专题:maya基础课程
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三维动画创作(maya)课程讲稿
三维动画创作(MAYA)课程讲稿 课程名称:三维动画(MAYA2) 课程号:1100200 编写日期:2011年8月 总学时:54学时 第一阶段(9学时)Maya骨骼系统介绍与基础 通过激活具有大量关节的复杂模
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第一章 Maya基础材质节点教案
课程名称:面向对象迅腾国际合肥 第一章 Maya基础材质节点1. 回顾上一章 [10分钟] ............................................................................... 错误
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Maya Hair 基础教学-火星时代视频教学总结
nHair(头发)可以使用曲面与多边形,使用多边形建立头发必须先展好UV,而曲面模型建立时UV会自动生成一个UV,所以可以直接用来建立毛发。 选择模型,创建头发,(nDynamics)模块-(nHair)-(创
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MAYA简介
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,3Dmax
它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、 -
maya学习
Maya多边形和NURBS建模精要Maya中国古建走兽制作介绍Maya细分建模基础教程制作圆形凹槽01http:///stab/12007http:///stab/12008 Maya建模技巧_了解多边形物体02Maya建模技
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maya试题
Maya考试样卷 (单项选择题共20题,共60分;判断题共20题,40分) 一、单项选择题(每题3分,每题只有一个答案) 1.Maya软件主要功能是 A.创建三维模型,输出图像和视频动画 B.编写复杂程序 C.服
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maya 学习心得
maya学习心得 maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高,衬着的确
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Maya骨骼绑定基础-火星时代视频教学总结
在给物体创建骨骼之前一定要对场景中的物体进行合理的命名,命名方式一般是按“物体名称_方向_控制物体名称_物体标号”这样的格式进行命名,给物体进行命名,可以方便以后的管理
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maya基础制作步骤吐血总结(共5篇)
1、 基本几何体的变换
Create-cube(立方体)-形状变换
复制:edit—duplicated
2、 基本几何体元素变换操作:nurbes里创建—控制点(右击control vertex)—选中点—拉
伸—或者控制 -
新手教程 Maya Blast Code基础爆破教程5篇范文
新手教程 Maya Blast Code基础爆破教程 来源: 编辑:akao 发布时间:2009-08-07 本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。 来源:网络(本文仅为提
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地质学基础课程
***地质学发展简史*** 第二章 岩石圈 第一节 岩石圈的表面形态 二.洋底地形 (一)大陆边缘 大陆与大洋相连接的过渡地带,称大陆边缘。 1.大陆架 (陆棚)是指围绕大陆分布的浅水台地,
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maya中英文对照表
File文件
New Scene建立新场景Open Scene打开场景Save Scene存盘场景Save Scene As改名存盘Import导入
Export All导出所有
Export Selection导出选定物体 View Image 查看 -
maya 操作(五篇)
鼠标部份 :
使用 maya 最好能够使用三键式的鼠标 .
而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的
会比较好 . 因为中键是滚轮式的是适合用
在浏览网页的 . 而假如用在 maya 上 ... -
maya灯光读书笔记
早上饱和度低晚上高
Ambient light:模拟非常柔和的间接照明效果,不能产生非常暗的阴影,不是必要都不用 Directional light:模拟,平行(与位置无关)
Volume light:有范围限制的体积 -
MAYA动画教案
《动画运动规律》教学大纲 适用专业:动画 课程编号: 80305041 总学时:64 课内练习学时:40 学分:8 第一部分 使用说明 一、课程的性质、地位和教学目标 1.课程的性质、地位 本门课
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MAYA,开题报告
篇一:开题报告 岳文超青 岛 大 学 毕业论文(设计)开题报告题 目: 倒霉外星人 学 院:软件技术学院 专 业: 动漫设计与制作 姓 名:岳文超 指导教师: 赵凤芹 2009年4月 3日篇二:毕
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maya英文学习
One day:
1、Sandbox Effect沙盒效应
2、butterfly Effect蝴蝶效应
3、3D channel3D通道
4、Effect control特效控制
5、Color Correction色彩校正
Two day:
1、Audioadj. 声 -
MAYA学习心得(5篇)
maya学习心得 maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高,衬着的