剧,城市居民虽然获 得了丰足的物质享受,但是不得不面对快速的工作节奏和 强大的竞争压力,同时还必须忍受城市严重的环境污染和 压抑的城市景观,他们越来越渴望亲近自然,感受与城市生 活截然不同的时空差异。乡村旅游正是顺应了这种返璞归 真、回归自然的心理需要而日渐升温。城市居民对于乡村旅 游的要求也不仅仅满足于走马观花式的游览,而是期望通 过全方位的参与,由表及里地用“ 心眼”去领略。
2.2.2 人文资源成为乡村旅游开发的重点。乡村是洞察一 个民族风俗文化的最好窗口,将乡村居民在生活和生产中 的传统以更为突出的形式呈现在旅游者面前,开发通过体 验融入到乡村生活的旅游活动,极大地丰富了乡村旅游内 容。民俗旅游是乡村旅游中最富潜力的形式,其内容涉及民 俗文化中的所有层次,如:物化民俗的体验(品尝食品、歌舞 欣赏、购买土特产品);制度民俗的参与(节庆活动、婚俗、地 方娱乐、竞赛);精神民俗的感知(民间传说、旅游感受等)。通过参与到乡村古朴的生活方式中去进行体验,能赋予乡 村旅游新的生命力。
2.2.3 乡村旅游逐渐呈现高品味、高层次的特点。乡村旅游
论体验经济时代乡村旅游的发展的高品味、高层次的特点主要体现在文化内涵和给游客带 来的精神体验上。越来越多的游客选择乡村旅游不是因为 价格低廉,而是为了寻找净化的空间、绿色文明以及传统淳 朴的民俗文化氛围,他们所追求的是精神享受而不是物质 享受。乡村旅游是探知我国乡村传统文化的有效手段,是传 承我国传统文化的较好途径,是连接城乡的纽带,是沟通传 统与现代的桥梁。3 体验经济背景下乡村旅游的发展对策
由于我国乡村旅游起步较晚,在快速的发展过程中,存 在着不少问题,比较突出的如产品单一,参与性不足,难以 形成品牌。除了吃农家饭、观赏民族歌舞表演之外,绝大多 数在乡村进行的仍然是观光旅游,很少有融知识性、趣味性 于一体的参与性旅游项目。再如乡村旅游消费表现为低水平的旅游供给、低层次综合素质和节俭为主的消费观念等 多种因素影响下的较低消费水准,旅游者获得的也是质量 较低的服务和较低层次的精神感受。此外,整个乡村旅游业 在科学管理、整体营销等方面存在着许多困难和实际问题,如管理混乱,整体接待水平低下,配套设施不协调,品牌意 识薄弱,缺乏有效的营销渠道等。体验经济为我国乡村旅游 的发展带来了新的启示,乡村旅游应对体验经济,可从以下 策略入手:
3.1 确定体验主题 目前的乡村旅游产品形式单一,缺乏 特色与个性,这与规划者、建设者、经营者缺乏鲜明独特的 主题思想,或者主题定位错误有关。确定乡村旅游的体验主 题应该植根于当地的地脉、文脉和对主导客源市场的需求、个性、特色等的充分认识。乡村旅游的主题构思可以在历 史、心理学、宗教、艺术等主题范围里,以地位、身份的错位,体验体会乡愁,体验荒芜,展现回忆等作为主要出发点。乡 村体验旅游的主题必须符合乡村本身的特色,与乡村的自 然、人文、历史资源相吻合,主题设计要素和体验的事件要 风格统一。
3.2 打造体验旅游产品 乡村体验旅游产品设计的根本 原则是应体现人与自然、文化与环境的和谐共生,其具体设 计导向就是使旅游消费者在乡村旅游活动中得到身心享 受,获得难以忘怀的经历和回忆;同时经营者可以获得可持 续发展的经济效益。3.2.1 满足娱乐诉求,寓娱乐于体验。游客通过渗透在乡村 旅游全过程中的娱乐体验,如参与活动、观看演出等,充分 感受乡村愉快、自由的氛围,从而达到愉悦身心、放松自我 的目的。增加旅游产品的娱乐体验成分,必须重视游客的感 官刺激(触觉刺激,视觉刺激,甚至味觉的刺激),重点设计 游客感兴趣的项目:各时期示范表演(如古代生活情景);游 客动手制作工艺品;有奖励的游戏和竞赛;农家风味的食 物、饮料;庆典、游行和各式各样的狂欢;赠送纪念品等等。
3.2.2 迎合审美情趣,开发审美型的体验旅游产品。乡村旅 游必将走体验式的发展之路。由于乡村地处山区,缺少发展 第一、二产业的常规经济的自然条件,又不具备交通区位的
优势,旅游业开展容易受到各种外因的限制。但正是这种封 闭使当地保留着原始而优美的自然环境,传统的农耕文化 和淳厚的民族习俗,适合开展较长时间的深入欣赏,体会人 文生态景观和原始的乡村习俗的旅游活动。旅游者通过感 觉和知觉捕捉美好景物的声、色、形而获得愉悦,继而通过 理性思维和丰富想象体会乡村景物的精粹,由外及内体验 美好的感觉。
3.2.3 强调文化要素,寓教育于体验。教育体验是乡村旅游 的功能之一。旅游产品的设计应抓住目标市场所追求的价 值,集中于学知识、受教育的方面创造出独特的体验来。旅 游者通过参与乡村旅游活动,体验乡村风情,了解我国丰富 的农林资源和悠久的农耕文化,在与自然的亲密接触中进 一步深切体验人类生存对土地、环境、生态的依赖关系,培 养关爱土地、善待环境的现代发展观念。教育型的乡村体验 旅游开发让游客愿意花更多的时间和金钱,参与乡村旅游 项目、文化价值的挖掘、交际,以及提升自我感觉等活动。
3.3 通过服务传递体验
3.3.1 避免城市化。乡村旅游最需要避免的一点就是“ 城市 化”,即在规划设计、设施设备、管理服务各方面盲目追求城 市化接待标准,甚至不珍惜宝贵的自然资源和乡村特色,大 兴土木,将乡村旅游点建设成为一个个小城镇,大大损害和 降低了乡村旅游原生的高经济附加体验价值,扭曲了乡村 旅游的本质。
3.3.2 开发内部的体验价值。服务是旅游经营者用以展示 和传递体验的天然平台。实际上乡村旅游的从业人员本身 也在进行一种体验,这种体验不仅可以提高工作的效率和 创造性,还可以更好地稳定人们之间的关系,起到沟通信息 和知识共享、协调等作用。旅游体验是互动的,所以必须充 分重视内部体验氛围的营造,加强员工之间的情感、尊重和 成就方面的体验,才能形成与游客的良好互动,共同创造令 游客难忘的深刻体验。结语
体验经济时代的来临,让我们以全新的视角来审视传 统的乡村旅游。乡村旅游迎合了 21世纪全球人居与旅游回 归自然的生活质量意识。发展乡村旅游,在为广大游客拓展 休闲度假的第二空间的同时,将潜在的乡村和农业旅游资 源优势转化为现实的经济优势,是提高农业效益,增加农民 收入,使农业向多元化发展的有效途径,是实现农业效益、社会效益协调发展的重要措施。乡村旅游在体验经济时代 获得新的发展,也将引导旅游者更深地融入体验经济。
参考文献 1 詹姆斯 H 吉尔摩,B约瑟夫·派恩.体验经济[M].夏业良译.北京:机 械工业出版社,2002.2 肖佑兴,明庆忠.论乡村旅游的概念和类型[J].旅游科学,2001(,3): 8-10.3 施密特 B H.体验营销[M].周兆晴编译.南宁:广西民族出版社,2004.4 吴文智,庄志民.体验经济时代下旅游产品的设计与创新[J].旅游学 刊,2003(,6):66-70.孙 飒 论体验经济时代乡村旅游的发展34 卷2期 379
第五篇:体验型娱乐主题公园策划案
体验型娱乐主题公园策划案
当今世界主题公园已成为旅游产业发展的重点,迪斯尼乐园米老鼠、唐老鸭的卡通形象深入人心,丰富多彩的游乐项目让人玩得舒心、畅快。
继香港迪斯尼后,上海迪斯尼乐园动工兴建。深圳欢乐谷、安徽芜湖方特欢乐世界、浙江横店影视城、西安大唐芙蓉园等主题公园各占风骚。
但随着喜爱动漫、网游一代人的成长,原来的游乐型的主题公园已逐步显得形态老化,后劲不足。
因此以网络数字时代动漫、游戏文化作背景,联合各大网络、动漫、游戏研发、运行企业,打造虚实互动、体验型数字娱乐主题公园成为发展方向。
结合在山东半岛、环渤海湾以及华北地区的特殊地位优势,以及强劲的经济实力和便捷的交通环境,在创新型经济试验区内建设体验型、数字化、网络化娱乐形式的主题公园——“娱乐世界”:通过线上线下两大互动平台,把虚拟世界实景化展现出来,实现虚实互动,线下线上资源转换,形成广大的消费群体,打造数字娱乐主题公园、衍生产品等环环相扣的财富链。
广大的80后、90后动漫迷和游戏玩家们,在“娱乐世界”内不断收获惊喜:他们轻车熟路的动漫和游戏中的标志性虚拟场景,出现在现实世界中;那些耳熟能详的建筑,在动漫、游戏中交互出现的人、兽、神、怪等形象,都在“娱乐世界”中得到一一对应。因此游客兼具玩家、游客二种身份:也就是说线上是玩家,线下则是游客,但不是普通游客,而是玩家与游客的身份兼而有之。
例如在网上你是一个游戏玩家,那么这个由团队开发游戏中的部分关卡,则需要到数字娱乐主题公园中来完成。这样就形成了网上与网下、虚拟与现实的互动,呈现给游客一个梦幻世界,一场超越现实的真实体验。而“娱乐世界”因此具有无穷优势,吸引源源不断的游客不断地光顾。
可以说,迪斯尼是主题公园中的Web1.0。“娱乐世界”就是主题公园中Web2.0的领军者,是一个网络游戏的“迪斯尼乐园”升级版,是一个属于中国人所有,享誉国际的中国版、数字化、网络化迪斯尼。
为此“娱乐世界”创新实现“虚拟”与“现实”的完美对接,在重点建设动漫游戏主题文化公园的同时,积极开发建设国际动漫游戏展示交易博览中心,积极申请筹建国家级电子竞技运动中心,并配套建设完善的生活服务设施。
一、动漫文化主题公园(动漫游戏体验中心)
动漫主题公园将在积极引进国内外优质动漫作品的同时,支持和引导创新型经济实验区内的动漫游戏企业开发的优质动漫作品,借鉴国际成熟主题公园经验,整合我国特别是山东及优秀历史文化资源,建设以时尚、前卫、流行为主题,融合现代、高品位元素,具有浓郁文化氛围的游戏体验中心。
主题公园将集聚全球最优秀的数字文化内容资源,结合现代最新数字娱乐科技及互动技术,采用对动漫游戏虚拟场景局部实景化演绎手段,创新对动漫艺术、游戏文化传播展现方式,为大众创造一个前所未有、虚实互动、现实版的数字梦幻互动娱乐空间(初定项目见第五、第六部分)。
二、国际动漫游戏博览交易中心
国际动漫游戏博览交易中心是一座365天、全日制的“ChinaJoy”国际动漫游戏文化博览及版权交易中心,以展示数字文化内容、动漫艺术、游戏艺术、数字文化衍生产品以及数字科技产品和版权交易的博览平台。
中心将定期举办“中国数字娱乐产业论坛”、“中国数字娱乐盛典”、“中国国际动漫游戏交易博览会”等大型活动,为动漫产业发展提供完善的产业服务平台。
中心将集聚了全球各大著名动漫、游戏特色品牌、互动娱乐项目。游客在参与项目的同时,还可获得丰厚的奖品,是嬉戏族们分享快乐,淘得宝贝的狂欢港湾。
三、淘宝大街
在动漫、游戏庞大的产业链中,70%—80%的利润是通过衍生产品实现的。即动漫周边产品包括以游戏文化、动漫为特色的实物产品和文化产品。
在“娱乐世界”内的“淘宝大街”,临街两侧商铺林立,建筑造型奇特风格各异,成千上万款的主题商品更是让人目不暇接、心动不已。
“淘宝大街”是开放式的旅游商业区,汇聚了众多全球知名的动漫形象品牌衍生商品销售旗舰店,将超越日本的“秋叶原”,成为集聚了全球品牌动漫游戏衍生产品的一站式消费目的地。
对于游客来说,在“淘宝大街”无疑是参与了一场盛大的线下淘宝集会,囊括了全球知名的动漫衍生产品——卡通玩具、漫画图书、音像制品、电子产品、工艺品、装饰品、服装鞋帽等,更有全球同步首发及限量版商品;对于商家来说,资深漫迷游民巨大的购买力,蕴藏着巨大的商业价值。
四、积极争取挂牌成立国家电子竞技运动中心
2003年国家体育总局承认电子竞技为第99个正式体育项目,预示着国内电子竞技行业进入了全新的发展阶段,电子竞技产业将在国家政策的支持下得到快速发展。
为了宏扬健康向上的体育精神,“娱乐世界”为广大电子竞技玩家倾力打造一个展现团队精神和谋略、气势的竞技平台——“国家电子竞技运动中心”。
中心倡导益智、创新、奋斗、协作精神,积极争取国家体育总局授权,常年承办ESWC、WCG、CEG、CIG等国内外电子竞技赛事,举办具有自主知识产权的“全国高校电子竞技锦标赛”和“中国青少年动漫游戏艺术COSPLAY大赛”,引导电子竞技运动产业良性健康发展。
“国家电子竞技运动中心”也是“娱乐世界”配套的数字梦幻演艺大剧场,华丽的化装盛宴、曼妙多姿的歌舞剧、奇幻的魔术秀等激情四射的演出将轮番上演,这里将成为洋溢音乐舞蹈、欢歌笑语的狂欢海洋!
五、中华神韵——特色主题公园
在“娱乐世界”的动漫主题公园内,将充分利用风筝特色文化,以风筝世家小女孩——鹞鹞、风筝童子——鸢鸢为主角,融合中华民族的美好传说和神话、童话故事,创造出集商业、影城、娱乐为一体,有中华文化神韵、趣味无穷的主题乐园。主要项目有:
1、欢乐海洋
“欢乐海洋”以鹞鹞和鸢鸢把春天和喜悦带给人们,播撒“祝您好运”的美好祝福为主线,把动漫故事、游乐、科教、购物、餐饮等多种娱乐活动融合在一起,运用高科技手段把人们带入童话、历史、现实的时空变幻之中。
项目将运用电影特技、异型建筑设计、美轮美奂的艺术造型和先进的材料、技术,建成浪漫奇妙、充满刺激的梦幻天地,展现现代文化娱乐活动的魅力。
2、《西游记》动漫体验群落区
该景观区将是热点项目。以鹞鹞和鸢鸢遇见去西天取经的唐僧师徒四人为素材,将个性奇特、生动有趣的人物,变幻无穷的场景融入到项目中,体现观光游览、体验、参与、科普、娱乐互动等功能,展现唐僧师徒排除万难、寻路求真、追索理想、善战胜恶的精神。
景区主体采用景观建筑的手法营造,设置石猴出世、龙宫夺宝、大闹天宫、三打白骨精、降服红孩儿、真假美猴王等。分为内部空间、外部空间两大部分,是标志性建筑。
3、《葫芦兄弟》体验群落区
在葫芦山,鹞鹞和鸢鸢带领人们感受七只葫芦的神奇和超群本领,亲眼目睹七兄弟为救亲人前赴后继,大显奇能的场景。与妖精们一场场较量扣人心弦,一次次失败牵动人心。项目设置:(1)葫芦神峰:葫芦山外形如硕大的葫芦状,虽然不是很高,但特难攀登。山下有一茅草小屋,屋前的葫芦久藤上便结出着红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七个色彩不同的葫芦。
(2)魔窟遇险:这里到处牛羊白骨,万木枯死,娆雾环绕。
(3)梦窟迷镜:这里为迷镜宫,一进去就会被幻象所迷惑,不知真假。
(4)水火奇功:在水火夹击下会是什么样的场景呢?亲历葫芦兄弟与妖魔作战的场景。
(5)闻风捉影:清风袭来,传来阵阵声响,有暮鼓晨钟之音,有丝竹乱耳之音,有惊涛拍岸之音,有嘈杂乱骂之音,有低首吟诵之音。忽又现出种种异色,有火光冲天之色,有黑云盖地之色,有群芳斗艳之色,有枯草遍野之色,有孔雀开屏之色。
(6)彩云神翼:世界顶极游乐设施,将环绕花果山及葫芦山飞行,让游客充分感受飞翔的快乐。
4、回到侏罗纪探险功能群落区(主题性搭乘设施、主题观览设施及主题参与设施)
是鸭嘴龙的故乡,这里有世界最高大的鸭嘴龙化石骨架,还有霸王龙及少量的龟鳖、鳄类化石,是世界罕见的恐龙化石宝库。在高大的鸭嘴龙化石的带领下,鹞鹞和鸢鸢穿越时空隧道进入了遥远的侏罗纪时代。主题区设置鸭嘴龙遗址漂流景区、穿越时空隧道景区、失落的索纳岛景区,遭遇鸭嘴龙景区、狂逃、跌落回到现实景区,恐龙冷饮店、恐龙纪念品购物区、时空飆舰等。
5、蓝宝石文化之旅
从遥远的侏罗纪时代回来的时候,鹞鹞和鸢鸢意外地来到了1800万年前的新生界时期,这里爆发了中国东部最大规模的火山群。随着火山的爆发,产生了大量蓝宝石,他们跟随时光隧道,目睹宝石生成、开采到加工全过程,看到了因为宝石而发生的形形色色故事。项目设置如下:
(1)矿区景观区(影视景观气氛营造手段)
(2)矿石飞车(游人搭乘设施,大幅度跌宕运动,使人仿佛完全处于失控状态,无法把握自己的命运,创造跌落、弯转和翻滚的完美感受)(10人×12组×列×20分钟)
(3)遭遇矿难发生景观区(4)穿越宝石提炼场景观区
(5)穿越宝石文化的辉煌景观区(LD光程序控制系统)
6、主题体验放映设施区
飞行影院项目以“时尚、动感、惊险、刺激”为特色,是心理参与、体能参与性很强的项目。
项目通过童话、神话故事进行景观包装,有的组合成群落性,有的安排成单元性,有机布置在各主题区域中,从而起到加强主题区整体故事气氛的目的。在飞行影院安排放映主题影片如西游记、葫芦娃、侏罗纪恐龙岛、丛林大冒险、大闹天宫、小矿山车、幽灵古堡等。
7、观光游览、表演、体验功能群落区
本区贯穿于整个主题公园中,分大型全景式露天歌舞表演剧场、主题室内表演剧场、中小型主题表演及体验历史设施。
表演采用各种最先进的舞台数字幻像技术,将游人带入一个古老的神话世界和美仑美奂的庆典世界,伴随着舞台上呈现的各种亦幻亦真的神奇景象,让游人如入奇妙梦境之中,惊奇不断。
(1)西游记大剧场(大型全景式露天歌舞表演剧场设施)(2)葫芦娃大剧场(大型全景式露天歌舞表演剧场设施)(3)虞舜剧场(主题室内表演剧场设施)
(4)风筝剧场(大型全景式露天歌舞表演剧场设施)(5)雨林王国的故事剧场(中小型主题表演设施)表演剧目重点以神话故事、特色文化为素材,采用小型话剧、活报剧、童话舞剧、即兴表演等形式,进行演出与游人间的互动表演。
8、梦幻舞池
JW迪厅:滚灯闪烁、音乐响起,在这里,你就是街舞之王。
与此同时,要争取与国内主流网络游戏公司合作,将以上网站的主流游戏在园内体现,为此在主题公园内可规划建设以网络为主体的“英雄门”、“淘宝大街”、“神秘岛”、“摩尔庄园”、“传奇天下”、“星际传说”、“魔兽大陆”、“嬉戏族欢乐港”和“圣殿山”等动漫游戏主题文化体验区。
六、国内几大主流网络游戏简介
1、传奇天下
传奇天下以古典武侠、传奇英雄为主题,喷泉、雕塑、尖 塔、八角房等中世纪建筑错落有致,装饰简洁而不乏堂皇之气,融合欧式建筑特有的刚健、富丽、浪漫气息,使“传奇天下”透露着中西合璧的古风古韵 “传奇天下”以竞技挑战、奇趣冒险为特色,包括“虚拟长廊”、“真人CS对战”、“魔幻剧场”、“环行过山车”、“矿山车”、“雷霆食人部落”、“高空弹射”等全球顶级的游乐项目,形式新颖、内容精彩,游客在此将得到毅力与勇气的双重考验。
2、星际传说
雄奇的暮光神庙与泛着光泽的合金飞船,身着太阳 袍的大祭司与AI机器人,神圣与神奇,于亿万光年外交汇,而也许这就是未来。
“星际迷城”是“神”文化的繁衍之地。这里以未来、科幻为主题,以天空的蓝色为建筑基调,从不同的角度演绎着神族美学,于简约明朗的设计中显露出祥和、圣洁的氛围;这里未来科技色彩浓郁,异域星球的至高文明,是令人仰望的神迹。
“星际迷城”是创造无限可能的科幻城邦,B&M飞行过山车“撕裂星空”、“球幕影院”、“终结者Ⅳ”、“虚拟过山车”、“动感船舱”、“嘉年华区”、“游戏商业街”等高科技游乐项目和商业区,令游客在波澜壮阔的星际巡游中,实现穿越时空的最终幻想。
3、魔兽大陆
悲凉的贫瘠之地,呜鸣的霜之哀伤,莫高雷草原上的苍月,掩映着熔火之心的红炎„„神秘的暗黑国度,燃烧的号角,召唤真正勇者的到来。
“魔兽帝国”空间色调暗沉厚重,建筑风格大开大阖,饱含魔幻色彩,是对“兽”文化主题的完美演绎。在这里冒险、超越极限是生动的主题,以惊险、刺激的游乐氛围,鼓励人们勇于尝试、挑战自我。
“黑暗骑乘”、“惊魂古塔”、“冲浪池”、“激流勇进”、“嘉年华游戏区”等融合顶尖科技的大型游乐设施,将让游客体验到前所未有的刺激与历险快感。
4、摩尔庄园
精灵湖西岸,嘹亮彻响的风笛,这里是“摩尔庄园”与“传奇天下”的所在,这里是守护者CC公主的领地,这里更是孩子与大人们的玩乐天堂。
以卡通动漫为主题的儿童娱乐天地,是适合儿童娱乐体验的童话王国,场景造型生动可爱,色彩搭配绚丽缤纷,在这天真烂漫的小小世界里,小朋友们将开始神秘梦幻的庄园历险。
在这缤纷的奇趣境地,有“儿童4D影院”、“宠物剧场”、“摩尔餐厅”、“迷雾云桥”、“水晶球衍生品店”、“魔法蒸汽机”、“立体卡通群雕”等游乐项目,不仅内容丰富、寓教于乐,而且参与性强,孩子们将在此开发想象、启迪心灵。
5、神秘岛
只为多呼吸一口甜美的空气,只为多聆听一阵的林间鸟语,漫步徜徉,景随心动,博大精深的园林,是孩子的乐土;纯天然的氧吧,逃不出的城市,却有逃得出的情怀。
遮掩不住的绿意、随风起舞的树影、精致的景观幕墙、温情脉脉的草坪,奇思妙想的雕塑„„每处园林景致都在极力烘托各区域的主题特色而又绿色环保。漫步在娱乐世界,收获的不仅是自然的灵感、生活的情趣,更有让人禁不住会心微笑的细节和不经意间心灵的震撼。移步换景,独具匠心的布局,是造物主遗落在人间最精美的礼物。
最美不胜收的乐园中心碧波荡漾、清澈见底的“精灵湖”。信步岸边,心情也格外清爽、透明。湖中还挺立着一座精致典雅、风格独特的“神秘岛”,湖岛相连,脉脉依依,给人以无尽想象,续写着不朽的浪漫传奇。
6、英雄门
在娱乐世界,一座“英雄门”雄伟高耸,“人”、“神”、“兽”浮雕形象惟妙惟肖,气势威武。三座美轮美奂精雕细琢 的引桥,“人”、“神”、“兽”设计主题清晰明朗,游客穿过桥梁,便可进入梦幻广场。
梦幻广场上,色彩、音乐和谐律动,植被、装饰色彩明丽,各种卡通人偶与游客欢快互动,时尚、动感、欢乐的气息无处不在。广场中央,以金属打造而成的“环球数字娱乐世界”大型球体标志金光璀璨,以360度的环形轨迹匀速运转,昭示着永恒延续的创新精神。
7、圣殿山
大气的整体感不失耐人回味的细部雕琢,挺拔的垂直线与舒展的水平线 刚柔相济,强大至极的视觉冲击力„„圣殿山•永恒之塔不仅是建筑奇迹,更是数字文化的精神圣地。圣殿山由下至上,规划有星光大道、景观山脉及“永恒之塔”。
信步行进于星光大道上,各类雕塑景观威武驻守两侧,造型逼真,形态庄重,让人有肃然起敬之感。
至阶梯最高处,由钢筋玻璃体结构构筑而成的“永恒之塔”耸立眼前。“永恒之塔”有三层观光平台和多个以动漫、电子竞技为主题的博览馆,随观光电梯登顶,即可居高临下,尽赏全园,更可俯瞰太湖盛景。当夜幕低垂,“永恒之塔”圣光表演将拉开帷幕,华丽的灯光秀使神圣的“永恒之塔”更加光彩夺目„„
圣殿山,是承载动漫游戏文化过去与未来的基石,蕴藏着深刻的文化内涵,是全球数字娱乐玩家的集聚地与朝圣地,“永恒之塔”将成为寓意的挑战、团结、超越、追求自由的浓缩年轻精神的图腾!