信息技术有效地融入到幼儿教学

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第一篇:信息技术有效地融入到幼儿教学

信息技术有效地融入到幼儿教学……

王玉敏

摘要:随着教学改革的不断深入和计算机技术的飞跃发展,多媒体技术作为一种全新的先进教学手段,已经深入到教育的每个角落。多媒体教学在21世纪的幼儿教育中有着独特的需要和发展前景。幼儿园根据幼儿学习的特点,有针对性的开展多媒体教学,让信息技术有效地融入到幼儿教学活动中,使静止的图文视听化,复杂的内容简明化,抽象的思维可视化,知识的发生过程化,在教学手段上既可以突破传统的教学模式,又可以提高教学效果,不但激起幼儿浓厚的学习兴趣,而且为幼儿园的教育教学带来了新的气象。

关键词:信息技术,融入,教学活动,有效

正文:随着教学改革的不断深入和计算机技术的飞跃发展,多媒体技术作为一种全新的先进教学手段,已经深入到教育的每个角落。多媒体教学在21世纪的幼儿教育中有着独特的需要和发展前景。幼儿园根据幼儿学习的特点,有针对性的开展多媒体教学,让信息技术有效地融入到幼儿教学活动中,使静止的图文视听化,复杂的内容简明化,抽象的思维可视化,知识的发生过程化,在教学手段上既可以突破传统的教学模式,又可以提高教学效果,不但激起幼儿浓厚的学习兴趣,而且为幼儿园的教育教学带来了新的气象。

一、多媒体技术在幼儿园教学活动中的优势。

1、利用多媒体,激发幼儿学习兴趣。

爱因斯坦说:“兴趣是最好的老师”。幼儿好奇心强,对新生事物有着天生的亲近感,多媒体软件往往以色彩艳丽、形象生动的画面、悦耳动听的音乐吸引幼儿,自然的增加了教学的魅力,激发了幼儿的学习兴趣,大大优化教学环境,为幼儿营造一种充满情感,如临其境的情境,激发幼儿情绪,开启幼儿心扉,使其尽快进入学习主体地位角色,以收到“未成曲先有情”的教学效果。如大班美术活动《多彩的海底世界》,若根据传统的教学方法,教师往往是画一幅海底世界的图片呈现幼儿,画面是静态的,而运用多媒体技术,制作动态的“海底世界”,各式各样的鱼在海底游来游去,自由“舞蹈”,千姿百态,同时配上欢快活泼的音乐,孩子们感觉到大海似乎就在他们身边,使孩子们对深海的鱼有了一定的表象,创作欲望剧增,从而创作出一幅完美的图画,发展了幼儿的创造能力。

2、利用多媒体技术,解决活动中的重难点。

计算机多媒体动画功能是其它教学媒体无法比拟的。计算机可以有效地将抽象的知识形象化,具体化,使教学内容变的可视、可听,易感知,易体会,并能扩大教学信息,拓宽幼儿知识面,有利于幼儿理解新知识,在探索中了解事物的发展规律。如在大班科学活动《哪些东西是有生命的》教学中,教师利用多媒体将种子发芽、生长、枯萎的过程编制成课件,使幼儿直观感知动植物从生到死的过程,从而理解“有生命”的概念,同时激发起了幼儿探究的兴趣。

3、利用多媒体技术,增进幼儿理解能力。

幼儿的思维离不开具体事物形象性特点,而多媒体能以静化动,化虚为实,化生疏为可感,化抽象为形象,它能将静止的内容变成生动形象的音像结合的复合载体显现在幼儿面前,使幼儿在身临其境中直接感受,切身体验,从而更好的理解掌握。如在进行大班科学活动《动物怎样生宝宝》时,教师利用多媒体课件向幼儿展示了蜻蜓、青蛙、乌龟、母鸡生宝宝的过程,把自然界中不易观察到的现象清晰的映入幼儿的眼帘,引发了幼儿的学习兴趣,让幼儿直观画面,理解了动物是怎样生宝宝的。

二、多媒体技术在幼儿园各个领域中的有效运用。

1、多媒体技术在语言教学中的有效运用。

多媒体最大的优势在于它能化静为动,话虚为实,化生疏为可感,化抽象为形象。它能将静止的、抽象的内容变成生动形象的音像结合的复合载体,将老师难以用语言解释的词汇、现象生动的表现出来。激发幼儿的交流意识,提高幼儿的口语表达能力。例如:小班语言活动《小雨点找朋友》,传统教学模式就是出示图片,引起幼儿的注意,然后老师讲故事,接着通过提问让幼儿了解故事的题目,故事中的人物,最后知道故事中发生的事。而运用了多媒体手段后,当用大投影播放了配乐、配画的故事时,幼儿被生动的画面、动听的音乐与丰富的故事内容所征服,陶醉于故事的意境中。当老师点击画面时,小朋友感觉就像在看魔术表演一样精彩,被深深地吸引住了。由此可见,“教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞”。

2、多媒体技术在科学教学中的有效运用。

幼儿的科学教育主要是幼儿在教师的指导下,通过自身的活动对周围物质世界进行感知、观察、操作,从而发现问题、寻求答案。在《幼儿园教育指导纲要》中也明确指出了“要激发幼儿的好奇心和探索欲望,发展认知能力”。在科学教学活动中包含了许许多多抽象的科学道理,并具有较强的严密性。从传统科学教学来看普遍采用添鸭式、灌输式、挂图式的教学模式.难以被孩子理解和掌握。在教学组织上多半是通过教师用语言从头讲到尾的模式来进行的。对知识的把握也只是处于被动状态。由于人们对客观事物的认识是通过感知获得的,运用现代多媒体技术正好解决了这一难题,它可以使抽象、深奥的科学知识具体化、形象化、趣味化,从而激发幼儿对科学的兴趣,使他们主动观察、探索、思考。而且多媒体技术交互性强,各主题之间可以灵活转换,便于根据教学实际情况随意调整教学顺序,当幼儿对某一内容感兴趣或感到困难时,可灵活演示,拓宽了教学途径。这样我们看到了另一番景象:孩子们仿佛被一块强有力的磁石地吸引着,一把新奇的钥匙正在开启着孩子的心。这就是在多媒体技术下孩子们产生的主动、精彩、新奇的特性作用下的结果。如《黄豆爷爷找宝宝》活动中,通过多媒体课件的演示,以许多豆制品给黄豆爷爷过生日为主题,让幼儿了解到豆制品的种类。其中一些重难点通过图表、动画的方式,将声音、图像、文字有机地融合在一起,声情并茂,图文结合,引导幼儿仔细观察画面,将相互联系、变化无穷的科学知识形象地深入浅出地传递给幼儿,可以在扩展经验的同时激发他们进一步探索世界和学习科学的兴趣。

3、多媒体技术在美术教学中的有效运用。

美术是运用一定的物质材料,通过自己独特的艺术语言塑造具体课时的形象,以反映客观事物,表达作者的思想感情和美化生活的一种造型艺术。在传统教学中偏重知识技能的传授,教师多半是出示范例--讲解范例--幼儿模仿--教师讲评的形式进行,这样幼儿的作品往往千篇一律,依样画葫芦。这样对幼儿大脑提供的信息刺激不强,幼儿绘画的兴趣不浓厚。而利用现代多媒体技术进行教学,随着动态、伴随音响效果的多媒体的打开,生动直观的动画会让孩子们目不转睛,师生互动在动态情景中得以实现,有助于幼儿对美术的感受和理解,激发幼儿创作的火花。如,在进行美术绘画活动《京剧脸谱》时,我跟小朋友一起观看了课件《有趣的京剧脸谱》,通过观察,使幼儿初步了解了脸谱的特点。如果没有直接观察,幼儿绘画时,无论老师怎样启发,都无法让幼儿想象出形态各异的脸谱的。而当我们借助多媒体的功能优势进行教学时,这一重点、难点的问题就迎刃而解了。首先,通过实物展台和电脑将形态各异的脸谱展现在幼儿的眼前,是那么的神奇、有趣,使幼儿一目了然,再引导幼儿从审美的角度去观察脸谱的艺术形象,在头脑中形成鲜明的记忆表象,幼儿有了直接观看的愉快体会,对绘画产生了浓厚的兴趣,培养了幼儿的审美能力,绘画时就能轻松自如地、顺利地完成自己的作品,形态各异的脸谱就跃然纸上。

多媒体动画给幼儿很大的启发、点拨,使幼儿思路开阔,充分发挥了创造能力。运用多媒体技术后,不但没有了教师示范背对会挡住部分幼儿视线的问题,同时也解决了示范图像小、速度慢、涂色费时等现象,幼儿不但看的清楚听得仔细,而且如果幼儿有疑问还可以再次演示,强化示范步骤。

同样在美术欣赏活动中,多媒体技术可以把与欣赏内容相关的背景资料以其独特的魅力展现于幼儿,如《京剧脸谱》欣赏活动中,运用多媒体课件欣赏各种京剧脸谱,了解脸谱的种类,使幼儿感受京剧脸谱的对称的特点,以生动的形象,夸张变形的造型和虚实装饰的构图,来让幼儿了解学习京剧脸谱这一中国特有的民间艺术,激发幼儿的民族自豪感,使他们能强烈持久地感受到作者创作作品的情绪、情感及所表达的意愿,从而达到培养幼儿审美能力和创造力的目的。

4、多媒体技术在音乐教学中的有效运用。

音乐是听的艺术,也是情感的一种流露。在演唱或欣赏过程中,首先就必须理解音乐,否则就达不到音乐美育的目的。运用多媒体,可以把音乐所要表现的情境用直观的形式表现出来,使幼儿对音乐形象一目了然,如教歌曲《秋天》时,让幼儿观看有关秋天的风景片,幼儿对《秋天》所要表达的歌曲内容一看便知,树叶到处飞呀飞的情景深深的印在幼儿的脑海里,这样也为表现与创造音乐形象提供了素材。欣赏音乐由于没有歌词,幼儿一般难以体会音乐形象,如用多媒体就可以把抽象的音乐形象具体化,如欣赏《狮王进行曲》时,运用多媒体可以把一个个小动物以及它所以发出的声音展现出来,让幼儿边看边听,营造一个如临其境的欣赏环境,使幼儿仿佛置身于大森林里,使音乐情感与艺术形象完美的结合起来。有了对音乐的理解,再结合生活中的素材,幼儿表现与创造音乐就容易多了。

5、多媒体技术在健康教学中的有效运用。

健康往往是教师不被重视的领域,多媒体具有很强的集成性,它可以将大量的各种类型的媒体资料,如图形、图象、声音、视频等集合在一起,并能对各种信息进行交互和综合处理,使其使用更为方便。它不受时间和空间的限制,能化静为动,化难为易,化虚为实,化远为近,从而使看不见、看不清的东西变成看得见、看得清,由抽象变为具体,还大大增强教育的表现力,易吸引幼儿的注意力,有力于多种感官的协调作用。如进行中班健康活动《无处不在的细菌》时,幼儿可直观的感受到细菌的外形特征及繁殖速度,了解到细菌对人体的危害,知道细菌是无处不在的从而更进一步认识到饭前便后要洗手的重要性。

总之,在幼儿园教学活动中运用多媒体手段辅助教学,对幼儿来说是一种新异刺激,可使其充分集中注意力,有利于激发幼儿学习的兴趣,陶冶幼儿的情操,有利于培养幼儿的想象力、观察力和思维能力。只要我们不断学习、提高认识、求真务实、大胆创新,运用多媒体手段辅助教学,就会使多媒体技术有效地融入幼儿教学活动中,在幼儿园教学活动中绽放魅力,成为幼儿园教学活动中的一道亮丽风景线。

第二篇:让信息技术融入到教学中去

让信息技术融入到教学的中去

3月6日—7日,我有幸参加了由河南省电化教育馆举办的第十九届河南省中小学电脑制作活动培训班, 时间不长,但收获很多,感触不少。本次培训班涉及的内容主要有中小学电脑制作活动中的数字创作评比项目。中小学电脑制作活动中的创客竞赛项目,机器人竞赛项目及微视频制作。我听了专家讲座,看了机器人现场演示,只觉得我们落伍了,不学习就要被时代淘汰出局。

一、我理解的创客教育

创客教育是创客文件与教育的结合,基于学生兴趣,以项目学习的方式,全用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力,团队协作能力和创新能力的一种素质教育。因为在创客这方面,他需要的不只是懂电脑的老师,他是由多个学科的老师在一起共同来完成的。主讲的教授也说了,它涉及的学科由计算机(会操作)语文(有方案)数学(会计算),美术(会构图)及专业的设备构成的,比如现在常看到的3D打印机。因为我们学校在这方面是空白,对于这样的新事物感到好奇,可又不知道从何学起。

二、机器人竞赛

机器人项目也是这几年在全国从小学到大学的热门比赛项目,它需要由专门的零件设备组装完成,(其中最常用的零件由控制器、电机、红外传感器、零部件及固定场地任务模型组成)加上通过专门的软件在电脑上进行编程,就可以参加比赛。当时也有十多家专门从事机器的公司在现场进行展示。

三、微视频制作

微视频制作不只是拿一台摄像机一录就可以了,一个好的微视频前期由剧本、录制构图组成的,加上后期的动画、配音,片头片尾等制作完成的。现在每年都会有不少关于校园微视频作品上报的文件,微视频制作方面,我之前使用会声会影,这都在在董剑敏老师处偷学的。他制作我看,看过几次后就学会了,只从录播室建成以后,学校又购买了EDIUS制作软件后,通过学习现在用EDIUS在制作视频。

本次培训内容和我们平时的教学工作紧密联系,实用性很强。学习是短暂的,教育是深远的。通过此次培训,让我感觉获益匪浅,心灵上的感触更多,加强学习专业知识,提高为同事和学生的服务意识,增强责任意识,继续为我校的信息技术教学作出更大的贡献。

第三篇:信息技术融入英语学科教学(范文模版)

信息技术融入英语学科教学

信息技术与课程整合的本质和内涵就是在先进的教育思想、理论的指导下,尤其是“主导─主体”教学理论的指导下,把以计算机及网络为核心的信息技术作为促进学生自主学习的认知工具、情感激励工具与丰富的教学环境创设工具,并将这些工具全面地应用到各科教学过程中,使各种教学资源、各个教学要素和教学环节经过整理、组合,互相融合,在整体优化的基础上产生聚集效应,从而促进传统教学方式的根本变革,也就是促进以教师为中心的教学结构与教学模式的变革,从而达到培养学生创新精神与实践能力的目标。简而言之,信息技术与课程整合,不是简单地把信息技术仅仅作为辅助教师教学的演示工具,而是要实现信息技术与学科教学的“融合”。它要求突出作为整合主动因素的人的地位,并且以实现人与物化的信息之间、网络虚拟世界与现实世界之间的融合。

“网上英语课堂”,除了学生必须学习的内容外,在另外开设的阅读欣赏、新闻英语等栏目中,学生可以读到文字优美意义深刻的文章、时事新闻等;通过网上的英语俱乐部,学生还可以欣赏到影视的精彩片段以及特别推荐的英文歌曲、诗歌等,满足了英语学习者的个人兴趣、陶冶了情操,了解了外国的风土人情。此外,“网上英语课堂”设有的BBS公告栏,作为语言教学的专题讨论、习作刊登、消息公布、师生交流等用途,对于这些活动的参与,学生摆脱了为了应付英语考试而与语言应用脱节的学习模式,能让他们充分地学以致用,发挥创造思维,全面提高其素质。

因此,为了适应当前教育改革的需要,作为教师必须掌握现代信息信息教育技术的技能,然后在平时教育教学工作中运用这些技能,为改进课堂教学,促进学生听、说、读、写等综合能力的运用,全面提高学生的英语素质而提供有利的条件。

第四篇:浅谈如何将游戏融入到地理教学

浅谈如何将游戏融入地理教学中

和布克赛尔蒙古自治县第二中学

陈 媛

地理课堂教学是实现课程目标、体现课程理念、构建课堂文化的主渠道,教师不仅要重视知识和技能的传授,更要强调地理观念、方法和思想的培育,以及学生情感态度的优化。一位教育家说过,“游戏是由愉快促动的,它是满足的源泉”,这就要求教师在关注课堂教学的同时将游戏融入到课堂教学中,根据学生心理特点和教材内容,设计各种实验和游戏,创设生动的情景,或者通过生动形象的故事和俗语引入,以“玩”为明线,以“学”为暗线,寓学于玩,给学生学习营造一个愉快的氛围。

1、优化导语设计,引发学生好奇心

初中学生的心理尚处于半成熟状态,他们对各种事物充满好奇性,有极强的求知欲。作为地理教师,要高度重视并充分利用学生的这种积极的心理因素,根据不同的教学内容,设计出能够引发学生好奇感和产生兴趣的游戏导入新课,尽快缩短学生同教材的距离,使导语成为一堂课成功的铺垫。

如讲地球和地图中“用经纬网定位”这一知识时,考虑到学生对抽象,枯燥的知识学习兴趣不高,因而我在上课一开时就设计了一个 “小游戏”把纵排学生定为经线,横排学生定为纬线,并让每排学生记住自己的度数,主持人发号口令时,学生自动站起来,这种游戏方

式不仅能激发学生的学习兴趣还能让他们在轻松愉快的学习氛围中获取知识。

当然,根据教材内容导语可以有多种方式,或用分角色扮演、读图找邻居;或用名言词导入;或用一个事件……总之,上课伊始,就让学生感到新奇,有悬念、有学头、愿意学、喜欢听。如,我讲“亚洲”时,让学生分角色扮演,其中组长为亚洲,其他成员分别扮演亚洲周围的4个大洲和3个大洋,亚洲是世界上面积最大的洲,也是世界上跨纬度最广、东西距离最长的一个洲。周围与四个大洲、三个大洋相邻。角色扮演这种游戏活动,一是可以激发学生的学习兴趣,让他们在玩中学,在乐中学,能收到事半功倍的效果。二是让学生更加明确了亚洲的地理位置,特别是周围的大洲与大洋。

2、教学方式灵活多样,有利于激发学生求知欲。

案例教学法在具体实施中,可以有多种形式,既可以进行典型示范引导,又可以进行逼真模拟训练;既可以进行个人练习,又可以开展小组讨论。教师可根据不同的教学内容创设问题情境,激发学生的求知欲。例如,我在教授《地图》应用时,避免了一些说教,而是课前复印了《新疆市交通旅游图》发给大家,角色模拟导游、游客,要大家在图上找出熟悉的红山、二道桥等地,辨别它们的相对方向及由学校到该地的行车路线,并简明扼要介绍这些景点,学生们对这些地名是再熟悉不过了,一个个争当小导游。这个游戏的运用,使原本较

难把握的地图学习因变得生活形象而易解决,学习目标也就易达成实现。

3、注重教学过程中的交流,有利于学生能力的培养。案例教学法是以 “行为导向”这样一种现代教学理论为基础的现代教学方法。它强调在教学中应将教与学的过程视为一种师生间的互动交往情境。在这样的情境中,学生能够主动参与学习活动,师生能够相互交流,并且在此情境中学生能够通过反复的练习,形成一定的学习能力、社会能力和合作能力。因此,在这样的教学中,学生真正被摆到“学习主体”的位置上,他们不会被要求强记内容,但必须开动脑筋,苦苦思考,如此反复训练,学生分析问题、解决问题的能力必然有所提高。例如,在“中国人口分布不均,能否将人口均匀地向西部迁移”这一问题的分组辩论中,通过小组成员通力合作、两组之间激烈辩论,其间,教师只扮演一个导演的角色,事先提供一些资料(剧本),教师的示意没有倾向性,虽然结论没有唯一答案、标准答案,但采用这一案例教学却使学生在分析问题、解决问题的过程中,综合认识能力得到了提高。

总之,要让学生把学习地理,当作一种愉快的求知增能活动。这不仅可以积极地减轻学生负担,而且会使他们终身受益,通过生动形象的故事和俗语引入,以“玩”为明线,以“学”为暗线,寓学于玩,给学生学习营造一个愉快的氛围。这种氛围不但能调动他们的学习热情,还能提高他们的观察、记忆注意和独立思考的能力不断挖掘他

们的学习潜力。因为这种玩并非单纯的”玩”,而是借助他们爱玩的天性来激活他们的思维,以 “在玩中学,在学中玩”的方式培养他们仔细观察、认真思考的习惯,提高他们发现问题、提出问题和解决问题的能力。

第五篇:浅谈幼儿信息技术教学论文

摘要:儿童的认知活动总是在成人的指导下进行的。然而,信息技术与课堂教学的结合让儿童的学习活动发生了巨大的变化。信息技术与计算机技术的结合让知识的呈现更加生动、新颖,从而更有利于幼儿的接受。本文围绕如何运用信息技术教学进行阐述,旨在让幼儿教学更加有效。

关键词:信息技术;幼儿园;活动;教学

随着科技的不断发展,信息技术走进了课堂,并且提高了课堂教学的效率和质量。信息技术是时代发展的产物,它对儿童的认知活动也产生了深远的影响。信息技术被用于教学课堂上的主要方式是通过多媒体技术,为学生播放图片,动画,视频,歌曲等等,尤其是针对幼儿教学。多媒体教学的最大特点就是趣味性和直观性,符合幼儿的身心发展特点,有利于激发幼儿的学习兴趣。

一、借力信息技术营造课堂氛围,实现教学效益的最大化

教学效益是指一堂课带来的教学效果,学生能否从中有所收获。对于幼儿来说,教学效益取决于一段时间的教学之后,他们能否取得进步,即使只是行为习惯上的一点点改变,这也是取得了教学效益。为了取得幼儿课堂教学的最大化效益,教师必须利用信息技术为幼儿创设贴近生活实际的教学情景,吸引幼儿的注意力,利用幼儿的随意注意,让他们把注意力集中在课堂中。例如,中班有一个《折纸船》的手工课,如果教师一开始就直接教他们如何折纸船,这对幼儿来说有一定的难度,而且幼儿会失去兴趣,丧失信心。因此,教师可以用多媒体给学生播放《小小的船》这首儿歌,为课堂营造浓郁的教学氛围,然后播放图片展示各种船的造型,最后再让幼儿尝试动手创作,折出自己心中的小船,这样会取得更佳的教学效果。随着这样一步步的教学,幼儿的注意力得到了集中,他们沉浸在歌曲和图片中,他们被激发了好奇心和创作欲。整个教学过程中,幼儿的动手能力,耐心,创新精神等各方面素质都得到了增强。

二、借助信息技术优化教学情境,刺激幼儿多种感官参与

幼儿的注意力很容易被分散,他们随时会被各种事情干扰来吸引他们的注意力,他们集中在课堂上的时间比较有限,因此教师要利用信息技术创设幼儿感兴趣的教学环境。幼儿只要对这节课堂产生了学习兴趣,他们就会投入其中,自然而然就能学到东西。尤其是数学方面,如果教师一味地让幼儿背诵枯燥无聊的定理或者做大量的题目,他们会失去学习这门课的兴趣,同时他们也会负荷不起这么重的学习任务。因此,最直观最省力、最有效率的教学方式就是通过多媒体教学来调动幼儿的多种感官,进而提高幼儿的学习兴趣,让他们主动投入到课堂中。例如,在进行大班学生《5的加法》的学习的时候,如果一开始就教学生如何计算,通过做题目来巩固,过了一段时间幼儿们又会忘记这个知识点。因此,只有通过多媒体播放演算过程,再现抽象的加法概念,给幼儿直观的视觉感受,让他们理解了其中的含义,他们主动地去接受了这个知识点,他们才能正确算出来并且不会忘记演算过程。

三、利用网络技术创设科学屋,激活幼儿探索的欲望

根据教育学的相关理论,幼儿的思维发展能力和遗传以及环境两大因素有关。环境包括外部的一切条件,这些都会影响幼儿的身心发展。因此,利用信息技术为幼儿设立科学屋,可以模拟科学的活动场景,有利于调动幼儿探索的积极性,激发幼儿主动学习的参与度,培养幼儿善于观察的好习惯。例如,根据不同年龄段的幼儿,可以设计不同程度的科学屋。大班的幼儿可以设计《植物王国》,《科学大探索》,中班是《海洋世界》。这些利用信息技术设置的科学屋可以让幼儿真切地感受到科学的气息。正是由于幼儿的年龄小,对幼儿的教育才应该从小做起,这样对幼儿以后可以产生根深蒂固的思维影响,让他们沉浸于科学的气息中。教师根据幼儿的兴趣爱好,通过上网搜集资料,可以在教室设计一些活动角来营造教学氛围,有助于提高教学效果。比如“我们的气象站”,“保护海洋的小天使”等,这些环境布置可以对幼儿起到陶冶的作用,让幼儿在潜移默化中学会了要爱护环境,保护地球,激发了幼儿进一步探索的欲望。

四、巧用信息技术开展直观教学,激活幼儿创造性思维

创造性思维是幼儿思维发展的一大特点,教师要把握好幼儿思维发展的关键期,运用合适的教学方法来活跃幼儿的创造性思维。教育学上把幼儿思维发展的关键期称为“最近发展区”,在这个时期,教师要高度重视幼儿的学习习惯,思维方式,多采用幼儿们喜爱的多媒体教学来激发幼儿学习的自主性和积极性。教师通过用多媒体设备为幼儿创设直观生动的教学情景,把抽象化为形象,用启发式教学来引导幼儿积极思考,锻炼他们的创造性思维。教师在创设教学环境的时候,应该多模拟幼儿所熟知的生活情景,这样可以引起幼儿的共鸣,促进幼儿发散性思维的培养。例如,在学习诗歌《家》的教学过程中,由于幼儿的年龄小,思维发展存在一定的局限性,他们需要直观形象的事物来引导他们思考。因此,教师可以利用多媒体设备制作有关动物的PPT,让学生通过图片来获得初步的了解。接着播放相关视频,真实生动地再现诗歌中的情景,帮助幼儿理解诗歌内容。接着教师让幼儿们表演诗歌内容,激发幼儿的想象力,培养他们的创造性思维。

总之,利用信息技术来开展幼儿教育是值得推广的一种教学方式。多媒体教学为幼儿呈现了直观有趣的教学内容,符合幼儿的兴趣爱好,充分调动了幼儿的积极性,把幼儿好动的天性转化为学习的热情。只要教师能够合理正确地应用多媒体技术进行幼儿教学,一定可以优化教学质量,改善教学效果。

参考文献:

[1]杜春霞.蒙养玉成必作于细———幼儿园信息化教学[J].新课程,2015(6).

[2]王丽姣.论幼儿教育中的信息技术教育[J].中国科教创新导刊,2015(24).

[3]张丽君.浅谈幼儿园多媒体教学方法使用原则[J].学周刊,2016(30).

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