画图和写字板教案(推荐)

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第一篇:画图和写字板教案(推荐)

第1课 与电脑见面

教学目标 :

1、激发学生对信息技术的兴趣。认识计算机的基 本组成。

2、初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。

3、学会正确的开机、关机。

教学重点:

激发学生对信息技术的兴趣。学会正确的开机、关机。

教学难点 :

鼠标的初步使用。

教学时间: 1课时。

教学建议:

本课时是学生第一次接触信息技术课,所以教师可以在教学本课时可以用计算机演示一些学生感兴趣的动画、游戏以激发学生对计算机的兴趣,让信息技术课成为学生最喜欢课程。

介绍计算机的外貌时,可结合实物进行,让学生指着各部分介绍。

开机与桌面:主要让学生了解桌面组成,这里有许多新概念,学生难以一下子掌握,教师在这里主要是把“桌面”、“图标”“开始按钮”解释清楚,具体的一些概念留到后面课时里解决。

讲解使用鼠标时,鼠标的握法应让学生拿住鼠标感到舒服为好,并不一定要规定一个姿势,鼠标的移动让学生明白要紧贴工作台的表面移动;引导学生观察鼠标指针经过图标时、指向图标时的变化(培养学生的观察力)。鼠标的单击可结合单击图标、按钮进行,并让学生了解单击图标和按钮会出现不同的结果。

关机的过程中,如计算机不是自动切断电源,一定要学生养成等出现“您可以安全地关闭计算机了”界面,才切断电源的习惯。

教学参考:

1、如果计算机室中电脑是无盘工作站可用两课时来讲解。

2、学生很容易把桌面上的任务栏拖乱,如果在桌面上找不到任务栏,可以将显示分辨率改得更高,任务栏可能就会出现了。第2课 有趣的纸牌游戏

教学目标 :

1、学会从开始菜单进入程序的方法。

2、初步了解窗口的基本组成。

3、学会鼠标的拖放。

4、了解玩纸牌游戏的规则。

教学重点:

了解从开始按钮进入程序的方法。教学难点 :

从开始菜单进入程序的方法。

教学时间:

1课时。

教学建议:

先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?

引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。

从开始按钮进入程序是Windows较为常用的方法,因此学生必须掌握。由于学生接触计算机才一课时,鼠标的操作不熟练,学生难以将鼠标移到特定的选项上,所以教师因留给学生一定的操作时间。

教师演示进入纸牌的过程,让学生尝试进入纸牌游戏及其它一些程序。

此课时可让学生初步了解一下纸牌窗口的组成。

介绍纸牌游戏的基本规则时,教师应一边演示一边讲解。注意讲清楚鼠标的拖放动作。教师可以演示鼠

标的拖放过程,注意应让学生明白在拖动时不能松开鼠标。

最后,让学生根据游戏基本规则自己去玩纸牌游戏。

第3课 玩好纸牌

教学目标 :

1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。

2、掌握鼠标的双击。

3、进一步练习鼠标操作。

教学重点:

窗口的介绍。

教学难点 :

1、鼠标的双击。

2、窗口的操作:改变大小。

教学建议:

本课时主要是借助纸牌游戏让学生了解窗口的基本组成。所以在教学本课时,可以多设计由窗口造成的一些问题,让学生在玩纸牌碰到这些问题,主动地要求解决这些问题。

窗口的组成介绍:虽然比较枯燥,但教师还是应该仔细介绍清楚。

窗口的操作:最大化和还原、最小化及恢复操作比较简单。教师在这教学时可以增加一些乐趣。如最小化后让学生猜一猜窗口跑哪儿去了?

自由改变窗口的大小:在此课时中,有一定的难度,因为学生对鼠标的操作还称不上得心应手,要他们把鼠标指向窗口的控制点有点困难。教师应有耐心让学生慢慢找到感觉。

窗口的移动:让学生明白把鼠标指向窗口的标题栏然后拖动鼠标即可。

在鼠标单击、拖放的基础上练习鼠标的双击。初次使用鼠标双击是有一定难度的,要强调连续(不能移动、抖动)、快速地点击两次鼠标左键。可以配合光盘中的游戏软件一起练习。

纸牌的技巧可放在最后介绍。第4课 把纸牌玩得更精彩

教学目标 :

1、掌握窗口中菜单的使用。

2、学会双击桌面上的“快捷菜单”进入程序。

教学重点:

使用窗口的菜单更改纸牌游戏。

教学难点 :

对话框的初次接触及其使用。

教学建议:

通过桌面上的“快捷菜单”进入常用软件,是一种常用的方法。在上课前,要先在桌面上建好“画图”、“纸牌”、“写字板”和“计算器”等快捷方式。

对于更改纸牌背面的选项,教师在示范的过程中,速度尽量慢一些,让学生看清楚这一过程。

试一试中,撤消功能可以让学生利用刚才学的菜单使用方法自己去使用。第5课 神奇的画图世界

教学目标 :

1.掌握“画图”软件的进入和退出。

2.认识并熟练地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。

3.了解有些工具可以有不同的形状。

4.掌握滚动条的使用。

教学重点:

1.按住鼠标左键在画板中的功能。

2.铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。

教学难点 :

橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。

教学建议:

引入:教师可出现在“画图”软件中画的图画,激发学生学习画笔的兴趣。教师引入:“这么漂亮的

图画就是在电脑上完成的”“谁能打开画图软件” 画图软件的打开过程可以由学生来演示。

介绍画图:虽然学生在前面对窗口已经有所认识,但这是学生第一次接触画图软件的界面,所以在这

里教师还是要解释每一部分的名称及功能,但工具栏中各个工具的名称由学生自己通过鼠标指针的指向来了解。

铅笔的介绍:铅笔是画笔软件教学的第一个工具,因此教学铅笔时详细些。选择好铅笔可以让学生把

鼠标指针移到画布区,观察鼠标指针的变化同时也可让学生在画布描绘。画时着重让学生知道,应按住鼠标的左键不放,拖动鼠标。颜色的选择只需教师稍加点拔就可。

在介绍滚动条前,可通过适当改变窗口大小,使滚动条出现。在使用橡皮、刷子、喷枪这些工具时,应让学生明白可改变它们的形状。例如:在讲解橡皮时,可先

让学生自由使用橡皮擦除后,可以设问:“电脑给我们准备了几种橡皮?”。

画板的关闭由学生来说说退出的方法。这里要注意的是在这课时我们不要求学生学会保存画图的方法。第6课 规则的图形

教学目标 :

1.认识并熟练操作直线、矩形、椭圆。

2.能自己保存图形。

3.画图时,Shift键的使用方法。

4.前景色和背景色的使用。

教学重点:

1.Shift键的使用。

2.前景色和背景色的使用。

教学难点 :

矩形、椭圆3个选项的使用。

教学准备:

使用直线、矩形、椭圆工具画的图画。

教学建议:

引入:可用课文中的引言。

直线:直线工具的指针与上节课铅笔等工具指针不同,引导学生注意观察。这里应告诉学生不同的工

具,它的指针也不同,应区分清楚。

直线的使用难度不大,可以让学生直接利用直线工具画“五角星”等一些可用直线工具绘画的图形。

矩形:画矩形时鼠标的使用方法和直线工具一样,所以画一个简单的矩形对学生来说应该没有难度,可以让选择矩形后自由发挥画各种矩形。背景色的概念及选择可以在区别三个选项时介入,背景色的选取用鼠标右键单击颜料盒其中一种颜色即可。选取不同的背景色后再让学生自由描绘。教师注意收集各种能够体现三种选项的的图例,如果没有可以把课前准备的图画与学生画的比较。因为前景色和背景色使用在本课中有一定难度,矩形的画法有三个选项,特别是第一个透明色与第二个选项背景色填充在默认为白色时,他们是比较难区别的,教师可以通过几个例子让学生区别。

矩形线条的粗细教师可以这样来引入:出示课准备的图画(不同粗细的矩形图),设问:“不同粗细的矩形线条是怎么画出来的”同样,正方形的画法及Shift健的使用也可用此方法引入。

椭圆的画法与矩形没有什么区别,教师出示一个样图让学生仿画就可掌握椭圆的画法。

从此课时开始要求学生把画图片保存起来。保存图画时可由教师演示,特别要讲清楚应取一个好记并且又能反映图画内容的文件名。

开始引入文件的概念。第7课 给图画涂上美丽的颜色 教学目标 :

1.文件的打开。

2.学会颜料桶的使用。

3.工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。

教学重点:

学生对图画的涂色及工具箱、颜料盒的隐藏与恢复。

教学难点 :

学生对图形进行填色时,容易忘记图形是否封闭。

教学时间:

1课时。

教学建议:

文件的打开:“上节课,我们把画好的画保存下来,我们怎样把它打开呢?”教师可演示打开上次保存文件的方法。打开保存的文件后,教师可以进一步引导:“我们能不能给图画涂上漂亮的颜色”很自然转到颜色的填充这一环节。

教学颜料桶时可采用对比的方法让学生体会在进行填色时,封闭图形与未封闭图形有什么不同。

在讲清楚封闭图形的涂色后,可以让学生打开课文例图,自己尝试对色块的更改(换衣服)。

如果要将图画中的某一特定颜色A改成另一特定颜色B,即颜色A->B,可以使用彩色橡皮,具体方法如

下:

1、将前景色设为颜色A;

2、将背景色设为颜色B;

3、选择橡皮;

4、按住鼠标右键,在需要修改的地方拖动鼠标。(彩色橡皮的使用有一定难度,教材中没有介绍,但这个功能比较常用,可根据情况作为补充知识介绍。)

工具箱、颜料盒的隐藏与恢复在平常学生使用画图软件时经常要碰到工具箱或颜料盒没有出现的情况,所出学生从心理上就比较想了解工具箱与颜料盒的隐藏与恢复,在这里教师可以设置一个暗箱,让学生碰到问题,自己去尝试解决这个问题,教师再从总体上给全体学生一个明确的方法。本课时讲这一内容为学生以后操作标准菜单的工具栏服务。

教学参考:

如果学生把工具箱或颜料盒拖到桌面外时,可采用更改屏幕的分辨率来找到工具箱、颜料盒。

应该让学生把涂好颜色的图画保存下来。

第8课 优美的线条

教学目标 :

学会曲线工具的使用。

教学重点:

曲线工具的使用。

教学难点 :

曲线在画的过程中对控制点的掌握。教学建议:

曲线工具作为一个工具单独拿出来用一个课时来讲,可见其使用的难处,所以在讲解曲线时一定要把它的几个过程清楚的呈现出来。教师演示好曲线的画法后让学生尝试着画曲线。教师注意巡视,对发现的问题进行指正。

学生在使用曲线工具时,很容易在画板上单击,把曲线的起点与终点确立在同一个地方,而他们还以会才确定了曲线的起点,然后他们把鼠标移向终点处,这时,是会出现一条直线,而实际上也经确定好曲线的第一个控制点。当他们对曲线进行确定二个控制点时,会出现在确定第一个控制点时,实际上是第二个控制点,确立第二个控制点时而实际上又在画第二条曲线。本课为解决这个问题在课文中加入了“小水珠”的试一试。

在学生完全掌握曲线工具的使用后,教师可出示一些例图让学生仿画。

第9课 错位的图片

教学目标 :

1.学会对图块的定义及对定义好的图块进行移动、裁剪、复制。

2.培养学生良好的审美情感。

教学重点:

图块的移动、裁剪、复制。

教学难点 :

设置成透明,进行的移动、复制。

教学时间:

1课时。

教学准备:

可供学生进行移动、裁剪、复制和粘贴的图画。

教学建议:

在本课时中,较少涉及使用任意形状的裁剪。对图块的定义可以与画矩形比较。让学生了解,对于定义好的图块我们可以对它进行多种操作。

例1让学生了解我们可以对定义好的图块进行移动。将图片错位,其实是将图片分块呈梯形状分布,要注意每快图块的摆放位置。

例2也是图块的移动,但此例的主要目的是让学生学会设置透明与设置不透明移动,如果此例不够明显,可挑选整幅图画都有颜色的图画让学生来练习。

例3是图块的删除。教师除了讲解课文中使用Delete键外,还可以使用菜单的剪切。

例4是图块的复制和粘贴。把图块复制到剪贴板,再从剪贴板粘贴出来这一过程,学生难以理解。在此课时中,教师可举例形象的说明一下,不必过分解释清楚,主要让学生学会复制、粘贴这一过程即可。

第10课 会变的图片 教学目标 :

图块的缩放、翻转、拉伸、扭曲。

教学重点:

能够改变图块的大小、方向等,使图画更具有美感。

教学难点 :

图块的缩放。

教学准备:

教师要事先从配套光盘中的素材库中将用到的图片拷贝到学生的机器上。

教学建议:

这一课中主要让学生掌握图片的处理。图块的操作学生已有基础,例1学会图块的缩放。在进行图块的缩放操作时,教师先应该对图块定义的几个控制点进行说明,移到不同的控制点鼠标的指针有不同显示方式,当出现这些不同的鼠标指针时可以进行不同的缩放操作。

例2图块的翻转。打开“跳舞娃娃”图,教师可作一些适当的谈话,来激发学生的学习兴趣,水平翻转、垂直翻转和按一定角度翻转主要是对翻转与旋转对话框中不同选项的选择。

例3图块的扭曲。是对拉伸和扭曲对话框的操作,课文是以扭曲为例,可以让学生自己尝试拉伸及不同扭曲程度。

通过实际操作,比较“不透明处理”和“透明处理”的不同。第11课 文字的添加

教学目标 :

1.学会给图画加上文字(英文)。

2.能够制作各种漂亮的效果字(投影字、阴影 字)。

教学重点:

文字工具的使用。

教学难点 :

各种漂亮的效果字的制作。

教学建议:

在这一课中,不强调键盘的指法和输入速度。

在教学文字的添加时,应注意选择文字工具后,在画布拖的矩形框应稍大以防止输入框过小,文字输入不能完全显示。

在输入文字的过程同样会碰到需要设置透明和不透明。在个过程的引入可以在教师巡视学生输入文字

时,找出一个需要设置成透明的案例。教师可以设问:“怎么没有文字,会把图画遮住呢?怎么来解决”设置透明及不透明学生已有基础,教师只需提个醒就行了。

字体及字号的选择主要是让学生学会操作文字工具栏的各个选项。

文第12课 在“画图”中写文字 教学目标 :

1.初步了解在计算机中输入汉字的方法。

2.能够进入、退出汉字输入状态。

3.初步学会使用智能ABC输入法输入汉字。

教学重点:

用智能ABC输入法输入单个汉字。

教学难点 :

需要翻屏的字的查找。

教学建议:

课文中使用的是智能ABC,各位教师可根据自己学生的特点,选择合适的输入法,但不提倡教学“五笔字型”。

输入法的启用此课时只需学生学会单击En选择需要的输入法即可。

在教学智能ABC输入汉字时,可以让学生自己先说说这个汉字的拼音,然后让学生把所说的拼音在输入框中输入并单击后,由学生观察会出现什么,让学生找出在所需的汉字在选字框中的第几个,并且按数字几。在输入需要翻屏的字时,可以设置一个暗箱,与学生开开玩笑,“我们的电脑怎么会没有所需的汉字呢?”激发学生的求知欲,然后教给学生翻屏查找的方法。

在画图软件中输入汉字经常会出现一个问题,输入的汉字却无法显示在画图软件的输入框内,原因一般出现在画图软件的文字工具栏中没有选择汉字字体造成,因此,在教学智能ABC输入法时,应先让学生学会在文字工具栏选择汉字字体。

字的修饰老师只需简单演示阴影字和投影字前面几步,各种颜色及复杂程度由学生自由掌握。第13课 把图画保存在自己的文件夹中

教学目标 :

1.加强学生综合使用各种工具的能力。

2.学会创建新文件夹。

教学重点:

在默认的路径上建立学生各自的文件夹。

教学难点 :

文件夹的建立。

教学建议:

课文中开头部分的想象画,可以让学生充分发挥想象力,在画图软件去描绘自己的世界。

想象画的主题可以提前让学生去设计。

教学建立文件夹时,与文件的保存结合在一起。在保存的对话框中新建文件夹,相对其它方法的新建文件夹难度降低很多,在教材的第二册还有新建文件夹的内容,所以在这里教师不必把新建文件夹讲解的过分复杂。可以让学生在默认的路径上建立文件夹。

给文件夹取名也可以用汉字,在取名时,学生容易在没取名时,鼠标在空白单击,这样学生就不知道怎样给文件改名。因此教师应告诉学生重新命名的方法:在新建文件夹处单击鼠标右键,在弹出快捷菜单中选择重命名。

从这一课开始,初步引入文件夹和目录结构的概念。

第14课 图片的加工

教学目标 :

1.能够获取计算机屏幕上图片。

2.对图片进行深加工。

3.培养学生获取图片信息的能力。

教学重点:

学会获取计算机屏幕上的图片。

教学难点 :

教学建议:

教学本课时,先设问:影片上的图片怎么会跑到计算机里来了,然后演示截取屏幕上图片的办法。

“截取下来的图片计算机把它放在什么地方”可以让学生猜一猜,有助学生理解“剪切板”的作用(临时存放)。

Print Screen和Alt+ Print Screen截取的屏幕有什么不同,可以通过两个例子让学生去区分。一个是在窗口不在最大化的情况下按Print Screen截取的图片,粘贴到画图上保存起来;另一个同样情况下的按Alt+Print Screen截取的图片,同样保存下来。打开保存的图画作比较,由学生自己去发现。

接下来的加工可由学生自由进行,煅练他们的综合能力,通过学生对截图的处理,进一步培养学生信息加工能力。第15课 贺卡的制作

教学目标 :

1.检查学生综合使用各种工具的能力。

2.两个“画图”软件间的联系。

3.培养学生热爱大自然,保护大自然的情感。

4.打印机的使用。

教学重点:

贺卡的制作。

教学难点 :

双任务间的切换、粘贴。

教学建议:

本课时是对学生一学期学习计算机的检查,也是学生自己体会学有所成,向别人展示自己学习成果的时机,应让学生自由自主的创造,教师只需稍加点拔即可。

这是一节综合训练课,主要任务是通过图片和文字的结合描绘“我的家”,通过“我的家”这样一个情境来激发学生的环保意识。所创设的情景,或结合的任务可以根据实际情况进行调整。也可以提早将任务布置给学生,早作准备。保存图:这一部分早已学过,但为了养成一个经常保存的习惯,所以这里再一次提到,并有意识提醒学生思考,如果不保存可能会发生什么事情。

把作好艺术字粘贴到“贺卡1”,需要在两个窗口进行,涉及到双任务的切换,教师讲清楚双任务的切换方法。

在讲解双任务的复制、粘贴时,可以进一步帮助学生理解剪切板的概念。

打印机的使用因为型号不同,品牌不同打印机使用的方法不同,因此在本课时中教师主要讲解在画图软件中打印文件的方法。至于打印机的使用只要学生稍加了解就可。

用键盘与电脑交流

教学目标 :

1.认识键盘的四个基本分区。

2.知道基本键,掌握基本键的指法及正确的击键方法。

3.认识回车和空格键的基本用途。

教学任务:

基本键练习。

教学重点:

基本键的指法和击键方法。

课时安排:

1课时。

教学准备:

安装指法练习软件。介绍用的键盘或键盘纸。

教学提示:

(一)课文分析

使用键盘比使用鼠标复杂得多,但形成良好的指法习惯,对进一步学习很有帮助。这一课,首先要激起学生学习键盘的兴趣。

(二)教学建议

1、引入:想不想通过键盘在电脑里输入我们自己的内容?要输入文字,一般都要用键盘。

2、认识键盘:观察键盘,大致可以分几个部分?最主要也是最大一部分是字母(包括上面一排数字),叫主键盘区,上面一排是提供一些专用功能的,是功能键区,由四个箭头组成光标键区,还有一块

专门的集中数字键,也可以通过关闭NumLock,起移动光标作用,叫小键盘区。

3、基本键和击键方法:输入字母时,一般要求手轻放在基本键上,手指弯曲成弧形(握球状)。认识基本键时,可以让学生摸一摸F键和J键上的两个小横线,其他几个手指依次摆放。

4、回车键和空格键的认识:回车和空格是最常用的键,学生应有所认识,这里重点讲一讲它们的功能。

5、基本键的认识和练习,均可通过光盘上的软件来进行,进入软件后,选择基本键练习。

6、在电脑中进入指法软件后,注意提醒学生看屏幕的提示进行操作。学会看屏幕是学生掌握电脑的最基本的技巧。基本指法

教学目标 :

1.了解手指分工,掌握上排字母的正确指法。

2.知道使用计算机时正确坐姿。

3.认识退格键、ESC键和光标键的基本功能。

教学任务:

上排字母键练习。

教学重点:

掌握上排字母的正确录入。

课时安排:

1课时。

教学准备:

指法练习软件。介绍用的键盘或键盘纸

课文分析:

1.课文将常用键的功能介绍渗透有指法的各课当中,教学时,可根据实际情况适当安排。常用键 的功能结合软件加以介绍,如:光标键的使用,可以用来软件的菜单选择,ESC键用来退出软件。

2.本课的重点是上排字母的正确指法,上排字母的击键方法是一个难点,要求手指返回基本键上,并注意要轻而快。

3.正确的坐姿有利于长时间的使用电脑,不至于感到不舒服和疲劳。

4.可以进入配套光盘中指法软件中进行训练,要求在正确的前提下,加快速度 指法训练

教学目标 :

1.下排字母的指法和练习。

2.了解打字要领,正确的坐姿、指法和击键方法有助于提高打字速度。

3.认识退格键,PGUP、PGDN键的功能。

教学任务:

下排字母键练习。

教学重点:

掌握下排字母键的正确录入。

课时安排:

1课时。

教学准备:

指法练习软件。介绍用的键盘或键盘纸。课文分析

1.本课的重点是下排字母的正确指法,下排字母的击键方法和上排字母是一样的,要求手指返回基本键上,并注意要轻而快。教学建议

1.进入配套光盘中指法软件中进行训练,要求在正确的前提下,加快速度。可以通过比赛的方式调节课堂气氛。

2.可以用指法游戏的进行训练。运指如飞

教学目标 :

1.通过玩游戏,掌握全键盘的指法。

2.知道Shift、CapsLock、Ctrl、Alt等键的功能,会输入上排字符和大小写切换。

教学任务:

以玩游戏作驱动进行全键盘指法练习。

教学重点:

键盘的练习(提高速度和正确率)。

课时安排:

1课时。

教学准备:

指法练习软件。

教材分析:

1、本课介绍的常用键比较多,重点是大小写换转键和上档键,要求学生能输入上排字符,及大小

写混合的字母。上档键也可以进行大小写的切换。

2、学生通过游戏来训练指法是比较受欢迎的,要注意激发学生的兴趣。第9课 走进“写字板”

教学目标 :

1.学会启动写字板,认识写字板的基本界面。

2.学会用智能ABC输入中文。

3.在写字板中录入文章,并保存。

教学任务:

在写字板中录入文章。

教学重点:

认识写字板的界面,能输入文章。

课时安排:

1课时。教学准备:

在桌面上建好写字板的快捷方式。

注意点:

1.要注意提醒学生,智能ABC输入中文时,必需在小写状态,即CapsLock灯灭时才行。

2.如果输入法状态关闭了,要显示输入法状态,可以通过单击输入法状态,使其打上勾。

教材分析:

本课教材主要分下面几部分内容:

1.启动写字板,可以让学生通过快捷方式启动,也可以从开始菜单启动。

2.写字板的界面:包括菜单栏、工具栏、格式栏、书写区和状态栏等,菜单栏、工具栏和状态栏在大部分Windows软件都有。

3.智能ABC输入:这在画图当中已经接初步触过,这里可以可以让学生进一步加深。

4.保存文件:这里最主要要注意文件名和保存文件的文件夹。下次打开文件时需要用,学生往往会出现在打开文件时找不到文件的情况。

5、练习将海报的部分内容输入电脑。

第10课 输入词组

教学目标 :

1.学会打开文件。

2.掌握智能ABC的词组输入。

3.掌握滚动条的使用。

教学任务:

在写字板中录入词语。

教学重点:

词组输入的方法。

课时安排:

1课时。

教学准备:

教材分析:

本课教材主要分下面几部分内容:

1.为什么要词组输入?可以减少重码选择,加快输入速度。

2.启动写字板,打开原来保存的文件。这里要提醒学生文件夹和文件名就是保存时的文件夹和文件名。

3.词组输入方法:智能ABC输入法输入词组时,支持全拼、简拼和混拼。

如:输入“计算机”

jisuanji

全拼 jsj

简拼 jsuanj jisj jisji

混拼

一般情况下,用全拼输入重码率最少,但简拼输入的键最少,混拼居两者之间。教学时,不用讲这些概念,但要让学生明白这个道理。

教材将内容分为词语输入和简化输入两部分,前者讲的就是全拼诩组,后者是简拼和混拼。

第11课 给文章加上标点

教学目标

1.掌握中文标点和英文标点的切换及各个标点和键的对应,掌握引号、书名号、破折号、省略号 的输入。学会输入完整的文章。

2.学会输入特殊符号。

教学任务:

在写字板中录入各种标点。

教学重点:

掌握常用标点和对应的键名。

教学难点 :

书名号、引号的输入。

课时安排:

1课时。

注意点:

书名号的嵌套(即如果在书名号中再输入书名号,会自动变成单书名号。如:《〈〉》)

教材分析:

本课教材主要分下面几部分内容:

1.中文标点的切换。

2.标点和键盘的对应。这里要注意的是,部分中文标点是奇偶次输入不一样,如:引号。关于标点符号的详细说明参见下表:

智能 ABC 在此基础上为您提供了书名号自动嵌套的输入功能,以满足单书名号必须出现在双书

名号中间的一般约定。书名号的输入键为 < 和 > 键。第一次按 < 时,对应的输出字符为《,再按 <

时,则出现〈。此后如果输入的 > 与 < 能够匹配上,则再次输入 > 时,则出现 》。

3.输入句子:学生在前面已经会输入句子,简单的标点也已经接触过了,本课的关键是输入键盘上不能直接找到的标点符号。必需让学生掌握引号、书名号、破折号、省略号的输入。

第12课 修改文章

教学目标 :

1.掌握文字的插入、删除、修改及查找替换。

2.掌握光标控制。教学任务:

修改文章。

教学重点:

修改的方法和光标的控制。

课时安排:

1课时。

教学准备:

将光盘中的病句(课本练习一)拷入网络中,或学生机硬盘中。

教材分析:

本课教材主要分下面几部分内容:

1.打开文件。

2.光标和鼠标指针的概念。在写字板中,光标(也叫插入点)和鼠标指针是两个不同概念,移动

光标的方法有两种,一种是用光标控制键,一种就是用鼠标指针单击。

3.文字的插入:写字板中默认是插入状态,只要不按Insert键,就可以直接插入文字。

4.文字的删除:学会用退格键(删除插入点之前的文字)和删除键(删除插入点之后的文字)删 除文字。

5.文字的修改:本课只要学生掌握先删除后插入的方法就可以了。等到学生学习了块操作后,还

可以选中要删除的文字直接键入要修改的文字就可以了。

6.查找和替换:让学生了解查找和替换的作用。(1)找出内容;(2)一次性修改多处相同的内

容;(3)有时可以利用此功能简化输入。第13课 修改文章

(二)教学目标 :

掌握块的定义、复制、移动、删除。

教学任务:

利用块方式修改文章。

教学重点:

定义块的方法,理解块操作。

教学难点 :

定义块。

课时安排:

1课时。注意点:

1.在定义好块后,如果不小心按了一个空格键,块中的内容将被空格所替代。

2.定义好块后,单击鼠标,就会取消块。

教材分析:

本课教材主要分下面几部分内容:

1.定义块(选取):定义块时,先将插入点移到块首位置,再按住鼠标左键不放拖拽,在块尾处松

开。也可以将插入点移到块首后,按住Shift键,再有鼠标单击块尾处。或者按住Shift键,移动光标键。

2.块的取消:只要在文档区的任何一处单击鼠标左键,就可取消块。

3.块的操作:包括删除、移动、复制。常用到的工具按钮有“剪切”、“复制”、“粘贴”按钮。

4.块删除:即删除选中的所有文字,定义好块后,按“剪切”按钮,或按Del键或BackSpace键。

5.块的移动:定义好块后,将鼠标移到块上后单击左键,再拖拽,这时观察插入点的位置,将插入点移到目标处就可以松开鼠标。移动操作,对学生来说有一定难度。也可以在定义好块后,按“剪切”按扭,再将插入点移到目标处,按“粘贴”按扭。第二种方法学生可能不理解为什么,可以向学生讲清剪贴板的概念,剪切和按DEL删除是有所不同的,前者将内容放进剪贴板,可以在需要时从剪贴板中取出,粘贴就是将剪贴板里的内容复制出来。

6.块的复制:定义好块后,按“复制”按扭,再将插入点移到要复制的地方,按“粘贴”按钮。这里复制按钮起的作用仅仅是将块中的内容复制到剪贴板中,并不能直接复制到目标处(目标处在哪电脑还不知道)。粘贴按钮是将剪贴板里的内容复制出来。

7.本部分教学内容,可以通过大屏幕演示 第14课 使你的文章漂亮起来

教学目标 :

掌握文字的格式化,包括字体、字号、字形、颜色的设置。

教学任务:

设置文字的格式。

教学重点:

设置字体字号及颜色。

课时安排:

1课时。

教材分析:

本课教材主要分下面几部分内容:字体的设置、字号、字形、颜色的选择。内容均比较简单,可让学生自己先尝试操作,最后互相介绍。值得提醒学生的是要先选择,再修改文字格式

第二篇:画图教案

画图

主备人:赵丽君

教学目标:

1.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

2.通过运用画图软件绘制七星瓢虫,使学生熟练掌握画图软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:画图软件的操作与应用。教学难点:工具的选择与运用。

学习方法:演示法、实践法、自主探究法。教学过程

一、新课导入

组织学生欣赏几幅电脑绘画作品。

师:刚才老师让大家欣赏的这些图片都是运用windows操作系统自带的一种名叫“画图”的软件绘制出来的。这节课我们就来学习画图软件的操作与运用。

二、新课教学

1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操作步骤。

A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”菜单。C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。启动后的屏幕窗口如图1所示:

图1

2、讲解并演示画图软件的窗口组成(1)标题栏:它包含了画图的标题和图画的命名。(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。(3)状态栏

(4)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。

(5)颜料盒:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。(6)画布:在该区作图、绘画。

3、典型工具的选择和应用

(1)直线::利用它可以画直线、水平线、垂直线。(2)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。(3)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。(4)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。(5)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。(6)用颜色填充工具:用前景色对封闭区填充。

(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更为丰富。

4、实例:画“七星瓢虫”

(1)启动“画图”程序后,先选择直线工具,再选下面最粗的样式,单击椭圆工具,在画布上画一个较大点的的椭圆,在大圆的上部画一个稍小点的椭圆,然后用橡皮工具把大圆内多余的部分擦掉,如图 2。

图2(2)选择直线工具,在大圆内画出一条居中的直线,再选择椭圆工具,选中下面的内部填充样式,在直线靠上的部分画一个实心的正圆。如图3。

图3(3)在直线的两侧画一些大小不等的实心正圆,注意左右对称,最后将各部分分别涂上红色。如图 4。

图4(4)将颜色设置为棕色,利用曲线和椭圆工具,画出七星瓢虫的两只触角,再利用刷子(或椭圆)工具,画出七星瓢虫的两只眼睛。如图 5。

图5(5)最后设置颜色为黑色,选择直线工具,在左右两侧画出七星瓢虫的腿,注意左右对称,完成后的作品如图 6 所示。

图6

5、保存作品,退出画图程序:

保存作品:选择“文件”菜单下的“保存”命令, 将所绘制的图画保存磁盘上。退出画图程序:单击画图窗口右侧的关闭按钮;

三、任务:绘制“七星瓢虫”,如图7。

图7 延伸任务:绘制“小蜜蜂”,如图8。

第三篇:画图教案

小学信息技术:《认识画图》教案

【教学目标】

·学会启动“画图”软件

·熟悉“画图”窗口的组成 ·能够画简单的画

·掌握保存文件的基本操作

【教学内容】

·“画图”窗口的组成

·工具箱上的“直线”、“矩形”、“圆角矩形”、“椭圆”、“铅笔”、“橡皮”、“用颜色填充”工具的应用

·颜料盒颜色的选取和应用

·保存图画

【教学重难点】

重点:工具箱中工具的认识和颜料盒颜色的选取

难点:工具箱中工具的选择和使用

【教学准备】

多媒体网络教室

【教材分析与教学建议】

本课是学生已掌握了计算机基本操作方法,如认识窗口组成、键盘、指法等操作的基础上而设立的高层次的但学生感兴趣的学习任务。教材按“启动‘画 图’”→ “认识‘画图’窗口”→“应用工具箱画图”→“保存图画”→“修改图画”→“关闭‘画图’”的顺序组织内容,符合学生的认知规律,且过程中以任务驱动的方 式学习工具箱上重要工具的应用技巧,有助于提高学习的效率。

本课教学内容较多,学生之间有差距,不同学生的认知能力、动手能力的不同,会对教学效果有影响,建议以小任务驱动为主,并考虑适当的同桌互帮教学。

【教学方法和手段】

综合运用自主探究发现和实践练习的方法,让学生熟悉“画图”的窗口和基本工具的操作方法,同时多鼓励学生创作,激发学生对学习计算机的兴趣。

【教学过程】

一、导入

师:上一单元,我们认识了计算机,也掌握了使用计算机时必须掌握的一些基本操作方法,比如鼠标和键盘操作;我们还知道了利用计算机可以辅助我们学习,可以听音乐看电影。接下来的单元,我们一起学习如何用计算机“画画”。

(出示一些学生的画图作品,激发学生学习的兴趣)

二、新授:启动“画图”软件

师:“画图”软件在“程序”的“附件”里面,同学们能不能自己打开画图软件呢?比一比,谁的动作最快。

(请一名学生上台演示:开始──程序──附件──画图)

三、认识“画图”窗口

师(出示“我的电脑”窗口的结构示意图):与“我的电脑”窗口比较,“画图”软件窗口有哪些组成部分?

(引导学生认识“画图”窗口的标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏)

(1)画图区

师:把窗口最大化,我们会发现,窗口中有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“工作区”。

(学生自主探究,教师让举手的学生回答,并总结三个控制画布大小的控制点的操作技巧)

解决:图像--属性—默认值—确定。来让画布统一大小。

(2)工具箱

师:画画需要很多工具,在画布的左边有一个工具箱,里面有16种绘图工具。大家把鼠标移动到其中任何一个工具的按钮上,并且稍加停留,你会发现什么?

(学生自主探究,教师提醒学生同时注意观察状态栏上的变化。)

(教师让举手的学生依次指明工具名称;然后出示一张工具箱图片,随机挑选工具,以“开火车”方式让学生指出工具的名字。)

师:认识了这些工具后,就可以利用这些工具来画简单的图画了。

出示几张简单图画,让学生分析绘图时用了哪些工具。任务

一、画一个红边椭圆

(学生自己练习,熟练学生演示“椭圆工具”的应用:单击工具箱中的“椭圆”工具按钮,“椭圆”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“椭圆”工具;在工具箱下面选择合适的粗细类型;然后将鼠标指针移动到画布合适位置,拖动鼠标就可以画出一个椭圆了。)

师:现在请相邻的同学一组,共同发现工具箱里其他工具的用法。

(教师组织学生交流各种工具的功能和用法;重点是“直线”、“矩形”、“椭圆”、“橡皮”、“圆角矩形”、“铅笔”工具;不要求学生掌握全部工具的用法。)

本处讲解:选取颜色的方法,修改错误的方法(1、撤销。

2、橡皮擦。)

总结画图步骤:

1、选工具。

2、选颜色。

3、在画布上拖动。

(任务1.1给椭圆填充黄色)

师:怎么给图片填上颜色呢?

(学生演示填色的操作方法:选择“用颜色填充”工具→设定颜色→鼠标单击要填充颜色的部位;选择其他工具→设定颜色→鼠标画图;颜色设定的操作方法:鼠标单击选择前景色,鼠标右击选择背景色。)

师:欣赏几幅小作品,现在请同学们施展你们的创作本领。

(教师巡视指导,并展示优秀作品)

四、保存

师:画好一幅图画后,应该把它保存起来,便于以后欣赏或修改。怎么保存呢?

小作业:给同学画一个漂亮的蛋糕,祝他生日快乐。

师(总结):今天我们初步认识了“画图”软件,认识了里面的“工具箱”、“颜料盒”,学会了怎样进入与正常退出“画图”窗口,以后我们再来进一步学习“画图”软件里的更多功能。

第四篇:认识画图教案

认识《画图》软件

内江市第五初级中学校 钟家英

学习目标:

1、学会启动与退出画图。

2、学会画简单的图形。

能力目标:培养学生用画图程序绘制简单图形的能力和自学与应用能力。情感目标:培养学生良好的学习习惯和学习兴趣。教学重点:

1、画图程序的启动。

2、颜色的选取和填色。

3、直线、椭圆、橡皮等工具的使用。

教学难点:颜色的选取与画圆。

知识准备:大部分学生已经掌握了鼠标器和键盘的使用。硬件准备:多媒体教学网。教学过程:

教学准备:复习常见鼠标操作和常规窗口操作

一、导课:激发学生的学习兴趣,使学生明白所要学习的内容。并且要求学生好好画,画完之后进行集体评价。

二、[演播](要求学生要细心观察,多动脑思考,多动手实践,举一反三,更好地运用学到的知识解决实际问题。)

1、启动画图程序。

2、认识画图程序。

3、讲解如何选取颜色。什么是前景色,什么是背景色。选择好前景色-红色。(单击鼠标选择的是前景色)

4、用椭圆工具绘制图形。(选用第三种类型,强调画圆时需要按住上下档切换键,再在画布适当的位置拖动鼠标,然后先松开鼠标,再松开键盘,才能又快又好的画出完美的圆形)

5、再选择直线工具,选择好前景色-黄色,画出太阳的光芒。

6、最后用橡皮修饰太阳的光芒。

7、简单讲一下保存。兴趣大,画的好的孩子,鼓励他们将作品保存下来。

8、学生练习。画完之后用电子举手,教师检查过之后退出画图程序。(教师要进行巡视,对于学生画图中遇到的个别问题及共性问题给予纠正和反馈。)

三、集体展示:对画图中出现的问题师生共同进行分析。

四、练习:

1、在黑板上出示由椭圆和直线两种图形组成的图案,让学生选择一种自己的喜欢的来画,画完之后电子举手。(老师巡视)

2、教师演示如何画这两种图案,并对在巡视中发现的问题加以强调。(有很多同学画出来了,但有的地方不一定画得好,还有一部分同学不知道如何下笔,通过教师的演示,很多同学惑然开朗,自己画图时遇到的难题看教师是如何解决的,自然就记得牢,学得认真。)

3、让孩子们画自己想画的简单的图案。

五、集体展示。

第五篇:初识画图教案

【设计者】陆欢欢 【科目】小学信息技术 【课程】初识画图 【教学目标与要求】

1.知识与技能

(1)学习启动与退出“画图”程序的方法。

(2)了解“画图”窗口的组成,并初步认识工具箱中各种工具。(3)掌握“铅笔”“刷子”工具的使用方法。(4)掌握保存文件的方法。2.过程与方法

在欣赏画图作品和学习“铅笔”“刷子”等工具的过程中,感受“画图”程序的强大功能。

3.情感态度与价值观

通过对画图作品的欣赏和对“画图”程序的操作,进一步培养学习信息技术的兴趣和热情。【教学重点与难点】

教学重点:“铅笔”“刷子”工具的使用方法及保存作品的方法。教学难点:“铅笔”“刷子”等工具的使用方法。【教学方法与手段】

教学方法:采用“项目引导、任务驱动”的教学方法,以学生为主体、教师为主导,教师提出问题或设计项目,学生主动参与,整个教学过程以“导”为主。教学手段:利用教学网络环境为学生提供可以对比学习的环境,激发学生的竞争意识。

【课时安排】 安排1课时 【教学过程】

一、激趣引入,出示课题 同学们,你们喜欢画画吗?(喜欢)平常同学们都是把画画在什么地方?(纸上)同学们想不想知道计算机画出来的画是什么样的呢?让我们一起来欣赏一下。(电脑出示几幅作品让你学欣赏,并说说美不美,美在哪里?)

师:今天我们就一起来认识 “画图”。为了争当电脑小博士,接下来我们要闯几个关,大家有没有信心闯关通过呢?

这一环节:我主要是利用让学生欣赏作品引入新课,激发学生学习电脑画图的兴趣,使学生迫不及待地想进行操作。

二、第一关:启动“画图”

师:同学们,以前我们学了“记事本”,现在请一位同学上来演示一下,启动“记事本”的方法。

师:我们能不能用刚才这位同学的方法,启动“画图”工具? 师:请一位同学说出自己的方法,并演示给全班同学看。

今天老师要教给同学们另一种更简单的方法,双击桌面上的图标。(教师演示)学生操作。这一环节:我主要是通过复习启动“记事本”界面的方法,在巩固学生打开界面的方法后,将所学知道迁移到打开“画图:工具上来,以旧识带入新知快速掌握新知识。

三、第二关:认识“画图”的窗口。

师:本学期我们认识了“我的电脑窗口”,这个画图窗口中哪些组成部分你是认识的,请同学们说一说。

生:标题栏、菜单栏、状态栏 师补充:工具箱、颜料盒、编辑区

工具箱:好比我们的文具盒,里面有橡皮、铅笔等等一些我们画图所需要的工具。

颜料盒:好比我们自己的颜料,可以在里面选择自己所需的颜色。画布:就好比我们的绘画纸。我们可以在上面画出非常精美的图画。师再介绍前景色和背景色、滚动条、提示栏。

师:相邻的两个同学相互说一说“画图”各部份的名称。

这一环节:先从学生的认知水平出发,让学生了解到画图所需要的工具后,再给学生介绍“画图“工具中的工具,然后让学生相互说说名称巩固新知识。

四、教学调整画布大小。

师:刚才我们认识了“画图”的界面,它想得真周到,把我们所需的工具都准备好了。只不过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自己需要的的画纸(画布大小的设置)。

教师演示。(画纸宽:733象素,长:450象素)学生自己操作练习。在“画图”中,还有一种方法可以达到改变画布大小的作用,请同学们找一找,仔细观察画布边缘的小方块,看他们有这个作用吗。

重新打开“画图”,并设置画布的大小,然后关闭窗口。(学生重复操作几次)

五、学生巩固练习

画布的大小设置好了,我们可以开始在画纸上写上自己喜欢的数字,你可以使用铅笔或刷子写。

提问:老师遇到了一个问题,老师写的字不小心多了一横,谁能帮我把这一横去掉?

引导学生学会撤销命令和使用橡皮擦擦除。

六、教学退出“画图”

师:请一个同学用关闭“记事本”的方法来关闭“画图”。(如果需要保存就按“是”,不需要保存就按“否”)

七、总结全课

我们的电脑小博士真厉害,今天老师设置的三个关:(1、启动

2、认识窗口、3、退出)我们都通过了。恭喜大家!

八、拓展

为了表示祝贺,老师还带来了一些画,大家一起欣赏。最后一幅是国画,漂亮吗?它是应用金山画王软件画的,通过以后的学习,相信我们每一个电脑小博士都能画出非常漂亮的画的,老师拭目以待哦!

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