Flash遮罩层动画教学反思

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第一篇:Flash遮罩层动画教学反思

《Flash遮罩层动画》教学反思

本课了解遮罩层和被遮罩层的关系,对于我们掌握遮罩动画是非常关键的。遮罩动画在FLASH技术里面起到了重要作用,一些非常优秀的效果就是通过遮罩动画来实现的。在教学过程中尽量激发学生求知的热情和学习的兴趣,让学生积极主动地参与到教学活动中来,在教学中基本上实现了师生有效互动,通过学生的自主探究学习,很好的达成了本节课的教学目标。

在本节课的教学活动过程中,导入能够很好的抓住学生的兴趣,从学生的兴趣出发,从而导入了新课。知识的展现不是直接通过教师的讲,而是通过学生自己回忆以往的知识,能让他们做的都尽力让他们做,充分相信学生的能力,从而轻松带入新的知识,这样既让学生复习了旧知识,也让学生觉得新知识也并不难,容易接受。教学素材的准备比较充分,让学生选择素材的空间比较大,能够以学生为中心,这样学生在接受知识完成任务的时候更能够有热情。本节课的任务设置能够符合学生的学习习惯,任务的设置也能够照顾到大部分学生,让所有的学生都有事做,都能体验成功,并且给学有余力的学生提供了更广阔的探究空间。不足的是对有些知识点的讲解,没有能够到位,导致学生操作的时候出现问题,对于学生的了解不够,应该充分了解学生的现状,最好事先跟学生进行沟通。对于突发状况还缺乏应变能力,须加强。

第二篇:flash遮罩层动画说课稿

各位评委,大家好。今天我说课的内容是《flash二维动画制作》第三章第五节遮罩层的动画。我打算分五个部分来阐述我对这一内容的教学设计,它们分别是说教材看学情,说教法,说学法,说教学过程,作业和拓展:

一、说教材,看学情

(一)教材分析

首先教材是教学活动的依据,一名教师对教材的把握将直接影响教学效果。现在我谈一下我对教材的认识。

本节课的遮罩动画是五种动画类型的一类,也是相对而言较难理解的类型,所以学好本课在这门课程中占重要地位

《遮罩动画》是学生在学完逐帧动画、形状渐变、运动渐变动画的基础上学习内容的一个提升,本节主要让学生掌握遮罩层创建的方法和要点,本节,是第三章中的一个重点,也是难点,是Flash动画制作的一种基本类型,在学习时由浅入深,引导学生,循序渐进的学习本节内容。

(二)学情分析

学生是教学的重点,一名教师要上好课,必然要备好教材备好学生。

本教材的授课对象是计算机专业二年级的学生,学生有一定的计算机操作能力,而学生勤动手也是学习本堂课的关键所在,并且前面已经学习了逐帧动画、形状渐变、运动渐变动画、图层的应用等知识,学生有一定的制作基础,所以学习本节内容是学生可以接受的知识。在学习过程中通过师生交流、引导、探究、任务等方式,培养学生自己分析问题、解决问题、动手设计与创造的能力。

(三)教学目标

通过对学生和教学内容的分析,我分别制定了本堂课的知识目标,方法目标和情感目标。•

1、知识与技能目标:

学生通过学习初步掌握FLASH遮罩层的功能。

掌握制作遮罩层动画的基本方法。

2、过程与方法目标:

通过制作“白云飘动”和“探照灯”的实例,了解“遮罩动画”动画制作的一般步骤。

学生通过交流合作,完成对知识的理解和掌握。

3、情感态度与价值观目标:

体验动画制作的乐趣,养成自主学习的习惯,感受动画制作的奇妙,培养学生的合作、探究精神。

(四)教学重点和难点

• 教学重点:

遮罩层的创建方法,关联和取消遮罩层的基本方法。

教学难点:

遮罩层功能的理解。

关于重点和难点的处理,我通过案例教学法,来攻克重点,弱化难点

二、说教法

如何使用使教学活动变得轻松有效,教法和学法的选择是关键的。

Flash动画制作课作为一门专业实践课程,应强调学生如何进行自主学习和探究学习,注重培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的创作水平。本门课程应该遵循以教师为主导,学生为主体,以活动为主线的教学原则。根据学科特点,结合学生实际,采用多媒体教室进行教学,创设直观性与探索性相结合的教学情境。通过创设情景教学法、任务驱动教学法、合作学习法进行本课教学。

三、说学法(一)学情分析

本课的教学对象是计算机专业二年级的学生,他们思维活跃,好奇心强,同时又有一定的自学能力和动手能力,缺点是对知识缺乏理性的认识。在上本节课之前,学生对Flash软件界面有了全面的了解,进行过简单的动画制作,也了解动画制作的一般原理,具有一定的动画制作和欣赏水平,所以对本节课进一步学习动画制作困难不很大,学生的学习兴趣较高。

(二)学法指导

教学活动建立在学生的认知发展水平和已有的经验基础之上,教学过程应赋予学生更多的思考、讨论的时间和空间,以此促进学生逐步对问题“深层次”的思考。因此,我设计了自主学习法、合作学习。

四、说教学过程

制定好了教法和学法,关键是如何应用到教学过程中去。以下我是对这节课的设计,我将本节课分为三个环节。

一、创设情境,导入新课。

二、合作讨论、自主探究。

三、归纳总结,体验成功。(一)创设情境,导入新课

教师展示效果动画,挑选一些炫目、神奇的动画如万花筒、开扇,放大镜……展现给学生,引起学生学习本节课的强烈欲望,同学们这样的动画是怎么制作出来的呢?遮罩动画正是我们今天要研究的主要内容。

• 设计意图:创设情境,任务驱动,明确本节课学习任务,也激起他们的求知欲望。(二)合作讨论、自主探究

这是本课的重点环节,主要采用任务驱动方式,通过学生的自主学习来完成,从两个活动展开:

• 活动一:制作“白云飘动”

(1)教师演示,学生根据教师的演示,并参照教材进行制作,教师巡视作个别指导。

(2)学生相互分析作品的优劣,并推荐出较好的作品。

(3)教师展示学生的作品,并对作品给予评价。并让学生尝试总结“遮罩层”动画制作的主要步骤。设计意图:本活动是本课的重点,通过学生的自主学习和小组讨论,培养了学生自学能力和合作精神,让学生明白了“遮罩层”动画制作的主要步骤,为进一步学习打下了基础,通过作品评价提高了学生鉴赏能力与审美水平。

• 活动二:制作“探照灯”

(1)学生实践操作,遇到问题相互讨论。

(2)教师巡视,帮助学生,对于共有的问题给与点评。

(3)学生推荐优秀作品,教师展示,对其他同学提出修改意见,并鼓励完成较好的学生,帮助指导其他学生。

设计意图:本环节以“任务驱动”的教学方式,使学生巩固本节课所学的内容,并根据已有的知识和技能,创造性地完成了Flash动画作品制作,培养学生的创造能力。通过“一评一帮一改”这一过程,发扬了学生助人为乐的精神,体现了“把课堂还给学生”的教学理念,使原本可能无法完成任务的学生在其他同学的帮助下,积极主动的参与到教学活动中来并完成了任务,体验到了成功的喜悦,激发了学习兴趣。增进了同学们之间的感情。

(三)归纳总结,体验成功

到此本节的知识内容已经完成,接着讲带领学生对本节课做总结,分一下两部分:

(1)交流学习心得,各自说说本节课学了哪些内容。

(2)学生代表总结本节课的教学内容,教师根据学生总结的情况给予适当的补充和点评。

• 设计意图:学生通过交流讨论、归纳总结,巩固了本节课所学习的内容,培养了学生的表达能力,通过教师的适当的补充与扬长性的评价,使学生既意识到了自己的不足,也体验到了成功的喜悦,激发学生再学习的热情。

五、作业拓展

• 课后作业

• 第1题:制作滚动字幕的动画,画面有一矩形电视屏幕,文字在其中由下向上滚动显示。• 第2题:制作放大镜效果的动画,在放大镜移动过程的当前位置,将下一层文字放大。

• 设计意图:使学生在本节课后能自主思考做到知识的迁移,同时为后续学习打下基础,激发学生再学习的乐趣。

第三篇:《Flash遮罩层动画的制作》教学反思

《Flash遮罩层动画的制作》教学反思

林承富

本课主要是在建构主义教学理论指导下,采用“任务驱动”教学策略,利用网络环境下多媒体教学系统,对学生实施自主学习的教学模式,教学中注重培养学生分析问题,解决问题的能力,本课在课前的教学设计中就力争做到:以学生为中心,以教师为引导;知识的展现通过学生自己的探究得到,而不是单纯的灌输;在教学过程中,循序渐进,分层教学,激发学生学习兴趣,让学生积极主动地参与到教学活动中来。在实际教学中,教师讲解和演示了几个有代表性的Flash实例,学生通过自主实践,学会了遮罩效果的基本制作方法,达到了本课的教学目标。最终,在教师的合理引导下,学生较为积极地完成了本课的学习任务,并通过实践、探究,初步掌握了Flash遮罩动画的制作原理及简单应用,激发了学生的学习兴趣,培养了学生的想像能力和创新能力,锻炼了学生的自主学习能力和探究学习能力,获得了完成动画作品的成就感。

以下是我对这一节课从准备对具体实施的一些体会:

一、关于教学准备的反思

本课的导入,采取的是由教师展示几个遮罩动画的实例,这样有利于激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容。

本课主要是通过对flash遮罩概念的理解,来完成遮罩动画制作的这一学习任务。在备课时,侧重于学生的理解能力及应用能力的提高,根据学生的认知特点,心理规律,我们把教材中的重点、难点及关键点进行分解。也对教学内容和学习者的特征进行了分析,依据建构主义教学理论的基础本节课主要采取了“任务驱动”式的教学方法,“任务驱动”教学法的基本特征是“以任务为主线,教师为主导,学生为主体”。首先创设良好的教学情境,演示已做好的遮罩效果图,形象、生动、直观的引出遮罩感觉,提高学生的学习兴趣。

二、教学过程的反思

知识的展现,采取的是结合形象化的事物和实例,在教师引导下学生自主思考和探究,这样有利于加深对遮罩原理的理解和制作方法的掌握。

在本节课的教学过程中,我从遮罩的概念出发,遮罩概念的理解既是本节课的重点又是难点,为了更形象地说明遮罩,又利用挖空的纸片与学生进行现场模似遮罩效果,让学生更加直观地明白遮罩的层次与出现的形状有着直接的关联,提醒学生注意层与层的位置,引发学生产生疑问进行思考。这样可以激发学生学习兴趣,使学生尽快进入状态,并能积极思维,为以后的讲解打下伏笔。进而将实物搬到flash场景中来让学生能更深层的理解遮罩的效果,再由静态的遮罩效果的演示深入到动态遮罩效果的演示。

本课的任务,采取的是难度不同的分层次的任务,这样有利于学生循序渐进的进行学习,掌握知识和技能,既符合学生的学习习惯,也能够照顾到大部分学生,让所有的学生都有事做,让所有的学生都能体验成功,并且给学有余力的学生提供了更广阔的探究空间。我的具体做法:在设计任务时,根据学生的掌握情况出发,对他们进行分层教学,基础薄弱的学生先模仿老师上课演示的实例,制作出一个圆遮罩字的遮罩动态的效果,对于基础较好的学生,我给他们先展示一个效果更为复杂的遮罩效果,让他们分成小组进行讨论,先

判断遮罩层和被遮罩层,进面制作出动画效果。并根让掌握比较好的学生充当“小老师”,使他们有自豪感、成功感,帮助学习有困难的学生,同时学生之间可以互相交流,自主学习,主动探究,主动发现,共同完成任务。

在教学过程中,我不断加以激励和指导,并在最后阶段进行分组合作,互相交流,互相提高,使全体学生都感受到学习的乐趣,都能有所收获。

最后,我还对学生的作品进行点评。随着学生作品的完成,最后以作品上传的时间、质量、创意来进行交流点评,在点评过程中,注意肯定每组作品的优点与特点,鼓励和激发学生的创作热情,并且针对每组出现的问题,分析并引导学生自行解决

三、教学后的反思

成功的地方:

在这一节课中采用了讲授新课、演示、小组合作、以及教师点拔结合的方式,让学生的思维活动在这节课中始终处于一种激活的状态中,整节课的课堂气氛都比较浓厚。能否完成任务,是老师主要检验学生是否吸收这堂课内容的依据之一。因此教师在学生完成任务过程中,时时刻刻加以激励,以获取成功的动力。对于较好完成任务的学生,教师及时加发肯定和表扬,同时又指出不足之处,勉励他们再上一层楼。对于完成任务有困难的学生,也要及时加以鼓励和帮助,这样使每个学生都感受学习的乐趣。

存在的不足: 限于时间关系,教师对有些知识点的讲解,比如层的锁定,只是一带而过,没有能够非常到位,导致有些学生在实际操作的时候出现问题。学生在实际操作时,有些对前面知识掌握的不扎实学生,容易出现将动画对象放入同一个图层的错误,为了避免类似的错误,一是要在实例讲解的过程中对图层的命名及锁定加以强调;二是要在学生练习后,及时总结归纳,针对学生普遍存在的问题加强讲解,可以采用多种形式,如:让学生演示自己的错误,同学们一起诊断,解决,这样学生的印象会特别深刻;三是要在讲解实例的过程中,老师注意引导学生积极思考,在传授新知识的过程中还不忘帮助学生复习前面所学知识点。

以上是我对本课的反思,既有成功也有不足,在以后的教学中,我会继续发挥长处,尽量避免不足,不断提高和完善自己的教学能力。

第四篇:《FLASH遮罩动画》教学设计与反思

《FLASH遮罩动画》教学设计与反思

■教材分析

本节课以新教材苏科版的《初中信息技术》(下册)第八单元教学内容为依据拓展开来讲授的。本节课的教学内容是flash的“遮罩动画制作”。作为拓展课,着重于学生对遮罩动画的原理理解以及制作简单的遮罩效果动画,进一步提升学生动画制作技能水平。■学情分析

由于新教材上没有专门安排遮罩动画的这一章节,但是学生前面已学习过的基本动画又不能满足学生的认知拓展需要,学生在掌握简单的逐帧动画、动作补间以及形状补间之后,渴望掌握更深的操作技能,本课学生通过学习flash遮罩动画的制作原理及基本应用,培养学生深入学习flash的兴趣以及动手探究实践的学习能力。■教学目标 1.知识与技能

(1)掌握遮罩动画的基本原理;

(2)理解遮罩层与被遮罩层之间的关系;

(3)利用遮罩知识,学会探照灯、动感文字效果动画的制作; 2.过程与方法

(1)通过分析遮罩实例,掌握遮罩制作的三步骤,加深对遮罩原理的理解;(2)通过制作遮罩实例,提高学生灵活运用遮罩效果的应变能力; 3.情感态度与价值观

(1)培养学生深入学习flash的兴趣,体验作品创作成功的喜悦和成就感;(2)通过知识点的迁移,培养学生创新精神和应变能力; 4.行为与创新

通过遮罩原理的学习,能够让学生根据实际需求学以致用,制作自己的遮罩动画 ■课时安排 安排1课时。■教学重点与难点 1.教学重点

遮罩的原理和遮罩效果的制作三步骤方法。2.教学难点

理解遮罩与被遮罩层的关系。■教学方法与手段

讲授法、演示法、分层任务驱动法、自主探究学习法。■课前准备

多媒体网络教室,网页学件 ■教学过程 教学 环节 实 例 导 入 【新课导入】

教学活动

学生活动

设计意图 通过展示丰富的遮罩实例,激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容。展示动画片《猫和老鼠》中的灯塔在夜晚照来照去的影学生欣赏作品 片片段,同时通过网页学件(登录网址:http://192.168.0.1)激发学习兴趣 展示几个遮罩动画效果的实例,导入本节课的内容:flash遮罩

明确本节课目标 【实例分析】 以“探照灯效果”为例

通过网页学件展示源文件时间轴面板,帮助学生共同分析动画的构成 提问:

1、有几个图层?

两个,一层放的是背景,一层放的是图形(圆)

2、“圆”图层中是什么动画类型?(动作补间动画)

【原理讲解】

遮罩的含义有点抽象,可用事先准备好的教具——两张图片演示:首先,在一张白纸(遮罩层)上挖出一个“探照灯”,把它放在另一张图片(被遮罩层)之上,随着白

思考并回答问题

复习前面所学知识点

学生仔细观察、积极通过提问,帮助学生探 究 新 知

(图层、动作补间动

纸的移动,大家可以观察到的一个“探照灯”在缓缓移动。

画的特点)

探照灯所到之处可见,而探照灯之外的景象被遮罩。这

个探照灯(元件)是透光区,所在层为遮罩层。以此说

明遮罩动画的原理:遮罩就是透过一种图形来看被挡住

理解遮罩动画的基本 的内容。如图:

原理。

遮罩

通过教师现场道具演

被遮

示,帮助学生理解遮

罩层

罩层与被遮罩层的关

系,强化记忆,为接

认识遮罩层与被遮罩下来的动画制作做好

层的图标,了解遮罩准备 的原理

就此引出遮罩层与被遮罩层的概念

(两者的位置:遮罩层在上,被遮罩层在下)遮罩效果的实现,需要两层: 1.遮罩层——提供了形状;

2.被遮层——提供了被挡住的内容(文字、图片等)

【活动

1、小试牛刀】(网页学件)打开“探照灯.fla”文件,结合具体实例,进一步加深对遮罩层与被遮罩层的理解

通过实例的展示以及师生共同分析,使学生对遮罩动画产生浓厚兴趣,进一步加深学生对遮罩的理解。

实 强调:制作思路3步骤:

1、先做哪个层?再做哪层(遮罩层/被遮罩层)? 初

2、再分析谁是遮罩层,谁是被遮罩层? 探

3、最后分析谁在移动?做哪种移动?

【方法指导】演示动画的制作过程: 1.先做被遮罩层,再做遮罩层 2.背景是被遮罩,圆形是遮罩 3.圆在做动作补间动画移动

(指导学生将图形所在的层设置为“遮罩层”,完成透过图形看到文字的遮罩效果,从而达到探照灯效果)【活动

2、初露锋芒】(网页学件)

利用所学遮罩技术,在做好活动1的基础上,自主完 成“动感文字”效果的动画。巩

固 教师强调:

新 1.制作思路3步骤;

知 2.学生可从网页学件中获取相关帮助;

教师巡视辅导,及时集中纠正学生易错问题

【活动

3、一展身手】(网页学件)

(从两个动画效果中选做一个,能力强的可以都做)要求学生在完成前面活动的的基础上尝试制作出“放

拓 展 提 高 大镜”动画效果或者“滚动的字幕”动画效果。未完 成前面任务的学生可以在课后再思考。教师提示:

1.制作思路3步骤; 2.有3个层;

3.学生可从网页学件中获取相关帮助;

教师巡视辅导,及时集中纠正学生易错问题

【总结评价】(网页学件)总结 展示优秀学生完成的作品 反馈 总结遮罩动画知识要点

学生自我评价,反馈不足

■教学流程 ■教学反思

学生自主练习

分析动画的构成学生提交作业

完成第一个任务的学基本任务相对比较简生可以参看帮助完成单,任务拓展的设置任务拓展。

是帮助学生循序渐进地完成整个动画。培

遮罩动画的实战训练 养学生自学的能力。

对学习基础较好的学生,提供了拓展任务。提高任务是任务拓展的延伸,引导学生运用所学,举一反三,主动探究问题。通过分层设置练习,让每位同学都能收获成功的喜悦。

归纳总结所学知识要

点,根据所学情况,鼓励学生积极主动地交流反馈

学习flash软件。

遮罩动画一直是教材中一节比较有意思的课,我采用了主题学习网站的形式,挂在机房服务器上,方便大家远程web访问,结合网页学件探究学习。在本节课中,结合本校学生大多电脑基础较薄弱的实际情况,我改变了任务的设计难度,例如在设计最后两个拓展任务的时候,放大镜效果牵涉到多层,多对象动画,一般学生很难完成,我设计的放大镜效果只需要3层,稍加提示,学生很容易实现。另外结合好班和差班也分别给他们提了不同要求。在深入学习flash遮罩动画的同时,又不打击学生的学习积极性。在教学重难点的突破上,我采用实物现场演示的方法(即:用两块纸板演示),让大家对遮罩层和被遮罩层有一个直观的形象的认识,这样便于他们识别区分,从而更好的理解遮罩的原理,另外我将遮罩动画的制作规律总结为3步骤,以公式化的方法,强化学生记忆,学生按照这样的步骤,就能够很轻松的完成简单的遮罩效果,这在后面的教学中取得了较好的效果。所以整节课无论好班和差班,任务达成率都比较高!一堂成功的课没有一个评价系统是不完整的,在设计的最后,我增加了评价反馈系统,学生最后总结的时候,根据本节课对所学知识和掌握的情况,进行一个自我评价,教师再根据学生的反馈信息,了解教学情况,及时解决问题和不足。但是本节课也有不足之处,我在演示的过程中有些细节被我忽略了。如面板的打开与关闭;图片与舞台大小的调整;影片长度的设定;字体的大小等等;这些看似很小的问题,却难倒了一部分flash基础薄弱的学生,影响了课堂的整体进度。其实往往只要我们在课堂上稍加提醒,这样的问题就可以避免,在后面的教学中我会注意改进的。

第五篇:《FLASH遮罩动画》教案

Flash面具动画课程计划

教材分析

本课程是基于山西经济出版社信息化教学内容的基础上发展的教学。本课的教学内容是闪光光掩模动画。作为一个开发类,重点关注学生理解面具动画的原理和生产简单面具效果动画,进一步提高学生动画技能的水平。

学习分析

由于新教科书没有具体安排本章的面具动画,而是学生在基本动画前面学会了不能满足学生扩大意识的需要,学生在简单的逐帧动画,动作补间和形状填充之后,想要掌握更深的操作技能,学生通过生产闪光灯面具动画的原理和基本应用,开发学生深入研究Flash兴趣和实践学习能力。

教学目标

知识和技能

(1)掌握面具动画的基本原理;(2)了解掩模层和掩模层之间的关系;(3)使用面具知识,学习探照灯,动态文字效果动画制作;2.方法和方法

(1)通过分析掩模盒,掌握生产的掩模 三个步骤加深理解掩模的原理;(2)通过生产面具实例,提高学生使用掩蔽能力的灵活性;情感态度和价值观

(1)培养学生深入研究闪光兴趣,体验创作成功的喜悦和成就感;(2)通过知识点的迁移,培养学生的创新精神和适应能力;教学重点和困难

教学重点

掩模原理和掩模效应的三步法生产。2.教学困难

了解掩模和掩模之间的关系。

教学法

教学方法,演示方法,分层任务驱动方法,自主查询学习方法

教学准备

多媒体网络教室,面具动画案例

班级安排

安排1小时。

教学过程

一,进口情况

晚上在灯塔中显示动画卡通猫和老鼠拍摄电影的照片,同时显示动画效果的一些例子,本课的内容:闪光面具动画。

学生欣赏的工作,激发学习兴趣,清除本课的目标

设计意图:通过展示大量的面具示例来激发学生的学习兴趣,引导学生思考,导出本课 内容。

二,探索新知识

示例分析

以探照灯效果为例,通过网络教学软件显示源文件时间轴面板,帮助学生分析动画的组成。题:

A.有几层?

二,一层是背景,一层是图形(圆)

B.圆圈层中的动画类型是什么?(动作补间)

学生小心观察和回答问题

设计意图:通过问题来帮助学生审查前面的知识点(层,动作补间动画的特点)2.原则说明

面具的意义有点抽象,可以准备一个预先准备的教具提供形状;B.被覆盖-提供被阻止的内容(文字,图片等)3.示范

到探照灯。fla文档,例如,解释其特性和生产方法。

强调:生产思想3步:

A.哪一层先?什么层(掩模层/掩模层)?首先做掩模层,做掩模层。B.重新分析谁是掩模层,谁是掩模层?背景被掩盖,圆圈被掩盖。C.最后,谁在移动?什么样的举动?在动作中循环移动运动。

(引导学生设置图形层是通过图形层来完成掩膜层,以查看文字掩模效果,从而实现探照灯效果)

4.学生在机器练习

基本任务:探照灯面罩动画。

展开任务:动态文本。

教师巡查咨询,及时关注纠正学生错误的问题

设计意图:基本任务比较简单,扩展任务集 是帮助学生一步一步完成整个动画。培养学生自学能力。

显示,评估,总结。

展示学生优秀作品,总结面具动画知识点,学生自我评价,缺乏反馈,总结学到的知识点,根据情况,交流反馈,鼓励学生积极学习Flash软件。

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