专题:用logo语言画五角星
-
Logo程序画正五角星(二等奖)
Logo程序画正五角星(二等奖) 教学案例基本信息表 设计者 王荣 单位 新疆奎屯市第五小学 案例名称 《Logo程序画正五角星》 适应范围(标明年级和模块) 小学六年级 课时 一课时
-
LOGO语言--画正多边形教案
LOGO语言--画正多边形教案 教学目标: 1、掌握重复命令的基本格式。 2、能用重复命令简化规则图形的作图命令。 3、能理解重复命令的嵌套。 教学重点:重复命令的基本格式。 教学
-
用C语言描述的五角星完整代码
#include #include using namespace std; int main() { int i1,j1,k1,i2,j2,k2,i3,j3,k3,i4,j4,k4,m4,n4; printf("五角星:n"); for(i1=1;i1
-
第六课 画五角星教案
第六课 画五角星 第一课时 教学目标 1、复习画正多边形的命令 repeat N [fd 边长 rt 360/N] 2、 学会WAIT ; ST ; HT命令。 3、掌握画正五角星的命令repeat 5[fd 边长 rt 1
-
LOGO语言教学初探(大全)
logo语言是美国麻省理工学院人工智能实验室专为青少年设计的编程语言,除了具有很强的绘图功能以外,还具有计算、字表处理等多种功能。logo语言是一种易学、易懂、易于掌握的结
-
logo语言教学教案
教学目标: 1、学会启动、退出PC LOGO语言程序; 2、让学生认识PC LOGO语言程序、熟悉PC LOGO的窗口; 3、学会使用几条简单的绘图命令。 教学重难点: 重点:认识PCLOGO语言程序 难点
-
Logo语言兴趣小组(总结)[模版]
2012-2013学年(下)第二课堂
兴趣小组活动总结兴趣小组名称:Logo语言兴趣小组撰写人:_李炳深四年级的学生学习LOGO语言,毕竟是比较难的,所以挑选人员方面就选择了几个思维较好和数学 -
LOGO语言教学反思[★]
小学六年级第八册——LOGO语言教学反思 小学六年级第八册,主要以LOGO语言作为教学内容,从了解LOGO语言的基本知识开始,进一步学习LOGO语言的绘画功能、文字功能、计算功能和音
-
logo语言《时钟》教学设计
时钟 教学目标: 1.认识等待命令wait 2.学会指针动画 教学重点: 使用wait等待命令 教学难点: 指针转动规律 一、导入 师:同学们都爱看动画片,可是大家知道小海龟也能创作出精彩
-
《logo语言重复命令》课后反思
《logo语言重复命令》课后反思 本节课教学重点:引导学生通过“探”这个过程,“悟”出重复命令REPEAT的用。教学难点是:引导学生“悟”出重复命令的重复次数和重复内容之间的关
-
六年级信息技术上册教学计划LOGO语言
六年级信息技术上册教学计划 一、 学情分析 学习对计算机信息技术课的兴趣很,热情很大。特别是六年级学生学习计算机四年了,有一定的基础,基本知识与技能的掌握情况还比较理想,
-
logo语言初步认识教学设计
LOGO 语言初步认识》教学设计三里庄小学 张继伟 2010年9月 《 《LOGO 语言初步认识》教学设计 一、教学内容: 如何启动、退出LOGO语言;LOGO语言在屏幕上的显示方式;简单的尝试
-
《LOGO语言——重复命令》教学反思
《LOGO语言——重复命令》这一课的教学重点是使学生了解重复命令的特点,掌握重复命令的用法,能使用重复命令画出正多边形。由于重复命令是LOGO语言中的一个难点,也是一个重点。
-
六年级信息技术教案模块二 logo语言
模块二LOGO 第5课 畅游海龟王国 第一课时 总6 一、教学目标: 知识与技能:认识LOGO王国的窗口,掌握进入与退出LOGO王国的方法,能运用基本命令画出简单图形。 过程与方法:通过直观
-
用画来写信
用画来写信 设计:薛 刚 2010年11月 课 题: 用画来写信 学习领域:造型〃表现 课 时: 1课时 教学理论: 美术是人类文化的一个重要组成部分,它是人类文化的一个极为重要的载体,同社
-
小学六年级下册LOGO语言教学设计
小学六年级下册 第一单元 第一课初识LOGO语言教学设计 教学内容: 吉林美术出版社、吉林教育出版社联合出版《综合实践活动》小学六年级下册第一单元《漫游LOGO世界》第一课《
-
《用线画房子》教案(推荐)
《用线画房子》教案 教学目标: 1、进一步深刻理解线的表现力和美感,提高线的组织运用。 2、学习深入细致描绘复杂对象的方法。 3、培养学生的创新精神和抽象思维能力。 教学重
-
用画来写信 教案
义务教育课程标准实验教科书《美术》二年级 上册第11课 用画来写信 教学目标: 认知目标:通过认识书信,知道书信的一般格式。 技能目标:用图夹文的方式给朋友或亲人写一封信,培养