第一篇:计算机在材料科学中的应用实验报告一
实验报告
课程名称:计算机在材料科学中的应用
日期:2013.09.15 班级:10无非三班
姓名:姚二文
学号:201010210325 实验名称:实验数据与图形计算机处理
一、实验目的
1.了解计算机在数据与图形处理方面的基本知识。2.掌握Origin软件处理实验数据的方法。3.学习XRD数据分析与图谱处理。
二、实验原理
(一)常用的数据与图形处理软件
目前,处理数据的软件有很多,如Excel、Origin、Axum、Sigmq plot等。一般的材料实验数据可借助于这些软件完成。Origin软件除了数据分析、数理统计外,还具有图表、绘图、曲线拟合等功能。
1.Origin的数据分析与数理统计功能
数据分析包括数据的排序、调整、计算、统计、频谱变换、曲线拟合等各种完善的数学分析功能。准备好数据后,进行数据分析时,只需选择所要分析的数据,然后再选择相应的菜单命令即可。
2.Origin的图表功能
在Origin主窗口的中下部有一组图表按钮,其功能与Excel的图表功能相似。在Origin的工作表中选定数据范围之后,点击这些图表按钮,Origin会自动做出图表,显示在图形窗口中。点击图表按钮中的图标模板库后,会弹出“Template Library”对话框,左侧的“Category”项下有许多组模板供选用。3.Origin的绘图功能
在Origin的左侧有一列“Tools”绘图工具按钮,主要功能包括屏幕控制、数据读取和绘图等。
(二)XRD分析软件
常用的XRD分析软件有:Pcpdgwin、High score、Jade。
Jade 5.0软件的主要功能:
1、基本功能
a、BG扣衬底(去掉Kα)、平滑、寻峰、多重记录; b、多峰分离、晶粒大小、ICDD检索: c、结晶化度、任务宏、分段数据处理; d、画面初期设定的用户管理;
2、JadePlus功能
a、角度矫正曲线、晶格常数精密化、谱峰指数;
b、d值计算晶格常数精密化结果谱图、立体多重记录; c、晶粒大小与畸变、相似图形检索; d、根据d/I值图形模拟。
3、定性分析功能
谱图基线的检索匹配、d/I值的检索匹配。
4、定量分析功能
RIR定量、内标法、外标法、标准添加法。
三、实验内容与结果
(一)Origin软件的使用
①按实验书输入实验数据;②作图一:导出浓度—粒径平滑曲线图;③作图二:导出双纵坐
μ标曲线图;④作图三;在输入的图表中将单位改成103m,导出图形;⑤作图四:双击图二,在弹出的对话框将图层一的细节改为“Dash;图形标记为★;加双坐标垂线;线型为线型Dot;⑥作图五:作3D图形;⑦作图六;将所有釉裂点改成红色,变横纵标增量为0.5,纵坐标增量为100.图一
图二
图三
图四
图五
图六
(二)XRD数据分析及图谱处理
①用Tool bar→BG扣除背景和Kα2线的扣除
②用Smooth All按钮对图形进行平滑处理
③analyze→find peaks→apply标出峰值;用Peak Edit Cursor去掉不要的峰(图a);选择analyze→find peaks。点击Report打开寻峰报告(图b)。
图a
图b ④计算峰面积:按Peak Paint→划线
⑤ 物相检索
A初步检索:右击Search→Mach→选定Search Focus on:Major Phase(s)。
B条件检索:右击Search→Mach→选定Search Focus on:Major Phase(s)和Use chemistry→chemistry→点击元素
C单峰检索:在计算峰面积的基础上点击S/M
⑥图谱拟合:扣除背景线、平滑处理后点击Fit Profile
四、问题讨论
1、实验中关于截屏一般用windows自带的print screen sysrq。但是它截得图是全图,使用一些其它软件截图会更加的方便如QQ截图;
2、再输入一些特殊字符时使用搜狗带的软键盘会很方便的;
3、在抹掉寻峰操作时,要在图形上方的空白处右击选择Erase All在离图形比较远的角上是没有的。
第二篇:大学计算机实验报告一
大学计算机实验报告一
长文档的组织、编辑与排版
姓
名: 学
号: 专
业: 年
级: 指导教师:
****年**月**日1 实验目的
学会长文档的组织、编辑、排版,能够解决实际生活、工作和学习中的问题,具有实际意义。实验内容
完成一篇论文的组织、编辑与排版。实验总体要求
内容自选,忽略其主题和学术性。组织长文档的方式和途径、编辑和排版的相关格式参见所给格式。实验包含的知识点
(1)文档的创建、保存、关闭及文本的输入(2)查找和替换(3)文本格式的设置
(4)文本与段落边框底纹的设置(5)页面设置
(6)项目符号和编号的使用(7)分栏
(8)图片、文本框和艺术字的插入与编辑(9)绘制图形
(10)公式的编辑与修改
(11)建立表格并对表格进行编辑和格式化设置(12)插入分隔符和页码(13)创建和编辑页眉和页脚(14)样式的使用
1(15)标注参考文献(16)生成目录
5实验总结
这里介绍一下自己做这个实验的心得体会。
6附你已制作好的长文档(电子版)7得分
第三篇:应用统计学实验报告一
1:
GDP均值:
人居GDP均值:
中位数、标准差、峰度、偏度:
前五位和后五位的省份:
:2:(1)
()
(3)
(4)
第四篇:计算机应用基础实验报告(flash-2)
实 验 报 告
计算机应用基础实验报告
姓名
班级
1043112 学号
实验日期
课程名称
计算机应用基础
指导教师
王老师
成绩 实验名称:简单动画的制作
实验目的:
1)掌握Flash一般多图层动画的制作方法。2)掌握外部素材的导入方法。
3)掌握外带声音的多图层动画的制作方法。4)了解遮罩动画的制作方法。实验环境:
1.中文Windows XP操作系统
2.中文Macromedia Flash 8动画制作软件
实验内容及步骤(请将步骤填入每一题下方空白处)
1.利用“lx1.fla”中的“mountain”元件,制作如“lx3样例.swf”所示的动画,其中“姓名”使用自己的真实名字代替,字体为黑体加粗,150号,图片的高度更改为与字体一样高,整个文档的大小与画面内容相匹配。将动画保存为“lx3.fla”,导出为“lx3.swf”。写出你的操作步骤: ①启动Macromedia Flash8,并单击“创建新项目”中的“Flash文档”,在新的文档窗口中,选择“文件/导入/导入到库…”菜单命令,将配套光盘中的“实验素材实验13mountain”的图片导入到库中。
②利用文本工具在文档中输入自己的姓名,格式如要求所示,填充色为蓝色,并点击“修改/转化为元件”将其转化为元件。将文档大小改为要求大小,并使姓名居中。
③右击时间轴第60帧位置,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,然后在原图层上插入图层“图层2”。将位图“mountain”拖拽入“图层2”用“任意变形工具”修改其大小,使其符合要求与样例。右击位图将其复制并粘贴,并使复制位图的左端与原图的右端相连接。按住“shift”键,单击鼠标选中两图,将其整体的左端与姓名的左端相重合。右击时间轴“图层2”第60帧位置,在快捷菜单中选择“插入关键帧”命令,将其整体的右端与姓名的右端相重合,并创建动画补间。右击“图层2”,使其成为遮罩层。将动画保存为“lx3.fla”,使用“文件/导出/导出影片”命令,选择导出类型为“Flash影片”格式,将动画导出为“lx3.swf”。
2.利用配套光盘上的3张滑雪图片和“实验7”中的“lovestory.mp3”音乐素材,制作具有“lx4样例.swf”效果的动画,动画共75帧,约6.2秒长度,每两张图片之间的切换用5帧的长度。将动画保存为“lx4.fla”,导出为“lx4.swf”。写出你的操作步骤: ①启动Macromedia Flash8,并单击“创建新项目”中的“Flash文档”,在新的文档窗口中,选择“文件/导入/导入到库…”菜单命令,将配套光盘中的“实验素材实验13”中的3幅滑雪的图片导入到库中,并将它们转化为“元件1”,“元件2”,“元件3”。②将舞台大小调节为如样例所示的合适大小,单击时间轴的第1帧位置,将“元件1”拖入,使其居中。在第15帧与第20帧位置插入关键帧,将第20帧处的元件颜色的Alpha变为0。建立“图层2”,“图层3”与“图层4”,在“图层2”的第17帧位置,将“元件2”拖入,使其居中。在第20帧,第45帧与第50帧位置插入关键帧,将第20帧与第50帧处的元件颜色的Alpha变为0。在“图层3”的第47帧位置,将“元件23”拖入,使其居中。在第50帧,第70帧与第75帧位置插入关键帧,将第47帧与第75帧处的元件颜色的Alpha变为0。在“图层4”的第73帧位置,将“元件1”拖入,使其居中。在第75帧位置插入关键帧,将第73帧的元件颜色的Alpha变为0。在“图层1”的第15帧,“图层2”的第17帧与第45帧,“图层3”的第47帧与第70帧,“图层4”的第73帧处建立动画补间。利用“GoldWave”工具,截取“lovestory.mp3”音乐中的前6.2秒左右的音乐,保存为“Music。wav”,然后在Flash中利用“文件/导入/导入到库”菜单命令,将处理好的音乐导入到库中。在“图层4”的上方插入“图层5”,选定“图层5”后从库中将声音对象拖拽到舞台上。
③将动画保存为“lx4.fla”,导出为“lx4.swf”。实验结果: 已提交电子版
实验小结:
⑴实验中容易出错的地方: ①
②
⑵心得体会:
第五篇:计算机应用基础实验报告(flash)
实 验 报 告
计算机应用基础实验报告
姓名
班级
学号
实验日期
课程名称
计算机应用基础
指导教师
成绩 实验名称:简单动画制作
实验目的:
掌握逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画的制作方法 实验环境:
1.中文Windows XP操作系统
2.中文Macromedia Flash 8动画制作软件
实验内容及步骤(请将步骤填入每一题下方空白处)
注意:选做奇数题目或者偶数题目 1.利用配套光盘“实验素材、实验12”中的dog文件夹中的素材制作GIF动画,保存为“小狗.gif”。写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
2.利用配套光盘“实验素材、实验12”中的mao文件夹中的素材制作SWF动画,保存为“锚.gif”。写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
3.利用配套光盘“实验素材、实验12”中的乐器文件夹中的素材制作GIF动画,保存为“提琴.gif”。写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
4.制作一个使自己的姓名变化到学号的动画,保存为lx4.fla,导出为lx4.swf。写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
5.利用配套光盘“实验素材、实验12”中的乐器文件夹中的素材制作GIF动画,保存
为“提琴.gif”。写出你的操作步骤:
① ② ③。。。
6.制作一个小球从上到下自由落体运动,落地后弹起,反复3次,最后停在地上的动画。写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
7.利用配套光盘“实验素材、实验12”中的fl7素材.fla制作一个彩色环从左上角到右下角的动画,导出为“lx7.swf”。写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
8.利用fl8素材.fla文件制作一个如配套光盘上lx8样例.swf所示的动画,保存为lx8.fla,导出为lx8.swf,写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
9.利用配套光盘上的素材制作揖个如lx9样例.swf的动画,导出为lx9.swf, 写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
10.对范例4进行修改制作一个动画,使两箭头都能射中,导出为lx10.swf,写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
11.制作一个如样例lx11样例.swf的动画,导出为lx11.swf。写出你的操作步骤: ① ② ③。。。
12.制作一个如样例lx12样例.swf的动画,导出为lx12.swf。写出你的操作步骤: ① ② ③
实验结果: 已提交电子版
实验小结:
⑴实验中容易出错的地方: ① ② ③
⑵心得体会: ① ② ③