浅析中小学课堂教学中教学媒体和资源的选择

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第一篇:浅析中小学课堂教学中教学媒体和资源的选择

论文关键词:教学媒体 资源选择 规律原则

论文摘要:在中小学课堂教学中选择教学媒体和资源不应是盲目的,在教学中应遵循教学媒体和资源选择的一般规律,合理有效地选择媒体,使媒体更好地为课堂教学服务。

目前大多数县级或市级中小学都配备了多媒体教室,很多教师可能亲自尝试过在多媒体教室中开展教学,也可能观摩过这方面的课程,对媒体和资源的选择每一位老师都有着自己的见解,但在实际应用过程很多教师常常走入误区。实际上选择教学媒体和资源是有一定规律可循的。

1多媒体教室中常见的六种教学活动

1.1教师讲解,学生接受

“教师讲解,学生接受”类教学活动选择教学媒体和资源的规律:可以利用多媒体演示文稿展示讲课的提纲;利用图片、VCD机、录像机、视频等提供事实或范例;教师可以利用图形提供原理、规律、过程等的简化概括。比如初中语文《茅屋为秋风所破歌》用多媒体演示文稿中的文字和图片展示作者杜甫的画像和生平:这里用文字呈现讲课的提纲,一目了然,与传统板书相比,提高了课堂效率。用图片来展示作者的画像,形象直观,使学生对杜甫有了一定的感性认识。

1.2教师演示,学生观察

“教师演示,学生观察”类教学活动选择教学媒体和资源的规律:利用视频展示台展示真实事物的形态;利用图片、VCD机、录像机、视频等演示事物的运动过程。例如某教师在初中物理“小孔成像”的教学用FLASH动画展示实验过程。在这个案例中FLASH动画克服了传统实验效果受光线条件影响的不足。有技术能力的情况下还可对动画进一步完善,比如让蜡烛或光屏变为可以调整的,效果会更好。

1.3教师提问,学生作答

“教师提问,学生作答”类教学活动选择教学媒体和资源的规律:利用多媒体演示文稿展示问题与答案。比如在讲授小学数学应用题时可以利用多媒体演示文稿展示问题与答案,在效率方面有着传统手段所不能比拟的优越性。

1.4教师引导,学生探究

“教师引导,学生探究”类教学活动选择教学媒体和资源的规律:利用图片、VCD机、录像机、视频、音频等创设真实的问题情境。例如在小学科学《大气压强》的教学中利用FLASH动画展示大气压强的原理,让学生分析衣帽钩能挂住衣服的原因。FLASH动画生动形象地表现了大气压强的基本原理,使抽象的原理具体化,便于小学生理解。1.5教师示范,学生模仿

“教师示范,学生模仿”类教学活动选择教学媒体和资源的规律:VCD机、录像机、视频、音频等提供示范。例如在小学英语的教学中通过播放FLASH动画教授英语歌曲《Ifyouarehappy)。用FLASH动画能吸引学生的注意力,提高学习兴趣,伴奏和字幕提示便于学生跟唱。

1.6教师置境,学生体验

“教师置境,学生体验”类教学活动选择教学媒体和资源的规律:利用视频展示台、VCD机、录像机、视频、音频等呈现真实的事物与问题,作为学生探究的对象。例如在讲授小学四年级语文《圆明园的毁灭》时用课件播放电影《火烧圆明园》的视频片段。小学四年级的学生正处于以形象思维理解事物为主的阶段,播放影片《火烧圆明园》的片段能够起到还原和再现历史的作用,让抽象、枯燥的历史知识变得好理解。当然也要根据实际情况进行合理选择,一般应采用录像资料或采用纪实手法拍摄的影片素材。在选择素材时还要考虑到是否有利于学生的身心健康。

2选择媒体和资源,还应把握以下原则

2.1结合自身实际,量力而行

某教师在讲授高中一年级语文《荷塘月色》一文时试图播放符合课文场景的动画创设情境,但由于动画制作得比较粗糙,未能达到预期效果。在这里讲课者的动画制作水平起着决定性作用。如果用粗制滥造的动画来表现荷塘月色那淡淡的喜悦、淡淡的哀愁,是很吃力的,甚至有可能限制学生的想象力。在教学中一定要结合自身实际,量力而行,不要为了追时髦而把过多的精力放在动画制作上。不切实际地一味追求用动画,只能费力不讨好。

2.2代价最小化,效果最优化

某教师在高中一年级物理《自由落体运动》的课堂导入部分采用视频或动画播放苹果落地的过程。高中一年级的学生完全能够想象自由落体的过程,通过“抛粉笔”这个简单的动作就完全可以顺利地导人新课。动画虽然有很多优点,但并不是用得越多越好,毕竟制作动画要浪费一定的时间和精力。我们在选择媒体的时候要遵循“代价最小化”原则,用最小的代价换取最优的教学效果。比如在讲圆柱体的侧面积时,有的老师用一段白萝卜做教具,很直观,比做动画要快的多,效果也不错,这时候就没有必要耗费时间和精力去制作动画。

2.3传统与现代相结合

传统的媒体和资源有着其特有的优势,我们不要轻易放弃。比如板书,虽然不如P课件那么工整华丽,但它却能够表现教师在课堂上的灵感和思维的火花,使用起来得心应手,而不像课件那样需要提前准备,不但如此,课件的准备工作再充分,也不可能面面俱到。有时候一种媒体的优势,恰恰就是另一种媒体的劣势,在应用时应取长补短,综合考虑。课件的确有很多优点,比如可以将抽象的事物具体化,讲磁场方面的问题做个FLASH课件就很好,利用课件还可以将微观的事物宏观化,比如讲细胞的有丝分裂时也可以用课件来辅助讲授,但课件并不是万能的。所以说我们在授课过程中应综合利用各种媒体和资源,不管是传统手段,还是流行技术,只要是能够帮助我们实现最优的教学效果,就是合适的。

在选择教学媒体和资源的过程中虽然有很多规律和原则遵循和把握,但更多的收获和发现还是应该来自于实践,只有在实践中不断摸索,才能找到最适合每一个教师自己课堂的选择。

第二篇:浅谈课堂教学中教学媒体和教学资源的选择与应用(本站推荐)

浅谈课堂教学中教学媒体和教学资源的选择与应用

多媒体教学具有图、文、声、像、影并茂的特点,能为教学创设形象逼真的教学环境,声像同步的教学情景,动静结合的教学图像,生动活泼的教学气氛,让学生看得更真,感受更亲,理解更深,有助于培养和发展学生的思维能力,观察能力,想像能力和创造能力。但是,在课堂教学中如果不做恰当选择,不能合理应用不仅分散学生的注意力,还会影响到整堂课的教学效果。如何选择和应用呢?

首先,要合理组合。多媒体课件中的图、文、声、像、影等要素要根据课程内容和要求,根据不同学科的特点,合理组合优化。要根据学生的成长规律、年龄特点,应用计算机的图、文、音、像、影等特殊效果,控制教学过程的信息传递。如小学低段拼音教学可以使用声像效果,激发学生学习兴趣,集中学生的注意力。高段数学教学可以使用动画效果,展示图形变换、平移、旋转等过程,帮助学生化难为易,从而提高学习效率。因此,教师在课前一定要深入钻研教材,把握教学难点重点,尤其是使用多媒体课件补充和拓展的教学内容,一定要进行合理组合、节选,要从学生的探究需要出发制作有效的、组合优化的,符合学科特点的多媒体课件,这样才能更深刻更生动地表现教学内容,吸引学生的学习兴趣,唤起学生的学习热情。进而突破教学难点,突出学习重点,保证学习效果。

其次,要适时运用。在课堂教学中,一定要根据教学的目的要求和教学内容,依据信息媒体特征,恰到好处的应用多媒体课件。如音乐的出现、图像的展示、动画效果,一定要考虑学生的需要,教学的重点难点,不能为用而用。一定要有实用价值,不能为了追求形式。合理适时的选择和应用教学课件来表达各种教学信息,渲染课堂教学气氛,使学生如临其境,如闻其声,调动学生学习的积极性和主动性,激发学生探究兴趣,开拓学生思维,从而为学生想像力和创造力的发挥、应用提供良好的环境。

第三,讲究次序和步骤。教师是教学过程的组织者、指导者,同时也是教学资源的选择者、开发者,是学生对所学知识进行意义构建的协作者、帮助者和促进者。教学时,教师要积极为学生的学习创设形象生动的教学环境以及理想的交互作用方式,为学生提供丰富的多媒体学习资源,启发学生、激发学生学习兴趣,引导学生主动地获取知识,使学生在新旧知识的联接上引起认识的冲突,产生知识的迁移。因此,教师要熟练地操作和使用课件,生动形象具体的创设符合教学内容要求的情境,在教学中要恰当出现和展示,不能因操作影响学生的学习和探究,要充分发挥媒体优势,尽力唤起学生学习的信心,点燃学生求知的思维火花,帮助学生排难解疑。要教给学生打开知识之门的钥匙,把学习的主动权交给学生,让学生作为主体参与整个的教学过程,帮助和培养学生自学能力、实践能力、创新能力和获取知识的能力。课件的交互界面要科学、生动和具有趣味性,要有反馈判断和评价,使学生能及时了解和掌握学习进展情况,以便对自己的学习做出正确的评价,及时调整学习方式,促进教师主导积极性和学生主体积极性的发挥。

总之,作为教师要想方设法采用恰当的教学策略组织教学内容,控制教学进程,创设教学情境,激发教学气氛,有步骤地调动学生学习积极性。要给学生提供更多的参与活动的机会,充分调动学生的眼、耳、手、脑、口等多种感官,发挥学生的主体作用。改变传统课堂学生被动式学习为主动式的探索和求知,变以教为中心为以学为中心,变讲堂为学堂,培养学生的创造精神,使学生学会学习,学会协作,提高课堂的教学效率。教学时除备好传统教学中教师、学生、教材等三要素外,还要备好教学媒体这一要素,认真做好课堂教学设计,做好教学媒体的选择与使用,应用适当的教学模式,优化课堂教学。要熟悉课件的使用,熟悉交互界面对学生的作用和影响以及反馈情况。多媒体课件的使用要跟课堂教学气氛和谐协调,老师要熟练掌握多媒体教学操作技能,掌握操作基本功,创设有利于发展学生能力的激励机制,以利激发学生的学习动机,开发和挖掘学生的潜在智能。

第三篇:教学设计中如何选择教学媒体

你的教案设计如何选择媒体?

我觉得在教案设计中一定要有针对性的选择教学媒体,教学媒体的使用应该看哪些文本适用,哪些文本部分适用,不要盲目的使用教学媒体,有时不当的使用会影响整节课的教学效果。所以在教学设计中如何选择教学媒体是很有必要的。针对我所教的高中学生我觉得目前PPT幻灯片教学还是课堂教学中最实用最简便的教学媒体。因为幻灯片易操作还容易插入各种FLASH动画和其它音乐视频图片素材,但在选取教学用的幻灯片时不论是素材的使用,还是各种动画的应用一定要适合教学设计的三维目标这样才能真正起到教学媒体的功效。

在选择教学媒体时要满足以下要求:

1、满足教学目标每个单元、每个课题、项目都有一定的教学目标即具体的教学要求。为达到不同的教学目标需要使用不同的媒体去传输教学信息如果我准备讲英语课文用纯文本就很难讲清楚如果用图形或图像就好多了用视频展示实物的分解图就更清楚再如讲英语听力用文字也很难表现而用图形和录音配合就好多了。

2、依据教学内容,各门学科的性质不同,运用的教学媒体会有所区别。同一学科内各章节内容不同对教学媒体的要求也不同。进行教学设计时就应该分别对待。

3、根据教学对象,不同年龄阶段的学生对事物的接受能力不一样,因此选用教学媒体又必须顾及他们的年龄特征。针对我所教的学生更能够吸引他们的是视频、网络等媒体。

4、依据网络条件,由于现在网络条件的限制存在服务器瓶颈带宽瓶颈等问题,网络传输速度受限,根据教学内容主要在局域网使用还是广域网使用选择不同的媒体,在局域网中速度较快较宽可选择图像图形音频视频等,相反在广域网络中应尽量少用这类媒体。

5、依据交互能力选择,由于在网络教学中更多的是以个人自学为主,当学生有疑问时应能向教师及时反馈,教师应及时回答。因而在选择媒体时应选择交互能力强的媒体。

第四篇:教学设计中如何选择媒体

教学设计中如何选择媒体

以下是我对如何选择媒体的一点看法,希望对你有用。

目前,在广泛使用电教手段参与数学课堂教学的过程中,有些教师在某些方面已在经意与不经意之间违背了小学数学教学规律,教学中增加了牵强的成份。许多老师一味的认为现代化的电教媒体比传统的教育媒体作用大、效果好,处处用现代化的电教媒体替代传统的教育媒体,其实传统的教育媒体(实物、挂图、教具、学具等)在数学教学的某些方面仍发挥着现代化的电教媒体无法替代的作用。我认为充分发挥各种教育媒体的综合优势,合理、有效地使用各种教育媒体,才能使课堂教学更加优化。

现代课堂教学中教育媒体的运用必须遵循并适时体现课堂教学的基本观念、基本原则,否则这一切的运用都是无效率可言的。在教学中,我们应该选用比较经济的方法,宜用则用,不宜用则不勉强。教师必须吃透现代数学课堂教学的观念,并以此为准绳,根据教学内容确定媒体的应用。认真推敲教材,严谨设计教法。本课有没有必要应用媒体?选用什么样的媒体?在哪些环节应用媒体?怎样在需要处应用媒体?

多媒体课件,以其形象、直观、生动,声、光、色、形兼备,静动结合等诸多优点运用于小学数学课堂教学,有效地传递信息,延伸和扩展了教学时空的维度,创设愉快的教学氛围、激发兴趣、模拟操作、突破难点等。就“圆的认识”一课,我认为,应用多媒体课件更能优化课堂教学。课近尾声时,学生普遍比较疲惫,我适时提问:“你能用今天学习的知识说明汽车的车轮为什么要做成圆的?”在学生思考和小组讨论片刻后,教师演示课件,屏幕上出现一片绿地,一只小猴子坐着一辆方形车轮的车上,在音乐的伴奏下前进。看到小猴子被车颠得一上一下,学生开怀大笑。这时,老师引导学生讨论:小猴子为什么会感觉颠簸?有的学生回答:因为车轮是方的,有棱有角。老师再问:“难道坐在车轮没棱没角的车上就不会感到颠簸吗?”教师继续演示课件,屏幕出现小猴子坐在椭圆形车轮的车上,伴着音乐声向前进的画面,仍见小猴子随着车轮的转动上下颠簸。“这又是为什么?”教师的提问,激活了学生的思维。学生经过热烈的讨论,运用所学的知识做出了正确的回答。再次引导学生看屏幕:一只小猴子端坐在圆形车轮的的车上,在悦耳的音乐伴奏中平稳前进,车轮向前滚动时,车轴“画”出一条与地面平行的“直线”,鲜明地揭示了车轴与地面的距离始终保持不变的道理。本节课中应用多媒体课件模拟方形车轮、椭圆形车轮的运动,这一现象是其它教育媒体做起来无法达到的效果。

又如,在“圆锥的体积”一课中,我认为,应用传统媒体则更适合本节课的内容。心理学研究认为:思维往往是从动手开始的,切断活动与思维的联系,思维就得不到发展。在他们的头脑中形象思维占主导地位,他们的抽象思维过程仍然离不开具体形象的支持。要解决数学知识的抽象性与学生思维形象性之间的矛盾,关键是依靠动手操作。在教学中,我把学生分成A、B、C、D四个小组,其中A、B、C、三个小组用等底等高的圆锥体和圆柱体容器让他们做实验,D小组用不等底等高的圆锥体和圆柱体容器进行实验。实验开始,教师提出问题:“各小组利用老师准备的仪器研究一下圆锥体和圆柱体体积之间有什么关系?”通过动手操作,其中A、B、C、三个小组发现拿一个圆锥体容器往一个圆柱体容器里面装水,3次正好装满,D小组发现他们不是3次而是4次装满,教师及时点拨:“观察D小组进行实验的圆锥体和圆柱体容器和A、B、C、三个小组的有什么不同?”通过观察、讨论学生不难发现,等底等高的圆锥体和圆柱体容器装水时正好是3次装满,从而得到圆锥体和圆柱体体积的关系。即:等底等高的圆锥体的体积是圆柱体体积的1/3,圆柱体的体积是圆锥体体积的3倍。学生经过动手操作,亲身感受到等底等高的圆锥体和圆柱体体积之间的关系。化抽象为具体,变主观为客观,使学生从亲身体验中取得了丰富的感性经验,直观鲜明地揭示客观事物的联系。

布鲁纳认为:在学校教育教学中,所有教学计划在很大程度上将依赖于为达到教学目标而采用的教学媒体。我们在实际课堂教学中,千万不能为了电教而电教,不能搞电教形式主义。而要根据教材内容,根据学生的实际情况,把现代化的电教媒体与传统的教育媒体恰当的结合起来综合运用。只有这样才能充分发挥各种教育媒体的综合优势,合理、有效地使用各种教育媒体,使课堂教学更加优化;也只有这样才能算得上是现代化意义上的教育媒体,更能称得上完全意义上的电化教育。

第五篇:教案设计中如何选择教学媒体

教案设计中如何选择教学媒体

我觉得在教案设计中一定要有针对性的选择教学媒体,教学媒体的使用应该看哪些文本适用,哪些文本部分适用,不要盲目的使用教学媒体,有时不当的使用会影响整节课的教学效果。所以在教学设计中如何选择教学媒体是很有必要的。我觉得目前PPT幻灯片教学还是课堂教学中最实用,最简便的教学媒体,因为幻灯片易操作,还容易插入各种FLASH动画和其它音乐视频图片素材,但在选取教学用的幻灯片时,不论是素材的使用还是各种动画的应用,一定要适合教学设计的三维目标,这样才能真正起到教学媒体的功效。

在选择教学媒体时要满足以下要求:

第一、满足教学目标 每个单元、每个课题、项目都有一定的教学目标,即具体的教学要求。为达到不同的教学目标需要使用不同的媒体去传输教学信息,如讲机器的构造,用纯文本就很难讲清楚,如果用图形或图像就好多了,用视频展示实物的分解图就更清楚,再如讲语音,用文字也很难表现,而用图形和录音配合就好多了。

第二、依据教学内容 各门学科的性质不同,运用的教学媒体会有所区别;同一学科内各章节内容不同,对教学媒体的要求也不同。进行教学设计时就应该分别对待。

第三、根据教学对象 不同年龄阶段的学生对事物的接受能力不一样,选用教学媒体又必须顾及他们的年龄特征,比如,小学生的认知特点是直观形象的思维,和记忆的逻辑抽象的思维和记忆发达、注意力不易持久集中,对他们可以较多地使用图形、图像、视频等直观媒体。

第四、依据网络条件 由于现在网络条件的限制,存在服务器瓶颈,带宽瓶颈等问题,网络传输速度受限,根据教学内容主要在局域网使用还是广域网使用,选择不同的媒体,在局域网中,速度较快,带宽较宽,可选择图像,图形,音频,视频等,相反,在广域网络中应尽量少用这类媒体。

第五、依据交互能力选择 由于在网络教学中,更多的是以个人自学为主,当学生有疑问时,应能向教师及时反馈,教师应及时回答,因而,在选择媒体时,应选择交互能力强的媒体。

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