解决信息技术课上学生玩游戏的现象

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第一篇:解决信息技术课上学生玩游戏的现象

解决信息技术课上学生玩游戏的现象

1、思想教育,以疏为主,以堵为辅。

通过反面典型教育学生,让他们深刻认识到沉迷于游戏会造成学习下降、学而无成的严重后果。通过谈心疏导学生,让他们的游戏情结淡化。通过监控技术对机房进行管理,减少学生安装、运行游戏的机会。适当加大课堂检查与监督力度,减少学生玩游戏的机会。上课的时候我发现有一名平时成绩不错的同学在玩游戏,当时我只是走到他身边轻轻的拍了拍桌子,并没有停止讲课,直到下课这名同学再也没有玩,但我发现他的精神不是很集中,根本就没有在听课。课后,我并没有直接的问他玩游戏的事情,而是问他“你很喜欢玩游戏吗,喜欢玩什么类的游戏……”刚开始他还很紧张可是当我慢慢的和他探讨一些游戏的内容和游戏的玩法的时候我感觉他已经变的很轻松了,就象在和一个一起打游戏的朋友在聊天一样。这个时候我提出来要和他进行一场游戏比赛,他很高兴的答应了,我们选择了一款可以进行网络对战的游戏,打了几局我都很轻松的赢了他,他很不服气,又换了一种竞技游戏结果我还是很轻松的赢了他几局。他开始变的有些灰心,于是我就问他想知道老师为什么可以赢你吗,他说想知道,我对他说玩第一种游戏的时候,因为他是古典的故事因此首先要对这个故事情节有一定的了解。第二在操作的过程中老师用了很多的快捷键操作,而这些快捷键的使用要有很强的键盘操作技术,因为老师的键盘技术比你好的多所以我比你快。第三老师在自己的电脑上装了游戏加速器这种加速器只有对电脑很了解的人才能够熟练的使用。因此想要玩好这款游戏首先你应该有这方面的文学知识,而且要有很高的电脑技术。而这些知识和技术正是在平常的学习中不断的积累的。在我们玩第二种游戏的时候老师之所以可以赢你是因为我们玩的是赛车游戏而这需要对车有一定的了解,例如在什么样的赛道使用什么样的轮胎,使用什么样的刹车等,这些都是和现实中的知识想吻合的,因为你不了解这些所以就输给了老师。这个时候他好象明白了我和他进行游戏比赛的最终目的,开使有些沉默,于是我对他说想要做好一件事情必须要具备很多的条件,如果你的条件不成熟你的事情也就做不好。玩游戏是这样,做人也是这样,你现在应该是在积累条件的时期,当你的条件成熟的时候你做的每一件事都会非常完美。

通过这次游戏比赛以后,我发现这名同学在课堂上能过认真听讲再也没有玩过游戏,而且对计算机技术有了很浓厚的兴趣,经常和我一起探讨一些有关计算机技术的问题。通过教育学生,让他们深刻认识到沉迷于游戏会造成学习下降、学而无成的严重后果。

2、顺势调整,正确引导

根据教学实际需要,教师主动给学生一些玩游戏的机会,不要一味反对游戏。如低年级的练习鼠标的小游戏等,中年级练习打字的小游戏等,可针对一些健康、优秀的游戏,让学生组织对抗赛,进行游戏评论比赛等活动。引导学生区分游戏的优劣,正确地选择有益的游戏。

3、深层激发,提倡创造

信息技术课上,让学生体验到“制作游戏”比“玩游戏”更有意义,更有挑战性,更能体现自我价值。在把学生玩游戏的注意力转移的同时,加大了技术的学习与运用,达到一种更高的境界。

如何解决学生爱玩游戏的倾向

在信息技术教育中针对学生恋网、爱玩游戏的情况,采取了以下措施来解决:

第一、利用远程教育资源,拓展网上空间

充分利用远程教育资源中相关内容,如少年文化,让学生接触健康有益的内容,学会辨别网上不良信息和抵制不良信息。

第二、以疏为主

通过反面典型教育学生,让他们深刻认识到沉迷于游戏会造成学习下降、学无成的严重后果。通过谈心疏导学生,让他们的游戏情结淡化。

第三、以堵为辅

通过屏避、监控等技术对机房进行管理,减少学生安装、运行游戏的机会。适当加大课堂检查与监督力度,减少学生玩游戏的机会。

第四、正确引导

主动给学生一些玩游戏的机会,不一味反对游戏。如:针对一些健康、优秀的游戏,让学生组织对抗赛,进行游戏评论比赛等活动。引导学生区分游戏的优劣,正确地选择有幸益的游戏,科学地探索游戏。把学生从沉迷引向研究的境地,减少对游戏的盲目崇拜。

第五、提倡创造

充分利用学生对游戏的兴趣,向学生讲解游戏制作的一些技术,如Flash动画,让学生体验到“制作游戏”比“玩游戏”更有意义,更有挑战性,更能体现自我价值。在把学生玩游戏的注意力转移的同时,加大技术的学习与运用,达到一种更高的境界。

第二篇:信息技术课上学生玩游戏现象的对策

信息技术课上学生玩游戏现象的对策

大桥中心小学陈凤

随着网络的日益发展,网络游戏也悄然出现在小学生的生活当中。信息技术课作为一门以计算机操作为主的课程,大部分时间是在机房里进行上课的,因此,课堂纪律是很难把握的,很多信息技术教师总是抱怨自己的课堂中存在着的各种问题,其中一个突出的问题是信息技术课上学生玩游戏的问题比较严重。这一问题引起了很多信息技术教师关注和讨论。不少学生上信息技术课都在千方百计地摆脱教师的控制寻找玩游戏的机会,而教师又在努力探索禁止学生玩游戏的办法。在这样的背景下,对本校六年级信息技术课的学生进行调查,找出学生在信息技术课上玩游戏的原因,并针对此原因,提出一些相应的对策。

一、学生玩游戏的程度分析

本次调查的人数为本校六年级全体学生共193人。通过对“在信息技术课上你是否玩游戏”一题的回答进行了统计信息技术课学生玩游戏程度,从调查中我们可以发现本校六年级学生信息技术课上“每节都玩”的学生人数占总人数的5%;“经常玩”的学生人数占总人数的7%;“偶尔玩”的学生人数占总人数的40%;而“从来不玩”的学生人数占总人数的48%。计算得出,信息技术课上“玩游戏”的学生人数占总人数的52%,玩游戏的人数超过一半,而“不玩游戏”的学生仅占48%。由此得出,本校六年级学生在信息技术课上玩游戏的程度比较严重,在六年级任教几年中也发现,大部分学生只要有机会就会玩游戏,有些学生还会耍点“小聪明”,利用“禁用本地连接”、“拔掉网线”等方法摆脱教师的控制,悄悄在下面玩着“不为人知”的小游戏,也有些学生是在完成了教师所布置的任务后才玩游戏,对于所玩游戏的种类,有些学生只是单纯地玩电脑程序里自带的“纸牌”、“扫雷”之类的游戏,也有一些学生甚至自己带游戏光盘到电脑室“上课”,趁老师不注意的时候偷偷将此游戏安装到电脑上进行游戏,甚至有些同学偷偷玩着网络游戏。这种现象不得不引起信息技术教学工作者的注意。

二、学生在信息技术课上玩游戏的原因分析

通过在六年级任教,在与学生交流与调查的过程中了解到:学生在信息技术课上玩游戏原因是多种多样的,归纳起来大概有以下四点:

1、学生对信息技术课重视程度不够。

不少学生认为信息技术课不像语文、数学、英语等“主科”那么重要,不用参加考试,也不用参加评比,学好学坏无所谓。按照他们的说法,“平时的功课已经把我们压得喘不过气来了,哪还有精力学习信息技术课这种‘次科’啊”,“好不容易有一节信息技术课可以放松一下,当然要好好玩一下”,因此,学生的心态导致信息技术课这种有电脑相伴的课成了他们的“放松课”,而且大部分学生会选择了玩游戏这种刺激性的活动来进行时间的消谴。

2、学生本身的特点与游戏本身的吸引力相符。

游戏本身的具有互动性、竞争性、刺激性、新鲜性、娱乐性等特点,对于六年级的学生来说,他们的好奇心比较强,家庭、学校给他们带来的学习压力较大,大部分学生除了学习以外,课余生活单调,与社会接触少,这就会使他们产生各种各样的需求与幻想,而游戏正好满足了他们的这种需要。有些学生平时经常玩,甚至背着家长偷偷到网吧去玩,信息技术课的电脑环境给他们提供了条件,他们现在当然玩。

3、学生的起点参差不齐。

随着计算机网络及软硬件技术的发展,小学信息技术课本中有关电脑的基础性知识内容内容,对于在家中有电脑或者平时对这方面比较感兴趣已经稍微或深入研究过的学生来讲是相当简单的,教师的讲解对他们来讲,进度显得过慢,这也就使得这部分学生选择玩游戏这种更能够刺激学生兴趣的事来做。同时又有一部分对电脑了解甚少的学生,这些知识对他们来讲又是比较抽象难理解的,教师的讲解对于他们来说,进度又显得过快。因此,教师在课堂上要很好的控制教学进度很难,经常会出现有的学生“吃不饱”,而有的学生“吃不到”的现象。这时候,学生就会选择玩游戏来填补这份“空白”。

4、课程内容和教学方式不能很好地引起学生的学习兴趣。

从课程内容看,相对于紧张刺激、动人心弦的网络游戏来说,学校教育的内容是枯燥乏味的,而网络游戏却很容易引起青少年的好奇心。从现在学生所学的的信息技术课程上看,部分课程内容陈旧,学生已经学过了,部分课程又难度偏大,学生很难接受理解。从教学方式看,过于强调接受学习、被动学习的教学方式造成了教与学、教师与学生相分离,学生没有真正的兴趣和主动的“求知欲”。教师的教学方法和教学内容脱离学生生活的实际,枯燥乏味,使学生毫无兴趣。信息技术课的课堂教学对于他们来说太枯燥,于是他们选择了一种更喜欢的方式——玩游戏来代替这种枯燥无味的学习方式。

三、学生在信息技术课上玩游戏的对策

针对以上原因,结合自己在平时的教学过程中所应用的策略,并通过对一些经验丰富的老教师的请教,借鉴相关理论,对信息技术课上学生玩游戏这一现象提出相应的策略。

1、加强学生对信息技术课的重视程度

针对学生对信息技术课不认真的问题,要转变学生“信息技术课等于轻松课”的错误观念,树立起正确的认识和学习态度,形成良好的课堂气氛。教师可以通过不同方式使学生加深对信息技术课的了解——了解信息技术课的学习内容或了解信息技术课的评价方式,更重要的是要提高学生的信息素养。教师还要制定相关的课堂管理制度,使学生明白在信息技术课堂中哪些事情是可以做的,哪些事情又是不可以做的,并制定相应的违反制度的处罚措施,当然,教师要保证制度的执行,不能让制度成为“摆设”。对于机房给学生带来的可以玩游戏、上网、聊天等环境,教师一定要通过屏蔽、监控等技术手段加强对学生的管理,减少学生下载、安装和运行游戏的机会,对于学生通过“禁用本地连接”、“拔掉网线”等摆脱教师控制的做法,教师一定要做到及时发现,及早制止学生这种行为。

2、转移学生玩游戏的兴趣

学生喜欢玩游戏,只不过是因为他们觉得平时的计算机课无聊、枯燥,不能引起他们的兴趣,而游戏刺激,更能激发学生的好奇心。这时,教师可以通过反面典型教育学生,让他们深刻认识到沉迷于游戏会造成学习下降、学无成的严重后果,并通过谈心疏导学生,让他们的游戏情结淡化。教师还可以鼓励那些平时喜欢玩游戏的同学,如果你想自己编出更好玩、更有趣的游戏软件,现在开始就要努力学习计算机知识,将来努力成为一个出色的软件设计师,从而激发起他们的学习兴趣,引发正确的学习动机;或者可以通过开展兴趣小组,激发学生的某种计算机特长,比如电脑动画制作、网页制作、电脑绘画等,充分发挥学生的创作力和想象力,并组织学生参加电脑竞赛,展示自己的才华,把对游戏的兴趣转移到电脑制作或其它电脑有利于提高学生信息技术水平的活动上,从而对信息技术产生浓厚的兴趣。

3、根据学生特点采取不同教学手段

作为教学过程中的主体,学生在信息技术课程中,程度的参差不齐是一个较大的问题.中间层次的学生总是占大部分的,但学生的兴趣喜好不一,知识程度不一,要想上好信息技术课,解决不同层次学生的问题是至关重要的。

(1)选取合适的教学内容

当今是一个信息时代,知识日新月异,信息技术课的内容本应随着时代的发展而不断更新,但书本上的内容的更新速度往往跟不上时代的发展。对于部分学生来说,书本上内容过于简单过于陈旧,他们希望能够了解一些新的知识。教师在讲解时可以适当扩展,融入相关的新鲜知识到课堂,不仅能够吸引学生,还可以满足大多数学生对信息技术课的需求,达到学以致用。

(2)设置不同层次的任务

学生的计算机操作能力不同,对自己定的学习要求自然会不同。老师要在了解学生的基础上,根据教学目标和教学内容,针对不同水平的学生,设计不同层次的任务。例如将任务分解为基础、提高与扩展三个层次,让基础较差的同学做基础任务,学有余力的同学做提高甚至扩展任务,做到因人而异,与学生的接受能力相吻合。例如在讲解《制作多媒体演示作品》添加演示文稿内容中的“插入图片”这一内容时,我有意识地将学生要完成的任务分成以下三个层次:

①基础层次:在幻灯片中插入一幅图片并调整图片大小;

②提高层次:思考如何调用图片修改工具,并思考在幻灯片中插入图片的方法有几种; ③思考怎样才能使古诗欣赏幻灯片图文并茂,是否插入的图片越多越好?

通过采用分层任务,使全体学生能在每堂课达到基本要求,而优秀学生则可以掌握更多的知识,有效解决“吃不了”和“吃不饱”的矛盾,满足了不同学生的学习要求,提高了教学效率。

(3)采用小组合作共同完成任务的方式

孔子曰:“三人行,必有我师焉”,不管是哪个学生,都有自己的优点和长处。在信息技术方面,有些学生在审美观方面表现得比较出色,也有些学生在图形处理方面表现得比较出色„„这时候,建议老师还可以在某些方面的教学过程中,充分发挥小组协作的优势,让一个小组的学生共同完成一个任务,并加以展示,提高学生学习信息技术的兴趣。例如按信息技术水平高低分成实验组和对照组两组,对照组采用传统个别化教学;而实验组则采用小组合作的方式进行教学,每一个班分成八个小组,每个小组选出一名组长做教师的助手,负责本小组内其他成员的学习,帮助他们解决学习中碰到的问题。两组的任务都是完成一个班级电子板报的制作。经过几个星期的试验,两组学生都基本可以完成班级电子板报的制作,但结果表明,采用小组协作的教学方式的这些学生所做出来的电子板报更加精美,内容更加丰富。

(4)请学生当“小老师”

有的学生计算机操作能力强,学习效率高,能够较快的完成老师的任务。同时有些学生学习较慢,需要在老师的帮助下才能完成。部分学生在完成了老师布置的作业后,会偷偷地玩游戏来显示自己。这时,教师不要对学生的行为全盘否定,加以批评,这样容易挫伤学生的积极性。正确的做法是给予引导,可以尝试让学生充当一回“小老师”,教教其他同学。这样做有以下四个好处:第一、减轻了教师逐个辅导学生的压力;第二、满足了部分学生想展示自己才能的愿望;第三、克服了部分学生怕向老师问问题的现象;第四、激发了学生学习计算机的兴趣。

(5)充分利用游戏的优势,将游戏引入教学中

学生喜欢玩游戏,学生为什么会玩游戏,游戏为什么有吸引力?这些吸引力对于我们的教育有何启迪?我们有时候习惯于把“游戏”和“学习”对立起来。事实上,游戏和学习是可以融合的。教师在教学的过程中还可以充分利用游戏的某些优势,在教学过程中将某些游戏引入,主动给学生一些玩游戏的机会,不要一味反对游戏,从而激发学生学习信息技术的兴趣。例如在讲解《认识计算机》一课时,我通过一个“猜数”游戏作为引入,让学生在游戏中认识计算机程序的作用,激发学生学习计算机的兴趣。

4、提高教师的教学能力是关键

学生认为信息技术课枯燥,教师本身的讲课是关键。教师的教育教学能力、课堂管理能力以及人格魅力等直接或间接影响着教学效果。所以教师在信息技术课上的表现非常关键。如何才能上一堂好课呢?

在了解学生的基础上,精心设计教学目标、教学内容、教学方法等。事先的精心准备是教学成功的必要前提。在教学设计中,要注重情景的设计,特别是在导入时引用情景或合适的游戏能使学生在一开始就保持高的兴趣。其次注重对任务的设计。在设计情景的同时,可以设置不同的任务,这些任务都是围绕情景展开,任务环环相扣,贯穿课堂的始终,不断激发学生的成就动机,能够调动了学生的积极性。最后要合理设计练习。在练习设计时,要多从学生的角度出发,为不同层次的学生设置不同的任务,真正地体现各有所需,各有所得。加强沟通,及时反馈。

一节课上完后并不意味着结束,课后收集学生对课堂的反馈,了解学生的想法和需求,进行教学进行反思,并及时调整教学策略。

总之,信息技术课上玩游戏的现象已经普遍存在,作为信息技术教学工作者,我们必须想办法去利用游戏的优势辅助教学,扬长避短,提高教学效率。

2011.1

第三篇:浅谈信息技术课上学生玩游戏的危害与对策

浅谈信息技术课上学生玩游戏的危害与对策

勐腊县勐腊镇中学李晓翔

【内容摘要】

信息技术教师在上电脑课时,经常会有学生无视教师布置的任务,偷偷地玩游戏,玩游戏会给学生带来怎样的危害?对于这样的学生教师该如何去引导他们呢?教师应该怎样做呢?以下就个人的教学经历谈一些初浅的见解。

【关键词】信息技术课玩游戏学习兴趣

上信息课学生玩游戏,这是每个信息技术老师都会碰到的难题,怎样对待,值得探讨商榷。

我承担八年级的信息技术课,刚开始以为,八年级要参加全省统一的汇考,学生上课会认真学习,没想到第一节课,就有很多学生熟练地从网上找到游戏,当时我见了之后没有马上批评任何学生,只是静静地看着他们如何去搜索,坦白说,他们玩得比我好。学生会找到游戏,并很熟练地玩起来,这说明现在学生基本都接触过电脑。如果说学生喜欢电脑课,还不如说学生喜欢游戏,喜欢玩游戏是每个学生的天性,既然不可避免,但如何引导他们呢?把机房网络断了?还是把玩游戏的学生拉出去?这两个我都没有去做,对于会玩游戏的学生,我认为他们是有一定信息除理能力的,至少比不会玩游戏的学生对于电脑领悟能力要快得多,信息技术就是要培养学生的信息技能,所以对于玩游戏的学生不能一棍子打死。

然而,对于以“学为天职”的学生来说,把时间和精力放在玩游戏

上,势必会带来极大的危害,以至产生一些不良的后果,主要表现在以下几个方面:

一、分散学生的学习精力,转移学生的学习兴趣;

有趣的游戏内容,精彩的游戏画面极大地剌激了学生的感官,再加上青少年本身心理自制能力较差,所以很容易上瘾。玩物必丧志,就有的班几个常玩游戏的学生来看,学习成绩明显下降,学习热情低落,甚至电脑课作业的完成以是否给玩游戏作为交换条件,不给玩游戏就不做作业,做多长时间作业要玩多长时间的游戏,结果导致上其它课不专心听讲,作业不及时完成,学习成绩一落千丈。还有个别同学,为了达到玩游戏的目的,不遗余力想尽办法来对付家长和老师,为了有足够的时间玩游戏,有的住校生晚上偷偷溜出校门,钻进网吧玩到半夜,急得教师和家长到处寻找。这给班级和学校造成极坏的影响,长期下去,势必会影响学生的健康发展。

二、有损于学生的身体健康;

电脑的屏幕具有一定的电磁辐射,现代医学研究表现:长时间接触电脑,会引起神经衰弱、视力下降等不利于青少年身心发展的疾病。常玩游戏的学生视力100%偏低于较少玩游戏的同学。长时间心情紧张的端坐在电脑前,不良的端坐姿势也可能引起脊椎畸形发育,甚至“驼背”。

三、产生人格的缺陷。

由于现在很多游戏本身内容上的不健康,再加上青少年缺乏对事物辨别是否的能力,容易由此而引发人格发展的不健全。少数学生会

模仿游戏中的人物,加上游戏中“英雄、美女”的不良现象的出现直接影响了学生心理发展的不健康。虽然电脑游戏可以为学生带来玩伴,但毕竟只是人机对话,如长时间得不到纠正,甚至还可能引发儿童孤独症。而且网络游戏的不断完善,可能还会为学生接触黄色污染开辟一条极为方便,而家长和老师难以发现的路径。

因此,教师在上课中除了给学生多讲玩游戏的危害的同时,还要尽量多巡视,不要自己在主机前一坐,只管做自己的事、讲自己的课。在教学中我的主要做法有:

首先,运用生活实例,加强学生思想教育。教师在教学中除了教学上机制度外,还要多收集些有关学生沉迷游戏而带来危害的生活实例,经常跟学生说说玩游戏带来的危害,特别是发生在学生当中的一些故事,更能引起学生的共鸣,使学生在思想上形成认识,沉迷游戏也是一种不良的行为习惯。对个别沉迷的学生要经常谈心疏导,使他们的游戏情节逐步淡化。

其次,灵活处理教材,激发学生学习兴趣。

1、做到因材施教,不同层次学生布置不同难度的作业。学生的计算机操作能力不同,对自己定的学习要求自然会不同。老师要在了解学生的基础上,根据教学目标和教学内容,针对不同水平的学生,设计不同层次的任务。例如将任务分解为基础、提高与扩展三个层次,让基础较差的同学做基础任务,学有余力的同学做提高甚至扩展任务,做到因人而异,与学生的接受能力相吻合。例如在讲解七年级第九册第二单元《制作电子报刊》第二课《图文混排》中的“插入图片”

这一内容时,我有意识地将学生要完成的任务分成以下三个层次:

①基础层次:在Word插入一幅图片并调整图片大小(并可以找一些学生喜欢的图片作为示范,吸引学生兴趣);

②提高层次:思考如何调用图片修改工具,并思考在Word中插入图片的方法有几种;

③思考怎样才能使《云南十八怪》电子报刊图文并茂,是否插入的图片越多越好?

通过采用分层任务,使全体学生能在每堂课达到基本要求,而优秀学生则可以掌握更多的知识,有效解决“吃不了”和“吃不饱”的矛盾,满足了不同学生的学习要求,提高了教学效率。

2、充分利用游戏的优势,将游戏引入教学中。我们有时候习惯于把“游戏”和“学习”对立起来。事实上,游戏和学习是可以融合的。教师在教学的过程中还可以充分利用游戏的某些优势,在教学过程中将某些游戏引入,主动给学生一些玩游戏的机会,不要一味反对游戏,从而激发学生学习信息技术的兴趣。例如在讲解《计算机的组成》一节中的认识计算机键盘的内容时,我通过“金山打字软件”中的打字游戏作为引入,游戏中的动画和声音,会让学生迫不及待的希望去认识计算机键盘,大大激发学生学习知识的兴趣。

再次,明确课堂制度,规范学生课堂行为。信息技术课同其它课一样,如果没有一定的课堂制度保障,课堂上学生肯定是一盘散沙,我行我素,不利于正常的教学活动。我的具体做法有:

1、让每位学生明确课堂制度。每学期开学的第一节信息课,我除了本学期的主要内容外,还会抽出一定的时间来明确课堂制度,如:计算机使用和摆放制度、桌椅使用和摆放制度、机房卫生制度、安全用电制度等,特别是卫生的要求,要做到“节节扫、人人查”,并详细做好记录,使学生明白在信息技术课堂中哪些事情是可以做的,哪些事情又是不可以做的,并制定相应的违反制度的处罚措施,当然,教师要保证制度的严格执行,不能让制度成为“摆设”。

2、采用学习小组合作方式共同完成任务。根据学生的信息除理能力,4-5个人划分为一个学习小组,每个小组选出一名组长做教师的助手,负责本小组内其他成员的学习,帮助他们解决学习中碰到的问题。这样就解决了部分学有余力的学生在完成学习任务后偷偷玩游戏的现象,让他们也当当小老师,指导组内的同学,这样既满足了他们的个人表现欲望,也减轻了教师的辅导压力。对于那些对电脑了解较少、又不敢提问的学生的也得到了很好的学习机会,增强了他们的学好电脑的信心,而不至于走上玩游戏,混课堂的道路。对于完成学习任务的小组,他们是可以做自已喜欢的事,我也不会去干涉。

最后,教师尽量多给学生布置任务,让他们在每一节课里,都要围绕我的上课步骤来进行,学生们为了玩游戏,就会尽量快地把老师布置的任务去完成掉,对于这样的学生,他们玩游戏,我是赞同的,也算是对他们的一种奖励吧。我对于学生上课的要求是,在完成老师布置的任务后,就能做自己喜欢做的事,但教师对学生玩的内容是什么,可以玩多久要有所了解和指导。

总之,在日常教学中,我们应该开动脑筋,让学生在学习中游

戏,游戏中学习,把影响正常教学的游戏变为促进课堂教学的一种催化剂。从而有效的提高信息技术课堂的效率,保证信息技术教学的正常有效的开展。以上是本人这几年来担任该学科教学工作中的一些总结和粗浅的见解。

【参考文献】

1、任丰 《计算机教育游戏在小学信息技术课堂教学中的应用》 中小学电教,2007;

2、谢明建 《信息技术课在避免中学生网瘾形成中的作用与方法》 中国电化教育,2007年。

第四篇:在信息技术课上……

在信息技术课上……

在信息技术课上……

[文章作者]施玉

[文章来源]常州市武进区横林中心小学

小学《信息技术》是一门融知识性、趣味性和技能性于一体的学科,它在提高学生学习兴趣、发展学生个性、拓展学生思维、培养学生创造能力方面发挥着特殊的作用。让学生学会学习是信息技术课教学的主要

目标。

苏霍姆林斯基说过:“在人的心灵深处都有一种根深蒂固的需要,这就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者,而在儿童的精神世界中,这种需要特别强烈。”儿童心理学研究也指出:小学生对周围事物充满好奇,儿童有一种与生俱来的、以自我为中心的探索活动方式。这就表明,“有效的学习活动不能单纯地依赖模仿与记忆,自产探索、动手实践与合作交流应是学生学习的重要方式。”作为具有很强的操作性又有着广泛实用性的小学信息技术课程的学习,更应采用能够激起学生学习兴趣、调动学习积极性、发挥学习主体性、培养创新意识和能力的主动学习方式。

一、激趣导入

“兴趣是最好的老师”,学生只有对信息技术产生浓厚的兴趣,才能主动探索知识,掌握操作本领,提高使用信息技术的水平。因此,在信息技术教学中,必须激发学生的探求兴趣,才能使学生爱动,从而达到“教是为了不教”的效果。如在教学“画图”时可结合本节的教学内容,展示同龄学生设计的电脑画(可以是上一届学生的优秀作品或从网上下载)。教师可利用这些丰富多彩的画面分析作品,引出本讲内容,激发学生学习兴趣,会使学生更认真地听课,希望自已也能画出这样的作品。又如教学多媒体制作中“设置动画效果”时,可以在新授前分别出示两张内容相同的幻灯片,先是一张静态呈现的,接着是设制了动画效果的。此时,教师不用多言,就已把学生的学习兴趣充分激发了起来,他们早已跃跃欲试了。

兴趣,是学生学习和掌握知识的动力和源泉。在教学中充分激发学生学习知识的兴趣,是教师在组织教学过程中首要的任务。如何激发学生学习兴趣,关键在于让学生觉得他们所学的东西有用有价值,一方面我们要逐步满足学生的好奇心理,另一方面要让学生有更多尝试和实践的机会。我们发现,一旦学生对学习内容感兴趣的话,他们就会锲而不舍地钻研下去,以致掌握熟练的操作技能技巧。

二、自主探索

信息技术教学本来就是一个寓教于乐、上机实践的活动过程,所以培养学生的兴趣只是一个起点。如何保持学生的兴趣,是个漫长的过程。

信息技术学科所要教学的知识对学生来说可谓浩瀚无边,不可能完全掌握这么多内容,只能无限地提升,不断地获取。不断出现的各种应用软件几乎覆盖到了各个技术领域。网络技术的发展更是瞬息万变,各种类型的卫星网、广域网及校园网层出不穷。学生的知识技能如果完全依赖老师的教导,那是死读书,只能坐以待毙,被时代所淘汰。所以,在信息技术课上就要充分发挥学习者的主动性,创设实践条件,让学习者自主地去探究、去发现,教师从完全的知识传授者的角色,向知识传授者、指导者和设计者的多维角色发展。努力培养学生的自学能力,积极主动地去获取知识,获取信息,弥补自己的不足之处。因为现在的计算机教材大都简明、通俗并且还图文并茂。可以说大部分学生都可以看懂。教师起的是贯通、点拨的作用。应发挥学生的主动性和自学能力。教师只需讲解一些难懂的、易错的地方以及介绍一些更快、更有效的方法。如教学文字处理软件中“文字修饰”时,教师可以先帮助学生找到修饰文字的对话框,其中各对话框的效果不必一一讲清楚,可以由学生自由实践后得出结论。在学生实践中教师可以随机使学生明确每次的操作,一定要先选定所要修饰的文字,其余就不必多言了,而让学生有充分的自己探索发现的时间。

在教学中,努力让学生多动手,教学中应当以学生为主体,从操作中、从实践中去领会方法,而不是靠教师的长篇阔论。这样学生不但可以对课堂知识进行巩固,而且更可以去掌握自己感兴趣的知识,教师作现场指导。而多操作,多动手,也能对各种基本的操作,如鼠标运用,键盘的使用变得越来越熟。

三、开放练习

自学能掌握知识,特别是理论上的。而要真正把所学知识溶入到自身,还必须亲身实践,动手操作。信息技术是一门知识性与技能性相结合的工具课程。它要求学生不仅要很好地掌握理论知识,而且还要把所学的知识应用到操作实践当中去,并在操作实践中不断地创新。我国当代的一些教育理论家也认为:“最有效的学习方法应是让学生在体验和创造的过程中学习。”我在教学完WORD后,就布置学生课后为自己设计一张能反映自己特点的学籍卡,准备在下一次的信息技术课上完成设想。在学生学习完浏览因特网和下载信息后,就可让学生利用网络资源及WORD工具,制作一定主题的电子报刊。教学收发电子邮件时,可让学生每人给教师写一封信,说说学习信息

第五篇:学生玩游戏检讨书

学生玩游戏检讨书1

尊敬的老师:

您好!

对于学生来说,学习是最为重要任务,也是我们每个学生职责!但相对较为辛苦和枯燥的学习,却有一个总是会吸引我们,让我们情不自禁的要去犯错的事情——游戏!

对于的游戏的问题,您不是第一次讲了,学校也不是第一次禁止,连我的父母,都总是在家中一遍一遍的提醒我,告诫我:“游戏不好、你要适度、它会影响学习……”但是,尽管身为学生,但我却将这些“逆耳”的忠告与叮嘱都抛在了脑后!甚至的在这次,我又一次因为游戏的事情给您带来了麻烦!并犯下了严重的错误!对此,我真的感到无比的惭愧。

反思这次的问题,因为长期在学习封闭式的管理和学习,我明明人在学校,但心中却一直想着在家的手机和游戏!尽管明知道这是不对的,但在经历多次的纠结之后,我最终还是选择将手机带进了校园!

再后来,在学校里,因为偷偷的带了手机,所以在学习上我总是忍不住让自己望游戏上想,甚至在上课的时候都心不在蔫!但最终,如今我终于还是犯下了最严重的错误!我竟然在午休的时候偷偷将手机带进了教师,并在大家都在休息的时候偷玩手机!

这一举动,不仅严重的违反了学校的纪律规定,影响了自己的学习和生活,还因为玩游戏时在身边聚集了不少的同学,打扰了大家的休息,严重的影响了班级风气!对此,我真的感到无比的惭愧。

如今,在您的教导后我才明白自己在学习上犯下了怎样的错误!作为一名学生,我忘记了自己在学校的职责!作为xxx班的一员,我忘记了班级的目标!我因为一心只想着玩游戏,不仅抛弃了自己的职责,甚至给周围的同学也带来了麻烦!对此我真的呃感到非常的对不起!

如今在检讨中我才认识到了自己的错误!因为我的行为,不仅让自己错误的犯下错误,甚至影响了我们整个班级的发展!如今回顾了近期来自身以及身边同学们的变化,我才明白手机游戏给我们带来的变化。更了解到了,因为我犯下这个错误,对我的学习造成了怎样严重的后果!

我很抱歉,正是因为我对校纪校规以及您的教导的无视才会出现这样的错误!在今后,我一定会认真的牢记您的教导,并认真遵守学校规定,再不会犯下这些错误!

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年xx月xx日

学生玩游戏检讨书2

尊敬的老师:

您好!

我是xx,愧疚作为一名学生我让您失望了,带来到学校本就是违纪了,今天我这么一来就是在破坏班级的学习气氛,对于这一点我非常的失望,我不想让继续这么消磨下去,今天我在教室打游戏的真的很恶劣,我想起这些都觉得非常的自责,这次我不知道怎么去解释这些,首先我把手机带到了学校,这一点我就难辞其咎,我个人的一些不好的作风带入到了班级,我影响了很多同学,现在我一想起这些我就对自己非常失望,学校一直都在强调手机问题,说过很多次恶劣不能带手机来到学校,这是不容质疑的,我对自己没有做好这些非常失望,我知道这些都是我应该做好的,从现在开始我一定深刻的检讨自己。

想一想我今天在教室玩手机的事情就非常难受,我不知道怎么去给您解释这些了,今天中午本来是休息时间,大家都在教室准备休息了,我当时也不知道怎么回事,我一直在想着玩游戏,教室本来就是一个安静的场所,我当时想都没想我就把手机拿了出来,手机我这几天也一直在玩,但是我一直在偷偷摸摸的玩,从来也没有想过自己在教室拿出手机,今天我是看在教室人少,这么以来我就动了不好的心思了,当时我就控制不住自己,拿出了手机,在教室里面玩了起来,因为教室里面当时还没几个人,我在一旁玩手机倒是也没人在意这些,但是一想起自己没有调整好的心态,不知道适可而止当时教室同学们都回来了之后我还在玩,这就非常的恶劣了。

因为我当时在玩优秀,很多同学就围了过来,我真的是非常后悔,这么一点觉悟都没有,让您失望了,现在想想这件事情也实在是说不过去,不想让您再失望了,玩游戏的事情我应该负责,毕竟当时是在教室,部分同学会其实有在学习的,我造成了那么多的同学围观,现在想想就觉得很难受,我一定会反省好自己,这次事情源头是在我,是我破坏了班级的学习气氛,是我没有遵守好规矩,也是我把手机带了过来。

我会把这次事情向大家说明,然后做一番检讨,认错是一定的,主要是手机的问题,我一定积极的上交手机,而且一定明确以后不会带过来,现在想想这是非常耽误学习的,通过这次事情我也明确的自己的错误,我会改变的。

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年x月x日

学生玩游戏检讨书3

尊敬的老师:

您好!

在今天上课的时候,我犯下一个十分低级且愚蠢的错误,这个错误可能也是不少学生都会犯下,那就是在上课的时候偷偷地玩手机游戏,这样的事情虽然比较常见但是它所带来的恶劣影响却也是十分明显的,上课期间玩游戏不仅会影响自己的学习同时还会影响到身边同学的学习积极性,所以我这次被老师您给发现玩游戏之后,我当时的心情是十分紧张和忐忑的……

我在上了初中之后,我也感觉到了自己的变化和不同了,现在学校里面的知识已经比小学要难上不少了,所以我在学习的时候也感受到了一丝丝的难度,这让我在听课的时候缺少一种积极性,毕竟我一下子也没有办法把自己的学习状态给调整好,所以在听课的时会让我感觉到一种枯燥感,尤其是在上一些比较有难度的课程时,我时常听着听着就走了神。于是,我在今天听xx课的时候,一下子就没有忍住自己的私欲,拿出了自己的手机并玩了起来,为了不让老师发现,我还特意用书本拦住了自己。本以为自己的小聪明能逃过老师的眼睛,但是由于我较长时间把头都低在了课桌上,而且和老师也没有进行互动,这引起了老师您的注意。

随后,正当我拿着自己的手机玩的起兴时,突然有一只手就把我的手机给拿走了,这吓的我瞬间就抬起了头,仔细一看居然是老师您站在我面前,这让我的汗毛都瞬间立了起来了,我知道这次肯定要挨批评了。这个时候,班上的同学们也都投来了目光,看着这么多的同学都盯着我,我的情绪也瞬间起伏了起来,要是早知道玩手机会被老师您给发现的话,那么我可不会做出这样的事情。学习可是自己的事情,只可惜我却没有抓好这个机会,大家都在认真的听课写作业,如果大家都像我这样在上课的时候走神、弄小动作,那么我们的学习氛围绝对会受到巨大的影响,到时候这就不是我一个人的事情了,而是所有同学的事情了,所以我在这里真诚地向老师您道一个歉,出现这样的事情的确是我的不对,在以后的日子里我要保证自己能把心思都沉浸在学习上,避免自己再做出类似的错误了,我会以学习为己任,和班上的同学共同创造一个良好的学习氛围!

此致

敬礼!

检讨人:xx

20xx年x月x日

学生玩游戏检讨书4

老师:

__月__日,我在宿舍没事干,就想起了打游戏,我刚打开游戏机,刚玩,老师进来了,我没察觉到,所以没打招呼,受到了老师的批评,刚受批评时我很不满,好多人都玩为什么偏偏批评我,经过仔细思考,我认识到了自己的错误,我不该在宿舍打游戏,虽然别人也打,但我不能向他们学习,正如老师家长们常说的:“如果你把打游戏那股劲放到学习,肯定名列前茅。”我何不试试?何不把打游戏的时间用到学习上?这样我的成绩肯定名列前茅,等考试考好了,想怎么玩都没顾虑了,何乐而不为呢?

通过这件事,我深刻的反省了自己的缺点和不足,我下定决心,一定要把学习搞好,不再玩游戏,现在正是关键时刻,不能松懈,要刻苦学习,报答家长,老师,请老师再给我一次机会,相信我!我一定不会让您失望的!2自从当上这个宣传委员到现在已经有一年多3个月了,我虽然不能事事都做得非常好,令同学老师称心如意,但是至少我在组织方面已经发挥了很大的才能了。但是身为班级干部的我是不是已经忘记了我的职责呢,而不只是单一地指挥宣传组的同学们出黑板报?不对,我是班级干部,我有责任管理班级当其他班长、老师、纪律班长不再的时候。

记得,这个“道理”老师曾不止一次的提醒过我以及其他的班级干部。但是,我有做到吗?就拿潘麒安玩游戏这件事说起,我根本没有做到一个班级干部应该尽的全部职责!其实潘麒安玩游戏不止一次两次了,在过去的1到2个月的时间里,其实不止潘麒安一个人有玩,连老师您最宠爱的纪律班长詹清泉同学和电脑管理员潘宗豪同学都有意识或无意识地“触碰”到了游戏……于是,一失足成千古恨啊,都怪我这个宣传委员没有“宣传”好――在学校里不能玩游戏,而且是在学校公用的电子器械上,这种事情绝对不允许发生!首先,我先承认我真的错了!其次,虽然说我是坐在下面“被”看到了游戏(这里运用了英文中的被动语态,形象生动地体现了我的委屈之情),因为他们每次玩游戏都不静帧屏幕,将电脑上的图像“实况转播”到屏幕上,让大家有意无意地看到了游戏。

但我不能在这里推卸责任,因为我也说过我是班级干部,我是起带头作用的,如果我上去马上静止他们的恶劣行为,我们班同学也不会看到今天发生的“惨案”。这都是我的错。但是在当时的情况下,我也不敢多加管教。因为班长,电脑管理员,纪律班长还有一些热爱游戏的积极分子们都专注于游戏的“发展”,所以我也“于心不忍”,要是我狠心地告诉某个老师,我们班便会再次出现一个“反__(这里用到了我的姓名,所以用_来代替)组织”,因为我知道某同学得罪了本班绝大数同学,所以有了一个反那个同学的组织。我好害怕呀!我现在终于明白了什么才是真正的班级干部,我要以身作则,提醒同学们将不轨的行为变为0!

其实,我本来不准备写这篇检讨书,因为我是“被迫看者”,正如一些被吸烟者一样无辜。但是,我着实需要反思,为什么我这个当班级干部的没有好好地管理同学,反而纵容他们,让他们越陷越深?以后,我必定会时时惦记着我是班级干部,我要作为同学们的榜样,但同学们做错时,我要纠正;做对时,我要夸奖他们。这才是好的班级干部,不然怎么算得上是老师得意的助手?

孙老师,我对不起您。我辜负了您对我的期望,更辜负了同学们。至此,我要向老师您道歉,还要向全班同学们道歉:对不起!

检讨人:

20__年__月__日

学生玩游戏检讨书5

尊敬的老师:

对不起,您的差学生李允浩又给您添麻烦了。对于此次上课期间玩MP4的行为,严重地影响了课堂纪律,这样的不良作风极其严重。在此我对您表示深深地歉意与忏悔。

自己这段时间面壁思过,思考此次我上课期间玩MP4的行为。我发现这是由于我的无知和天真导致的`,为什么我不能成为一个好孩子?为什么上课不专心?为什么还严重到上课玩起了手机游戏、玩起来MP4?

首先,我的无知和天真导致的导致我这样不及后果的犯这样的错误。然而无知和天真不能成为甩脱错误的借口,而无知和天真不正也是一种不足与缺点吗。所以对此错误,我不想说什么借口,我真的错了,而且是很严重地做错了。

作为这个时代学生,我们是幸福的,在学校接受教育本是一件幸福的事,自己的学校有优秀的教学设施与环境优美的校园,课堂环境也很好。而我竟然没有好好珍惜如此珍贵的教学机会。

另一方面,作为一个高中生理应遵守《高中生日常行为规范》,知道在校期间什么事该做,什么事不该做。而教师课堂更比在校期间更加重要,教师课堂学习是在校学习的核心关键,不容许丝毫懈怠与敷衍。而我上课期间玩MP4,严重地违反课程纪律,将如此珍贵优厚的教育机会浪费了,这种浪费在某种层面上是不可原谅的,是一种骄奢的提现。

此外,作为一名高中生,肩负时代重托,需要好好学习。不说远的,就是我这样上课玩MP4不好好学习,我也对不起生我养我的父母。可能我当初不懂事以为自己家境好,其实错了,大错特错。父母赚钱其实也并非我们想的这么轻松,回顾父母的早期,他们年轻时候那是多么的不容易。而骄奢忘旧,只会让我陷入痛苦地境地。尊敬的徐老师,您是我的恩师,此次错误多亏你的提醒,我此等的错误犯下,自己也感觉很惭愧,也觉得对不起你。

说说我针对错误的改正措施:

第一,我今后要学会控制自己。虽然在我们的生活学习有这么多为什么,但我不能陷入停滞,这样的玩MP4的大错误我一定坚决改正!我会将MP4牢牢地锁在家中柜子,等到学习有所改善的时候再拿出,并且也只是周末业余时间使用。希望老师同学们监督我,我也会极力改正。

第二,针对此次错误,我要想将这份检讨书公开在教室黑板报里。这样时刻警醒自己,不再犯错。

第三,我也要向自己的父母坦白,跟他们道歉,并且今后加倍努力学习,弥补今日的过错。

最好我还想写一点错误感悟:我知道错误是难免的,人的一生成长过程是最会犯错的时期,这段时间只要我们以正确、乐观和积极的态度面对错误,分析错误,最大可能地避免错误,这样我们的成长过程才会为我们今后人生的发展奠定坚实基础。

此致

敬礼

检讨人:xxx

20xx年xx月xx日

学生玩游戏检讨书6

尊敬的老师:

您好!

身为学生却在不专心学习的情况下玩游戏自然是有害无益的,无论是学校的规定还是老师的教导都让我明白玩游戏是不利于学生成绩提升的做法,虽然适当的玩耍的确能够缓解学生的学习压力,但是在学校这样做的话往往会造成很不好的效果,所以我能够意识到玩游戏的错误性并对此进行了深刻的检讨。

其实我得明白学校作为学习的场所本就不适合用来玩游戏,更何况在校玩游戏也违反了校纪校规自然得要重视这方面的问题才行,对于自身的问题视而不见只会在学习成绩下降后陷入后悔的情绪之中,毕竟这种玩物丧志的做法本来就难以让自己在学习过程中集中精力,上课以后迟迟无法进入学习状态也会是不利于自身发展的,面对这么多的问题也应该要意识到学生玩游戏的不妥之处,总是在被老师批评后才懂得改进自身错误未免有些太后知后觉了。

另外在这类问题中受到玩游戏影响的人并非只有自己一个,事情因我而起却给其他同学造成不好的影响着实令人惭愧不已,须知想要营造良好的学习氛围本就不是件容易的事情又怎能将其破坏,看似只有自己在玩游戏却也影响到身边同学的学习效率,重要的是我在不以为意的情况下还以此为荣无疑是需要被批评的,扪心自问在校玩游戏这种做法对自身的发展而言究竟有什么好处呢?明明是有害无益的是行为却总是克制不住自己想要玩游戏的欲望,在遭受损失以后再来对此感到后悔的话未免有些太迟了。

深刻反思玩游戏的错误并尽快将其改正才是我应该做的,所以我会端正改错的态度并在思想上认识到玩游戏的危害性,毕竟我已经在玩游戏的事情上吃了不少亏又怎能继续错下去,所以正视教训并尽快将其改正过来才能够逐渐被老师原谅,相对于总是在学习中犯错来说还是要通过良好的改正态度获得老师的谅解,总之我会认真反思玩游戏的错误并保证今后不出现在校玩游戏的状况,而且我也能够明白老师的一番心血并决心在改错以后认真对待学习。

玩游戏的原因在于我对校纪校规的认识还不够深刻从而需要尽快进行弥补,已经在这类问题中吃过亏的我自然不希望再重蹈覆辙,所以我会调整好自身的状态并尽快投入到后续的学习之中,另外我也会抵制玩游戏的行为并保证这类状况不会再出现在自己身上。

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年x月x日

学生玩游戏检讨书7

尊敬的学工组老师:

您好。感谢您在百忙之中抽空看我写的的检讨书!11月24日周三晚上,本因去自习的我却因下雨而放弃,于是玩起了多月不玩的竞技游戏,还深深的陷入其中,以致被纪检人员发现。刚开始我觉得特别不服,但经过反复思考后,我发现自己错的非常严重,对于违反学校的规定,放下这种错误我检讨。现在我为11月24日周三晚上我玩游戏这个错误而检讨。我知道现在说什么理由,都是在为错误找借口,都只是托词,而且这样只会让我更加惭愧与自我鄙视。现在我怀着愧疚与后悔的心情写下这份检讨书,每写一字,我就越发的感觉自己放下的错。

学校一开学就三令五申,一再强调校规校纪,提醒学生不要违反校规,可我却没有把学校和老师的话放在心上,没有重视老师说的话,没有重视学校颁布的重要事项,当成了耳旁风,这些都是不应该的。其次做为大二的我,更没有为大一的新生做好榜样,反而更可能影响到他们,这令我深深自责。虽然这是一次偶然发生的事,但让我深刻明白自己的作风正在一步一步走向深渊。要不是这次的违纪,或许我会像“青蛙效应”一样,在游戏的安逸中渐渐步入死亡,所以我应该感谢纪检人员对我放错的及时发现,而不应该深深的报怨。

我知道在宿舍玩游戏这样的行为,极其的影响到了宿舍生活的学习风气,对本宿舍及周边宿舍产生了严重的不良效果,而且这样的行为发展下去终将是害人害已。三国刘备文曰:“勿以恶小而为之,勿以善小而不为”。《韩非子。喻老》中有言:“千丈之堤,溃于蚁穴,以蝼蚁之穴溃;百尺之室,以突隙之烟焚。”这些典故都深深的在告戒我们细节的重要性,所谓一屋不扫何以扫天下。倘若沉迷在虚拟游戏中,把珍贵的时间消耗在空虚上,这样的做法是多么是愚昧,多么的自欺欺人。

虽然也有人玩游戏,但是我们不应该向其学习,从一只蝴蝶引来的风暴的“蝴蝶效应”中我们就应该明白,这种事情发展下去的严重性,后果是多么的可怕的。所谓“一颗老鼠屎坏了一锅汤”,所以我坚决不做那一颗老鼠屎的害群之马。

通过自我反省,我有了以下自我认知并力求改正:

1、思想觉悟不高,对重要事项重视严重不足。就算是有认识,也没能在行动上真正实行起来;

2、提高违纪认识,更要狠抓落实,并大力开展批评与自我批评。当前,学校正在全力推优的高峰,我却传出了与之非常不和谐的声调的败风;

3、知错就改,亡羊补牢,狠抓落实。我要以这次违纪事件作为一面镜子时时检点自己,批评和教育自己,自觉接受监督;

4、通过这次事件,使我对提高自我的思想认识,强化责任措施有了进一步发展。我有决心、有信心使我学得更好;

5、做为一个有志气和抱负的当代大学青年,一定要有良好的社会作风与时代要求——树新风,讲文明,遵纪守法。而我自认也是其中的一员,因此我这样的行为无疑是给团体抹黑,这是一种耻辱,所以我一定会加以改正这个错误,而且不能不改。

终合以上论述,或许我的文字表达的无法让人信服,我们都明白行动证明一切,所以我接下来的行动一定可以让人们深信。

因此,我希您能给我一次机会,不要让我在刚认识到自己的错误并改正的同时让我深受沉痛无比的打击,使我万劫不复。这样的结果我想您也不愿看到,让一个有志向的青年心灰意冷,从此行尸走肉。

倘若您给了我这个机会,我会好好把握,不会再放这种愚昧而严重低级的错误。我会在改正的同时劝说宿友及周边的宿舍,加强他们的违纪行为的意识,让他们知道这样的作风的深远危害。

检讨人:xxx

20xx年xx月xx日

学生玩游戏检讨书8

尊敬的xx老师:

关于检讨书,我实在是很少写过,从小学到现在初中,我真的没有写过检讨书。现如今,我犯下大错,就绞脑汁才写完成。特此,我递交这篇“自修课玩PS游戏机的检讨书”以深刻地反省我的错误,并且向您表示道歉。

关于我在自修课玩PS游戏机的问题,我知道错误是严重的,事情是可憎的,影响是恶劣的,后果是不堪设想的。犯了这个错误,充分地说明我身上存在着各种毛病:我的纪律观念疏忽,我的思想品德不高,我的自控能力不强,我的忧患意识缺乏等等。可能需要解释一下,关于我的思想品德不高,也就是说我玩PS游戏机的时候实际上就影响了班级同学的自修,尤其影响到了我的同桌的学习,我看到他皱紧着眉头、咬紧着牙关、紧捻着拳头,他就是在极力克制想玩我这部PS游戏机的冲动。

唉~古人云“问世间错为何物,便是我自修课玩PS游戏机啊!”面对错误,我深深地知道错了,我深刻地意识到错误的原因、产生的根源。因此,我就必须要深刻地提出改正措施:第一,我要深刻地反省自己行为,向您保证今后再也不带PS游戏机或是任何游戏机来学校了。第二,我以后一定遵守自修课纪律,不做任何有违纪律、影响身边同学的事情了。第三,我要充分地吸取错误教训,上课认真听讲、下课友爱同学,做一个好学生。

最后,我恳请您的原谅,希望您能够宽容地将PS游戏机归还于我,这可是我表哥的游戏机,并非我的,我要将游戏机归还表哥,以后再也不带了。

此致

敬礼!

XXX

20xx年X月X日

学生玩游戏检讨书9

尊敬的领导

您好!

在今天上午您教授的课堂上,我和几个同学用手机在玩游戏,而且还因为玩游戏而大声喧哗了,整个班级都听到了我的喊话声,把他们吓了一跳,也让在讲台上做着实验的您吓了一跳,我们这样的行为完全不像是一个大学生该有的样子,也因此让您非常的生气,我们对您太不尊重了,也没有遵守课堂纪律,我深感抱歉,也为自己做了这样的事情而反省了许久,我已经认识到了自己的错误。

上午的时候是实验课,您在教导完我们实验要注意的要点之后,就让我们自行操作,最开始的时候,我们几个人还是老老实实的做着实验,但是因为没有用心听课的原因,实验进展的很不顺利,但是我们又不好意思去问您,毕竟是您刚刚讲完的知识点,我们就左耳进,右耳出了。所以想着等其他同学把实验做完之后,我们再去问他们。但是等的时间久了,就觉得很无聊,然后小李就提出说玩两把游戏吧,我们都同意了。

玩游戏的时候我们插了耳机,以免声音漏出来,而且还能通过耳机听游戏里别人的脚步声,还有枪声,判断敌人的位置。但是也因为这样,我们听不到自己说话的声音,也不知道自己说话的声音有多大……一局游戏玩了十多分钟,马上我们就要赢得胜利了,这个时候我在游戏里角色因为失误而“死”了,所以我也只能观战小李的视角,还剩最后一队人的时候,我们听见了耳机里右手边传来了脚步声,我告诉小李人在右边,但是他转过去,没有看到人,而这时候,声音又从左边传来,我又说在左,他还是没有找到人。结果对方这时候偷袭开枪了,把他给打死了,我们才发现那个人在草里面趴着,本来是要赢了的,却输在了最后,气得我大喊了一声。我太沉迷游戏了,全然忘记了这还是在上课,直到所有人都望着我,我才反应过来。有些讪讪的收起了耳机和手机,装模作样的开始做实验。然而老师您目光如炬,而且我刚刚的声音太大了,您想不听见都不行。

对不起老师,我不敢再在上课的时候玩手机了,也不该在上课的时候大喊大叫,干扰了其他同学做实验,其他同学都是认真努力的学习,而我却在玩乐,还打扰他们,是我做的不对,我有错。下节课时候,我会在其他同学面前作检讨的,请您原谅我!

此致

敬礼!

检讨人:xx

20xx年x月x日

学生玩游戏检讨书10

尊敬的老师:

您好!

我错了,我这次犯下了这么大的错误,身为一个学生不听老师和学校的话,不听家里爸妈的话,不好好学习,竟然还在上课的时候打游戏。从小我爸妈就跟我说在学校里面要好好学习,将来考一个好的大学,千万不要向他们一样没什么高的文化,只能做苦工累工作,我点头说好。在学校里面学校领导再三强调一定要认真读书不准带手机来学校,老师您也多次说过,让我们上课的时候就认真听课不要做其他的事情,我也点头说好,可是我却没有说到做到。这边点头答应的好好地,那边又在做着欺骗你们的事情,不仅把手机带到学校里面来不好好学习,还在上课的时候用手机玩游戏……我错了,我真的无知 ,我不是一个好儿子,还不是一个好学生,让你们失望了。

在写这一篇检讨的时候,我就一直处在自责和难过的情绪之中,我已经是一名初一的学生了,已经不在是一个小孩子了,我还读了这么多年的书了,我应该懂得道理了,应该学会承担责任了。可是我现在却怎么还是这么糊涂,这么的不成熟呢?大家都对我怀着很大的期望,我应该能体会到大家的良苦用心,我应该明白,学习是我们自己的事情,学习好是让自己有个更加好的未来,不是让他们好看。所以我应该控制好我自己,上课就应该好好上课,不要想其它有的没的。违反学校纪律带手机来学校的事情更加不应该做,不遵守课堂纪律上课玩手机的事情更加不应该做了。这影响到的已经不只是我自己了,还是对老师的不尊重,对班级纪律的冲击,还容易带坏班上的同学。所以我必须要认识到自己身上的问题,向大家道歉承认错误,马上、离开改正掉这些毛病。

所以,这一次的检讨完全是发自我内心的,我对于我这一次的错误已经做出了彻底的剖析和检讨,我一定会在后面的学习中证明我自己,我一定用优秀的成绩来向大家道歉。所以我希望老师能够看在我思想还太幼稚的份上,给我一次改过的机会,我以后一定好好听您的话,只要是您不允许的事情,我一定不会去干的。这种违反班规,让大家伤心失望的事情,我更加是想都不会想了。所以手机,我希望老师能够还给我,我交给我爸妈,这样我一定不会带到学校来的!

此致

敬礼!

检讨人:xx

20xx年xx月xx日

学生玩游戏检讨书11

尊敬的老师:

您好!

我在上课的时候,没有认真的来听讲,而是在下面拿着手机玩游戏,我这种不认真上课的行为是很不好的,而且作为学生,好不容易到了大学,其实更应该要珍惜上课的一个机会,毕竟真的少上一堂课,那么以后就真的没有了,大学的时间是比较短暂的,而且也是人生中最后一段到教室来学习的一个机会了。

我得检讨,我也是知道我这样做是不对的,毕竟老师讲课也是很辛苦,而且来说我,也是对我负责,我也是知道有些老师不会管这些,甚至都不点名的,那样虽然看起来我们是自由一些,但是由于没有了监督,我们也是会懒散,对于学习没有那么的重视,我也是知道,一个课堂的学习在大学是非常的重要,如果课堂都不好好的来学,那么下课之后更是不会去看书,去找资料学了,大学的专业学习是为了我们以后去到社会立足用的,而不是说让我们在课堂上玩游戏的,不然直接逃课就好了,没必要来上课。

而既然来上课了,那么就要认真的来对待,老师说我,其实也是想让我意识到课堂的一个重要性,而不是懒散的觉得人来了就好了,混个学分对于我自己来说,其实没有什么意义,反而是浪费了时间,别的同学都是在认真的听,而我还玩游戏,我也是懊恼自己的一个懒散,上学期的时候,我其实并不是这样的,或许是这学期已经是适应了学校的生活,但是其实更应该要珍惜上课的时间,毕竟大学已经过去一个学期了,接下来的日子也是会越来越短了的,不能懒散,不能松懈。

我以后也是一定要在课堂上认真的听课,把手机静音,不去玩游戏,也不把手机拿出来,老师讲的内容要听进去,下课之后也是不能只顾着自己玩,多去一下图书馆,多找老师问一些问题,让自己有更大的收获,有这么好的机会,优秀的老师在这里,我也是不能浪费掉了,曾经高考的辛苦我也是还记得的,既然付出了那么多,那么现在放弃这么好的学习机会,也是不应该的,老师,我已经知道错误了,以后也是会在您的课堂也好,其他老师的课堂也是,都要认真学,让自己收获得更多,积累更多的一个知识,那样当我以后进入社会的时候也是有更加充分的一个准备。

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年x月x日

学生玩游戏检讨书12

您们好!

这次是我的不对,我不应该趁你们不注意偷偷地拿你们的旧手机下游戏打游戏。我现在还是一个小学生,最主要的事情就是要去学好知识,为自己今后的学习打好一个基础。而玩手机这件事情,会严重影响我的学习质量。不仅让我没法专心学习,而且还不能够静下心来,无法养成良好的学习习惯。我们这个年纪的孩子要远离手机,不看不听不摸手机是最好的表现。只有把学习弄好了,以后玩手机才会更加的光明正大,所以,这次我向你们两道个歉,希望你们原谅我,我以后不会再偷偷玩手机了。

这次犯错,我知道自己犯了一个什么错误了。在不正确的时间做不正确的事情是不对的,尤其是偷偷摸摸的做不对的事情更是不应该发生的。老师经常教导我们从小要做一个光明磊落的人,一些小摸小偷的事情不可以做。虽然在家里偷偷玩手机不算偷摸的大事,但是如果养成了这个习惯之后极有可能在未来犯下更大的错,幸亏爸爸即使发现了我的错误,给我进行了一次思想教育。

爸爸说的那些话我都听进去了,你们就只有我这一个孩子,只有我不断的努力了,才会给你们带来更多的幸福。我是你们的唯一,也是你们的希望。哪一个父母不希望自己的孩子出人头地呢?虽然我现在还小,但是只有从小培养起,养成一些好的习惯之后才能在将来有一番作为。这次犯错不仅点醒了我,还让我明白了我是你们的希望和盼望,我爱你们,所以我不能让你们失望,我要比以前更加努力的学习,更加努力的往上爬。只有这样,我才对得起你们的养育之恩,才能够给你们提供将来最坚实的后盾。所以爸爸妈妈,我这次真的很对不起你们,让你们为我伤心了,我以后不会再做这样让你们伤心寒心的事情了。请你们相信我,你们这个曾经犯错的孩子以后一定会给你们创造惊喜的!

说了很多很多,我只想和爸爸妈妈表明,你们的孩子,已经下定了决心面对接下来的路,哪些毫无干系的事情我不会再去触碰。手机我也不会再玩了,我会一心一意把心思放在学习上。在学习上慢慢进步,同时也培养自己良好的品行和习惯,为自己树立一个好的榜样,朝那个目标不断的前进,我相信,这样的我,一定不会让你们失望的,所以,你们一定要原谅我!我会更加充满动力,充满激情的面对每个清晨!

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年x月x日

学生玩游戏检讨书13

尊敬的老师:

您好!

我在上课的时候,在座位上玩游戏,没有听老师的讲课,而且还在老师的提醒下,没有注意,继续的去玩自己的游戏,我这样的行为也是要认真的检讨。

上课的时间,要认真的来听讲,其实从小到大,都是有这个要求,虽然说大学老师的确没有那么的严格了,但是上课玩游戏还是很不好的,这次老师也是希望我们能学到知识,而不是浪费了时间在游戏上面,去做这些无关的事情,那么自己考上的大学也是白白的浪费了,之前的努力等于说完全没有必要了,大学,既然来了,那么还是要学习的,老师说了我之后,我也是意识到了,只是当时的确玩游戏上头了,这个游戏我也是刚开始玩没有多久,所以也是比较的感兴趣,一直都在玩,还没有厌倦,而这堂课,我也是坐在比较靠后面的位置,老师讲解的知识也是有些深奥,我听得不是太明白也是走神了,然后就想着早点下课,于是就拿出手机来玩游戏打发时间。

本来听得不是太懂,我更是该认真来听,不懂的地方做好笔记,问老师,或者下课之后去找资料解决问题,以前在高中的时候,我也是认真的去听课,笔记也是会做好的,本来有的这个好的习惯,现在却是荒废掉了,我也是很懊恼,自己怎么就那么的懒惰,对于大学,我也是适应了,这个学期开学比较的迟,很多的时间都是待在家里,也是没有学习,现在回到学校,这种状态要改变过来,不能再只顾着玩了,只有认真的去学到一些东西,自己才能有收获,才不浪费上大学的这个机会。特别是我们的专业课,更是要认真的去听好,而不能把假期那种只想玩的心态带到课堂上来,而是要恢复之前在高中那时候的习惯,认真的听好课,把老师讲解的知识给做好笔记。

错误我也是意识到了,课堂的时间,不能再玩游戏了,老师,您的教导我一定会听的,这次反省后,我也是不会再在以后的课堂上来玩游戏了,游戏只是课外的时间放松下的,不要去沉迷在里面,只有自己认真的去做好了学习,那么自己才算是真的上好了大学,而不是荒废掉了时间。老师的课堂,虽然学得比较的辛苦,但是也是能学到东西的,只要自己认真的来听,把以前的补好,一定是可以把专业给学好的。

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年x月x日

学生玩游戏检讨书14

尊敬的导员:

您好!

每天我们都有一上午有课程需要好好学习,专业课程我还是认真上的,到了思想政治,和历史课我就感觉没有多大的用处所以我就想要旷课想要及时的离开,因此在上课的时候我没有去教室而是躲在宿舍玩手机。

我认为人数能多老师不会发现,毕竟一般老师都不会点名,只会告诉我们要认真学习多做多思考。所以我认为自己把住了老师的方向,就这样放纵了自己开始旷课。没想到人算不如天算,老师这次上课点名了,我就非常简单的暴露在了老师的眼皮之下,当我正在激动的操纵这电脑键盘,打游戏认真努力时,却被老师一个电话叫到了办公室。

原本高兴的心情当时就变得七上八下五味杂陈,想要退缩,但是老师应点找我,导员你也在询问了我不上课的原因,我一直都不愿意说,但是老师你们都是过来人非常清楚,因此把几个可能都说了出来,没想到最后还是被老师轻易的找到了自己不上课的原因。低着头没有做任何辩解,也吧根本辩解不了因为一切都是真实的,一切都是我的原因我没有做好我犯了错,却没有勇气承认。

低头表示沉默。是因为自己感到了愧疚,也后悔了,不敢为自己找借口,毕竟老师都清楚明白的。所以老师的静默看着我,我选择了等待惩罚,因为我旷课的后果非常不好,我的名字也被老师贴在了违纪的墙面上,白色的纸张上面留下了我的名字。如同永远洗刷不掉的耻辱一般让我深深的记住了这次的教训。

游戏我太沉迷了,沉迷的无法自拔,我们大学没有高中那么繁忙的课程,很多都是可以自己选择的,但是我却选择了最差的,做了最不理智的决定,把学习的时间浪费在了游戏虚拟中,浪费了打好时间浪费了自己的青春年华。当老师问我我还剩几年留在学校。这时候我才惊醒,我已经走过了一个又一个学期了,里毕业也不远了。

在学校上学的时候不知道认真学习,不知道努力奋斗,在自己即将失望后悔的时候才知道去改正我觉得自己这样做已经晚了,但是老师你们告诉我一切为时不晚,不怕改正的时间玩,就怕不改正,浪费大量的时间在不必要的生活上,这只会让我留下更多的遗憾,有了更多的愁绪,我会改变及时回头,禁绝游戏,不会因为游戏在耽误学习的时间了。

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年xx月xx日

学生玩游戏检讨书15

尊敬的各位学校领导:

对不起!

今天,我怀着愧疚和懊悔写下这份检讨书,以表示我对上学时间玩游戏的不良行为,深刻认识改正错误的决心。

6月18日下午上学期间,我没有认真投入学习,而是利用学习空闲时间玩游戏,被纪委领导发现。事后,我认真反思,深刻剖析,为自己的行为感到了深深地愧疚和不安。在此,我谨向领导作出深刻检讨,并将几天来的思想反思结果向领导汇报如下:

作为学校学习人员,本应该遵守纪律,而这次的事情令我非常羞愧自责,在写这份检讨的同时,我真正意识到了这件事情的严重性和我的错误,既违犯了机关管理规定,还在同事之间造成了极坏的影响,破坏了学校形象。

这虽然是一件偶发的事情,但是通过这件事,我深刻意识到我对自己学习的放松和对自己思想要求的降低。经反思我发觉自己在学习责任心上已经大不如前,甚至已经极为欠缺,更为重要的是我感到对不起领导对我的信任,愧对领导的关心,也给单位同事带来了不好的影响。这次的事使我不仅感到是自己耻辱,更深深的明白到这种行为对我自己是一个非常不好的倾向,也是一个极为不好的苗头,如果不是学校领导及时发现,并要求我深刻反醒,而我还这样下去,那么后果必然极为严重。因此,在深感痛心懊悔的同时,我也感到了幸运,感到了自己觉醒的及时,我痛定思痛,感觉到在今后的人生成长道路上,在无疑是一次重要的教训。我在向领导们做出深刻检讨的同时,也真诚的向你们表示发自内心的感谢。我决心在今后的学习中,首先将自己思想化整为零,深入剖析,同时对残存在我思想深处的散漫分子彻底肃清,毫不留情的铲除掉隐藏于我身各个角落的自由主义成分,坚决消除其抬头蔓延的空间。

寥寥几笔,难表我的懊悔自责之情,我保证以后不再有类似的情况发生,我真诚地接受批评,并愿意接受处理。对于这一切我还将进一步深入总结,深刻反省,恳请领导相信我能够记取教训、改正错误。

今后,我在上学期间一定不玩游戏,认真恪守各项学习纪律,对领导提出的各项学习要求、上学制度牢记于心、落实于行。抓紧学习时间,高标准完成领导交给的各项任务,高质量做好本职学习,同时坚持每天抽时间学习相关业务知识,积极参加各类培训、考试,积极学习政治经济知识及做人做事准则,努力提高完善自身,积极争当行业标兵、岗位表率,争取弥补过错,为集体作出贡献、争光添彩。

检讨人:xxx

20xx年xx月xx日

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