专题:ug80建模总结

  • 总结的UG建模快捷键

    时间:2019-05-12 04:19:37 作者:会员上传

    UG NX6.0 1.视图 正二侧视图:Home 正等侧视图:End 前视图:Ctrl+Alt+F 俯视图:Ctrl+Alt+T 左视图:Ctrl+Alt+L 右视图:Ctrl+Alt+R 1. 视图操作 旋转视图:鼠标中键平移视图:Shift+鼠标

  • Ug建模说明及实训心得

    时间:2019-05-14 18:42:27 作者:会员上传

    Ug建模说明及实训心得 一、实训目的 1、掌握UG软件的各种建模命令,熟悉该软件的建模流程。 2、熟练掌握UG软件构建中等复杂实体零件及装配体的基本方法和技能。 3、掌握利用

  • 基于UG NX的单级圆柱齿轮减速器建模

    时间:2019-05-14 02:57:05 作者:会员上传

    华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 毕业设计[论文] 题基于Unigraphics NX的单级圆柱齿轮减速器建模 2010年 5月 26日 I 目:华中科技大学文华学院毕业设计(论文) 目 录 摘要„„

  • UG钣金建模与出图心得

    时间:2019-05-14 00:57:39 作者:会员上传

    个人心得
    1. 在建模环境下草绘,然后拉伸(一定要拉伸为片体),同时圆角即折弯半径一定要一致;
    2. 对片体进行加厚(根据需要);
    3. 在钣金环境下将其转换为片体,然后展平实体;
    4. 在建模环

  • 建模总结

    时间:2019-05-12 13:29:48 作者:会员上传

    1.summary 理想状态是10小时左右来写。包含全文的全部主要观点,创造性的工作一定要在这里得到体现,用数字来表示自己结果的优越,这样明显,吸引眼球。每个人花一小时左右的时间来

  • UG塑料模具设计总结

    时间:2019-05-12 06:52:11 作者:会员上传

    UG模具设计总结 1:专业术语: 分型面(pl面,封胶面):将一个完整的产品形状“四分五裂”地分成多个部分的曲面,通常至少分成两部分(外表面和内表面),是前后模仁上的配合面。其作用是将融

  • UG实训总结

    时间:2019-05-12 12:24:09 作者:会员上传

    UG实训总结 按照课程安排我们进行了为期一周的UG实训,今天已经是UG实训的最后一天了。虽然每天都忙的晕头转向,但是回头想想,还真是蛮充实的。想象一下各个标准件设计,然后是

  • UG说课稿

    时间:2019-05-13 21:25:48 作者:会员上传

    《U G》说课稿 各位老师好: 今天我说课的题目是《UG》,对于本课题我主要从以下六个方面进行分析: 一.课程标准 1.课程定位 学院教师、制造企业技术专家----调研----学生就业岗

  • UG心得体会

    时间:2019-05-12 12:47:46 作者:会员上传

    ug软件的学习心得与体会: ug软件是一套集cad、cam、cae 于一身的大型软件,其功能强大,使用该软件进行设计,能直观、准确地反映零、组件的形状、装配关系,可以使产品开发完全实现

  • UG学习心得大全

    时间:2019-05-12 12:47:46 作者:会员上传

    1、 可以用选择引用集的方式,控制制图中显示还是不显示的部分。尤其在装配图中,完成单个零部件的图纸,可以直接从装配导航器中选择要隐藏不在制图中显示的零部件,将其引用集设置

  • 《UG练习题100》

    时间:2021-05-14 12:20:04 作者:会员上传

    练习题1.绘制如图2-93~2.71所示的截面。图2-93草绘练习1图2-94草绘练习2图2-95草绘练习3图2-96草绘练习4图2-97草绘练习5图2-98草绘练习6图2-99草绘练习7图2-100草绘练习8图2

  • UG学习心得

    时间:2019-05-12 06:39:21 作者:会员上传

    UG学习心得 本人学习ug多年,下面来谈谈彼人的学习心得。希望能帮助广大初学者们少走弯路。大家都知道ug是一款及CAD/CAE/CAM与一体的工业设计软件。被广泛应用于模具设计等

  • UG学习心得

    时间:2019-05-12 04:48:53 作者:会员上传

    UG学习心得 1. 改草图环境中标注形式:表达式、名称、数值 点击首选项—草图---在一般选项中可以设置各类相关参数,包括小数点位 2. 如何用替换面命令 右击工具栏,第二栏的命令项,

  • UG教案

    时间:2019-05-15 02:13:45 作者:会员上传

    第一节 一、 界面 1. 标题栏 、工具条、文件保存路径、文件名称、后缀、单位。 2. UG软件几大模块(建模、制图、钣金、加工等) 3. 工具栏调用 (1) 工具——自定义 (2) 工具栏空白

  • UG功能技巧总结(合集五篇)

    时间:2019-05-15 09:27:39 作者:会员上传

    Ug改一个面的颜色:编辑--对象显示--类选择--类型--面--确定--(选择一下)--确定 再次改变实体颜色;面的颜色不变; 草图——首选项——草图样式——创建连续自动标注尺寸 移动复

  • 原创creator建模总结

    时间:2019-05-12 13:29:46 作者:会员上传

    [原创]Creator建模方法总结 模型数据库构建 David.M江湖浪子 与3DS max、Maya等三维软件相比较,MultiGen Creator侧重于模型数据管理,其三维造型功能较弱。例如软件布尔运算

  • 数学建模总结

    时间:2019-05-12 08:18:49 作者:会员上传

    数学建模总结 (河南科技大学 许光辉 李贵涛 蔡亚娟) 数学建模比赛虽然已经结束半年之久,但是整个参赛过程我们依旧历历在目。从参加学校的建模比赛,到暑期培训、全国大赛,到最终

  • 数学建模总结

    时间:2019-05-12 08:18:50 作者:会员上传

    数学建模实践总结 本学期的第八周是大学以来的第一个数学建模实践周,我们虽然只有一个星期的学习实时间,一个星期时间并不能让我们对数学建模有着很深的了解,,但我们可以通过这