第一篇:复活节全垒打(肢体类、拉近关系、适合中途休息时间、游学前期)
分类:破冰游戏 复活节全垒打
一、游戏介绍:将所有人分成两个组,用四张椅子(可就地取材)排出正方形的范围如同棒球场的四个垒。抽签决定哪组先为打击手,小组出场顺序自行决定。打击手一开始坐在代表本垒的椅子上,由主持人提出问题,并讲明是一垒安打题或二垒安打题等。若打击手正确地回答问题,便可安全上垒;若答错,则记一好球,若三题都答错,就被三振出局,由同组的下一位担任打击手,继续答题。若一组有三人出局,则换另一组打击,主持人要计分,在二十分钟或规定局动内得分最多者为赢家。
二、活动目的:营造良好气氛,打破隔阂,拉近彼此间的距离。
三、活动准备:找一些与活动有关的问题,将它们写在卡片上,在卡片的角落依问题的难易度注明一垒、二垒、三垒、或全垒打,卡片的背后写上标准答案。
四、适用时间:中途休息时间。
五、活动过程:
1、创造情景,引出活动。
主持人:“大家注意一下啊,大家都玩的比较累了,那我们接下来原地进行休息,大家可以自由活动一会啊,稍后我们集合,大家一起玩一个小游戏,之后我们在继续前进。我看大家都在原地休息,这样吧,大家一边休息,一边听我介绍一下接下来的游戏,我先问一下,这里有谁会打棒球吗,来给大家介绍一下这项运动,来这位朋友,你来给大家说说吧。(附录)现在大家对棒球有了深入的了解了啊,那我们接下来的游戏呢,就是以它为原型了。”(能力:学习能力 品质:积极进取、乐观)
2、规则演示,现场解说。
主持人:“我现在给大家介绍一下游戏规则,请大家认真听我讲述。”规则:将所有人分成两个组,用四张椅子(可就地取材)排出正方形的范围如同棒球场的四个垒。抽签决定哪组先为打击手,小组出场顺序自行决定。打击手一开始坐在代表本垒的椅子上,由主持人提出问题,并讲明是一垒安打题或二垒安打题等。若打击手正确地回答问题,便可安全上垒;若答错,则记一好球,若三题都答错,就被三振出局,由同组的下一位担任打击手,继续答题。若一组有三人出局,则换另一组打击,主持人要计分,在二十分钟或规定局动内得分最多者为赢家。
3、进行分组,游戏开始。
主持人:“游戏规则大家都清楚了吧,那我们现在分一下组啊,这样吧我们就以中间为线分成两组,两边的第一位为组长,现在清点小组人数,我们做一下平均啊。好了小组分好了,请两位组长到抽签箱中抽取号码,数字小的先出任打击手,祝你们好运。工作人员请做好准备,好了,给打击手就位,游戏现在开始,请听题。”(主持人语言穿插,活跃气氛)“第二题为二垒安打题,请听题。”(能力:学习能力、思维判断能力、观察能力、品质:乐观、认真、负责、进取)
4、游戏结束,余韵不绝。
主持人:“好了,时间到了,让我们看看哪组的分数最高呢,请公布分数。大家来点掌声,恭喜一下获胜的小组。大家都很灵活啊,知识丰富啊。那接下来是我们的互动问答时间,大家可以自由发言,互相讨论。把你的心得体会,收获提高都说出来,大家一起讨论,共同分享。”(能力:表现能力 品质:分享)
六、活动总结:
1、营造良好气氛,打破隔阂,拉近彼此间的距离。
2、锻炼人们头脑的灵活性,及思维能力。附录:
棒球运动是一种以棒子打球为主要特点,集体性、对抗性很强的球类运动项目。它在国际上开展较为广泛,影响较大,被誉为“竞技与智慧的结合”。在美国、日本尤为盛行,被称为“国球”。棒球比赛法定比赛人数最少为9人,与其近似的运动项目为垒球。棒球球员分为攻、守两方,利用球棒和手套,在一个扇形的棒球场里进行比赛。比赛中,两队交替进攻:当进攻球员成功跑回本垒,就可得1分。九局中得分最高的一队就胜出。
棒球运动是一种以棒打球为主要特点,集体性、对抗性很强的球类运动项目,被誉为“竞技与智慧的结合”,是一项集智慧与勇敢、趣味与协作于一体的集体运动项目。它动静结合,分工明确。队员之间既强调个人智慧和才能,又必须讲究战略战术,互相配合。成员之间分工明确,责任清晰,又必须主动配合,相互服务,必要时为顾全大局,个人要甘于牺牲自我。
第二篇:同心圆(肢体类、信任、适合中途休息时间、游学前期)
分类:信任 同心圆
一、游戏介绍:所有人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好了吗?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,主持人在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
二、活动目的:摒除隔膜,互相信任
三、活动重点: 认真解释游戏的目的,培养气氛让大家更加有信任感。
四、适用时间:中途休息时间
五、活动过程:
1、创造情景,引出活动。
主持人:“大家注意一下啊,接下来是我们的临时休息时间,大家可以自由活动一会啊,也可以原地休息一下,10分钟后大家集合我们来玩一个小游戏,之后继续我们的旅途。我看大家都在原地休息,那这样我给大家介绍一下接下来要玩的游戏,好吧。我先问一下大家,你们最信任的人是谁,有多信任呢,谁来跟大家说一下,并深入的跟大家分析一下什么是信任。(见附录)好了,现在大家对信任有了更深的而了解。那么我们接下来的游戏就是要大家摒除隔膜,互相信任。”
2、规则演示,现场解说。
主持人:“我现在来给大家介绍一下游戏规则,请大家认真听我讲述。”规则:所有人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好了吗?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,主持人在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。大家坐下谈论感受,气氛变得认真和彼此信任。
3、进行分组,游戏开始。
主持人:“游戏规则大家都听明白了吧,那我们接下来做好准备,开始游戏,首先我们选定一人开始,有谁自愿来的吗,好请站到中间来。其他人站好队形,要保证使出全力啊,中间的人要有信心,相信你周围的人们,好吗。好,我们游戏现在开始。(主持人语言穿插,活跃气氛)。(能力:自控能力、承受能力 品质:认真、坚韧、负责)
4、游戏结束,余韵不绝。
主持人:“好了,大家都在中间站过,体会到了自己的重要了吧,大家通过这次游戏有了什么不一样的感想了吗。接下来是我们的互动问答环节,每个人都要说说自己的心得体会,然后在一起讨论,共同分享。看看大家有什么不一样想法,不足之处大家一定要及时改进。”(能力:表现能力 品质:分享)
六、活动总结:
1、摒除隔膜,互相信任
2、认真解释游戏的目的,培养气氛让大家更加有信任感。附录:
信任:是指相信而敢于托付。信任有五大围度:正直、能力、责任、沟通、约束。信任一个人有时需要许多年的时间。因此,有些人甚至终其一生也没有真正信任过任何一个人。但信任人也是有学问的。倘若你只信任那些能够讨你欢心的人,那是毫无意义的;倘若你信任你所见到的每一个人,那你就是一个傻瓜;倘若你毫不犹疑、匆匆忙忙地去信任一个人,那你就可能也会那么快地被你所信任的那个人背弃;倘若你只是出于某种肤浅的需要去信任一个人,那么接踵而来的可能就是恼人的猜忌和背叛;但倘若你迟迟不敢去信任一个值得你信任的人,那永远不能获得爱的甘甜和人间的温暖,你的一生也将会因此而黯淡无光。当两人能在战斗中把后背交给对方,那就是最高的信任。信任是一种有生命的感觉,也是一种高尚的情感,更是一种连接人与人之间的纽带。你有责任,有义务去信任另一个人,除非你能证实那个人不值得你信任;你也有权受到另一个人的信任,除非你已被证实你不值得那个人信任。
第三篇:摇动游戏( 肢体类、破冰、适合中途休息时间、游学前期)(精选)
分类:破冰游戏 摇动游戏
一、游戏介绍:先将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在1至10分之间为自己的活力打分,最高为10分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。然后让他们等30秒钟左右时间,在让他们重新给自己的活力打分。最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。
二、活动目的:发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励人发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的人们;激励大型组织中的成员;管理你的压力。
三、活动重点:你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。
四、活动准备:活力测量表、放音设备和动感的磁带或者CD唱盘。
五、适用时间:中途休息时间。
六、活动过程:
1、创造情景,引出活动。
主持人:“大家注意一下啊,我们接下来原地进行休息,大家可以自由活动5分钟,稍后我们集合来做一个小游戏啊。这样大家一边休息一边听我介绍一下游戏,好吧。我先问一下,大家谁平时有锻炼的习惯,很好啊,人不少。大家有没有觉得锻炼过后,虽然很累,但却感觉浑身都很有劲你,那是因为充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。今天我们就来体验一下运动带来的活力。”
2、规则演示,现场解说。
主持人:“我现在给大家介绍一下游戏规则,请大家认真听我讲述。”规则:先将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在1至10分之间为自己的活力打分,最高为10分。接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。然后让他们等30秒钟左右时间,在让他们重新给自己的活力打分。(迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?)最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。参与者评价他们在激励锻炼前后的活力水平。
3、进行分组,游戏开始。
主持人:“我刚才说的大家都明白了吧,那现在请工作人员给大家发放道具,大家先填写一下这个表,然后大家先做一下热身活动,等音乐响起,大家就跟着跳起来,好不好。”“好我们现在放音乐,大家一定要坚持啊,相互鼓励哦。”(主持人语言穿插,活跃气氛)“好了停,大家现在在填写一次活力度量表,然后我们比较一下,看看有什么不同。”(能力:自控能力、承受能力 品质、自信、乐观、坚韧)
4、游戏结束,余韵不绝。
主持人:“好了,大家现在都看到了,运动过后和之前的活力有了很大的增长啊,那大家之后就要多多进行锻炼了啊。接下来是我们的互动问答时间,大家可以自由发言,我先给大家几个问题,大家讨论一下(1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?
2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗
3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?)大家可以加入自己的心得体会,游戏守护和得到的提高,来一起讨论,共同分享。”(能力:表现能力 品质:分享)
七、活动总结:
1、发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励人发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的人们;激励大型组织中的成员;管理你的压力。
2、你将学到简短的锻炼可以极大地提高你的活力。
第四篇:认识你真好(语言类、拉近关系、适合中途休息时间、游学前期)
分类:建立关系 认识你真好
一、游戏介绍:所有参赛人员进行自由组合配对,两人分为一组,给5分钟的时间了解对方,不拘形式。时间到,各组说出交谈的主题,主持人记录在黑板上(因地制宜)。
二、活动目的:建立团队关系,拉近彼此之间的距离。
三、活动准备:黑板或纸、笔。
四、适用时间:中途休息时间或集合等人时间。
五、活动过程:
1、创造情景,引出活动。
主持人:“大家注意一下啊,看我这里,大家玩了这么久肯定都很累了,那现在大家就原地进行休息,稍后我们集合,大家一块来玩一个小游戏,之后我们在继续前进。我看大家都在原地休息这样,大家一边休息,一边听我给大家介绍接下来要玩的游戏。有一首老歌,名字叫做‘朋友’大家都很熟悉吧,我们来一起唱一下吧。唱过这首歌大家有没有想起你的那些朋友呢。接下来大家就在游戏中交朋友吧。
2、规则演示,现场解说。
主持人:“我现在给大家介绍一下游戏规则,请大家认真听我讲述。”规则:所有参赛人员进行自由组合配对,两人分为一组,给5分钟的时间了解对方,不拘形式。时间到各组说出交谈的主题,主持人记录在黑板上(因地制宜)。接着主持人可约略说一番话:人的一生中都有几位互相信任的知己朋友,若现在这位同伴成为你的知己,你想了解他什么呢?要维持知己关系,你觉得什么最重要?再用5分钟讨论这问题。之后大家再集合分享,可能这次谈得更深入。组长把这次讨论内容记录在前次记录的旁边。一起讨论前后两次的记录,分享感受。
3、进行分组,游戏开始。
主持人:“游戏规则大家都明白了吗,那我们接下来进行分组了,1分钟时间大家自行进行分组,分好组后,给大家5分钟时间,大家开始进行交谈。之后我们各组依次介绍你们交谈的主题。好,工作人员请把道具发给大家。大家都准备好了啊,那我们游戏现在开始。(主持人语言穿插,活跃气氛)(能力:沟通能力、语言表达能力 品质:乐观、自信、勇敢)
4、游戏结束,余韵不绝。
主持人:“好,我看大家都讨论的很热烈啊。大家看我这里啊,这是大家一起讨论的前后两次记录,大家看了之后有什么感想吗。接下来就是我们的互动问答时间,大家可以一起分享自己的感受。也可以把自己的心得体会,收获与提高说出来,大家共同分享。”(能力:表现能力 品质:分享)
六、活动总结:
1、建立团队关系,拉近彼此之间的距离。
2、从朋友的角度,更容易让人亲近,更有话题。
第五篇:缩小包围圈(肢体类、团队合作、适合中途休息时间、游学前期)
分类:团队游戏 缩小包围圈
一、游戏介绍:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。.所有队员紧密地围成一圈,让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
二、活动目的:
1.使小组充满活力。
2.创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
三、活动注意:第三步的时候尤其要注意,不要让队员摔得过重。
四、适用时间:中途休息时间。
五、活动过程。
1、创造情景,引出活动。
主持人:“大家停一下啊,这一片环境不错,草地很柔软,地面也很平坦,我们停下来稍作休息,玩一个小游戏活跃一下气氛啊。”“说是一个游戏,其实是一个不可能完成的任务,要的是艰难过后的开怀大笑和烦恼尽消,创造融洽的气氛,游戏的名字叫做缩小包围圈。”
2、规则演示,现场解说。
主持人:“我先给大家讲解一下游戏规则,请大家认真听好。”规则:所有队员紧密地围成一圈,让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上,告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。(能力:理解能力)
3、进行分组,游戏开始。
主持人:“我刚才说的大家都听明白了吧,那我们接下来进行游戏,请大家围成一个圈,做好准备,我们马上开始。”“我们现在开始迈出第一步,好,大家都很不错啊非常成功,继续加油啊。(迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。)接下来我们迈出第二步了,大家要坚持住啊。(第二步迈完之后,就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。)最后一步了,大家一定要注意安全,不要摔得太重了,大家都坚持住啊。”(能力:表现能力、自控能力、承受能力 品质:坚韧、勇敢、负责)
4、游戏结束,余韵不绝。
主持人:“大家真的很棒啊,虽然迈出第三步时圆圈断开了,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动使大家开怀大笑,烦恼尽消了,也给大家带来了无尽的欢笑,对不对。”“好了,大家缓一缓啊,活动一下,整理下思路,接下来我们来彼此分享一下游戏的心得体会,以及通过游戏所获得的收获和能力方面的提高。”(能力:承受能力、沟通能力 品质:乐观、分享)
六、活动分享。
1、迈完第一步后,要给大家一些鼓励和表扬。
2、迈完第二步之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
3、迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
4、游戏使小组充满活力,创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。