《我说你搭》教案设计
设计说明
在本节课的教学设计中,从学生已有的经验出发,注重设计开放性的教学环节和富有趣味性、思考性的教学活动。大胆放手让学生自主探究,给学生提供充分发挥想象的空间,使课堂教学变得新颖、有趣、更有实效。
教学目标:
1、经历搭立体图形的操作过程,体会必须根据立体图形的正面、上面和侧面(左面或右面)的形状特征,才能确定所搭的立体图形。
2、结合搭立体图形的活动,进一步体验仅根据立体图形的某一面(如正面)的形状,所搭的立体图形是不唯一的。
教学重点:经历搭立体图形的操作过程,体会必须根据立体图形的正面、上面和侧面(左面或右面)的形状特征,才能确定所搭的立体图形。
教学难点:
体验仅根据立体图形的某一面(如正面)的形状,所搭的立体图形是不唯一的教具准备:
小正方体、课件
教学过程
一、创设情境,提示课题
你们玩过搭积木吗?生活中处处有数学,搭积木游戏中也蕴藏着许多数学知识。今天,老师就来和大家玩搭积木的游戏——我说你搭,看,搭积木游戏中藏着哪些数学知识呢?
二、探索新知,建立模型
(一)活动一:
1、听老师第一个指令。想象一下这个图形的形状是什么样的?
(1)搭一搭
(2)指名搭,说一说是怎么搭的?
(3)能不能确定这个图形?说出几种情况。
2、听老师第二个指令。
(1)学生自由搭。
(2)指名搭,说一说,出示课件演示。
3、听老师第三个指令。
自由搭。
4、总结:确定一个所搭立体图形,得知道立体图形的几个面形状特征?确定一个所搭立体图形的形状,必须知道立体图形的正面、上面和侧面的形状特征。
(二)活动二:
1、淘气看大家搭积木玩的这么开心,他也搭了一个立体图形,大家猜猜看第三个正方体能放在什么位置?
2、同桌合作,摆一摆。
出示课件展示。
小结:只根据立体图形某一面的形状,所搭的立体图形是不唯一的。
三、理解应用,强化体验
1、淘气想和大家一起做游戏,按照他的指令搭一搭。
展示,学生说一说。
2、我们搭立体图形搭得很准确,那我们能画出立体图形的每一面的图形吗?
四、总结归纳,提升经验
说一说这节课你学会了哪些知识?
课后练习:
1.按要求摆一摆。
(1)用3个小正方体摆出从右面看到的是的图形。
(2)如果增加1个同样的小正方体,要保证从右面看到的形状不变,可以怎样摆?
2.笑笑用3个正方体搭立体图形,从正面看是2个
正方形。请试着用两种方法搭出来,并分别画出
你从正面、右面和上面看到的图形。