武汉最标准的平面设计培训课程大纲

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第一篇:武汉最标准的平面设计培训课程大纲

武汉最标准的平面设计培训课程大纲

平面设计行业前景:

“随着我国市场经济的不断发展和经济全球化进程的进步,市场机制进入精神出产领域,出产文化产品的企业大量涌现,文化工业迅猛崛起,在社会糊口和国民经济中的地位正在迅猛上升。有关方面预测,中国的文化产业市场每年的产值达4800亿元,目前仅有1800亿元,尚有3000亿元空间。目前,设计服务业是我国重点发展的行业,已列入《国家发展重点计划》。

平面设计专业覆盖面很大,涉及领域较为广泛。宣传、报刊、各类户外广告、电视广告、数码艺术等等使得靠平面艺术处理的市场迅速扩大,而与设计相关的广告业、建筑装饰业、影视业、印刷制版业对人才的需求也十分旺盛。

平面设计现状:

在社会经济持续发展、需求急剧增长,而人才教育相对滞后的形势下,平面设计行业人才供不应求的矛盾十分突出。近几年上海、北京、广东、深圳等一些经济发达的地方,虽然设计行业发达但是仍不能满足行业人才需求。2011年,该职位的招聘需求与去年同期相比增长67.6%,其中一线城市中涨幅较大的也是广东,同比增长68.6%,紧跟其后的是上海,同比增长63.4%,北京同比增长57.8%,一线城市中,该职位的增长幅度不相上下。按现有大中专院校培养速度,18年才能满足人才缺口。且目前从事平面设计的人员中,经过专业理论学习和技能训练的人员并不多,真正高水平、高素质、具有较强实际工作能力的高素质技能型专门人才很抢手。通过对平面设计行业、室内装饰设计行业调研情况分析:2014对平面设计行业(平面设计、广告设计、包装设计、印刷设计、网页设计)人才缺口量30w人左右.(数据统计来源:对前程无忧、中华英才网、智联招聘等人才招聘网站统计结果)

平面设计分类及就业岗位:

就业岗位设计助理、平面设计师、资深设计师、美术指导、设计总监

工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱、网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。等的设计制作。

就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,平面设计师最重要的是要有敏锐的美感,因此就算没有设计相关学历背景,只要自己有兴趣,还可以通过平面设计训练课程来达到自己的期望,因为平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

另外对文字也要有一定的素养。因此,平时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。设计师的社团组织开办国内外观摩、交流研习会、进阶课程等活动,这些都是可以参与提升自我工作技能、扩大圈内交流的管道。

平面设计的行业薪资待遇(武汉地区):

初级平面设计师的月薪在1800-3000左右元,中级平面设计师的月薪在3000-5000元左右,既会平面,又会网页美工、UI设计的复合型平面设计师,初级3000-5000元,中级5000-10000元,高级1万-2万元。

平面设计师的薪金待遇处位于国内高收入职位的前十名之列。目前,一名优秀的平面设计师的平均月薪在3000-4000元左右,若有能力胜任更高的职位,如设计部门主管、创意部门总监等,其平均月薪一般不会低于6000-8000元人民币。如果你厌倦了为别人打工的生活,那么,一旦具备了作为一位优秀平面设计师应有的素质和技能,只需配备基

本的电脑设备就可以成立自己的设计工作室,这对于向往自由生活空间的人来说,不但是一条个人创业的捷径,而且是一种令人向往的生活方式。

课程介绍:

第一阶段:设计师艺术修养提升

【阶段目的】为没有任何美术及设计基础的学员设置,普及基本美学相关知识,培养和提高学员的造型能力,构图能力,色彩感受力,并全面提高美学素养。

课程内容:美术基础

第二阶段:设计师行业应用经典课程

【阶段目的】为设计初学者设置,通过学习设计行业必修课程,完成对行业的整体了解,并快速上手,在短时间内进入设计师状态,为深造打下坚实基础。

课程内容:PS初级+Coreldraw课程+Illustrator初级课程

第三阶段:设计师高级拓展应用课程

【阶段目的】为掌握一定设计技能的学员设置,讲授平面设计中的高级技巧在方案设计中的特殊运用,并结合实际案例,进一步推进课程深度,形成平面设计师的素养,达到设计行业高级从业需求。、课程内容:Photoshop高级课程+AI高级课程+FLASH课程

第四阶段:WORKSHOP案例推进式实训课程

【阶段目的】了解平面广告设计公司组成部分以及项目操作流程,全面培养平面设计师应该具备的沟通、策划、组织、设计等能力,从而成为具有单独设计能力,大型项目操作能力的复合型实用型的设计师。

课程内容:Workshop企业形象案例实训+Workshop地产推广案例实训+Workshop网页广告案例实

第五阶段:毕业设计与指导

1、毕业设计——学员在专业教师指导下独立完成一项方案设计任务,作为毕业设计作品。

2、结业答辩——学员与教师共同进行学员作品的风格、创意等进行提问与答辩,从而提高学员的沟通、表达、绘图及设计的综合能力。

第二篇:襄阳平面设计培训大纲

襄阳市大众电脑学校常年专业化培训高级广告设计师平面设计师 培训项目:广告设计Coreldraw、图像处理Photoshop、插图设计Illstrator、网上动态广告FLASH、三维设计和展台设计3DSMax,“五驾马车”让你到大型广告传媒公司都能左右逢源,游刃有余。学员不受学历,年龄,性别限制,经过大众电脑学校的培训,都可成为优秀的广告设计师。

Coreldraw+Photoshop+Illstrator+3DMAX+FLASH+色彩构成+印刷知识= 高级广告设计师全套。学员经过大众学校全方位培训,可独立进行包装设计、商标设计、宣传画册设计、海报设计、互联网动态广告设计、大型展台设计、影楼高级图像处理、特效文字和企业VI设计等。

培训目标:针对大型广告公司和专业设计公司的需求,培养具备综合素质和技能的高级平面设计师,使学员掌握平面设计职位需求的专业设计技能,并具备独立完成各种设计项目的能力。学员毕业后可以从事广告公司、企划公司、图文设计公司、动漫设计公司、大型广告传媒公司、大型展台设计公司、企业宣传策划部门及其他需求平面设计师领域的相关工作。

培训学员可参加中华人民共和国平面设计师资格认证考试,证书全国通用。可网上查询!培训完毕可推荐到襄阳广告公司就业。欢迎前来大众学校考察和免费试听!

地址:襄阳市樊城人民广场正贤居大厦魅力四射楼上7楼11号大众电脑学校襄樊饭店正对面新富贵酒轩旁

第三篇:平面设计课程

平面设计主要课程介绍

——常州上元教育平面设计师培训

1、PS课程

photoshop的全称,主要负责图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用,图像色彩的校正,各种特效滤镜的使用、特效字的制作,图像输出与优化等;灵活运用图层风格、流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

2、CDR课程

CorelDraw的全称,我们主要是通过CorelDraw全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

3、AI课程

Illustrator的全称,主要是学习图形绘制、包装、宣传页的制作,更加方便地进行LOGO及CI设计,就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

4、ID课程

INDESIGN的全称,主要是运用排版设计的基本法则、学习软件的使用方法与技巧,掌握出版物、书籍、宣传彩页、报纸杂志等专业排版制作的方法。

5、平面设计应用教程

主要是阐述印前、印刷及印后3个阶段的相关知识,艺术设计的构成、广告设计、CI企业形象设计、书籍装帧设计、包装设计,以及杂志设计等6个方面的知识。将理论与实际操作相结合解决一些实际工作中可能遇到的问题,如出血、露白、图像分辨率、色彩模式,以及PC(个人电脑)与Mac机(苹果机)连网等。

6、平面广告设计与制作

主要是依据“项目实战、强调实训”的原则,通过对由浅入深的经典案例的分析讲解,介绍了平面广告设计的方法及技巧。包括九个项目,即标志设计、服装设计、海报设计、VI设计、卡通画设计、DM广告、包装设计、书籍装帧、楼盘宣传系列广告策划及制作等,每个项目都从任务引入开始,然后是任务实施环节,在该环节中有制作过程详解,最后是课后实训,在课后实训前给出了相关设计欣赏。

7、平面广告创意与制作

这是广告设计专业的主干课程,通过本课程的学习,广告设计专业的学员要能掌握广告学原理,广告设计、媒体广告的特点等理论,以及影视、户外、商业广告的创意、设计、制作等必须的能力,学好本课程,制作出作品,便于学员应聘就业。

8、平面设计项目实战

主要是综合性的实战案例讲解,为毕业设计做最后准备,通过此课程的学习,要求学员没人做出几张毕业作品,作为毕业设计。

9、创意设计基础素描

主要是从初级素描开始,让学生充分领略素描的线之美和面之美,并训练一个人对事物的观察力。所谓初窥门道,介绍素描入门的几个简单章节,要求学生掌握素描动手造型能力和空间关系的把握。

10、创意设计色彩构成主要是讲解色彩的基本原理、高纯色相的表现性、三大色彩体系、清色系与浊色系、多组对比色调的组合、多组近似色调的组合、色彩的结构和重组、色彩面积的表现性、形与色的综合表现构成等,培养学员的美感和对色彩的把握度。

第四篇:平面设计课程大纲-FLASH动画广告设计课程教学大纲

平面设计课程大纲

FLASH 动画广告广告设计课程教学大纲

一、课程的性质及任务

《FLASH动画广告设计》属于《PHOTOSHOP/FLASH图形设计》课程中第二部分。主要任务:《FLASH动画广告设计》课程将比较系统地介绍动画广告的概念、基础原理、Flash动画广告的分类、特点、创意与制作等,其中Flash动画广告的设计与制作是本课程的重点内容。课程旨在教授学生基本的设计原理和思路,并能发挥学生的个人创意能力,运用Flash软件和一些常用辅助软件,设计制作flash动画广告作品,并特别强调学生的创新能力和动手能力。本课程要求学生在接受课堂理论知识学习之后,能熟练利用Flash软件和相关的动画广告制作辅助软件,创作富有表现力的动画广告作品,为后继课程的学习打下坚实的基础。本课程的前导课程是《计算机文化基础》、《POTOSHOP》,后续课程有《Flash ActionScript脚本设计》、《网页设计与制作》等。

二、课程教学目标

理论基础知识方面,要求学生掌握动画广告的原理和分类,掌握Flash动画广告的作用和特点,掌握时间轴与帧的操作,掌握逐帧动画广告、补间动画广告的创建与使用,掌握图片、声音、视频等对象的应用,掌握ActionScript脚本基础应用。

技能培养方面,要求学生能够熟练使用Flash软件进行常用动画广告特效的制作,通过实验培养学生使用Flash开发制作故事动画广告、电子贺卡、网页广告条、简单互动网站等有一定实用价值的动画广告作品的能力。

(一)知识教学目标

1.了解动画广告原理,理解与传统动画广告相比Flash动画广告的优势,了解Flash动画广告的特点与应用范围。

2.理解Flash文档、Flash影片的作用,掌握Flash动画广告测试方法,掌握Flash动画广告的优化的方法,掌握Flash动画广告发布方法,了解Flash播放器,掌握Flash动画广告播放方法。

3.了解矢量图形的特点,理解Flash形状图形的绘制特点,掌握工具箱中各工具的使用方法。

4.理解形状图形与组合图形、元件与库、元件与实例的关系,掌握绘制矢量图形的方法。5.理解层、时间轴、帧、场景的概念,掌握帧的编辑方法。

6.理解Flash动画广告的分类,了解逐帧动画广告的应用范围,掌握逐帧动画广告的制作方法;了解补间动画广告的应用范围,掌握补间动画广告的制作方法。7.了解引导层、遮罩层的作用,掌握引导层、遮罩层的制作方法。

8.了解Action脚本结构,掌握基础命令,并能编写常用脚本制作简单的动态效果。

(二)能力教学目标

1.掌握Flash动画广告的制作特点和常见动画广告效果,使学生能运用所学的技能解决简单的实际问题。

2.了解Flash动画广告商业应用范围和项目运作过程,培养学生动手实践能力。3.培养学生创新思维,使学生具有一定的动画广告创意设计能力。

(三)素质教育目标

1.树立正确的学习态度,掌握良好的学习方法,培养良好的自学能力; 2.培养学生不怕困难,勇于攻克难关,自强不息的优良品质; 3.使学生热爱所学专业,具有良好的团队意识。

三、教学内容和要求

(一)基本教学内容

1.Flash动画广告基础知识

(1)了解Flash动画广告的特点、优点和应用范围;

(2)Flash软件的启动与退出,Flash的窗体结构,面板设置;(3)Flash文档的新建、保存、关闭;(4)Flash影片的发布和播放;

(5)掌握Flash MX时间轴的概念、时间轴中各元素的功能及操作方法;(6)掌握帧的使用与编辑;

(7)Flash MX图层的的概念、创建图层以及编辑图层的方法。

教学重点:了解Flash MX用途、优点;掌握Flash MX的工作界面、启动、建新动画广告文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法;掌握Flash MX时间轴的概念、时间轴中各元素的功能及操作方法;掌握帧的使用与编辑;

教学难点:Flash文档与Flash影片的区别;掌握Flash MX时间轴的概念、时间轴中各元素的功能及操作方法;掌握帧的使用与编辑。2.Flash动画广告图形绘制基础

(1)掌握工具箱中各绘画工具的使用,以及辅助选项和属性的设置;(2)掌握颜色设置的方法;

(3)掌握图形的选择、修改、复制、粘贴、变形、对齐等基本编辑方法;(4)掌握形状图形绘制特点和应用;(5)掌握组合图形的编辑方法;(6)掌握元件的编辑与应用;(7)掌握特效文字的制作方法。

教学重点:使用选择工具选择并修改节点和图形;颜色的编辑,笔触和填充的设置与编辑;文本的输入与编辑,文本的打散与分离;组合图形与形状图形的绘制方法;元件的编辑和应用。

教学难点:使用选择工具选择并修改节点和图形;颜色的编辑;组合图形与形状图形的区别;元件的作用。

3. Flash动画广告的制作

(1)了解Flash动画广告的分类;

(2)掌握关键帧动画广告(逐帧动画广告)的编辑与应用;(3)掌握补间动画广告的编辑与应用;(4)掌握遮罩动画广告的编辑与应用;(5)掌握引导层动画广告的编辑与应用;(6)掌握时间轴特效的编辑与应用。

教学重点:逐帧动画广告的编辑技巧;形状补间动画广告的编辑技巧;移动补间动画广告的编辑技巧;遮罩动画广告的应用;沿路径移动动画广告的应用。

教学难点:逐帧动画广告中元件的应用;形状补间动画广告提示点应用;移动补间动画广告中元件颜色属性的设置;遮罩层的有效条件,引导层的有效条件。4.外部媒体的应用

(1)掌握Flash中位图的编辑方法和技巧;

(2)了解音频基本知识,掌握声音的编辑方法;(3)了解视频基本知识,掌握视频的编辑方法; 教学重点:位图的编辑;音频的编辑。

教学难点:位图的应用;声音属性中同步选项设置。5.Action Script脚本

(1)了解动作面板的使用;

(2)ActionScript脚本语法结构;(3)时间轴控制常用命令。(4)按钮制作与应用。

教学重点: ActionScript语法结构;常用命令;按钮的制作;帧脚本的应用。教学难点:按钮控制动画广告进程。6.Flash动画广告的应用

(1)制作片头动画广告的制作要点;(2)故事动画广告的制作过程和要点;(3)电子贺卡的制作要点;(4)简单网站的制作要点和技巧(5)广告条的制作要点。

教学重点:制作故事动画广告;制作电子贺卡动画广告;制作简单网站。

教学难点:网站导航制作、MTV声音与动画广告同步、故事动画广告的创意。

(二)选择教学内容

1.Flash动画广告图形绘制基础(1)钢笔工具的使用;(2)部分选择工具的使用;(3)绘制卡通形象的技巧。

教学重点:钢笔工具的使用;部分选择工具的使用。教学难点:使用钢笔工具绘制卡通形象。2.Flash动画广告的制作

(1)掌握时间轴特效的编辑与应用; 教学重点:时间轴特效的编辑。教学难点:时间轴特效的应用。3.Action Script脚本

(1)影片剪辑控制命令;(2)网络/浏览器控制命令;(3)条件/循环语句;

(4)动画广告特效制作和应用。教学重点:网络/浏览器控制命令;影片剪辑控制命令;条件/循环语句。教学难点:动画广告特效制作和应用。4.Flash动画广告的应用(1)模版的应用;

(2)行为、组件的应用;

(3)幻灯片演示文稿的制作要点。教学重点:模版的应用。

教学难点:使用行为、组件控制音频、视频的播放。5.Flash动画广告辅助工具的应用(1)Swish特效的应用;(2)Flax特效文字制作;

(3)Flash动画广告下载与破解。

教学重点:Swish特效的应用;Flax特效文字制作。

教学难点:如何把Swish、Flax中制作的动画广告应用到Flash中。

(三)实践性教学内容 1.Flash动画广告基础知识

实训项目一:Flash动画广告的制作流程 实训内容:

(1)Flash的启动与退出,Flash的窗体结构,面板设置;(2)Flash文档的新建、保存、关闭;(3)Flash影片的发布和播放。实训要求:

了解Flash MX用途、优点,掌握Flash MX的工作界面、启动、建新动画广告文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法。实训项目二:Flash动画广告基本术语 实训内容:

(1)控制时间轴面板;(2)帧的编辑。(3)图层的编辑; 实训要求:

了解Flash MX时间轴的概念,掌握时间轴中各元素的功能及操作方法,掌握帧的使用与编辑;了解Flash MX图层的概念,掌握创建图层以及编辑图层的方法。2.Flash动画广告图形绘制基础 实训项目三:绘图工具的使用 实训内容:

(1)熟悉工具箱各工具的使用方法;(2)形状图形绘图特性;(3)修改编辑形状图形。实训要求:

掌握绘图工具、视图工具、调色工具的使用方法,掌握辅助选项和属性的设置,了解形状图形的绘图特性,能灵活运用绘制简单图形。实训项目四:组合图形的应用 实训内容:

(1)组合图形的特点和作用;(2)组合图形的创建与编辑。(3)制作简单卡通图形。实训要求:

了解组合图形的作用,理解形状图形与组合图形的关系,掌握组合图形的编辑方法,了解制作简单卡通图形时组合图形的作用,掌握简单卡通图形的编辑技巧。实训项目五:元件的应用 实训内容:

(1)元件的分类和作用;(2)元件的创建与编辑。实训要求:

了解元件的作用,理解元件、实例与库的关系,掌握元件的编辑方法,能合理使用编辑动画广告效果。

3. Flash动画广告的制作

实训项目六:逐帧动画广告的制作 实训内容:

(1)逐帧动画广告的作用;

(2)逐帧动画广告的创建要点和技巧。实训要求:

了解逐帧动画广告的应用范围,理解形状图形、组合图形、元件在逐帧动画广告中的作用,掌握创建逐帧动画广告的方法和常用技巧。实训项目七:形状补间动画广告的制作 实训内容:

(1)制作简单形状补间动画广告;(2)形状补间的创建要点和技巧。(3)形状补间动画广告提示点的应用。实训要求:

了解形状补间动画广告的应用范围,理解创建形状补间的基本条件,掌握创建形状补间动画广告的方法和常用技巧。

实训项目八:移动补间动画广告的制作 实训内容:

(1)制作简单移动补间动画广告;(2)移动补间的创建要点和技巧;(3)练习元件实例颜色属性的设置。实训要求:

了解移动补间动画广告的应用范围,理解创建移动补间的基本条件,掌握创建形状补间动画广告的方法和常用技巧。

实训项目九:引导层动画广告的制作 实训内容:

(1)引导层的创建要点和技巧;(2)制作简单引导层动画广告。实训要求:

理解引导层与运动引导层的概念,掌握创建、编辑引导层与运动引导层的方法,能制作常见引导层动画广告效果。

实训项目十:遮罩层补间动画广告的制作 实训内容:

(1)遮罩层的创建要点和技巧;(2)制作简单遮罩层动画广告。实训要求:

理解遮罩层的概念和作用,掌握编辑遮罩层的方法,能制作常见遮罩动画广告效果。4.外部媒体的应用

实训项目十一:位图应用 实训内容:

(1)以位图为对象制作移动补间动画广告;(2)编辑位图填充。实训要求:

了解位图到入到Flash中的方式,掌握位图填充的方法和编辑技巧,掌握使用位图制作移动补间动画广告的方法和技巧。实训项目十二:声音的编辑与应用 实训内容:

(1)在动画广告中添加声音;(2)声音的应用范围;(3)声音效果的编辑方法;

(4)制作MTV中声音与歌词同步效果。实训要求:

了解声音获取方式,掌握在动画广告中添加声音的方法和常用技巧,能简单编辑声音效果,可以根据需要选择声音同步设置。5.Action Script脚本

实训项目十三:按钮的制作与应用 实训内容:

(1)制作按钮元件;

(2)使用按钮控制动画广告进程。

实训要求:掌握按钮的制作编辑方法,了解按钮脚本的语法结构,掌握使用按钮控制动画广告进程的方法和技巧。实训项目十四:时间轴控制 实训内容:

(1)关键帧跳转;(2)多场景跳转。实训要求:

理解Goto..函数结构和作用,掌握使用帧号、帧标签进行动画广告跳转的方法。6.Flash动画广告的应用

实训项目十五:一般广告条动画广告效果 实训内容:

(1)设计制作一般规格网站广告条。实训要求:

了解一般网站广告条的制作要求和常见表现手法,掌握广告条制作技巧和一般动画广告效果,使作品具有一定的可视性和商业性。实训项目十六:电子贺卡类动画广告效果 实训内容:(1)设计制作动画广告电子贺卡。实训要求:

了解一般电子贺卡的制作要求和常见表现手法,掌握电子动画广告贺卡的制作技巧和一般动画广告效果,使作品具有一定的主题性和完整性。

(四)Flash大作业 1.设计目的:

Flash大作业是Flash课程的一个重要的实践性教学环节,是对课堂教学的进一步深化。本次实习的目的是通过大作业的形式训练学生进一步掌握用 Flash软件开发一个小型项目的基本流程,增强同学们的动手与实践能力,通过实习过程使学生达到迅速提高应用Flash软件的综合能力,包括:设计和创作能力,编辑和应用技巧等,增强使其独立从事Flash动画广告的设计和制作能力,缩短与社会从业岗位需求的距离。2.设计要求:

(1)大作业的选题应该积极向上,能反映当代青年热爱祖国、热爱生活、求知奋进的精神风貌,同时应尽量考虑适用性,以便为学生将来的求职(求职简历)积累资料。

(2)实习时应充分尊重学生的个性,应以学生为中心进行主题创作,教师仅起辅导或引导学生的创作、解答疑难的作用。

(3)教师在实习教学中应注意调动学生的主动性,积极性、参与性,帮助学生学会思考,并尽量采用学生互相讲评和老师点评的方法,使实训教学成为培养学生创造精神、激发学生创新动机,发展学生创新能力的大课堂。3.设计内容:

(1)MTV音乐动画广告制作;(2)故事情节动画广告;

(3)Flash网站漂浮动画广告; 根据本课程的特点,结合具体教学情况,任课教师可以从中选择拟定项目通过项目书形式下达。

4.学时分配

建议学期最后停课一周或利用学生课外时间开展,作业完成时间约需20课时。安排如下:

四、说明

(一)本大纲的适用范围和使用方法

1.本大纲适用于计算机应用技术专业、信息管理专业、软件技术专业、电子商务专业,总学时为54学时,其中理论学时:18,实践学时:36。详情参见附表:学时分配表。

2.本大纲包括基本教学内容、选择教学内容、实践教学内容和课程设计。选择性教学内容部分,可根据实际教学需要从中选用。

(二)教学建议

1.采用以课堂理论教学与上机实训并重的模式,理论教学运用多媒体教学手段,以理论结合实例讲授,并以课后作业锻炼学生解决实际问题的能力;

2.建议在教学中尽可能采用案例教学,加强实践性教学,提高学生的实践操作能力; 3.上机实训是培养学生实际操作能力和设计能力;

4.课程设计采用项目驱动方式,以项目开发为主线,以动画广告效果制作为载体,培养学生对整个课程知识的融会贯通能力、培养学生项目开发的能力和解决实际问题的能力; 5.考核的原则:题目要全面,同时要做到体现重点,难度适中,题量适中,难度及题量的梯度要合适;

6.考核方式:平时考核+期末考试+课程设计,总成绩为100分。平时考核成绩以平时作业、实训项目完成情况与完成质量为依据,占总成绩的50%。期末考试采用闭卷方式,统一命题,统一评分标准,统一考试时间,考试时间为110分钟,占总成绩的30%。课程设计以提交的设计软件为依据,软件包括程序和必要的文档,根据软件的正确性、完整性、规范性、易用性等进行考核,占总成绩的20%。

(三)教材、教学参考书 1.推荐使用教材:

《Flash8标准教程》胡菘编,中国青年出版社 2.推荐使用参考书

《Flash 完全手册》 程勇编,清华大学出版社; 《闪客宝典》 卢政宏编,人民邮电出版社;

《闪客剧场ⅡFlash MX全新网络广告设计教程》 庄欢等编,.北京希望电子出版社。3.网络学习资源:

闪吧 http://www.xiexiebang.com/pcedu/carton/ IT学习者 http://flash.itlearner.com/ 火神网 http://www.xiexiebang.com/community/index.php 兰色理想 http://www.xiexiebang.com/ 5D多媒体 http://www.xiexiebang.com/ 素材精品屋 http://www.xiexiebang.com/ 4.参考资料:

《Flash MX 2002从入门到精通》吕聪贤编,中国青年出版社; 《 Flash第一步》,陈冰编,清华大学出版社; 本课程的教材与实习指导书; 网络所收集的资料。

附表:学时分配表

第五篇:平面设计师资格培训大纲全解

平面设计师资格培训大纲

平面设计师资格证培训大纲 《PhotoshopCS》图像处理教学大纲

一、课程的基本情况

适用范围: 视觉传达、动漫设计与制作、工业设计、环境艺术设计

二、教学目标

目前,Photoshop已经成为全球专业图像设计人员必不可少的图像设计软件。在课程安排声注重讲授与动手练习相结合的教学方法,能使学生在学习理论知识后在电脑上去用,去实践,能快速的对软件熟练,融会贯通。不同的专业对photoshop的掌握有不同的要求,通过对本课程的学习,可以使学生对Photoshop软件有一定的掌握,叩开电脑艺术设计的大门,能够在更多的设计领域里施展自己的才华。

三、教学内容与要求 一)课程的基本要求

 了解图像处理的基础知识  掌握Photoshop CS3的基本操作  熟练掌握选区的各种操作  掌握图像的绘制方法  掌握图像的修饰方法  熟练掌握图像编辑的各种方法  掌握图形和路径的绘制方法  掌握图像色彩和色调的调整方法  了解图层的概念并掌握图层的应用  掌握文字的应用

平面设计师资格培训大纲

 了解通道的概念与作用  了解蒙版的概念及应用方法  了解各种滤镜并掌握部分常用的滤镜  掌握动作面板的应用 二)、课程的内容

一、图像处理的基本知识 1.了解像素的概念

2.了解图像的两种类型:矢量图与位图; 3.了解分辨率的概念及几种常用的分辨率;

4.了解图像的色彩模式,并掌握几种常用的色彩模式; 5.了解图像文件的格式,并掌握常用格式的应用范围;

二、Photoshop CS3的基础操作1、2、3、4、掌握Photoshop CS3工作界面的构造;

掌握文件的新建、打开、保存、关闭等基本操作; 掌握图像的各种显示效果,以及各种辅助工具的使用; 掌握图像和画布尺寸的调整方法,以及使用多种方法设置绘图的颜色;

5、了解图层的含义,并掌握恢复操作的多种方法。

三、选区的各种操作

1、熟练掌握绘制选区的多种工具的使用方法;

绘制选区的工具有:选框工具组(包括矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具)、套索工具组(包括套索工具、多边形

平面设计师资格培训大纲

套索工具、磁性套索工具)、魔棒工具

2、熟练掌握选区的移动、收缩、扩展、羽化等各项操作。

四、图像的绘制

1、熟练掌握画笔工具和铅笔工具的使用方法,并了解画笔的选择与载入设置;2、3、4、掌握历史记录画笔工具组中各种工具的使用方法及使用范围; 掌握渐变工具和油漆桶工具的使用,并能够掌握它们的区别; 熟练掌握填充命令和描边命令的使用。

五、图像的修饰

1、熟练掌握并区分各种修图工具的使用;

在Photoshop CS3中,用于修图的工具包括仿制图章工具、图案图章工具、修复画笔工具、修补工具、颜色替换工具、模糊工具、锐化工具、涂抹工具、减淡工具、加深工具、海绵工具。

2、掌握橡皮擦工具组中各种工具的使用方法及使用范围;

六、图像的编辑

1、了解注释工具和语音注释工具的使用方法,并掌握度量工具与抓手工具的使用;2、3、4、掌握图像移动、复制和删除的方法; 掌握裁剪图像的几种方法;

掌握图像变换与画布变换的技巧,并能区分两者的不同。

七、图形和路径的绘制

1、熟练掌握各种规则的路径绘制工具的使用,并掌握它们绘制图

平面设计师资格培训大纲

形的方法;

包括矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具、自定形状工具。

2、了解路径的含义,并熟练掌握钢笔工具、自由钢笔工具、添加锚点工具、删除锚点工具、转换点工具的使用;

3、了解并掌握路径选择工具与直接选择工具的使用方法,并能区分它们;

4、初步了解路径控制面板,并能掌握组成它的几部分内容;

5、掌握新建、复制、删除、重命名路径的方法;

6、熟练掌握路径与选区的相互转换;

7、熟练掌握填充路径与描边路径的方法。

八、图像色彩和色调的调整

1、了解Photoshop CS3中,所有调整色彩和色调的命令所在的菜单;

2、掌握调整子菜单中各项命令的使用方法、技巧以及使用范围。并能在实际操作中,选择适当的命令,对图像进行调整。

九、图层的应用

1、了解图层的混合模式,并能掌握几种常用混合模式的使用;

2、熟练掌握图层特殊效果的应用;

3、4、掌握图层显示、选择、链接和排列的方法;

熟练掌握合并图层的多种方法,以及在合并图层时,要灵活地运用这些知识,选择适当的命令来合并图层,以提高效率;

平面设计师资格培训大纲

5、了解图层编组的使用;

了解新填充或新调整图层的含义,并能使用它们对图像进行色彩或色调调整。

十、文字的应用

1、熟练掌握Photoshop CS3中4种文字工具的使用方法,以及它们的应用范围;

2、了解点文字与段落文字的区别,并掌握它们的创建方法;

3、了解并掌握文字的各种转换;

4、熟练掌握文字的变形效果,以及沿路径输入文字的方法;

5、了解字符控制面板与段落控制面板中各项的含义及作用。

十一、通道的应用

1、了解通道的含义,并掌握几种常用颜色模式所包含的通道;

2、掌握创建、复制、删除、合并与分离通道的操作;

3、了解通道的运算,掌握应用图像命令和计算命令的使用方法。

十二、蒙版的应用

1、了解蒙版的含义,并掌握添加、隐藏、应用及删除图层蒙版和图层蒙版链接的操作;

2、掌握几种图层蒙版的使用方法;

3、了解通道蒙版的使用,并掌握通道与选区的关系;

十三、滤镜的应用

1、了解Photoshop CS中滤镜菜单的组成,并了解滤镜与图像色彩模式的关系;

平面设计师资格培训大纲

2、了解一些不常用滤镜的使用方法及生成效果;

3、熟练掌握一些常用滤镜的使用方法及生成效果;

4、掌握使用滤镜的基本技巧。

包括重复使用滤镜、对通道使用滤镜、对选区中的图像使用滤镜以及滤镜效果的调整。

十四、动作的制作

1、了解动作控制面板的基本构造,并掌握其中各按钮的含义;

2、了解动作的记录方法,掌握动作的应用;

3、了解打印的多种方法,并能掌握其中的一种打印方法。

重点与难点: 重点:

1、工具的使用

2、图层的操作

3、图像色调控制

4、photoshopCS的实例应用 难点:

1、图层的操作

2、通道与蒙版的使用

四、教学方式与考核方式

1、教学方式 以课堂讲授为主与练习训练为主,兼有例证讲解分析.《CorelDRAW》课程教学大纲

一、课程的基本情况

平面设计师资格培训大纲

适用范围:广告爱好者

二、教学目标

corelDRAW做为图形类处理软件。通过学习该软件可以使学生通过计算机辅助手段加强专业学习,能独立进行相应地插图设计,版式排列,产品造型,广告设计、封面设计、商标设计等。进入社会后能迅速参与实际工作,并运用已有的软件知识,不断创作出更优秀的艺术作品。

三、主要教学内容

课题一:coreldraw简介

一、Coreldraw与photoshop 的区别

二、基本的操作界面

课题二:图形形状的基本编辑

一、智能绘图工具的使用方法以及编辑

二、矩形的绘制方法

三、椭圆的绘制方法

四、多边形和星形的基本绘制方法

五、图纸工具,螺旋线,预制工具的绘制方法

六、修整工具对基本图形的运用 课题三:线条的绘制与编辑

一、手绘工具绘制线条

二、使用贝塞尔工具绘制线条的方法

三、艺术笔工具绘制方法

四、钢笔工具绘制方法

五、多点线工具绘制线条 课题四:交互式工具

一、交互式调和工具的使用方法

平面设计师资格培训大纲

二、交互式轮廓图工具

三、交互式变形工具

四、交互式阴影工具

五、交互式封套工具

六、交互式透明工具 课题五:对象的操作

一、选择对象

二、对象的修整

三、对齐和分布

四、群组和结合 课题六:对象的填充

一、调色板的使用

二、轮廓线的编辑

三、吸管和油漆桶工具 课题七:文本的处理

一、文本的输入方法

二、设置文本的属性

三、文本的格式化 课题八:图形的特殊效果

一、色彩的调整

二、透镜效果

三、精确裁剪

平面设计师资格培训大纲

课题九:位图处理

一、位图的导入和输出

二、转换位图

三、位图的特殊效果的处理 课题十:综合实例

一、圣诞贺卡的制作

二、图文处理实例

三、制作室内效果图——平面图绘制

四、包装袋的制作

五、插图设计

六、平面广告的制作

四、教学方式与考核方式

教学方式:

1、本课程是一门设计艺术基础教学课程,在课堂教学时,需要通过优秀Coreldraw图形设计基础设计实例来启发和引导学生。

2、加强实际的操作是这次Coreldraw图形设计基础版面设计艺术课的关键。由于本课程的教学是使用电脑完成操作,实际应用也是电脑所以设计制作的过程本身也是实践训练的过程。

2、考核方式:基础理论占20%,电脑成品作业占50%,版式风格美观30%。

Illustrator10.0 教学大纲

课程性质、地位和任务

平面设计师资格培训大纲

Illustror作为集平面设计和电脑绘画功能一体的专业设计软件。在平面设计、企业形象设计、包装设计、技术插图或制版印刷设计方面,Illustror是一个不可缺少的工具,随着国际互联网的飞速发展,该软件也在网页设计上进行了有针对性的开发,如设计常用的标识、按钮、标题、菜单、标尺、导航栏等,这将有利于加强并改善你的站点外观。培训后要求学员能够做到:

掌握Illustror进行平面设计的基本方法和思路。

掌握图案设计、标志设计、产品设计特技合成的原理和应用

能够设计制作图文混排的广告招贴和海报。

能够设计企形象CI方案,设计各种图像文字标徽和应用包装系统。

能够设计划内10秒~30秒动态电子贺年(结合Flash动画)

能够利用图层、路径设计制作图像特技(包括蒙版、浮雕、花纹、建筑、渐变图案、、、)

参加/通过CEAC平面设计师资格认证考试

培训内容

Illustror 10 基础知识 常规信息

常握Illustror中的常用术语、概念及主要的功能和优势。包括:贝尔塞曲线、位图、矢量、平滑度、路径、分色适出血等。掌握安装过程,软件中对系统(内存、硬盘空间)的要求及Illustror中外挂软插件的相关知识。例如:简易安装和自定义安装等。掌握色彩的基础常识,包括颜色模式、印刷色和专色页面布置和显示熟知与文档有关设定,平面设计师资格培训大纲

其中包括文档设定和页面命令、显示或隐藏页面工标尺、标尺零点调整、创建参考线、使用智能参考线、使用页面工具调整可视区域和改置等。学习并掌握观察页面中元素的相关工具及其中包括的手形工具、放大镜、导航器、线稿和预览模式、测量工具和显示信息调板。

路径图形据的制作、图层控制

径图形的制作与相关处理操作学习并掌握选择工具,并具有要给定的环境中决定选择何种工具进行操作的判断能力。学习并掌握使用各种工具绘制的方法及相关技巧,其中包括矩形工具、多边形工具、星形工具、螺旋形工具、网格工具及椭圆工具,以及各个工具的使用快捷键。学习并掌握使用铅笔和钢笔工具绘制路径的方法及相关技巧。学习并掌握路径编辑工具的使用方法,其中包括在添加锚点工具,删除锚点工具、转换方向点工具、平滑工具。学习并掌握变换工具和相关控制面板,包括移动、缩放、旋转、反射、倾斜、弯曲、改变形状、扭曲和自由变换。掌握有关路径的基础操作,包括复制粘贴、原位复制、郡组、解散郡组、隐藏对象、显示对象、对齐多个对象、调整对象的前后层次等。学习并掌握有关路径高级操作的命令及功能,包括制作蒙版路径、制作混合路径、制作复合路径、利用封套进行变形、合并、平均、外框化、偏移路径等。图形填色及艺术效果处理。

学习并掌握所有绘制色彩工具的设定和特点,包括笔刷、铅笔、自动追踪、油漆桶、吸管、笔刷库、渐变工具和网格工具。掌握创建、编辑和输入特定的色彩、路径图案、填充图案和渐变的设定过程。掌握画笔控制面板,包括理解画笔的种类及每一类画笔由画笔控制面板

平面设计师资格培训大纲

中能够进行调整的参数,能够创建自定义的画笔,能够保存画笔及由外部导入画笔文件。掌握如何改变图形的透明度、混合模式,如何创建透明蒙版及与此相关的控制面板的使用方法与技巧。

图层控制与动作面板

掌握图层控制的相关设定和操作过程。包括创建、显示、编辑、复制、重排序和打印。熟悉图层控制面板的功能。具有应用动作的能力,并了解Illustror内置的各种的动作效果。具有创建并编辑动作的能力,其中包括创建一个新动作后插入新的命令、调整录制完成的动作的命令的顺序等。掌握如何调整动作的回放速度,如何保存或载入动作。掌握透明选项和透明技术在工业产品设计等方面的应用。

文字处理、图表与滤镜

字处理品学习并掌握使用各种文字工具输入文字的方法 及技巧,包括横排文字工具、坚排文字工具、水平路径文字工具、垂直区域文字工具及垂直路径文字工具。学习并掌握格式化文字段落方法,其中包括字体、字号、行距、字距、字距微调,基线上移设定、对齐方式等。学习并掌握制作文共混版面的技能,其中包括何种文本能够用于制作图文共混版面,图文共混版面的创伤技巧。熟悉文字菜单中的命令。包括英文拼写检查、查找命令、行和列等。了解使用定位标尺控制面板的过程。

图表与滤镜

掌握图表的各种形式、设定和使用图表的方法掌握如何创建自定义图表的方法。掌握矢量滤镜。包括颜色、创建、扭曲、笔和油墨,平面设计师资格培训大纲

风格化,并在给定的环境中决定选择何种滤镜进行操作。熟悉位图滤镜的效果。包括艺术效果、模糊、纹理、画笔描边、扭曲、象素化、锐化、素描、风格化、视频,并在给定的环境中选择何种滤镜进行操作。掌握被操作对象的外观属性与矢量滤镜与位图滤镜间的关系并具有相关的控制面板改变对象相观的能力。掌握如何将矢量图形转换成为位图,并应用相关的滤镜进行处理。文件输入、输出与打印文件输入/输出/格式掌握如何存储文件及存储的格式的限制。掌握文字与图形在输入到Illustror中时的要求与限制。掌握Illustror中链接与嵌入的功能。了解使用象素化命令的过程。熟悉Illustror与其它软件在集成使用方面的相关知识。了解网上发布用的图形注意的问题

打印与制作出版物

熟悉在分色打印时分色设置对话框的各种相关设定。了解在打印时遇到的一般问题。了解释当文件或图形用于在线出版时需要进行的相关设定。熟悉创建与编辑PDF文档的过程。

课程教学其本安排和教学说明

本课程的教学内容分为一个前言和蔼23课,建议的培训时间为24学时,也就是否3天的培训时间。在教学过程中,最好课为一个教学单元,用8个学时(一天)完成教学内容。希望教师按照教学说明的要求,讲清楚必要的核心概念和操作要点,同时难根据学员的具体情况及进调整教学案例(包括增加减少),尽量每个学员都有较大的收获。在满足基本教学要求的情况下,教员不要墨守成规,应该有教学内容的创新意识,不断改进教学效果。

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