自主性游戏中材料环境创设所带来的启示(范文)

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第一篇:自主性游戏中材料环境创设所带来的启示(范文)

《角色游戏中材料环境创设所带来的启示》

苗毅

皮亚杰提出:“幼儿的智慧源于材料”可见材料对幼儿来说是打开他们智慧大门的钥匙。我们教师就好 比是一个锁匠要根据孩子游戏的需要为他们的游戏量身定做打造出一把含金量很高的钥匙。让他们尽情的在游戏王国驰骋。

材料的投放与丰富是活动顺利开展的前提和基础,它直接影响幼儿对活动的兴趣,是否满足幼儿的种种需求,是否给幼儿带来真正的收获。于是材料投放与丰富的重要性就不可言喻了。

一、材料的投放,环境的变化,影响着幼儿的游戏行为:

1、合理安排游戏空间,及时调整以满足幼儿的游戏需要:

记得开学初我们设置的一个区域“大舞台”从环境的创设上我们注重了空间资源的开发,为幼儿创设开放性的游戏空间我们将小舞台安排在了走廊的一个尽头,将错开的楼梯作为舞台,但在幼儿游戏中发现没有表演的小演员没处可去,有的坐在观众席中,有的随意走动。于是我们根据孩子出现的行为对游戏空间作了及时地更改,用玩具橱做隔断,把长方形的舞台一分为二,再用废旧的大纸箱制作了一个隐秘的空间——化妆间,小演员可以在化妆间里打扮好了再出来后场。这样一个小小的空间被我们划分成了观众席、后台、化妆间和小舞台。

2、材料应根据幼儿的游戏主题的应时切换和发展而层出不穷的出现:

刚开始孩子们很乐意在这里带着各种道具表演,但随着时间的推移,孩子渐渐的失去了兴趣。演员总是做那几个动作。这时需要我们有新的事物去刺激幼儿引发他们游戏的发生,于是我们一起商讨游戏中孩子还需要什么。这时孩子需要的是经验来帮助他们提升游戏水平,这时我们电视里有个非常火的节目《中国达人秀》于是我们鼓励幼儿从家长那里获取有关各类信息。在讨论时我们得出参加中国达人秀需要报名,有参赛大人的编号;达人秀还应该有主持人和评委。于是根据幼儿的这些需要我们一一充实了中国达人秀报名处,评委桌,将原有的表演材料替换成跟表演相匹配的道具。材料准备好后,我们和孩子一起商定使用材料的规则,并在游戏中严格遵守着。我们的“飞飞快递”是随《我爱我家》主题活动中的有趣的门牌号码而产生游戏内容,游戏开始我们根据不同的门牌号填写快递单,并由公司的快递员根据快递单送快递,孩子们玩得不亦乐乎,可是随着主题的结束,游戏开始冷冷清清,无人光顾,快递员和接货员无事可做,这时我们就开始思考游戏的存在价值。我们在思考,这个游戏是否到了需要调整的时候,但是游戏中的记录和根据坐标位的寻找又是十分贴切中班年龄孩子的,于是我们结合新主题《好吃的食物》,对原由的“飞飞快递”进行了一次外形整容,变成了适合目前主题的“牛奶棚”,对游戏的物品进行了调整,把原来的礼物改成了各种牛奶制品,把送货单改成了订奶单,又增加了试吃牛奶活动,这样改换了一种游戏的呈现形式,给孩子的游戏注入了一剂兴奋剂,孩子们的游戏细胞又开始活跃了。从大舞台到中国达人秀、从飞飞快递到牛奶棚的一系列变化中我们可以得出一点:游戏的主题应实时切换可以给游戏带来新的生机;游戏材料应及时更新和增添以提高孩子们游戏的兴趣;提升他们的游戏水平;丰富他们的游戏经验。

二、材料的选用应为幼儿的想象留有余地,操作性强:

1、材料的投放应种类丰富全面,满足幼儿不同的游戏需要。

记得在避风塘的游戏中,我们为孩子的游戏准备了许多现成的点心。但有一样是半成品的材料需要服务员自己制作的,刚投入时孩子对于做面条和油条觉得有困难,于是我们提供了制作的流程图,厨师通过看图制作出了面条和油条,但随着游戏的推进。孩子对面条开始出现了“疲倦”,来吃点心的顾客也越来越少。于是我们觉得是新品推出的时候了,于是菠菜面条、西红柿面条、苹果面条等应运而生„„

我们的避风塘里有一张点菜单,这是应孩子的需要设置的,因为在游戏开始时有些孩子提出爸爸妈妈带他们去饭店吃饭时服务员都用点菜单的,但对于中班的孩子来说在计算点菜单上的实际金额是会有一定的难度,于是我们提供了一个人工计算机,我们的服务员在需要时就可以使用这部人工计算机对菜单的金额进行计算,孩子在游戏中运用游戏中的材料解决了游戏中的问题,满足了孩子的需要。

2、根据幼儿生成的内容投放材料。

孩子们还提出要一些调味料于是我们的孩子充分发挥想象根据调味料的一些特性共同制作了调味瓶。笑脸表示糖,苦脸表示盐,水滴表示麻油等。顾客在品尝时经常会洒上一些调料。并告诉我们这样味道非常好。

三、材料的来源从家庭中挖掘

家庭是幼儿生活的主要场所,家庭中蕴含着丰富的游戏资源。我们应大量挖掘家庭环境给孩子游戏带来的启示。

家庭的各环节都可以开展自主性游戏。和幼儿相比,家庭生活显得更琐碎,但这个琐碎却为自主性游戏的开展提供了更大的空间,家庭生活中的交往可以促进自主性游戏发展。对孩子来说每个游戏行为都是一种创造性提高。正是在不断的提高中,才有飞跃式的、质的改变,而实现这种点子的行为对他们来说就是一种自主性游戏,时时刻刻,让幼儿自由动手动脑,不无裨益。

正因为这样孩子们都很喜欢娃娃家,但在游戏时有些角色会出现无事可做的现象。为了帮助孩子们增强角色意识出现更多的角色行为。我们一一增添了橱柜、冰箱、洗衣机、洗碗池、卫生间、淋浴房、小推车、小拖把、从这以后经常会在娃娃家看到忙碌的情景,有的烧饭,有的洗衣服、有的打扫卫生、有的洗碗、有的遛狗。这些材料的投入就好比是注入了新鲜的血液,使孩子将家的游戏完的更逼真更形象。甚至孩子还能创造出一些新的情节。比如:家里洗碗时没有了洗洁精,他们就会去邻居班级的超市里去购买;烧饭时不小心着火啦打消防电话、有人生重病了去医院看病、过生日、带娃娃去理发的情节都出现啦。

游戏活动是幼儿内在需要的自发自主性活动,因而我们教师必须了解游戏的价值为幼儿创设一个好的游戏环境提供孩子所需的材料。让材料为幼儿的游戏说话为孩子的游戏添砖加瓦让幼儿在游戏中玩出自信玩出积极的情趣玩出经验玩出丰富的想象。然而材料的投放、教师的观察和指导及活动后的评价是一个有机的整体,他们之间相互联系、密不可分。这也是值得我继续去研究和探索。

第二篇:托小班幼儿自主性游戏环境创设初探

托小班幼儿自主性游戏环境创设初探

游戏是幼儿最喜欢的活动,而游戏环境又是支持和引发幼儿游戏的重要因素。作为教师应重视幼儿自主性游戏环境的创设,为幼儿创造充分的游戏条件,营造生动的游戏环境。并善于在一定的游戏环境中,激发幼儿根据自己的兴趣和需要,自由自主地展开积极的游戏。在师生分享中促进幼儿游戏的发展与其身心发展,实现自主性游戏对幼儿的多元价值。

不同年龄阶段的幼儿身心发展水平,知识经验各不相同,尤其是托小班的幼儿以无意注意为主,常以思维直觉行动为主。在游戏中,他们的思维离不开具体的材料和周围具体环境的刺激。因此,我认为:教师在创设游戏环境时要考虑其是否顺应幼儿的年龄特征。也就是说,投放的材料既要满足幼儿游戏的总体发展水平,又要兼顾幼儿游戏需要而产生的差异;投放的材料不仅要丰富有趣,能引发幼儿游戏的兴趣,还要具有整合性、推动性。

一、环境温馨舒适,诱发游戏兴趣

通过各项活动,从不经意间我深深地感受到,其实孩子们在很小的时候,就同样具有审美能力和审美的愿望。尤其是小年龄的孩子特别容易被色彩艳丽的材料所吸引,进而激发游戏的愿望。

因此我所投放的材料无论从色彩或是形象等方面均要求美观、温馨,有的甚至可以说是精致。我始终认潜移默化地使幼儿在游戏过并时时吸引着孩子去摆弄、家中,我用粉色小花的花布小床的被单、枕套、床帏、为,温馨、生动的环境能程中感受美、表现美……去操作、去体验。在贝贝裁剪制作整套装饰。如:桌布等等。模拟温馨的小家庭,其富有童趣的家居风格尽显无疑。我还根据季节特征而更换贝贝家的相应布置,如:在“卧室”铺上了地毯,投放温暖卡通垫。夏季时,我用成人的枕席给娃娃的小席子,使幼儿在游戏环境中感受到季节的变化时,贝贝家格局基本符合幼儿的生活经验,我而舒适的床铺上了和特征。同将卧室与餐厅都进行了隔断,有一种“家”的感觉,幼儿在宽敞、舒适的环境中快乐地游戏着,体验到了快乐。

二、内容丰富多样,满足游戏需要

不同年龄阶段的幼儿所产生的游戏特点、游戏能力和游戏行为也具有很大差异。特别小年龄的幼儿,他们游戏的稳定性较差,这是由于年龄特点决定了他们的意志比较薄弱,缺乏坚持性,极易受外界的干扰而改变自己的行动目的。

对于同一年龄的幼儿来说,他们的游戏也存在相对的差异性,根据托小班幼儿的游戏特点,作为教师,我们要投放丰富多样、具有层次性、整合性的游戏材料,来满足不同幼儿的发展需要。如:我在贝贝服饰店里投放了各种材质、大小、颜色的珠子供幼儿自主选择串项链;还投放了不同布料做成的娃娃小衣服、提供了各种花样、颜色的小纸片,供幼儿自由粘贴,设计装饰服装。

在冷饮店里,我投放了各色橡皮泥,供幼儿搓圆,制作珍珠奶茶;还提供了POS机、冷藏柜供幼儿卖冷饮用。这些都来源于幼儿的生活,他们喜欢冷饮,对这些游戏环境、材料非常熟悉,所以他们很快就开始互动起来,做起小买卖了。

在以上的游戏材料中,我坚持丰富性、层次性、整合性、多元性等原则。如:我投放了不同的珠子满足了幼儿选择不同操作材料的需要,体现层次性;在贝贝服饰店里,既有项链设计区、又有服装设计区、服饰专卖区,体现了游戏环境与材料的丰富性、整合性的原则。使角色和个别化游戏之间既有联系性又有指向性,同时也体现了游戏的完整性和统一性。

三、开发游戏材料,推进游戏发展

我始终认为:有些老师自制的玩具其功能和价值远远超于现成的玩具。现成的玩具常给幼儿一时的摆弄兴趣,其功能比较单一,幼儿的操作兴趣和时间不长。而有些老师自制的半成品玩具却能反复使用,促进了幼儿动手能力的发展、游戏深度的发展。

如:在蛋糕店中,我用泡沫和海绵自制了小蛋糕的模型,供幼儿用橡皮泥自制蛋糕奶油等。这个蛋糕半成品的制作,还真具有其一定的价值。幼儿在老师的指导下,能够做成不同的蛋糕来。他们先用橡皮泥在小模型上铺一层“奶油”,然后会用橡皮泥搓一些小圆子黏在“奶油”上,最后把“蛋糕”装在透明的小蛋糕盒子里。晶晶会主动要求上来给小朋友们介绍:“这是我和陈欣怡一起做的草莓蛋糕和蓝莓蛋糕,上面还有巧克力豆,你们想吃吗?”小朋友地回答着:“想……。”老师和幼儿们都快乐地交流着、分享着。因而使游戏的情节更推进了一步,游戏的材料和环境在幼儿游戏的过程中起着积极的作用。

综上所述,在自主性游戏环境的创设过程中,我们要重视环境与材料这位“隐性教师”的作用与功效。要以幼儿的年龄特征为首要依据,合理投放材料,营造多方位的环境,使幼儿真正成为游戏的主人,从而有效促进幼儿身心和谐发展。

们都异口同声

第三篇:幼儿园游戏环境创设浅谈

幼儿园游戏环境创设浅谈

什么是最好的,我想适宜的便是最好的。如何才能创设出适宜幼儿成长的游戏环境?首先要根据幼儿的年龄特点,兴趣爱好。不同年龄段的孩子,认知水平不同,对活动材料的需要也不一样。

就拿我们大班的孩子来说吧,动手操作能力比较强了,在理解能力、模仿能力、合作游戏意识等方面有了一定基础。提供适宜的材料,他们就能自主的玩耍。有时会把作品展示给老师看,需要老师一个鼓励性的评价;有时会因为有小朋友不遵守规则而寻求老师的帮助;会给老师说说,他们需要的材料和活动方式,希望得到老师的支持。

有一天,小勃拿着他做的折纸作品“小猴子爬山”兴高采烈地对我说:“老师,这是我新学做的,你看,这样小猴子就爬上去了。”一边说,一边玩给我看。末了,对我说:“老师,今天我们就折小猴子爬山好吗?”

下午活动,我准备好纸和剪刀。先让小勃上来演示了他的“小猴子爬山”,然后由小勃来教小朋友做手工折纸。孩子们玩得也很高兴,小勃的创意被支持与接纳,他也很有成就感。

因此,我认为,幼儿园游戏环境的创设不是物品的堆砌,不是东西越多越好。

一、游戏环境的创设首先应该是游戏氛围的营造。

和谐的师幼互动关系、学生的被尊重、理解和支持是游戏开展的基础。有时候,就算没有材料,就是老师举起的一只手,孩子们冲跑、跳跃击掌也能让孩子们玩得乐此不疲。

二、游戏材料的分类投放。如:手工类、绘画类、益智类、运动类、阅读类。

孩子们可能对手工和绘画类的材料感兴趣,使用效率比较高;对科学类的材料就没有那么感兴趣。比如,在投放“简易天平”、“灯泡亮起来”、“有弹性的材料”等材料以后,我发现就只有几个孩子来玩。仅管玩得少,但是也是应该投放的。

三、指导幼儿管理环境。材料的取放、游戏规则的遵守、游戏的礼仪训练。培养孩子在游戏中:不打扰别人游戏、不高声喧哗、胜不骄败不馁、懂得赞赏、学会分享。

第四篇:小班幼儿自主性游戏环境的创设与游戏的开展

小班幼儿自主性游戏环境的创设与游戏的开展

陈鹤琴先生说过“儿童以游戏为生活”,心理学家也提出过“游戏是幼儿心理发展的源泉和动力”,因此,在幼儿已有经验的基础上,引导幼儿共同参与游戏环境创设,为幼儿提供丰富的游戏材料及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏;在与材料和伙伴的互动中,在老师的积极指导及对游戏的评价中,让幼儿彼此分享游戏的快乐,全面促进幼儿主动性、创造性、独立性的发展,是我们老师在自主性区域游戏中组织活动的目标和导向。我们结合小班一年以来自主性游戏的开展,总结如下:

(一)使幼儿积累丰富的生活及知识经验。

(二)让幼儿参与创设适宜的游戏环境,确定游戏主题及准备游戏材料。

(三)让幼儿自主选择游戏,自由玩游戏。

(四)让幼儿参与整理物品及游戏评价。

一、使幼儿积累丰富的生活及知识经验

自主性是指游戏是出于游戏主体的兴趣和需要,自发、自愿、主动地进行的活动。首先是丰富幼儿的一日生活,利用谈话、讨论、参观、访问等多种手段,交流分享经验,扩大并加深幼儿对生活的理解,从而产生新的游戏主题。比如在小班上学期,我们班级开设“医院”的游戏主题,让孩子进行游戏。之所以这样,也是因为开学初有一段时间班里生病的幼儿非常多,孩子在医院里打针的时候,能碰到自己的好朋友,回到幼儿园他们也经常聊在医院打针的事情。于是我组织了一次谈话活动,向幼儿提出问题,“人什么时候会去医院?”“医生是怎样给病人看病的?”等。幼儿谈论非常积极,连护士阿姨打针的细节都描述得很详细,接着我让孩子们表演一下动作,他们表演得惟妙惟肖,于是我班的“医院”游戏开展了,这就是在幼儿丰富的生活经验的积累下产生的新的游戏主题。这是幼儿参与游戏的第一步,这样不仅能更好地满足游戏的愿望,而且能提供锻炼能力的机会。

二、让幼儿参与创设适宜的游戏环境,确定游戏主题及准备游戏材料

在确定游戏内容之前,教师引导幼儿,根据自己的意愿与需要,设置相关的场景,再进行材料的收集与制作。幼儿能自由选择主题,自由结伴,自由活动,还能更好地培养自主能力,发挥小主人的作用。在下学期的时候,我们根据孩子的兴趣、爱好以及现在孩子最为熟悉的《喜羊羊和灰太狼》卡通片,为将游戏区域更贴近孩子的生活进行了整改,开设了:平行的娃娃家(美羊羊家、懒羊羊家、暖羊羊家);沸羊羊超市;喜羊羊洗唰唰体验馆等自主性游戏区域。游戏中的角色定位,我们给孩子们按照电影中的角色分派了游戏挂牌,还一起商讨决定:产生“小绵羊”顾客的这个角色。

娃娃家的开展深受孩子喜欢,我们需要更多的游戏来开展娃娃家,使得娃娃家一直有一直新,让幼儿能够一直乐于玩娃娃家。我们的三个娃娃家,各有不同,现阶段我们娃娃家里不一样的就是主食的区别,分别有炒菜、汤圆、面条等不同的选择。我们会慢慢让孩子尝试商量好要吃的主食,然后更换餐牌,再让幼儿快乐游戏。

游戏环境就成为影响幼儿游戏行为最直接的因素之一。幼儿的游戏水平、幼儿在游戏中的发展也就直接取决于教师为其创设的游戏环境。因此,创设一个有利于引发幼儿多种经验,有利于支持幼儿与之互动的游戏环境,是幼儿园教育的重要工作。

(一)游戏空间的安排

室内游戏空间的大小、区隔与利用状态都会直接影响幼儿游戏。各幼儿园的室内空间各不相同,并有各自的特点。因此,要充分利用空间特点,巧妙选用区隔物,统筹使用有限的室内空间,保证幼儿尽情地游戏。

(二)游戏材料的投放

游戏材料是幼儿游戏的物质基础,不同的材料会引发不同的游戏行为,并且直接影响着幼儿游戏中的主动性、创造性、想象性在游戏中的发展。

三、让幼儿自主选择游戏,自由玩游戏

德国教育家福禄贝尔指出:“自发游戏是儿童内心活动的自身表现,是儿童最纯洁、最神圣的心灵活动的产物。”他揭示了游戏在于儿童的内部需要和自发活动这一游戏本质。自主游戏必须充分体现游戏是幼儿的天性,必须改变过去对幼儿游戏作外部强加,充分尊重并满足幼儿的内在需要,激发幼儿的主体能动性,让幼儿自主选择游戏,自由玩游戏。在游戏过程中,教师观察幼儿的游戏,发现幼儿游戏的兴趣和需要,了解幼儿游戏的现状及存在的问题,及时调整游戏的材料,确定何时参与、介入幼儿的游戏,做出有效的指导。适时的介入参与游戏,直到幼儿游戏,解决幼儿间的矛盾等。

四、让幼儿参与整理物品及评价游戏

游戏后让幼儿参与整理物品,把游戏的材料分类摆放好,利于幼儿养成良好的行为习惯,然后让他们谈一谈:今天玩得开心吗?有什么趣事?遇到了什么困难?如何解决的?明天玩什么游戏?有什么新的设想等等,教师可以帮助幼?赫?理游戏中零散的经验,修正错误的经验并找出存在的问题,分享成功的经验,为下一次游戏的开展做好材料、经验等方面的准备。

幼儿能够在属于自我的游戏中满足在现实社会中得不到的需求,在幼儿的自主游戏中,其个性的发展才是最充分,最和谐的。因此,自主性游戏必须给予幼儿充分的自由,幼儿能够愉快游戏,共享游戏的喜悦。

第五篇:角色游戏的环境创设

如何创设幼儿园角色游戏的环境

小三班

刘丽雅

游戏是幼儿最喜欢的活动,任何幼儿都离不开游戏,就如我国著名教育家陈鹤琴先生说过:“游戏是儿童心里特征,游戏是儿童的工作,游戏是儿童(儿童食品)的生命。” 为改变长期以来传统以教师为主导的的游戏模式,使游戏能更深入高质量的开展,使幼儿的创造力、思维力、想象力、语言表达能力、合作能力等,各方面在游戏中得到全面的锻炼和提高,那么如何创设一个有利于引发幼儿多种经验、有利于支持幼儿与之互动的游戏环境,是幼儿园教育的主要工作。

一、创造主动的游戏环境,激发幼儿的主动性

幼儿在自由、轻松的空间环境里很容易产生浓厚的兴趣。在兴趣的带动下能充分调动幼儿的自主性。教师在了解幼儿已有经验的基础上,引导幼儿共同参与游戏环境的创设,为幼儿提供丰富的游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式进行游戏,在与材料和伙伴的相互作用中,共同分享游戏带来的快乐和学习彼此的经验,促进幼儿主动性、独立性、创造性的发展。让幼儿在自主性游戏中学习,在自主性游戏中学会做人、学会交往、学会生活。

角色游戏是幼儿自主自愿的游戏,角色游戏的主题应来自于幼儿的需要,由幼儿自己提出,但教师要善于发现幼儿游戏的需要,适当启发幼儿游戏的动机,帮助幼儿学会确立主题。例如:我班娃娃家的建立,是创设的第一个活动区。孩子们在玩娃娃家的同时发现娃娃家里缺了很多东西,宝宝吃的奶粉,家里要用的日用品都没有,于是在老师的启发引导下,我们又开设了超市的游戏,孩子们还是觉得不满足,他们觉得买东西的时候需要用钱,于是在孩子们的提议下又开设了小银行,在游戏情节的不断发展下,我们又开设了理发店、点心店、公共汽车站、面包房、电影院、医院等。这些角色区的建立,来源于幼儿的需要,符合幼儿意愿,他们游戏起来更投入,更有主动性和创造性。

二、提供适宜的游戏材料,激发幼儿的积极性

1、材料的提供要具有操作性和开放性

回顾我们开始投放角色区游戏材料时,认为游戏材料投放越多、越真实、越漂亮,孩子们会越喜欢。如“点心店”里的食品全是教师精心收集来的各种食材,饮料罐,优惠券图案非常逼真。通过观察发现,孩子们在游戏过程中,“娃娃超市”里买的东西由 1 于不需要孩子们制作,所以厨师常常没事干,刚开始由于物品形象逼真,孩子们还比较感兴趣,但时间一长孩子们就失去了兴趣。这些材料虽能吸引幼儿注意,短时间内激发幼儿游戏的兴趣,时间一长,由于以物代物活动少,幼儿创造性体现不足,幼儿的游戏兴趣便很难维持。我们辛辛苦苦准备的材料,孩子们欣赏几天就不再理它了。于是我们就尝试减少游戏材料,然而材料一下子从多到少又不能满足幼儿需求。我们便在“点心店”中提供了许多半成品,开始幼儿用橡皮泥加工出了面包和点心,点心种类也丰富了起来,做出来的作品也越来越逼真了。孩子的兴趣也越来越浓厚。半成品和废旧材料更有利于幼儿在游戏中以物代物。半成品材料会使幼儿玩时任意组合、加工和变形,自己变出多种玩法。这样幼儿就会在摆弄中积极思考,充分想象,创造性地开展游戏。比如,点心店的厨师王家乐找来了几个小瓶子当做调味料的瓶子。还利用一些小瓶子,当做酱油瓶与醋瓶放在餐桌上供客人使用。又如,娃娃家中,杜佳妮扮演的小妈妈用玩具积木给家里添置了饮水机,她说这是给客人喝水用的。李忠俊用纸盒做了电视机和电视遥控器,他说这样客人到家里就有事情做了。理发店的小朋友又找了个大纸盒说这是烫头发用的机器等等,通过以物代物,既丰富了幼儿游戏材料,又发展了幼儿想象力,同时能调动幼儿游戏的兴趣性和积极性。

2、提供的材料应根据幼儿游戏的发展进行不断调整。

大家都知道材料太多幼儿不知玩什么好,材料太少又不能满足幼儿游戏的需要,教师应注意在游戏中观察幼儿游戏的情况,按需要随时增减材料,引导游戏情节的进一步发展。例如:在理发店中新增发型目录事例,一天,我扮成顾客去理发店理发,理发师问:“你要理发还是要洗头?”“我要烫卷卷的头发”。理发师又问:“你要烫怎么样的卷头发?”老师启发说:“我也说不清楚,要是让我看到发型我就知道了!”那怎么办呢?理发师犯愁了,在讲评时,郁燕琳说:“我陪我妈妈去烫过头发的,他们有一本很漂亮的书的,里面就有很多很多的发型。”“我知道,我也看到过的。”“老师,我们也来做一本发型的书吧。”于是我和孩子们一起设计起了发型,为此我们还专门设计了一节设计发型的活动。我把设计好的发型装订起来,就成了一本精美的发型目录了。于是,发型目录就在幼儿游戏中使用起来。又如:一天,乔宇峰在玩面包房游戏的时候说 “昨天,我妈妈带我去‘克莉丝汀’了,我看见那里有许多挂在墙上的大图片,上面还有许多数字,妈妈说那是广告,告诉我们哪些东西是便宜的。我们的面包房里也有很多便宜的东西,可是,我们没有做广告,小朋友都不知道。”于是,我又根据孩子们的要求在墙上贴上了许多手工纸,让孩子们自己来做广告。但是教师有时不知道孩子在游戏中会出现 什么问题、需要什么,不能及时增加材料,为了及时地找到所需要的材料,教师和小朋友共同协商,决定在活动室的一角设立了百宝箱,这样就能方便幼儿寻找替代物。例如:娃娃家来了客人要吃肉包子,可是“点心店”和超市都没有卖,娃娃家爸爸让超市的工作人员进点面粉来,不一会儿超市工作人员就从百宝箱找来了橡皮泥卖给娃娃家。娃娃家妈妈用买来的橡皮泥捏成包子的样子,满足客人的要求,客人吃到了肉包子非常开心。只靠老师收集百宝箱里的物品显然不够,我们发动家长为幼儿一起收集大量的废旧玩具材料投入百宝箱,为幼儿游戏增加辅助材料。如:易拉罐、旧电池、饮料瓶、纸盒、挂历纸、白纸、蜡笔、扭扭棒、皱纸、积木等等低结构玩具,这些都成了百宝箱内的多功能材料,方便了幼儿根据游戏需要进行选择。

三、游戏环境的创设要满足幼儿的发展需要,体现层次性。

幼儿与幼儿之间是有差别的,发展的速度是不一样的,因此,创设游戏环境时既要考虑发展快的幼儿,也要考虑发展慢的幼儿,还要兼顾有特殊需要的幼儿。使每个幼儿都能在适宜的环境中获得发展。例如:在理发店中,我提供了各种不同种类的夹子,有操作较为简单的,也有操作相对较难的夹子,使每个幼儿都能找到自己运用的操作材料,这样能力不同的孩子都可以使自己的小肌肉得到发展。

总之,要创设一个良好的角色游戏环境并不是一蹴而就的,要以幼儿为主体,能够让幼儿自主探索与创造,从而有利于幼儿各方面的能力发展。

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