帝国时代2攻略2-开局

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第一篇:帝国时代2攻略2-开局

帝国时代2对战指南

(二)-早期的发展

作者:王潇

好的开局几乎就是胜利的一半,根据不同文明的自身特点选择正确的发展方法是最重要的。下面就详细介绍一下早期的发展步骤。

最初的2分钟

一开始迅速按HC训练村民,同时移动鼠标选择比较靠近的两个村民建造一个小房子,让另外一个村民在其它地方再建造一到两个小房子,由于建造一个小房子需要30秒,训练一个村民需要20秒,所以必须尽快地开始建造,保证村民的持续训练。

控制你的侦察骑兵移动,先沿着城镇中心的周围绕一圈,争取尽快地找到4只绵羊。

再按H键回到城镇中心,按CCC或Shift+C将其余的食物全部用到村民的训练上,定义新训练村民的集结地点,如果已经找到绵羊,就让新训练的村民参加牧羊工作;如果没有找到绵羊,可以先在城镇中心旁边砍树,或是采集果子。

不同的文明有不同的⒄共呗裕?/P>

-中国一开始就拥有6个村民而且城镇中心支持十个人口单位,这是相当大的优势,不过在找到食物之前你只能训练一个村民,接下来就要升级织布机。

-蒙古的组队优势使得侦察骑兵的视野+2,这给初期的探索带来了很大的方便,有时候甚至可以在2:00之内找到所有的野猪、绵羊、金矿和鹿群。

-条顿人由于城镇中心的优势,一开始的视野非常开阔,绵羊和果树都不必找了,侦察骑兵可以尽快去寻找森林。

第一个经济建筑

最初的2分钟之内找到绵羊数量的多少决定了不同的发展流程,-如果找到0只绵羊……没那么悲惨吧~_~你只好让7个村民去采果子,7个村民的采集效率大致可以保证村民的持续训练,在粮食不足时可以先升级织布机。

-如果找到2只绵羊,那就是说在城镇中心还有4只在一起的绵羊,赶快找吧。

-如果找到4只绵羊,就要考虑先建造磨坊,让新训练的5个村民去采集果子,然后渐渐地积累木材建造木材仓库。

-如果找到6只以上绵羊,你可以让5-6个村民牧羊,其余的村民全部砍树,先建造伐木仓库砍足另外100木材之后再建造磨坊。

不同的文明在这个阶段的选择上分歧较大,-不列颠的牧羊工作较快,需要视情况决定4-6人个村民进行牧羊,负责食物收集的村民总量可以减少1-2个,便于尽早积累足够的木材。

-凯尔特的伐木效率较高,可以凭着这点在最初的两分钟之内集中村民伐木,获得同时建造两个经济建筑的木材,当然也可以按步就班地进行采集工作。

-中国的早期村民有6个,如果一开始全部派去砍树的话,是能够将木材总量积累到230-300左右的,你甚至可以马上就造一个船港!中国一定要派6个村民进行牧羊工作,和其它文明不同,因为一开始就升级了织布机,你没有更多的过渡时间。如果要先建造伐木仓库的话,最好派7个村民进行牧羊工作,并尽快建造起磨坊。

中国也可以采取一种比较稳妥的方法,一开始的6个村民加新训练的1个村民全部采集果子,可以保证村民的持续训练,不过这样果树的消耗会非常快的,一定要合理分配好下一步的计划。

-日本的经济建筑建造价格全部减半,你不必考虑了,想造什么就造什么。

-波斯拥有附加的50单位木材,所以很容易积累到需要的数量。

侦察骑兵的行动

尽快找到自己周围的资源,这包括6-12只绵羊(一般地图有8只,波罗的海和高地这两种地形有更多的绵羊,移民地形只有6只)、2只野猪(黑森林、大陆和组队岛屿地形有更多的野猪,移民地形没有野猪)、2-3个距离不同的金矿、1-2个距离不同的石矿和随机出现的鹿群(蒙古文明的附近一般有10头以上的鹿)。

接下来就是要跑到敌人的基地里去看个究竟了,要侦察的目标是敌人村民的分布地点,顺便可以偷几只羊回来。如果是多人对战的话,别忘了用Alt+F向盟军标明敌人的位置。

侦察骑兵在移动时,可以用按Shift定义路线的方法,以减少控制的时间,但是一定要小心,不要冒险接近敌人的城镇中心,否则乱箭齐发,很容易玩完的.绵羊耗尽之后

在你的村民将所有绵羊都吃掉之后,必须找到新的食物资源,如果第一个经济建筑是磨坊,那你大多要开始狩猎了,派一个村民将野猪引回城镇中心,然后用其他5-8个村民将其猎杀。视野猪和城镇中心的距离决定村民的行动,一般是朝它射两箭就跑,如果没有升级织布机,就必须很小心,让村民直接躲进城镇中心或是射一下就跑。要注意的是,野猪一旦追不上,一定会返回原来待的地方,所以引猪的村民和野猪之间的距离不能过大。

-蒙古在这个时候还可以考虑杀鹿,因为拥有狩猎效率+50%的优势,可以很快地增加食物量。

如果第一个经济建筑是伐木仓库,那么接下来也可以选择农田或是渔船,农田是最稳定的食物来源,特别是在有中国做同盟的时候,农田产量+45,而条顿人仅仅40木材的建造价格使得他们的经济优势非常明显。

而渔船的优势在于可以在升级时不停地制造,渔船也有缺陷,首先要有一定的运气,如果附近鱼塘不多的话就是浪费了,另外还要小心敌人在封建时代的战舰骚扰。

有些鱼塘是在岸边的,如果是两个以上分布在一起的或是附近有其它食物资源,就可以考虑建造一个磨坊,如果是日本,这方面的优势就更大了。

具体的地图会有不同情况出现,可以适当地变化。比如在组队岛屿上你可以找到20只以上集中在一起的鹿,大陆地形中能够找到第二片果树和较多的岸边鱼塘,黑森林里能够发现5-6只集中在一起的野猪。

升级之前的工作

首先你必须明确升级之后的目的,是封建时代进攻还是城堡时代进攻。不管是哪种进攻方式,你都必须要在有足够村民的情况下尽快升级,一般来说人口数量为25-32是比较合适的。当然根据特殊的战术需要,也可以选择20-35的人口数量升级。

黑暗时代最后训练的几个村民是分配来采矿的,采金子的村民一般是3-4个,如果需要采石料的话,可以布置2-3个村民,你也可以在城堡之后开始采集石料。同时别忘记在升级到封建时代之前建成步兵营。

如果是封建时代进攻,你必须向敌人的基地派遣村民,除非你用侦察骑兵进攻,可以不必派出村民。

升级到封建时代之后 封建时代进攻的方式有很多,以后会具体谈到,这里要明确的是,让侦察骑兵确定修建兵营或箭塔的位置,并避免为敌人所发现,或是用士兵保护村民。

如果把中心放在城堡时代进攻上,那就要迅速安排村民建造两个升级所需要的建筑,同时再训练1-3个村民或是升级独轮手推车和城镇了望。如果是安排3个村民建造马厩,3个村民建造铁匠铺,你可以在训练1个村民之后马上开始升级。如果各布置1个村民建造马厩和铁匠铺,大约是训练2个村民的时间。封建时代建筑中,建造市场所需要的时间比其它建筑都要长。

即使是升级城堡时代,也可以在不影响升级的条件下训练士兵对敌人进行骚扰,或是训练一些持矛兵、弓箭手或散兵以应付敌人的攻势。

如果有资源的话尽可能地升级各项科技,越早升级越早获益。

几种升级方式的分类

根据除绵羊之外的自然食物资源利用率来分,有完全不利用、部份利用和充份利用3种方式。

-完全不利用方式,第一个建筑必定是伐木仓库,野猪、鹿群甚至果树统统放弃,在牧羊工作结束之后马上开始种田,一共种10-14片农田,这种方法需要在早期进行合理紧凑的规划布局,优点是食物来源稳定充足,升级之后食物多多,村民的工作效率高,缺点是一旦农田荒废,需要大量的木材进行重建,城堡时代之前如果受到骚扰会有一定的麻烦。

-部份利用方式,第一个建筑是磨坊以便采集果子,然后积累木材建造伐木仓库,并且在牧羊工作结束之后狩猎野猪,然后选择种田,共有5-9片农田,这种升级方式最为普遍,非常稳定实用,各种资源也很平衡,没有什么明显的缺点。

-充份利用方式,和部份利用方式较接近,不过仅仅有4片不到的农田,或是根本没有。食物来源是狩猎或是大量的渔船捕鱼,运用这种升级方式时很容易看出玩家的水平,需要有一定的估计能力,能够大体预测村民的工作效率和资源的增加速度,优点是升级之后木材很多,应变能力强,缺点是在一定时间内容易造成食物的缺乏,而且很大程度上受地形条件的制约。升级速度和其它两种方式相比显得很不稳定。

根据城堡时代之前采矿村民的配备方式来分,有采金、采石、同时开采和都不开采4种方式。-采金,如果是3-4个村民采金,是最常见的为升级城堡时代做准备。如果是5-6个以上,那大多是训练步弓手进攻敌人。

-采石,如果只有村民采石,一般是要造箭塔进攻,也有在市场卖出石料,升级之后迅速造城堡的战术。

-同时开采,准备造箭塔或是城堡,是比较稳妥的方式。

-都不开采,如果不是菜鸟,就是卖出石料快速升级城堡的方式,可以将所有的村民投入食物和木材的采集.

第二篇:帝国时代1 罗马复兴通关任务攻略

游戏攻略

一、埃及文明的起源

第一关 狩猎

任务:创造7个村民。

这一关有1个村民和1个城中心、食物30。造1个村民必须具备食物50。此地有成群羚羊,用鼠标左键点击村民,选中后用鼠标点击羚羊,村民就可以进行狩猎工作。当粮食到50时,用鼠标左键点击城中心,就可以生产1个村民。新的村民可去狩猎,如此往复,在有4个村民时,需要造住房。住房需木材30。1间住房可住8人,这样又可继续生产村民,直到生产出7 个为止。

第二关 采集

任务:建设存储深坑、谷仓、港口。

开始有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去采集,以增加粮食。到左边树林里伐木。以后造出的村民都派去伐木,因为任务要求的3项建筑只需要木材。那3颗果树采集完后,从附近的浅滩涉水到对岸,又见大片果树林。随着采集的进行,伐木的人越来越多,木材产量大大增加,建筑任务也就很快完成了。

第三关 发现

任务:找到5个地界标志,发现利比亚部落。

城中心右下方有3棵果树,将村民派去采集树果,然后创造2个村民,也派去采集。这关只能造住房、谷仓、储物坑。不过,因为任务只是“发现”,因此只需要造住房,以便创造出更多的村民去探险。以后发现伤人的狮子和鳄鱼,这是新的食物来源。派村民在地图上四处游走,去找寻一种飘动的蓝色旗幡,这就是传说中探险家留下的地界。向右边探索时,出现利比亚骑兵向村民袭击。可用村民将他引至建筑物附近。牵制住利比亚骑兵后,其它村民重新上路,就可完成任务。

第四关 新时代的黎明

任务:进化到工具时代。

所在的半岛上没有可采集的果树,可往城中心的左下方走,杀掉大象,得到食物。搬回象肉,再造出几个村民,开始伐树。木材到100,建造港口。用鼠标左键点击港口可造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿和鲸跳动的地方进行捕鱼、捕鲸,并运回港口作为新的粮食来源。这个半岛总共有2只象和2只狮子,可将全部村民派去捕象猎狮。食物到达500,又修建了2个除港口外的建筑物后,点击城中心,进化到工具时代。

第五关 前哨战

任务:破坏敌种族。此关没有城中心,也没有村民,只有7个战士。将画面右上方外交(Diplomacy)菜单中将与Thutmose部落的中立(Neuter)关系改为敌对(Enemy)。实际上不做此项改变也能过关,但最好改一改。让部队向右走,消灭遇到的一群敌人后就可过关。

第六关 农业

任务:控制尼罗河流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。

此关已在工具时代。粮仓旁有3棵果树。让3个村民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓和村民,敌人很快就会从北方来偷袭。将普通士兵升级为斧头兵,调往粮仓北部增援。将北方那批来犯者消灭后,果树也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧头兵向左涉水过河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,然后再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。在地图左侧找到一个表明尼罗河源头的遗迹。

修建市场(Market)和农场(Farm)了。农场最好紧挨着市中心和粮仓,可省去运粮时间,加快粮食生产,有了粮食和木材,又可修建箭术场(Archery Range)和马房(Stable),生产弓兵和骑兵。本关可进化到青铜时代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时代需要的黄金,可造港口,再造商船,与利比亚人贸易。贸易时应选择用木材换黄金,这样利比亚人就不会有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,然后摧毁全部利比亚人建筑。本关不进化到铁器时代,也能过关,但得分较低。

第七关 贸易

任务:储蓄1000石头和1000黄金。

派村民采集果树,然后生产村民在城中心前方的林边修建兵营,继续生产村民,参加采集,加速粮食生产。大量生产步兵,并尽快升级成斧头兵。敌人会从海上出动炮舰攻击我方港口。陆路上也有弓兵和巨弓车从左面攻过来,消灭敌巨弓和弓兵后,可从地图左上边到左上角,消灭敌村民,摧毁除城中心及港口以外的建筑。

敌舰船将由海面攻击我方城中心。可让村民修理受伤的城中心。在修建市场后,可造农场快速增长粮食,在粮食达800时,进化到工具时代。从城中心派村民往下方走,在下方海岸建设港口。港口对面有个中立国港口,造艘商船与它进行以木材换黄金的贸易。把护卫舰升级为战舰,造8艘战舰。前住曾失去港口的地方,击沉3艘敌战舰,然后击毁左侧半岛上的两部投石车,消灭2个弓兵,注意不要攻击敌港口。战斗结束后打通了海上贸易通道,而且也没有敌人来骚扰了。

再修建1个港口,造2艘商船,分别对那2个敌对国港口进行黄金贸易。造1艘运输船,将村民送到左侧半岛修建城中心,再造村民开采岛上的4个石头矿。完成任务指日可待。

第八关 改革运动

任务:俘获敌人,送至我方城中心。

将北边那几个村民派到储蓄坑附近树林砍树,城中心附近的村民建设农场。大量生产村民,建设农场,伐树,到北边开采石头矿。在建设初期,不要去地图左侧侦察敌情,否则敌人被惊扰后会派出大批弓兵发动攻击的。在箭术场升级弓箭,然后大量生产弓兵。从城中心往左走,在湖畔发现金矿,将弓兵调往金矿附近,护住金矿,阻截可能进攻城中心的敌人。这时,用采集的石头在金矿附近修建一些防御塔。在加强金矿区的防御后,在北边采石头的村民已把石头采集完毕,把他们调回,开采金矿。金子开始增加时,在神庙里研究占星术,并升级牧师的攻击力。让牧师与弓箭手从湖下方向地图左侧出发,发现了敌人的部落。可让弓兵去对付敌人的弓兵,而两个牧师则去转化巨弓。将转化过来的巨弓引至城中心旁边,任务完成。此关牧师死亡或敌部队全灭,都无法过关。

第九关 占领者

任务:占领大尼罗河岛,并建立1个城中心和2个防御塔。

一开始即处于青铜时代。派村民建设农场,然后生产出更多的村民去砍树、采金。当粮食达到1000,黄金800时,修建了两个青铜时代的建筑物(如政府中心、神庙、炮厂、学会),进化到铁器时代。

在城中心左侧河岸修建港口,港口对岸就是要占领的大尼罗河岛。敌人在岛的沿岸建有防御塔,将护卫舰进化到巨炮舰(Cataputirireme)。建造巨炮舰,驾驶它绕大尼罗河岛一周,在敌防御塔射程外将其全部摧毁。大尼罗河岛上有不少伤人的狮子和鳄鱼,可用舰炮消灭。清除敌人在大尼罗河岛设置的障碍之后,造艘运输船,载村民前往岛上登陆,修建城中心。岛上有大量石头矿,可就地生产村民进行开采。有了足够的石头,造出2座防御塔。点击谷仓,进行防御塔进化研究,防御塔进化到最高级,任务完成。

第十关 海军的战斗

任务:夺取希腊人的人造物品,将它带回城中心。

点击港口,将护卫舰升级为战舰。大量生产村民,采集粮仓旁的果树。在城中心伐木。战舰升级完毕后,建造战舰,击沉来犯的战舰。果树采集完后,派村民建农场、伐木、采金。造 1座神庙。造炮厂,然后造一门炮守卫港口。当金子到达800、粮食1000时,进化到铁器时代。在港口见战舰进化到巨箭舰(Trireme)。巨炮舰要消耗本来已为数不多的黄金,而巨箭舰只需木材就可以制造。点击神庙,研究占星术、来世、一神论、狂热,在港口制造8至10艘巨箭舰。舰队出击,摧毁希腊人的海上舰只和海岸防御塔,以及北方半岛除港口外的希腊人建筑及部队。制造2艘大型运输舰待命。制造商船,与希腊港口进行木材换黄金的贸易。生产牧师和普通骑兵。用运输船送往北方海岸登陆。如果还有敌人的部队,就用骑兵来对付;若只有一些希腊村民,则由牧师转化。人造物是放在一个门在背面的墙围成的院子中的四轮车上的那个木盒子。如果此时已经研究了一神论,则可让牧师转化建筑物,但要先派骑兵摧毁挡道的建筑物,再派牧师转化人造物。让它乘船回到城中心。

第十一关 法老丰碑

任务:建筑金字塔。

在城中心左斜方向的海岸附近修建兵营,生产斧头兵,从浅滩到港口一线进行布防,敌舰将在这一带登陆。由于我方大陆与左边的两块陆地虽被河道分隔,但是有浅滩相连,在索敌模式的限制下,敌人从看不见的地方偷偷登陆的。可在兵营和马房同时生产斧头兵和骑兵,将我方大陆和左面两块大陆的海岸线甚至全境“完全照亮”,这样敌人就不会出来骚扰了。

在港口进化并生产战舰,加强海岸的防御。有一艘中立国的商船与我方进行黄金贸易,用战舰跟踪这艘商船,可在西南方向上发现了中立国的港口(在一个小半岛的顶端)。进化商船,造出四艘,以一定时间间隔出航到中立国港口,以木材换黄金。在有鲸跳跃的海岸附近修建渔港。在渔港进化钓鱼船为捕鱼船,进行捕鲸活动,并派战舰在附近守护。

派士兵涉过浅滩,侦察到左侧岛屿是个森林茂密的岛屿,又有了新的木材来源。有了足够的黄金、粮食,可进化到铁器时代。派出的侦察船在最西边发现一个半岛上有丰富的石头。造一艘运输船,将村民运到那里修建城中心,就地生产村民采石头。在木材1000、黄金1000、石头1000时,开始修建金字塔。

第十二关 包围迦南

任务:破坏迦南人的政府中心。

这是埃及文明的最后一关。从石器时代起步,而迦南人已是铁器时代。在战役前期,必须分配好资源。不停地生产士兵,因为在迦南人北面附近,要做好备战工作。派村民前往右侧海岸(晚了路线会被迦南弓兵封锁)修建港口,村民沿着地图边线走(要亲自操作),以避免被敌方攻击。派村民采集城中心旁的那些果树,连续生产士兵。港口建好后,把建港的村民也派回来采集。在港口造钓鱼船,附近有这条河唯一的一小群鱼。在迦南人的大规模袭击后(如果没有战斗发生,而兵员达到15人时),暂停生产兵士。

在粮食到500时进化到工具时代,将战士进化到斧头兵。这时没多少粮食了,所有村民都参加在兵营左侧树林伐木。建造储蓄坑和粮仓,就有了造市场的能力。造市场后,能造粮仓,这样就有稳定的粮食来源了。大造农场,进化到青铜时代。建造炮厂,然后制造炮车。这样,可在迦南人的防御塔射程之外攻击他们。

一条河流将地图分成南、北两部分,从左侧上到高原,发现了大量黄金和石头矿。随着时间流逝,又进化到铁器时代。由于资源的极大丰富,甚至还能建造金字塔。加紧扩军,并研究各种科技,生产五、六部炮车,用它们击毁迦南人防御体系中的大量防御塔。反击战开始了,集结了全部军队涉过河道中部的浅滩往北方进击,最后将迦南人的城中心摧毁。

二、光荣的希腊

第一关 把握陆地

任务:建立5个农场并摧毁敌方全部农场和南方的1个石料场。

我方4个村民与6个战士来到一片未知大陆。这里已有3个敌对种族先行到达,前途险恶。队伍沿水边右移到地图中央的尖角上,右侧水域中发现鱼。在此修建港口、城中心和住房,战士在空地前方守护。不久敌人出现,由战士挡住敌人进攻。伐木,在港口造钓鱼船,分别派往6个鱼区。接下来造军营,在粮食达到500时,进化到工具时代。建设马房和箭术场,大量生产骑兵和弓兵。打败敌人大规模进攻后即可过关。

第二关 守卫者的塔

任务:夺取遗迹,并在其旁边建筑两个防御塔。

一开始处于工具时代。研究斧头,将最初的村民派到左侧粮仓下方采集果子。在城中心生产村民,修建农场,提高粮食生产速度。在木材不够时,生产村民去砍树。不断生产斧头兵,并派往北方侦察情况,发现不断有敌人从北方的浅滩涉水过来,对我方进行攻击,于是用斧头兵将敌经过的那片树林的两个路口封锁起来。修建箭术场和马房。在粮食到达800时,进化到青铜时代。派村民在粮仓前的海岸建造港口,然后研究并建造战舰,向右沿着海岸移动。到达与敌占区相连的那个浅滩时,将这个浅滩封锁起来。后续的舰队封锁了所有没有敌人防御塔守卫的浅滩。使敌占岛变成无人岛。

建造炮厂,生产炮车。用炮车摧毁敌防御塔和其他一些建筑物。在西北角上摧毁那个被敌人两个防御塔护卫着的遗迹。然后在粮仓进行研究工作,这下可造防御塔,每个防御塔将耗费石头150。防御塔建造起来后,升级到最高级,过关。

第三关 殖民扩张

任务:攻入敌占区,并在那里建立政府中心,或者找到3处遗迹。

在兵营研究斧头,在港口建造护卫舰。护卫航造好后守护在港口,狙击不断来骚扰的敌舰。战士升级为斧头兵后,就派出侦察环境。本关的大陆没有浅滩与其它岛屿相连。将造出的斧头兵将海岸全部侦察清楚,防止敌人偷袭。派村民到港口附近,维修被敌舰只击伤的舰船和港口。并用护卫舰击沉多艘敌舰。多造战舰,沿海岸线布防。再建港口,生产钓鱼船,在护卫舰的护航下在海中捕鱼。当粮食到达800时,进化到青铜器时代。

派村民开采左侧的石头矿,在粮仓研究石墙,能生产防御塔后沿海岸修建防御塔,进一步加强防御,在本岛的左侧发现了一处遗迹。建设炮厂,生产投石车。在敌人的舰船偷袭时,发现那些敌舰能发射巨箭,说明敌人已经进化到铁器时代了。而我方要进化到铁器时代还需要 800黄金。只有找到并开采黄金,才有可能建设更加现代化的强力部队。

战舰在地图中部侦察到一个岛屿,岛屿的沿岸有些防御塔。岛的右侧是敌人所控制的那片大陆。岛北是由浅滩连在一起的群岛,有不少黄金。派3艘战舰击毁敌人在北方中心岛的防御塔,打开登陆的缺口。造艘运输船,将投石车运往登陆的缺口处,摧毁岛上的防御塔。

派战舰到北部群岛,消灭岛上的敌方斧头兵。运输舰运送村民从中心岛左侧去北部群岛左侧登陆,在一个无金子的小岛上建设储蓄深坑。然后涉过浅滩,在最左边的小岛上开采金矿。用运输船载村民和投石车沿左侧出发,中心岛左侧还有一个森林茂密半岛。在避开敌防御塔的一块空地上登陆。在一片林间空地中发现第二个遗迹。

建设储蓄深坑,然后伐树。在黄金到达800时进化到铁器时代。在各建筑物中作各项研究,增强实力。派超级炮舰前往右侧敌占大陆,击毁沿岸的炮台。把巨弓进化到最高级别,然后造巨弓、骑兵,用运输船运到东部大陆。在敌人的东部大陆最东的围墙内可发现第三个遗迹。

第四关 特洛伊战争

任务:攻进特洛伊城。

点击粮仓,进化墙。派村民到左下侧不远处开采石头矿、农场和伐树。点击港口,把护卫舰进化到战舰。在城内继续生产村民。派骑士将东部和南部的海岸线侦察出来,再派两个城中心新生产的村民沿海岸修防御塔,敌人很快就出现了。接下来再派村民开采石头,建造防御塔,并进化到青铜时代的顶点,然后进行其它建设和扩充军备。

由于敌舰船不断前来骚扰,防御塔也经常受伤起火,应常备一个村民守候在附近,及时修好。造战舰,将整个战区的情况侦察一遍。根据侦察,了解到特洛伊城在东部大陆。北部是一个不在任务目标中的一个部族。在中部海洋中,从北到南有3个岛屿:北部小岛上面有少量石头矿和黄金矿,中部是个只有几株树的小岛,南方的岛稍大一些,没有石头,但有大量黄金矿。由于北部小岛远离特洛伊的舰队,可先让运输船运送村民前往该岛开采石头矿。北岛的石头最好只用作维修防御塔的原料,接下来开采黄金。

造神庙,用黄金完成在神庙里的所有研究项目。修建马房,生产骑士。派战舰前往南岛右侧礁石浅滩区,消灭那里的狮子群。后续到达南岛的运输船运送村民采矿。在东部,特洛伊人建了不少防御塔。由于此役不能进化到铁器时代,所以不能生产炮舰去对付防御塔,因此建炮厂制造投石车。

特洛伊境内的防御塔多集中在北部,因此南部防守较弱,可派战舰沿南部海域到特洛伊的南部海岸。射杀在特洛伊南部砍伐树木的特洛伊村民和巡逻的战斗人员,另一批战舰则消灭沿岸敌方投石车,为进攻部队扫清障碍。

特洛伊南部沿岸的敌人基本肃清后,派出两艘运输船运送投石车和一些战斗人员从那里登陆,沿海岸线向北强攻,摧毁特洛伊北部港口,让它不能再生产舰只,然后追杀敌人的残余战舰,取得对海洋的控制权。此后,迟早都能攻入特洛伊。

第五关 防守反击

任务:夺取人造物品并破坏神庙。

地图最上角有弓兵和骑士正在敌占区奋勇杀敌。将部队调往左侧的一条小径撤下山来。来到平原后,继续向右下方海岸线撤退,沿途歼灭阻在路上的敌方弓兵。登上海岸边的两艘小型运输船,向左驶向对岸。登岸后,向南行进。途中捣毁敌防御塔及旁边守护着的巨弓,消灭附近的敌弓兵。来到另一海岸,在附近可看见我方的一艘小型运输船,用它分两批把骑士送到左下角的大陆。登岸后,见到我方的大本营雅典城。城中既无村民,也没有资源。让牧师医治受伤的骑士。再派牧师和弓兵、投石车出左侧城门,用运输船登上对岸,击毁防御塔和巨弓。随后在林荫道中部,用投石车摧毁了防御塔。登上运输船,从正北方向上岸。用弓兵射杀岸上的敌人,用牧师将敌舰转化为我舰,继续向左移动,先后击毁敌港口和防御塔。转向北部山区,击毁敌防御塔,然后将部队撤回平原整编。

从雅典调来骑士和骑象射手。将骑象射手、弓兵、投石车组成新的突击队,又进行一轮攻击。在山道拐弯处消灭敌弓兵,摧毁防御塔。步步为营、稳扎稳打,来到敌城入口处,先干掉那几个敌牧师。用投石车击毁敌防御塔,用牧师转化敌部队并对受伤的投石车进行治疗。最后攻进敌城,人造物此时被围在坚固的墙中,旁边是要予以摧毁的神庙。摧毁神庙在内的所有敌建筑物,用投石车轰开围墙,由牧师上前转化人造物。

第六关 被包围的雅典

任务:夺取敌人的人造物。

战役开始时,我大本营在一个半岛上,其西北方有围墙及防御塔护卫,其它方向则濒临大海。围墙外的农场不断受到敌军的骚扰,还有一些敌人不断从左侧大陆来偷袭我方防御塔。

原有的石料不多,在半岛右侧侦察到一个有石头资源的岛屿,用运输舰运送村民到石头岛开采。由于木材存量也很少,于是在大本营内砍伐树木。大本营墙外西北方向上有黄金矿。在这个方向修建防御塔,并使相邻的防御塔间能互相保护。这时敌人主要攻击防御塔,使我方村民能从容维修正在攻击敌人的防御塔。杀退敌人后,在金矿旁修建储蓄深坑,开始采金。用商船与南面的斯巴达港口展开黄金贸易,有了足够黄金后生产牧师。造战舰派往西部大陆沿岸消灭残敌,然后调集牧师与骑士、方阵盾牌兵组队西征。最后,在西部大陆的南部发现了一大堆人造物。

第七关 约瑟芬的攻击

任务:夺取人造物并送回政府中心。

战役开始时,政府中心处于北方的角上,只有少量部队和村民在南方的角上。让部队沿小路向西,将最西角上的敌人消灭,并转化了敌骑象战士。拐角有座敌城,杀退敌人,将城中所有建筑摧毁,这里靠着水域,又有大片树林,是个发展的好地方。

先建造了储蓄深坑,然后伐木,用木材建筑住房,然后又修建港口,开始建造战舰。派1艘战舰护港,其他沿水道向南侦察。在侦察途中,摧毁波斯人的防御塔及住房。南部角上有个金矿和一些敌人,消灭金矿守敌后,发现金矿旁就是一座波斯人的城市,然后造出战舰加入部队。

将战舰驶向南部角上,摧毁波斯人的城市。侦察水道,发现只有刚才被毁的波斯城市后面有山口通向“外面的世界”。造出一艘运输舰,将所有人员运到波斯城市遗址。登陆后,击毁山口的一座防御塔。在金矿附近修建储蓄深坑,开始采金。然后建炮厂,生产巨弓。金子采完后向东进发,捣毁波斯人设置的两道防御墙,出峡谷进入平原。东边角上还有一座波斯人的城市,摧毁此城后往左,打掉另一段波斯防御墙来到海岸平原。沿海岸的路继续往左,见到第三座波斯城市。城中有个被四面墙围起来的地方有个人造物品。用巨弓击倒一段后,由牧师转化那个人造物。派村民修建港口,造运输船,将人造物运到小岛上的政府中心。

第八关 最后决战

任务:消灭所有敌人或摧毁敌人建筑的奇迹。

此役有时间限制,而且难度很大。

战役一开始,在东边发现敌人的奇迹。让村民建设炮厂,并在大本营左侧建设防御塔,开采石头矿及砍伐树木。炮厂建成后,赶造巨弓。此时根据情报,大流士已经开始建造奇迹了。在造巨弓时也要建造防御塔。大本营左侧会有两部敌投石车先后前来偷袭。造出多张巨弓后就可以出击了。这时可能会有敌人从左侧偷袭大本营,但因完成任务的时间极为紧迫,最好将全军撤出大本营。

东部的奇迹被坚固的围墙围住,墙边有防御塔,墙内有大量弓兵。可让部队在围墙西北段用巨弓击毁防御塔,打掉守侯在墙内的弓兵。接着,再轰开一段围墙冲进去,向湖心岛上的奇迹猛轰。在计时结束前将奇迹击毁。倒计时结束后,传来坏消息:大流士的奇迹建成了。此时前往西边侦察到一个奇迹。然后又开始倒计时。

一边向大本营调回战斗部队,一边在大本营生产弓兵和骑兵;并用剩余的石头,向左侧奇迹方向修建防御塔。出击部队调回,与新造的部队集中后,向西进发。

大流士的奇迹也建在坚固的围墙中,也有防御塔护卫。但围墙范围比东边的大,里面守卫的部队多而强。由于敌人的奇迹靠北,可将正面的防御塔击毁。再清除围墙内火力范围内的敌人。再用巨弓轰击围墙,让部队从缺口往里冲。如果时间不够,就不要与敌骑象射手、方阵盾牌兵等强力部队纠缠,直接摧毁了敌方奇迹了事。

三、巴比伦的声音

第一关 神圣的守护者

任务:转换或破坏敌方的两个部落。

一开始我方只有一名牧师。在出发地点有大量金矿和石头矿。让牧师沿水道向北走,由浅滩涉水向东踏上另一片大陆,往东走到东边角上,在一个还在石器时代的敌人原始部落旁,转化敌村民。

让转化的村民在这个部落左下侧不远那丛果树旁建设我方的城中心,然后开始采集树果。继续转化敌村民,将转化过来的村民派去采树果、伐木。木材足够时,在城中心右侧修建粮仓,为防御塔研究做准备。

此时不要急着修兵营,因为一旦兵营修好,敌斧头兵就会出现。修好粮仓后,用粮食在城中进行进化研究。让伐木的村民去开采石头,为以后修防御塔作准备。

进化到工具时代后,出现敌斧头兵,让牧师将他转化过来。在大本营旁建设防御塔。派出村民前往最初的出发地点,先在矿旁建造储蓄深坑,然后在附近修建防御塔。在矿区和浅滩间建港口,并建造护卫舰。然后沿水道向南,击沉南部的一艘敌护卫舰。造钓鱼船,在浅滩以南捕鱼。在港口再造护卫舰,组成舰队北上。在浅滩以北不远处,发现敌港口,在消灭敌港口的舰船之后,摧毁了这个港口。舰队继续北上,歼灭敌两艘运输船,切断敌水上运输线。

在舰队行动的同时,在浅滩旁修建防御塔,切断敌人经由浅滩进犯我方大本营的路线。舰队行动告一段落后,回到浅滩处加强对交通要冲的控制。然后进入和平建设。

修建市场,建设农场,增加粮食产量。又建造了马房和箭术场,在粮食达到800,进化到青铜时代。建造神庙和政府中心。在粮食1000,黄金800时,进化到铁器时代。并使防御塔升级到顶点。在神庙中进行研究活动,生产强力牧师。派牧师转化大本营内及其附近的所有敌方建筑物(只有城中心不能被牧师转化,如无军队,可派村民将其捣毁)。消灭了两个部落中的一个。派牧师组成的部队前往另一个敌部落。将敌人或建筑物全部消灭、摧毁或转化。

第二关 夺宝奇兵

任务:夺回两个被敌人盗走的宝物。

战役开始,派村民去城中心旁伐木。

点击港口,迅速生产钓鱼船在港口左侧鱼区捕捞。当粮食达到500时,进化到工具时代。修建住房,在粮仓展开防御塔系统研究,然后派村民在港口右侧、港口与树林之间的岸边、最北角的石头矿旁建3个防御塔,这3个地点都是敌方偷袭部队容易登陆的地点。然后开采石头。北角上还有个有鱼的小内湖,在那里修建港口,造钓鱼船钓鱼。有了新的石料来源后,在港口左右沿岸补建一些防御塔。以应付今后敌战舰的频繁袭击。

海上的钓鱼船先后被敌舰队击沉,于是,在建市场后,开始修建了农场,使粮食来源有保证。当粮食达到800时,进化到青铜时代。对防御塔再做了升级。在港口建造战舰,侦察到港口偏西方向的一个较大的岛屿,上面有许多还是石器时代的敌兵守护着一个宝物。用战舰绕岛行驶,将射程内的敌兵射杀。在地图南部有个隔海相望的东、西二个半岛。西半岛上西侧有坚固围墙和防御塔群,东侧有个港口,这个岛的敌人已经发展到铁器时代末期,制造的大型战舰火力很猛。所需的第二个宝物就在这个岛上。可从东半岛着手,然后打开西半岛的防御缺口。虽然现在还不适于出击,但可与西半岛的港口展开黄金贸易。因此建造了6艘贸易商船,使黄金收入持续增加。以此修建政府中心和神庙。

在粮食1000、黄金800时,进化到铁器时代。在神庙进行所有研究,为生产最强的牧师做准备。在政府中心,研究防御塔到最高级。生产牧师。建造了箭术场,生产双轮马车射手和金甲骑士。建造运输船和战舰。派运输船运载牧师和金甲骑士登陆宝岛。先转化了岛上的残敌,然后转化宝物,将它送回大陆。在部队登上宝岛的同时,派舰队开赴东半岛的最东端。避开西侧的防御塔火力范围,歼灭东侧敌人的有生力量。在海军舰队为登陆部队扫除障碍之后,运来牧师和金甲骑士,沿途转化敌人的军事人员、村民、建筑物。

西半岛驶出敌强力炮舰,用牧师将敌方炮舰转化为己方炮舰,打掉了西半岛的港口。这样,取得对整个海洋的控制权。在转化并占领东半岛后,派转化过来的村民上岛修建了神庙,并面对西半岛修建了港口,然后用舰队扫清西半岛东侧敌军地面部队。派牧师登陆,分头进行转化工作,步步为营。最后进入敌大本营,发现了第二个宝物。

第三关 失去

任务:消灭全部敌人。

战役开始时,有1个牧师和6个弓兵在一个孤岛上。派牧师来到岛北浅滩之上,转化对面岛上的敌牧师和弓兵。第二个岛的弯角里有条敌运输船,立即将它转化过来。用运输船接走两个小岛上的弓兵和牧师,来到东边角上,顺水道向左,在一浅滩处登岸。

上岸后,消灭敌村民。左方有敌人的大本营,周围建有不少防御塔。让三、五个弓兵与一个牧师成一进攻小组,由弓兵分散敌人火力,牧师进行转化工作,最后攻入敌大本营。先转化敌方军事建筑,如箭术场、马房、兵营、防御塔、港口等,然后再转化民用建筑。利用转化过来的村民,修建城中心。在彻底占领该半岛后,在港口建战舰,侦察其它岛屿(都是一些小岛),顺便击沉敌方的零星钓鱼船。在西部的一个岛上,发现敌投石车和村民,回去造投石车送到岛上,将敌人消灭。

第四关 返回

任务:消灭全部敌人。

进入战役,码头上有我方的一艘运输船。小地图上那一大块亮的地方是我方的大本营,现在正受到敌人的攻击。赶快往南方港口撤退。越过浅滩,到那港口所在的小岛,乘运输船向东撤离。登岸后,在大陆最东边的角上发现了石头矿和金矿,着手在石头矿旁建设城中心。然后伐木、建设住房,建造市场、粮仓。在城中心和粮仓旁建造农场、兵营。在兵营研究斧头,将战士升级为斧头兵。将斧头兵,在左侧海岸线布防。着手防御塔研究,沿海岸修建防御塔。最初的石料可修建防御塔,并派村民采石。修建箭术场,在粮食达到 800时,进化到青铜时代。在粮仓研究防御塔,将防御塔升级。有了新的石料,建成强大的防御体系,修建神庙和政府中心。在粮食到1000,黄金800时,进化到铁器时代。

在神庙做全部研究。建造港口,在港口研究新型战舰。组成第一支海军舰队。向西到原来失去土地的地方,这个地方是个很大的岛屿。我方舰队在岛的东面击毁敌港口,切断敌舰船的生产基地,取得了制海权。舰队绕着海岛沿岸航行,轰击岛上敌建筑物、部队和村民。在港口建造运输船,在神庙生产牧师,然后用运输船运送牧师和斧头兵,胜利已经在望。

第五关 猎物的踪迹

任务:找到人造物品。

此关只有一些斧头兵。先向西南方向走,消灭阻在道路上的狮子、大象等动物。在经过两头大象漫步的地方后,遇到一群弓兵。消灭两群敌弓兵后,与我方骑兵汇合。部队冲过南方的敌防御塔群后,折向北,与我方另一群骑士汇合。向西而行,消灭敌巨弓,冲过敌骑象射手的防线。往右,击毁前方路上8个敌方防御塔,冲过防御塔封锁线后,沿路向东,消灭一些敌巨弓、投石车后,遇到大群敌弓箭手。在冲过弓箭手时,迅速消灭敌牧师。转向北方,登上浅湖湖畔我方的一艘小型运输舰,向东北方行驶,经过右侧一处树林,来到一个长条形陆地。登陆后,向右越过窄条状浅滩,沿浅滩往南,经过敌人防御塔后来到很小的半岛上,与我方的牧师汇合。让牧师经过浅滩,登船出发。在湖中的一些浅滩上见到敌巨弓和投石车。将它们转化过来。湖的东北部有我方的两艘运输船。将巨弓和投石车运到北部角上的一个半岛,这里有敌防御塔、投石车、巨弓和骑士防守。对半岛发起攻击,在那个半岛的里面找到了要找的人造物品。

第六关 保镖

任务:护送人造物品到神庙。

此关由5个弓兵将人造物品护送到西北方向上的那个神庙中。

从出发点向北,在见到两头大象时转入东北方向的绿地中。东面有个有湖心岛的内湖,在湖的北面有一大群狮子。将湖北的狮子全部射杀,从那里向北涉过浅滩到达水道对岸,从水道对岸登陆后往东北方向走,从敌港口旁走过。转向西北,越过一片浅滩,进入敌围墙中。最好不要停留,从围墙左侧的出口出去。继续向左走,沿树林边绕过去就到了神庙。

第七关 幼发拉底河的统治者

任务:消灭敌人及其占星术。

派村民采石头矿,在兵营旁建造防御塔。向右绕过树丛下方,可找到金矿,在这金矿北部还有一金矿。在北方金矿旁建一防御塔。在粮仓旁建第三个防御塔。然后采集粮仓旁果树林,在城中心旁建造农场。将士兵升为最高级。然后在兵营生产剑术家,在防御塔和金矿布防,以防敌人偷袭防御塔和袭击采矿村民。由于资源有限,敌人又不断前来抢夺资源,于是在石头矿、金矿、树林旁都安排剑术家守卫。研究防御塔并升级。果树采完后,让村民建住房、采金。由于要进化到铁器时代需要有青铜时代的2个建筑物,因此要派村民建造神庙和炮厂。在粮食1000、黄金800时,进化到铁器时代。在神庙中进行所有研究项目,研究完成后,制造牧师。让牧师和剑术师组成战斗小组,从海湾浅滩右侧出发,由牧师上前转化敌人的防御塔群,攻占整个东部大陆。在战斗中,西部大陆的一个部族会派出强大的巨弓舰来支援。让战斗小组回到大本营稍事休整,然后向半岛左侧进发。将战舰开到敌港口旁引诱敌巨弓舰到我方牧师法力范围内由牧师转化。最后将敌人港口击毁。再用巨弓舰队荡平西部沿岸的守敌,为下一步牧师和剑术家组成的部队登陆西岸扫清道路。过关在望。

第八关 决战

任务:摧毁敌方奇迹。

战役一开始,就得知敌人开始建造奇迹,一旦敌人的奇迹建成,战役就会进入倒数计时。因此,必须分秒必争。此关的陆地被海分为三部分,除在东南方向的大本营外,北方是正在修建奇迹的敌人。在西南部,是个实力较弱的另一个敌种族。我方大本营中既没有城中心,也没有村民。因此,此战要先得到村民,建设城中心。可从神庙开始。先在神庙中进行各种研究,大量生产盾牌长剑手和牧师。在港口再生产几艘战舰,到左侧的西南半岛打掉守护在那里的敌人的投石车和牧师、骑士、盾牌长剑手、弓兵。派牧师和盾牌长剑手在左侧港口登船,前往左侧敌占半岛大门口。登陆后由牧师转换一部投石车,然后冲进大门,向左避开敌防御塔火力,来到敌人营地左角上,用牧师转化敌方村民、敌骑士和双轮马车射手,最终将城中心周围敌人全歼,并把敌城中心摧毁。派村民在敌营左角开阔处建立城中心,以及时生产新的村民。在摧毁敌城中心后,不必把敌营内残余的敌战斗单位和建筑摧毁,赶紧调动部队直赴西部角上的那个大金矿。摧毁金矿旁的敌储蓄深坑后,修建自己的储蓄深坑。在城中心生产村民开采金矿。在开采过程中,用牧师转化这时来袭的敌巨弓舰。在城中心生产村民,乘运输舰回大本营。

让村民在大本营修建第二个城中心,在城中心生产村民,分别派去采金、伐树、修建农场和住房。在粮食达1000,黄金800时,进化到铁器时代。在港口研究巨弓舰和大型运输船,在大本营港口附近再修建箭术场。在西边的敌占岛上城中心附近建设农场。在大本营的两个箭术场生产骑象射手。在储蓄深坑中研究射手护甲,以加强骑象射手的防御能力。在北部海岸建设第二个港口,作为距前线最近的进攻堡垒。派村民在北部港口旁修建炮厂,大量生产投石车,在两个港口生产巨弓舰。然后向北部出击。当巨弓舰抵达北部敌人海岸时,沿海岸向右,来到敌占大陆那个能通向敌奇迹的唯一大门口。

摧毁敌人大门口的防御塔、港口及其附近的舰船。同时,消灭了守护在那里的敌兵。这时敌人的奇迹已经建造完成。游戏进入倒计时。将投石车、骑象射手登上运输船前往北方大陆敌大门左侧树林旁的海岸,投石车击毁大门左侧的敌防御塔和围墙中的投石车。然后进攻右侧敌营大门。让投石车击毙大门口的敌牧师。由于时间不多,要迅速往大门内冲。用防御能力强的骑象射手直奔敌人的奇迹,将敌奇迹化成灰烬。

第三篇:《帝国时代4》观后感

大家好这里是橡木盾,带来新的一起帝国时代背景考,那本期视频就讲一讲帝国时代4诺曼战役的第二关北上约克背后昂撒英格兰人在威廉称王后几年间的抵抗。

1066年英格兰国王殒命黑斯廷斯后,伦敦的贤人会议拥立了此时古老的维塞克斯王室最后一位男丁,前任国王虔信者爱德华的侄孙,显贵者埃德加Edgar Ætheling为国王,但是在加冕前威廉就已经兵临伦敦城下。最终1066年圣诞节,在大批诺曼骑兵的保护下,威廉在威斯敏斯特大教堂加冕为英格兰国王。

加冕后的几天里威廉开始着手兑现自己出兵前的承诺,在进军伦敦的途中,威廉劫掠、焚毁了一众市镇,并以此为震慑获得了大量的厚礼和贡金,还有在接受了一些领主的投降后,尤其是此时英格兰最大的两个领主诺森布里亚和麦西亚伯爵埃德温和莫卡后,没收了他们的土地再将他们的昔日财产卖回以此获得了大笔赎金,综合起来这些全部的收入和从阵亡昂撒贵族那里获得面积及为广大的土地,全部被威廉收入囊中,用来封赏自己的追随者和支持者,不仅仅是密友亲信以及手下的贵族,欧陆许多大教堂都收到了威廉的礼物,以感谢他们在征服途中提供的祷告,尤其是先前表示支持的罗马教宗亚历山大,出于对教宗旗帜的还礼,亚历山大收到了数不胜数的金币银币以及哈罗德自己的旗帜——一面金线绣成的武士像。

次年三月,威廉将英格兰的统治交给了他同母异父的弟弟,巴约的厄德Odo de Bayeux以及自己密友,也是先前黑斯廷斯战役中军队右翼的指挥官布勒特伊的威廉·菲茨奥斯本William FitzOsbern,自己则风风光光地从佩文西的登陆点返回诺曼底,在这一年的时间里平静地统治家园,然而随着冬季来临,叛乱的乌云开始笼罩英格兰,昂撒人企图让征服者刚刚到手的王位化为乌有。

在英格兰,诺曼人的统治主要是依托城堡为支点展开的,这一点从他们踏上英格兰的土地那一刻起就体现出来了,从佩文西到黑斯廷斯再到多佛尔,威廉在进军途中就不停地修筑城堡,但是这些城堡不是游戏内影片展示的那种传统印象里巨大的石质建筑群,而是在夯土堆上的一座木制塔楼,外加一圈木制围墙,反而是“北上约克”这一关关底的约克场景很直观地还原了这一时期城寨式的城堡建筑。成为统治者之后,不仅仅骑士老爷们的烧杀淫掠迅速促成了和当地人之间巨大的矛盾,修建城堡强征的民力以及为了给城堡开路而摧毁的民居更是让矛盾急剧升温,《昂撒编年史》里描述道“厄德主教和威廉伯爵留下来,在这个国家的远近各处修建城堡,苦了可怜的老百姓,而且情况总是越到后来越坏。愿待到天主有此旨意时有个好结局”

1067年,英格兰爆发了几场起义,与威廉决裂的布洛涅伯爵尤斯塔斯二世Eustace II, Count of Boulogne渡过海峡和肯特的叛军集合企图攻击多佛城堡,却被守军击退。什罗普郡的领主野蛮者埃德里克Eadric the Wild联合威尔士格温内斯和伊波斯的领主领军洗劫了赫里福德。另外,由于英格兰北方诺森布里亚领此时仍然是原本的昂撒贵族统治,威廉在返回诺曼底前任命的新统治者在刚刚到达北方后就被伏击并惨遭杀害。但是,这一系列的糟烂是事都没能让威廉返回英格兰,只是让他面对各处的信息而寝食难安,最后还是一则前任国王家族企图推翻诺曼统治的情报促使威廉在1067年12月6日急匆匆地出发直奔伦敦。

次年春天,威廉得到了叛军会以埃克塞特为据点发动叛乱的情报后发兵围攻了18天,在付出了惨痛的代价后与当地军民讲和,而发动者前国王哈罗德的母亲吉莎索凯斯多蒂尔Gytha Thorkelsdóttir则在围城期间出逃。这一轮叛乱后,威廉拥有了更多可分配的财产——吉莎和她一众下属和支持者的财物和土地被一并没收,这一次的受益者不仅是诺曼贵族,威廉对忠诚服务于他的英格兰人也给予了大量土地奖励。尽管此时北方看起来达成了诺曼人和英格兰人共治的妥协局面,然而更大的危局仍在酝酿之中,不仅仅是吉莎对入侵者深恶痛绝,她的五个儿子在1066年,一人死于内乱,三人死在黑斯廷斯,仅余的一子还被诺曼人关在牢中;更主要的是威廉对与财产的处理,在威廉征服以及后续的起义中,大量战死的贵族土地被没收,而仍然活着的那些人以及死者仍在世的儿子侄子外甥等等一系列继承者手里本来应得的财产一下子化为乌有,再加上沉重的捐税让越来越多的英格兰人难以为继,剩余的昂撒领主的权力因为土地划分而进一步被削弱,这一切的一切让大量英格兰人开始团结在一起对抗诺曼人在北方的统治。1068年年中,诺森布里亚和麦西亚伯爵联合威尔士人先后发动叛乱,同时哈罗德的三个儿子从爱尔兰率领一支船队到达萨默塞特,并在埃文河河口地区劫掠四方,虽然威廉迅速向北进军一路towerrush平定了叛乱,哈罗德儿子们的劫掠也在一场和诺曼守军的战斗中被迫中止,这一年夏天的麻烦对于新王来说仍然没有结束。大量的战事以及随之而来的饥荒和瘟疫就像套在双方脑袋上无休止的debuff一样折磨,长期离家的诺曼士兵认为留在英格兰的回报已经不足以支付这场冒险,于是纷纷逃离,威廉为了留住骑士们就不得不允诺更多的土地、财产和权力,而这也意味着更多英格兰人的地产被褫夺,而这又是刺激昂撒人起义的绝佳理由,双方进入了一个矛盾的恶性循环,不过一系列的胜利还是让威廉充满了信心。进入秋天,威廉认为已经击败了西南、中部以及北部的敌人,贯穿各地战略要地的城堡网络也已建成,所以到了年底驱船再次返回诺曼底。

1069年初,威廉对于英格兰北部的统治仍然不放心,他任命了一个人名叫科米讷的罗伯特(Robert de Comines)作为诺森布里亚的新伯爵,谁能想到这次任命又是新一轮叛乱的导火索。罗伯特来自佛兰德,很有可能是一位雇佣兵首领而他日后的行径也确实充满了佣兵风格。他带着700-900人的小队伍出发赴任一路烧杀抢掠,当地的诺森布里亚人本来想出逃避难,但是一场大雪封住了退路,无奈之下只能奋起反击。一月30日,新伯爵到达达勒姆准备休息一夜,但他的手下仍然不停地抢劫和杀戮,第二天清晨曙光初现,愤怒的诺森布里亚人冲进城宰掉了全部的佛兰德人。

整个事件引发了新的一轮叛乱,约克城堡被攻陷,流亡在苏格兰的埃德加王子以及一众前昂撒贵族也返回南方。在整个夏天和秋天无尽的战火再次引燃了英格兰,首当其冲的就是约克,威廉返回后第一件事就是攻下并洗劫了这座城市并建立了第二座城堡,就在他返回南方后不久约克又被围攻,虽然这一次叛军被击退,但是似乎在嘲讽威廉,诺曼人永远不能统治北方。仲夏,哈罗德的儿子们再从率领六十多艘船的舰队从爱尔兰出发企图反攻英格兰,却在德文郡诺瑟姆再次被击败。到了夏末,丹麦人瞅准英格兰战事频发,准备像威廉在三年前那样坐收渔翁之利,就集结全王国的力量以240艘规模的舰队发动远征,最后在八月起九月初这段时间到达,沿着英格兰东岸一路劫掠后在亨伯河河口与昂撒人汇合向约克进发。9月19日,约克守军担心城外的房屋会被入侵部队作为跨过护城河的材料使用,便令人智熄地纵火焚烧周边的房屋,大火却失控了,接着整个城市陷入了一片火海,整整两天后在联军抵达时还未熄灭,绝望的守军冲出城外作战,最终超过3000诺曼守军被杀,约克城又被洗劫一空。同时,西部叛乱的消息也一一传来,国王不得不将北方先交给自己的弟弟,他则亲自带兵在斯塔福德击溃了西部大批的叛军,当他转过头来挣扎着踏过树林和沼泽在12月上旬到达北方后,丹麦人已经消失的无影无踪了。

这一连串令人头大的战斗让威廉明白了这场战争的绝望,就像全战里只有一支军队的玩家在境内四出追击劫掠的小部队一样,威廉四处追击却无法真正的击溃他们,如果重建约克再留下守军,毫无疑问在大军返回南方后敌人又会再度出现夺取城市,在18个月里,这已经是威廉第三次来到北方。思虑之后,威廉决定先和丹麦人谈判,他派遣使者和丹麦军队的首领,丹麦国王的弟弟,约斯比约恩达成了一项协议,丹麦人可以随意在英格兰沿岸劫掠但是不得发动战事且必须在冬天结束前离开,同时还奉送了一大笔金钱。

解决了丹麦人的后顾之忧,威廉开始报复冥顽不灵的昂撒人,他把军队拆分成小股部队,发动了英格兰历史上可怕的北方浩劫“Harrying of the North”。威廉先是四处搜索叛军的藏身之地将他们尽数消灭,接着把本地所有的庄稼和牲畜聚集到一起付之一炬,这样的焦土政策意图很明显,国王要保证整个亨伯河北部地区在未来的一段时间无法供养任何军队。随后的一年,英格兰北方被骇人的饥荒占据,大批难民逃往西部和更北方的苏格兰,超过10万人因饥饿而死,直到十几年后这里仍有大片土地荒废着。

1070年春天,丹麦国王斯文二世(Sweyn II)来到英格兰与还未返回的弟弟汇合,但是面对糟糕的军队情况,他只得先劫掠一番然后向威廉索取一笔丹麦金后返回。这一年冬天,在伦敦被监禁的埃德温和莫卡伯爵逃往被一片沼泽包围的伊利镇,企图发动新一波叛乱,但是次年早期,威廉就率军攻破了这里,埃德温被杀,莫卡被终身囚禁,至此,除了六年后诺福克伯爵胎死腹中的叛乱外,英格兰本土抵抗诺曼征服长达四年半的所有行动宣告结束。

第四篇:帝国时代3秘籍精华版

帝国时代3秘籍精华版

-------帝国时代3秘籍

A recent study indicated that 100% of herdables are obese养肥地图上所有的动物Give me liberty or give me coin得到10000金子

Medium Rare Please得到10000食物

censored 得到10000木头

Nova & Orion 得到10000经验

X marks the spot 去除战争迷雾

Ya gotta make do with what ya got 在城镇中心出现一个超级大炮

Sooo Good 打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)Speed always wins 快速建造100倍速。

this is too hard 直接胜利

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收集帝国时代3秘籍的同时,顺便收集了帝国时代历代作品的秘籍,供有需要的朋友下载,内容包括帝国时代,帝国时代:罗马,帝国时代2,帝国时代2:征服者。

------帝国时代2秘籍

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物

MARCO 显示地图

POLO 去掉黑影

AEGIS 加快建筑.建造单位速度(但所有人都和你一样快。)

NATURAL WONDERS 控制自然生物、盖亚女神的人物(但是无法控制自己人,而且变不回来!

RESIGN 投降

TORPEDO 击败对手

WIMPYWIMPYWIMPY 自我毁灭

I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML(没什么用)

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇小汽车(COBRA)

TO SMITHEREENS 获得Saboteur(强出四倍的破坏者)

BLACK DEATH 毁灭所有敌人

I R WINNER 获胜

-------无限人数修改法

修改条件 必须要有一个传教士

修改软件 FPE 2000

步骤1.传教士产生后

步骤2.在搜寻栏输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00(8 bit)

步骤3.找到后输入 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00(8 bit)来锁住数值

步骤4.杀掉传教士

步骤5.回到游戏后,人数会以负数增加,一直增加,超快增加。然后就非常快乐了……步骤6.打一场更血腥的胜仗吧!

联机对战时也可以用,不过要小心使用。

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Age of Empires 帝国时代正式版秘籍

DIEDIEDIE :各方全部死亡(包括自己);

RESIGN :退出战斗(认输);

REVEAL MAP :显示全地图;

PEPPERONI PIZZA:得到1000食物

COINAGE :得到1000黄金;

WOODSTOCK :得到1000木头;

QUARRY :得到1000石头;

PHOTON MAN :一对激光武器战士

BIGDADDY :一辆装备火箭的汽车

STEROIDS :快速建设

MEDUSA :村夫变成复仇女神,当他被杀时就成为一名黑暗骑士,如果再次被杀就变成重型投石器;

NO FOG :走过的区域不再被雾影笼罩

HARI KARI :自杀

GAIA :控制动物(但是你的人类成员 将失去控制)

FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔的荷兰人(?)

STEROIDS :立即建成HOME RUN :本关取胜

KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)

BIGDADDY :给你无敌车

REVEAL MAP :显示全部的地图

RESIGN :退出

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帝国时代资料片(RISE OF ROME)秘籍

在游戏中按下回车键后,输入以下字母就行:

BIG MOMMA 白色车子

CONVERT THIS!会降天谴的僧侣

GRANTLINKSPENCE 动物变得很强

POW 婴儿骑著三轮车

MEDUSA 工人死后变骑士再死变投石车

DIEDIEDIE 敌人全体消灭

RESIGN 放弃

REVEAL MAP 显示所有地图

PEPPERONI PIZZA 得到食物1000单位

COINAGE 得到黄金1000单位

WOODSTOCK 得到木材1000单位

QUARRY 得到石块1000单位

NO FOG 地图迷雾效果关闭

HARI KARI 自杀

GAIA 可控制动物

STEROIDS 建造、生产和升级即时完成HOME RUN 任务胜利

KILL# 杀死编号(#=1-8)的敌人

PHOTON MAN 在城镇中心旁出现雷射枪士兵BIGDADDY 在城镇中心旁出现飞弹发射车FLYING DUTCHMAN 投石船变水陆两栖

BIG BERTHA 炮车有16的攻击距离和10的侦测度HOYOHOYO 教士速度加到6,HP加到600ICBM 弩车的攻击距离增为100

BLACK RIDER Horse rider 变 Black rider

DARK RAIN Composite Archer 变 Stealth archerJACK BE NIMBLE 投石车会发射出工人和乳牛E=MC2 TROOPER 在城镇中心旁出现得到未来战士

第五篇:中文名称 帝国时代3 简体中文硬盘版-即时战略

中文名称: 帝国时代3 简体中文硬盘版-即时战略 英文名称: Age Of Empires III 别名: 【永远的勿忘我精品】帝国时代3 简体中文硬盘版 版本: 简体中文硬盘版 发行时间: 2006年

制作发行: Microsoft Games 地区: 大陆 简介:

转自:永远的勿忘我

CDKEY:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG 游戏类型:即时战略

【配置需求】

Minimum system requirements:

-Microsoft Windows 98, ME, 2000, XPPentium 800 MHz or equivalent1.5 GB of free hard disk spaceDirectX 8.0 compatible sound card2.0 Ghz CPU-128 MB 3D video card

1)执行“_Unpak.bat”解压文件

2)执行“update32.bat”或“update64.bat”取决与你的操作系统是32位还是64位(通常都是32位)

3)执行“age3.exe”开始游戏(见serial.txt)4)玩得开心!

*********************

5)音乐语音包,安装完后覆盖原文件

6)升级汉化:1.07升级.exe-> 1.07免CD补丁.rar->1.07简体中文汉化包.rar 简介:

你是否还记得第一次骑自行车、第一次吃牛排的新鲜感,第一次亲吻自己爱人的心跳感,还记得第一次玩《Age of Empires》那种听到战斗的号角热血彭湃的感觉吗?游戏主创人员说过:我们的宗旨就是带领玩家体验前所未见的世界!《Age of Empires》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩„„

走过了《Age of Empires》新鲜,《Age of Empires 2》的疯狂,远方的号角又迎来了玩家期待已久的史诗大作--《Age of Empires 3》。

《Age of Empires 3》的时间景设定为《Age of Empires 2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。

Ensemble表示有了做《Age of Empires 2》和《神话时代》的经验,相信《Age of Empires 3》不会让玩家失望:“作为游戏的开发商,我们觉得游戏中大型建筑物的每个微小的细节也是非常重要的,包括细微的光影变化,重塑历史固然重要,但是一个好的故事主线更能吸引玩家的眼球,一个游戏成功的关键除了要制作出玩家心中期待的世界外,画面的优化也是必不可少的,我们接下来将对画面做全面的优化。”

《Age of Empires 3》会在保留前系列风格的基础上做进一步的修改。本作一个重要的创新就是“Home Country”概念的引入,也就是说,你所选择的欧洲国家的首都将会成为征服欧洲的重要后援,你不能只管自己在战场上单枪匹马战斗,而必须和你的国家共同进退:你的首都将是你踏上欧洲征途的补给来源和坚强后盾,随着领土的扩张,首都的地位和知名度随着上升。你必须在打败敌军的同时和其他小国缔结盟约,这样,不仅首都势力增强,今后作战的后勤支援也会大大改善。你在发展你的殖民地同时也必须注意升级首都的技能树,如此你的殖民地才会发展,不过究竟升级哪些方面完全取决于你,游戏在技能升级方面拥有很高的自由度让玩家随心所欲的建设殖民地。

“Home Contry”概念的引入不仅增强了游戏的真实感,也使游戏变得更加充实。果你管理得当,是一个很成功的政客,那么首都强大的势力可以加快你征服欧洲的步伐。游戏中有8个文明供玩家选择,目前知道得有英国、法国和西班牙,每个文明都有各自得特点,即优势与弱势并存。比如,西班牙可能收入多可以扩充军备,但是他们的部队防御力不及法国,那么与其和法国开战,不如和其缔结盟约;英国拥有最强的经济外交等。

当然,每个文明都有各自独特的作战单位:英国终极作战单位是英国革命战争中的步枪士兵;法国有步兵团等。

单人游戏中,一旦选定一个文明,将会有7股强大的势力和你竞争,要想傲视群雄不是易事。敌军必须不择手段打败,或者和其成为盟国建立贸易路线从中获利,盟国允许你和他们做物品交换并且为你提供升级,游戏的宗旨是成为欧洲大陆最有势力的殖民统治者。你必须在扩大领土同时使其免于其他势力的争夺,在保护领土完整性的同时吞并其他势力的领土。发动战争并不是扩展领土的唯一方式,巧妙的外交政策有时更能赢得民心,纵观美国历史,美国印地安的科曼奇族、阿芝台克族都是政治手段的牺牲品写入了美国短短200多年的历史。

如同前文提到的,游戏接着《Age of Empires 2》开始到英国工业革命结束。玩家初期拥有《Age of Empires 2》的军事势力开始征服欧洲之旅。Ensemble的首席设计师Greg Street和首席程序员Dave Pottinger在记者招待会上提到,游戏开始玩家只有些常规兵种如长矛兵、弩弓兵和骑兵,随着“军事革命”的开始,玩家可以使用炮兵,炮兵在战役中随即成为重要的作战单位,和过去的作战相比,随着炮兵的加入,战略上有了很大的改变,部队中既有早期的兵种又有科学技术下的新新兵种如枪兵。Ensemble表示游戏的平衡性非常好,因此科技发展显得尤为重要,由必于早期兵种不需要发展火药科技,一般是战斗初期玩家的第一选择,所以游戏仍保留了早期兵种,并且可以对他们进行升级。Ensemble最终权衡下来最终选择了这段特殊的历史。首先,这个时段是最符合制作《Age of Empires 2》续篇的年表;其次,在欧洲征服这个主线下,游戏中可以选择的文明更多而且可以设计出更多不同风的建筑物;除了大量的地图外,游戏本身也加入了许多来源于其他游戏灵感的新的元素。游戏中欧洲几大文明国相互争夺领土和宝贵的资源,而这段特殊的历史时间就是用来实现游戏的关键。

喜欢《Age of Empires》系列和《神话时代》的玩家千万不要错过!

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