第一篇:大学计算机技术基础-Photoshop评分说明
塔里木大学试卷答案及评分标准
《大学计算机技术基础-Photoshop》(大作业)
考试班级:广电18-
3、4班
命题组(教师):张著 2015-2016学年第1学期
适用层次:汉本
评分说明
一、大作业要求
1、为塔里木大学或人文学院设计一个logo图标,设计素材可来自网络素材或自制,设计内容要求美观,具有一定的艺术性。最后将所有设计素材和作品保存在以“班级+学号+姓名”命名的文件夹中,打包上交。(源文件必须以*.psd格式形式保存)。
2、源文件至少由10个以上的图层组成,图层混合模式至少在3种以上,必须包含蒙版,样式及相关图层效果。
3、要求作品制作中体现出通道技术,并适当添加alpha通道。
4、图像处理中要求至少使用8个以上的图像色彩和色调调整命令,要求搭配合理。
5、设计过程中可适当使用路径功能。
6、作品中至少包含5种以上的滤镜效果,并搭配合理。
7、为防止抄袭现象,要求在制作的logo中,将自己的头像作为背景,并在logo下方注明姓名。
8、设计完成后写出总结,总结至少1000字,说明制作的目的、设计用意、制作的具体过程、以及心得体会。最后打印纸质版,随作品一起上交。
9、设计作品及素材于2016年1月1日之前必须完成并提交给任课老师,如不按时上交,按没有参加考试处理,期末成绩记0分,后果自负。
综合运用本课程所学的内容知识,设计作品必须有鲜明的主题,清晰的布局,原创的内容。可以从网上下载部分资料,但是不能超过整个内容的30%。
二、评分标准 1:内容(10分)(1)体现作品主题。(2)思想健康,积极向上。
要求:要求思想乐观向上,给人以生气和活力感。2:艺术性(20分)(1)布局。(10分)
要求:必须原创,规划合理,美观协调:格调高雅,有艺术感。(2)色彩(5分)
要求:整体色彩和谐,符合美感。不灰暗,不给人刺激感。(3)图片创作性(5分)要求:制作精美、个性鲜明。
3、技术(20分)
(1)图层分明,各层使用效果必须清晰,图片显示不出来则会适当扣分。(5分)(2)通道和路径的应用必须合理,且效果明显。(5分)(3)文件夹管理正确、不混乱。(5分)
(4)其他:包含多种滤镜效果。(5分)
4、创意(10分)
要求:不能抄袭别人的作品,如发现整个设计是抄袭的,则该项为零分。必须创建有个人特色,不拘一格,能体现出当代大学生思维开阔,大胆创新的特色。
5、整体评价(20分)
要求:设计作品必须有鲜明的主题,清晰的布局,原创的内容,立意高新,具有一定的艺术效果。
6、设计说明(20分)
要求:从自身学习阐述设计的心得体会,纸质版必须符合说明书规范,排版合理。
三、总评成绩:平时成绩 30%+期末成绩 70%
第二篇:庆元旦评分说明[范文]
庆“元旦”文艺演出评分说明
一、小品、相声类:1、2、3、4、5、6、1、2、3、4、5、6、服装:应根据人物角色来合理的着装。(满分2分)主题:欢乐的、活泼的、庆祝形式的。(满分2分)内容:积极的、健康向上的,最好适合少年儿童特点的。(满分2分)表情:演员表情应反映人物的性格特点,表达人物内心的感情。(满分1分)动作:动作与语言搭配协调,吐字清晰,声音洪亮。(满分2分)伴奏:不扣分。服装统一。(满分2分)主题:欢乐的、活泼的、庆祝形式的。(2分)内容:积极的、健康向上的,最好适合少年儿童的。(满分2分)表情:应给能反映出朗诵内容的,表达内心感受的。(满分1分)动作:动作与语言搭配协调,表达作品所要抒发的感情,声音洪亮,吐字清晰。(2分)伴奏:可有可无。(1分)
二、朗诵类
三、唱歌类(合唱、独唱)
1、服装:合唱时,学生服装要求统一。(满分2分)
独唱时,学生服装应能反映出节日的喜庆。
2、主题:欢乐的、活泼的、庆祝形式的。(满分2分)
3、内容:积极的、健康向上的,适合少年儿童特点的。(满分2分)
4、表情:反映歌词所表达的内容,抒发内心情感的。(满分1分)
5、动作:合唱可以没有动作且不扣分。
独唱需配有相应的动作。(满分2分)
6、伴奏:无论合唱还是独唱都应有伴奏,且学生的唱能和音乐合拍。(满分1分)
四、舞蹈类
1、服装统一,最好能反映舞蹈内容。(满分2分)
2、主题:欢乐的、活泼的、庆祝形式的。(满分2分)
3、内容:积极的、健康向上的、适合少年儿童特点的。(满分2分)
4、表情:欢快的,反映舞蹈内容的。(满分1分)
5、动作:舞蹈动作应和伴奏音乐吻合,能跟上节拍。(满分1分)
6、伴奏:伴奏选择应适合舞蹈,和舞蹈的内容相符。(满分1分)
注:请各位班主任老师认真阅读,按照节目类型合理给分,如由于人为原因造成的打分不公平,责任自负。(请为自己负责,为每个班级负责,打分过程中自己根据评分说明进行打分,不必讨论商量,文艺演出结束后将打好分的评分表立即交大队部。)
第三篇:学习photoshop基础心得
很多人学学这个学学那个,学的都很粗浅,老是一开始就研究高深的通道、光照、颜色调整什么的,还不如老老实实一样样学好。大家都知道pen path钢笔工具,但真正用的行云流水的有几个?知道path+hue/saturation是photoshop画图最简便、最直接的方法吗?jet brush,喷枪,产生照片般细腻画质,很大一部分靠的就是它。layer style,很简单是不是,它能做出时下流行按钮差不多所有的样式。一开始一定要全部认识一点点,然后就要深入,不要觉得这个没什么用我又不学,那个没什么用我又不学。这样下去,什么都学不来。犯不着和photoshop较劲 photoshop不是神笔,犯不着什么都用它。我要做很炫的反光……我要做真正的透视……没必要苦苦用 photoshop实现吧,为什么不考虑其它软件呢?为什么觉得我不用photoshop就不行,我不用滤镜就不行,我非得用photoshop自带的。这样太辛苦,没必要。平时要学习可以钻研一下,练习一下,真要工作的时候你说我就要用photoshop做那就有点犯傻了。无论何时何地,一定要记住,photoshop只是一个工具,而使用工具的靠是你自己的感觉、技巧,而不是photoshop本身呀。多观察,多思考,多延伸,不要盲目学习
来自沈阳网络营销培训
第四篇:Photoshop入门 海报制作基础
Photoshop入门
海报制作基础
北京师范大学珠海分校英语协会宣传部
编写
内部资料 版权所有 未经许可 严禁转载
前言
编写此教程目的本在于使本部门干事在短时间内从零基础速成用PS制作简单校园海报的能力,因此围绕做海报需要用到的技术,介绍了一些入门级的工具和命令,并未严格按照PS专业教程顺序编写,也省去了一些工具的高级应用。本教程适用于各高校学生组织宣传部的新干事教学,所有对PS有兴趣的人也可通过学习本教程快速入门,为以后阅览PS方面的专业书籍做铺垫。由于编者能力有限,不免有一些不足之处,欢迎读者与编者交流,共同进步。
(***、QQ526023894、skywalker.1991@163.com)
江海洋
2010.11.05 珠海
一、重要概念
电子图像类型:矢量图、点阵图
矢量图:以数学函数方式描述曲线组成的图像,基本组成单位是锚点和路径(由CDr、Ai等矢量图编辑软件产生)
特点:空间占有量小、速度快、颜色有限、任意缩放,效果不变
点阵图:又叫位图、像素图,由若干像素组成的图像基本组成单位是像素点(由PS、Painter等位图编辑软件产生)特点:空间占有量大、速度慢、颜色鲜艳、缩放后图像质量不能复原
像素:组成点阵图的基本小方格,有正方形和矩形
分辨率:单位长度(每英寸)内包含的像素点数量(分辨率单位ppi)
普通电脑显示器标准分辨率为72ppi(仅用做电子版图案用此分辨率)打印所需分辨率150ppi(普通打印文件图案用此分辨率)印刷所需分辨率300ppi(海报打印用此分辨率)
国际标准纸张尺寸 A0的尺寸为1189mm×841mm A1的尺寸为841mm×594mm A2的尺寸为594mm×420mm A3的尺寸为420mm×297mm A4的尺寸为297mm×210mm 色相(又称色调):表示颜色本身的属性(通常所说的蓝色、红色等,实际上是指所说颜色的色相是蓝、红)
二、操作界面介绍
Photoshop打开进入操作界面,左边部分为工具箱,提供编辑操作的所有工具,可单击工具箱部分顶部的双箭头设置工具箱为单列或双列
工具箱
右边为各类调板
上面为选项栏和属性栏,可选择执行各种命令和显示当前使用工具的参数、状态
中间灰色区域即使PS的图像操作区
三、打开文件 新建文件Ctrl+N,在弹出的对话框中设置参数:
在预设选项下拉菜单中可选 国际标准纸张 直接选择所需尺寸纸张 根据实际需要更改尺寸和分辨率即可 其余项保持默认
如已有图像需要打开可在选项栏单击 文件—打开 Ctrl+O 在弹出对话框中选择目的文件即可
也可以预先打开PS软件,关至最小化,将目标文件拖到PS最小化图标处,待其自动最大化后,将目标文件拖至操作区再放开鼠标
最小化将文件拖至图标处
四、关闭文件
保存(覆盖原文件存储)Ctrl+S 另存为 Ctrl+shift+S PS中可同时打开多个图片、文件,并默认以选项卡形式显示,也可拖出以窗口形式显示
选项卡
窗口
关闭单个文件时,选中该文件,Ctrl+W,关闭所有文件Ctrl+Alt+W(不关闭程序)关闭photoshop程序 Ctrl+Q或Alt+F4(不仅限PS,适用于电脑中所有打开的文件、窗口)
五、选区 选区为不断闪动的虚线,意为选中的区域 在无选区情况下,PS中所有命令操作产生的效果均针对整个图像,在有选区的情况下,所有的效果均只产生于选区区域内的部分 创建选区的基本工具 选框工具组:
椭圆选框工具/矩形选框工具 M(同组工具调换 shift+该工具快捷键)
使用该工具建立选区时,在图像中拖出所需范围即可(适用于建立形状规则的选区)按住shift 拖动,即可建立长宽比相等的形状(即正圆和正方形)
按住Alt 拖动,即是以拖动点为几何中心建立选区
以上两者可同时使用(即按shit+Alt)套索工具组:
套索工具/多边形套索工具/磁性套索工具L
套索工具:使用时直接按住鼠标左键,拖出需要选定的区域,放开鼠标后起点终点自动以直接连接形成闭合选区。(精度要求较低的选区可用此工具创建,绘制速度快)
多边形套索工具:以折线构成选区轮廓,单击一次确定一个定点,该点与下一个点自动以直线相连,按Del键取消上一个定点,Esc键取消所有点重新绘制,轮廓勾画完毕后双击一次,起点终点自动以直线相接构成闭合选区。(创建形状规则的、棱角分明的选取适用)
磁性套索工具:用于对象颜色与背景颜色差别大的情况,鼠标沿颜色变化的轮廓移动,曲线自动贴合,中途可单击鼠标定点以曲线的贴合得更精确。(按Del键取消上一个定点,Esc键取消所有点重新绘制,创建曲线轮廓选区建议选用)
魔棒工具组:魔棒 W
选取相同色相的区域,属性栏中的容差值越大则选取色相的误差范围越大,勾选连续选框,则整个图层在误差范围内的色相区域均会被选中,不勾选则只选封闭轮廓中的色相。(对纯色区域和颜色变化不显著的区域创建选区适用)
以上三组工具创建的选区性质均相同,在已有选区的情况下,可进行加选、减选、交选 选区的运算:
在属性栏中可调也可按快捷键,注意调整模式后鼠标指针的变化(加选指针下会有+号、减选会有-号、交选会有×号),以确定是否调整成功
减选 Alt(从已有选区中减去与新选区重合的部分)加选 Shift(已有选区加上新选区的所有部分)相交 Shift+Alt(仅保留已有选区与新选区的相交部分)传说中的PS抠图,就是对需要抠出的部分创建选区,然后将选区内图像单独复制或剪切到新的图层中(Ctrl+JCtrl+shift+J)在无选区情况下,选中图层按Ctrl+J即为整个图层
六、图像合成
现在大部分的校园海报在技术上都不是很难的,漂亮的海报重在创意,排版、构图、色彩这些是只能在长期的锻炼中积累起来的。在创作校园海报时,会用到很多素材图片,现成的图案比我们原创图案来得更快更漂亮也大大降低了做海报得难度。将多个素材图片放入同一个文件下进行编辑就是一件必不可少的事情。
将A文件中对象移动至B文件中,方法多种,视具体情况而定选用哪一种。1.可见A文件拖成窗口形式打开,选中移动工具,直接将A中需移动对象从窗口中拖入B的操作区内即可(仅移动选中的图层内目标,且在有选区时,仅将选区内目标移动)2.将A中图层直接拖入B文件中,则图层中内容全部被复制至B文件中
3.对A文件中需转移对象创建选区,按Ctrl+C复制,再到B文件中Ctrl+V粘贴
此种方法可以不将文件以窗口形式打开,以选项卡形式即可
(注:在文件间切换快捷键Ctrl+Tab)
文件移动完成后,需要调整图片大小及位置,选中该图像图层后,Ctrl+T 自由变换,图像被出现如下图所示的框包围,此时可按住图片内部拖动,改变图像位置(按住shift图片将按水平垂直或斜45度精准的移动);按住边框或角点拖动改变大小(拖角点时按住shift图片将保持原长宽比);在图像外部拖动则旋转图像,图像中心的小图标为旋转中心,拖动可改变起位置(按住shift图像将以15度的倍数角度精确旋转)。
七、颜色填充
前景色、背景色并非仅能填充前景、背景,只是使用频率最高的两种颜色,可通过快捷键一键填充,且前景色为画笔的默认颜色,前背景色可互相替换(在无选区时默认填充整个图层,有选区时仅填充选区内部分)。
恢复默认前背景色(前景黑色,背景白色):D 交换前背景色:X 用前景色填充:Alt+Del 用背景色填充:Ctrl+Del 要自定义所需前背景色,直接单击前景色或背景色的小方块(上图所示),即会弹出拾色器对话框,在其中单击需要的颜色即可(此时也可在操作区中选择需要的颜色)。
除了填充前背景色,还可以按shift+F5调出填充颜色对话框进行填充
可在下拉菜单中选要填充的内容,且注意勾选保留透明区域,有些图层中的图案只占了整个图层的一部分,另外是透明,勾选改选项,即可在无选区情况下仅填充图案而非整个图层。
八、文字T
可选横向排版或竖向排版
编辑段落文字:选择文字工具后,按住鼠标左键拖出需要添加文字的范围,则输入文字不会超出该范围(当海报确定了结构,将背景图片位置放好,留出空白来填充文字时可用该方法)
编辑美术文字:选择文字工具后,直接在需要添加文字处单击,输入文字,若不按回车键提行,文字将仅在同一行输入
以上文字输入完毕后,均按Ctrl+Enter键确定,需再次编辑,则双击文字图层缩略图
文字也可用自有变换进行角度位置大小的调整 属性栏中
左边图标是对文字进行变形处理的对话框
右边的是文字属性调板 鼠标停留在数值框前的图标上,会出现对应的名称
九、画笔工具B、橡皮擦工具E
画笔与橡皮擦用法相同,均是按住鼠标左键不放拖出轨迹,即绘制/擦除轨迹内容,且均在属性栏上有调整大小、形状、透明度、流量值的选项。
硬度值即当画笔形状为圆形时边缘的清晰程度,硬度值越低,边缘越模糊。
十、其他较为常用的命令
1.新建图层(与上一图层属性完全一致):Ctrl+shift+Alt+N 2.删除图层(选中后):Del 或直接拖入图层调板下的垃圾桶图标
3.不透明度、填充值在图层调板顶部直接修改
4.裁剪工具C:直接拖出需保留部分,按Ctrl+Enter,即裁剪掉其余部分
5.退后一步:还原上一步操作Ctrl+Alt+Z(QQ登录时无效,该组合键也为QQ提取信息快捷键)。
6.缩放文件:放大/缩小 Ctrl+加号/减号 7.将文件调整至适合操作区大小:Ctrl+0 将文件调至实际大小:Ctrl+shift+0 8.在使用任何工具时(文字工具除外),按住空格键,均可使该工具变为抓手工具;按住Ctrl键,可变为移动工具。放开键后恢复原工具。(在制图时即时对图像位置进行调整时用,特别是在缩放图像大小大于操作区时用)。
9.点击图层前面的眼睛图标,可将该图层隐藏(隐藏的图层不可编辑),再次点击则显示图层。
10.保存文件时,存为PSD格式,即PS源文件,可再次编辑,若已经完成海报制作,则保存为JPEG格式(位图最常用的格式)直接拿去打印。(若是第二次及以上次编辑,则制作海报完成后,可存储Ctrl+S,即覆盖原文件保存,默认为PSD格式。若是第一次编辑或需保留原文件输出为其他格式,则选另存为Ctrl+shift+S,存为JPEG格式)
十一、注意事项
用PS制作海报时,注意新建图层,以确保修改时各部分可以独立修改;在实施各项操作时先确定已选中相应图层(选中的图层为蓝色)
第五篇:photoshop基础结课论文
Photoshop基础作业
--ps的主要功能简述
专业:金融0902 姓名:宋宇航 学号:310910080221 位号:25
短短一学期的photoshop基础公选课就要结束了,从自己眼中的神笔马良,到老师一层一层的揭开它神秘的面纱,自己的手中也有了化腐朽为神奇的一点点本事,学习ps的兴趣愈发高升了,从老师为数不多的讲课,到自己看视频查资料学习其它的一点东西,再此拿出来晒晒,以防过几天又烟消云散了。
Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。有必要区分一下这两个概念。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形。
Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及
平面设计
平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要Photoshop软件对图像进行处理。
修复照片
Photoshop具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过Photoshop的修改才能得到满意的效果。
影像创意
影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理,可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
艺术文字
当文字遇到Photoshop处理,就已经注定不再普通。利用Photoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一个重要原因。因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
建筑效果图后期修饰
在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整。
绘画
由于Photoshop具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用Photoshop填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用Photoshop创作的作品。
绘制或处理三维帖图
在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用Photoshop可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
婚纱照片设计
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也使得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习Photoshop,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
图标制作
虽然使用Photoshop制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
界面设计
界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是Photoshop。
上述列出了Photoshop应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,Photoshop也有所应用的。
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。