第一篇:2013最新版互联网软件开发与应用 复习资料
名词解释
互联网软件:是指根据互联网的特点,充分发挥其作用,在互联网环境中运行的、提供某种服务或实现某种功能的系统。
1.Web:全称World Wide Web,缩写为www.xiexiebang.comAME(规范的名称);RP和TXT(文本项)。77.DNS解析过程具体步骤:客户机提出域名解析请求,并将该请求发送给本地的域名服务器;当本地的域名服务器收到请求后,就先查询本地的缓存,如果有该记录项,则本地的域名服务器就直接把查询的结果返回;如果本地的缓存中没有该记录,则本地域名服务器就直接把请求发给根域名服务器,然后根域名服务器再返回给本地域名服务器一个所查询域(根的子域)的主域名服务器的地址;本地服务器再向上一步返回的域名服务器发送请求,然后接受请求的服务器查询自己的缓存,如果没有该记录,则返回相关的下级的域名服务器的地址;重复上一步骤,直到找到正确的记录;本地域名服务器把返回的结果保存到缓存,以备下一次使用,同时将结果返回给客户机。
78.IIS 6.0提供的服务:发布信息、传输文件、支持用户通信和更新这些服务所依赖的数据存储等基本服务。79.安装IIS的两种方法:从“控制版面”中安装;通过“配置您的服务向导”安装。80.网站的基本属性:网站标识、设置端口、SSL端口、连接超时。
81.架设多个Web网站的方式:使用不同IP地址;使用不同端口号;使用不同主机头。82.创建虚拟目录的最常见的两种方法:使用虚拟目录创建向导;使用Web共享。
83.在IIS 6.0中,Internet信息服务提供与Windows完全集成的安全功能,支持6种身份验证方法:匿名身份验证;基本身份验证;摘要式身份验证;高级摘要式身份验证;集成Windows身份验证;证书。84.FTP服务器可以以两种方式登录:匿名登录;使用授权账号与密码登录。
85.在“FTP站点”选项卡中的“FTP站点连接”选项区域中,可以设置连接是否受限制、限制的连接数量及连接超时,各选项的作用:不受限制、连接限制为、连接超时。
86.在创建虚拟站点之前,需要做好两个方面的准备工作:设置多个IP地址;创建或指定主目录。87.Head元素内的元素有下列功能:给文档一个标题;安排多个文档之间的关系;告诉浏览器穿件一个搜索格式;提供一个向特定浏览器和其他观察器传递特殊消息的方法。
88.Body元素支持的属性:alink,定义活动链接颜色;background,指向用作文档背景的图像的URL;bgcolor,定义文档背景颜色;bgproperties,如果它被设为fixed,背景不能滚动;leftmargin,以像素为单位设置文档左侧边界宽度;link,定义未访问链接的颜色;text,定义文档颜色;topmargin,以像素为单位设置文档顶边界宽度;vlink,定义已被访问过的连接的颜色。
89.颜色:black,黑色,#000000;green,绿色,#008000;navy,海军蓝,#000080;teal,水鸭绿,#800080;silver,银白,#cococo;lime,酸橙色,#00ff00;blue,蓝色,#0000ff;aqua,水蓝,#00ffff;maroon,深褐色,#800000;olive,橄榄色,#808000;purple,紫色,#008080;gray,灰色,#808080;red,红色,#ff0000;yellow,黄色,#ffff00;fuchsia,品红,#ffooff;white,白色,#ffffff。90.锚链有两种类型:文本锚链、图形锚链(多样化)。
91.不论使用的事文本锚链还是图形锚链,都使用一个相对的或绝对的引用。相对引用:对同一个计算机上的文件的URL引用又被称为相对引用,这意味着URL是相对于浏览器最初装载一个Web页的计算机和目录的。绝对引用:指明Web页的精确的计算机、目录和文件的URL引用称为绝对应用。
92.检录一个到E-mail的链接和建立一个到其他主页的链接相类似,区别就是锚链元素的引用:例新浪网首页,http:是Web链;mailto:是E-mail链;news:是UseNet新闻链;FTP:是FTP站链;WAIS:是WAIS数据库链;telnet:是telnet链。
93.表格标记:
94.对齐表格元素:
95.有三种类型的标记可用于创建字段:
96.
98.标记的属性:name,定义数据名;size,指定文本或口令输入字段大小,以字符表示;maxlength,指定一个文本或口令字段允许的最大字符个数;value,对于文本或口令字段,它定义了显示的缺省文本;checked,选中一个复选框或单选按钮,对其他类型标记没有意义;type,设置要显示的输入字段类型。
99.DOM中节点之间的关系:父节点、子节点、兄弟节点、子孙节点、祖先节点、根节点。100.有关节点类型的规定:整个HTML文档是一个文档节点;在HTML文档中,每一个HTML标签都是一个元素节点;包含在HTML标签之间的文本是文本节点;每一个HTML属性都是属性节点;HTML中的注释属于注释节点。
101.DOM的四个基本接口:Document、Node、NodeList以及NamedNodeMap。
102.Document接口的属性:documentElement,该属性为只读属性,可以返回一个Element;styleSheets,该属性为只读属性,可以返回一个StyleSheetList样式数组。
103.JavaScript的存放位置:在
第二篇:软件开发与应用概念介绍
软件开发与应用介绍
北京和展科技有限责任公司
通用管理软件
ERP:所谓ERP是英文Enterprise Resource Planning(企业资源计划)的简写。是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。
ERP系统集中信息技术与先进的管理思想於一身,成为现代企业的运行模式,反映时代对企业合理调配资源,最大化地创造社会财富的要求,成为企业在信息时代生存、发展的基石。
CRM的概念由美国Gartner 集团率先提出。我们认为,CRM是辨识、获取、保持和增加“可获利客户”的理论、实践和技术手段的总称。它既是一种国际领先的、以“客户价值”为中心的企业管理理论、商业策略和企业运作实践,也是一种以信息技术为手段、有效提高企业收益、客户满意度、雇员生产力的管理软件。
SCM(Supply Chain Management)就是对企业供应链的管理,是对供应、需求、原材料采购、市场、生产、库存、定单、分销发货等的管理,包括了从生产到发货、从供应商的供应商到顾客的顾客的每一个环节。
它主要是一种整合整个供应链信息及规划决策,并且自动化和最佳化信息基础架构的软件,目标在于达到整个供应链的最佳化(在现有资源下达到最高客户价值的满足),为一种新的决策智能型软件,覆盖在所有供应链公司的ERP和交易处理系统之上。 SCM通常具有一个转换接口,用以整合供应链上各公司的应用系统(尤其是ERP系统)及各种资料型态,此转换会通过标准中介工具或技术,如DCOM、COBRA、ODBC等等,提供与主要决策系统互动的能力。
EAM(Enterprise Asset Management)是面向资产密集型企业的企业信息化解决方案的总称。它以提高资产可利用率、降低企业运行维 护成本为目标,以优化企业维修资源为核心,通过信息化手段,合理安排维修计划及相关资源与活动。通过提高设备可利用率得以增加收益,通过优化安排维修资源得以降低成本,从而提高企业的经济效益和企业的市场竞争力。
HR-Human Resource人力资源,目标是让企业HR更好地进行人力资源的发展和规划。系统重点是实现人力资源部门在员工素质管理、薪酬管理、绩效考核等方面的需求。 OA是OFFICE AUTOMATION的缩写,本意为利用技术的手段提高办公的效率,进而实现办公的自动化处理。采用Internet/Intranet技术,基于工作流的概念,使企业内部人员方便快捷地共享信息,高效地协同工作;改变过去复杂、低效的手工办公方式,实现迅速、全方位的信息采集、信息处理,为企业的管理和决策提供科学的依据。一个企业实现办公自动化的程度也是衡量其实现现代化管理的标准。
行业管理软件:针对具体行业应用开发的自定义软件。
软件开发
JAVA开发工具:
JDK:1998年12月Sun公司发布了Java Software Development Kit(简称JAVA2 SDK)。
这个软件包提供了Java编译器、Java解释器,提供运行在不同操作系统上的版本。EditPlus:共享软件,也是功能很全面的文本、HTML、程序源代码编辑器。默认的支持HTML、CSS、PHP、ASP、Perl、C/C++、Java、JavaScript和VBScript的语法着色。通过定制语法文件还可以扩展到其他程序语言。可以在Tools菜单的Configure User Tools菜单项配置用户工具,配置好Java的编译器Javac和解释器Java后,通过EditPlus的菜单可以直接编译执行Java程序。Eclipse是一个开放可扩展的集成开发环境(IDE)。它不仅可以用于Java的开发,通过开发插件,它可以构建其他的开发工具。Eclipse是开放源代码的项目,并可以免费下载。建议使用Releases或Stable Builds版本。Borland JBuider是跨平台Java开发环境,可以用于构建符合工业标准的Java应用系统,开发EJB、Web、XML以及数据库等各类应用程序。双向、可视化设计工具使得我们可以快速的构建各种J2EE应用程序。Jcreator:是一个用于Java程序设计的集成开发环境,具有编辑、调试、运行Java程序的功能。它又分为LE和Pro版本。LE版本功能上受到一些限制,是免费版本。Pro版本功能最全,但这个版本是一个共享软件。这个软件比较小巧,对硬件要求不是很高,完全用C++写的,速度快、效率高。具有语法着色、代码自动完成、代码参数提示、工程向导、类向导等功能。第一次启动时提示设置Java JDK主目录及JDK JavaDoc目录,软件自动设置好类路径、编译器及解释器路径,还可以在帮助菜单中使用JDK Help。微软开发环境:
Visual Studio 是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的 Windows平台应用程序开
发环境。目前已经开发到 9.0 版本,也就是 Visual Studio 2008。Visual Studio 可以用来创建 Windows平台下的 Windows 应用程序和网络应用程序,也可以用来创建网络服务、智能设备应用程序和 Office 插件。
Visual Basic(VB)是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言。
从任何标准来说,VB都是世界上使用人数最多的语言——不仅是盛赞VB的开发者还是抱怨VB的开发者的数量。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。
Visual Basic.NET是基于微软.NET Framework之上的面向对象的中间解释性语言,可以
看作是Visual Basic在.Net Framework平台上的升级版本,增强了对面向对象的支持。但由于改动太大,导致VB.net对VB的向后兼容性不好,在业界引起不小的争议。建模工具:
UML是一种编制系统蓝图的标准化语言,可以实现大型复杂系统各种成分描述的可视
化、说明并构造系统模型,以及建立各种所需的文档。它是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。UML的发展对软件工程的发展做出了杰出的贡献。 Rational Rose 是一个完全的,具有能满足所有建模环境(Web开发,数据建模,Visual
Studio和 C++)需求能力和灵活性的一套解决方案。Rose 允许开发人员,项目经理,系统工程师和分析人员在软件开发周期内在将需求和系统的体系架构转换成代码,消除
浪费的消耗,对需求和系统的体系架构进行可视化,理解和精练。通过在软件开发周期内使用同一种建模工具可以确保更快更好的创建满足客户需求的可扩展的、灵活的并且可靠的应用系统。
Microsoft Visio:是Windows操作系统下运行的流程图和矢量绘图软件,它是Microsoft
Office软件的一个部分。
常用框架简介:
Struts是MVC的一种实现,它将 Servlet和 JSP 标记(属于 J2EE 规范)用作实现的一部分。MVC 减弱了业务逻辑接口和数据接口之间的耦合,以及让视图层更富于变化。Struts继承了MVC的各项特性,并根据J2EE的特点,做了相应的变化与扩展。
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对
象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。
Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建。它是为了解决企业应用开发的复杂性
而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序,类似微软的.com
技术。凭借java跨平台的优势,用EJB技术部署的分布式系统可以不限于特定的平台。EJB(Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基于组件的企业多重应用程序的标准。其特点包括网络服务支持和核心开发工具(SDK)。
所谓COM(Componet Object Model,组件对象模型),是一种说明如何建立可动态互变
组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准。通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同、使用的开发语言是否一致以及是否运行于同一台计算机。
常用网页设计工具:
Macromedia Dreamweaver:可视化的网页设计和网站管理工具,支持最新的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite/BBEdit捆绑、可视化网页设计、图像编辑、全局查找替换、全FTP 功能、处理Flash和Shockwave等富媒体格式和动态HTML、基于团队的Web创作。在编辑上你可以选择可视化方式或者你喜欢的源码编辑方式。
Photoshop:世界顶尖级的图像设计与制作工具软件。图像处理是对已有的位图图像进
行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。
Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改
变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。
Adobe Fireworks CS3 软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像
和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。Fireworks CS3 不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性, 还提供了一个预先构建资源的公用库, 并可与 Adobe Photoshop
CS3、Adobe Illustrator CS3、Adobe Dreamweaver CS3 和 Adobe Flash CS3 软件省时集成。在 Fireworks 中将设计迅速转变为模型, 或利用来自 Illustrator、Photoshop 和 Flash 的其它资源。然后直接置入 Dreamweaver CS3 中轻松地进行开发与部署。软件测试工具:
WinRunner(TM)是一种企业级的用于检验应用程序是否如期运行的功能性测试工具.通
过自动捕获,检测和重复用户交互的操作,WinRunner能够辨认缺陷并且确保那些跨越多个应用程序和数据库的业务流程在初次发布就能避免出现故障,并且保持长期可靠运行。WinRunner的特点在于: 与传统的手工测试相比,它能快速、批量地完成功能点测试;能针对相同测试脚本,执行相同的动作,从而消除人工测试所带来的理解上的误差;此外,它还能重复执行相同动作,测试工作中最枯燥的部分可交由机器完成;它支持程序风格的测试脚本,一个高素质的测试工程师能借助它完成流程极为复杂的测试,通过使用通配符、宏、条件语句、循环语句等,还能较好地完成测试脚本的重用;它针对于大多数编程语言和Windows技术,提供了较好的集成、支持环境,这对基于Windows平台的应用程序实施功能测试而言带来了极大的便利。
LoadRunner是一种预测系统行为和性能的负载测试工具。通过以模拟上千万用户实施
并发负载及实时性能监测的方式来确认和查找问题,LoadRunner能够对整个企业架构进行测试。通过使用LoadRunner,企业能最大限度地缩短测试时间,优化性能和加速应用系统的发布周期。
QuickTest Professional是新一代自动化测试解决方案,采用了关键词驱动
(Keyword-Driven)测试的理念,能完全简化测试的创建和维护工作。QuickTest关键词驱动方式独有之处在于,测试自动化专家可以通过一个整合的脚本和纠错环境,拥有对基础测试脚本和对象属性的完全访问权限,这些脚本和纠错环境与关键词视图(Keyword View)可以互为同步。
CUnit:是开发源码的白盒测试用例。CUnit以静态库的形式提供给用户使用,用户编
写程序的时候直接链接此静态库就可以了。它提供了一个简单的单元测试框架,并且为常用的数据类型提供了丰富的断言语句支持。
JUnit是使用最广泛的xUnit测试框架之一。JUnit是Erich Gamma和Kent Beck编写的,通常用于测试基于Java的开源软件,而且最常用的IDE都对JUnit提供了充分的支持。用JUnit编写测试相当简单,只需创建一个实现TestCase的类,编写一些以test开头的方法,其中设置一些断言,然后用你最喜欢的工具来运行这些测试。默认情况下,JUnit会自动运行以test开头的方法,不过,你也可以根据需要改变这种行为。
中间件服务器
WebSphere:IBM WebSphere产品系列是一套典型的电子商务应用开发工具及运行环境。
该产品系列包括:
1)NetObject Fusion提供许多构建和组织站点的工具,可用来建立和管理整个Web站点;
2)NetObject BeanBuilder是一个构建applets的可视化写作工具;
3)NetObjects ScriptBuilder提供了Smart HTML、JavaScript、JSP等的编辑器;
4)Lotus Domino Go Webserver是一个Servlet使能的Web服务器;
5)IBM WebSphere Studio提供了项目工作台和有关向导,这些向导可用来存取数据库、
创建JavaBean和servlet等等; 6)IBM WebSphere Application Server(WebSphere应用服务器)是一个Web应用服务器(内含IBM Http Server),它本质上是适合于servlet的Web服务器插件,提供了增强的Servlet API和Servlets管理工具,并集成了JSP技术和数据库连接技术。Weblogic:WebLogic是美国bea公司出品的一个application server确切的说是一个基于j2ee架构的中间件,webserver是用来构建网站的必要软件用来解析发布网页等功能,它是用纯java开发的。BEA WebLogic是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应用、网络应用和数据库应用的Java应用服务器。将Java的动态功能和Java Enterprise标准的安全性引入大型网络应用的开发、集成、部署和管理之中。Tomcat 是一个小型的轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP 程序的首选。可以这样认为,当在一台机器上配置好Apache 服务器,可利用它响应对HTML 页面的访问请求。实际上Tomcat 部分是Apache 服务器的扩展,但它是独立运行的,所以当你运行tomcat 时,它实际上作为一个与Apache 独立的进程单独运行的。JBoss是全世界开发者共同努力的成果,一个基于J2EE的开放源代码的应用服务器。因为JBoss代码遵循LGPL许可,你可以在任何商业应用中免费使用它,而不用支付费用。JBoss是一个管理EJB的容器和服务器,支持EJB 1.1、EJB 2.0和EJB3.0的规范。但JBoss核心服务不包括支持serverl/JSP的WEB容器,一般与Tomcat或Jetty绑定使用。Resin服务器平台介绍简介Resin提供了最快的jsp/servlets运行平台。在Java和javascript的支持下,Resin可以为任务灵活选用合适的开发语言。Resin的一种先进的语言XSL(XML stylesheet language)可以使得形式和内容相分离。
第三篇:教育教学软件的开发与应用(范文)
教育教学软件的开发与应用
长期以来,以凯洛夫的五段教学法为代表的传统教学模式一直在学校占着统治地位。它以教师为中心,学生处于知识的被动接受者的地位,学生学习的主动性被忽视,甚至被压抑,创造性被抹杀。这与现在要培养高素质创造性人才的社会要求相悖,已不再适应时代要求,难以承担起未来社会的重任。
对学生学习规律的研究与当前信息化的社会环境相结合,正在创造出各种高水平、高效率的崭新的学习模式[1]。利用各种现代化技术手段与多种媒体相结合的CAI课件教学就是其中的一种。它以一种全新的视听感觉带来了一种全新的教学模式。随着理论与技术的进步,它也必将给未来的教育带来持久、深远的影响。
一、教育教学软件在现代化教育教学中的地位
教学软件具有多种信息的处理优势,有着良好的交互性。实验心理学家赤瑞特拉(Treicher)的著名的人类获取信息的途径实验表明:人类获取信息的83%来自视觉,11%来自听觉,3.5%来自嗅觉,1.5%来自触觉,1%来自味觉。教学软件提供的刺激既能看,又能听,还能动手操作。这样调动多种感官来获取的信息量远比单一听老师讲课多得多,而且记忆印象也更深刻。因此,有效合理地利用教学软件,可以充分调动学生的多种感官,吸引学生的注意力,使其更好的理解和掌握课堂教学内容。
教学软件有良好的交互性。通过精心设计的问题创设问题情境,有助于培养学生动手实践动脑分析的能力。激发学生自主学习、探究问题的兴趣。调动学生的学习热情,变“要我学”为“我要学”。实现以学生为主体的新型教学模式。这其中教学软件所起到的作用是传统教学手段所无法完成的。随着信息技术的提高,教学理念的丰富,教学软件所起到的作用将日益增加,直至成为教学中不可缺少的一部分。
二、教学软件的使用原则
1.设计为主,理念为先
一个优秀的课件,除了要有精美的画面,互动的流程,动听的音乐这些外在的东西外,其本质内容是精心的设计,只有好的设计理念才能制作出符合实际需要的优秀作品。
2.简洁多样,实用为主
在现阶段由于软硬件设施还不够完善。运用教学软件辅助教学,还难以大面积走入到常规教学课堂。更多的时候还是为了参加一些教学比赛,交流观摩,因此,教学软件的制作应用更注重了软件本身,注重了利用课件这种形式,而忽略了课件在课堂教学中的真正作用。走进了一种为用而用的误区。这样的软件往往更多的注重了外观。画面华丽多彩,动画引人入胜,音乐优美动听,制作精雕细琢,技术日趋复杂,制作周期延长,但在实际教学中却收效甚微,甚至适得其反。究其原因,非教学因素过多的吸引了学生的注意力,使得学生的注意力全在课件上,而不是在教师讲解的内容上。因此,在软件制作上,保证美观的同时,要做到画面简洁大方不冗余。尽可能少的使用非教学因素的动画、声音、图片等视觉冲击力较强的因素(轻松练习时除外)。而对一些较难理解、把握的课程内容则应尽可能地使用声、像、动感等多种因素,增强对学生的刺激,以求得更好的效果。
在制作软件时,还要注意软件的实用性。对于一些可以通过生活中常见实例即可解决或可以简单动手完成的实验,就不用教学软件来解决。只针对那些较抽象,难理解,不易掌握或是需要增加艺术欣赏性的内容才设计软件,以期使学生更容易理解,达到降低学习难度,增强学习效果的目的。这样设计出来的教学软件紧扣主题,高效实用,又降低了制作时间成本,真正起到了辅助教师而不是取代教师的“辅助”教学的作用。
三、逐步转变了教学模式
传统教学模式,老师讲,学生听,一支粉笔,一块黑板一堂课。老师讲什么,学生听什么,老师讲多少,学生学多少,学生的学习完全处于一种被动接受的地位,主动性不强,思维受限制,创造性受到压抑。在这种模式下,培养出来的学生多数不会学习,效率不高,缺乏创新精神,难以适应未来社会激烈的竞争,无法成为高素质的人才。新的教学理论打破传统,提出学生是学习的主体,讲求师生互动,要求主动探索,主动学习,使学生掌握学习方法,学会自我学习。随着教学软件使用的深入,课堂教学逐渐改变了一支粉笔一块黑板的教学方式,开始了灵活多样的教学尝试。
利用教学软件容量大,形象性好的特点提出多样的问题,创设不同的情境,引导学生多动脑分析,培养学生的发散性思维,激发学生的创造力。注意对学生自我学习能力的培养。对于课堂中重点、难点内容,通过设计软件来逐层分析。通过形象的剥洋葱皮似的逐层分析,教会学生一种分析问题的思路和方法,最终得出正确的结论。在这里,软件主要的作用是展示出一个抽象的过程,使学生在学会知识的同时,更能掌握一种分析问题,自我学习的方法。
当今世界,网络技术已经成熟,网络资源日益丰富,网络应用能力已成为未来社会生活的一项基本生存技能。利用网络资源,指导学生自己寻找资料,再分组合作,共同提出问题并分析、总结、概括(最后也可以由教师作总结,由学生来做比照)。这样培养学生主动学习的精神,逐步掌握通过网络自主学习的方法,并加强学生之间团结合作的精神,提高分析概括总结的能力。
第四篇:互联网金融复习资料
一、三次银行卡费率改革的影响
2003《中国银联入网机构银行卡跨行交易收益分配办法》
银行:对银行推行银行卡消费服务有推动作用,提高银行卡使用渗透率与交易额的增长 商户:降低手续费成本,促进商户的发展 消费者:鼓励消费,促进银行卡的使用积极性
1.餐饮业等行业手续费较高,商户负担过重,使用银行卡刷卡方式积极性降低,间接导致消费者不能享受方便快捷的支付服务
2.政府完全定价,缺乏市场活力,不利于银行与商家之间合作互利共赢 2013《关于优化和调整银行刷卡手续费的通知》
有利于商家降低银行卡手续费支出成本,增加收入,带动商家使用POS机,提供银行卡刷卡业务的热情。有利于改善经营环境,促进小微商家的发展,带动中国经济的增长。d中长期看商业银行让利于商户有利于减轻商户负担,也提高了商户受理银行卡的意愿,为银行卡产业未来发展提供良好基础。此次调整将有助于提高银行卡发卡量、普及率、活卡率以及银行卡渗透率,给银行卡产业持续健康发展带来新的机遇。
行业间价差较大,一方面以餐饮为代表的高费率行业降价呼声依旧持续。另一方面,各类商户在不同MCC码(行业费率)之间套取价差的违规行为屡禁不止。2016《关于完善银行卡刷卡手续费定价机制的通知》
降低商户成本,改善经营环境 有效防止不法商家违规套码,借记卡和信用卡刷卡手续费不同有利于调动商业银行推广信用卡的积极性,拓展信用消费业务放开收单服务费,充分发挥市场决定价格的作用,由收单机构和商户协商费率,有利于根据商户需求提供个性化、差异化增值服务,有利于收单机构顺应市场形式的变化,主动降费,拓展市场创造条件。普通消费者:餐娱行业成本降低,有利于为消费者提供更好的刷卡消费体验 普通信用卡持卡人:信用卡养卡成本提高,提额难度提高使用信用卡购置汽车家具等的消费者:商户成本上涨,或将成本转嫁到消费者身上.商户可能会拒绝消费者刷“费率高”的信用卡
二、比特币 原理
从比特币的本质说起,比特币的本质其实就是一堆复杂算法所生成的特解。特解是指方程组所能得到无限个(其实比特币是有限个)解中的一组。而每一个特解都能解开方程并且是唯一的。而挖矿的过程就是通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的特解,这个方程组被设计成了只有 2100 万个特解,所以比特币的上限就是 2100 万。特征
去中心化:比特币是第一种分布式的虚拟货币,整个网络由用户构成,没有中央银行。去中心化是比特币安全与自由的保证。
全世界流通:比特币可以在任意一台接入互联网的电脑上管理。不管身处何方,任何人都可以挖掘、购买、出售或收取比特币。
专属所有权:操控比特币需要私钥,它可以被隔离保存在任何存储介质。除了用户自己之外无人可以获取。
低交易费用:可以免费汇出比特币,但最终对每笔交易将收取约1比特分的交易费以确保交易更快执行。
无隐藏成本:作为由A到B的支付手段,比特币没有繁琐的额度与手续限制。知道对方比特币地址就可以进行支付。跨平台挖掘:用户可以在众多平台上发掘不同硬件的计算能力。优点
完全去处中心化,没有发行机构,也就不可能操纵发行数量。其发行与流通,是通过开源的p2p算法实现。匿名、免税、免监管。
健壮性。比特币完全依赖p2p网络,无发行中心,所以外部无法关闭它。比特币价格可能波动、崩盘,多国政府可能宣布它非法,但比特币和比特币庞大的p2p网络不会消失。无国界、跨境。跨国汇款,会经过层层外汇管制机构,而且交易记录会被多方记录在案。但如果用比特币交易,直接输入数字地址,点一下鼠标,等待p2p网络确认交易后,大量资金就过去了。不经过任何管控机构,也不会留下任何跨境交易记录。
山寨者难于生存。由于比特币算法是完全开源的,谁都可以下载到源码,修改些参数,重新编译下,就能创造一种新的p2p货币。但这些山寨货币很脆弱,极易遭到51%攻击。任何个人或组织,只要控制一种p2p货币网络51%的运算能力,就可以随意操纵交易、币值,这会对p2p货币构成毁灭性打击。很多山寨币,就是死在了这一环节上。而比特币网络已经足够健壮,想要控制比特币网络51%的运算力,所需要的cpu/gpu数量将是一个天文数字。缺点
交易平台的脆弱性。比特币网络很健壮,但比特币交易平台很脆弱。交易平台通常是一个网站,而网站会遭到黑客攻击,或者遭到主管部门的关闭。
交易确认时间长。比特币钱包初次安装时,会消耗大量时间下载历史交易数据块。而比特币交易时,为了确认数据准确性,会消耗一些时间,与p2p网络进行交互,得到全网确认后,交易才算完成。价格波动极大。由于大量炒家介入,导致比特币兑换现金的价格如过山车一般起伏。使得比特币更适合投机,而不是匿名交易。
大众对原理不理解,以及传统金融从业人员的抵制。活跃网民了解p2p网络的原理,知道比特币无法人为操纵和控制。但大众并不理解,很多人甚至无法分清比特币和Q币的区别。“没有发行者”是比特币的优点,但在传统金融从业人员看来,“没有发行者”的货币毫无价值。
三、银行卡计算机系统参与方有哪些?P61银行卡消费支付流程?P63银行卡网络类型?P66
四、银行卡为各参与方带来的利润来源?P77
五、银行卡新型机具的特点及交易流程?P73
六、分析2010年银联与visa争端P81
七、银行卡风险防范P83
八、银行卡网上支付模式、种类P95和特点P94 安全问题P113 网络钓鱼
“网络钓鱼”是出现的一种比较典型的诈骗方式,顾名思义,就是骗子利用一些不被人注意的诱饵,来骗取用户的账号和密码,从而坐收渔翁之利。现阶段网上支付还面临许多挑战。
(1)信用不足、相关知识缺乏致使企业与客户普遍对网上支付结算的安全性、方便性持怀疑态度,对采用网上支付方式持谨慎、甚至是消极状态。
(2)网上支付与电子银行是电子商务双方结算处理的主要方式,这就需要改变过去传统的支付结算习惯。但由于这种方式很多商家、客户难以适应和接受,往往抵制电子商务。(3)网上支付与电子银行需要一个完善的技术平台和管理机制,中间应该了很多高科技技术,很多银行的技术与管理控制能力还不足以支撑网上支付结算的可靠运转。
(4)电子商务中网上支付与结算采用的方式是否确实能做到低成本、快捷方便、安全可靠,还有待观察。
九、第三方支付P100 第三方支付是指具备一定实力和信誉保障的独立机构,采用与各大银行签约的方式,通过与银行支付结算系统接口对接而促成交易双方进行交易的网络支付模式。
在第三方支付模式,买方选购商品后,使用第三方平台提供的账户进行货款支付(支付给第三方),并由第三方通知卖家货款到账、要求发货;买方收到货物,检验货物,并且进行确认后,再通知第三方付款;第三方再将款项转至卖家账户。
十、第三方支付与移动支付的区别 移动支付是个支付方式,可以用平板电脑、手机等安装对应的app,这是个电子支付的一种类型,区别于电脑上网支付、现金支付等,第三方支付是个除银行系统以外的支付平台,如支付宝、微信等等; 区别于银行支付系统。
十一、移动支付的分类及基本工作原理说明P120
十二、为什么会产生电子银行? 经济的发展 同业的竞争 IT技术的支持
十三、我国移动支付的产业链模式P133
十四、移动支付安全性分析---解读条码支付业务规范
1)普通手机通常没有加密技术,在支付过程中往往会造成信息泄露,进行非法复制2)对参与交易各方的身份识别,手机支付须解决的一大问题就是商家和消费者合法身份的确认。3)用户信用体系有待进一步建设和完善,通常一些小额支付业务可以通过扣除手机话费的方式进行付费交易,于是就可能产生手机话费透支、恶意拖欠等现象。4)手机丢失会给移动支付用户带来损失。
存在问题
一是条码支付在降低商户准入门槛的同时,加剧收单市场乱象。由于条码支付设备成本低于传统的银行卡受理终端,还可通过张贴静态条码实现收付款业务,能够满足小微商户的非现金支付受理需求,与银行卡收单互为补充,提升社会整体支付服务水平。但是,部分市场机构利用条码可远程发送、不受专业受理终端限制的特点,在商户拓展过程中未履行“了解你的客户”义务,通过“一证下机”等方式违规发展商户,加剧了套现、二清、外包管理不到位等收单乱象,存在各类安全隐患,对市场可持续发展造成较大的危害。
二是条码支付在促进移动支付普及发展的同时,出现扰乱市场公平竞争秩序的现象。近年来,条码支付在小额、便民支付领域市场份额持续增加,促进了移动支付的快发展和普惠金融的广覆盖。但是,部分市场机构在开展条码支付业务时,在定价和市场推广策略中采取倾销、交叉补贴等不正当竞争手段,滥用本机构及关联企业的市场优势地位,排除、限制支付服务竞争,导致支付行业无序发展和不公平竞争,扰乱市场秩序。
三是条码支付借助开放互联网和非专业设备进行交易处理,带来一定的技术风险。包括:可视化风险,条码在开放互联网环境下以图形化方式进行展示,不法分子可通过截屏、偷拍等手段盗取支付凭证,在支付凭证有效期内盗用资金;易携带恶意代码的风险,条码不仅可存储支付要素,也可携带非法链接或程序代码,不法分子可将木马病毒、钓鱼网站链接制成条码,诱导客户扫描,窃取支付敏感信息;信息单向交互风险,条码支付只能实现发起方或接收方的单向信息交互,不法分子可利用该弱点实施“中间人攻击”,绕过身份认证机制,造成用户资金损失;扫码设备安全强度低的风险,条码支付对设备要求低,普通的手机摄像头、超市简易的收银机扫描枪等不具备加密、防拆机等安全功能的设备均可识别条码,易被不法分子非法改装使用。[3] 主要措施
一是强调业务资质要求。明确支付机构向客户提供基于条码的付款服务时,应取得网络支付业务许可;支付机构为实体特约商户和网络特约商户提供条码支付收单服务的,应当分别取得银行卡收单业务许可和网络支付业务许可。
二是重申清算管理要求。针对部分支付机构与多家银行业金融机构(以下简称银行)或支付机构直连进行商户拓展,进一步强化了支付机构与银行多头直连的现象,明确要求银行、支付机构开展条码支付业务涉及跨行交易时,应当通过人民银行跨行清算系统或者具备合法资质的清算机构处理。
三是要求维护市场公平竞争秩序。市场机构不得以任何形式诋毁其他市场主体的商业信誉,不得采用不正当竞争手段损害其他市场主体利益、排挤竞争对手,破坏市场公平竞争秩序。四是规范条码生成和受理。提出交易验证方式、交易限额管理、信息管理和安全防护,静态条码应用管理、综合应用支付标记化技术等措施,保障条码支付业务的安全性。
五是加强商户管理和风险管理。从特约商户资质审核、受理协议签订、商户风险评级、商户检查,以及交易风险监测,客户安全教育等方面提出要求,强化业务风险管理。[3] 风险要求
一是加强条码安全防护。采取支付标记化(Tokenization)、有效期控制、条码防伪识别等手段,提升条码生成、存储、展示、识读、解析、使用等环节的安全防护能力,有效保障条码的可靠性和有效性。
二是提升条码支付交易安全强度。针对不同条码生成方式,提出加密生成、定期更新、终端唯一标识绑定等具有针对性的安全防护措施。要求银行、支付机构和清算机构运用交易验证强度与交易额度相匹配的技术措施提高条码支付交易的安全性。三是强化条码支付交易风险监测与预警。合理应用大数据分析、用户行为建模等手段建立条码支付风险监控模型和系统,对异常交易及时预警并附加风控措施,对高风险交易及时告知客户资金变化情况。
四是加强客户端软件安全管理。从木马病毒防范、信息加密保护、运行环境可信等方面提升条码支付客户端软件的安全防护能力,要求客户端软件能够监测并向后台系统反馈手机支付环境安全状况并作为风控策略的依据。[3] 安全制约
支付服务属于金融服务,与社会经济运行和百姓日常生活密切相关,支付安全关乎人民群众财产安全和合法权益,稳健经营关乎产业的健康可持续发展。便捷的使用方式、良好的用户体验是支付创新的生命力,但不能单纯追求无底线的创新;稳定、可持续的投入和运营是支付业务长远发展的保障,不能为了追求短期的市场份额,采取“烧钱”“补贴”等不当竞争手段。通知和规范旨在指导相关单位正确处理安全与发展的关系,在严守安全底线的基础上开展支付创新,维护公平竞争的市场环境,促进行业健康可持续发展,为人民群众提供安全便利的金融服务。通知和规范提出的业务规范要求和安全管理措施非但不会制约支付创新发展,反而能够指引支付业务创新沿着安全规范的方向发展,确保创新业务的质量和效能,保障行业发展的稳健和长远。[3] 如何实施
业务规范的落地实施要通过构建企业自我管理、行业组织自律、主管部门监管、社会全面监督多位一体的管理体系,保障各项要求落实到位。已开展业务的银行业金融机构、支付机构应当全面梳理自身条码支付业务情况,根据规范要求进行自查和整改。开展条码支付业务创新的,应当履行提前报告义务。银行、支付机构从事条码支付业务,应接受中国支付清算协会行业自律管理,并充分发挥违法违规举报奖励机制的作用,净化市场发展环境。人民银行分支机构依法对辖区内银行、支付机构条码支付业务进行监督管理,加大检查力度,对违规行为,应依法严肃处理。
技术规范的落地实施需要从产品质量管理、入网管理、专项检查、安全评估等方面多管齐下,切实提升条码支付技术风险防控能力。银行、支付机构要严格落实技术规范提出的各项要求,强化条码支付产品安全管理,健全条码支付风险防控机制,使用符合国家标准及金融行业标准的产品,确保相关业务系统、受理终端等的技术标准符合性。清算机构要强化受理终端入网管理,完善终端定期抽检机制,加强终端抽样检测力度。人民银行分支机构要定期对条码支付相关业务系统、受理终端等组织开展专项抽查,强化条码支付技术管理。[3] 报文管理要求
一是采用数字签名、加密传输等措施,加强支付指令真实性。二是在交易报文中准确记录发起方、接收方、网络路由、唯一交易流水号等关键信息,保障交易可追溯性和一致性。三是完善商户、渠道、订单等交易信息,精准刻画交易全貌,确保支付指令完整性。[3] 风险防控措施
静态条码易被篡改或变造,易携带木马或病毒,真伪难辨,导致支付风险较高。因此,提出了一系列防范静态条码风险的措施:一是要求静态条码应由后台服务器加密生成,宜采用防伪纸张展示条码,防伪纸张应具备一定防伪特征。二是要求展示静态条码的介质应放置在商户收银员视线范围内,商户应定期对介质进行检查。三是要求静态条码采用防护罩等物理防护手段避免被覆盖或替换,宜使用防伪标签对防护罩进行标记。四是要求在静态条码介质显著位置明显展示收款方信息,便于用户核对。五是通过风险防范能力分级管理,进一步规范使用静态条码,并鼓励使用风险防范能力较高的收款扫码方式[3]。交易限额
条码支付与传统银行卡等支付工具相比在交易安全性上存在一定不足,人民银行坚持条码支付小额、便民的定位,对条码支付风险防范能力进行分级。发行条码的银行、支付机构应根据风险防范能力等级,在确保风险可控和尽量满足用户需求的前提下科学合理设置相匹配的日累计交易限额。
使用动态条码进行支付的,风险防范能力分级见下表。风险防范能力 交易验证方式
交易限额(同一客户单日累计)银行(单个银行账户)
支付机构(所有支付账户或快捷支付)A级
采用包括数字证书或电子签名在内的两类(含)以上有效要素进行验证 自主约定 自主约定 B级
采用不包括数字证书、电子签名在内的两类(含)以上有效要素进行验证 5000元
所有支付账户5000元 所有快捷支付5000元 C级
采用不足两类有效要素进行验证 1000元
所有支付账户1000元 所有快捷支付1000元
使用静态条码进行支付的,风险防范能力为D级,无论使用何种交易验证方式,同一客户单个银行账户或所有支付账户、快捷支付单日累计交易金额应不超过500元。
为引导银行、支付机构提高交易验证方式的安全性,加强客户资金安全保护,对于风险防范能力高、交易验证方式更为安全的,不设定额度上限,市场主体可与客户自行约定交易限额。基于防替换、防盗刷等安全因素角度考虑,要求银行、支付机构使用静态条码支付时要执行更加严格的限额管理措施,以鼓励市场主体采用更为安全的动态条码提供支付服务。依据主要市场机构条码支付交易数据显示,上述额度已覆盖绝大部分使用条码支付付款客户及商户的需求。[3] 具体要求
加强对条码支付特约商户管理的目的在于排除风险商户,防范和遏制不法分子利用条码支付业务隐藏木马病毒、进行洗钱、欺诈等犯罪活动,更好地维护条码支付业务参与各方的合法权益。考虑到条码支付业务涉及银行账户和支付账户,且可应用于网络特约商户和实体特约商户,为保持监管制度和标准的一致性,我们遵循银行卡收单业务管理的相关要求,从条码支付特约商户拓展、特约商户审批、特约商户信息留存及管理、黑名单管理、实体商户属地化管理、外包业务管理等方面明确了具体的管理要求。同时,为了兼顾小微商户受理条码支付的需求,促进普惠金融发展,明确在符合相关资质审核和认定的前提下,小微商户可以受理条码支付;同时,为了防范套现等交易风险,对以同一个身份证件在同一家收单机构办理的全部小微商户基于信用卡的条码支付收款金额日累计不超过1000元、月累计不超过1万元,但受理基于借记卡的条码支付不受收款额度的限制。
十五、微信支付宝与APPpay模式对比 微信、支付宝
优点:支付方式快捷、多样(二维码支付、条码支付、群收款等),应用场景丰富,功能齐全。而且还会有很多优惠活动。
缺点:安全性不如传统银行,受到网络限制,手机支付的额度也有上限。而且需要下载app,并绑定银行卡,对于中老年人群,有一定学习成本。APPpay 优点:和微信支付宝相比,不需要网络,安全性更高。
缺点:目前不支持个人用户间转账、支持商家数量少、优惠活动少。微信与支付宝
社交功能是微信相对于支付宝而言最大的优势。基于其庞大的社交网络圈子,微信业务包括微信钱包在不断发展,这是支付宝过去一直在发展线上业务所不能比的。然而,在移动支付市场上,第三方支付还是支付宝为大。此外,其安全性、隐私性和客户口碑也比微信钱包发展得更早,更稳定。微信与APPpay 微信钱包有微信这个社交平台的支持,同时已经有4年的发展历史,所以在用户数,频次,密度和用户习惯方面优于ApplePay.微信钱包适用于ios、Android和windows三大操作系统,使得它的受众更多;相比而言,由于ApplePay仅对苹果手机开发,且对系统和手机型号都有要求,这无形中限制了用户数量。
微信功能多且对商户没有要求 APPpay的优势
安全性方面;用户体验方面;提现成本
十六、移动支付的创新及应用
十七、我国典型的点子支付系统、现代化支付系统P147
P151
十八、网上银行系统的组成及客户端安全防范【153】P173、P184
十九、直连和间连的区别.直联模式与间联模式的定义
POS直联模式:指POS终端直接与银联系统相连接,当发生POS消费时,此交易信息先送至银联主机系统,由银联系统自动判断后直接送相关的发卡银行,然后信息在沿路返回。一般来说这种模式初期投入较大,要求商业银行能够更加积极主动地配合。
POS间联:指POS终端连接到提供机具的商业银行主机系统,当发生跨行银行消费交易时,消费交易信息先送这家提供机具的商业银行主机系统,判断为跨行信息后送银联主机系统,由银联系统分选判断后再送相关的发卡银行,然后信息再沿路返回。一般来说,这种模式初期投资较少,起步时容易得到商业银行的配合,能够比较迅速地实现联网联合的目的。第三方支付的直连与间连
直连:指的是第三方支付公司的银行渠道,是直接和银行做系统连接的,认证支付清算对账和资金划转都是和银行直接进行。例如工商银行这个扣款渠道,如果是直连的渠道,就是指的该第三方公司是直接去接的工商银行
间连:指的是第三方支付公司的银行渠道,是间接和银行连接的。例如工行渠道,如果是间连渠道,那么有可能是接的银联或者其他第三方支付渠道,由他们去和银行连。第三方支付公司只需要和所连接的间接渠道做清算对账即可。直连与间连利弊分析(1)从成本和效益考虑
采用直联方式,可以不必投入程序开发费用、POS机具费用、人员维护、设备维护、及商户拓展费用,并获取银行卡跨行交易中银联规定的发卡银行手续费的分配比例,以极小的成本共享大行资源。
间联方式,收单行有手续费收益以及资金沉淀的收益。但是要有POS机具的花销。(2)从风险控制上考虑
直连不安全,对最后的商业银行来说,信息不对称;间连安全(3)从公平效率上说 直连快
间连慢,受收单行影响大(4)从数据集中的趋势来看 直连方便、减少人力物力浪费 间连容易出错
二十、网上银行最新发展特点分析---直销银行
银行没有营业网点,不发放实体银行卡,客户主要通过电脑、电子邮件、手机、电话等远程渠道获取银行产品和服务,因没有网点经营费用和管理费用,直销银行可以为客户提供更有竞争力的存贷款价格及更低的手续费率。降低运营成本,回馈客户是直销银行的核心价值。意义
1、顺应互联网金融大潮
互联网是“直销银行”发展的“助推器”,而现时中国飞速发展的互联网技术和国人消费观念的转变,是引入直销银行概念的重要契机。银行谋求发展必须要进行发展模式的创新和变革。国外直销银行的兴盛启示,充分利用现代信息技术,借助互联网开展业务,降低成本,回馈、吸引客户,具有广阔的市场前景。
2、利率市场化呼唤直销
随着利率市场化进程逐步加快,人民银行自2012年6月起允许存款利率上浮10%,2013年7月20日起全面放开金融机构贷款利率管制。种种迹象表明,国内利率市场化工作正在稳步推进,利率完全放开指日可待,为直销银行的发展创造了良好的市场环境。
二十一、消费金融
传统消费金融是指向各阶层消费者提供消费贷款的现代金融服务方式。无论从金融产品创新还是扩大内需角度看,消费金融试点都具有积极意义。
在我国当前的宏观经济形势下,适时地出台相关管理办法是适应客观经济形势的趋势和需要的。从金融产品创新看,个人信贷业务是传统银行难以全面惠及的领域,建立专业化的个人消费金融系统,能够更好地服务于居民个体。
消费金融公司--所谓的消费金融公司是指中国境内设立的,不吸收公众存款,以小额、分散为原则,为中国境内居民个人提供以消费为目的的贷款的非银行金融机构。消费金融公司的注册门槛为3亿元人民币或等值的可兑换货币,且为一次性实缴货币资本。
消费金融在提高消费者生活水平、支持经济增长等方面发挥着积极的推动作用,这一金融服务方式目前在成熟市场和新兴市场均已得到广泛使用。在发达国家,消费金融公司主要面向有稳定收入的中低端个人客户。消费金融公司由于具有单笔授信额度小、审批速度快、无需抵押担保、服务方式灵活、贷款期限短等独特优势,广受不同消费群体欢迎。二
十二、网上证券P191 二
十三、网上保险P213 二
十四、国内外P2P比较 P262 二
十五、国内外众筹比较 P266 二
十六、大数据金融与阿里小贷
大数据金融是指集合海量非结构化数据,通过对其进行实时分析,可以为互联网金融机构提供客户全方位信息,通过分析和挖掘客户的交易和消费信息掌握客户的消费习惯,并准确预测客户行为,使金融机构和金融服务平台在营销和风控方面有的放矢。
大数据的4V特点: Volume(大量)、Velocity(高速)、Variety(多样)、Veracity(精确)。
大数据金融分为平台金融和供应链金融两大模式。
平台金融模式中,是平台企业对其长期以来积累的大数据通过互联网、云计算等信息化方式对其数据进行专业化的挖掘和分析。譬如现在众所周知的阿里金融,以及未来可能进入这一领域的电信运营商等。
供应链金融模式,是核心龙头企业依托自身的产业优势地位,通过其对上下游企业现金流、进销存、合同订单等信息的掌控,依托自己资金平台或者合作金融机构对上下游企业提供金融服务的模式,譬如京东金融平台、华胜天成供应链金融模式等。二
十七、金融科技
金融科技是指技术带来的金融创新,它能创造新的模式、业务、流程与产品,既可以包括前端产业也包含后台技术。
金融科技是基于大数据、云计算、人工智能、区块链等一系列技术创新,全面应用于支付清算、借贷融资、财富管理、零售银行、保险、交易结算等六大金融领域,是金融业未来的主流趋势。
狭义的金融科技是指非金融机构运用移动互联网、云计算、大数据等各项能够应用于金融领域的技术重塑传统金融产品、服务与机构组织的创新金融活动。从事金融科技的非金融机构普遍具有低利润率、轻资产、高创新、上规模、易合规的特征。广义的金融科技是指技术创新在金融业务领域的应用。
特征
FinTech业务呈现出以“脱媒”(dis-intermediation)、“去中心化”(decentralization)和“定制化”(customization)为主要特征。在我国金融科技公司迅猛发展的基础上,总体而言,金融科技主要包括互联网和移动支付【1。信息安全技术:生物测定学(如指纹、虹膜、人脸),图像识别,标记化;支付、清算的实时性协议;综合类支付服务,如电子钱包;跨境支付平台等。】、网络信贷【提升传统银行运营效率和服务质量;信贷融资渠道的“脱媒”和虚拟化;信用评估的大数据分析】、智能金融理财服务【人工智能算法在投资决策中的运用;大数据和自动化技术在信息搜集、处理中的应用;人机交互技术在确定投资目标和风险控制过程中的应用;云计算等在提升运用管理和风险管理中的应用。】以及区块链技术【具有分布式、免信任、时间戳、加密和智能合约等特征。对其可能带来的影响和挑战,分歧也较大。区块链技术在金融领域一旦技术成熟和被全面采用的话,则可能会彻底改变现有金融体系结构和基础设施。】等四个部分。
第五篇:软件测试复习资料
1. 黑盒测试法是通过分析程序的功能来设计测试用例的方法。
2. 黑盒测试除了测试程序外,它还适用于对需求分析阶段的软件文档进行测试。3. 白盒测试除了测试程序外,它也适用于对软件具体设计阶段的软件文档进行测试。4. 单元测试一般以白盒测试法为主,测试的依据是模块功能规格说明。5. 软件测试中常用的静态分析方法是引用分析和接口分析。
6. 测试人员的基本素质为计算机专业技能、测试专业技能、行业知识
7. 软件危机的体现为:A、开发成本和进度估计不正确B、用户对完成的软件不满足C、软件经常不可维护;
8. 软件测试按照开发阶段划分:A、单元测试
B、集成测试;系统测试C、确认测试;验收测试
9. 软件测试按照测试技术划分:A、性能测试、负载测试、压力测试B、恢复测试、安全测试、兼容测试
10. 软件测试项目周期是指:A、需求阶段、测试计划B、阶段测试、设计阶段测试、执行阶段 11. 软件测试原则有:A、制定严格的测试计划 B、保留所有的测试文档C、功能测试中的缺陷确认 12. 制定测试计划的步骤:确定测试范围、确定测试策略、确定测试标准、确定测试构架、确定项目管理机制、预计测试工作量、测试计划评审 13. 对于软件的β测试,β测试就是在软件公司外部展开的测试,由非专业的测试人员执行的测试。14. 正式的技术评审FTR(Formal Technical Review)是软件质量保证活动,其相关的描述为: A.FTR是评审产品而不是评审生产者的能力B.FTR要有严格的评审计划并遵守日程安排C.FTR限制参与者人数并要求评审会之前做好预备 15. 在进行单元测试时,常用的方法是采用白盒测试,辅之以黑盒测试
16. 侧重于观察资源耗尽情况下的软件表现的系统测试被称为压力测试 17. 必须要求用户参与的测试阶段是验收测试 18. 系统测试的目的是对最终软件系统进行全面的测试,确保最终软件系统满足产品需求并且遵循系统设计。
19. 测试通常可分为白盒测试和黑盒测试。白盒测试是根据程序的内部逻辑来设计测试用例,黑盒测试是根据软件的规格说明来设计测试用例。20. 一个程序中所含有的路径数与程序的复杂程度有着直接的关系。
1. 测试阶段的根本目标是尽可能多地发现并排除软件中潜藏的错误,最终把一个高质量的软件系统交给用户使用。2. 功能测试时系统测试的主要内容,检查系统的功能、性能是否与需求规格说明相同。3. 软件测试主要分为单元测试、集成测试、确认测试和系统测试四类测试。4. 渐增方式把模块结合到程序中去时,有自顶向下和自底向上两种集成策略。5. 编写测试用例的依据是单元测试计划和详细设计说明书。6. 系统测试时在集成测试完成后,确认测试之前进行的测试。
7. 设计系统测试计划需要参考的项目文档有软件测试计划、软件需求工件、和迭代计划。
8. 测试设计员的职责有设计测试用例、设计测试过程、脚本。
9. 软件验收测试包括正式验收测试、alpha测试、beta测试三种类型。10. 软件测试按照开发阶段划分单元测试、集成测试、系统测试、确认测试、验收测试。11. 软件测试按照测试技术划分性能测试、负载测试、压力测试、恢复测试、安全测试、兼容测试
12. 静态测试基本特征是在对软件进行分析、检查和审阅,不实际运行被测试的软件 13. 软件测试项目周期是指需求阶段、测试计划、阶段测试、设计阶段测试、执行阶段 14. 软件测试的角色分析人员、设计人员、开发人员、执行人员 15. 软件测试原则有制定严格的测试计划、、保留所有的测试文档、功能测试中的缺陷确认
16. 测试工作的文档主要有:测试计划、测试模型和用例设计或规格说明、测试分析报告等
17. 测试计划的制定必须要注重测试策略、测试范围、测试方法、测试安排、测试风险、测试治理
18. 缺陷的分类为:需求文档的缺陷、软件配置引起的缺陷、分析、设计的缺陷、静态文档的缺陷、软件开发引起的缺陷、短视将来的缺陷 19. 测试用例工作主要是如何添加测试用例、如何编写测试用例、将测试用例和需求关联
20. 自动化测试工具有:ratinal Robot、winrunner、quicktest 21. 软件性能测试工具有: loadRunner、Ratinaol Visual Qantify、PureLoad 22. BUG的种类有:需求阶段的BUG、分析设计阶段的BUG、实现阶段的BUG、配置阶段的BUG、静态文档的BUG。23. 测试项目主要包括以下几个阶段:计划阶段、初始阶段、执行阶段、总结评估阶段、设计阶段。
1. 缺陷报告
是描述软件缺陷现象和重现步骤地集合。软件缺陷报告Software Bug Report(SBR)或软件问题报告Software Problem Report(SPR)
2. 回归测试
是指重新执行已经做过的测试的某个子集,以保证修改变化没有带来非预期的副作用。
3. 动态测试 通过运行软件来检验软件的动态行为和运行结果的正确性。动态测试的两个基本要素: 被测试程序、测试数据(测试用例)
4. 白盒测试又称为结构测试和逻辑驱动测试,允许测试人员对程序内部逻辑结构及有关信息来设计和选择测试用例,对程序的逻辑路径进行测试。白盒测试是把测试对象看作一个打开的盒子,测试人员须了解程序的内部结构和处理过程,由于白盒测试是一种结构测试,所以被测对象基本上是源程序,以程序的内部逻辑和指定的覆盖标准确定测试数据。
5. 黑盒测试又称为功能测试或数据驱动测试,把系统看成一个黑盒子,不考虑程序的内在逻辑,只根据需求规格说明书的要求来检查程序的功能是否符合它的功能说明。
6. 路径覆盖的含义是,选取足够多的测试数据,使程序的每条可能路径都至少执行一次(如果程序图中有环,则要求每个环至少经过一次)。
7. 软件测试 :在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件质量保证的关键步骤。8. 单元测试(模块测试):针对每个模块进行的测试,可从程序的内部结构出发设计测试用例,多个模块可以平行地对立地测试。通常在编码阶段进行,必要的时候要制作驱动模块和桩模块。9. 集成测试:在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装成为系统,应提交集成测试计划、集成测试规格说明和集成测试分析报告。
10. 确认测试:验证软件的功能和性能及其它特性是否与用户的要求一致。
11. 系统测试:将软件放在整个计算机环境下,包括软硬件平台、某些支持软件、数据和人员等,在实际运行环境下进行一系列的测试。
1. 测试过程中会产生哪些基本文档?
(1)测试计划(通常包括单元测试和集成测试):确定测试范围、方法和需要的资源
(2)测试过程:详细描述和每个测试方案有关的测试步骤和数据(包括测试数据及预期的结果);
(3)测试结果:把每次测试运行的结果归入文档,如果运行出错,则应产生 问题报告,并且必须通过调试解决所发现的问题。
(4)
2.大型软件系统的测试过程基本上由几个步骤组成? 1).模块测试
在设计得好的软件系统中,每个模块完成一个清晰定义的子功能,而且这个子功能和同级其他模块的功能之间没有相互依赖关系。因此,有可能把每个模块作为一个单独的实体来测试,而且通常比较容易设计检验模块正确性的测试方案。模块测试的目的是保证每个模块作为一个单元能正确运行,所以模块测试通常又称为单元测试。在这个测试步骤中所发现的往往是编码和详细设计的错误。2).子系统测试
子系统测试是把经过单元测试的模块放在一起形成一个子系统来测试。模块相互间的协调和通信是这个测试过程中的主要问题,因此,这个步骤着重测试模块的接口。3).系统测试
系统测试是把经过测试的子系统装配成一个完整的系统来测试。在这个过程中不仅应该发现设计和编码的错误,还应该验证系统确实能提供需求说明书中指定的功能,而且系统的动态特性也符合预定要求。在这个测试步骤中发现的往往是软件设计中的错误,也可能发现需求说明中的错误。不论是子系统测试还是系统测试,都兼有检测和组装两重含义,通常称为集成测试。4).验收测试
验收测试把软件系统作为单一的实体进行测试,测试内容与系统测试基本类似,但是它是在用户积极参与下进行的,而且可能主要使用实际数据(系统将来要处理的信息)进行测试。验收测试的目的是验证系统确实能够满足用户的需要,在这个测试步骤中发现的往往是系统需求说明书中的错误。验收测试也称为确认测试。5).平行运行
关系重大的软件产品在验收之后往往并不立即投入生产性运行,而是要再经过一段平行运行时间的考验。所谓平行运行就是同时运行新开发出来的系统和将被它取代的旧系统,以便比较新旧两个系统的处理结果。这样做的具体目的有如下几点:(1)可以在准生产环境中运行新系统而又不冒风险;(2)用户能有一段熟悉新系统的时间;
(3)可以验证用户指南和使用手册之类的文档;
(4)能够以准生产模式对新系统进行全负荷测试,可以用测试结果验证性能指标。3.一套完整的测试应该由哪些阶段组成?分别阐述一下各个阶段。
计划阶段、设计阶段、白盒单元、白盒集成、黑盒单元、黑盒集成、系统测试、回归测试、验收测试一套完整的测试应该由五个阶段组成:
1)测试计划首先,根据用户需求报告中关于功能要求和性能指标的规格说明书,定义相应的测试需求报告,即制订黑盒测试的最高标准。以后所有的测试工作都将围绕着测试需求来进行,符合测试需求的应用程序即是合格的,反之即是不合格的;同时,还要适当选择测试内容,合理安排测试人员、测试时间及测试资源等。2)测试设计将测试计划阶段制订的测试需求分解、细化为若干个可执行的测试过程,并为每个测试过程选择适当的测试用例(测试用例选择的好坏将直接影响测试结果的有效性)。
3)测试开发建立可重复使用的自动测试过程。
4)测试执行执行测试开发阶段建立的自动测试过程,并对所发现的缺陷进行跟踪管理,测试执行一般由单元测试、组合测试、集成测试、系统联调及回归测试等步骤组成,测试人员应本着科学负责的态度,一步一个脚印地进行测试。
5)测试评估结合量化的测试覆盖域及缺陷跟踪报告,对于应用软件的质量和开发团队的工作进度及工作效率进行综合评价。4.软件测试的流程
制订测试计划、设计测试用例、实施测试、提交缺陷报告、编写测试总结。5.测试计划的内容都包括什么?其中哪些是最重要的?
1)测试计划的内容:测试目的和测试项目简介、测试参考文档和测试提交文档、术语和定义、测试策略、确定测试内容、资源、测试进度、测试员的职责与任务分配、项目通过或失败的标准、暂停和重新启动测试的标准、风险和问题等。2)最重要的:测试策略、确定测试内容、资源、测试进度、测试员的职责与任务分配、项目通过或失败的标准 6.测试计划的目的是什么?
测试计划的目的:编写软件测试计划的目的是指导测试组成员进行工作和让测试组以外的项目成员了解测试工作的。7.简述静态测试和动态测试的区别?
a)静态测试: 基本特征是在对软件进行分析、检查和审阅,不实际运行被测试的软件。静态测试约可找出30~70%的逻辑设计错误。对需求规格说明书、软件设计说明书、源程序做检查和审阅。包括:是否符合标准和规范;通过结构分析、流图分析、符号执行指出软件缺陷。b)动态测试:通过运行软件来检验软件的动态行为和运行结果的正确性。动态测试的两个基本要素:被测试程序和测试数据(测试用例)。动态测试方法:(1)选取定义域有效值,或定义域外无效值;(2)对已选取值决定预期的结果;(3)用选取值执行程序;(4)执行结果与预期的结果相比,不吻和程序有错。8.白盒测试有哪几种方法?
语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、多重条件覆盖。9.压力测试和性能测试的区别?
1)广义上说压力测试是包括在性能测试之中的,是性能测试项内的一种。
2)性能测试:顾名思义就是测试软件的运行性能。验证SRS中的性能需求,是否实现。
3)压力测试:测试软件在超负荷下的工作情况,也是一种软件的性能。因此是属于性能测试范围的。
10.测试结束的标准是什么?
测试计划中所有规定的测试内容和回归测试都已经运行完成或根据上级主管对测试结果的意见,就可以结束本次测试。11.黑盒测试的测试用例设计方法包括哪些?:
a)等价类划分:划分等价类--确立测试用例--设计用例。b)边界值分析:通过分析,考虑如何确立边界情况 c)错误推测法:靠经验和直觉来推测程序中可能存在的各种错误,从而有针对性地编写用例。可以列举出可能的错误和可能发生错误的地方,然后选择用例。d)因果图:通过画因果图,在图上标明约束和限制,转换成判定表,然后设计测试用例。这适合于检查程序输入条件的各种组合情况。
12.缺陷报告的作用
缺陷报告是软件测试人员的工作成果之一,体现软件测试的价值缺陷报告可以把软件存在的缺陷准确的描述出来,便于开发人员修正缺陷报告可以反映项目、产品当前的质量状态,便于项目整体进度和质量控制。软件测试缺陷报告是软件测试的输出成果之一,可以衡量测试人员的工作能力。13.等价分类法的基本思想是什么?
根据程序的输入特性,将程序的定义域划分为有限个等价区段“等价类”,从等价类中选择出的用例具有“代表性”,即测试某个等价类的代表值就等于对这一类其他值的测试。如果某个等价类的一个输入数据(代表值)测试中查出了错误,说明该类中其他测试用例也会有错误。14.简单阐述一下软件测试的目标
(1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程;
(2)好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案;(3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。15.软件测试准则有哪些?
(1)所有测试都应该能追溯到用户需求。
(2)应当把“尽早地和不断地进行软件测试” 作为软件开发者的座右铭。(3)pareto原则:测试发现的错误中的80%很可能是由程序中20%的模块造成的。
(4)应该从“小规模”测试开始,并逐步进行“大规模”测试。
(5)测试用例应由输入数据和预期的输出结果两部分组成,并兼顾合理的输入和不合理的输入数据
(6)穷举测试是不可能的。
(7)为了达到最佳的测试效果,应该由独立的第三方从事测试工作。
(8)程序修改后要回归测试。
(9)应长期保留测试用例,直至系统废弃。16.您认为做好测试用例设计工作的关键是什么?
1)白盒测试用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果
2)黑盒测试用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。不可能做到完全测试,以最少的用例在合理的时间内发现最多的问题
1. 根据下面给出的规格说明,利用等价类划分的方法,给出足够的测试用例。
“一个程序读入三个整数。把此三个数值看成是一个三角形的三个边。这个程序要打印出信息,说明这个三角形是三边不等的、是等腰的、还是等边的。”
2. 某报表处理系统要求用户输入处理报表的日期,日期限制在2003年1月至2008年12月,即系统只能对该段期间内的报表进行处理,如日期不在此范围内,则显示输入错误信息。系统日期规定由年、月的6位数字字符组成,前四位代表年,后两位代表月。请用等价类划分法和边界值划分法设计测试用例来测试程序的日期检查功能。
3. 设要对一个自动饮料售货机软件进行黑盒测试。该软件的规格说明如下:
“有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。若投入1元5角硬币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来。若投入的是2元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。”
利用等价类划分的方法,设计测试该软件的全部测试用例。
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