电子竞技产业的现状分析(五篇范文)

时间:2019-05-14 17:02:13下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《电子竞技产业的现状分析》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《电子竞技产业的现状分析》。

第一篇:电子竞技产业的现状分析

方政 二零一一年四月

中国电子竞技的现状分析

在我们的孩童时代,小霸王游戏机是我们最爱的游戏了。传奇的人物,跌宕的剧情,刺激的冒险,团队的配合,没有一处不吸引着我们的眼球。“魂斗罗”,“超级玛丽”,“冒险岛”,“坦克大战”,这些经典中的经典至今都记忆犹新。然而,时代在发展,随着计算机的普及和网络的兴起,这些曾经给我们带来无限快乐的单机游戏逐渐退出了历史舞台,取而代之的是“及时益智类”电脑游戏。至此,游戏第一次从娱乐变成了竞技。

电子竞技是一个新兴的产业,它最早来自于网络游戏的衍生。2003年11月18日国家正式批准电子竞技成为我国的第99个体育项目,从而进入了正规运营发展体系。电子竞技体育产业是有着巨大市场潜力和发展前景的一项新兴体育产业,电子竞技体育产业涉及了体育、软件业、娱乐业、电信业、网吧、硬件设备制造业,已形成一条粘合力极强的产业链。它对于硬件,软件,传媒,市场的策划,新型人力资源的发展都起到了推动的作用。电子竞技集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术,和市场商务运做之大成。经济的发展使电子竞技成为一种需要,电子竞技的发展也促进了市场新格局综合产业的发展。电子竞技概念最早是从90年代末在欧美的时候开始产生的。之前都是一些玩家娱乐。逐步发展,规模,完善,并且有了行业的组织和规则。后来由于韩国创办的WCG(世界电子竞技大赛)的出现中心开始转向韩国并辐射到全亚洲。我国相对起步较晚,但发展强劲。新的产业和新的市场需求带来了前所未有的机遇,国腾电子竞技俱乐部正是在这样的背景下诞生的。

你可以不知道什么是电子竞技,但是你不能不知道WCG,你可以不知道什么是WCG,但是你不能不知道《魔兽争霸》。毫无疑问,WCG对于中国乃至世界电子竞技的发展都是有重大意义的。在中国,正是有了WCG的横空出世,电子竞技的概念才清晰起来,或者说,才有了实质上的意义。在随后的很多年中,各类电子竞技赛事已经层出不穷,但是WCG对于中国电竞玩家至高无上的地位却是没有改变的。WCG十年的历程,也可以看做是中国电子竞技十年发展的一个缩影。这其中留给行业内的思考还有很多。

2010年1月28全国电子竞技运动工作会议在北京顺利召开。会议强调:“电子竞技运动作为国家正式体育项目,要确保发展好,就必须要在更新观念、开展理论研究,逐步建立理论体系、加快完善组织管理机构建设、加强制度建设,实现规范管理、积极办赛参赛、加强电子竞技运动基地建设、积极支持和培育电子竞技运动产业、加强国际交流、加强宣传和舆论引导等方面下大力气做好各项工作”。电子竞技既是时代的产物也是科技发展的结果。随着科技的发展,以及我国经济长期稳定快速的增长,数字产品逐渐融入生活,大众对休闲运动的要求也日渐提高。在网络经济飞速发展的今天,电子竞技的出现正迎合了大众的需求。它在丰富民众生活的同时,也让企业看到了电子竞技所蕴藏的商机。然而,尽管国家已经为电子竞技确立了合法地位,但其规模和影响范围仍然有限,电子竞技产业如何做大做强,仍然是社会各界广泛关注的焦点。[1]

1.电子竞技概念界定及其产业融合特性

电子竞技运动是人类社会发展进入信息时代产生的一项新兴的竞技运动,是信息技术与人工智能技术融合的产物,是全民健身的一项新的重要内容。要充分认识电子竞技运动在社会文化发展中的地位与作用,实现电子竞技运动与社会文化和高新技术产业的协调发展。

1.1电子竞技定义与分类

电子竞技于上世纪九十年代末在国外兴起,它是以计算机软硬件设备作为竞赛器件,将电子游戏和竞技比赛有机结合的一项竞技运动。电子竞技是一项集竞技、科技、娱乐、时尚于一体的新兴体育项目,是信息时代有益于培养德智体全面发展有用人才的健康运动。电子竞技和网络游戏有本质的区别,是两个不同的概念和范畴。据国家体育总局对其定义:“电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。”

1.2电子竞技与网络游戏的区别

电子竞技运动以信息技术为核心的软硬件设备为器械,在虚拟环境和统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动,其核心在于对抗与合作,不但需要选手掌握竞技技巧,还需要选手具有强烈的团队观念,这也是电子竞技的精髓所在。但电子竞技和网络游戏之间也存在很大区别:首先,电子竞技运动是体育项目,而网络游戏是一种娱乐项目;其次,两者所依托的网络环境不同,网络游戏完全建立在互联网上,离开互联网就无法存在。而电子竞技运动依赖局域网环境,互联网是电子竞技运动用来训练的一种手段;再者,二者对软件的依赖及其赢利手段和运营方式也存在差异;另外,网络游戏的规则是由厂家约定、可变的。电子竞技的规则作为体育规则是强制性的,目的非常明确。

2我国电子竞技产业发展基础、历程与障碍分析

2.1我国电子竞技产业发展的现实基础与潜力

根据第20次CNNIC调查显示[5],截至2008年6月底,中国网民数量达到2.53亿,规模跃居世界第一位。而在网络应用中,网络游戏使用率为58.3%,在十大网络应用中排名第七,用户规模达1.47亿人,超过美国35%的使用率。与此同时,参与和支持电子竞技运动的人数也在不断增加,这使中国成为拥有全世界最大的电子竞技市场的国家,这将为中国电子竞技行业的发展奠定坚实的基础。2003年11月,国家体育总局将电子竞技设立为在我国正式体育项目。几年来,从小到大,从无序到有序,中国的电子竞技得到长足发展,在社会化、产业化、法制化、国际化的发展道路上迈出了坚实的步伐:出台了全国性的相关法律法规;14个省区市成立了省级电子竞技协会;积极筹办中国电子竞技协会;各地纷纷将电子竞技纳入了文化产业,出台政策扶持;全国已有100多家注册俱乐部,6000多人注册成为电子竞技运动员,还有了电子竞技国家集训队。此外,还培养了一批电子竞技国家级裁判员。无论是个人、团体项目,我国电子竞技水平不断提高,在国际大赛上取得了好成绩。电子竞技产业的迅速发展主要得益于以下几个方面:首先,随着我国经济长期稳定快速的发展,群众对休闲运动的要求也在日渐提高;其次,IT技术的日趋完善为电子竞技的发展提供了竞技平台;再次,国家体育总局把电子竞技运动列为正式开展的体育项目,这为产业整体的发展提供了保证。电子竞技产业的发展同电信、制造、游戏等各个行业紧密相连,这些行业的高速发展以及人们对电子竞技观念的转变,已经为我国电子竞技产业将来的发展奠定了坚实的基础。中国第一个正式的全国性电竞赛事——中国电子竞技运动会(CEG)在2004年3月的诞生,标志着我国电子竞技运动职业化的方向发展。WCG、ESWC、CPL、WSVG等国际大赛纷纷来到中国,同时国内也诞生WNV、WE、TyLoo、NR等众多知名电子竞技俱乐部。

2.3我国电子竞技产业成长的障碍因素分析 电子竞技类在中国拥有广泛的用户群,然而和韩国等国家相比,我国电子竞技产业处在规模小、高端赛事缺乏的初级阶段。中国电子竞技产业未能快速发展的主要原因在于:

第一,公众和部分主管部门混淆了电子竞技和网络游戏的概念,使得电子竞技无法成为普适性竞技项目;

第二,政府管制等原因使得电子竞技通过电视等渠道传播不畅,加上电视传播效果差,难以产生大的广告价值,公众更加无法了解电子竞技;

第三,由于广告价值不大,赞助商普遍缩减赞助金额,大赛举办方难以获得足够的回报;第四,缺乏有影响力的延续性赛事,加之赛事激励不够,职业选手发展空间小,导致电子竞技选手缺乏[2]。

可以看出,我国电子竞技产业的最大障碍在于商业模式出现了问题,产业链条恶性循环,使得潜力巨大的行业难以得到快速发展。这一方面是由于电子竞技还未被大众所熟知,其影响力还比较有限,各种媒体出于自身利益的考虑,都不愿意去承担相应的风险。另一方面是电子竞技本身的一些缺陷导致媒体不愿意参与其中。因此,电子竞技的赢利模式还在不断地探索当中。借鉴并形成成熟的商业运作模式才能将拉动我国电子竞技产业的进一步发展。

我国电子竞技行业的现状 3.1 产业链不健全

电子竞技从本质上来讲就是一个盈利性质的第三产业,它的体育属性在世界范围内还远远得不到肯定。在我看来,电子竞技之所以不被政府支持和重视,从根本上讲就是因为这个行业的产业链还很薄弱,所创造出的经济价值非常有限。在这个大市场中,经济效益成为了一个行业存在价值的重要指标,也是政府是否愿意了解,愿意跟进监督和管理这个行业的重要指标。据统计电子竞技在2008年创造了5亿元的经济利益(我觉得这个数字已经很夸张了),比起出身同门的网络游戏的150多亿元经济效益实在是不值一提。所以你会看到堂堂国家出版总署和文化部也会为了《魔兽世界》的审批权而大打出手,你难道真以为他们是想为人民服务想疯了吗?这其中的利益纷争,明眼人自有定论。

3.2 夹缝里求生存

有人会指出正是因为政府的不支持才造就了电子竞技今天的艰难局面。其实我很想问问,谁给一个政府支持电竞的理由?电子竞技从被国家体总承认到现在,已经过去了将近7年的时间。这7年来,政府虽说没有大张旗鼓的支持,但也没有明显的四处打压,在刚立项那些年,还一度促进成立了电子竞技职业联赛CEG。可是电竞人给出了怎样的答卷呢?联赛失败、俱乐部不会运营、赛事一年倒一片„„这些问题恐怕一言难尽,但很明显的,你也不能把责任全部都推到体育总局和广电总局身上。假设我们理直气壮的和政府去交涉,告诉他们这是一个多么有潜力的行业,那么在这7年中,谁又能举一个能创造巨额经济效率的电竞企业或是个人?不仅如此,电竞的舆论环境也存在客观不利的局面。在今年的全国电子竞技工作会议上,国家体育总局冯副局长曾讲过一个生动的事例,在他某次去青岛指导工作的时候,青岛市体育局长曾拉着他的手向他诉苦,问,“为什么国家体总会把电脑游戏指定为体育项目?到现在都有很多家长向体育局投诉啊!”社会间舆论的压力,确实已经一层压向一层。那么在这样几乎没有经济利益、完全不能增添政绩,还招致各种恶评的这么一个“行业”面前,如何在饭碗和行业之间选择,耐人寻味啊。

3.3玩家心态要健全 我不否认,大多数电竞玩家是真心热爱电子竞技的,它们希望电子竞技得到社会的肯定,也希望看着这个行业发展壮大。但是一个行业的发展毕竟要经历许多挫折和磨难,这其中需要电竞玩家的激情和热爱,更需要一些理智和耐心。中国的玩家真的太高调了,在中国这个处处需要低调的国家里,这并不能起到一个积极的作用。青春期的电竞玩家们,仿佛个个嫉恶如仇,每个人都能代表2000万电竞群体,为理想拼搏,为真理现身,容不得一点外界对电竞和电脑游戏的批评,实际的效果只能是背道而驰。Sky被CCTV舞弊的事件,愤怒的玩家几乎像潮水一样冲向网络,留下来的都是发泄、谩骂和一大批惊叹的大人们。如果你认为这是展现出了玩家的力量,那么有关部门会告诉你这种力量只会让电子竞技更加难以翻身。很久以来,玩家们总是觉得电子竞技可以“为国争光”,并为此感到自豪。可是在这个国家绝大多数人都不知道电竞为何物的时候,这个“争光”是不是有些一厢情愿了呢?我们从来都深恶痛绝“被代表”和“被幸福”,那么我们在抒发自己的不满时是不是也想到了“被争光”的那些人呢?说到底目前电竞还远远达不到体育的程度,这只是一个美好的期待。而在电竞职业化真正到来之前,我们所需要做的就是多一些理智,少一些激进。

4.电子竞技应该得到支持

4.1 主流媒体的支持。

韩国电子竞技职业联赛的传播是建立在电视转播的基础上的,这个条件中国目前还不具备。虽然前些日子中央电视台对中国电子竞技超级联赛的启动做出了新闻报道,但距离赛事现场报道这样的形式可能还是比较遥远。不过从目前的情况来说,尽管电视上的封杀还是无可奈何,但是网络上的直播和数字电视的兴起也让电子竞技有一定的生存空间,而且网络直播这样的方式其实是越来越有影响力的。网络媒体的影响力超过传统媒体(电视、报纸、杂志)几乎是未来可以断言的事情,在那时,“主流媒体”的概念也一定会发生变化。不过这种情况从目前来看还需要很长的时间。

4.2 政府的支持。从政策上看,只要国家体育总局一日不撤出电子竞技的体育项目地位,那么国家对于电子竞技的态度至少是中立的。2010年的年初的时候,国家体育总局还召开过级别规格相当高的全国电子竞技工作会议,在会议中的一些指示都很有积极意义。上半年开展的赛事,ECL和中国电子竞技超级联赛也都有国家和地方政府的背景。如果2014韩国真的能将电子竞技纳入亚运会比赛项目,那么体总对电子竞技的态度届时还会发生一个大的转变。

4.3观众的支持。

假设中国电子竞技真的诞生了一个职业联赛,那么原来的电竞迷就会去支持吗?我看不尽然,电子竞技这些年的发展已经让电竞观众都形成了只想看结果、只想看明星的习惯,对于比赛过程反而不去热衷。譬如两大明星对抗,就算发挥再差,那也是经典对决;无名小卒对决,打得再漂亮也不会有多少喝彩,而联赛的主要构成部分,正是这些所谓的“无名氏”。当然,喜欢明星是没有错的,但是只看明星,不关注其他,这样的情绪对于电子竞技的环境会有误导作用。一年又一年的邀请赛,邀请来邀请去只有那些大牌,新人根本没有机会,差距越拉越大,但是再大牌的明星也有职业寿命,等大牌退下去的时候就会明显感觉到青黄不接,到最后出现集体萧条。相反,职业联赛虽然寂寂无名的选手众多,但确实是诞生明星的摇篮,很多无名选手在经过千锤百炼,过关斩将之后成为真正的天王巨星,这才是一个可持续的模式。相比之下,邀请赛星光闪耀的背后,除了商业利益的驱使和少数选手的激情,并不能给这个行业带来更多的刺激。

4.4足够的资金。

电子竞技职业联赛的诞生需要大量的资金,这可能是目前最现实也最难以解决的问题。比较可行的就是类似CEG那样,政府主持,通过招商和赞助完成一站站比赛。但是,要保持联赛的稳定性,必须要有一个类似全国电子竞技协会这样的主管部门,同时要有一个稳定的主赞助商。还有个比较重要的问题就是比赛的场馆。中国的地域非常宽广,全国性的线下联赛,交通和食宿都是一个不小的问题,所以在联赛初期,一定比例的线上比赛或是缩减比赛区域都是有可能的。

4.5 项目的选择。

如果中国有电子竞技职业联赛,哪个项目是最合适的呢?魔兽争霸在中国氛围最好,但是魔兽毕竟还是太老了,新生选手明显冲击力不足,而且暴雪基本已经放弃更新,平衡性上也停滞不前。至于星际和Dota,前者氛围较差,后者观赏性是硬伤,都很难再有潜力。如此看来,新兴项目《星际争霸2》是联赛最大的希望。虽然《星际争霸2》目前尚不明朗,甚至在中国能否发售都还是问题,但是借助暴雪在电子竞技中的影响力,《星际争霸2》的潜力还是非常巨大的。就像有网友评论的那样,“你可以不喜欢星际2,但不得不承认星际2是电子竞技最大的希望。”

4.6 成立全国电子竞技协会。

很显然,类似全国电子竞技协会这样的组织也是联赛必须的,只有这样,才能算真正意义上的有名有份,在管理和组织上也更有力度。国家体育总局在很早也提出了设立电子竞技协会的构想,但一直未能实施,但相信这个组织的诞生也是为时不远。

我记得小时候家长长教育说:打游戏是没有前途的。相信在不久的将来,游戏在中国也将成为一种真正的职业,并且不断的普及和推广,从而改变只有读书才是最好出路的中国魔咒。

参考文献:

[1]李宗浩,王健,李柏,电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究[J].天津体育学院学报,2004,19(1):1~3 [2]段宁,郑志强,中国电子竞技体育产业面临的问题及对策[J].北京体育大学学报,2006.12 [3]唐·泰普斯科特,著.陈晓开,袁世佩,译,数字化成长——网络世代的崛起[J].东北财经大学出版社,1999.[4]雷曦,夏思永,对我国电子竞技运动体育产业发展现状及对策研究[J].北京体育大学学报,2005,28(8):1033~1034

[5]中国互联网统计中心(CNNIC),中国互联网络发展状况统计报告,2008年7月.[6]Philip Kotler.A Framework for Marketing Management[M].北京:北京大学出版社,第一版,2002:72.[7]罗永泰,卢政营.需求解析与隐性需求的界定[J].南开管理评论,2006,(3):22-27.[8]2010年全国电子竞技运动工作会议召开[EB/OL].http://www.xiexiebang.com, 2010-01-29

第二篇:中国电子竞技的现状和问题分析

中国电子竞技的现状和问题分析

刘春勇 2010014445

摘要:电子竞技运动作为一项新兴的运动,在我国的发展现状并不容乐观,存在着制度不完善、理解偏差、发展不充分等问题。其原因在于政府对于电子竞技运动的重视不够;没有明晰电子竞技运动的性质,从而导致了社会认知上的偏差;整个行业内部发展不均衡,上下游产业缺乏联系,产业链还不完善等。本文认为应从建立正确的社会认知,规范电子竞技运动的制度和加强产业链中的行业联系等方面正确引导和规范电子竞技运动的发展。

关键字:电子竞技;现状;问题;发展

随着电子信息技术的发展、个人电脑拥有量增多和网络的发展,越来越多的人开始接触电子竞技运动,并将其作为一种娱乐方式。但我国的电子竞技运动与国外相比还处于初级阶段,存在着太多问题,其发展还存在很多障碍。本文运用个案分析法,对我国目前电子竞技运动现状进行分析,并针对其存在问题提出建议。

一、电子竞技运动的定义

提到电子竞技运动可能很多人都会与网络游戏混淆。网络游戏是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。而国家体育总局对电子竞技的定义是:“以信息技术为核心的软硬件设备为运动器械,在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则下进行的人与人之间对抗性的电子游戏运动,通过运动可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,同时还能培养团队精神”。两者是有区别的,在性质上网络游戏是以追求感受为目的的模拟和角色扮演,相对而言并不十分重视或者需要游戏的技巧。电子竞技运动更接近于体育运动强调对抗性和竞技性。从运行的载体和网络环境上说网络游戏基于互联网,电子竞技运动主要基于局域网,目前一些新近的电子竞技运动是基于互联网的。本文所研究的是电子竞技运动。

二、我国电子竞技运动的发展现状

电子竞技运动来源于电子游戏,故我国电子竞技运动的出现比与之相关。电子游戏分为两种,一种是电视游戏,一种是电脑游戏。目前比较主流的电子竞技运动基于电脑游戏展开。

在国外,一些发达国家电子竞技运动正在蓬勃发展,其中北美和韩国等电子竞技运动发达地区,电子竞技运动的职业化水平已经发展很高的程度,政府对一些比较出色的战队或俱乐部的赞助金额已经高达数十万美元。由韩国、美国 和法国为代表举办的世界三大赛事(包括韩国的WCG,美国的CPL,法国的ESWC)已经越来越受到全世界各国的关注。有的比赛,参赛国家和地区已经达到近百个之多。在韩国、日本、美国、法国政府支持电子竞技运动并且已经形成了巨大的产业规模,电子竞技运动在国家经济中占有重要的地位。以韩国为例,电子竞技运动在韩国已被视为三项体育竞技(足球,围棋,电子竞技)之一,随之兴起的上下游产业包括电信业、网吧业以及IT业等等,成为年产值超过40亿人民币的成熟产业。

我国电子竞技运动起步较晚,其出现可追溯到1996年,当时电脑游戏不断发展,并且引入了一批竞技类网络游戏,如《反恐精英》《魔兽争霸》等。从那是开始电子竞技运动在我国出现并开始发展。但我国电子竞技运动发展缓慢,对其潜藏的巨大产业价值开发的还很不充分。国内电子竞技市场职业化比赛和商业化联赛的雏形才刚刚形成,与国外相比还不是很成熟。现在全国电子竞技职业俱乐部大概有30多家,它们的水平参差不齐。大部分俱乐部也只是涉及一两个项目,仅有几个比较大的俱乐部涉及的项目相对全面。在地理位置上这些俱乐部大多集中在经济发达的上海、北京、深圳以及广州等地。

电子竞技运动在我国发展状况并不乐观。政府疏于管理,审批过于严格,这些使电子竞技产业面临的阻力愈发强大。

三、我国电子竞技运动所面临的问题

1、政府对电子竞技的支持力度差 个案

一、2011年的IPL4 由IGN举办的世界性的英雄联盟比赛在德国进行,中国的IG战队和WE战队已经获得了比赛的权力,但是在办理签证的时候,我国官方拒绝通过。给出的理由是“未证明计划停留的目的和条件,关于停留目的和条件的信息不可信”。最后只好由EHOME战队代替出战。因为EHOME战队的DOTA项目也参加了这次比赛所以签证通过,在那次比赛中EHOME战队小组全败未能小组出线。本来是一次可以让本国英雄联盟水平得到外国认可的机会,最终因为签证问题而没能出去。

个案

二、我国的拖沓的审批制度

我过的文化部和新闻出版署更有阻止电子竞技发展的趋势,由于本国游戏开发水平的原因,很多电子竞技游戏都是从外国引进的。而我国对于从国外引进的东西需要进行审批(也就是玩家们所说的要被和谐)而这些部门的审批进度慢的不敢想象。基本上都是慢国外两到三个版本。其中魔兽世界的审批比国外慢了整整两年,几十万玩家停留在TBC阶段,大量玩家被迫转投外服,造成了不小的经济损失。

每一项事业如果由政府的支持会得到迅猛的发展,电子竞技也不例外。韩国的电子竞技由于得到政府的支持得到了迅猛的发展,并成为国家支柱性产业。政府得到了经济的发展,电子竞技职业选手也能得到比较好的比赛环境和社会知名度。在韩国一个职业的电子竞技选手和他们国家的二流明星是一样的待遇,并且他们的薪金也不只是由俱乐部提供,政府也会相应的提供一部分薪金。反观我国,政府只是在2003年11月18日,这一天在人民大会堂举行了中国数字体育平台正式开通仪式,在这次会议上国家体育总局正式宣布:电子竞技成为国家体育总局承 认的第99个正式体育项目。虽然说政府已经承认了电子竞技的存在,但是,政府也只是承认了它的存在并没有多做什么。由此可见,电子竞技运动在我国并没有得到像其他电子竞技运动发达国家那样的待遇。我国电子竞技运动的发展还有很长的路要走,还需要政府的扶持。

2、社会认同度不高 个案三:选手李晓峰

SKY中国电子竞技运动的代表性人物,在自己的职业化道路上也差点因为这个原因而错过。Sky出生在河南省汝州市,当时家里情况比较困难,不懂事的SKY就成了挨打的对象。SKY接触电子竞技运动是从98年表弟向他介绍《星际争霸》开始的。当时父母得知他想走上职业道路后极力反对,认为这是一条死胡同,没有任何出路。SKY为了自己的梦想只好独自离家,来到北京进行训练。在北京被迫走上War3的道路,电子竞技运动在我国的社会认同度很低由于这个原因,导致很多有潜力的玩家本可以进军职业电竞的而由于社会认同度,和家长的阻挠而错过,使得我国电子竞技运动严重缺乏群众基础进而导致中国电竞的选手后继无人,F91(著名星际选手)已经29岁仍在征战WCG的途中,FLY100%(著名魔兽争霸选手)也已经25岁了,基本都已过了黄金年龄。电子竞技运动就像我国的乒乓球一样只有有了足够的群众基础,才能蓬勃发展。尽管电子竞技在中国已经作为正事体育项目,但在此之前媒体的不客观的报道下,使得整个社会对于电子竞技的认同感不高。普遍认为电子竞技使得青少年学习成绩下降等等。再加上多年来老师以及家长的反对使得不少有水平的选手未能走上职业的道路。社会认同度不高的问题一直困扰着电子竞技运动选手,为了自己的梦想不得不放弃很多,但却又得不到社会的尊重和认同。

3、电子竞技产业发展不足

个案四:天津市大港区电信业和网吧业发展状况 目前,天津市大港区大多数家庭是以4m/s的宽带为主的,这些宽带说是4m/s但实际上根本达不到,而且其上行和下行是不一致的。这也只是城区,在一些乡镇还存在着2m/s甚至更低。虽然现在我国正在实行光纤入户政策,天津也在加紧推进这项政策的落实,但是离现在的国际标准还差很多。网吧业就更不用说了,违规经营比比皆是。政府部门疏于管理,只会去管理上网人员的年龄其余一概不管。

电子竞技运动的上下游产业发展不充分,电信业和网吧业这两个最主要的电子竞技产业链,在我国发展的都不充分。其次相关电子竞技媒体并又没有电视转播的权利,只能进行网络上的小部分直播,凭空的浪费了这一部分价值。与电子竞技运动发达国家的电子竞技运动产业发展相比,中国电子竞技运动还处于初级阶段,商业模式还不清晰,产业链还没有形成,产业价值有待开发。

4、赛事以及赛制不够完善 个案五:StarsWar,TGA与OGN StarsWar和TGA是国内电竞业最重要的两项赛事。OGN是韩国举办的一项英雄联盟的世界性比赛。在StarsWar和TGA上进行的比赛有很多,例如DOTA、War3、星际等属于综合性赛事。但是也只是国内的队伍参加。反观OGN一项专业的赛事却是世界级的比赛,在韩国也有世界性的综合性赛事。在观赏性上国内的比赛相比于韩国的比赛更是相差甚多OGN在进行到淘汰赛的时候BO3的第三局为盲选模式增加了比赛的观赏性。

中国电子竞技运动的竞赛处于一种自发而且无序的状态。由于缺乏统一的管理,杂乱的赛事以及规则、赛制的不规范,使电子竞技运动竞赛市场充满了随机性,电子竞技运动的公正性和权威性不能得到保证。就是代表中国参加世界大赛,也是各自为阵,处于无序的状态,缺乏来自国家和大众的广泛、有力的支持和后盾,所以选手的成绩也参差不齐、大起大落,不能真正代表国家水平。国内的电子竞技运动与国外相比存在着“不规范化”和“缺少职业化水平的正规联赛”的差距。

四、对电子竞技发展的建议

1、中国电子竞技处于发展阶段,政府要加大力度支持。为我国经济的发展增加筹码。政府可以主动打造一个以电子竞技为主导产业的城市类似于韩国的首尔(电子竞技产业是首尔的一个主要收入),主动要求将所有赛事转移到那里进行,既方便了电子竞技迷们观看比赛,也有利于基础设施的建设。其次可以以政府的名义办一些国家级的比赛等等。

2、全面合作,实现多赢。在行业内鼓励政府、厂商、媒体等相关行业发挥所长,共同合作,促进产业链的尽快形成和良性发展。政府主动在俱乐部,厂商和媒体之间搭桥,发挥每个行业之所长,共同合作,促进产业链的形成。

3、规范管理和行业自律相结合,促进电子竞技发展。国家出台相关法律法规,禁止一些不规范的比赛的进行,保障电子竞技选手的利益。对引进游戏的审批时间作出规定,从而接轨世界。

4、加强舆论宣传,改变社会对电子竞技错误的理论,增加群众基础。政府可以对现有的电子竞技选手进行奖励,对俱乐部进行支持。并通过媒体的宣传能力对此事经行宣传,逐渐的改变社会对于电子竞技运动的偏见。

参考文献:

[1]袁云涛.论中国电子竞技运动[J].内蒙古体育科技,2008(3)[2]连 娅.我国电子竞技运动现状及其市场运作初探[J].文体用品与科技,2012(31)

[3]鞠国梁.对大学生沉溺于电子竞技的深层思考[J].内蒙古体育科技,2011(4)

[4]李晓峰.当李晓峰成为Sky[M].中国华侨出版社,2012

第三篇:葡萄酒产业发展现状分析

葡萄酒产业发展现状分析

一、新疆葡萄酒产业市场潜力巨大。

2002年, 中国酿酒工业协会理事长耿兆林日前指出,我国葡萄酒行业有了长足的发展,并显示出良好的前景。2002 年1至10月份, 全国葡萄酒总产量比2001 年同期增长5.38%, 全行业总资产达到96 亿元, 同比增长10%以上, 销售额达到42 亿元, 也比2001 年同期增长6%以上。耿兆林说, 品质方面, 我国葡萄酒已经有了很大提高, 全国葡萄酒抽检合格率由1997 年的88.2%上升到2001 年的96.1%。在产业政策上, 国家是控制发展高度酒,鼓励发展低度酒和非粮食酿酒, 支持发展以水果为原料的饮料酒。这个支持, 首当其要的就是葡萄酒。他说,近年来, 我国葡萄酒行业调整了产品结构。一是以前我们的产品有不少是半汁的、甜型葡萄酒。现在100%原汁的产品已经占到了葡萄酒产量的一半以上;二是技术法规日趋完善。2002 年11 月, 国家经贸委发布了《中国葡萄酿酒技术规范》,并开始施行;三是发展了大量优质的葡萄基地①。

西部大开发尤其是对目前正处于强劲增长态势的葡萄酒业, 其渊源本来就出自于西部。我国的葡萄基地提供的原料远远满足不了葡萄酿酒企业的需要。西部大开发为这些问题的解决提供了良好的机遇。比如葡萄酒的生产, 西部有着良好的种植条件。我国西部地区资源丰富, 拥有70% 的国土面积。而西部人口约占全国人口的1∕3, 劳动力成本较低, 这些优势是国内其他地区所无法取代的。随着国外葡萄酒产业的迅猛发展,竞争日益激烈,国内葡萄酒业急需增加忧患意识, 有专家提出, 如果日后关税再有所下降, 对国内葡萄产业的冲击是可想而知的, 为了缩小这一差距, 去西部发展种植和初加工业,不仅是当务之急, 也许还是大势所趋。一些中国著名葡萄酒企业如百年张裕,正在积极探讨西部地区葡萄基地的建设事宜, 致力于实现“原料基地化, 基地品种化, 品种区域化”。新疆自古以来是中国主要的酿酒葡萄及葡萄酒产地,古代葡萄酒大规模的生产都基本集中在新疆。但从现代化产业角度来讲,直到20世纪70年代,新疆葡萄酒工业化才真正形成。目前,新疆是中国酿酒葡萄十大产区之一,主要集中在吐鲁番盆地的鄯善,玛纳斯平原和石河子地区。葡萄酒业是新疆资源优势明显而发展相对滞后的行业。近两年由于葡萄产业化及龙头企业的发展,新疆葡萄酒行业及产量有了明显的发展。2006年新疆葡萄酒产量为16万吨,比2003年1.87万吨增长了十几倍。新疆由

②于其地理位置的优越,加上1.47万公顷全国最大的酿酒葡萄基地,在这个产业中备受瞩目。

二、葡萄酒消费群体逐渐形成。

随着我国经济的迅速发展,人民生活水平日益提高,人们的消费心理发生着重大变化,表现在酒类的消费品种的结构方面,正在发生的革命性的调整,果酒消费市场迅速扩大,这为新疆葡萄酒业的发展带来了一场历史性的机遇。葡萄酒在解放初期的消费量微乎其微,但到80年代以后,其消费量在酒类排名第三,近两年来,葡萄酒的消费量大幅度猛增,大有跃居消费量第二之势。随着人民生活水平的提高和社会的进步与发展,人们对酒类的需求同其它食品一样,也在向“安全无害、营养保健、回归自然”的方向发展,葡萄酒则以它特有的风格和品质具备了以上条件葡萄酒的好处,正被我国越来越多的人认识和接受,不少人改变了过去的以白酒为主的饮酒习惯,葡萄酒逐渐在我国走红。由此,葡萄酒销售量成倍的增加。如1996年我国葡萄酒产量为17万吨,进口葡萄酒为0.46万吨:到1997年我国葡萄酒产量上升为30万吨,进口葡萄酒上升为30万吨③。正是人们生活水平提高后在饮食文化上追求生活品质提高,向更加健康方向发展的需求,也是葡萄酒消费能够热起来的缘由所在。我国葡萄酒消费群体逐渐形成④。

三、葡萄酒产业的发展现状及存在的问题。

(一)发展现状.我国葡萄酒生产有几千年的历史了。新中国成立之前,全国葡萄酒产量仅为200吨。新中国成立后,葡萄酒业作为第一个五年计划期间重点发展的工业获得了前所未有的发展,1978年全国葡萄酒产量达到614万吨。80年代后,我国葡萄酒市场进入了高速发展的时期,1988年全国葡萄酒产量达到30180万吨,虽然之后的几年葡萄酒产量有所减少,但是这几年随着人们对葡萄酒认识的深入,葡萄酒产量又呈现了回升趋势。总体来说,我国葡萄酒业目前正处在机会与威胁同存的时代。

一方面我国葡萄酒企业有较好的发展前景。另一方面,我国葡萄酒业发展过程中存在着威胁。随着中国的加入世贸,我国葡萄酒业面临着来自各方面的威胁:

① 关税降低的威胁。按照中国的加入世贸承诺,2005年1月1日起,葡萄酒关税将从原来的34.4%降至14%,因此,国外品牌葡萄酒势必会降低价格,增强中国消费者的接受度。② 国外品牌的本土化威胁。目前,我国葡萄酒的市场空间仍然较为有限,加入WTO以后,国际葡萄酒企业纷纷加大了在中国的本土化渗透策略,这无疑于加大了对国内葡萄酒企业的冲击。

③市场放开的威胁。加入WTO后,要求我国进一步降低关税的同时开放国内市场,放宽市场准人条件和领域,降低外国企业进入中国市场的门槛。而国外葡萄酒巨头在资金、技术、人才、机制、品牌、营销等方面都有明显的优势。

第四篇:祖国大陆蜂王浆产业现状分析

祖国大陆蜂王浆产业现状分析

陈明虎

南京市老山药业股份有限公司

我国从20世纪50年代以来,随着养蜂业的发展,蜂王浆生产技术日趋成熟,产品开发不断创新,内外销市场逐步扩大,蜂王浆已成为蜂产品产业第二大支柱产品。应该看到,在蜂王浆产业发展的同时,其产品的质量安全、科研深度和市场规范等方面也出现了一些问题。我希望通过海峡两岸同行的交流合作,能够认识问题的症结所在,确保海峡两岸蜂王浆产业的健康发展。以下仅为个人见解。1 蜂王浆质量安全与养蜂基地建设

1.1 蜂王浆质量现状与养蜂管理

蜂王浆是蜜蜂的产物,是年轻工蜂食用花粉和蜂蜜后吸收分泌的“乳汁”。蜂王浆质量与养蜂管理密切相关。目前,蜂王浆质量值得注意的两大问题:一是10-HDA逐年下降;二是抗生素超标。笔者认为产生上述两大问题主要是养蜂管理过程中的三大因素:一是环境(包括生态环境和蜜粉源环境);二是蜂种;三是群势。

有资料报道:1995年以前,10-HDA含量在2.0%以上的蜂王浆占抽样总数的51.1%;1995~2000年下降为23.9%;2001年又下降到18.5%;今年2.0%以上的王浆占抽样总数不足10%。这种下降态势令人担忧。10-HDA是蜂王浆的主要质量指标之一,10-HDA含量下降标志蜂王浆质量的下降。

2002年春,欧盟以抗生素超标为由,停止从祖国大陆进口动物源性食品(包括蜂蜜、蜂王浆),日本和美国等也相继对祖国大陆蜂产品出口提高了抗生素的检测标准。这里有欧盟对祖国大陆进入WT0后采取的“绿色壁垒”因素,但也反映祖国大陆部分蜂农在防治蜂病时滥用抗生素的现象。

为了解决以上两个问题,应制订科学的、适用的蜂王浆生产技术规范和质量标准,主要加强以下3个方面的控制。

首先,放蜂环境要选择无污染和有蜜粉源的场地。如果在空气、水源、土壤污染的环境中养蜂,会直接影响到蜂王浆的质量。现在有一部分蜂农是定地放蜂,以取浆为生,在蜜粉源缺乏时喂糖、喂花粉或豆粉等人工饲料生产蜂王浆。此时此地的蜜粉源环境不适宜产浆,但为了王浆高产,人为地迫使蜂群产浆,造成蜂群群势下降,王浆品质低劣。

其二,蜂种对王浆质量有一定的影响。目前,祖国大陆蜂王有三种类型,即浆王、蜜浆王和蜜王。以产浆为主的定地蜂农采用浆王,每群蜂年产浆6kg左右;流动放蜂的蜂农爱用蜜浆型王种,既能产蜜又能取浆,综合效益好;而在边远地区蜂农多数采用蜜王,以摇蜜为主,生产技术简单。根据近几年春浆收购情况,浆王蜂群生产的春浆10-HDA平均在1.8%以上。蜜浆王群的春浆10-HDA平均在1.9%以上;南京老山药业连续两年对祖国大陆西北边远地区蜜王群生产的20多个批次的蜂王浆进行测定,10-HDA平均在2.3%,其中最高为2.8%,最低为2.03%。春浆如此,夏秋浆的差距更大,因为夏秋季定地蜂群基本上是喂糖取浆,10-HDA在1.4%左右,而流动蜂群蜜粉源情况较好,10-HDA大部分在1.6%~1.8%之间。

饲养强群是提高蜂产品质量的关键。从春繁开始,有的蜂农为了早产浆,在蜂量不足时下框取浆,此时如不注意蜂群保温,极易诱发蜂病。有的蜂农为了防治蜂病,用药不规范、不隔离,造成抗生素超标。在夏季蜜粉源缺乏时,喂糖取浆,打破了蜂群“休养生息”的规律,把蜂群变成“造浆机”。在秋季,甚至l0月份以后茶花季节,仍继续下框取浆,以至越冬蜂群不壮,影响来年春繁。

1.2 养蜂基地建设与溯源管理

祖国大陆蜂业分散流动,师傅带徒弟,一代传一代,技术水平参差不齐。只有从规范养蜂生产抓起,建立养蜂基地,从源头把住蜂产品质量关,才能提高祖国大陆蜂产品的市场竞争力。

谁来培训蜂农,管理蜂农?单靠政府不行。只有蜂产品加工厂与蜂农有直接的经济利益关系。加工企业按国家标准收购原料,并对蜂农进行培训、管理,促进蜂农提供合格的蜂产品,对双方有利。农业的出路在于产业化,产业化首要实施规范化、标准化。养蜂产业化要靠蜂产品龙头企业来带动。

2002年以来,在中国养蜂学会的帮助和指导下,杭州长青、浙江天地、湖北扬子江、安徽百春、河南长葛、南京老山等蜂王浆生产龙头企业,先后举办蜂产品质量安全技术培训班,编印教材,请养蜂专家授课,为蜂农备案登记,发挥“小规模,大群体”的优势,现已培训蜂农近万名,并建立了相应的养蜂合作社或基地,组成“龙头企业+养蜂学会+基地”的相互依存共同发展的产业链。从源头提高蜂农质量安全意识和养蜂生产技术水平,逐步与国际标准接轨。对培训的蜂农实行“三表一签”的管理办法。即在养蜂生产过程中认真填写“养蜂生产记录表、蜂产品流向表、用药情况表和产品标签”。工厂收购的每批原料王浆可追溯到每个蜂农。对基地蜂农实行价格保护和质量奖励政策,调动蜂农规范生产的积极性。通过大陆一批蜂业龙头企业的共同努力,2003年9月,欧盟食品残留监控检查团对南京老山和浙江天地等蜂业龙头企业进行检查,对上述溯源管理体系表示满意,为中国大陆蜂产品冲破“绿色壁垒”走向世界做出应有的贡献。

1.3 高产浆王推广过程中应注意的问题

客观地说,高产浆王的推广对提高大陆蜂王浆产量发挥了显著作用。但高产浆王的应用需要两个先决条件:a.充足的蜜粉源;b.种王选优更新。

花粉与蜂蜜是蜂王浆的营养基础,缺乏蜜粉源喂糖取浆与蜜粉源充足条件下生产的蜂王浆,在其成分与性状上都有显著差异。

近年来,一些定地蜂农,从高产浆王的友邻蜂场中相互引种,自行配制,也不知杂交多少代,造成蜂群产浆的遗传基因表现越来越显著,而采蜜、采胶和抗病能力逐渐减弱,使王浆产量不断提高,质量不断下降,此“浆王”已非彼“浆王”,这其实己违背了高产浆王发明者的初衷。提高加工深度,开发系列产品

2.1 蜂王浆保鲜技术对其活性的影响

蜂王浆是世界公认的高活性的天然营养珍品,其中活性蛋白、生物激素、酶类以及多种维生素等活性物质在常温下不易保存。原苏联试验证明,蜂王浆在常温下存放5天以上,喂养的蜂王幼虫不能正常生长。山西农业大学唐朝忠教授试验证明,蜂王浆在常温下放置10天,其中SOD活力全部消失。

2001~2002年,中国农科院蜜蜂研究所与南京老山药业公司共同开展蜂王浆及冻干粉活性的生物测定方法研究,试验结果表明:蜂王浆生物活性与存放时 间和温度呈负相关,即存放时间越长、温度越高、活性越低。详见下表。

上表说明鲜王浆在常温下不易保存,最适宜的贮存温度为-18℃,蜂王浆冻干粉在常温下保存3个月,其生物活性较稳定。

2.2 蜂王浆服用剂量与保健作用的关系

蜂王浆是功能性保健食品,要达到预期的保健功能,应有适当的剂量,多了浪费,少了没作用。上海医科大学用蜂王浆冻干粉治疗实验性高脂血症大鼠,剂量为700mg/kg,具有降血脂、降低血液黏度和增强红细胞变形能力的作用,折合人体有效剂量为6~8g/天。南京医科大学用蜂王浆冻干粉进行调节小鼠免疫功能试验,有效剂量为500 mg/kg,折合人体剂量为蜂王浆冻干粉3~4g/天。

1990年以前,大陆蜂王浆以出口为主,内销蜂王浆口服液,每支10mL,其中鲜王浆的质量分数为3%~4%,由于剂量小,稳定性差,该类产品已被市场淘汰。南京人从20世纪70年代开始服用老山口服蜂乳,80年代服用鲜王浆,90年代开始服用老山蜂王浆冻干粉,服用人群超过30万人,蜂王浆年消费量达200t以上。成为世界蜂王浆消费量最高的城市。在长期推广应用的过程中,消费者通过实践,掌握了适宜自身体质的最佳剂量。

对于亚健康人群,蜂王浆保健剂量为每日2~3g(冻干粉0.5~1g,但对一些常见病多发病,如高血压、糖尿病、肝炎及肿瘤患者,在常规治疗的基础上,作为免疫调节剂,蜂王浆服用剂量可以增加到每日2次,每次5~6g(冻干粉2g),可为患者补充营养,调节内分泌,减轻化疗放疗的毒副作用,增强抵抗力,促进病体康复。

2.3 产品剂型变化与加工企业发展概况

早在20世纪60年代,上海、北京、江苏、浙江、广东、福建等地的医院及药厂开始研制蜂王浆制剂,70年代后期祖国大陆生产蜂王浆制剂的药厂已超过50家,剂型以口服液为主,如江苏的“口服蜂乳”,北京和上海的“人参蜂王浆”,杭州的“双宝素”等,当时蜂王浆产品划入药品管理范畴,有相当部分是通过医院和医师的推荐,并得到消费者的认同。20世纪80年代中后期,随着祖国大陆人民生活的改善,对保健品的需求量逐步增加,蜂王浆制品成为保健品的“领头羊”。因此有人说:祖国大陆的保健品是从蜂王浆起步的。当时,“人参蜂王浆”已成为全国城乡妇孺皆知的保健佳品,著名品牌有哈尔滨第三制药厂的“人参蜂王浆”、北京第三、第四制药厂的北京蜂王精等。此后,生产蜂王浆口服液的企业多达300多家,鱼龙混杂,低价竞争,搀杂使假。屡被质监部门和媒体曝光,口服液逐渐退出市场。

20世纪90年代以来人们开始直接服用鲜王浆。一些企业,如广州宝生园、上海冠生园、上海沪郊、武汉葆春和汪氏蜂业等建立专卖店及专柜销售鲜王浆,取得较好业绩。

南京老山药业公司1971年开始生产口服蜂乳,1980年对日本出口鲜王浆,1983年研制成功蜂王浆冻干粉,克服了鲜王浆常温下不易保存、服用不便的困难,通过近20年的市场推广,目前年销量达70t(折合鲜王浆消耗量200t以上),已成为国家农业产业化重点龙头企业。

蜂王浆冻干生产技术不仅较好地保存了蜂王浆的生物活性,而且促进了蜂王浆系列产品的开发。目前,祖国大陆各地以蜂王浆冻干粉为中间体,先后开发出散剂、片剂、胶囊、软胶囊等多种剂型,满足市场的需求。内外销市场与价格差距

3.1 王桨产量与市场价格

以往,祖国大陆蜂业科研生产的重点偏向于提高产量,认为提高产量就可以提高蜂农和企业的效益。20世纪60年代每群蜂年平均单产王浆0.3~0.5kg,70年代上升到1.0~1.5kg,80年代又增至2.0~3.0kg,90年代上升到3.0~5.0kg,进人2l世纪蜂王浆产量还在大幅度上升,有的单产已达6.0~8.0kg。我们应该反思,蜂王浆高产给祖国大陆蜂业带来什么好处?产量是否是越高越好?20世纪70年代蜂王浆收购价300.00元/kg左右,每群蜂产浆1.5~2.0kg,单群收入500.00元上下;而现在单产提高到6.0~8.0kg,平均收购价60.00元/kg左右,单群收入400多元。对比结果是产量提高了,收入反而降低了。20世纪70年代至今,祖国大陆农副产品价格上涨10倍以上,30年前1kg蜂王浆可换2000kg小麦,而现在1.0kg蜂王浆只能换50kg小麦。养蜂在祖国大陆农副产业中的经济地位明显下降,有的地区已出现后继乏人的现象。

设想如果祖国大陆蜂王浆总产量调控在2000t左右,市场可能会出现供不应求,对蜂农的收购价格可恢复到150.00元/kg左右,蜂农以生产春浆为主,夏秋季蜜粉源短缺时不取浆,减轻了蜂群和蜂农的劳动负担,王浆质量提高了,蜂群强壮了,蜂农也多赚了。蜂王浆原本应是“阳春白雪”的珍品,如果片面追求高产,使之成为供过于求、无利可图的“鸡肋”。这就是蜂业同仁们不愿看到的客观现实。

3.2 内外销市场价格差距

根据中国医药保健品进出口商会统计资料表明:从1997~2003年,祖国大陆出口王浆数量从372t上升为l 265t:而鲜王浆出口单价从24.4美元/kg下降至13.5美元/kg。

祖国大陆零售市场鲜王浆销售均价在20000元/kg以上,比2003年出口价高852%,内销市场蜂王浆冻干粉价格在l 000元/kg以上,比出口干粉价格高212%。

3.3 提高质量标准,实行优质优价

现在流行“一流企业做标准,二流企业做品牌,三流企业做产品”,质量标准代表产品的技术含量和应用价值。目前,祖国大陆蜂产品的质量标准门槛较低,各项指标偏幅很大,如波美度41~42度是蜂蜜,37~38度也是蜂蜜,成熟蜜和不成熟蜜都是蜂蜜,价格差距不大,蜂农当然愿意生产不成熟蜜。同样道理,10-HDA

2.o%是蜂王浆,1.4%也是蜂王浆,收购商没有化验条件,因此收购价格相差不大,蜂农当然愿意使用高产浆王。蜂王浆国家标准中规定10-HDA的含量下限在1.4%,但是国家批准的保健食品蜂王浆冻干粉10-HDA一般规定在5.0%以上。这就要求生产冻干粉的原料王浆的10-HDA必须在1.7%以上。大部分外销出口蜂王浆的10-HDA要求在1.8%~2.0%,这样造成大批1.4%~1.6%的夏秋浆只能在内销市场以次充好、低价倾销。

笔者建议进一步提高王浆质量标准。把10-HDA的下限从1.4%提高到1.6%,还要制订符合我国国情的安全性控制标准,如抗生素、农残、重金属等指标。此外,老山药业与科研院校合作正在探索王浆活性蛋白指纹图谱与王浆活性生物测定方法(国家发明专利号:02138452.5),力求建立蜂王浆活性测检标准方法,确保产品质量。要把蜂王浆当成“精品”来做,用先进科学的质量标准来调控蜂王浆产量和质量,调节供求关系,稳定市场价格,满足消费需求。

(参考文献略)

2005(1)引自《蜜蜂杂志》

第五篇:旅游产业现状分析

一、旅游产业发展现状和趋势分析

(一)旅游产业发展现状

“十五”以来,省委、省政府对发展旅游产业十分重视,将其作为全省国民经济新的增长点和支柱产业来培育。加大对旅游重点景区开发建设的投入,集中力量实施了“一带四区”工程,以郑、汴、洛“三点一线”丰富的历史文化资源为依托,以嵩山少林寺、龙门石窟、黄河小浪底、开封宋都景区等基础设施建设为重点,着力开发以古都、名寺、祖根、功夫、宗教为特色的文化观光、寻根朝觐以及休闲度假、生态观光旅游项目,加快了伏牛山、南太行、桐柏—大别山景区的连线连片开发。总体上说,我省旅游资源开发跨上了一个新台阶,旅游业进入了一个新的发展阶段。

旅游产业体系不断完善,综合实力显著提高。2005年,全省接待入境游客60.05万人次,旅游创汇2.16亿美元;接待国内游客超过1亿人次,国内旅游收入782.31亿元。全省旅游总收入相当于GDP的7.6%,略高于全国的平均水平。以旅游产品开发为核心,旅游配套产业、关联产业都得到长足发展,旅游产品和旅游业的综合竞争力明显提高,跨入全国旅游大省之列。

旅游资源开发朝着综合化、多样化、精品化方向发展。依托“古、河、花、拳、根”等丰富多彩的旅游资源基础,形成了多样化的产品系列,培育和发展了一批在全国有影响的精品旅游景区和线路。“三点一线”精品线路的吸引力明显增强,龙门石窟、嵩山、云台山、宝天曼分别被列为世界文化遗产、世界地质公园和人与生物圈保护区,跨入世界品牌的行列。同时,工业旅游、农业观光、会展旅游、科普旅游、旅游节庆活动等新的旅游项目有声有色,呈现出人文景观和自然山水景观交相辉映、综合发展的良好局面。

旅游基础设施日趋完善,接待服务能力显著增强。旅游业的快速发展,带动了旅游交通、住宿、餐饮、信息、商业、娱乐基础设施和基础产业的蓬勃发展。主要旅游景区(点)的道路交通,景区内部道路及水、电、通信和环卫等基础设施得到了较大改善。全省现有国际国内旅行社909家,旅游涉外、星级饭店425家;有19个城市获得全国优秀旅游城市称号;初步形成了功能齐全、协调配套的旅游服务体系,城市建设和旅游发展形成相互促进、良性互动的局面。

旅游体制创新取得新进展,社会多元化投资格局正在形成。各级政府在加大对旅游业投资的同时,积极探索旅游资源所有权、管理权、经营权相分离的路子,逐步理顺旅游管理体制。旅游招商引资取得明显成效,民间资本纷纷进入旅游业,清明上河园、开封府、八里沟、栾川滑雪场、西峡漂流等景区均因民间资本注入焕发出强大的生命力。旅游市场主体不断壮大,旅游发展的内生机制逐步形成。

旅游关联产业蓬勃发展,对经济的拉动作用逐步显现。围绕“行、游、住、食、购、娱”六大要素,拉长旅游产业链条,培育综合旅游产业体系。一些地方旅游业已成为新兴支柱产业,促进了当地经济结构调整和贫困地区的扶贫开发。目前,旅游业直接从业人员已达到48万余人,总就业人数达到240万人以上。旅游业的发展对于改善城市面貌、重塑河南形象、促进对外开放都发挥了积极的作用。旅游业已成为国民经济中发展最快的行业之一,并呈现出强劲的发展势头。

(二)发展中存在的问题

一是优势景区景点资源整合不够,整体竞争力和吸引力有待提高。目前,全省旅游景区景点部门所有倾向比较明显,由于产权关系、地方和部门之间利益冲突等,导致政出多门,分头管理,景区缺乏统一规划,景点开发各自为营、孤立作战、分散经营,旅游市场无序竞争,区域之间、部门之间缺少有效合作,对外宣传推介没有形成合力,影响和制约了旅游资源的整体开发,区域旅游资源得不到合理整合,旅游产业整体竞争优势尚未形成。二是旅游产业链条上还存在瓶颈和薄弱环节,综合配套不够完善。旅游六大要素及其相关产业发展不协调,产业结构尚处在资源开发的初级阶段。旅游信息服务、交通运输、旅游商品、饮食住宿、保健娱乐等关联产业还不够完善配套,在一些环节上还存在瓶颈。尤其在旅游购物方面,普遍存在旅游商品研发能力弱,文化内涵挖掘不够,产品档次不高、结构雷同,在旅游消费中比重过低等问题。景区文化娱乐项目单调,游客夜间文化娱乐贫乏,有些重要的景区景点食宿条件还不能满足游客多层次的需要,一定程度上影响了旅游产业的综合效益。

三是旅游外向度低,入境游在全国处于落后位置。2005年我省的入境游居全国第二十位,旅游外汇收入居全国第十九位,与文化旅游资源大省的地位极不相称。主要原因是:旅游目的地产品不精,对外吸引力和影响力不强;有效宣传不够,海外知名度不高;国际航线不足,专业人才匮乏,与国内外大的旅行社没有形成广泛的合作网络。

四是深层次体制性障碍尚未清除,旅游产业发展活力有待增强。旅游资源开发仍是政府主导型模式,市场化、产业化程度不高;旅游市场主体发育滞后,运行机制不健全,尚有一部分还明显带有事业性痕迹,龙头骨干企业不多,整体竞争力和发展活力不强;管理体制不够协调,有时甚至出现相互掣肘现象,影响了资源的配置效率。

(三)旅游业发展态势分析“十一五”期间,我省经济进入了全面建设小康社会、奋力实现中原崛起的“黄金发展期”,旅游业发展也面临着前所未有的大好机遇。一是消费结构加快升级为旅游产业创造巨大的市场需求;二是产业结构战略性调整,工业化和城镇化进程的加快,为旅游关联产业的发展提供了广阔的空间。省委、省政府提出要大力发展文化产业,有利于发挥我省文化旅游资源优势,加快文化与旅游的产业融合,提升旅游的文化品位;三是经济全球化和开放带动战略的实施以及2008年奥运会在我国举办,有利于拓展国际旅游市场,更好地发挥旅游在扩大开放中的排头兵作用;四是经济体制改革的深化有利于统一、开放的旅游大市场的形成,激发旅游市场主体的内在活力;五是各地发展旅游产业的积极性空前高涨,民间资本大举进军旅游产业,有利于保持旅游业发展的良好势头。

我省旅游产业发展也面临着严峻的挑战:区域竞争日益加剧,各省(区、市)都在加快旅游产业的发展步伐,一些旅游资源富集地区旅游开发较早,旅游产品成熟,设施完善,形象较好,在旅游资源类型、客源市场的构成等方面都与河南有着较大共性,不可避免地会分流客源。

特别是在入境游方面具有强势地位的省市,凭借现有基础和国际交往的大通道,仍将保持迅猛的发展态势,加上汇率调整等因素,势必对我省旅游产业发展造成一定压力,产生不利影响。

二、旅游产业发展思路和目标

(一)总体要求“十一五”期间,全省旅游产业发展要坚持科学发展观,抓住机遇,发挥优势,突出文化特色,塑造整体形象;加强产业组织,拉长产业链条;培育产业集群,壮大产业规模;理顺管理体制,创新运行机制;推进资源整合,着力优化结构。推动旅游业由资源开发型向产业发展型转变、由政府主导型向市场主导型转变,使旅游产业成为竞争优势突出的战略性支柱产业,变旅游资源大省为旅游经济强省。

二、旅游产业空间布局

按照旅游资源分布特点和旅游产业发展功能定位,呼应全省经济发展的宏观布局,在分析“十五”旅游业布局现状的基础上,提出“一带五区”的旅游产业空间发展布局构想。

一带:沿黄文化旅游经济带;

五区:嵩山文化旅游经济区、伏牛山旅游经济区、太行山旅游经济区、桐柏—大别山旅游经济区、豫东平原文化旅游经济区。

(一)促进旅游与经济互动,彰显沿黄文化旅游经济带发挥综合优势,重点发展沿黄文化旅游经济带。要围绕郑州都市圈、现代物流中心、区域性金融中心、科教文化中心建设,突出黄河文化、始祖文化、古都文化的旅游主题,积极开发黄河生态游和城市近郊游,加强旅游综合配套体系建设,完善旅游服务功能,使郑州成为全省旅游的对外开放窗口、国内外旅游首选目的地、游客集散中枢和服务中心、旅游人才开发培训基地。进一步优化洛阳龙门景区文化自然要素,整合白马寺、关林、牡丹园、天子驾六等优势旅游资源,提升整体竞争力。完善开封古城水系,开发开封古城墙,重现宋都古韵。同时,该旅游经济带要大力发展工业观光、农业观光、科普、体育、会展等相关产业,增强对全省旅游业的辐射带动能力。要以黄河文化为主线,开发黄河滩地自然、历史人文景观,加快黄河两岸的生态建设步伐,优化视觉景观,重点发展三门峡黄河白天鹅生态苑、黄河小浪底景区、濮阳生态旅游景区、黄河故道森林公园、湿地鸟类保护区、黄河滩区生态农业园等。将这一横亘中原的黄河母亲河建设成绿色生态走廊,并作为文化旅游走廊的环境辅承,勾勒出人文气息醇厚、自然生态优越的世界精品旅游带。

(二)突出嵩山品牌优势,打造嵩山文化旅游经济区

要以申报嵩山、观星台进入世界自然文化遗产名录、少林武术进入世界非物质文化遗产名录为突破口,整合区内的旅游资源,理顺管理体制,突出武术文化主题,做大做强集培训、演展、竞技为一体的武术产业。进一步美化景区生态环境,再现“深山藏古寺、碧溪锁少林”的自然意境。加大嵩山文化圈开发力度,加快寺、庙、阙、观星台、嵩阳书院的综合开发。大力发展旅游要素产业,配套发展旅游相关产业,建成驰名中外的世界级旅游经济区域。

(三)融合自然人文因素,提升太行山旅游经济区

要强化旅游合作,整合旅游资源,优化旅游线路,打通景区连线,着力打造以自然山水、殷商文化为主体,与红色旅游、民俗文化相映生辉的品牌景区,加快中国文字博物馆建设,勾画多种形式的旅游线路。积极开发滑翔、登山等专项旅游项目,丰富旅游产品,拓展景区功能,完善配套设施,拉长产业链条,力争建成中国北方重要的自然与文化相融合的旅游经济区。区域内的中心城市要加强旅游接待服务设施建设,充实娱乐、购物功能,增强对周边地区的辐射带动能力。

(四)整合优势旅游资源,拓展伏牛山旅游经济区

要加强旅游经济合作,完善旅游交通网络,使之连线成片,形成整体合力。要以旅游业为龙头,发展配套关联产业,培育特色经济,促进扶贫开发。加强生态建设、退耕还林和生物多样性保护,力争建设成为以生态观光、康体休闲功能为主,旅游产品层次分明,旅游产业链条完整,旅游经济良性循环的中国北方重要的自然生态旅游经济区。区内中心城市和县城要提升城市品位,加强公用设施建设,完善城市功能,争创优秀旅游城市,提高旅游综合服务能力。

(五)打造“一红一绿”胜景,开发桐柏—大别山旅游经济区

要突出“一红一绿”的主题,重点实施国家红色旅游经典景区建设工程,加快红色旅游线路开发,加强与湖北、安徽两省的合作,使之成为中国重要的红色旅游胜地和该区域旅游经济的龙头。积极开发以山水观光、休闲度假为主题的绿色自然生态旅游产品,营造浓郁的休闲度假氛围,美化景区(点)生态环境,提高旅游服务质量。加快交通基础设施建设,提高景区的互通能力。通过旅游业发展带动服务业等关联产业发展,促进区域内经济发展和扶贫开发,把该区建设成为在全国有较强吸引力的山水度假旅游经济区。

三、旅游产业发展任务

1.丰富功能,拓展自然生态旅游业

以“一河三山”自然山水为基础,以云台山、嵩山世界地质公园、宝天曼、西峡恐龙蛋化石群等具有国际影响的优势自然旅游资源为重点,倾力打造世界级的自然旅游品牌产品。大力美化景区(点)生态环境,注重景观品位的提升和文化氛围的营造,迅速提高国内外知名度,使其成为具有国际吸引力的自然生态旅游精品。

云台山景区要大力美化生态环境,恢复植被,充实瀑布水源,加快茱萸峰森林公园、青龙峡、峰林峡、神农山、青天河等景区的连线连片开发,注重景区文化氛围的营造,将温县太极拳表演纳入景区游览项目,进一步提升景区的吸引力;嵩山景区要加快生态建设,把体育竞技比赛、地质科学考察与文化旅游有机组合起来,扩大在国际上的影响力;宝天曼景区要以生物多样性为主题,辟建生态环保、科普修学、科研考察的高端园地,将之作为人与自然和谐发展的生态家园推向世界;以西峡恐龙蛋化石群为托,建立恐龙蛋化石群地质科普旅游区,把恐龙蛋化石博物馆、恐龙蛋化石遗迹展览馆、白垩纪地质公园等打造成具有国际影响的地质自然主题旅游区。

将五龙口风景名胜区、龙峪湾国家森林公园、鸡冠洞风景名胜区、岈山风景区、太行大峡谷风景名胜区、石人山风景区、郑州黄河游览区、林州红旗渠游览区等国家AAAA级景区以及具有发展成为AAAA级景区条件的老界岭、老君山、白云山、天池山、鸡公山、南湾湖、八里沟、万仙山、王屋山、淮源等景区,作为河南自然生态旅游的重点产品加以完善提升,进一步抓好景区的精深开发,通过道路连接和线路组织,优化连线连片开发格局,积极发展登山、探险、健身、水上游乐等多种旅游项目,拓展旅游功能,增强旅游的趣味性、参与性和知识性,使其发展成为具有较高知名度和较大吸引力的自然生态旅游产品。

2.多元发展,重视社会旅游业

红色旅游。把信阳红色革命根据地、竹沟中共中央中原局旧址、郑州二七纪念堂、桐柏叶家大庄、确山杨靖宇故居、晋鲁豫军区司令部旧址、镇平与夏邑的彭雪枫纪念馆、陈官庄淮海战役纪念馆为代表的革命纪念地和以林州红旗渠、兰考焦裕禄陵园等革命传统教育品牌资源等,作为河南著名的红色旅游标志,进行组团发展,完善景区基础设施,充实配套服务功能,创新展示方式,增强游览效果。

节事会展旅游。继续办好现有的郑州国际少林武术节、洛阳牡丹花会、开封菊花花会、信阳茶叶节、安阳殷商文化旅游节、焦作国际太极拳赛会、三门峡国际黄河旅游节、周易与现代化国际研讨会等重要节会,增强在国内外的影响力。积极培育和发展新的节事会展活动。以郑州为主,发挥大中型城市的商旅会展功能,发展商务旅游,创立会展品牌,积极争取一些中外大型会议、赛事、展览、博览的承办权。

民风民俗民居旅游。依托盘古庙会、太昊陵庙会、中岳庙会、大山庙会、洛阳关林庙会、马街书会、中原庙会等民间庙会活动,展现地域民俗文化的特点和精华;建设体现地方特色的中原民俗文化博物馆、豫西民俗文化主题园、豫南民俗文化主题园等民俗旅游主题景区。弘扬优秀的传统文化,提升民俗文化品位,开发丰富

多彩、大众喜闻乐见的民俗文化旅游项目。加强对历史特色民居的保护性开发,使康百万庄园、马氏庄园和徐家大院、太行山民居、大别山民居等成为有较强吸引力的旅游产品。

现代工业观光游。以列入全国工业旅游示范点的河南金星啤酒集团、郑州三全食品公司、郑州宇通客车公司、河南安彩集团、许继集团、漯河双汇集团、河南瑞贝卡发制品公司、洛阳一拖集团、新飞集团为依托,开展工业旅游。同时积极拓展新的工业旅游点,展示企业文化精神,合理组织旅游线路。

生态农业观光游。以列入全国农业旅游示范点的河南农业高新科技园、河南金鹭驼鸟乐园、洛阳南村、临颍南街村、许昌鄢陵国家花木博览园区、新乡小冀京华园、新乡七里营刘庄为依托,开展农业观光游。大力发展各具特色的农业高新技术示范园区和生态农业生产基地,重点建设豫西等地的杜鹃观赏基地、洛阳牡丹基地和牡丹观赏园、开封菊花种植基地、濮阳世锦园鲜花生产基地、信阳潢川盆景园等特色花卉旅游项目以及信阳茶叶生产基地。

体育保健游。重点开发景区或城市近郊的温泉和矿泉资源,挖掘传统中医医疗康体功能,建立环境优美、设施完备的疗养院和康体保健区,积极发展各种运动场、训练基地、滑雪场和体育竞技类主题公园等专项体育旅游场所。

环城休闲旅游带。适应城市居民双休日近郊游的需要,大力开发科普型、休闲型、娱乐型的旅游项目和游客参与性强的专项游乐产品,完善综合服务功能,丰富景区文化内涵,增强对游客的吸引力。

下载电子竞技产业的现状分析(五篇范文)word格式文档
下载电子竞技产业的现状分析(五篇范文).doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    游戏产业和电子竞技的关系

    游戏产业和电子竞技的关系 电子竞技涉及面很广,从软件开发、网络平台构建、网络和电视直播、赞助企业,再到IT行业等都密切相关。可是在中国传统的观念里,往往会把电子竞技选手......

    世界动漫产业现状分析[精选5篇]

    各国动漫产业发展现状 2012级高分子李蕙兰12170031014 从20世纪中后期开始,全球各主要发达国家和地区开始由生产型主导向消费娱乐型主导社会过渡,人们对娱乐的需求开始增长。......

    贵州省大健康产业发展现状分析

    中投顾问产业研究中心 贵州省大健康产业发展现状分析 (一)产业规模不断扩大 中投顾问发布的《2016-2020年贵州省大健康产业深度调研及投资前景预测报告》表示,2015年,贵州全省医......

    全球疫苗产业发展现状分析-2007

    全球疫苗产业发展现状分析 发布时间:2009/8/11 来源:中国行业研究网 【搜索关键词】:疫苗产业 研究报告 投资策略 分析预测 市场调研 发展前景 决策咨询 竞争趋势 全球范围内,疫......

    厦门市游艇产业发展现状分析

    厦门市游艇产业发展现状分析 道恩游艇设计提供 游艇产业作为国内的新兴产业,被业界誉为“漂浮在黄金水道上的巨大商机”。在我国沿海地区,游艇经济的迅速发展为当地人民带来了......

    江苏省跆拳道产业环境现状分析

    江苏省跆拳道产业环境现状分析 时间:2015-09-09 作者:张建春 边文洪 摘要:通过分析江苏省跆拳道产业的政策与法律环境、经济与技术环境和社会文化环境,得出江苏省跆拳道产业具有......

    2014年中国粮食产业现状分析

    2014年中国粮食产业现状分析 智研数据研究中心网讯:内容提要:生产和需求的矛盾必然存在。据国务院发展研究中心的研究表明,按照中国的粮食生产能力计算,到2020年,国内主粮的供给......

    吕梁市核桃产业现状分析和对策

    吕梁市核桃产业现状分析和对策 摘要:核桃是吕梁市极具发展潜力的经济林果之一,经过多年的培育,现已初步具备了产业化发展的基础。发展核桃产业,是促进山区群众脱贫致富奔小康的......