专题:maya人物奔跑动画

  • MAYA动画教案

    时间:2019-05-12 19:05:06 作者:会员上传

    《动画运动规律》教学大纲 适用专业:动画 课程编号: 80305041 总学时:64 课内练习学时:40 学分:8 第一部分 使用说明 一、课程的性质、地位和教学目标 1.课程的性质、地位 本门课

  • Maya动画模块教案

    时间:2019-05-15 07:44:44 作者:会员上传

    Maya动画模块教案 第一部分 教学说明:1.本课主要讲解动画技术的基本分类 : 关键帧动画 驱动动画 路径动画 非线性动画编辑 表达式动画 动作捕捉 2.动画基本界面与命令介绍讲

  • 《奔跑动画》参考教案

    时间:2019-05-15 03:53:54 作者:会员上传

    奔跑动画 一、教学目标 1.知识目标 认识动画向导的作用。 2.能力目标 熟练使用动画向导制作逐帧动画。 3.情感目标 提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱祖国的情感。 二、

  • 教学工作总结MAYA 动画

    时间:2019-05-11 21:47:32 作者:会员上传

    2011-2012学年第一学期教学工作总结授课名称:MAYA动画
    授课教师:徐庆虎
    授课时间:2011-2012第一学期
    授课专业:动漫设计与制作专业
    授课学时:64
    教学工作总结:
    本学期我担任2009级

  • Maya动画模块2014教案(精选5篇)

    时间:2019-05-15 07:44:44 作者:会员上传

    Maya动画模块教案 第一部分 教学说明: 1.本课主要讲解动画技术的基本分类 : 关键帧动画 驱动动画 路径动画 非线性动画编辑 表达式动画 动作捕捉 2.动画基本界面与命令介绍讲

  • 奔跑动画教案(精选五篇)

    时间:2019-05-13 00:20:30 作者:会员上传

    奔跑动画 一、教学分析 (一)教材分析 第一单元是制作 GIF动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软件 ulead gif animator5。1、认识 GIF 动画制作软件 Ulead gif animator5

  • 《奔跑动画》--教学设计

    时间:2019-05-13 00:10:18 作者:会员上传

    奔跑动画 一、教学分析(一)教材分析 1、认识 GIF 动画制作软件 Ulead gif animator5了解动画的制作过程。2、学会启动与退出 GIF 动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法,

  • 教学工作总结MAYA模型 渲染 动画范文

    时间:2019-05-14 02:23:16 作者:会员上传

    2010-2011学年第二学期教学工作总结授课名称:MAYA模型 渲染 动画
    授课教师:徐庆虎
    授课时间:2010-2011第二学期
    授课专业:计算机
    授课学时:238
    教学工作总结:
    本学期我担任2009级

  • 人物跑步动画范文合集

    时间:2019-05-15 02:40:40 作者:会员上传

    ANIMATION 人物跑步动画 第二阶段 实战训练 人物跑步动画第1页 ANIMATION 人物跑步动画 【教学目的】 介绍人物跑步的基本运动规律, 【学习重点】 跑步的基本运动规律 1 跑

  • maya人物头部的制作{图解}

    时间:2019-05-14 23:08:17 作者:会员上传

    Polygon人物头部制作 1.创建一个立方体 2.smooth立方体 3.调整模型大小(侧面观察模型在一个正方形内) 4.在侧视图调整模型 5.在前视图调整模型 6.在顶视图调整模型 7. 在前视

  • MAYA简介

    时间:2019-05-13 21:12:07 作者:会员上传

    Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,3Dmax
    它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、

  • maya学习

    时间:2019-05-12 18:31:58 作者:会员上传

    Maya多边形和NURBS建模精要Maya中国古建走兽制作介绍Maya细分建模基础教程制作圆形凹槽01http:///stab/12007http:///stab/12008 Maya建模技巧_了解多边形物体02Maya建模技

  • maya试题

    时间:2019-05-15 00:22:36 作者:会员上传

    Maya考试样卷 (单项选择题共20题,共60分;判断题共20题,40分) 一、单项选择题(每题3分,每题只有一个答案) 1.Maya软件主要功能是 A.创建三维模型,输出图像和视频动画 B.编写复杂程序 C.服

  • maya 学习心得

    时间:2019-05-12 13:35:33 作者:会员上传

    maya学习心得 maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高,衬着的确

  • maya中英文对照表

    时间:2019-05-14 21:54:27 作者:会员上传

    File文件
    New Scene建立新场景Open Scene打开场景Save Scene存盘场景Save Scene As改名存盘Import导入
    Export All导出所有
    Export Selection导出选定物体 View Image 查看

  • maya 操作(五篇)

    时间:2019-05-14 05:37:52 作者:会员上传

    鼠标部份 :
    使用 maya 最好能够使用三键式的鼠标 .
    而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的
    会比较好 . 因为中键是滚轮式的是适合用
    在浏览网页的 . 而假如用在 maya 上 ...

  • maya灯光读书笔记

    时间:2019-05-14 04:06:48 作者:会员上传

    早上饱和度低晚上高
    Ambient light:模拟非常柔和的间接照明效果,不能产生非常暗的阴影,不是必要都不用 Directional light:模拟,平行(与位置无关)
    Volume light:有范围限制的体积

  • MAYA,开题报告

    时间:2019-05-12 03:30:29 作者:会员上传

    篇一:开题报告 岳文超青 岛 大 学 毕业论文(设计)开题报告题 目: 倒霉外星人 学 院:软件技术学院 专 业: 动漫设计与制作 姓 名:岳文超 指导教师: 赵凤芹 2009年4月 3日篇二:毕