第一篇:滤镜说课稿
Photoshop说课稿
尊敬的各位老师、各位同事:
大家上午好,我是初中第二组的成员,今天我要说课的题目是:《来自星星的你---滤镜的使用》。我的说课流程有以下几个环节:说教材、说学情、说教法、说学法、说教学过程、说教学效果。
一、说教材
(一)在教材中的地位和作用
本节课使用的教材是新时代出版社八年级下册信息技术第八课第二课时的内容;本册教材全部内容都围绕Photoshop图像处理软件展开,学好并且应用好该软件,会对整个初中阶段信息技术课程的学习产生事半功倍的效果,而滤镜的使用作为一个重要的操作,在整个学习的过程中有着举足轻重的作用。
(二)教学目标
根据本课内容的重要性以及信息技术教学的要求,考虑到中学生的实际情况,我为本堂课设置的三维目标如下: 知识与技能:
1、掌握”椭圆工具”绘制月亮的技巧;
2、掌握”画笔工具”绘制星星的使用方法;
3、能使用”填充工具”设置适宜的颜色;
4、学会使用”滤镜工具"中的”镜头光晕”及”描边”功能;
5、图层样式的应用 过程与方法: 利用较热播的电视剧 《来自星星的你》主题曲激发学生兴趣,再展示美丽星空图片引入课题。然后采用启发式、讲授式、任务驱动等方法由浅入深完成本节课教学任务。情感态度与价值观: 培养学生的自学能力及观察能力;
发挥学生的审美能力。
(三)教学重点、难点 重点:
椭圆选框工具中使用选区相减; 画笔工具;
编辑菜单中的填充命令; 图层样式
难点:使用滤镜实现特效;
使用图层样式
二、说学情
在七年级的学习过程中,学生已经学会了怎样去学习一种软件,并且掌握这种软件的许多重要操作,重点是实践操作为主。在前面几节课的学习中,学生已经对PS软件的操作有了一定的基础,而且,本节课是第八课的第二课时,所以,第一课时已经打好了基础,本节课学生对于操作是得心应手的。
三、说教法
所以针对中学生的学习情况和本课内容的特点,我选择较为新颖的实例来激发学生的学习兴趣,遵循“引导探究学习,促进主动发展”的教学思路,主要采取任务驱动教学法,精心选择任务,给予学生更多的时间动手操作,组织学生开展有意识的自主探究学习,让学生在分析解决任务中掌握重点(画笔工具、渐变效果、填充命令),突破难点(图层样式和滤镜命令)
四、说学法 建构主义理论强调学生自我学习,新课程提倡培养学生的实践能力,因此学生可以通过以下几种方法(实践操作法、小组探究法、自主创新法),在实例制作中真正掌握本课内容,并能够灵活运用滤镜命令到图像特效的制作中。
五、说教学过程
为实现教学目标,突破重、难点,我将教学过程设计为以下几个环节:
1、情境导入
通过两首歌的对比,让学生激起浓厚的兴趣,让学生了解到,操作的内容是昨夜星辰,但是,美其名曰:来自星星的你,这样,就转移了学生的兴趣重心,再加上欣赏美丽的星空图片,更起到锦上添花的作用,成功地导入了本节课的教学内容。
2、分析操作原理,引入基础任务
教师带领学生分析昨夜星辰的制作过程,教师提出引导性问题:可能使用到的工具有哪些?还会用到哪些操作?怎样实现渐变的效果?镜头光晕如何实现?学生考虑这些问题,自主探究,最后师生共同理清思路,明确操作过程,一些难度操作可以由老师做适当演示。
3、学生完成操作任务。此时教师巡视,指导并收集学生操作中易出现的问题,再次强调完成一个作品的制作需要有一个流程,思路要清晰。
4、重点讲解,答疑解惑。对于学生出现的问题,老师及时指出并且纠正,请已经完成的学生个人演示自己的重点的操作,如使用滤镜操作和图层样式操作。
6、拓展提升。
未完成的学生继续完成基础任务;
已经完成的学生可以根据自己的想像力和操作能力进行大胆创新;
提示:
1、月亮外发光;
2、月亮里有云彩、有其它的图像;
3、可以导入外部图片等。
此过程可以由学生分小组讨论来完成。这样既培养了学生动手操作能力,又提高了学生之间的合作探究水平,在知识上还加深了对重难点内容的应用。
7、点评作品 自评:(请几个作品比较有创意的学生进行自评)说作品的设计意图和作品的亮点再由其他同学给予点评,最后由老师老总结性的点评。
8归纳总结
让学生总结本节课学习的感受和收获,教师帮助学生梳理知识,强调在制作过程中应该注意的问题,分析完成任务的关键点,进一步加深学生对知识的理解及方法的掌握。
8、课外延伸
条件允许的同学可以在课后制作其他作品,要求使用到滤镜的操作,素材可以从网上搜索。
六、说教学效果
本节课以学生为主体,教师为主导,采取任务导学的方法让学生在轻松愉快的气氛中以实践、合作与交流的方式学习并运用图层特滤镜等操作,教学目标基本达成。存在部分学生对难点操作掌握不到位,需要老师在以后的学习中,反复练习,多加巩固。
第二篇:滤镜的教案
1.滤镜的作用:
主要为图像添加特殊效果 2.分类:内置滤镜和外挂滤镜
3.滤镜的使用技巧和注意事项:跟图像的色彩模式有关,都影响滤镜的使用,有时候不能使用,跟图像菜单下的多位通道有关另外滤镜也可以对画面中的某部分操作 4.外挂滤镜的安装?
Pixelate(像素化)滤镜将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果
1、Facet(彩块化滤镜)
作用:使用纯色或相近颜色的像素结块来重新绘制图像,类似手绘的效果。
2、Color Halftone(彩色半调滤镜)
作用:模拟在图像的每个通道上使用半调网屏的效果,将一个通道分解为若干个矩形,然后用圆形替换掉矩形,圆形的大小与矩形的亮度成正比。
最大半径:设置半调网屏的最大半径。
对于灰度图像:只使用通道1;
对于RGB图像:使用1,2和3通道,分别对应红色,绿色和蓝色通道;
对于CMYK图像:使用所有四个通道,对应青色,洋红,黄色和黑色通道
3、Pointillize(点状化)
作用:将图像分解为随机分布的网点,模拟点状绘画的效果。使用背景色填充网点之间的空白区域
:调整单元格的尺寸,不要设的过大,否则图像将变得面目全非,范围是3到3004、Grystallize(晶格化滤镜)
作用:使用多边形纯色结块重新绘制图像。
:调整结块单元格的尺寸,不要设的过大,否则图像将变得面目全非,范围
是3到300。
5、Fragment(碎片滤镜)
作用:将图像创建四个相互偏移的副本,产生类似重影的效果。
6、Mezzotint(铜版雕刻滤镜)
作用:使用黑白或颜色完全饱和的网点图案重新绘制图像。
类型:共有10种类型,分别为精细点,中等点,粒状点,粗网点,短线,中长直线,长线,短描边,中长描边和长边。
7、Mosaic(马赛克滤镜)
作用:众所周知的马赛克效果,将像素结为方形块。
第二组: Distort(扭曲)
Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。
1、Wave(波浪滤镜)
作用:使图像产生波浪扭曲效果。
调节参数:
生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。
波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。
比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。
类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。
随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。
折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。
重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界上。
正弦模式
三角形模式 正方形模式
2、Ripple(波纹滤镜)
作用:可以使图像产生类似水波纹的效果。
调节参数:
数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到999%。
大小:有大,中和小三种波纹可供选择。
原图像
小波纹效果
中波纹效果
大波纹效果
3、Glass(玻璃滤镜)
作用:使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
调节参数:
扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。
平滑度:平滑图像的扭曲效果,范围四1到
15、纹理:可以指定纹理效果,可以选择现成的结霜,块,画布和小镜头纹理,也可以载入别的纹理。
缩放:控制纹理的缩放比例。
反相:使图像的暗区和亮区相互转换。
小镜头纹理效果 结霜纹理效果
画布纹理效果
4、Ocean Ripple(海洋波纹滤镜)
作用:使图像产生普通的海洋波纹效果,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
调节参数:
波纹大小:调节波纹的尺寸。
波纹幅度:控制波纹振动的幅度。
5、Polar Coordinates(极坐标滤镜)
作用:可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标或从极坐标转换为平面坐标。
调节参数:
平面坐标到极坐标:将图像从平面坐标转换为极坐标。
极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换为平面坐标。
6、Pinch(挤压滤镜)
作用:使图像的中心产生凸起或凹下的效果。
调节参数:
数量:控制挤压的强度,正值为向内挤压,负值为向外挤压,范围是-100%到100%。
7、Diffuse Glow(扩散亮光滤镜)
作用:向图像中添加透明的背景色颗粒,在图像的亮区向外进行扩散添加,产生一种类似发光的效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
调节参数:
粒度:为添加背景色颗粒的数量。
发光量:增加图像的亮度。清除数量:控制背景色影响图像的区域大小。
8、Shear(切变滤镜)
作用:可以控制指定的点来弯曲图像。
调节参数:
折回:将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。
重复边缘像素:将图像中因为切变变形超出图像的部分分布到图像的边界上。
9、Spherize(球面化滤镜)
作用:可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,类似挤压滤镜的效果。
调节参数:
数量:控制图像变形的强度,正值产生凸出效果,负值产生凹陷效果,范围是-100%到100%。
正常:在水平和垂直方向上共同变形。
水平优先:只在水平方向上变形。
垂直优先:只在垂直方向上变形。
10、Zigzag(水波滤镜)
作用:使图像产生同心圆状的波纹效果。
调节参数:
数量:为波纹的波幅。
起伏:控制波纹的密度。
围绕中心:将图像的像素绕中心旋转。
从中心向外:靠近或远离中心置换像素。
水池波纹:将像素置换到中心的左上方和右下方。
11、Twirl(旋转扭曲滤镜)
作用:使图像产生旋转扭曲的效果。
调节参数:
角度:调节旋转的角度,范围是-999度到999度。
12、Displace(置换滤镜)
作用:可以产生弯曲,碎裂的图像效果。置换滤镜比较特殊的是设置完毕后,还需要选择一个图像文件作为位移图,滤镜根据位移图上的颜色值移动图像像素。
调节参数:
水平比例:滤镜根据位移图的颜色值将图像的像素在水平方向上移动多少。
垂直比例:滤镜根据位移图的颜色值将图像的像素在垂直方向上移动多少。
伸展以适合:为变换位移图的大小以匹配图像的尺寸。
拼贴:将位移图重复覆盖在图像上。
折回:将图像中未变形的部分反卷到图像的对边。
重复边缘像素:将图像中未变形的部分分布到图像的边界上。
第三组: Noise(杂色)
1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕滤镜)
作用:可以捕捉图像或选区中相异的像素,并将其融入周围的图像中去。
半径:控制捕捉相异像素的范围。
阀值:用于确定像素的差异究竟达到多少时才被消除。
2、Despeckle(去斑滤镜)作用:检测图像边缘颜色变化较大的区域,通过模糊除边缘以外的其它部分以起到消除
杂色的作用,但不损失图像的细节。
3、Add Noise(添加杂色滤镜)
作用:将添入的杂色与图像相混合。数量:控制添加杂色的百分比。
平均分布:使用随机分布产生杂色。
高斯分布:根据高斯钟形曲线进行分布,产生的杂色效果更明显。
单色:选中此项,添加的杂色将只影响图像的色调,而不会改变图像的颜色
4、Median(中间值滤镜)
作用:通过混合像素的亮度来减少杂色。
半径:此滤镜将用规定半径内像素的平均亮度值来取代半径中心像素的亮度值。
第四组: Blur(模糊)
Blur(模糊)滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以达到掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果的作用。
1、Motion Blur(动感模糊滤镜)
作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1至999)进行模糊
。角度:设置模糊的角度。
距离:设置动感模糊的强度。
2、Gaussian Blur(高斯模糊滤镜)
作用:按指定的值快速模糊选中的图像部分,产生一种朦胧的效果
半径:调节模糊半径,范围是0。1到250像素。
3、Blur(模糊滤镜)
作用:产生轻微模糊效果,可消除图像中的杂色,如果只应用一次效果不明显,可重复应用
4、Blur More(进一步模糊滤镜)
作用:产生的模糊效果为模糊滤镜效果的3至4倍,可以与上图进行对比。
5、Radial Blur(径向模糊滤镜)
作用:模拟移动或旋转的相机产生的模糊。
数量:控制模糊的强度,范围1到100。
旋转:按指定的旋转角度沿着同心圆进行模糊。
缩放:产生从图像的中心点向四周发射的模糊效果。
品质:有三种品质草图,好,最好,效果从差到好。
6、Smart Blur(特殊模糊滤镜)
作用:可以产生多种模糊效果,使图像的层次感减弱。
半径:确定滤镜要模糊的距离。
阀值:确定像素之间的差别达到何值时可以对其进行消除。
品质:可以选择高,中,低三种品质。
正常:此模式只将图像模糊。
边缘优先:此模式可勾画出图像的色彩边界。
叠加边缘:前两种模式的叠加效果。
第五组:Render(渲染)1、3D Transform(3D变换滤镜)
作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
选择工具:可以选择线框并对其进行移动。
直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置。(注:如果线框变为红色,则此线框无法在三维空间中创建)
添加锚点工具:可以向圆柱体线框上添加锚点。
删除锚点工具:可以删除圆柱体线框上的锚点。
转换锚点工具:通过单击添加的锚点,可以使其在角锚点和平滑锚点之间进行转换。
全景相机工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行移动操作。
轨迹球工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行旋转操作。
抓手工具:当图像无法在窗口中完全显示时,可以使用此工具移动图像。
缩放工具:对图像进行缩放操作。
对于立方体和球体,我们只能使用直接选择工具调节其顶点。
对于圆柱体,我们可以向其右边框上添加锚点,然后使用直接选择工具进行调节,还可以用转换锚点工具使添加的锚点在平滑和尖角之间进行切换。
选项:单击此钮,可以在弹出的窗口中设置分辨率的高低和消除锯齿的质量,还可以选择是否显示背景。当按住Alt键,选项钮变为复位钮,单击此钮可以复位我们所做的修改。
变形圆柱体效果
立方体
球体
圆柱体
2、Difference Clouds(分层云彩滤镜)
作用:使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值来生成云彩图案,产生类似负片的效果,此滤镜不能应用于Lab模式的图像。
3、Lighting Effects(光照效果滤镜)
作用:使图像呈现光照的效果,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像。
样式:滤镜自带了17种灯光布置的样式,我们可以直接调用我们还可以将自己的设置参数存储为样式,以备日后调用。
三种灯光类型:点光,平行光和全光源。
点光:当光源的照射范围框为椭圆形时为斜射状态,投射下椭圆形的光圈;当光源的照射范围框为圆形时为直射状态,效果与全光源相同。
平行光:均匀的照射整个图像,此类型灯光无聚焦选项。
全光源:光源为直射状态,投射下圆形光圈。
强度:调节灯光的亮度,若为负值则产生吸光效果。
聚焦:调节灯光的衰减范围。
属性:每种灯光都有光泽,材料,曝光度和环境四种属性。通过单击窗口右侧的两个色块可以设置光照颜色和环境色。
纹理通道:选择要建立凹凸效果的通道。
白色部分凸出:默认此项为勾选状态,若取消此项的勾选,凸出的将是通道中的黑色部分。
高度:控制纹理的凹凸程度。
4、Lens Flare(镜头光晕滤镜)
作用:模拟亮光照射到相机镜头所产生的光晕效果。通过点击图像缩览图来改变光晕中心的位置,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像。
三种镜头类型:50-300毫米变焦,35毫米聚焦和105毫米聚焦。
5、Texture Fill(纹理填充滤镜)
作用:用选择的灰度纹理填充选区。
6、Clouds(云彩滤镜)
作用:使用介于前景色和背景色之间的随机值生成柔和的云彩效果,如果按住Alt键使用云彩滤镜,将会生成色彩相对分明的云彩效果。
第六组: Brush Strokes(画笔描边)
Brush Strokes(画笔描边)滤镜主要模拟使用不同的画笔和油墨进行描边创造出的绘画效果。(注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下)
1、Angled Strokes(成角的线条滤镜)
作用:使用成角的线条勾画图像。
2、Spatter(喷溅滤镜)
作用:创建一种类似透过浴室玻璃观看图像的效果。
调节参数:
喷色半径:为形成喷溅色块的半径。
平滑度:为喷溅色块之间的过渡的平滑度。
图解效果:
原图
像
喷溅效果
3、Sprayed Strokes(喷色描边滤镜)
作用:使用所选图像的主色,并用成角的,喷溅的颜色线条来描绘图像,所以得到的与喷溅滤镜的效果很相似。
调节参数:
线条长度:调节勾画线条的长度。
喷色半径:形成喷溅色块的半径。
描边方向:控制喷色的走向,共有四种方向:垂直,水平,左对角线和右对角线。
图解效果:
原图像
右对角线
水平
左对角线
垂直
4、Accented Edges(强化的边缘滤镜)
作用:将图像的色彩边界进行强化处理,设置较高的边缘亮度值,将增大边界的亮度;设置较低的边缘亮度值,将降低边界的亮度。
调节参数:
边缘宽度:设置强化的边缘的宽度。
边缘亮度:控制强化的边缘的亮度。
平滑度:调节被强化的边缘,使其变得平滑。
图解效果:
原图像
强化的边缘效果
5、Dark Strokes(深色线条滤镜)
作用:用黑色线条描绘图像的暗区,用白色线条描绘图像的亮区。
调节参数:
平衡:控制笔触的方向。
黑色强度:控制图像暗区线条的强度。
白色强度:控制图像亮区线条的强度。
图解效果:
原图
像
深色线条效果
6、Sumi-e(烟灰墨滤镜)
作用:以日本画的风格来描绘图像,类似应用深色线条滤镜之后又模糊的效果。
调节参数:
描边宽度:调节描边笔触的宽度。
描边压力:为描边笔触的压力值。
对比度:可以直接调节结果图像的对比度。
图解效果:
原图像
烟灰墨效果
7、Crosshatch(阴影线滤镜)
作用:类似用铅笔阴影线的笔触对所选的图像进行勾画的效果,与成角的线条滤镜的效果相似。
调节参数:
线条长度:为阴影线的长度,较低的值有利于保留图像的细节。
锐化程度:控制勾画后的图像的锐化效果。
强度:为使用阴影线的遍数,最大值为
3、图解效果:
原图像
阴影线效果
8、Ink Outlines(油墨概况滤镜)
作用:用纤细的线条勾画图像的色彩边界,类似钢笔画的风格。
调节参数:
线条长度:设置勾画线条的长度。
深色强度:控制将图像变暗的程度。
光照强度:控制图像的亮度。
图解效果:
原图
像
油墨概况效果
第七组:Sketch(素描)
Sketch(素描)滤镜用于创建手绘图像的效果,简化图像的色彩。(注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下)
1、Conte Crayon(炭精笔滤镜)
作用:可用来模拟炭精笔的纹理效果。在暗区使用前景色,在亮区使用背景色替换。
调节参数:
前景色阶:调节前景色的作用强度。
背景色阶:调节背景色的作用强度。
我们可以选择一种纹理,通过缩放和凸现滑块对其进行调节,但只有在凸现值大于零时纹理才会产生效果。
光照方向:指定光源照射的方向。
反相:可以使图像的亮色和暗色进行反转。
图解效果:
原图像
炭精笔效果
2、Halftone Pattern(半调图案滤镜)
作用:模拟半调网屏的效果,且保持连续的色调范围。
调节参数:
大小:可以调节图案的尺寸。
对比度:可以调节图像的对比度。
图案类型:包含圆圈,网点和直线三种图案类型。
图解效果:
原图像
半调图案效果
3、Note Paper(便条纸滤镜)
作用:模拟纸浮雕的效果。与颗粒滤镜和浮雕滤镜先后作用于图像所产生的效果类似。
调节参数:
图像平衡:用于调节图像中凸出和凹陷所影响的范围。凸出部分用前景色填充,凹陷部分用背景色填充。
粒度:控制图像中添加颗粒的数量。
凸现:调节颗粒的凹凸效果。
图解效果:
原图像
便条纸效果
4、Chalk & Charcoal(粉笔和炭笔滤镜)
作用:创建类似炭笔素描的效果。粉笔绘制图像背景,炭笔线条勾画暗区。粉笔绘制区应用背景色;炭笔绘制区应用前景色。
调节参数:
炭笔区:控制炭笔区的勾画范围。
粉笔区:控制粉笔区的勾画范围。
描边压力:控制图像勾画的对比度。
图解效果:
原图像
粉笔和炭笔效果
5、Chrome(铬黄滤镜)
作用:将图像处理成银质的铬黄表面效果。亮部为高反射点;暗部为低反射点。
调节参数:
细节:控制细节表现的程度。
平滑度:控制图像的平滑度。
图解效果:
原图像
铬黄效果
6、Graphic Pen(绘图笔滤镜)
作用:使用线状油墨来勾画原图像的细节。油墨应用前景色;纸张应用背景色。
调节参数:
线条长度:决定线状油墨的长度。
明暗平衡:用于控制图像的对比度。
描边方向:为油墨线条的走向。
图解效果:
原图像
绘图笔效果
7、Bas Relief(基底凸现滤镜)
作用:变换图像使之呈浮雕和突出光照共同作用下的效果。图像的暗区使用前景色替换;浅色部分使用背景色替换。
调节参数:
细节:控制细节表现的程度。
平滑度:控制图像的平滑度。
光照方向:可以选择光照射的方向。
图解效果:
原图像
基底凸现效果
8、Water Paper(水彩画纸滤镜)
作用:产生类似在纤维纸上的涂抹效果,并使颜色相互混合。
调节参数:
纤维长度:为勾画线条的尺寸。
亮度:控制图像的亮度。
对比度:控制图像的对比度。
图解效果:
原图像
水彩画纸效果
9、Torn Edges(撕边滤镜)
作用:重建图像,使之呈现撕破的纸片状,并用前景色和背景色对图像着色。
调节参数:
图像平衡:控制前景色和背景色的平衡。
平滑度:控制图像边缘的平滑程度。
对比度:用于调节结果图像的对比度。
图解效果:
原图像
撕边效果
10、Plaster(塑料效果滤镜)
作用:模拟塑料浮雕效果,并使用前景色和背景色为结果图像着色。暗区凸起,亮区凹陷。
调节参数:
图像平衡:控制前景色和背景色的平衡。
平滑度:控制图像边缘的平滑程度。
光照方向:确定图像的受光方向。
图解效果:
原图像 塑料效果
11、Charcoal(炭笔滤镜)
作用:产生色调分离的,涂抹的素描效果。边缘使用粗线条绘制,中间色调用对角描边进行勾画。炭笔应用前景色;纸张应用背景色。
调节参数:
炭笔粗细:调节炭笔笔触的大小。
细节:控制勾画的细节范围。
明/暗平衡:调节图像的对比度。
图解效果:
原图像
炭笔效果
12、Stamp(图章滤镜)
作用:简化图像,使之呈现图章盖印的效果,此滤镜用于黑白图像时效果最佳。
调节参数:
明/暗平衡:调节图像的对比度。
平滑度:控制图像边缘的平滑程度。
图解效果:
原图像
图章效果
13、Reticulation(网状滤镜)
作用:使图像的暗调区域结块,高光区域好像被轻微颗粒化。
调节参数:
浓度:控制颗粒的密度。
黑色色阶:控制暗调区的色阶范围。
白色色阶:控制高光区的色阶范围。
图解效果:
原图像
网状效果
14、Photocopy(影印滤镜)
作用:模拟影印图像效果。暗区趋向于边缘的描绘,而中间色调为纯白或纯黑色。
调节参数:
细节:控制结果图像的细节。
暗度:控制暗部区域的对比度。
图解效果:
原图像
影印效果
第八组:Texture(纹理)
Texture(纹理)滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像)
1、Craquelure(龟裂缝滤镜)
作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮雕的效果。
第三篇:PS教案——滤镜
课题:
滤镜
教学目的:认识并掌握内置滤镜的使用。教学重点与难点:掌握内置滤镜的使用。课的类型:新课
教学方法:讲授法、演示法、练习法 教
具:多媒体教室 课时分配:9个课时
教学过程:
一、滤镜
Photoshop自带了多达十几类共上百种滤镜,使用每一个滤镜都可以制作得到不同的图像效果,而将多个滤镜组合起来使用或结合Photoshop的其他功能一起使用,更是可以制作出千变万化的图像效果。
滤镜分为内置滤镜和外置滤镜。
二、“彩色半调”滤镜的应用
1、认识滤镜
“彩色半调”滤镜模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的效果。对于每个通道,滤镜将图像划分为矩形,并用圆形替换每个矩形。圆形的大小与矩形的亮度成比例。
(1)最大半径:指半调网点的最大半径,取值范围为4~127像素。
(2)对于RGB图像,使用通道1、2和3,分别对应于红色、绿色和蓝色通道。
2、演示例子——制作简历封面 操作步骤如课本P187-189的内容。
三、“动感模糊”滤镜的应用
1、认识“动感模糊”滤镜
“动感模糊”滤镜可模拟拍摄运动的物体,产生运动效果。其对话框中可调节的参数有:
(1)角度:用于设置动感模糊的方向,可直接输入数值或拖移小圆盘中的指针进行设置。
(2)距离:值越大,动感效果越强烈。
2、演示例子——制作动感效果 操作步骤如课本P189~191的内容。
四、“极坐标”滤镜的应用
1、“极坐标”滤镜可以改变图像的坐标类型,从而使图像发生变形。
2、演示例子——制作光盘(操作步骤如课本P191~193的内容)
五、“纹理化”滤镜和“查找边缘”滤镜的应用
1、认识“纹理化”滤镜和“查找边缘”滤镜(1)“纹理化”滤镜的作用是通过在图像上应用所选择或创建的纹理(如画布、砂岩等),产生在不同材质上绘画的效果。
(2)“查找边缘”滤镜的作用是通过强化颜色过滤区,从而使图像产生轮廓被铅笔勾画的描边效果。使用这个滤镜,系统会自动寻找、识别图像的边缘,用优美的细线描绘它们,并给背景填充白色,使一幅色彩浓郁的图像变成别具风格的速写。
2、演示例子——制作木版画(操作步骤如课本P194~195的内容)
六、课堂练习完成课本P195~200的项目实践
七、补充一些其他滤镜
(一)“径向模糊”滤镜
1、“径向模糊”滤镜可以生成旋转模糊或从中心向外聚焦的模糊效果。此命令的设置参数有:
(1)数量:此数值用于控制产生模糊效果的强度。
(2)模糊方法:在此选择“旋转”可以制作得到旋转模糊效果;选择“缩放”可以制作得到聚焦的模糊效果。
(3)品质:在此可以选择“草图”、“好”和“最好”3个选项。
2、演示例子——径向动感效果制作
(二)“添加杂色”滤镜
1、“添加杂色”滤镜将随机像素应用于图像,用于减少羽化选区或渐变填充中的条纹,使经过修饰的图像看起来更真实。此命令可制作沙岩、沙金效果、模拟粗糙表面的金属等。此命令的参数设置有:
(1)数理:在此输入数值可以控制杂色多少。(2)分布:在此可以选择两种分布方式。选择“平均分布”则添加的杂色较多为细微;选择“高斯分布”则容易得到具有斑点的图像效果。
(3)单色:选择此选项将依据图像添加杂色;反之则随机添加一些多种颜色的杂色。
2、制作沙岩纹理
(1)按[Ctrl+N]键新建一个文件,设宽度为800像素,高度为600像素,分辨率为72像素/英寸,RGB模式,背景为白色。
(2)高前景色为#694822,按[Alt+Delete]键填充“背景”图层。
(3)选择[滤镜][杂色][添加杂色]命令,在对话框中,设置[数量]为“25%”,[分布]为“高斯分布”,勾选“单色”选项。
(4)复制“背景”图层得到“背景副本”,单击“添加图层蒙版”为“背景副本”添加蒙版,选择[滤镜][渲染][云彩]命令。
(5)选择“背景副本”,单击“添加图层样式”,在弹出的菜单中选择“斜面和浮雕”命令,设置[样式]为“内斜面”,[方法]为“雕刻柔和”,[深度]为“1000%”,[方向]为“上”,[大小]为“62像素”,[高光模式]为“滤色”,[不透明度]为“50%”,[阴影模式]为“正片叠加”,[不透明度]为“75%”。
(6)复制“背景副本”得到“背景副本2”以增加图像的效果。
(三)“风”滤镜
1、“风”滤镜主要提供的就是最终看到的放射线效果,此命令的参数有:
(1)方法:在此可以设置风吹的类型。选择“风”选项可以生成一般的风吹效果;选择“大风”选项则效果更强烈一些;选择“飓风”选项时则生成长短线条交替的效果。
(2)方向:在此可以设置从左或从右的风吹方向。
2、制作光芒字效果
(1)按[Ctrl+N]新建一个白色文档,然后选择横排蒙版文字工具输入“光芒字”并用黑色填充。
(2)复制“背景”图层得到“背景副本”,执行[滤镜][风格化][曝光过度]命令。(3)执行[图像][调整][自动色阶]命令,然后执行[滤镜][扭曲][极坐标],选择“极坐标到平面坐标”。
(4)执行[图像][旋转画布][90度顺时针]命令,然后按[Ctrl+I]反相,执行[滤镜][风格化],在对话框中设置[方法]为“风”,[方向]为“从右”,连续执行三次该命令。(5)执行[图像][调整][自动色阶]命令,然后按[Ctrl+I]反相,接着重复执行风吹命令三次,参数同前步骤一样。
(6)执行[图像][旋转画布][90度逆时针],然后执行[滤镜][扭曲][极坐标],选择“从平面坐标转化到极坐标”。
(7)执行[图像][调整][色相/饱和度]命令,勾选“着色”,调自己满意的颜色。(8)将原先的底层的字体图层位置调节到最上层,按[Ctrl+I]反相,在[图层]调板中设置模式为“滤色”。
(四)“云彩”滤镜
“云彩”滤镜可以根据前景色和背景色随机地制作出各种柔和的云彩效果。如制作云雾效果图。
八、课堂练习
1、制作喷泉字效果。
2、制作花纹红木纹理。
九、作业
完成课本P200页的项目练习并写实验报告。
十、总结
滤镜的使用方法很简单,只需要利用滤镜菜单,选择需要的滤镜效果,在打开的滤镜对话框中设置相关参数即可。
第四篇:Photoshop 滤镜 中英文对照
第一组:像素化
将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。
1、Facet(彩块化)
2、Color Halftone(彩色半调)
3、Pointillize(点状化)
4、Grystallize(晶格化)
5、Fragment(碎片)
6、Mezzotint(铜版雕刻)
7、Mosaic(马赛克)
第二组: Distort(扭曲)
Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种神奇的效果。
1、Wave(波浪)
2、Ripple(波纹)
3、Glass(玻璃)
4、Ocean Ripple(海洋波纹)
5、Polar Coordinates(极坐标)
6、Pinch(挤压)
7、Diffuse Glow(扩散亮光)
8、Shear(切变)
9、Spherize(球面化)
10、Zigzag(水波)
11、Twirl(旋转扭曲)
12、Displace(置换)
1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。
2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。
3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。
4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。
5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。
6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。第三组: Noise(杂色)
1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕)
2、Despeckle(去斑)
3、Add Noise(添加杂色)
4、Median(中间值)
第四组: Blur(模糊)
Blur(模糊)滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的边界,以掩盖图像的缺陷或创造出特殊效果。
1、Motion Blur(动感模糊)
2、Gaussian Blur(高斯模糊)
3、Blur(模糊)
4、Blur More(进一步模糊)
5、Radial Blur(径向模糊)
第五组:Render(渲染)
Render(渲染)滤镜产生三维映射云彩图像、折射图像和模拟光线反射。1、3D Transform(3D变换)
2、Difference Clouds(分层云彩)
3、Lighting Effects(光照效果)
4、Lens Flare(镜头光晕)
5、Texture Fill(纹理填充)
6、Clouds(云彩)
第六组: Brush Strokes(画笔描边)
这个滤镜主要模拟使用不同的画笔和油墨进行描边创造出的绘画效果。(注:CMYK和Lab模式下不能应用)
1、Angled Strokes(成角的线条)
2、Spatter(喷溅)
3、Sprayed Strokes(喷色描边)
4、Accented Edges(强化的边缘)
5、Dark Strokes(深色线条)
6、Sumi-e(烟灰墨)
7、Crosshatch(阴影线)
8、Ink Outlines(油墨概况)
第七组:Sketch(素描)
Sketch(素描)滤镜用于创建手绘图像的效果,效果十分丰富。(注:CMYK和Lab模式下不能应用)
1、Conte Crayon(炭精笔)
2、Halftone Pattern(半调图案)
3、Note Paper(便条纸)
4、Chalk & Charcoal(粉笔和炭笔)
5、Chrome(铬黄)
6、Graphic Pen(绘图笔)
7、Bas Relief(基底凸现)
8、Water Paper(水彩画纸)
9、Torn Edges(撕边)
10、Plaster(塑料效果)
11、Charcoal(炭笔)
12、Stamp(图章)
13、Reticulation(网状)
第八组:Texture(纹理)
为图像创造一种材质的感觉。(注:CMYK和Lab模式下不能应用)
1、Craquelure(龟裂缝)
2、Grain(颗粒)
3、Mosaic Tiles(马赛克)
4、Patchwork(拼缀图)
5、Stained Glass(染色玻璃)
6、Texturizer(纹理化)
第九组:Artistic(艺术效果)
模拟天然或传统的艺术效果。(注:CMYK和Lab模式下不能应用)
1、Fresco(壁画)
2、Colored Pencil(彩色铅笔)
3、Rough Pastels(粗糙蜡笔)
4、Under Painting(底纹效果)
5、Palette Knife(调色刀)
6、Dry Brush(干画笔)
7、Poster Edges(海报边缘)
8、Sponge(海绵)
9、Paint Daubs(绘画涂抹)
10、Film Grain(胶片颗粒)
11、Cutout(木刻)
12、Neon Glow(霓虹灯光)
13、Water Color(水彩)
14、Plastic Warp(塑料包装)
15、Smudge Stick(涂抹棒)
第十组:Video(视频)
1、NTSC(NTSC颜色)
2、De-Interlace(逐行)
第十一组:Sharpen(锐化)
通过增加相邻像素的对比度使模糊图像变清晰。
1、Unsharp Mask(USM锐化)
2、Sharpen(锐化)
3、Sharpen More(进一步锐化)
4、Sharpen Edges(锐化边缘)
第十二组: Stylize(风格化)
强化图像的色彩边界,营造出一种印象派的图像效果。
1、Find Edges(查找边缘)
2、Trace Contour(等高线)
3、Wind(风)
4、Emboss(浮雕)
5、Diffuse(扩散)
6、Tiles(拼贴)
7、Solarize(曝光过度)
8、Extrude(凸出)
9、Glowing Edges(照亮边缘)
第十三组:Other(其它)
1、High Pass(高反差)
2、Offset(位移)
3、Custum(自定)
4、Maximum(最大)
5、Minimum(最小)
第十四组: Extract(抽出)
将对象与其背景分离的抠图工具,无论对象的边缘多么细微和复杂,使用抽出命令都能够得到满意的效果。
第十五组: Liquify(液化)
我们可以用这个滤镜对图像任意扭曲,不但可以自己定义扭曲的范围和强度。还可以将我们调整好的变形效果存储起来或载入以前存储的变形效果。液化命令为我们在Photoshop中变形图像和创建特殊效果提供了强大的功能。
第十六组: Pattern Maker(图案生成器)
根据选取图像的部分或剪贴板中的图像来生成各种图案,其特殊的混合算法避免了在应用图像时的简单重复,实现了拼贴块与拼贴块之间的无缝拼接。
第十七组:Digimarc
Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像的版权信息。
第五篇:photoshop 多种滤镜介绍
1、图象去躁清晰化滤镜-Topaz
::软件简介::
数码照片太小,一般的插值放大细节很粗糙;用JPEG高压缩保存的照片可能出现鬼影;如果照片偏软用了软件锐化噪点会增加;如果照片有噪点用软件去噪锐度会降低……日常处理照片时总有这样那样的掣肘,那么请你试试Topaz Vivacity吧!
这是一个Photoshop的超级滤镜,说它“超级”并不是它的功能有多么繁多,而是因为其处理效果超级优秀,它的锐化、降噪、缩放等功能本来无需插件Photoshop也能办到,关键是图像处理算法不同。当然,一幅300万像素的照片插值到600万还是插值,图像信息不能凭空多出来,但使用Topaz Vicacity,能将上面列举的负面效应降到最低。
2、Andromeda VariFocus
::软件简介::
在Photoshop中已经有提供图片模糊化的滤镜供您使用,但是往往您还需要搭配遮罩等其他的工具使用才能达成预计的效果,对于经常需要使用到这项功能的朋友们来讲实在不方便,而Andromeda VariFocus可以帮您将这样的工作加以简化。
3、专门制做3D字的PS外挂滤镜3D maker
::软件简介::
专门制做3D字的PS外挂滤镜3D maker。
4、像框制作滤镜-FrameMaster
::软件简介::
Photoshop 几乎是无所不能的,但要做一个相框出来却也不是件轻而易举的事,如果没有合适的素材,还真得费把力气。有软件 FrameMaster,事情就轻松多了。这是一款专门用来设计相框的软件。软件的界面非常简洁,使用也非常简单。进入程序,在图像显示窗口之上是一目了然的一行菜单和几个常用功能按钮。按钮的功能都能够通过菜单实现。为数码图象添加深具魅力的框架或边界,让图象与众不同。
5、Photoshop插件-Panopticum Fire3v3.32::软件简介::
是一款支持Adobe Photosop的插件,可帮助你轻松地生成火焰的特效。
6、水波滤镜
::软件简介::
用来制作水面波纹的滤镜。
安装方法:复制滤镜文件到PS目录下的滤镜文件夹。
7、Deformer2.2 汉化特别版
::软件简介::
Deformer 是一个很好用的图像编辑软件,它的主要功能就是对图片进行变形处理,使用它你可以做出最搞笑的图片!不用再羡慕别人的图片,自己也快快动手做一张吧,做出的图片可以导出为GIF 和AVI视频,同时此软件还支持打印输出和扫描,使用的过程也很不同,快快体验一下吧!
8、Flaming Pear sextet 1.00 汉化版
::软件简介::
这是一个Flaming Pear的滤镜集,含有6个相当棒的滤镜,比金庸笔下的“桃谷六仙”能耐大多了,可以做出各种令你意想不到的效果。快试试吧。
9、2005十大滤镜:Alien Skin Eye Candy 5 Nature正式版
::软件简介::
为一个带有10个滤镜并支持Adobe Photoshop和其它兼容主体软件的插件包,包括了合金、导角、玻璃按钮、透视图阴影等效果。这些滤镜是在Eye Candy 4000的基楚上,增加了3个新的滤镜,重写了7个滤镜而完成的,帮助那些图形设计、数字图像处理和网页内容创建者完成美妙的特效。
10、Universe Image Creator Plugins 1.01中文版(宇宙星空)
::软件简介::
Universe Image Creator Plugins 1.01中文版是一个生成宇宙星空的滤镜.可以生成8种效果。
11、Alien Skin Xenofex2中文版(边框图案)
::软件简介::
Alien公司最新的力作Xenofex滤镜套件中包含了14种功能强大的滤镜:Burnt Edges燃烧边缘(新)、Constellation星座、Cracks裂纹(新)、Crumple折皱、Electrify触电、Shatter粉碎、Flag旗帜、Lightning闪电、Little Fluffy Clouds絮云、Classic Mosaic经典马赛克(新)、Rip Open卷边(新)、Puzzle拼图、Stain污染、Television电视等,正好可以满足您对于特殊平面影像创作上的需求。
12、Xenofex滤镜套件
::软件简介::
Alien公司最新的力作Xenofex滤镜套件中包含了14种功能强大的滤镜:Burnt Edges燃烧边缘(新)、Constellation星座、Cracks裂纹(新)、Crumple折皱、Electrify触电、Shatter粉碎、Flag旗帜、Lightning闪电、Little Fluffy Clouds絮云、Classic Mosaic经典马赛克(新)、Rip Open卷边(新)、Puzzle拼图、Stain污染、Television电视等,正好可以满足您对于特殊平面影像创作上的需求。
13、pi_brushwork中文版(笔触)
::软件简介::
可以生成8种效果。
14、做老电影效果的滤镜-AgedFilm
::软件简介::这是一款用于使图片生成或把图片处理成老电影一样的效果,可以和Photoshop或Premiere结合使用。
15、专业图片降噪软件Neat Image 4.0 Pro+
::软件简介::
Neat Image 是一款功能强大的专业图片降噪软件,适合处理 1600×1200 以下的图像,非常适合处理曝光不足而产生大量噪波的数码照片,尽可能地减小外界对相片的干扰。Neat Image 的使用很简单,界面简洁易懂。降噪过程主要分四个步骤:打开输入图像、分析图像噪点、设置降噪参数、输出图像。输出图像可以保存为 TIF、JPEG 或者 BMP 格式。
16、专业抠图软件MaskPro 汉化绿色版
::软件简介::
PHOTOSHOP四大抠图滤镜之一。
17、Puzzle Pro 2.0试用版
::软件简介::
做拼图效果的滤镜。
18、卷页滤镜-Vizros Plug-ins V2.0 For Photoshop
::软件简介::
能制作图片的3D卷边及扭曲等特效,让你的壁纸更生动!
19、Photoshop正弦滤镜
::软件简介:: 将压缩文件解压至 PhotoShop 插件目录下即可,或解压到其他目录后在图像软件中指定之。
20、倒影效果Flood 图像插件
::软件简介::
Flaming Pear 公司的 Flood 图像插件可以做出令人叫绝的倒影效果,个人认为是 Flaming Pear 公司众多滤镜产品中最值得使用的插件。绝对经典,强烈推荐!
适用于所有支持 PhotoShop 插件规范的图像软件。
21、S-Spline 2.2 汉化破解版(无损放大图片)
::软件简介::
S-Spline是一个可把图像放大而没有锯齿的工具,很棒!它是一款新颖的、技术上具有革命性的对数码图片进行放大的工具。通常的工具对数码图片进行放大时,总会降低图片的品质,而这款软件使用了S-SPLINE技术(一种申请过专利的,拥有自动调节、高级的插值算法的技术),可以将尽可能地提高放大图片的品质。
22、素描大师(汉化版)
::软件简介::
素描大师(汉化版)
23、PS滤镜-扫光
::软件简介::
制作光芒效果的滤镜。
24、Kpt
5::软件简介::
KPT5是继KPT3之后Metatools公司又一个力作,它并不是KPT3的升级版本,但是两者功能并不重合。KPT5增加了5个新的滤镜:KPT Blurrr(模糊效果滤镜),KPT Blurrr面版上集成了9种模糊效果,可以直接自由切换,其中有一些模糊效果是独一无二的。KPT ShapeShifter(文字特效滤镜),它能创建网页3D按钮、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It(球体生成滤镜),它可以在图像上生成无数的球体,如泡沫、雨滴等效果,并且每个球体都是独立对象,可以进行位置调整与属性设定。KPT FiberOptix(纤维效果滤镜),可以给任何图像加上令人惊奇的真实羽毛效果,产生诸如毛绒的文字、蓬松的地毯、带刺的塑胶条等效果。KPT FraxPlorer(不规则碎片滤镜),它采用新的分形算法和着色模式,通过Universe Mapping(宇宙制图)面板开发分形空间。
25、修整图片滤镜
::软件简介:: 只要按一下,系统自动消除杂点,让皮肤更光滑,并调整颜色,亮度平衡。如果相片在光线不足的地方拍的,就能发挥最大的功用。
26、智能图像处理 Intellihance
::软件简介::
功能强大,运算智能的图像润饰、校色处理工具。它作为插件工作于Photoshop或Corel Photo Paint平台。
27、sketch effect(素描效果)
::软件简介::
素描效果,专门用来生成素描效果的处理软件,可生成马赛克效果,凡高画,点画法,彩色铅笔,碳笔画,黑白照片等效果。
28、Ulead_particle_1.0粒子滤镜(汉化版)
::软件简介::
友立公司粒子滤镜。可产生泡沫、萤火、雨、雪、云、烟、火、星等多种粒子效果。(前景创作)
29、iCorrect Professional4.0汉化版
::软件简介::
iCorrect Professional 专业版是一个效果非常出色的Photoshop插件!它能够很方便地对图像进行平滑的颜色设置和色泽调整,修改,您可以从明亮度,对比度,清晰度,实物形态等多方面,多角度的对图像进行设置和颜色填充,令图像的色彩表现效果趋向理想和完美,让你制作的照片具有另一番独特的品味!
30、Ulead Type Plug-ins 1.0 汉化版
::软件简介::
友立公司标志滤镜。可产生梯度、孔、玻璃、金属、浮雕、浮雕-轮廓、浮雕-纹理、水泥、沙子、照明、火焰、雪、氖光、图章多种效果。