专题:flash声音按钮教案
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《flash动画——按钮的制作》教案
《flash动画——按钮的制作》教案 教学目标 知识与技能 理解按钮元的各种状态 掌握创建按钮的基本方法并制作有个人特色的按钮 2过程与方法 通过亲自体验,理解按钮的工作原理
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flash动画按钮的制作教案
教学目标 1.知识与技能 (1)理解按钮元件的各种状态 (2)掌握创建按钮的基本方法并制作有个人特色的按钮 2.过程与方法 (1)通过亲自体验,理解按钮的工作原理。 (2
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flash动画---按钮元件的学习教案
第1课“flash制作—按钮元件的使用”教学设计 课题:flash制作—按钮元件的使用 教学内容:《信息技术基础》(教育科学出版社)高等学校教材 (flash制作六—按钮元件的使用) 教材分析
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《flash制作—按钮元件的使用》教案(5篇)
《flash制作—按钮元的使用》教案 教学目标 知识与技能: 了解Flash按钮交互的原理。 2学会制作按钮,或从公用库中正确选择按钮元。 3简单理解AtinSript控制程序实现交互功能。
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flash声音的操作教案
flash声音的操作教案 一、教学目标: 知识目标: 1、将声音导入Flash 2、几种声音压缩模式 3、声音效果设置 能力目标 培养学生的探究能力和钻研精神。 情感目标 体会创作的乐
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flash按钮元件的综合运用教学设计(大全)
flash按钮元件的综合运用教学设计 【教材分析】 本节课的教学内容是浙江教育出版社出版的普通高中课程标准实验教科书《多媒体技术应用》第三章《媒体的采集与制作》中的第
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FLASH教案
动画作品制作 -----“爱护环境,保护家园。”系列 教学时间:第一周 教学课时:2课时 教学目标:熟悉FLASH的工作环境,掌握最基本的概念 教学重难点:层和元件的概念及简单运用
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flash教案
教学内容:电脑动画制作初探 教学目标: 知识与技能目标 1、学会启动Flash的方法,认识Flash工作界面。2、初步理解动画制作中的基本概念。3、了解动画制作的一般步骤。 过程与方
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flash教案
第一节 1标题栏:软件的名称,和当前文件的名称,对敞口进行最大化和最小化 2菜单栏:文件,编辑,视图,插入,修改,文本,命令,控制,窗口帮助注意:在键盘上调出菜单栏:alt+菜单栏右边的字母 3工具
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VB教案命令按钮(CommandButton)
(五)命令按钮(CommandButton) 是VB中一个最常用的控件,一般用来接收单击事件,并调用指定的过程以实现程序的进程。 一、 命令按钮的属性: 1、 Name属性: 2、 Caption属性: 3、 Enabl
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Flash教案(精选5篇)
Flash课件设计与制作 一 教学目标: 1 Flash的概念、特性、应用以及Flash的安装 2 了解Flash的工作界面及基本操作 3 学会制作简答的Flash动画 二 教学重点 1 熟悉Flash
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flash简单动画教案
小试身手——简单动画 第一节 步步为营——逐帧动画 一、教学目标: 知识目标: 1.创建逐帧动画的几种方法教学 2.简单动画的制作方法 能力目标 学会用绘制的图形来制作“逐帧
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《FLASH动画》教案
Flash动画教案 第一章 网页设计制作概述 授课时数:2 理论讲授:1 教学目的和任务: 通过分析国内外优秀动画作品,了解动画的发展和历史。欣赏不同国家动画片的特色,以及学院派和商
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FLASH CS5教案
第1章Flash CS5基础入门 了解Flash CS5的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解Flash CS5的系统配置 Flash CS5工作界面、文件的基本操作,保存及导出其他格式文件方法技巧 《
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Flash教案_小学版
第一讲 认识Flash 学习目的:了解Flash 的发展过程 了解Flash 的基本概念 瑞特投入 熟悉Flash 的操作环境 主要内容:一、Flash 概述 1.Flash 的起源与发展 2.Flash 的功能特点
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Flash培训教案
Flash培训教案 培训一:初识Flash 教学目标:熟悉FLASH的工作环境,掌握最基本的概念 教学重难点:层和元件的概念及简单运用 教学过程: 一、FLASH特点: 使用矢量图形和流式播放技
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六年级flash教案
第一课 走进闪课天地 教学目标 知识目标1. 学会启动和退出FLASH MX 窗口 2. 了解FLASH MX 窗口的基本组成 能力目标1. 能够启动和退出FLASH MX程序 2. 能够指出窗口组成 情感目
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Flash动画教案
第一章初识Flash 第一讲(第一周2学时) 课题名称:初识Flash 目的要求:主要介绍Flash的用途以及基本操作,包括认识Flash、启动和退出Flash、认识Flash的操作界面以及设置个性化操作