专题:游戏风格设计教学大纲
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3D动漫游戏设计教学大纲
《动漫游戏设计》教学大纲 课程编号: 适用专业:计算机及艺术相关专业 开课部门:信息技术部 总学时:62(其中理论30学时,实践32学时) 编制教师:王兵 编制时间:2010-06-16 第一部分 大
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《移动媒体游戏设计》教学大纲
《移动媒体游戏设计》教学大纲 课程名称(英文):移动媒体游戏设计(Mobile media Games Design) 课程代码:0112B02 课程类别:专业基础课程 学 时:32学时 学 分:2学分 考核方式:考查 适
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游戏色彩教学大纲
《游戏色彩》教学大纲 课程名称:游戏色彩 英文名称: 课程编号: 课程类型、学时数及学分:专业必修课,每周3学时,总54学时,3学分 教材名称及作者、出版社、出版时间: 本大纲主笔人: 本
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九型风格发型设计教学大纲5篇
九型风格发型设计教学大纲 节选自{顾问式整体形象设计师}发型量身定制文驰峰 九型风格发型设计包括专属女士九型风格、男士专属九型风格、九型风格发型设计教学大纲,不仅
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游戏化思维教学大纲
《游戏化思维》教学大纲一、课程基本情况课程编号:总 学 时:32 讲课学时:32 实践学时:0总 学 分:2课程类别:专业;选修考核方式:考查适用对象:数字媒体
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戏角色命名与游戏风格
戏角色命名与游戏风格 在制作RPG、AVG、回合制SLG游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。 其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字
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东西方传统设计风格
设计风格与流派课程 指导老师:盛忠谊 雲南少数民族“干栏式”民居姓名:陈明梅 学号:M11055108066 专业:2011届MFA环境艺术 雲南少数民族“干栏式”民居 水傣的传统民居是干栏
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对游戏来说如何归纳和分类美术风格比较合理
对游戏来说,如何归纳和分类美术风格比较合理? 写实度 ———————————————————————————————————— 在归纳游戏美术风格的时候,第一个要做的事
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包装设计教学大纲
《包装设计》教学大纲 计算机网络技术专业 《包装设计》实施性教学计划 1. 课程的地位 包装设计是一门多学科,多角度,多领域范围很广的综合性学科。是设计专业中第一个将平面
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实验室设计教学大纲
《食品检验实验室设计》教学大纲 一、说明: 食品检验实验室(或技术中心、研究所、研发中心等)是企业的技术中心。食品工厂的实验室从其功能来分一般分为感官性能、理化指标和微
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动画短片设计教学大纲
动画短片设计教学大纲 二十世纪,对于中国来讲是一个不平常的世纪。中国人民经历了巨大的历史变迁,同时也经历了空前的文化转折。尤其是自二十世纪八十年代以来,作为文化艺术事
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设计素描教学大纲
设 计 素 描 教 学 大 纲 课程名称:设计素描 学时: 40 教师:王兵 适用专业:视觉传达艺术设计、环境艺术设计、广告艺术设计、装饰绘画。 课程性质:艺术设计专业基础必修课。 一
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造型设计 教学大纲
《造型设计》课程教学大纲 第一部分大纲说明 一、 课程中文名称:造型设计 二、 适用专业:动漫设计与制作 三、 课程性质:专业设计课 四、 先修课要求:本课程的先修课程是:素描、
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VI设计教学大纲
VI设计教学大纲一、说明1、课程的性质和内容课程性质:《VI设计》是运用视觉传达的方法,通过对企业识别符号的设计来展示企业独特形象的一门设计性课程。课程内容:整个课程通过
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标志设计教学大纲
成都大学师范学院艺术设计专业 标志设计教学大纲 一、课程简介 《标志设计》是艺术设计专业开设的必修课,是一门重要的设计专业课。通过本课程的教学,使学生能了解标志设计的
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包装设计教学大纲
《包装设计》教学大纲 《包装设计》教学大纲 1. 课程的地位 包装设计是一门多学科,多角度,多领域范围很广的综合性学科。是设计专业中第一个将平面图形与立体造型相结合,并将
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展示设计教学大纲
《展示设计》教学大纲 课程名称:展示设计 学 时:100 理论40 实践60 开课学期: 大纲撰写人:吴澜 适用专业:装潢设计专业 课程类别:专业必修课 一. 课程目的、任务 展示设计是一门
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毕业论文(设计)教学大纲
土木工程专业(本科)综合实践环节教学大纲 中央广播电视大学人开放教育土木工程专业实践环节教学工作是专业教学计划的重要组成部分,旨在培养学生的创新意识和实践能力,是实现应