算24点教学设计

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第一篇:算24点教学设计

《算24点》的教学设计

教学目标:

1.进一步提高口算能力。

2、掌握算24点的基本方法。

3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法。

4、增强学习数学的兴趣。进一步培养合作意识和探索能力。教学准备:每人九张牌,多媒体课件,铅笔和练习纸。教学过程:

一、谈话导入,引入新课

师:瞧,老师带来什么?(师出示扑克牌)生:扑克牌。

师:平时看到大人们用扑克牌玩过什么游戏? 生:讲

师:孩子们你们用扑克牌玩过什么游戏? 生:我们玩过算24点。师:知道怎样算24点吗?

生1:只用1到9这九张牌,每次选其中的两张、三张或四张。生2:用了加、减、乘、除四种运算。

生3:每个数只能计算一次。师:对,就是根据几张牌上的数,用加、减、乘、除四种运算进行计算,每个数只能计算一次,算出得数为24。今天这节课我们就来玩算24点。(板书:算“24点”)

二、层层递进,探究规律 1.第一环节:复习铺垫

师:小朋友们,你能说说哪两个数相乘等于24? 生反馈,师板书:

师:看,我们可以乘得

24、加得

24、减得24。

2、第二环节:三张牌算24点

师:现在我出8,请你选出两张牌和8“碰”出24。(拿走3)师:你选的是哪两张牌?怎样算出24?

生讲,师板书 师:小朋友用加、减、乘、除算出3,再和8相乘得到24,真聪明!

师:现在我出6,你选哪两张牌和我“碰”出24?(拿走4)生1:我选2和2,2+2=4,四六二十四。(根据学生的回答板书)…… 师:现在给你2、3、4,说说怎样算出24? 生反馈

师:老师发现刚才同学们用这三组牌算24点时,通常都用到了几几二十四的口诀,小朋友真聪明!师:那这一题该怎样算呢?(点击:3、5、9)同学们在算这一题时还是想几几二十四的口诀吗?

师:谁来说说你是怎样算的? 生:3×5=15,15+9=24。师:哦,看来我们用三张牌算24点,也可以先算出一个数,再和另一个数相加得24,我们再来看一组,你会算吗?(点击:4、4、7)师:谁来说说该怎样算? 生:4×7=28,28-4=24。

师:这一次我们是先算出一个数,再和另一个数相减得到了24。小结:看来玩算24点的游戏挺有趣的。我们用三张牌,用加减乘除分两步算出了24。师:小朋友想不想也用三张牌算算24点?小组合作,比比哪组算得又对又多。

师:请看比赛规则点击:

第一、组长记录算式,其余同学每三人一组轮流出牌,每人每次各出一张;

第二、牌中的A看作1;

第三、如果根据拿出的三张牌算不出24,可以重拿三张牌进行计算。音乐响,小朋友们开始算,音乐停,比赛结束。各组汇报。

3、第三环节:四张牌算24点 师:假如增加到4张牌,要算24点,你有勇气算吗?老师相信小朋友们一定行!怎样将1、2、5、8这四张牌算出24点?提醒小朋友们这里的“A”应该看作1。生讲

再看下面: 4、5、7、8 3、1、7、9 5、6、5、3 有三组扑克牌,这两组算第一题,这两组算第二题,这两组算第三题,每位小朋友独立完成,算完后可以抢算其它小组的,看谁算得对又多!学生试做、反馈、交流:你是怎样想的?有没有不同的方法? 师小结:用四张牌算24点的确难度大了些,但我们小朋友都很聪明,爱动脑筋,表现的特别棒!

三、挑战自我,实现超越 师:下面小朋友进行24点大王挑战赛,以小组为单位,根据电脑随机抽出的四个数算24点,答对一题可以为本组赢得一面红旗,所得红旗最多的为大王组。注意,先小组内讨论后回答。听明白了…… 师:请组长汇报一下本小组共获得多少面小旗。…… 师:小朋友,我们为冠军队鼓掌,同时也把掌声奖励给我们自己挑战的勇气!

四、趣味活动,拓展延伸 今天我们玩了24点的游戏,回家后,把今天学到的本领和家人交流一下,看看如果用四个

3、四个

4、四个

5、四个6算出24点。

第二篇:算24点 教学设计

算24点 教学设计

教学目标:

1、进一步提高口算能力

2、掌握算24点的基本方法

3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,提高解决问题的策略和能力。

4、增强学习数学的兴趣。进一步培养合作意识和探索能力。教学准备:每人九张牌,多媒体课件。教学过程:

一、揭示课题

今天数学课你们都带来了什么?

你们可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你们对它有哪些了解呢?

刚刚有一位小朋友说牌可以用来算24点,你知道算24点是怎样玩的吗? 师:我们在玩算24点时,把A看作1,利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。今天我们就来算24点。(板书课题)

二、教学新课

1、幸运对对碰

师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?(玩过)说说你是怎么玩的?

有这么多的玩法啊!真是太棒了!今天老师教大家另外一种玩法,想学吗?

我们玩的是一种健康益智游戏,叫做幸运对对碰。(1)教师出牌,学生选一张牌来碰

我出一张8,你能从手中拿一张牌和我来碰成24吗? 你们为什么拿3?(因为3乘8等于24。)我出一张6,请你拿一张牌和我碰成24? 你拿的4和我怎么碰成24呢?

(2)教师出牌,学生选两张牌来碰成24。

我还是出一张6,请你选两张牌和我碰成24。你选的是哪两张牌?怎么碰成24? 这当中有什么诀窍吗? 我发现大家所选的两张牌通过加减乘除都可以先碰出4,再运用四六二十四碰成24。

我出一张8,你选哪两张和我碰成24? 学生汇报交流。

(3)我出一张9,你能拿出几张牌和我碰成24呢? 学生思考并选牌。

你选的是哪几张?分别是几?你是怎样和我碰成24的?

二、幸运你我他

(一)用3张纸牌计算24点。

师:现在我们就利用屏幕上出现的3张扑克牌3、6、7碰成24,每张扑克牌只能用一次,用“+、-、×、÷”的方法来计算。

2、用3、6、7计算24点

师:现在请小朋友拿出扑克牌3、6、7,先想想,再试试,然后告诉小伙伴。(学生活动,教师巡视)汇报:

生:我看到6想到4,7-3=4 4×6=24,我用的口诀是四六二十四。师:同小朋友非常聪明,想出了利用四六二十四这句口诀来计算24点。(板书四六二十四)

师:要想很快地算出24点,还有没有其他好的方法呢?请你和同桌的小朋友商量,然后再告诉其他小朋友听。(学生讨论)师:谁来汇报一下。

生:看8想3,看3想8,看6想4,看4想6。

生:记住两个口诀:四六二十四和三八二十四,找到其中一个就可以算出24了。师:你们太聪明了,既然你们已经掌握了计算的方法,你们想试试吗?

3、(屏幕出示)用2、3、4计算24点 师:请大家拿出这三张牌计算24点。汇报

生1:2×3=6 4×6=24 生2:2×4=8 8×3=24 生3:3×4=12 12×2=24

出示3、5、9 生:3×5=15 15+9=24 师:同学们非常的了不起。在计算24点中,除了三八二十四,四六二十四外,还有很多其他的算法。

师小结:同学们的方法很多,通过刚才小组讨论中发现,在计算24点时,首先利用三八二十四,四六二十四,不能利用的话,再利用其他方法。

三。大显身手

1、如果再加一张牌你能算得出来吗? 出示1、2、5、8 教师:既然大家都知道了规则,那么请和小伙伴说说这道题应该怎样计算? 生1:8-2=6 5-1=4 4×6=24 生2:5-2=3 3×1=3 3×8=24 生3:5+1=6 8÷2=4 4×6=24 师:小朋友想了这么多方法,智慧老人看见你们会用四张牌计算24点,他非常高兴,想请小朋友到智慧宫去参加算24点比赛,但要去智慧宫必须先要闯关,一共有三关,只要顺利闯过三关,就会来到智慧宫,你们愿意吗?

2、闯关

第一关:用1、2、3、4计算24点 生:1×4=4 2×3=6 4×6=24 生:2+4=6 1+3=4 4×6=24 生:2×4=8 3×1×8=24 第二关:用6、2、3、5计算24点

(5-3=2 2+2=4 4×6=24)(6÷2=3 5+3=8 3×8=24)第三关:用2、4、7、9计算24点(2×4=8 8+7=15 15+9=24)

3、分组活动

师:小朋友们已顺利闯过了3关,来到了智慧宫,那里有好多小朋友在玩24点,让我们也加入他们当中。智慧宫要求是四人一组,每人发一张牌,若出现不能计算时,每个人拿回自己的牌,重新再发一张。谁输了四张牌就给谁,手里牌没了就赢了。(学生活动)

四、谈体会,布置任务。

师:通过一节课的学习,你有什么收获?

师:这一节课老师也很开心,和小朋友们一起学会了“算24点”,你们想不想继续玩下去?回家后把这个方法教给邻里的小朋友,和他们用打扑克的方式进行计算。

第三篇:算24点 教学设计

算“24点”

教学设计

教学内容:

苏教版三年级下册第42-43页。

教学目标:

1、进一步提高口算能力。

2、让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。

3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的方法可以算成24,提高解决问题的策略和能力。

4、增强数学学习兴趣,进一步培养团结合作的意识和探索能力。

教学重点:

掌握算“24点”的规则和基本方法。

教学难点:

会用4张牌算“24点”。教学过程:

一、复习:

口算:

3×8=

4×8-8= 4×6=

8+9+7= 2×9+6=

3×4×2= 你发现了什么?

二、认识扑克牌: 了解扑克牌中的数学秘密

三、谈话导入,引出课题 板书:算“24点”,齐读。

1、说明游戏规则。

2、第一关:一张对对碰

老师出一张牌,同学们也出一张,使两个牌上的数字碰成24.想口诀:三八二十四

四六二十四

3、第二关:两张对对碰

老师出一张牌,同学们出两张牌,使三张牌上的数字碰 成24.利用口诀:三八二十四

四六二十四

4、用6、7、3算出24.7-3=4

4×6=24

5、用7、8、9算出24.7+8=15

15+9=24

6、下面每组各有3张牌,能算出24吗?试一试 3、2、4 9、8、3 3、5、9 说明:每一组数字肯能会有多种不同的方法算出24.7、各显身手(四张牌): 任选一组,独自算出24.4、5、7、9 3、7、1、9 5、5、6、3 汇报:

四、游戏:

争算24点小能手。

五、总结:

这节课我们学习了从多方面,多角度算“有什么感受?

六、布置作业:

和家长玩这个游戏。

24点”,你

第四篇:算24点教学设计

《算24点》的教学设计

教学内容:国标苏教版第三册第86-87页 教材简析:本节课是在学生学习了1-9的乘法口诀后所进行的一次实践活动课,学生以玩扑克牌的形式进行加、减、乘、除计算,结果为24,这不仅可以增强学生加、减、乘、除法口算的练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的意识和策略,激发了学生的学习兴趣,让学生在玩中学,在学中玩,使他们更喜欢数学。

设计思路:这节实践活动课主要采用了学生喜闻乐见的玩扑克牌的形式,为学生创设了算24这样一个情境,通过比赛算24点这样的环节,使学生综合运用所学的知识,组织学生自主活动,巩固了学生已有的知识技能,调动了学生学习数学的,增强了对数学的亲近感,使学生在“玩”中增强了合作意识,培养了学生的创新能力。

教学目标:

1.让学生掌握算24点的基本方法,知道不同的牌可以算24,相同的牌有不同的算法。

2.让学生在玩扑克牌算24点的教学活动中,进行加、减、乘、除的口算练习。

3.通过活动,激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神、创新意识、激发学生学习数学的兴趣。教学重点:了解算24点的方法。教学难点:用4张牌算24点。

教学准备:每人准备点数分别为A-9的扑克牌各一张。教学过程:

一、讲一讲,激趣引新

1、介绍扑克牌。

引导:今天数学课同学们都带来了什么?(出示扑克牌)你知道扑克牌中蕴藏的秘密吗?

听说过没有,扑克牌跟我们生活中一年的时间还有密切的关系呢!你相信吗?

介绍:大家观察,(用扑克牌演示、说明)一副牌有54张,大王代表太阳,小王代表月亮;其余52张代表一年中的52个星期。扑克牌有红桃、方块、梅花、黑桃四种花色,分别象征着春、夏、秋、冬四个季节;每种花色各有13张牌,表示每个季节有13个星期。把J、Q、K分别当做11、12、13点,大王、小王各算作半点,一副扑克牌的总点数恰好是365点;如果把大、小王各算作1点,共366点,这象征一年是365天或者366天。你觉得扑克的发明人怎么样?

2、引入活动。

谈话:扑克牌还有这么神奇的秘密,又是一种有趣的智力玩具,你们玩过扑克牌吗?都用扑克牌玩过哪些游戏呢?

引入:扑克牌的搭配千变万化,可以玩很多种游戏,其中就有一种游戏叫“算24点”,你知道是怎么玩的吗?我们可以利用几张牌,每张牌只用一次,用加、减、乘、除进行计算,使最后的得数是24,这就是“算24点”。今天我们就来学一学、玩一玩这个智力游戏,看看你的智力水平。(板书课题)

二、学一学、初识算法

1、体会算法。

(1)取牌:大家和老师一起拿出A-10各一张,共10张牌,其中把A看成1来计算。同桌互相检查一下,都拿对了吗?(2)引导:老师出一张牌4,(出示4)你能从你的手中拿一张牌,和4算出24吗?怎样算?

如果老师拿出一张牌8,你拿出几可以算出24?为什么拿3? 引导:老师还出8,你能拿两张牌跟老师出的8算一算,每张牌只能算一次,也算出得数24吗?大家想一想、拿一拿。

交流:你拿出的是哪两张?怎么能想到拿这两张的?(两张能计算出3)还有哪些不同的拿法的?有不同拿法的来说一说。

过渡:如果拿出两张牌能算出得数3,再和8乘就得24;或者算出16,再和8加也得24。所以计算的方法可以是不同的。像这样的,就是拿出三张牌,用加、减、乘、除法计算,每张牌只用一次,算出24.现在如果给你三张牌,你能算出24吗?试试看。

2、引导计算。

(1)出示三组扑克牌:2、3、4, 3、8、9,3、5、9.说明:这里每组三张牌,都可以算出24。请同桌讨论,每张牌只能算一次,可以怎样算,把你讨论的算式分步记录下来。

同桌讨论、计算,记录算式,教师巡视、指导。

交流:先说说第一组三张牌可以怎样算?(板书算式)还有哪些不同算法?

说明:这三张牌可以用不同的算法算出24。计算时先用不同的两张牌算出一个数,看和第三张牌能不能算出24。

交流:其余两组牌各是怎样算的?

(2)过渡:你能任意拿出三张扑克牌,根据牌上的点数,每张牌只用一次,用学过的计算算出24吗?请同桌一人任意拿出三张牌,两人合作算出24,记录你的算法。如果得不到24,就换牌重算。交流:你拿的哪三张,怎样算的?

3、认识算法。

引导:大家已经能用三张牌算出24。按算“24”点的规则,是用四张扑克牌算出24。现在老师拿出四张牌,想想你能怎样算,按计算过程写出你的算式,等会交流。

出示扑克牌:1、2、5、8。学生思考、计算,教师巡视。

交流:你怎样算出24的?还有不同的算法吗?

引导:看这里的这些计算,有没有一些计算的小诀窍?

指出:根据这里的计算,可以先想能不能通过计算凑出3和8或4和6,这样就再用乘法算出24;如果凑不成这样的数,再想办法用加、减、乘、除混合运算。

三、试一试,掌握算法。

1、尝试计算。

出示三组牌:4、5、7、8,3、4、7、9,2、6、1、6.引导:请同桌两人再商量,每组牌怎样算出24,合作算一算,写出算式和得数。

学生讨论、计算,教师巡视、指导。

2、交流算法。

交流:计算的方法。

说明:大家真动脑筋,能用不同算法算出得数24,我们计算时,要用4个数从不同角度思考算法、灵活的计算。

3、计算提高。

要求学生自己任意拿出四张牌算“24点”;如果得不到24,重新任意取牌、计算,直到算出24为止。

交流:你拿的是哪四张牌,怎样算出24的?

四、比一比,提升技能。

四人一小组,比赛算24点,谁先算出就获胜。

五、说一说,交流收获。

今天这节课我们开动脑筋,运用加、减、乘、除很快算出了24点,回家后把学校学到的本领与爸爸妈妈交流一下,和他们比赛,看谁算得快!

第五篇:除法简算教学设计

“ 除法的简便计算 ”教学设计

河南省安阳市豆腐营小学

周秀云

教学内容:人教版义务教育课程标准实验教材四年级下册P43例3 教学目标:

1、使学生知道并理解“一个数连续除以两个数,可以用这个数除以这两个数的积”的规律,并能运用这个规律使一些计算简便。

2、引导学生充分感知,并能正确运用知识正迁移主动探索自主总结归纳出规律;体验主动探究的快乐。

3、灵活运用规律,增强数感,提高学生运用数学知识解决问题的能力。基本流程:

解决具体问题,得到研究素材——引导观察材料,初步理解规律——举例验证规律,归纳总结规律——灵活运用规律解决问题 教学过程设计:

一、旧知引路,唤起兴趣:

1、口算:(比一比看谁算得既对又快)25×4 = 317-65-35 = 125×8 = 543-249-51 = 390÷13 = 436-158-42 =

2、师:在口算“317-65-35”时,你是怎样想的?你为什么先算“65+35”的和?(因为这两个数相加正好是100,这样算起来简便)对,今天我们来继续学习简便计算。(板书课题)

(设计意图:通过复习旧知,教师一方面可以及时了解到学生口算的基础能力,另一方面容易勾起学生对前面所学简便计算方法的回

忆,为本节课的新知学习奠定基础,同时也为引入课题做好了铺垫,从而也激发起了学生的学习兴趣。)

二、解决问题,探索规律

1、创设情境,激发兴趣。

师:现在是什么季节?(春天)对,春暖花开,正是植树的好季节。我们一起到光明小学的植树现场去看一看。(课件出示图片)

2、充分感知,自主建构。

师:仔细观察,从图中你发现了哪些数学信息?要求的问题是什么?(指名答)这也就是我们这节课要研究的内容。

出示例3:一共有25个小组,每个小组种了5棵树苗。购买树苗花了1250元,每棵树苗多少钱?

师:请你仔细默读题,看一看数与数之间有什么关系?再想一想怎样解决这个问题?想好的同学,可以尝试写在练习本上。可以先分步再综合,有能力列综合算式的也可以直接列出综合算式。

(教师巡视学生,并及时搜集学生解题情况。)

师:写完的同学,同桌可以互相交流一下,把你的想法给同伴小声说一说。教师及时运用教学口令,调整学生坐姿和学习状态。学生活动:列出算式后,反馈活动结果(学生上台板演)教师引导学生说说解题思路:

方法一:1250÷25÷5 方法二:1250÷(25×5)

=50÷5

=1250÷125 =10(元)

=10(元)

师:(教师指方法一)谁和这位同学的方法一样?(学生举手示意)谁能说说你是怎样想的?先算什么,再算什么?(指名答)

师:有道理,说的很好!大家听明白他的意思了吗?谁同意第二种方法?你们又是怎么想的?(指名答)

师:请大家来仔细观察、比较这两种算法,你喜欢哪一种算法?为什么?(学生独立思考后,指名答)

教师引导小结:在解决上面问题的过程中,你们发现了什么? 教师结合学生的回答把两组算式用等号连起来 1250÷25÷5 =1250÷(25×5)

追问:等号是什么意思?你能模仿这个等式再举一些例子吗?你能用自己的话或者一些符号来表示这个规律吗?(指名答)

生:在这些算式中,“一个数先除以一个数,再除以一个数,可以用这个数去除以后两个数的积。”字母表示为:a÷b÷c= a÷(b×c)师:你们的发现很了不起!这是除法中一个很重要的规律,有时运用它可以使计算简便。这也是今天我们的劳动成果,赶快把它记录在书43页。教师并指导学生看书例题。

(设计意图:根据学生的年龄特点和思维特质创设具体的生活情境,容易引起学生的学习兴趣;学生有了兴趣,就会产生积极尝试的愿望,就愿意主动地去探究知识的奥秘。学生通过“独立思考、互动启发、发现规律、记录成果”经历了知识的生成与发展过程,从而形成清晰、深刻的表象;学生在探索规律的同时也学会了悦纳自己,欣赏别人,增强了学习的自信心。)

三、运用规律,深化理解

1、第一层次练习:快乐填空,使等式成立。

16÷2÷4=16÷(2 ○4)

180÷(3 ×4)=180○3○4

420÷(7 ×4)=

420÷()○()350 ÷(25×7)=350 ○()○()

2、第二层次练习:下面各题怎样简便就怎样算。2000÷125÷8 3000÷60÷2

180÷(3×5)

210÷(6×7)

3、课堂作业:“做一做”第2题。

(设计意图:根据学生实际,设计有坡度、有层次的训练,不仅体现了教师扶放结合的思想;而且充分展示出了孩子们运用规律解题的思考过程。学生逐步体会并领悟到:做题时要“根据具体题目具体分析,灵活选择算法”的真正内涵。从而达到了举一反三,学以致用的目的。)

四、全课总结,提升思维。

谈谈今天你有哪些收获?

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