第一篇:游戏文化与鉴赏论文
哈尔滨师范大学
期 末 论 文
题
目
电子竞技的发展与影响
学
生
高悦
指导教师
赵丽
年
级
2013级
专
业
数字媒体技术(游戏媒体设计)
系
别
数字媒体技术
学
院
计算机科学与信息工程学院
哈尔滨师范大学
2015年12月
电子竞技的发展与影响
高悦
摘要:中国国家体育总局给电子竞技这样的定义:“所谓电子竞技运动即利用计算机等高科技产业作为辅助,来作为运动竞技的器械,人人之间的智力较量运动,通过运动,能够提高逻辑思维能力以及锻炼其思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神.”国家体育总局把电子竞技定义为以信息技术为核心的各种软硬件和所营造的环境来进行的体育项目,是通过电脑硬件、软件、网络、鼠标、键盘这些作为器械进行的人和人之间的对抗,具有激烈对抗和竞争的竞技特征。
关键字:文化产业,电子竞技,发展,影响
一、绪论
1、选题背景
电子竞技的定义,我国体育总局对电子竞技给出准确的定义是在体育总局把电子竞技接纳并认可为我国的第99中体育项目后:“所谓的电子竞技运动就是人们把计算机设备作为辅助器材进行的,表现在人与人之间的智力较量。通过智力与肢体的运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。”国家体育总局把电子竞技定义为以信息技术为核心的各种软硬件和所营造的环境来进行的体育项目,是通过电脑硬件、软件、网络、鼠标、键盘这些作为器械进行的人和人之间的对抗,具有激烈对抗和竞争的竞技特征。
2、研究意义
积极推广电子竞技,具有双重意义,首先是能够形成庞大的产业链条,创造经济增长点,第二个方面,就是带动地区或者国家的经济转型,摆脱传统经济模式的高耗能,高污染,同时也符合新时代的节能环保的倡议。
电子竞技是基于信息技术为核心的软硬件为器械进行的体育对抗活动。现今主要的竞技平台有类似于个人计算机,XBOX,PS2等硬件,其中个人计算机是最为广泛的竞技平台,能够兼容更多的竞技内容。从以上背景材料中可以看出,我国的电脑普及率还十分低。如果能够大力发展这项新兴的竞技体育活动,能够反向推动电脑硬件的销量,和周边硬件的需求。
我国电子竞技体育的商业运作模式也是很模糊,缺少政府机构的监管与扶持,组织构架也是凌乱的,导致其产业链的断区,无法更好的保障电子竞技爱好者的从业已经前景。随着我国监管体制的改革与市场的不断完善,体育运动的发展机制和管理体制正发生着整体性的深刻变化。电子竞技运动在政府的宏观指导下初见规模。立法保证是确保电子竞技良好发展的前提,也是促进电子竞技体制运作的根本,再次设立监管机构专门针对于电子竞技相关的系列行业进行科学的管理。并在此基础上,合理构建我国电子竞技管理职能型、网络式的运作体系,逐步实现电子竞技管理的主体化、专业化、自治化、法治化。我们需要大力宣传以及专业队伍的引导甚至在高校中开展电子竞技比赛等工作去普及和提高我国的电子竞技运动。对于传统观念来讲,只要符合利用计算机进行对抗的都是电子竞技,在电子竞技的行业中没有明确的职业与非职业的界定,玩家之间也没有明显的区分,只要参与进来,任何人都有可能受到关注。虽然刚刚兴起,却受到了业内和玩家的普遍关注.大众化电子竞技有两个发展趋势.其中一个发展趋势是“老项目,新玩法”。
二、我国电子竞技的发展现状
目前中国电子竞技(CEG,China E-sports Game)的比赛项目除了《魔兽争霸》、《反恐精英》等纯粹的电子游戏外,还包括围棋、国际象棋、中国象棋和桥牌等(严格地讲,狭义范畴的电子竞技应该主要是对抗性的电子游戏,而电子竞技中的“三棋一牌”只是现实中“三棋一牌”的电子化比赛,比赛实质没有什么改变,并不属于电子竞技范畴)。中国的电子竞技在很长一段时间内更多是由玩家和爱好者的热情在推动,但2003 年以后,官方的支持态度有了很大的转变.除了中国电子竞技(CEG)外,中国电子竞技大会(CIG,China Internet Gaming)也同样具有官方的背景.这两个由政府指导的大型比赛将对中国的电子竞技的发展起着重要的作用。据有关统计,中国内地目前对战类电子竞技运动的玩家群大约在2000万,如果加上休闲类玩家,则以亿计但是与电子竞技运动发达国家相比,缺乏特色,竞技水平整体偏低,缺乏来自国家和大众的广泛有力的支持和后盾。选手的运动成绩也参差不齐、大起大落,不能真正代表国家水平;由于缺乏统一的管理,杂乱的赛事及规则、赛制的不规范,公正性和权威性得不到保证,中国的电子竞技市场处于一种自发而无序的状态,充满了随机性。游戏玩家缺乏从业的保障。所以无论从电子竞技运动的现状还是本身的发展来看,对市场和爱好者都亟需加强管理和引导,以使这项新兴运动得到更好的普及与提高,同时培育产业市场!国家体育总局把电子竞技运动列为我国正式开展的第99 个运动项目及由全国电子竞技运动会(CEG)举办,将成为该项运动的分水岭,也将引领我国电子竞技运动向持续、健康有序的方向前进。
三、电子竞技现今发展的单一性
1、电子竞技赛事模式单一
现今的电子竞技赛事,主要以杯赛模式为主。以法国的ESWC赛事为例,赛程有两个部分组成,第一部分线上竞赛,世界范围内的选手通过互联网的方式实现比赛,在每个赛季通过积分的形式进行排名获取名额去参加线下的赛事,以赛季为单位,选手根据积分的多少,进行排名,根据组委会的安排,可以获得名额参与线下赛事。线下赛事,属于场地竞技形式,各国选手需要到指定的比赛场地,进行最后的角逐,产生冠亚季军,这样就结束了整个赛季的赛程。经过多年的发展,赛制已经步入成熟,但是,若直接套用这个赛制会让整个竞技圈缺少新鲜的活力。短期内集聚到人气与财力是这种杯赛的优点,同样这个赛制花费的时间短,是营销的上策。缺点却又明显的表露出来,由于时间的原因,导致细节不够完善,管理不充分等。
2、电子竞技资金来源单一
电子竞技的资金链主要是由其硬件或者软件的制造商赞助,这些赞助商的主要目的是通过电子竞技对其进行产品的宣传,提升自我的品牌效应。从国外的相关经验来讲,这种电子竞技的现场观众都是很少的,着就相应的影响了赞助商的利益,使其达不到想象的宣传效果。赞助商的利益受损时,会直接导致其对赛制赞助的热心与信心,如果失去了赞助,赛事就无以为继。赛制的资金链获取方式的单一,会使得赛制偏向赞助商利益要求的满足,从而脱离赛制本身。这样参赛选手也就是一种为赞助利益服务的工具,而非从精神方面创造竞技文化。赞助的资金受到自身利益的影响,决定其投入是短期的。目前我国的比赛都是短期的杯赛,受到资金链的影响而被迫停止的比比皆是。
四、电子竞技战队管理与赛事的规范化
1、俱乐部的管理
成熟的电子竞技俱乐部应该具有像营运企业那样的一些机构如股东,董事会等。董事会成员的选举应该跟营运企业一样由股东指派,其作用是对俱乐部的决策以及日常工作的维护,引导公司的正确发展,俱乐部内部的设置应该与营运企业一致,各施其责。
由于现在的俱乐部都是赞助的形式来,其组织架构无法像营运企业那样设置,也就决定了其组织性质是零散的,造成队员的流动性大。我国的电子竞技主要是集中于大城市中的封闭场所,这样严重制约其传播。由于早期部分年轻人沉溺于其中,浑然不能自控,造成很恶劣的影响在,一时间社会舆论对电子竞技的抨击是很明显的,甚至牵扯到部分电子竞技的发展。鉴于社会对电子竞技的种种误解,身为电子竞技中的每一员,都有义务与责任去解释,从而换取到社会的认可与信任。电子竞技的宣传氛围有形宣传和无形宣传两部分,有形宣传包括各种海报,建筑,造型雕塑等,而无形宣传,就比较抽象,属于人们内心的一种感受和认同感。人的认同感与认知程度有着相当大的关系,人们如果对一件事物并不熟悉或者根本不了解时,会产生恐惧情绪,从而有了先入为主的抗拒。从这点来看,无形宣传是电子竞技需要走的一条道路。俱乐部应该让更多的人参与进来,特别是长辈我们应该转变他们的观念,同时也要吸引更多的少年,给予正确的引导,帮助他们以正确的态度对待电子竞技。
2、队员的管理
建立战队的根本是俱乐部的队员,但是俱乐部的人员的流失率也是很高的。日前我国的电子竞技的资金链都是源于赞助,这就导致电子竞技的队员的薪酬低,加上社会舆论以及社会认同的压力,增加收入才能让队员安心比赛。由于奖金是选手收入的主要来源,随着时间的冲洗以及财政的压力,新队员被迫另寻出路从而退出竞技圈,没有新的血液注入,电子竞技处于死水一般。选手们参加竞技比赛,不仅仅是要增加财富,更多的是需要认同感以及个人价值的体现。我们可以在现有的俱乐部基础上,开办一些以电子竞技为主的兴趣班,面向的群众是有志进入或者了解电子竞技的青年一代,旨在培养他们对电子竞技的认识,同时通过学员,向更多的人传播电子竞技的理念和社会责任。队员是一个俱乐部的根本所在,如何在选拔队员和支付薪酬得到提高,将是现今电子竞技俱乐部所要面对的问题。
3、赛事赛制
现今的电子竞技赛事是多种多样的例如双败淘汰制,单败淘汰制,积分排名制,选手复活制,团队个人混合赛制等。双败淘汰制,是目前比较适用的赛制,因为杯赛的举办时间,一般都是几天,时间并不宽裕,采用这个赛制,既考虑了偶然性对赛事的影响,又在时间上取得平衡。单败淘汰制,积分排名制,这种赛制耗时很长,选手之间交互比赛,与足球的联赛制度类似,这也对赛制组织者的管理水平以及资金链的供应有很高的要求。这种赛制是考验选手本能的赛制,另一方面,由于赛制的耗时长,影响力也随着深入,利于赛事文化的形成。选手复活制,这种赛制,与目前一些选秀内活动相似,通过投票方式,让淘汰的选手复活。这种赛制的观众参与度比较高,是一种新的比赛机制。观众是促进比赛延续的动力,也是赞助商提升产品宣传的手段。能够善于了用即时通讯网络和设备带来的便携性,给已有的赛制带来新的元素,同时整合了不同产业之间的联系,为日后产业联合,提供了方向。这种赛制只适用于娱乐性较强的赛制中。团体与个人混合赛制,在赛事中更讲求策略性。以上就是目前比较常见的比赛赛制,不过各个赛制都有其不足的方面,某些赛制仅能适用于某些特定性质的赛事。赛制的多样性,选手在赛前很难得知将采用何种方案进行比赛,由于预期的不足,可能导致水平发挥失常,与冠军和荣誉失之交臂。不过随着电子竞技的发展,更为具有潜力的赛制,将会是类似于英超赛事的积分排名制。
五、电子竞技是社会中的积极影响因素
1、推动周边产业
电子竞技是社会发展的一个结晶体,是结合科技创新与体育竞技精神。在技术方面,电子竞技包含了软件开发业,硬件制造业业,通讯服务业等等,已经形成了一条依赖性极强的产业链。软件开发是电子竞技的核心部件。现今的大众化的电子竞技赛事主要是被国外的NBA(美国职业篮球)、FIFA(世界足球)等囊括。缺乏软件开发人才是我国程度低的制约原因。竞技软件开发是集合了程序开发,美术指导,模型塑造,计算机物理模拟,剧情设计等环节为一体的。国外的先进技术未被引用导致了整体的落后,失去了市场占有率。在以上多个竞技项目中,最为著名的就是星际争霸项目和魔兽争霸项目,都出自同一个软件开发商“动视暴雪”。在推进我国的游戏产业发展方面,是一个良好的契机。在软件开发的整个产业链上将得到扩充,相关的产业也得到持久的动力,与之相关的还有解决更多的就业问题,对创造良好的社会气氛有促进作用。电子竞技的发展潜力,不仅仅是自身的内在潜力,同时也能带动周边产业的发展,带动新一轮的经济转型,成为又一个可持续发展的经济增长点。
2、推动国内游戏产业的发展
目前,电子竞技在韩国已经成为三项体育竞技(足球、围棋、电子竞技)之一,电子竞技堪称“国技”。电子竞技在国外已经发展得相当蓬勃了,由于玩家的拥护和政府的大力支持,全球以电子竞技为核心的电子娱乐业已经创造了巨额的产值。目前,发展我国的数字体育产业又面临一个良好的战略时机。这项新兴产业的成熟与发展同电信、IT、金融、体育等各个行业及领域密切相关,而近年来这些相关行业的飞速发展与人们观念的巨大转变,已经为我国数字体育产业的腾飞奠定了坚实的基础。可以乐观地预言,巨大的市场空间定能吸引着众多淘金者涌入。在数字体育产业中,拥有巨大网民资源以及最大消费市场的我国,面临历史性的战略发展机遇是肯定的,而在当前产业发展初期阶段,当务之急是如何合理地规范和引导电子竞技运动的健康发展,在目前环境下,产业的发展和玩家的参与都需要正确地引导。据专家介绍,游戏是有层次之分的。现实当中的游戏分成三个层次:最普通的叫玩耍Play,有一定之规的叫游戏Game,规则化的游戏就叫做体育sports,其中那些有被全世界共同遵守的规则的叫作奥林匹克运动。不同层次之间的区别往往就在于:是不是一种健康的、积极的、大规模和有没有标准的竞赛规则,是不是被更多的人所承认。据了解,目前国内的许多高手还处在相对闭塞的环境之中,跟不上潮流的发展,而且全国没有一个统一的积分体系,无法衡量选手的水平,同时没有全国正规化的联赛,使各路高手独霸一方,失去与国际接轨的机会。正是鉴于以上原因,建立一个规范的国家级电子竞技平台,提供给国内的众多电子竞技爱好者进行信息与技术的交流显得尤为重要。网络竞技运动体育化的有益尝试无疑将被越来越多的国人认识与接受,从而在根本上加快我国电子竞技体育发展的步伐。虽然最直接的变化是中国数字体育的腾飞,但是从宏观上看,把握好数字体育发展的战略机遇,对于中国的宏观经济发展也必将起到不可估量的作用。
3、对于国内青少年的积极影响
各个队员之间需要有相互尊重,相互信任的态度和意识,在取得荣誉时,共同分享,落败时相互鼓励,在赛事中不断磨练自己的心智。在竞技与友谊之间做出平衡,在赛事期间,应该不断超越,超越对手,击败对手,以最高领奖台为目标,在赛后,应该调整角色,回归到平常生活中,将友谊放在重要的位置。根据有关研究报告显示,现今的青少年,主要的心理问题形成因素,是得不到有效的释放和交流。电子竞技能够提供一个良好的交流平台,把交流融入到兴趣爱好之中,使得青少年有一个新的交流平台,释放自己压抑的苦闷和过多的外界压力。在获得娱乐放松心情的同时,能够在另一个方向,找到目标和对自我的认识,提高自身素养,也得到了一种新的自我认同。结论
现今电子竞技整处在一个产业发展的调整阶段,随着网络文化的扩散和对大众生活的影响日益加深,电子竞技将会被更多人所认识和接受。电子竞技的发展,得到了不少厂商的支持和追捧,不过在前进道路上,需要更多的基层人士参与进来,使得电子竞技能够形成一种文化力量,而不仅仅停留在一种运动状态。在所有因素中,最为关键的,就是得到政府的支持,开展更多与之相关的活动,并逐渐开放对该产业的限制,正确理解这个产业将带来的丰厚回报。目前的电子竞技,在俱乐部管理,赛事管理以及周边发展方面,都存在很多需要改善的地方,而对于人才的需求更是紧迫,不断发展需要多向的资源配合。在日益强调经济效益的今天,一个新兴的产业无疑给整个社会带来活力,不过即时的竞技利益关系,往往会左右一个并非不稳固的产业的发展方向,电子竞技现在也面临同样的问题,在资金短缺的问题上,需要积极寻求发展渠道,获得资金来源,而不仅仅依靠厂商的资助。在日常管理方面也应该更加独立自主,形成一整套有效的管理机制,使得俱乐部不再局限在某个小圈子当中,而是形成有覆盖面的团体,去影响社会,对社会有积极地贡献。电子竞技在中国发展已经有八年,这八年,由各地的玩家推动,参与,发展,现在应该交换角色,由我们的政府来规范和推广这一项未来的体育项目,引导他走向更更好的未来。
参考文献
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第二篇:网球文化与赛事鉴赏论文
《网球文化与赛事鉴赏》
课程论文
网 球 运 动 与 文 化 精 神
姓名:陈金亚 学院:信息工程
班级:计算机科学与技术102班 学号:2010012843 网球运动,起源于法国,当时所用的球是用一种名贵的布包制而成,而这种名贵的布 产自埃及坦尼斯(Tennis)镇,这个镇名便是网球英文名的由来。随后传到英国和美国。网球运动在中国的发展网球运动传入我国比较晚,网球运动在中国的传播,基督教起到了很大的作用,在世界上流行几百年之后,才慢慢由西方的传教士带进来。今天,网球赛事 的密度越来越高,ITF,ATP,WTA三大国际网 球组织举办的四大满贯,巡回赛,戴维斯杯赛,联合会杯赛为代表的各类各层次的比赛,贯穿全年, 遍及世界各地,对当今体坛以至于当今社会产生着 广泛而巨大的影响。
网球之所以和高尔夫球、桌球、保龄球并成为世界“四大绅士运动一,很重要 的原因是因为网球运动有很多文明的礼仪。“必须尊重网球场上的一切人和物”,这 是网球运动员和网球爱好者最起码的行为准则,这里的“一切”包括观众、对手、服务人员及工作人员以及球拍、球网、球等等。球员的品行能够烘托球场上的气氛,也在很大程度上代表球员的个人形象,如果某位球员的行为很粗鲁,不尊重他人,那么即使这位球员的球技再高明也不值得赞誉。网球运动的礼仪是如此的儒雅很大 程度上是因为有纯正的皇家血统。由于英国皇室成员经常去观看温网的比赛,在以 前,球员还必须向皇室的包厢行屈膝和鞠躬礼。
同时网球和马术、高尔夫并称为世界三大贵族运动。网球之所以被称为贵族运动,它有很多规范的礼仪,球员在网球场上应该谦虚、自信、有修养,表现出绅士风度,当这些礼仪被长期固定下来形成一种文化,就好比在网球里面注入灵魂,将整个网 球运动升华到一个新的高度,而这种高贵的网球文化,影响着一代又一代的网球从业者和爱好者。如费德勒给球迷的印象是潇洒飘逸、温文尔雅,脸上永远是自信的微笑,举手投足彰显高贵、优雅的气质,赛场上轻盈、飘逸的步法,潇洒的击球,出神入 化的全面技术深深刻在了球迷心中,他是网球运动中绅士风度、高贵气质的最好诠 释,让无数网球爱好者为之向往,成为争相模仿的对象
网球运动能够长期保持的一种文明、礼貌、高雅的文化氛围,凸显出与其它体育项目的差别,给人一种全新的感觉,这些都强烈地吸引着人们积极的参与到网球运动中来。所以我也积极的参加网球的课程。网球对于人的思想、行为、价值观塑造的功能极为独特、有效。
随着中国网球的急剧升温,已经成为人们锻炼身体和社交的重要手段,是人们关注健康、追求时尚所需求的体育项目。
网球运动的强度因人而异,据相关统计,在一场高水平的网球比赛中,运动员奔跑的距离 达到5000--10000米,并且是不停的在做折返跑,变速跑运动,每一次跑动都会有 一次挥拍,每一次挥拍都需要全身肌肉协调用力,运动强度丝毫不亚于一场激烈的 足球比赛。每一场比赛,运动员的挥拍数量都不下于千次,由于网球比赛中球速很 快,旋转也很强烈,在球接触球拍的一瞬间产生强大的冲击力作用于手臂及全身,这就需要运动员有粗壮有力的臂膀和结实的身体,只有具备了全面良好的身体素 质,才能在比赛中有出色的发挥,这也说明,网球运动能够促进网球运动员以及爱 好者全面身体素质的提高。
网球运动以其特别的锻炼价值、时尚和趣味性,人们由于其娱乐、休闲、健身、社会交往以及展现自我的需要而渴望加入到网球运动 中来。网球运动中的每一次击球都是如此的舒展、潇洒,将快速的来球准确的回击 到预想的方位,会产生巨大的成就感与满足感,网球运动对网球从业者和网球爱好者的言行举止都有着很高的要求,只要在 网球场上,就应该遵守网球运动的礼仪,学会注意自己得体的仪表、待人接物的礼貌态度、尊重他人、公德心等等。通过网球文化与赛事鉴赏的课程学到,公平、竞争、智慧、礼仪的四大网球文化内涵影响着每一位爱好网球的人。如果经常打网球,一定强度的体育锻炼保持了身心健康,同时良好的网球文化氛围也会对人产 生积极的影响,并将这种影响转移到日常行为中,从而提高人的道德修养和身体素质。
第三篇:葡萄酒的文化、品质与鉴赏(论文)
葡萄酒的文化、品质与鉴赏
XX 经济管理学院 201X级 会计学专业12班 学号:XXXXXX 联系电话:XXXXXXXXXXX 摘要:法国著名化学家马丁·夏特兰·古多华(1772-1838)曾说过:“酒反映了人类文明史上的许多东西,它向我们展示了宗教、宇宙、自然和生命.它是涉及生与死、美学、社会和政治的百科全书。”杯酒人生,酒已经涉及我们的生活,已经贯穿我们的人生。品味红酒如同品味人生,其中的滋味只有尝试了才会明白红酒给你带来的,不仅仅是情调,还有高贵、浪漫和健康。葡萄酒发展至今,品种繁多,文化博大精深。学习西式食品鉴赏—葡萄酒,那么我们应该怎么了解葡萄酒,知道葡萄酒所蕴含怎么样的文化,如何看葡萄酒的品质和鉴赏葡萄酒优劣呢?
关键字:葡萄酒,酒文化,酒品质,酒鉴赏
葡萄酒是指以新鲜葡萄或葡萄汁为原料,经全部或部分发酵酿制而成、酒精度(体积分数)大于等于7%的酒精饮品。
葡萄酒种类
葡萄酒以成品颜色来说,可分为红葡萄酒、白葡萄酒及粉红葡萄酒三类。其中红葡萄酒又可细分为干红葡萄酒、半干红葡萄酒、半甜红葡萄酒和甜红葡萄酒。白葡萄酒则细分为干白葡萄酒、半干白葡萄酒、半甜白葡萄酒和甜白葡萄酒。以酿造方式来说,可以分为葡萄酒、气泡葡萄酒、加烈葡萄酒和加味葡萄酒四类。
葡萄酒历史传说
传说古代有一位波斯国王,爱吃葡萄,曾将葡萄压紧保藏在一个大陶罐里,标着“有毒”,防人偷吃。等到数天以后,国王妻妾群中有一个妃子对生活发生了厌倦,擅自饮用了标明“有毒”的陶罐内的葡萄酿成的饮料,滋味非常美好,非但没结束自己的生命,反而异常兴奋,这个妃子又对生活充满了信心。她盛了一杯专门呈送给国王,国王饮后也十分欣赏。自此以后,国王颁布了命令,专门收藏成熟的葡萄,压紧盛在容器内进行发酵,以便得到葡萄酒。
葡萄酒功效
葡萄的营养很高,而以葡萄为原料的葡萄酒也蕴藏了多种氨基酸、矿物质和维生素,这些物质都是人体必须补充和吸收的营养品。已知的葡萄酒中含有的对人体有益的成分大约就有600种。葡萄酒的营养价值由此也得到了广泛的认可。据专家介绍:树龄在25岁以上的葡萄树树根在地下土壤里扎根很深,相对摄取的矿物质微量元素也多,以这种果实酿造出来的葡萄酒最具营养价值。
葡萄酒营养作用
葡萄酒是具有多种营养成分的高级饮料。适度饮用葡萄酒能直接对人体的神经系统产生作用,提高肌肉的张度。除此之外,葡萄酒中含有的多种氨基酸、矿物质和维生素等,能直接被人体吸收。因此葡萄酒能对维持和调节人体的生理机能起到良好的作用。尤其对身体虚弱、患有睡眠障碍者及老年人的效果更好。
葡萄酒内含有多种无机盐,其中,钾能保护心肌,维持心脏跳动;钙能镇定神经;镁是心血管病的保护因子,缺镁易引起冠状动脉硬化。这三种元素是构成人体骨骼、肌肉的重要组成部分;锰有凝血和合成胆固醇、胰岛素的作用。
酒文化
1.酒杯的选择。理想的酒杯应该是杯身薄、无色透明且杯口内缩的郁金香杯。而且一定要有四至五公分长的杯脚,这样才能避免用手持拿杯身时,手的温度间接影响到酒温,而且也方便观察酒的颜色。
2.酒的选择。如果在没有欣赏到酒的色泽和芳香之前就把酒喝下去就是放弃对喝酒最基本的享受。此外,喝酒也是有步骤的:在拿起酒杯前,必须停止说话。品尝前,向上举起酒杯,用眼观赏美酒饱满、清澈、亮丽的色泽,轻轻晃动酒杯,让酒香散溢开;再用鼻子嗅一嗅,然后开始品尝。
3.食物与酒。食物与酒的搭配也是一门学问,有人重视和谐统一,也有人强调对比。对于缺少食物与酒搭配知识的人来说,把同一地区的酒和当地的食物搭配在一起一般不会出错。低度的红酒常被用来佐餐鱼,大部分的奶酪和葡萄酒都得平和搭配,甜点若是配香槟则会认为是致命的搭配,但是阿尔萨斯的穆斯卡酒和芦笋配在一起却被视作是绝配!
4.摘葡萄文化。谈论葡萄酒文化,就不能不提及采摘葡萄的文化。收获葡萄是法国农业中最重要的事件之一。在烈日下采葡萄很辛苦,但充满欢乐。到处可见快乐的人群,随处可闻愉快的歌声。每年新酒上市时,法国餐馆都会忙乎一阵。全国大大小小的餐馆开
始出售各种牌子的新酒,而亲朋好友、同事、恋人们则会去餐馆相聚,品尝新酒。空气中到处飘扬着丰收的节日气氛。
葡萄酒的品质
糖、酸、单宁、色素和芳香物质是构成酿酒葡萄品质优劣的要素。
水和糖是葡萄的最主要成分,这是葡萄能在酵母作用下发酵成葡萄酒的物质基础。酒精是葡萄果实中的糖发酵后的产物。在目前的发酵工艺下,约17克左右的糖,会使每1升的葡萄汁发酵后升高1%的酒精含量。因此,葡萄果实中糖的成份多少,是制约发酵后葡萄酒的酒精度的要素。
葡萄中酸的含量,对葡萄酒的影响也很大。在葡萄酒中,酸除了平衡口感外,还具有抗氧化,保持葡萄酒鲜美的作用。在味觉感受方面,适度的酸会使葡萄酒甜而不腻,并在口感上平衡酒精,甜度,葡萄的水果风味,从而增加味觉的舒适性。
单宁和色素对红葡萄酒的特色和风味作用也是显著的。单宁是很好的抗氧化物质。同时,它的涩味和收敛感又造就了葡萄酒丰富的厚重品质。适度而优秀的单宁给人的感受是美妙的。
葡萄酒的颜色来源于葡萄中的色素。葡萄的色素则决定着红葡萄酒的颜色气质。
芳香物质是造就葡萄酒风味的物质之一,芳香物质越多,葡萄酒的风味就浓厚。
尽管单宁、色素和芳香物质在整个葡萄的物质构成中所占比例非常的小。但它们对葡萄酒的特色和风味有着非常显著的贡献。单宁、芳香物质和色素更多地存在于葡萄皮中,因此,有时人们会认为葡萄皮的厚薄会影响葡萄酒的颜色和风味。
其实,影响葡萄酒品质的因素除酿造技术外,葡萄果中的五大要素物质的含量及构成比例起着非常重要的作用。可以说葡萄果中的糖、酸、单宁、芳香物质和色素是判断酿酒葡萄品质的指标性物质。
葡萄酒的鉴赏 鉴赏葡萄酒步骤如下:
1.看。摇晃酒杯,观察其缓缓流下的酒脚;再将杯子倾斜45度,观察酒的颜色及液面边缘(以在自然光线的状态下最理想),这个步骤可判断出酒的成熟度。一般而言,白葡萄酒在它年轻时是无色的,但随着陈年时间的增长,颜色会逐渐由浅黄并略带绿色反光;到成熟的麦杆色、金黄色,最后变成金铜色。若变成金铜色时,则表示已经太老不适合饮用了。红葡萄酒则相反,它的颜色会随着时间而逐渐变淡,年轻时是深红带紫,然后会渐渐转为正红或樱桃红,再转为红色偏橙红或砖红色,最后呈红褐色。
2.闻。将酒摇晃过后,再将鼻子深深置入杯中深吸至少2秒,重复此动作可分辨多种气味,尽可能从三方面来分析酒的香味。强度:弱、适中、明显、强、特强。质地:简单,复杂或愉悦,反感。闻是鉴别葡萄酒的方法之一,特征:果味、骚味、植物味、矿物味、香料味。具体操作分为以下两个步骤:第一步是在杯中的酒面静止状态下,把鼻子探到杯内,闻到的香气比较幽雅清淡,是葡萄酒中
扩散最强的那一部分香气。第二步是手捏玻璃杯柱,不停地顺时针摇晃品酒杯,使葡萄酒在杯里做圆周旋转,酒液挂在玻璃杯壁上。这时,葡萄酒中的芳香物质,大都能挥发出来。停止摇晃后,第二次闻香,这时闻到的香气更饱满、更充沛、更浓郁,能够比较真实、比较准确地反应葡萄酒的内在质量。
3.尝。小酌一口,并以半漱口的方式,让酒在嘴中充分与空气混合且接触到口中的所有部位;当你捕捉到红葡萄酒的迷人香气时,酒液在你口腔中是如珍珠般的圆滑紧密,如丝绸般的滑润缠绵,让你不忍弃之。此时可归纳、分析出单宁、甜度、酸度、圆润度、成熟度。也可以将酒吞下,以感觉酒的终感及余韵。
4.吐。好酒是需要知己的欣赏。如果想完美地了解她、欣赏她,有时就不得不舍弃一些,这就是鉴赏过程的最后一步:吐。当酒液在口腔中充分与味蕾接触,舌头感觉到她的酸、甜、苦味后,再将酒液吐出,此时要感受的就是酒在你口腔中的余香和舌根余味。余香绵长、丰富,余味悠长,就说明这是一款不错的红葡萄酒。文化历史悠久绵长,美食佳酿乐趣繁多。俗话说:“葡萄美酒夜光杯”,为了衬托美好的事物必须用美好的东西展现。学习葡萄酒,了解其文化精髓,知晓其品质特征,明白其鉴赏道理。学无止境,学习各种文化,拓展自己的社会视野。
参考文献
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第四篇:乒乓球文化与鉴赏
乒乓球文化与鉴赏
姓名:陈晨
专业班级:07建工2班 学号:0720140051 指导老师:
乒 乓 球 与 奥 运
乒乓球与奥运会
作者:陈晨
摘要:
本文主要介绍乒乓球运动这项体育运动是如何产生发展,以及如何被选入奥运会,在全世界风靡开来的。关键词:乒乓球 发展 奥运
英文翻译:
Table Tennis and the Olympics
Author:Chen Chen Abstract: This paper introduces the sport of table tennis is how to generate development, and how elected to the Olympics, popular in the world.Keywords: Table Tennis
Development Olympics
正文:
乒乓球1890年首次出现在英国,当时是一项贵族运动。欧洲人至今把乒乓球称为“桌上的网球”,由此可知,乒乓球是由网球发展而来。19世纪末,欧洲盛行网球运动,但由於受到场地和天气的限制,英国有些大学生便把网球移到室内,以餐桌为球台,书作球网,用羊皮纸做球拍,在餐桌上打来打去。
20世纪初,乒乓球运动在欧洲和亚洲蓬勃开展起来。1926年,在德国柏林举行了国际乒乓球邀请赛。后被追认为第一届世界乒乓球锦标赛。同时成立了国际乒乓球联合会。
乒乓球运动的广泛开展,促使球拍和球有了很大改进。最初的球拍是块略经加工的木板.后来有人在球拍上贴一层羊皮。随著现代工业的发展,欧洲人把带有胶粒的橡皮贴在球拍上。在50年代初,日本人又发明了贴有厚海绵的球拍。最初的球是一种类似网球的橡胶球,1890年,英国运动员吉布从美国带回一些作为玩具的赛璐珞球,用于乒乓球运动。
在名目繁多的乒乓球比赛中,最负盛名的是世界乒乓球锦标赛,起初每年举行一次,1957年后改为两年举行一次.。
在乒乓球运动进入奥运会之前,它经历了一漫长的发展阶段。
1980年,乒乓球被发明出来。
1952年,在孟买的世界锦标赛上,日本选手首次使用橡胶面的球拍,引起了轰动。
1952年,日本人佐藤博治成为第一个赢得世界冠军的亚洲选手,这次冠军预示着日后亚洲人对这项运动的主宰。
1954年,亚洲选手,特别是中国和日本选手使用了由南斯拉夫人发明的直拍握法。当时,流行的握拍方法是匈牙利著名选手维克托-巴那使用的传统握拍法。
1971年,这一年的4月13日,美国乒乓球队到北京和中国队进行了比赛,他们最后以1比13输给东道主,但这次比赛开通了中美两国的外交关系。
1981年,乒乓球作为奥运项目得到国际奥委会承认,尽管在此之前从未以表演项目在奥运会出现过。1988年,乒乓球比赛在汉城第一次正式出现在奥运会上。
1988年乒乓球首次进入奥运会,之后有了长足的发展,成为参与人数最多的体育运动项目之一,国际乒联下目前已经有超过187个协会成员。
为了缩小了选手间的实力差距,增加比赛的对抗性和偶然性,国际乒联近年来对乒乓球比赛的规则做了很大修改,每局分数从原来的21分缩减为11分,11平后领先2分者获胜,比赛也从原来的5局3胜制改为7局4胜制,小球改成了大球,还加入了无遮挡发球。为了避免出现一个国家和地区垄断奥运会冠亚军,国际乒联规定在奥运会双打比赛中,来自同一协会的两对选手必须分在同一半区。这样,出现在双打决赛赛场上的将是来自不同国家和地区的两对选手,比赛也将更具悬念。
乒乓球进入奥运会后,奥委会也对乒乓球运动作了一些设定。奥运会中乒乓球比赛设了男女单打和男女双打四个单项,男女各86名选手参赛,其中单打各64人,双打32对。每个国家/地区最多只能有男女单打各3人、双打各两对选手参赛。比赛采用7局4胜每局11分单败淘汰制。
说到奥运会中的乒乓球就不得不提一提把乒乓球称为国球的中国。
随着乒乓球运动的发展,中国的乒乓球运动也逐渐跃上乒乓舞台。上世纪50年代,日本选手创造了直拍握法,并占据了乒坛霸主地位。之后,直拍技术被中国选手发扬光大并一直称雄世界直到80年代中期。80年代中后期,中国的乒乓球发展陷入低谷,来自欧洲的瑞典男队开始崛起,并在1989年、1991年和1993年连续三次夺得世乒赛的男团冠军。从90年代末期开始,中国男乒再度崛起,在1999年和2001年重新夺回了男团斯维思林杯。
乒乓球是中国的国球,中国的乒乓球运动在近年来的大赛中战绩显赫。2003年第47届世乒赛上,中国队取得了除男单以外的其他6项冠军,年底的国际乒联巡回赛上更是包揽了全部四项冠军。在2000年悉尼奥运会上,中国选手也囊括了全部四枚金牌。
在雅典奥运会上,中国选手马琳、王励勤、王楠、张怡宁仍然是四枚金牌的最有力争夺者。他们的主要竞争对手有德国的波尔、奥地利的施拉格、白俄罗斯的萨姆索诺夫和东道主选手格林卡等。
从1988年乒乓球进入奥运会到上届雅典奥运会,在5届总共决出的20项冠军,中国仅让4项旁落,处于绝对的乒坛统治地位。乒乓球在中国成为亚军即失败的项目。为了阻止中国队垄断乒乓球运动,国际乒联多次针对中国修改规则,从小球换大球、无遮挡发球到11分制改革,这些都无法动摇中国乒乓球的王者地位。乒乓球的平民性质使得这项运动易于在中国推广,中国人身体条件也适合在小球运动上发展、提高,这些都是“国球”运动能在中国长盛不衰并在奥运会上取得好成绩的原因所在。
在人类历史发展的长河中,除了宗教这一古老的社会文化现象外,奥林匹克运动可以称得上是一个历史最为悠久的社会文化现象。奥林匹克运动的起源从有文字记载的历史可以追溯到公元前776年。但在此以前,古奥运会可能已经存在了几个世纪。奥林匹克运动会简称“奥运会”,是由国际奥林匹克委员会主办的世界性综合运动会。
1893年,根据“奥运之父”顾拜旦的建议,在巴黎举行了讨论复兴奥运会问题的国际性体育会议。1894年1月,顾拜旦草拟了复兴奥运会的具体步骤和需要探讨的10个问题,致函各国体育组织和团体。6月16日,“国际体育运动代表大会”在巴黎索邦神学院开幕,到会代表79人,代表着12个国家的49个体育组织。有2000人参加了开幕式。大会通过了《复兴奥林匹克运动》的决议。6月23日成立了国际奥林匹克委员会。国际奥林匹克委员会的成立,标志着奥林匹克运动的诞生。
奥林匹克运动,是以促进人的生理、心理和社会道德全面发展,沟通各国人民之间的相互了解,在全世界普及奥林匹克主义,维护世界和平为目标的国际社会运动。它包括三大体系,即以奥林匹克主义为核心的思想体系;以国际奥委会、国际单项体育联合会和各国或地区奥委会三大支柱为骨干的组织体系;以奥运会为周期性高潮的活动内容体系。奥林匹克主义,是增强体质、意志和精神并使之全面发展的一种生活哲学。奥林匹克主义谋求把体育运动与文化和教育融合起来,创造一种在努力中求欢乐、发挥良好榜样的教育价值并尊重基本公德原则的生活方式。
现代奥林匹克运动不论从发展规模,还是从发展水平上来看,都已为举世所瞩目。奥林匹克精神得到了广泛传播。人们看到,作为一种文化现象,奥林匹克主义以竞技的形式,将不同肤色、不同文化背景的民族紧密联系在一起,对人类的社会活动,对人类的文明产生了深刻的影响。作为一种体育现象,奥运会是人类探索体能极限的最引人入胜的赛场,奥运会纪录、奖牌成为运动员追求的崇高目标,奥林匹克运动已成为参与国家和地区众多、具有巨大吸引力、穿透力和凝聚力的一项全球性活动。
现代奥林匹克运动兴起于欧洲资本主义工业时代,但其渊源可以追溯到古希腊的奥林匹克运动会,古奥运会每四年一届,从公元前776年有文字纪录的第一届奥运会到公元393年,共举办了293届,历时1169年,经过了产生,发展和衰弱几个阶级。第一,古希腊自然环境与竟技运动习俗的形成。优越的地理位置,使古希腊成为多种文化的交汇之处,并因此加快了社会发展的进程,在科学,文化,艺术和体育等领域里为人类做出了多方面的卓越贡献,成为西方文明的发祥地。竟技运动是希腊人生活的重要内容。
第二,奥运会初期的比赛项目也反应了战争与古奥运的发展关系。从公元776年开始长达500年期间,奥运会项目逐步扩大,从单一的赛跑发展为有摔跤,混斗,拳击,四马战车,马车赛,角力,赛马,五项运动项目等的综合运动会,这些比赛项目,多与军事技能有关,反应了战争对奥运会比赛项目发展的驱动作用。虽然古奥运会的比赛项目有明显的军事烙印,但是奥运会本身却是整个希腊民族欢聚一堂的盛会。虽然各城邦间的冲突经常发生,但是它们之间联系也是十分密切的,特别自公元前8世纪开始,随着古希腊殖民运动的兴起,在地中海区域形成了一个希腊文明圈。
第三,古希腊的宗教习俗与奥运会模式的形成。古奥运会是一种泛希腊的宗教庆典,有如下三个特点:一是对奥林匹斯山诸神的膜拜;二是有一独特的祭祀制度;三是有丰富的宗教神话传说。
第四,古奥运会的盛衰。大致可分为三个阶段,第一阶段(公元前8世纪-----公元前6世纪)发展为各希腊城邦参加的盛会,第二阶段(公元前6世纪----公元前4世纪)为古希腊城邦奴隶制的全盛期,古奥运会达到鼎盛。第三阶段(公元前4世纪-----公元4世纪)古希腊先后被马其顿和罗马帝国征服,古奥运会进入衰落期。
体育国际化发展的需要,19世纪下半叶,随着国际政治,经济形势的发展,现代体育的发展出现了两个明显的倾向。一是竟技运动的迅速发展,二是体育的国际化趋势,1881年第一个国际单项体育组织----国际体操联合会成立。随着国际体育交往的扩大,建立一个综合的国际体育交流的大舞台,建立一个协调各单项组织活动的国际体育组织以发挥管理作用,已成为时代的迫切需要。终于在1893年根据顾拜旦的建议,法国田径协会联合会举行了一次国际性体育会议。讨论复兴奥运会的问题。1894年国际体育运动代表大会在巴黎索邦神学院隆重开幕。并通过了一个重要文件----(复兴奥林匹克运动会)的决议。由于首届奥运会将于1896年在古奥运会的发源地希腊雅典举行,因此希腊人维凯拉斯任第一任主席,顾拜旦为秘书长。大会规定每隔四年在哪个国家的大城市举行奥运会。
百年奥运,风云变化,不变的是始终如一的人文精神。在奥林匹克精神中,人文内涵是不朽的底蕴。它作为一种特殊的精神动力凝聚着全人类向往前进的心声。奥运精神是什么?奥运精神是“更快、更高、更强”。支撑和造就“更快、更高、更强”的是什么?是“自信、自强、自尊”。这既是奥运精神的原动力,更是奥运精神的境界升华。在乒乓球运动中更是体现了这些奥运精神,从一些乒乓球运动员身上我们看到了这些精神。他们不畏困难,奋勇拼搏,创造了一个又一个奇迹。
匈牙利的维克托-巴纳,创造了神奇的记录,他有23项世界冠军的头衔,其中包括5项单打冠军。在1930至1935年间,他仅仅被同胞兼双打搭档萨巴多斯击败过一回。
中国的邓亚萍,她是世界上最伟大的女子乒乓球运动员。虽然身高仅有1米52,她却是有史以来最出色的女子乒乓球选手,获得1992和1996年奥运冠军,以及1991、1995和1997年三次世界冠军。
瑞典的瓦尔德内尔,他是个天才选手。他曾获得了1992年奥运会男单冠军和2000年奥运会亚军。这位瑞典人同时也拥有1989和1997年的世界冠军头衔,是乒乓球史上几位最伟大的球员之一。除了赢得过个人冠军,他还具有双打方面的天赋,在团体比赛中也有出色的表现。
像他们这样出色的乒乓球运动员真的很多很多,数不胜数。他们之所以有如此的成绩,离不开他们的顽强拼搏,离不开他们的辛勤奋斗。奥运会是短暂的,乒乓球运动是永恒的,是永远也不退色的,奥运会带给我们的启示也是永恒的;赛场上的胜负是暂时的,但自强不息的精神是永远的。奥运不能没有乒乓球,乒乓球也不能没有奥运。两者是相互依存的。因为乒乓球,奥运更加精彩,因为奥运,乒乓球更为流传。奥运中的乒乓球,乒乓球中的奥运精神,太多的联系使得它们发展到了一起,未来的它们将会如何,我想不言而喻。
参考文献:
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第五篇:足球文化鉴赏论文
足球文化评述及经典赛事赏析
结
课
论
文
学院:
班级:
学号:
姓名:
王者Messi
梅西,是我最喜爱的足球明星,也是我心中永远不变的偶像。对于我这个十足的伪球迷来说,提到梅西,我就会想到2010南非世界杯,想到那个巨大的大力神杯,想到一切与足球有关的事情。虽然在南非世界杯上,梅西并未进球,阿根廷队也惨遭淘汰,但是当我看到他那清澈的眼眸,我顿时就喜欢上了他。从他的眼神中,我看到的是他对于足球的那种纯粹的喜爱甚至癫狂。与其他球星相比,他没有花里胡哨的包装,简简单单地站在我们面前,与我们如此亲近。他仿佛我的一位挚友,会用行动教我如何去实现自己的梦想。从此,在追逐梦想的路上我不再孤独,因为我有这样一位充满正能量的偶像。王者梅西,没人比你更优秀。
里奥内尔·安德雷斯·梅西,出生于1987年,最开始效力于阿根廷国内的纽维尔老男孩队。在他13岁时来到巴塞罗那。当时巴萨这样的挖墙脚行为引发巨大争议,因为梅西毕竟还只是个孩子,但巴塞罗那提供的优厚条件最终打动了他和他的家人。
梅西在2000年来到巴塞罗那训练营时,还未满13岁,身高也只有1米4,巴塞罗那俱乐部的球探萨图尔尼尼从纽维尔老男孩队中发现了这名球员极高的天赋。梅西第一次代表巴塞罗那一队出场时只有16岁,仅仅是15分钟,主帅里杰卡尔德就已经领教了梅西的才华。目前18岁的梅西身高169厘米,体重67千克,被人们认为是又一个马拉多纳的化身。马拉多纳对这位小老乡的评价是:“梅西是一位天才球员,前途不可限量。”梅西12岁时来到巴塞罗那,在青年队中锤炼五年后进入一线队,他在去年的南美青年锦标赛上打进7球而成为最佳射手。
南非世界杯中,梅西的表现也很出色。6月12日世界杯的第一场比赛,梅西就展现了自己新阿根廷王的气质。比赛中,梅西在前场的活动,极大地牵扯了尼日利亚反扑的力量,而梅西也正逐步融入阿根廷,逐渐找到感觉。这场比赛让人们相信,梅西能带领阿根廷走得更远,完成从巨星到球王的质变。正如马拉多纳赛前所说的那样:“梅西就像1986年世界杯的我,他甚至比我更好。”
在7月3日,世界杯1/4决赛在开普敦绿点球场开始第3场角逐,德国4比0胜阿根廷。小组赛他是关键人物,但对德国,他只是球队平庸一员。尽管如此,但我觉得梅西还很年轻,下届世界杯他也才
27岁,他会完成他的复仇。
梅西的个人荣誉和职业生涯是为人熟知的,但是很多人对他童年生活一无所知。梅西曾是侏儒症患者,家境贫寒无钱医治。梅西的父亲豪尔赫曾说,“梅西是吃着土豆和胡萝卜长大的,是喝着那些没有油沫的汤后去踢球的,但他比谁都懂事!” 他的伙伴法布雷加斯说过 “他很害羞,我们一度以为他是哑巴,当一群孩子开始玩PS时,他开口说话了„„”。兄长小罗曾说,“他是我永远的小弟弟,从第一天看到他,我就知道他将创造历史。”恩师瓜迪奥拉说 “如果他失去压力,他就会感到无聊,我从未见过像他这样坚强的球员,梅西必将获得金球!”梅西就是这样,与众不同。当梅西知道自己病情时,他没有任何表情,非同一般的冷静,但是他比任何人都清楚,家里没有任何能力让他治疗。但是他从不抱怨,他年纪轻轻就比谁都懂事。
如今的梅西已不同往日,他战胜了身体上的缺陷,战胜了贫穷,战胜了一切阻挠他成功的困难。他也不仅仅作为一个足球明星而被人所关注,我们也更加关注他的生活和为人。在他身上就发生过这样一个小故事:
有一次,一位来自一个小国家的记者飞了20多个小时到巴塞罗那来采访梅西,那天他心情不好,就通过新闻官拒绝了那个记者,他不甘心,通过新闻官告诉梅西,他们经费有限,不能等,梅西还是走了。第二天去基地,这个人就睡在门口,他拦住了梅西的车,向梅西大喊,“梅西,我是穷国的记者,我没有时间,没钱,我要走了。我只想对你说一句话,你不用学怎么踢球了,你只需要学学怎么做人吧!”说完扭头就走了,这个人后来采访了梅西,他们成了朋友。梅西后来说:“我很感谢他,因为是他提醒了我,人们已经开始不仅仅关心梅西如何进球,也关注梅西做一个什么样的人。”
如此可以看出,梅西是个谦逊的人。他没有被利益熏心,分得清对错,而我,也更加欣赏他的为人,并坚信,梅西一直都会是王者,我们心中的王者。
我与足球的故事 对于一个中国人来说,提到自己与足球的渊源,一定不能少了博拉·米卢蒂诺维奇。他在2000年执教中国国家男子足球队,在2001年10月7日率领中国队从亚洲预选赛中出线进入世界杯决赛圈,一圆中国足球44年来冲进世界杯的梦想。我小的时候爸爸特别喜欢足球,所以我的耳际总是萦绕着“米卢”“中国足球”“世界杯”之类的字眼,但是当时的我只知道“米卢”是一个长相奇怪的外国人,他跑到中国来当教练。这可能是我对足球的最初认识吧!
喜欢上足球还得从2010年南非世界杯说起,当时我刚好经历高考,每天在家过着胜似猪的生活,漫长的假期消磨了我的意志,我不知该去做点什么。但是在爸爸和弟弟的影响下,我开始和他们一起看世界杯。我想不管是否有兴趣,那毕竟是让人浑身热血沸腾的运动,足以激发我的斗志和对生活的热情。我是从小组赛第一场开始看的,直到比利亚带领西班牙队一举夺得冠军为止。当我看到阿根廷出场,我被球队的士气和队员们风华正茂的英姿给吸引住了,我想这一定不只是一场球赛,也是一场表演,充满了艺术气息。为什么会喜欢梅西,我已经在上面阐述得很清楚,他的眼神那么地纯粹,那么地迷人。一切名利都与他无关,他只是来为我们表演,就好像来为高考后的我打气,让我重拾信心!在之后的每一场比赛中,梅西似乎没有表现得太好,但是他带球连过多人的那一小段时间,我神经绷劲,不知道怎么回事,我竟然满身的自豪感,我甚至和我爸我弟说,看见没,这才是我的梅西!说到这里,你可能会说我是小女生情怀,因为帅哥才爱上足球,典型的伪球迷。不过我欣然接受,我相信喜欢足球的人们应该都有那么一点是吸引他的。或者他喜欢卡卡,喜欢肥罗,惊叹他的球技,或者喜欢整支球队,蓝黑军团,红蓝军团等等。所以,我承认,梅西带我领略了足球的魅力,我爱足球,也爱他。
我对于“快乐足球”的认识
足球是什么?不就是创造出来供人玩乐的吗?那么,踢足球就一定是快乐的!我对“快乐足球”的认识最早来自米卢,那个带领中国队闯进了世界杯决赛圈的外国教练,中国队从此开始了世界杯的路程。也就是在他的带领下,我们认识到了“快乐足球”的理念。
快乐是感到生活有巨大乐趣,并希望自然而然持续的心境。那么,我理解的“快乐足球”就是感到生活足球是巨大的乐趣,并希望自然而然持续的心境。但是,当足球成为世界诸多体育赛事的比赛项目之后,当我们会自然而然地把它与世界杯,大力神杯联系起来,足球在我们心中的定义远不止一项运动那么简单,而是名利,是金钱,是前途,是粉丝多少,是有多少豪宅,多少女朋友,多少新闻等等。这不是纯粹的足球,纯粹的玩乐,纯粹的生活享受,因此,在足球的锋芒之后,越来越多的是假摔,是殴打裁判,是与队友,与教练不和,球队之间的人员买卖,所有的这些,全都是为了钱!名利的追求让足球不再那么快乐,当你不幸受伤后,不等痊愈就得屁颠屁颠地跑回去踢球,要不老板会抄了你,社会会舆论你,粉丝会离开你。
足球本该与娱乐相联系,但现在很多人却以此为生,我们不能批判他们势利或者只知道赚钱,社会是残酷的,也就只有少部分球迷和我们这些伪球迷才能真正理解“快乐足球”这一理念吧!我们需要欣赏一场比赛,而不是欣赏你们群殴和打架,因为我们也会打不是吗?
真正爱足球,就是纯粹地爱,不要给它带来任何负面的东西,我想这就是我理解的“快乐足球”。
2013年5月3日