专题:flash跳动小球教案
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flash第三章阴影小球及阴影文字教案
上课时间:2012.10.26 课题 3.4阴影小球及阴影文字课时 1课时+实训1课时 教学内容 1.阴影小球的步骤。 2.立体文字的操作步骤。教学目标 知识目标:熟练应用各种知识点来完
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9跳动的小球2及反思
第九课用flash制作跳动的小球(二) 陈文青 教学内容: 利用图层和变形工具使跳动的小球更生动有趣。 教学目的: 1学会新建图层 2学会重命名图层 3学会使用任意变形工具 教学过程:
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小球教案
羽毛球——羽毛球的过去与未来 基本模式设计案例 教学主题:我国毛球的发展历史及辉煌成就学科领域:体育常识 年级:大学三年级 单元概述:通过本单元的学习使学生初步了解羽毛球
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跳动的心脏教案
大班科学活动《跳动的心脏》 教师:杨颖 一、活动目标: 1、感受心脏的跳动,并能以言语或肢体动作等方式来表示心跳和心脏部位。 2、了解运动能使心脏跳动的速度加快。 3、体
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FLASH教案
动画作品制作 -----“爱护环境,保护家园。”系列 教学时间:第一周 教学课时:2课时 教学目标:熟悉FLASH的工作环境,掌握最基本的概念 教学重难点:层和元件的概念及简单运用
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flash教案
教学内容:电脑动画制作初探 教学目标: 知识与技能目标 1、学会启动Flash的方法,认识Flash工作界面。2、初步理解动画制作中的基本概念。3、了解动画制作的一般步骤。 过程与方
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flash教案
第一节 1标题栏:软件的名称,和当前文件的名称,对敞口进行最大化和最小化 2菜单栏:文件,编辑,视图,插入,修改,文本,命令,控制,窗口帮助注意:在键盘上调出菜单栏:alt+菜单栏右边的字母 3工具
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移动的小球(教案)
初识Flash动画 教学目标: 1.知识与技能目标 (1)学会启动Flash的方法,认识Flash工作界面。(2)初步理解动画制作中的基本概念。(3)了解动画制作的一般步骤。 2.过程与方法 通过分析Fla
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幼儿园社会教案-小球躲猫猫
文档仅供参考 小球躲猫猫 目标: 1、乐于在水中玩球。 2、观看小球从水底向上浮的现象,对这一现象产生好奇。3、学说“小球躲起来了”、“小球浮上来了”。4、体验与同伴一
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会跑的小球教案
"会跑的小球"是为小班幼儿制作的科学领域玩教具。游乐场中形状各异的滑道,就像绿油油的草坪上的快乐游乐场,吸引着孩子们的游戏。创作并观察小球在各种滑道中滚落的不同轨迹,孩
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教案游戏小球出瓶
西城区棉花胡同幼儿园开放活动教案 日期:3月27日星期一下午教师:李丽丽 活动名称:小球出瓶——大家一起来排队 活动来源: 我班幼儿大多活泼好动,做事积极、主动,喜欢表达与交流,具
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怎样让小球动起来教案
怎样让小球动起来 学情分析:在此之前学生已经学习了一些常见的力,这就为学习本课打下了一定的基础。 课程分析:本课其实是帮助学生进一步感受力和运动的关系,使学生意识到力可以
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Flash教案(精选5篇)
Flash课件设计与制作 一 教学目标: 1 Flash的概念、特性、应用以及Flash的安装 2 了解Flash的工作界面及基本操作 3 学会制作简答的Flash动画 二 教学重点 1 熟悉Flash
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flash简单动画教案
小试身手——简单动画 第一节 步步为营——逐帧动画 一、教学目标: 知识目标: 1.创建逐帧动画的几种方法教学 2.简单动画的制作方法 能力目标 学会用绘制的图形来制作“逐帧
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《FLASH动画》教案
Flash动画教案 第一章 网页设计制作概述 授课时数:2 理论讲授:1 教学目的和任务: 通过分析国内外优秀动画作品,了解动画的发展和历史。欣赏不同国家动画片的特色,以及学院派和商
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FLASH CS5教案
第1章Flash CS5基础入门 了解Flash CS5的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解Flash CS5的系统配置 Flash CS5工作界面、文件的基本操作,保存及导出其他格式文件方法技巧 《
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Flash教案_小学版
第一讲 认识Flash 学习目的:了解Flash 的发展过程 了解Flash 的基本概念 瑞特投入 熟悉Flash 的操作环境 主要内容:一、Flash 概述 1.Flash 的起源与发展 2.Flash 的功能特点
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Flash培训教案
Flash培训教案 培训一:初识Flash 教学目标:熟悉FLASH的工作环境,掌握最基本的概念 教学重难点:层和元件的概念及简单运用 教学过程: 一、FLASH特点: 使用矢量图形和流式播放技