第一篇:狩猎大攻击(肢体类、团队合作、沟通能力、适合中途休息时间,游学中期)
分类:团队合作 狩猎大攻击
一、游戏简介:将不同的动物海报剪成拼图,将拼图藏在房间各处,分给每人一小片拼图,让他们在规定的场地里寻找其他的拼图,所找到的拼图如果不是自己要的,便将它放在桌面上。第一个凑成完整图型,并将它贴在厚纸版上的朋友就是赢家。这游戏可以分成小队竞赛,每队要共同完成一幅拼图。(可以计时)
二、适用时间:营地休息时间、晚饭前后。
三、活动目标:锻炼学员的沟通能力、观察能力,培养团队合作精神。
四、活动重点:考验了学员的眼力、细心程度和沟通能力。
五、情感目标:拉近人与人之间的关系。
六、游戏准备:不同的动物海报的拼图、硬纸板、桌子。
七、游戏过程
1、创造情景,引出互动
场景:主持人入场,以轻松幽默的语言吸引大家注意。主持人:“小时候大家都玩过拼图吧,现在大家也会经常玩,今天我们就玩个拼图的游戏,叫做‘狩猎大攻击’,这个游戏考验了大家的观察能力和沟通能力。”
2、规则演示,现场解说
主持人:“现在我给大家讲一下游戏规则,规则:将不同的动物海报剪成拼图,将拼图藏在房间各处,分给每人一小片拼图,让他们在规定的场地中,寻找其他的拼图,所找到的拼图如果不是自己要的,便将它放在桌面上。第一个凑成完整图型,并将它贴在厚纸版上的朋友是赢家。这游戏可以分成小队竞赛,每队要共同完成一幅拼图(可以计时)”
3、游戏开始,激情无限
主持人:“大家都听明白了吗?现在我们来分一下组,每个家庭为一组,(发道具)现在每个人手里都有自己的拼图了,你们要用最短的时间,拼出完整的拼图。大家准备好了吗?好,游戏开始”(主持人语言穿插,活跃气氛,控制全场)“大家要赶快啊,已经有一组家庭拼好了。”(能力:观察能力、应变能力、沟通能力、团队合作能力、语言表达能力、品质:自信、负责、认真)
4、游戏结束,余韵不绝 主持人:“好的,现在大部分的家庭都已经拼好了,时间也到了,今天我们的赢家是二组,让我们来看看大家拼好的都是什么图案呢。”主持人互动互答(你认为这个游戏体现了什么?我们在这个游戏中学到了什么?)主持人总结(两分钟之内),侧面引导。(能力:语言表达能力、品质:分享、自省)
八、游戏总结
通过这个游戏锻炼了学员的团队合作能力,培养了孩子的沟通能力,对以后的学习和生活有很大的帮助。
第二篇:蛇战(肢体类、反应能力、团队、适合中途休息时间、游学中期)
分类:反应能力 蛇战
一、游戏介绍:根据参加比赛的人数,平均进行分组,每组六到八人左右,每组站成一队,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。
二、活动目的:提高人们的敏捷性,锻炼快速反应能力。
三、活动重点:培养人们团队合作的能力。
四、适用时间:集合等人时间、中途休息时间。
五、活动过程:
1、创造情景,引出活动。
主持人:“大家注意一下,走了这么长时间,大家都很累了,那我们接下来就进行休息,大家可以原地席地而坐,我们这次中途停留时间比较长,大家先休息二十分钟,然后我们进行一个小游戏,游戏过后我们继续前进,好吧。这样我先给大家介绍一下游戏,名称叫做蛇战,内容大概跟老鹰抓小鸡差不多,不过不是单一作战,而是混战,大家要再保持队形的情况下,抓到别队的尾巴,才能获胜。”
2、情景演示,现场解说。
主持人:“我现在给大家讲解一下游戏规则,请大家认真听我讲述。”规则:根据参加比赛的人数,平均进行分组,每组六到八人左右,每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。注意被抓到尾巴的队伍,淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。(能力:理解能力)
3、进行分组,游戏开始。
主持人:“游戏规则大家都听明白了吧,那接下来进行分组,我们将随机进行分组,请大家依次到抽签箱中抽签,签上所显示的号码为你所在的小组,抽到相同号码的人为一个小组,给大家三分钟时间,找到你的组员,相互熟悉并制定作战计划。”“好,时间到了,请大家做好准备,排好阵型,游戏开始。(主持人语言穿插,活跃气氛)“四组成绩无效,蛇腰脱节了,比赛继续。”(能力:反应能力、沟通能力 品质:乐观、认真、负责)
4、游戏结束,余韵不绝。
主持人:“大家战况很激烈啊,可谓越战越勇,好,到现在为止我们最后的优胜者已经产生,我们掌声恭喜三组获得胜利。其他小组也很不错啊,同样的我们掌声鼓励鼓励。接下来是我们的相互讨论时间,大家可以自由发言,你在游戏中有什么样的心得体会,通过游戏得到了哪些方面的提高,又得到了哪些方面的收获,都可以说出来,跟大家一起分享。同时我们会请战胜队给我们讲一讲他们的获胜经验,大家可以跟自己小队做一下比较,找出原因,进行改善。”(能力:表现能力、沟通能力 品质:分享、反思、乐观)
六、活动总结:
1、提高人们的敏捷性,锻炼快速反应能力
2、培养人们团队合作的能力。
第三篇:群策群力(肢体类、团队合作、适合中途休息时间、游学后期)
分类:团队合作 群策群力
一、活动介绍:所有人平均分成若干组,每组4至6人。把“恩赐表”分发给每一组,恩赐表:说话的恩赐:1人。看见的恩赐(这个可以不蒙眼,其他组员要蒙上眼睛):1或2人。搬运的恩赐:1或2人。指挥的恩赐:1人。各组在5分钟内分配恩赐,每人起码必须具有一项恩赐。大家计划行动。过程中不可插手做自己恩赐以外的事。主持人指派各组任务。例如:由出发点开始上一层楼梯再回来、携带两张椅子走50公尺,环绕会场一周等。每组任务异同均可,目的是完成任务而非竞赛。轮流完成任务表,一起分享经验。
二、活动目的:明白群体互助的重要性,肯定自己在群体中有所贡献。
三、活动准备:眼罩或蒙眼用的手帕、恩赐表。
四、适用时间:中途休息时间,集合等人时间。
五、活动过程:
1、创造情景,引出活动。
主持人:“大家注意一下啊,看我这里,大家玩了这么久肯定都很累了,那现在大家就原地进行休息,稍后我们集合,大家一块来玩一个小游戏,之后我们在继续前进。我看大家都在原地休息这样,大家一边休息,一边听我给大家介绍接下来要玩的游戏。游戏名称叫做群策群力,大家一听就明白,就是让大家齐心协力去完成一项任务。过程会很有趣。”
2、规则演示,现场解说。
主持人:“我现在给大家介绍一下游戏规则,请大家认真听我讲述。”规则:所有人平均分成若干组,每组4至6人。把“恩赐表”分发给每一组,恩赐表:说话的恩赐:1人。看见的恩赐(这个可以不蒙眼,其他组员要蒙上眼睛):1或2人。搬运的恩赐:1或2人。指挥的恩赐:1人。各组在5分钟内分配恩赐,每人起码必须具有一项恩赐。大家计划行动。过程中不可插手做自己恩赐以外的事。主持人指派各组任务。例如:由出发点开始上一层楼梯再回来、携带两张椅子走50公尺,环绕会场一周等。每组任务异同均可,目的是完成任务而非竞赛。轮流完成任务表,一起分享经验。
3、进行分组,游戏开始。主持人:“好了,游戏规则大家都明白了吧,那我们接下来进行分组,请大家依次到前面的抽签箱中抽取号码,抽到相同数字的人为同一小组,抽到的数字为小组序号,现在给大家2分钟,找到你的组员,并选出一位组长,分组完毕请各组组长上前来抽取小组任务,然后按照小组顺序进行挑战,开始之前请大声说出你们要完成的任务。接下来工作人员会把道具发给大家,请大家各自进行赛前准备,商议对策。稍后我们的游戏开始。(主持人语言穿插,活跃气氛)”“好,挑战开始。”1组上前进行挑战,2组准备。”(能力:应变能力、观察能力、思维能力、组织能力、协调能力 品质:自信、乐观、坚韧、认真、负责)
4、游戏结束,余韵不绝。
主持人:“好了,到现在为止各组已经挑战完毕,大部分的小组都能挑战成功,当然挑战失败也不要气馁,可能有很多种原因啊,接下来是我们的互动问答时间,大家都说说自己小组的经验,互相比较,看有什么不足,及时改进。说说你们的心得体会,一起讨论,共同分享。”(能力:表达能力 品质:分享)
六、活动总结:
1、明白群体互助的重要性,肯定自己在群体中有所贡献。
2、培养团队合作意识,增强自身责任感。
第四篇:缩小包围圈(肢体类、团队合作、适合中途休息时间、游学前期)
分类:团队游戏 缩小包围圈
一、游戏介绍:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。.所有队员紧密地围成一圈,让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
二、活动目的:
1.使小组充满活力。
2.创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
三、活动注意:第三步的时候尤其要注意,不要让队员摔得过重。
四、适用时间:中途休息时间。
五、活动过程。
1、创造情景,引出活动。
主持人:“大家停一下啊,这一片环境不错,草地很柔软,地面也很平坦,我们停下来稍作休息,玩一个小游戏活跃一下气氛啊。”“说是一个游戏,其实是一个不可能完成的任务,要的是艰难过后的开怀大笑和烦恼尽消,创造融洽的气氛,游戏的名字叫做缩小包围圈。”
2、规则演示,现场解说。
主持人:“我先给大家讲解一下游戏规则,请大家认真听好。”规则:所有队员紧密地围成一圈,让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上,告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。(能力:理解能力)
3、进行分组,游戏开始。
主持人:“我刚才说的大家都听明白了吧,那我们接下来进行游戏,请大家围成一个圈,做好准备,我们马上开始。”“我们现在开始迈出第一步,好,大家都很不错啊非常成功,继续加油啊。(迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。)接下来我们迈出第二步了,大家要坚持住啊。(第二步迈完之后,就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。)最后一步了,大家一定要注意安全,不要摔得太重了,大家都坚持住啊。”(能力:表现能力、自控能力、承受能力 品质:坚韧、勇敢、负责)
4、游戏结束,余韵不绝。
主持人:“大家真的很棒啊,虽然迈出第三步时圆圈断开了,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动使大家开怀大笑,烦恼尽消了,也给大家带来了无尽的欢笑,对不对。”“好了,大家缓一缓啊,活动一下,整理下思路,接下来我们来彼此分享一下游戏的心得体会,以及通过游戏所获得的收获和能力方面的提高。”(能力:承受能力、沟通能力 品质:乐观、分享)
六、活动分享。
1、迈完第一步后,要给大家一些鼓励和表扬。
2、迈完第二步之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
3、迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
4、游戏使小组充满活力,创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。
第五篇:神枪手(肢体类、团队、反应能力、适合在中途休息时间、游学中期)
分类:反应能力 神枪手
一、游戏介绍:参赛者分成两组,给大家3分钟时间,每组先选一种物品为主题,作为小组名称,每位组员根据自己小组所选的主题,替自己起一个代号,两组轮流介绍,另一组要留心记着对方每个组员的代号。两组组员分两排面对面站立,每组暗中议定一位作神枪手。准备好后,主持人播放一首音乐,音乐停止时,所有普通组员必须立刻蹲下,只剩双方的神枪手站立,两个神枪手以最快的速度喊出对方代号的胜出该回合。
二、活动目的:加强合作,提高反应能力及记忆力
三、适用时间:中途休息时间(游学中期)
四、活动过程:
1、创造情景,引出活动。
主持人:“大家停一下,听我说一下,我们接下来有一段时间进行休息,同时我们将进行一个小游戏。今天我们的主要目的是提高大家的反应能力和锻炼记忆力,游戏名称叫做神枪手。大家都知道狙击手,他需要很强大的综合素质既要稳,又要准,希望大家在后面的游戏中能够向狙击手一样,取得胜利。
2、规则演示,现场解说。
主持人:“我先来给大家介绍一下游戏规则,请大家认真听我讲述。”规则:参赛者分成两组,给大家3分钟时间,每组先选一种物品为主题,作为小组名称,例如:生果、文具;每位组员根据自己小组所选的主题,替自己起一个代号(例如生果为主题的可以苹果、香蕉、菠萝为代号)两组轮流介绍,另一组要留心记着对方每个组员的代号。两组组员分两排面对面站立,每组暗中议定一位作神枪手。准备好后,主持人播放一首音乐,音乐停止时,所有普通组员必须立刻蹲下,只剩双方的神枪手站立,两个神枪手以最快的速度喊出对方代号的胜出该回合。之后重新开始游戏,可以重复3-5个回合,分出胜负。(能力:理解能力)
3、进行分组,游戏开始。
主持人:“游戏规则大家都听明白了吧,那我们接下来就进行游戏,首先大家先分成两队,这样我们就随机站队好了,请大家面对面站成两队,现在给大家3分钟时间,想出你们的队名和各自的代号,并选出你们小组的神枪手。”“好了,时间到,请大家报出你们队名和代号,左边队先,大家仔细听好。”“好,大家可以回想下,刚才都听到了什么代号,我现在开始放音乐,音乐停止游戏正式开始。”(主持人语言穿插,活跃气氛。)(能力:反应能力、思维能力、协调能力、记忆力 品质:积极乐观、自信)
4、游戏结束,余韵不绝。
主持人:“好,我们最后一个回合已经进行完毕,胜负已经分出,让我们掌声鼓励一下。我们请胜出的小队来给大家分享一下他们的经验。请站到我这边来,这样队长先来跟我们说一下你的心得体会吧,说一说你从游戏中都获得了什么,哪些方面得到了提高。其他的成员谁来跟大家说说你的心得,可以自由发言,想到什么都可以说出来。(能力:表达能力 品质:分享)
五、活动分享。
1、加强团队成员之间的合作。
2、提高反应能力及记忆力。