第一篇:浅析电网公司营销战略研究(推荐)
随着电力替代品的增多,电力作为能源商品也面临着更加激烈的销售竞争。电力作为一种制造能源,以商品的形式出现在能源市场时,电力营销的概念也就应运而生了。电网企业通过对营销手段的研究和改善,不断拓宽电网市场的覆盖面和潜力市场的开发,使电力商品具有更加广阔的应用平台。
1前言
电力工业是人民生活基础的重要组成部分,随着经济发展和生活水平的提高,电力应用范围也在逐步扩大,一方面刺激了电力生产,另一方面也将电力作为商品推向了市场化的平台。电网企业作为公用行业,受到了更多的社会关注和责任压力。如何提高电网企业的服务意识,加强营销管理,树立电力品牌,提升企业形象成为了电网企业在业内竞争以及全行业竞争的重要资本。电网企业必须改过去“重生产、轻营销”的传统观念和运作模式,加强营销管理观念的理念,建立长远的电力营销战略,才能真正提高企业的市场竞争力,实现企业的可持续发展目标。
2电网公司,铆战略存在突出的问.近年来,随着电力体制改革的不断深入,我国电力企业一改往日经营垄断的局面,进入了全新的市场竞争时代。存在于发电企业与电网企业之间的利益矛盾使电价定位一直存在争议。迫于政府对电价的压制和调控政策,使得电网企业的电价调整空间逐步缩小,利益空间一降再降,进而带来了巨大的经营压力。电价的制定,直接关系到整个电力行业的发展动向,因此,国家始终掌握着电价制定的大权,来平衡电力用户和电网企业之间的供求关系。但长期的政策调控使电价结构扭曲,降低了电力价格的实际竞争力,也压制了电网企业的真正市场化运营。此外,其他能源型产品价格的上涨,使电力的需求压力越来越大,作为电力产品经营者的电网企业往往是在背负着亏损的电力价格在运作电力市场的营销。这也使得电力营销失去了本身的意义和积极性。电力企业的公用事业性质,也给营销工作带来了经营和社会责任的双重压力。在人们的传统意识中,并没有将电力作为商品来看待,因此,这种认识上的模糊至今仍然存在,用电客户的诚信度直接导致企业的经营风险的滋生,以至于电费回收工作开展困难,电力营销收益甚微。
3电力,销特点分析
发电厂是电力产品的制造商,通过煤炭、水能等转化方式来生电能,而电网企业是电能的经销商,电能要经电网的输送才能真正实现电力商品的使用。输配电网是电流的传输载体也是电力的销售渠道,输配电网的地区归属性是电网企业形成电力销售垄断的重要因素。而大用户直供电方式的开展,打破了传统电网企业的自然垄断局面,通过独立发电企业对市场竟价的成功,来向用电大户直接输送电能,很大程度上冲击了电网企业的专营权。此外,电力传输问题也限制了电力市场的区域选择,再加上电力无法大规模存储也给电力营销提出了不同于其他商品营销的难题。长距离输电会带来相当大的电能损耗,无形中增添了成本的付出,因此,供电只能在周边地区展开,将电力输送到各级电网企业的所属范围内,离开了输配电网,电力也就失去了传送通道,无法实现使用价值,电力营销也无从谈起。
第二篇:浅析武冈市旅游营销战略研究
武冈旅游资源丰富,名胜古迹众多,但旅游业发展相对周边县市仍有较大差距,在旅游市场竞争越来越激烈的今天,研究武冈旅游市场营销战略具有重要的现实意义。
一、武冈旅游营销的现状与问题分析
1.旅游营销观念滞后、方式传统
为了进一步开拓旅游市场,推进旅游业的可持续发展,满足旅游者的心理需求,树立现代旅游营销观念是非常重要的。目前,武冈市还停留在传统的经营模式上,缺乏市场调研,无中、长期旅游营销规划,追求短期效益。
2.旅游市场开发目标不明确,市场定位不准
一些旅游景点由于受资金、观念等因素的制约,旅游企业缺乏对旅游对象的研究,对游客的市场需求、心理等了解不足,盲目性、主观性较强。市场定位、促销方式也盲目随从其它景区,宣传方式古板,最终导致数量、质量处于弱势,较大影响了旅游产业的全面提升。
3.旅游产品单
一、个性化不强,雷同化趋势明显
没有个性、没有特色、没有竞争力成为武冈旅游发展的软肋。由于缺乏长远的开发规划及市场意识,导致许多旅游景区建成后,旅游产品往往是当地一些旅游资源的简单加工,很难达到旅游产品整体要求,特别是与临近省区的旅游产品存在较多雷同的项目,这与旅游业的发展趋势及市场需求情况相违背,很难让旅游者心理得到满足,也无竞争优势。
二、武冈旅游市场发展的环境分析
1.武冈旅游市场发展的机遇
目前武冈旅游市场面临较好的发展机遇,国内省内经济持续高速增长、良好的生态环境和丰富的旅游资源、纯朴的文化等对促进旅游业的发展提供了坚实的基础。在2005年“中国旅游策划万里行”大会上首席专家团执行主席刘汉洪作了《武冈旅游产业发展战略策划报告》,号召全市人民积极行动起来,全面支持,共同参与,把旅游业建设成为武冈市国民经济的支柱产业,努力实现“大旅游、大产业、大市场、大发展”的战略目标,提出新世纪武冈发展的具体战略。这表明政府对旅游高度重视,为武冈旅游业可持续发展提供了政策保障。
2.武冈旅游市场发展面临的挑战
中国旅游市场将更大程度地开放,旅游市场需求呈现个性化的发展趋势,未来的旅游市场竞争日渐激烈;武冈周边大多数县、市已将旅游业列为支柱产业、先导产业和龙头产业,并对旅游业发展给予政策性扶持;旅游法规的健全、旅游资源开发的科技化、旅游需求的细分化等对旅游企业提出了更高要求。武冈基础差、经济落后、交通不便、竞争能力较弱、旅游业人才短缺,对旅游业的生存造成威胁;旅游企业规模较小、管理制度不健全、渠道不畅等导致旅游市场的营销环境变数加大,企业经营难度提高。同时,由于旅游市场的扩大和深化,武冈旅游市场逐渐融入我国旅游大环境之中,对武冈旅游业的发展提出了更高的要求。
三、武冈旅游市场的营销战略
1.酒店营销战略
酒店营销环境的优劣直接对旅游业的可持续发展起着至关重要的作用。武冈有l0余家高品位宾馆,服务设施齐备,服务品质优良,现已具有同时接待6000人次游客的能力。酒
店除了建筑、设备、各种耗材及经营的产品必须符合生态环保的要求外,还必须向游客宣传绿色消费理念,实施绿色消费行为,节约旅游资源,实现经济效益与环境效益的统一。武冈旅游刚起步,需要时间了解市场与适应环境,应引进经济型酒店品牌,以适应旅游业中、低档旅游目标市场的需求,还可通过建设品牌、特许加盟等方式降低成本,提高效益。酒店要提高服务质量,使游客产生亲切感;提高服务技能,使游客精神需求和物质需求得到满足;提高服务效率,使游客节约时间;提高设施设备的运转,使游客的生活舒适。
2.旅行社营销战略
旅行社经营管理水平及导游素质对游客能否得到满意的旅游体验影响最大。游客在购买旅游产品之前,既看不到产品又无法对产品进行检验,为了降低购买风险,游客理性选择的结果是越来越重视旅行社的品牌形象。武冈市本土旅游公司及外来旅行社应深刻了解游客的这种心理,努力提高业务水平和服务质量,促进企业品牌建设,通过有效的品牌经营,树立诚信服务的良好形象,提高在游客心目中的知名度,培育出稳定并不断增长的客源市场。
3.交通营销战略
交通是连接旅游六要素的纽带,对促进旅游业的发展起着举足轻重的作用。武冈市内有S220和S219省道分别与320国道、207国道相连,武邵公路和1865、1846省道贯通全市。随着“邵怀高速”公路和“竹城公路”即将建成通车,武冈交通将变得更为便捷。目前,武冈旅游应在以下几方面努力:一是打破分割弊端,遵循旅游交通规律、市场经济法则,对交通部门的各种所有制旅行社、酒店等实施并转重组,组建交通旅游集团总公司。二是提供舒适快速便捷的旅游产品,使旅游者购票、上车方便,最大程度地满足旅游者的需求。三是在交通工具上推销的商品要合乎环保的要求,尽可能地节约能源,崇尚绿色消费。四是各个旅游景点应设有客运班车或公共汽车接送游客,开通武冈旅游专线,形成以公路为主、四通八达的交通网络。
4.目的地营销战略
根据自身的资源进行优化、合理定位,形成品牌营销特色,是武冈旅游目的地发展的关键。根据距离远近、生活水平高低、受教育程度、消费习惯等进行市场细分,通过分析每一个市场的需求特征,确定每一类旅游资源的目标市场。武冈的旅游资源大致可以分为佛教古建筑文化、华夏根祖文化、自然山水风光等。不同的旅游资源吸引不同特点的游客,比如:佛教古建筑文化旅游景区,商业风味和文化色彩都很浓厚,可把周边区域高素质的游客作为目标市场。根据资源特色和目标市场游客的特点来设计产品和服务是至关重要的,以此适应资源情况,在旅游资源和市场需求之间找到合理的联结点。
5.景点营销战略
以市场需求为导向,以资源优势为依托,开发观光型产品,是武冈旅游永久的优势所在。要对老产品进行重新包装、完善和优化。一是尽快更新传统产品,不断增加新的内容,在观光产品中开发更具文化内涵的内容,并增加有一定参与性的活动。二是推出具有吸引力的新线路,不断开发新景点,深入挖掘旅游资源的文化内涵,既扎根于武冈优秀的历史文化传统又充分体现时代发展的主流。三是改进已具有一定接待能力的线路的综合条件,尽快对确有吸引力但综合接待能力不强的线路进行完善。四是积极开拓主题旅游产品,改变武冈旅游总体结构,建立复合式多重式结构旅游产品链。
6.营销渠道战略
武冈旅游企业一方面由于自身实力有限,没有能力在宣传促销上进行太多投资;另一方面由于其内部分属不同部门管理,对外促销时往往各自为政,没有发挥协调管理、规模经济的效应,因此,武冈旅游业应正确选择营销渠道,加大促销力度,扩大旅游产品的市场影响力。一是开辟新的营销渠道,多种渠道并用,加强与一些专业团体的联系,广招客源。二是采用先进的技术手段,充分利用互联网促销,拓宽促销范围,提高促销效果。三是增强广告宣传力度,通过报纸、书刊、电视、电影等传播媒体向外广泛传递信息。
第三篇:海尔公司市场营销战略研究
海尔公司市场营销战略研究
随着全国性家电连锁的迅速崛起并正在成为家电营销的战略,家电行业的竞争已趋白热化。作为我国家电行业龙头企业的海尔公司如何清楚的认识战略的发展趋势和结构变化,并采取相应的措施适应和改变战略,已成为海尔发展战略的核心问题。
一、什么是市场营销战略市场营销战略是指企业在市场营销活动中,在通过对营销内外部环境客观分析研究的基础,对企业末来营销土作的总体规划与安排,是实现规划所应采取的行动。
二、海尔公司市场营销中存在的问题及原因分析、海尔市场营销中存在的问题分销战略。海尔家电主要在全国各地大型商场如国美、永乐、苏宁、北京大中等商场设有销售柜台,还有海尔分店,网站几个团购等,但人型超市没有海尔品牌产品的销售,影响了海尔牌的认知度。(2)销售策略方面。在销传策略方面,海尔侮个厂家都会派最优秀的直销员在现场销售,这要求直销员要有良好的心理素质、白折不挠的精神,商场如战场,商场第一线的较从就体现拍终端促销员之问的较量。(3)多元化给市场背销带来困难。海尔因为搞多元化而忽略了自己的优势产线产品,而营销方面不可能做到兼顾所有产品,进而会使产品销量下降!通过分析如何做好解决问题!
贺强
专接本
第四篇:腾讯公司发展战略研究
腾讯公司发展战略研究
一、背景介绍:历史、愿景及使命
(一)历史:中国最早的互联网即时通信软件开发商
腾讯公司成立于1998年11月,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。1999年2月,腾讯公司正式推出第一个即时通信软件——“腾讯QQ”。经过数年发展,与2004年6月在香港上市。
用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。腾讯的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。
(二)愿景:成为最受尊敬的互联网企业
企业的方向:在全球互联网行业、全球华人社区不断强化腾讯的影响力,保持综合实力在全球前三名。
实现企业方向的方式:通过成熟有效的营销、管理机制,实现企业健康、持续的利益增长,给予股东丰厚的回报;与所有合作伙伴一起成长,分享成长的价值;不忘关爱社会、回馈社会,以身作则,推动互联网行业的健康发展。
(三)使命:通过互联网服务提升人类生活品质
经营的主线:腾讯以高品质的内容、人性化的方式,向用户提供可靠、丰富的互联网产品和服务;腾讯的产品和服务向水和电一样源源不断融入人们的生活,丰富人们的井森世界和物质世界;持续关注并积极探索新的用户需求、提供创新的业务来持续提高用户的生活品质。
经营目的:腾讯通过互联网的服务,让人们的生活更加便捷和丰富,从而从而促进社会的和谐进步。
二、腾讯公司的四项关键要素简析
(一)业务组合
腾讯目前已经形成了互联网和增值服务、无线和固网增值服务、企业服务、广告业务、品牌授权。并且逐步向个人即时通讯、企业即时通讯和娱乐资讯三个方向发展。
(二)资源配置
给予互联网的即时通信服务,以及在此基础上的衍生的各项增值服务,是腾讯的核心业务。但是腾讯目前也在大力发展网络游戏、网络广告业务。并取得了不错的成绩。
(三)竞争优势
腾讯最大的竞争优势,就是其作为个人即时通讯的先行者,多年发展所积累的庞大用户群。腾讯QQ即时通信注册账户总数已达5.723亿,最高同时在线账户数2210万,二活跃账户数为2.214亿。占中国真个注册账户规模的66.94%。
(四)协同优势
腾讯利用如此多的用户,发展了一QQ用户群为基础的互联网增值业务。经过数年发展,QQ游戏已经是中国最大的休闲游戏中心,移动QQ也是目前占据领先优势的网络和无线互联业务。多项优势业务的整合,使得腾讯发展其他业务得心应手,腾讯继而进军网络电视、邮件、网络购物等多项业务,协同效应愈加明显。
三、腾讯的四项关键战略要素分析
(一)腾讯环境分析
1、网络游戏的一般环境分析——PEST
政治环境:现在我国社会稳定,任命生活水平提高,但是对于网络游戏的虚拟物品的立法保护不够完善,导致部分玩家利益受损。国际队网络游戏还是吃扶持的态度,但是迫于整个社会的压力,还是对网络游戏进行了规范性的尝试。经济环境:我国大力扶持IT行业的发展,网络游戏因此顺势而发展。但是盗版的猖獗导致单机游戏厂商损失巨大,因为网络游戏几乎不存在盗版问题,转向网络游戏的开发运营。
社会文化:生活水平的特高,网吧、宽带的普及,人们追求新鲜的娱乐方式;另外人口基数大,有利于网络游戏开拓市场。
技术环境:硬件上,网络传输及大型服务器的开发,为网络游戏产生提供了硬件支持;电脑的价格降低,网吧的盛行,使得网络游戏广泛流行换;单机游戏的技术积累,配合网络技术发展,导致了网络游戏的诞生。
2、网络游戏的产业环境分析——波特五力模型
(1)现有企业竞争强度分析
网络游戏作为近十年来新兴的一种产业,吸引了大量的投资和技术,同时也是的同一价值环节上的竞争对手的数量较多,几家比较大的网络公司的力量对比差距很小,在共同的产业**那个规律性的支配下,各企业在获取资源的能力、为了争多市场所支配的资源量、可能采取的竞争方式、能功利用的产业协作体系、设置企业对市场的影响力和影响方式等方面都是相近的。(2)新进入企业的潜在进入分析
在资本量要求方面,投资几百万,上千万,都可以研发游戏,都可以代理到游戏。任何有意向的企业找些制作过游戏的人,都可以推出一款网游,然而在宣传的时候又都是中国第一的姿态,这造成整个行业鱼龙混杂。
所以该行业的进入障碍小,产品差异性小,易被模仿,所以新进入企业的潜在进入威胁较大。(3)供应商分析
对于网络游戏来说,其供应源主要来自3个方面:设备供应商、网络供应商、人才市场以及网络游戏的开发商。在网络游戏行业中,设备排除一般行政资源外主要是指用以存储数据的服务器。各服务器供应商之间竞争激烈,国外服务器供应商为了进入市场以低价格来与本地服务器供应商抢夺市场份额。网络供应商虽然被电信、网通所垄断,但是作为一种公共资源,他们难以借此在价格上对其消费者进行威胁。网络游戏开发商是对于网络游戏运营商来说最大的威胁。大多数的网络游戏运营商都只是从网络游戏开发商那获得了代理权,很少有自主开发,自主运营的,并且也不可能完全买断一个游戏,因此,一旦和一个网络游戏开发商签订了协议代理其产品,那么在之后的日子里就会不可避免的只能和其一直合作,而没有选择的余地,除非运营商自己放弃这个项目,所以说网络游戏开发商的力量是强大的,也因此构成了供应商方面最大的威胁。(4)买方分析
我国的市场容量大,在网用户也在逐年增加,为我国网络游戏的发展,提供了庞大的参与群体。人民生活水平提高因而支付能力快速增长,并且潜在需求量大,网络游戏用户占据互联网用户的比例增加。(5)替代产品分析
网络游戏之间的替代现状是各类游戏(包括益智休闲、竞速、战斗等类别)在各自的同类产品中某一或少数几款占据绝对优势,其它同类产品几乎无法产生威胁。此外,网络游戏总有其生命周期,只有不断创新发展,才能长盛不衰。因此,网络游戏的替代效应有限,每种游戏总有奇固定的用户群,一般大多数用户群不容易改变观念转投到另一种游戏。
(三)腾讯公司的战略环境的SWOT分析
优势:1)拥有的海量的注册用户和用户资料;2)QQ品牌对其用户的强有力影响和QQ用户的强粘性;3)有全面且比较成功的产品线;4)拥有优秀的研发团队;5)具有承火速的互联网服务经验;6)具有充沛的现金流和优秀的财务报表,其股市形势好;7)战略合作伙伴众多。
弱点:1)业务体制繁多导致公司不能兼顾到所有业务的发展;2)用户的增长导致腾讯的定位越来越模糊;3)与基础运营商分成的局面刀子腾讯公司在互联网自主权方面的网络劣势。
机会:1)1)信息科技能量是呈级数成长导致了中国互联网信息业快速发展。2)国内企业与国际竞争对手比具有本土化的成本优势、语言优势与行为习惯优势。3)国际竞争对手积极寻找与国内企业的战略合作或者进行风险投资。威胁:1)互联网竞争的升级,互联网竞争不仅仅是宣传的竞争,更重要的是如何满足用户的需求的竞争。2)网民的本质是善变的,他们将流行更好服务 的企业。3)投资变化,风头扶持起越来越多的竞争对手,从各个方面对腾讯造成威胁。
四、公司战略选择
(一)产品开发战略——产品扩张战略
产品扩张战略就是对企业现有核心竞争力的扩展,腾讯在这方面利用其在市场方面的优势开发新产品。腾讯在通讯软件上的优势使得其有了庞大的用户群,如何增强这些用户的娱乐体验,增加其对腾讯QQ的黏度,网络游戏是必不可少的一个项目。腾讯利用了其在休闲游戏、棋牌游戏上的知识扩展到大型角色扮演游及其他中心竞技游戏上,取得了一定的成绩。
(二)产品竞争战略
1、产品差别化战略
腾讯首先在棋牌游戏几休闲游戏上积累了经验及人气,然后推出了QQ幻想、QQ音速、QQ三国等大中型网络多角色游戏。在差别方面,除了游戏类型的差别外,腾讯的王略游戏最大的区别在于其“Q文化”的一贯性。腾讯致力于让其QQ用户享受到独有的高质量的娱乐生活,腾讯的网络游戏都与QQ对接起来,形成了多项资源的整合,也形成了QQ区别于其它网络游戏的“Q文化”。这一切,都使得腾讯的网络游戏成为正真属于QQ用户、适合QQ用户的网络游戏。
2、价格战略
随着市场上更多新游戏的发布,许多公司采用了按时免费道具收费的模式,对于腾讯的小型休闲游戏有一定的影响。腾讯为此降低小型休闲游戏的商业户程度,并将强了游戏道具安全性管理,在吸引了一批免费哇你啊的同时,也影响了道具的销售。在大型游戏方面,QQ采用了低收费的战略,而且玩家账号充值后面可以在所有大区服务器畅游,这与九城的《魔兽世界》“一好一充值一区”的做法形成了鲜明的对比,这也是腾讯吸引QQ用户游戏的一个手段。这是生头型的战略,下降的价格是腾讯为推动市场进化的成本。
3、时间战略
腾讯采用的是快追随战略。在棋牌游戏方面,联众早在2001年就成为中国第一大休闲棋牌游戏运营商。腾讯则是在2003年8月推出QQ游戏,其它的游戏则是其后推出,此时中国网络游戏行业已经进入快速发展期,呈现一片繁荣景象。腾讯是在市场明确后才叫那个如的。而现在,腾讯已经是当之无愧坐上了国内休闲游戏的第一把交椅。
QQ游戏一推出,有着很明显的模仿联众的痕迹,但是连中没有腾讯的巨大用户群,所以面对相似的产品,大量的玩家从联众流失到QQ游戏。通过模仿以及独特的优势,QQ最终获得了成功。
五、腾讯公司战略的总体分析
首先,QQ即时通讯软件,在腾讯的发展过程中,仅仅是充当聚宝盆,是一个平台。在其庞大的用户群的基础上才能越走越好。
其次,企业能够获得成功的原因:坚持“用户第一”理念,从创造用户价值、社会价值开始,从而提升企业价值,同时促进社会文明的繁荣;重视员工利益,激发员工潜能,在企业价值最大化的前提下追求员工价值的最大实现。
此外,腾讯的管理哲学是为了全人类的更加方便丰富的互联网生活而努力,强调自己的服务性质。
最后,品牌的无形价值是巨大的,它可以培育一个忠实的消费群体当一个企业的竞争对手率先推出新产品时,该企业的用户不会马上转向竞争对手的产品,而是会给企业一段推出类似产品的时间。
因此腾讯话巨资投入QQ安全、QQ空间、网游(包括修复QQ农场漏洞)、门户网站、电子商务等,来加深“企鹅”与用户的感情。
多元化经营发展,依托统一的IM技术,开展与众多基础运营商德尔合作,并通过网络通讯和移动技术,独立开展贯通互联网通讯和移动通讯两大平台业务。
第五篇:贵州电网公司电力营销人员岗位考试
贵州电网公司电力营销人员岗位考试 《装表接电》中级岗位专业知识试卷
(十)装表接电》中级岗位专业知识试卷(试卷
题号 得分
注意事项: 注意事项:1.答卷前将装订线左边的项目填写清楚。答卷前将装订线左边的项目填写清楚。2.答卷必须用蓝色或黑色钢笔、圆珠笔,不许用铅笔或红笔。答卷必须用蓝色或黑色钢笔、圆珠笔,分钟。3.本份试卷满分 100 分,考试时间 120 分钟。
一
二
三
四
五
六
七
合计
统分人
一、选择题(共 10 分,每题 1 分)选择题
1.正弦交流电的角频率ω=()。
(A)2π/T;(B)2πf;(C)T/2π;(D)πf。2.电力线的形状是()。
(A)一段曲线;(B)封闭曲线;(C)放射线;(D)直线。3.电能表在外壳清理以后,拆开表盖,应先取下((A)上轴承;(B)计度器;(C)下轴承;(D)永久磁钢。4.在二次负载的计算中,三台单相互感器 Y 接的额定总负载为((A)3;(B)3
1/2
)。
)倍单台额定负载。
;(C)3
-1/2
;(D)1/3。)。
5.互感器的额定负载功率因数如不作规定时一般为((A)容性 0.8;(B)感性 0.8;(C)感性 0.5;(D)1。6.感应式电能表电压线圈的匝数,一般为()匝/V。
(A)25~50;(B)10~20;(C)20~40;(D)40~60。7.两只单相电压互感器 V/V 接法,测得 Uab=Uac=100V,Ubc=0V,则可能是()。
(A)一次侧 A 相熔丝烧断;(B)一次侧 B 相熔丝烧断;(C)一次侧 C 相熔丝烧断;(D)一只互感器极性接反。8.电流铁芯磁化曲线表示的关系是()。
(A)电流和磁通成正比;(B)电流和磁通成反比;(C)电流越大磁通越大,但不成正比;(D)电流越大,磁通 越小。9.某电焊机的额定功率为 10kW,铭牌暂载率为 25%,则其设备计算容量为()。
(A)10kW;(B)5kW;(C)2.5kW;(D)40kW。10.采用分相接线的高压电流互感器二次侧((A)K1;(B)K2;(C)任一点;(D)不要。11.绝缘油质铜包多芯电缆弯曲半径与电缆外径比的规定倍数是((A)10;(B)20;(C)25;(D)30。12.变压器在额定电压下,二次侧开路时在铁芯中消耗的功率称为((A)铜损耗;(B)铁损耗;(C)无功损耗;(D)铜损耗和铁损耗。13.电压互感器空载误差分量是由()引起的。)。)。)接地。
(A)励磁电流在一、二次绕组的阻抗上产生的压降;(B)励磁电流在励磁阻抗上产生的压降;(C)励磁电流 在一次绕组的阻抗上产生的压降;(D)励磁电流在一、二次绕组上产生的压降。14.电网的电压质量取决于电力系统中()的平衡。
(A)视在功率;(B)无功功率;(C)有功功率;(D)额定功率。15.接户线沿墙敷设时,固定点之间的距离不应大于((A)8;(B)7;(C)6;(D)5 16.DS862 型电能表是()电能表。C)m。
(A)单相;(B)三相三线;(C)三相四线;(D)无功。17.
三相四线电能表的电压线圈应()在电流端的火线与零线之间。
(A)串接;(B)跨接;(C)连接;(D)混接。18.变配电所内用于接受和分配电能的各种电气设备统称为((A)供电装置;(B)变电装置;(C)配电装置;(D)用电装置。19.三相电源的线电压为 380V,对称负载 Y 形接线,没有中性线,如果某相突然断掉,则其余两相负载的 相电压()。)。
(A)不相等;(B)大于 380V;(C)各为 190V;(D)各为 220V。20.绝缘油质铜包多芯电缆弯曲半径与电缆外径比的规定倍数是((A)10;(B)20;(C)25;(D)30。)。
二、判断题(共 20 分,每题 1 分。请在括号内正确的打“√”,错误的打“×”)判断题()
1.输出或输入交流电能的旋转电机,称为交流电机。交流电机又分为同步交流电机和异步交流电机。()
2.影响电能表轻载时误差的主要因素,除了摩擦力矩之外,还有电磁元件装配的几何位置。(3.电能表的回磁极断裂,电能表的转速不变。(4.TN-C 系统中保护线与中性线合并为 PEN 线。(5.接地线可作为工作零线。())))
)
6.测量变压器绕组的直流电阻,是为了检查变压器的分接开关和绕组是否有异常情况。(
7.在中性点非直接接地系统中,TV 二次绕组三角开口处并接一个电阻,是为了防止铁磁谐振。(8.在感应式电能表中,将转盘压花是为了防止反光。()
)
9.电压互感器二次回路连接导线截面积应按允许的电压降来计算,Ⅰ类计量装置不超过 0.2%,其他装置不 超过 0.5%,但至少应不小于 2.5mm。(
2
))
10.力矩法检查电能表接线时,应先测量一下相序,使接线保持正相序。(11.安装式电能表的标定电流是指长期允许工作的电流。()
12.Ⅰ类电能计量装置,电压互感器二次回路上的电压降,不大于电压互感器额定二次电压的 0.25%。(13.运行中的电流互感器二次侧是不允许开路的。()))
)
14.计费电能表不装在产权分界处,变压器损耗和线路损耗由产权所有者负担。(15.高压供电的大中型电力排灌站在电网高峰负荷时功率因数应达到 0.90。(
16.用于计费和考核电力系统经济技术指标的电能计量装置在竣工验收时,应测量电流互感器实际二次负荷 和电压互感器二次回路电压降。()))
17.系统无功功率不足,电网频率就会降低。(
18.电动机外部绕组接线从三角形改为星形接法时,可使电动机的额定电压提高到原来的 3 倍。(19.安装式电能表的标定电流是指长期允许工作的电流。())
20.电能计量装置接线判断分析,常用的有力矩法和六角图法两种。(
三、简答题(共 15 分,每题 5 分)简答题(
1.低压电缆的绝缘层主要用什么制成?起什么作用? 2.导线 BX、BV、BLV、BVV 型号中
中的各字母代表什么含义? 3.怎样利用需用系数法进行负荷计算? 4.电能表配互感器安装有何要求?
四、计算题(每题 5 分,共 15 分)计算题(
1.有一个 RLC 串联电路,已知 R=8,XL=10,XC=4,电源电压 U=150V,求电路总电流 I 及有功功率。2.某水泥厂最大负荷月的平均有功功率为 500KW,功率因数 cosΦ=0.6,现拟将功率因数提高到 0.9,问 需要装设电容器组的总容量是多少? 3.某用户装一块三相四线表,3×380/220V5A,装三台变比为 200/5 电流互感器,有一台过负载烧毁,用户自行更换一台,供电部门因故未到现场。半年后发现,后换这台电流互感器变比是 300/5 的,在此期间 有功电能表共计抄过电量 W=5 万 kWh,求追补电量ΔW 是多少 kWh?(先求更正系数 K)
五、绘图题(共 10 分)绘图题(
1.画出电阻、电感和电容串联交流电路的阻抗三角形。2.检查图 E-53 接线有无错误,若有错误请指出,并画图更正。
图 E-53
六、论述题(共 10 分)论述题(
1.低压单相、三相电能表安装竣工,通电检查的内容有哪些?(7 分)
2.为什么接入三相四线有功电能表的中线不能与 A、B、C 中任何一根相线颠倒?如何预防?(8 分)