专题:maya分层渲染技术

  • 教学工作总结MAYA模型 渲染 动画范文

    时间:2019-05-14 02:23:16 作者:会员上传

    2010-2011学年第二学期教学工作总结授课名称:MAYA模型 渲染 动画
    授课教师:徐庆虎
    授课时间:2010-2011第二学期
    授课专业:计算机
    授课学时:238
    教学工作总结:
    本学期我担任2009级

  • Maya软件UV贴图渲染技术总结-火星时代视频教学总结

    时间:2019-05-14 20:30:16 作者:会员上传

    01 UV贴图渲染基础
    02 人物头部UV处理第一部分
    03 人物头部UV处理第二部分
    04 木桶UV贴图 - 火星视频教育在创建或编辑物体的UV之前建议先给物体的材质添加一棋盘格或别的能

  • Maya2009分层渲染基础教程-火星时代视频教学总结

    时间:2019-05-12 23:21:21 作者:会员上传

    Maya中的层功能犹如PS中和AE中的层功能,把场景中的物体分成各个层,有利于场景的管理,渲染时,把场景拆分成不同的渲染层,然而可以对每个不同的层进行不相同的渲染设置等,分层渲染出

  • 用渲染技术创作美观3D游戏

    时间:2019-05-12 16:46:03 作者:会员上传

    用渲染技术创作美观3D游戏 喜欢网游的人成千上万,但是很少有人知道一部热门网游背后的制作。玩网游的人以男性居多,当然也不乏爱好网游的女性朋友。最近小编的一个女性朋友就

  • MAYA简介

    时间:2019-05-13 21:12:07 作者:会员上传

    Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,3Dmax
    它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、

  • maya学习

    时间:2019-05-12 18:31:58 作者:会员上传

    Maya多边形和NURBS建模精要Maya中国古建走兽制作介绍Maya细分建模基础教程制作圆形凹槽01http:///stab/12007http:///stab/12008 Maya建模技巧_了解多边形物体02Maya建模技

  • maya试题

    时间:2019-05-15 00:22:36 作者:会员上传

    Maya考试样卷 (单项选择题共20题,共60分;判断题共20题,40分) 一、单项选择题(每题3分,每题只有一个答案) 1.Maya软件主要功能是 A.创建三维模型,输出图像和视频动画 B.编写复杂程序 C.服

  • maya 学习心得

    时间:2019-05-12 13:35:33 作者:会员上传

    maya学习心得 maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高,衬着的确

  • 室外渲染 -十分详细的vray技术讲解

    时间:2019-05-15 03:48:50 作者:会员上传

    室外渲染手册 常项目制作部分: 渲染部日常项目制作包括:3dmax渲染部分和photoshop后期制作部分。 3dmax渲染工作的日常工作范围包括:正式效果图的渲染、小透视的渲染、立面图

  • 分层实体技术的应用

    时间:2019-05-13 18:17:15 作者:会员上传

    分层实体技术的应用
    上世纪80年代末出现了一项高新制造技术——快速成型技术(Rapid Prototypin)。按照快速成型技术使用的材料及工艺特点,主要分为LOM(Laminated Object Manu

  • maya中英文对照表

    时间:2019-05-14 21:54:27 作者:会员上传

    File文件
    New Scene建立新场景Open Scene打开场景Save Scene存盘场景Save Scene As改名存盘Import导入
    Export All导出所有
    Export Selection导出选定物体 View Image 查看

  • maya 操作(五篇)

    时间:2019-05-14 05:37:52 作者:会员上传

    鼠标部份 :
    使用 maya 最好能够使用三键式的鼠标 .
    而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的
    会比较好 . 因为中键是滚轮式的是适合用
    在浏览网页的 . 而假如用在 maya 上 ...

  • maya灯光读书笔记

    时间:2019-05-14 04:06:48 作者:会员上传

    早上饱和度低晚上高
    Ambient light:模拟非常柔和的间接照明效果,不能产生非常暗的阴影,不是必要都不用 Directional light:模拟,平行(与位置无关)
    Volume light:有范围限制的体积

  • MAYA动画教案

    时间:2019-05-12 19:05:06 作者:会员上传

    《动画运动规律》教学大纲 适用专业:动画 课程编号: 80305041 总学时:64 课内练习学时:40 学分:8 第一部分 使用说明 一、课程的性质、地位和教学目标 1.课程的性质、地位 本门课

  • MAYA,开题报告

    时间:2019-05-12 03:30:29 作者:会员上传

    篇一:开题报告 岳文超青 岛 大 学 毕业论文(设计)开题报告题 目: 倒霉外星人 学 院:软件技术学院 专 业: 动漫设计与制作 姓 名:岳文超 指导教师: 赵凤芹 2009年4月 3日篇二:毕

  • maya英文学习

    时间:2019-05-15 11:33:58 作者:会员上传

    One day:
    1、Sandbox Effect沙盒效应
    2、butterfly Effect蝴蝶效应
    3、3D channel3D通道
    4、Effect control特效控制
    5、Color Correction色彩校正
    Two day:
    1、Audioadj. 声

  • MAYA学习心得(5篇)

    时间:2019-05-12 15:14:57 作者:会员上传

    maya学习心得 maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高,衬着的

  • MAYA学习资料

    时间:2019-05-13 13:27:39 作者:会员上传

    MAYA翻译
    一、Surfaces(曲面)
    1、 Edit curves(编辑曲线)
    a、Duplicate Surface Curves(复制曲线) b、Attach Curves(连接、结合、合并曲线) c、Detach Curves(分离曲线)
    d、Align Cur