第一篇:《无人深空》游戏画面分析及《无人深空》游戏视频详解
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《无人深空》游戏画面分析及《无人深空》游戏视频详解
《无人深空》作为一款独具特色的太空冒险游戏,一上市就用无限空间、1840亿亿颗特色星球、想要通关就得花上5840亿年等夸张的广告语吸引了玩家的注意,集万众瞩目于一身的《无人深空》游戏画面是否真的有那么高级吗?这款冒险游戏的游戏性又有多高呢?想知道的玩家就随小编一同来了解一下吧!
无人深空
初进游戏,《无人深空》的画面很可能会给你留下深刻的印象。明亮的色彩、奇特的动植物以及昼夜交替的变化都让人感到心情舒畅,极大的提升了想要探索的欲望。可是一部分初始是在贫瘠星球的玩家对于画面的感觉就不会这么好了,本来就乏善可陈的建模、贴图再加上没有美景的加成,着实让人有点“欣赏不来”啊。不过总的来说虽然本作因为“硬件”的不足没能自始至终的带给玩家良好的视觉体验,但整体也很难会让人讨厌,配合上游戏中某些BGM的演奏以及声音的留白,这趟宇宙之行在大感觉上看来还是值得一去的。http://
气候宜人的星球
环境恶劣的星球
既然视听方面还过得去,那么下面就再来看看本作在游玩体验上的表现。《无人深空》主打的是沙盒式探索,玩家可以乘坐飞船在宇宙间的各个星球进行穿梭和探索,然后通过星系跨越,最终去往宇宙的中心,揭开一切的秘密。听到这里是不是感觉还挺有趣的? 事实也确实如此,本作的每个星球都十分巨大,如果不借助飞船,可能徒步走个几天(现实时间)也别想将它探索完毕,况且它们也不是徒有其表,在星球上我们可以搜集各种素材,用来补充主角生存所需的各种能量,当然它们也可以合成素材,研究技能以及去交易系统处卖掉换取钱财,总之这些来自于化学周期表上的元素,就是本作的基础。http://
此外,玩家们还可以通过扫描来获得星球上的特殊场所,它们有可能是荒废设施有可能是贸易站还有可能是神秘的巨石,这些设施往往都会为我们提供很多优质的物品、技能图纸、武器以及学习一句外星的语言。或者玩家们还可以调查星球上的生物,绝大多数星球上都存在着形态各异的动物,观察它们的动态也是十分有趣的,而且上传发现的物种和发现星系、星球、基地一样还可以获得金钱奖励。
但是这里需要小心肉食动物的攻击,它们大多数攻击速度都很迅速,要是自知敌不过的话,请尽量快速逃离。除了动物会攻击我们之外,每个星球以及宇宙中也都有巡警的存在,它们的警戒程度都不相同,只要玩家触犯了它们规定,它们就会立刻追击,而且随着星级的上升,攻击力和数量会增加。
采矿 http://
巡警的追赶
说到攻击和战斗,自然要来看看本作的武器系统,《无人深空》中的飞船以及工具组都可以作为武器使用,它们有自己的空余格数,玩家可以利用这些格子研究技能来提升它们的性能。我们可以在一些星球的重要场所中获得不同的工具组,而飞船的获得方法就比较多了,玩家们能在每个星系的太空站中直接购买停靠的飞船,同样的也可以在有的星球上搜索到失事的飞船坐标,修好后就可以开着它继续旅行了。此外,主角的背包也是和武器采用同样的设计,我们可以在上面研究自身的一些属性,当空格不够时还可以去升级格子数。
购买飞船 http://
在交通方面,《无人深空》实现了从宇宙到星球登录间的无缝连接,这点的体验做得十分不错。而如果想要在星系间穿行,则要依靠光速超空间推进器,每次穿越都需要消耗能量,越高等级的引擎可以行进的距离也会越远,从而越早到达宇宙中心。这样的设计就让跳跃能量包的搜集合成以及飞船的引擎升级成了游戏探索的重中之重。
星系穿越
说到这里,其实可以看出本作在系统上没有什么大的毛病,而且这样的星际设置也确实会让人产生探究的欲望。可当你穿越了10个20个星系,登陆了10个20个星球后,本作最致命的问题就出现了。在每个星系中,玩家能做的事都比较机械化,一般的行动流程都可以分为登陆、搜集、起飞、卖钱、合成、升级和穿越,然后进入下一个星系,不断往复,而想干一些例如建造、建设这样自由发挥的事的小伙伴们,我只能说你们想多了。再加上本作在剧情方面除了展现一些隐晦剧情的寰宇线外,其余的剧情都很薄弱,没什么代入感,这就导致了游戏体验的乏味和单调。http://
展现隐晦剧情的寰宇线
此外,为了能设计出如此巨大的世界,《无人深空》采用了数据计算的方式,每个星系都是依靠即时计算生成的。这就使得在星球的环境上虽然有着不同的气候、植被和地形,但毕竟数据库是有限的,所以这就造成了在游玩到一定程度后,对于星球登陆的疲劳,因为它不再是未知的了。
星球上的动物也是如此,明显是各种部件的随意组合,有的样子真是让人“不忍直视”,草食动物经常做成肉食动物的外貌,显然不符合当今主流的认知,再者,动物的体型也没能带来惊喜,基本不会出现让你感到震撼的庞然大物。同样的,在一些事件、场所方面,《无人深空》也是重复重复再重复,大结构几乎一样的太空站、翻来覆去就那么几种的外星种族、一个模子刻出来的贸易站、建造设施、荒废建筑以及毫不惊讶的敌人来袭,再加上表现力严重缺失的交流场景,都会让大部分玩家在中后期感到有些厌烦。
所以综上所述,《无人深空》很容易就会让你产生“在熟悉的场景里干着不断重复的事”的感觉,而且没有什么剧情引导,虽然游戏中也设计了增加探索目的性的里程碑系统,可这些都依然无法弥补《无人深空》带给人们的巨大空洞感,不免会感到茫然、烦躁。可能会有一部分玩家反而享受这种探索未知的孤独与无拘无束,不过在快节奏的今天,我想本作大多还是会沦为躺在硬盘里的“死尸”吧。http://
星球上的生物
说起《无人深空》的在线玩法,除了可以上传自己发现的星球,以及看到别人的发现外,几乎可以算是一款单机游戏,之前人们万众期待的在宇宙邂逅其他玩家的功能目前已被证实无法实现。这个模式没有倒也只能算是一个遗憾,可是结合之前被问到在线模式时厂方负责人含糊其词的回答,这事就没那么简单了,没有就是没有,为什么要在回答中给消费者留下念想,这样的做法完全就是涉嫌虚假宣传误导玩家欺骗消费者的行为,让人不齿。
最后,在游戏的性价比上,我只能说《无人深空》实在太贵了,就算它有中文字幕和中文语音,但这样的游戏内容卖到一个3A级游戏的价格,也还是没谁了。
《无人深空》是一款被高估的游戏,空有大胆、新颖的开发概念而没有充实的、与之相对应的内容来填补,再加上游戏中那“鼠标式的”的界面以及目前各种声音、闪退方面的BUG,都使得本作的“封神”之路还没开始就已经结束了(见光死)。
但其实拿3A大作的标准来要求本作本来就不合理,如果只是把它看作一款独立游戏,那么《无人深空》的表现还是有一定水准的,而且后续也会有新的内容不断完善,怪就怪之前的高调宣传和包装,最后只能换来一个“捧得越高摔得越狠”的下场。http://
孤独的星际之旅
第二篇:《无人深空》各类型星系资源详解
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《无人深空》各类型星系资源详解
《无人深空》游戏中虽然星系数量多不胜数,但其资源出产分布基本情况仍然有据可循,今天小编带来《无人深空》各类型星系资源分布详解,下面我们一起来了解一吧。
Yellow Stars/Class G(黄星星系)
在游戏中黄星星系是最常见的星系,且可以透过初级空间跳跃反应器前往。
资源状况:大部分的基本资源中皆可以在该种星系之中寻找到,但相对的来说几乎都是贫瘠荒芜的行星。
Red Stars/Class K(红星星系)http://
在游戏中红星星系需要SIGMA等级的空间跳跃反应器才能前往。
资源状况:某些行星中会生产较稀有的矿物,并且有些行星较多样的植物与动物。Green Stars/Class E(绿星星系)
在游戏中红星星系需要TAU等级的空间跳跃反应器才能前往。
资源状况:行星中会生产更稀有的矿物,并且有些行星有更多样的植物与动物。Blue Stars/Class B(蓝星星系)http://
在游戏中红星星系需要THETA等级的空间跳跃反应器才能前往。
资源状况:行星中几乎有生产最稀有的矿物的机率,并且大部分行星有著更为丰富的植物与动物的机率也比较多。
若航点以中心为目标、以环宇线为路线走、穿越黑洞到达别的星系都会是黄星星系,也就是说只能若照著上述「三条路线」,你就只能一直跳跃到黄星星系;而要到其他三个星系就需要脱离原本的三条路径才能到达。当然这也不是肯定的,需要更多的时间来验证这个规则。
第三篇:拓展游戏:空方阵
拓展训练项目《空方阵》游戏规则与分享
空方阵
形式:5人一小组,10人一个大组,24人一班最佳。类型:可用于沟通,团队合作及领导力方面的训练。
时间:40分钟
材料及场地:2套空方阵塑料板,教室及其他会议室或走廊。适用对象:参加团队建设,领导力及沟通课程的全体学员。活动目的:
增强小组之间个人与个人的配合,小组之间的沟通及配合,从而找出经常出现的问题以及探索出解决这些问题的方法,小组工作时是否有领导的出现及体会领导的作用。操作程序: 1、10人的大组中分为2个小组,一组命名为“计划团队”,另一组命名为“执行团队”,还有2位组员为“观察团队”。
2、培训师有3份不同的指令分别交给“计划团队”、“执行团队”、“观察团队”。
3、整个任务将在25分钟内完成。
4、现在开始分别给“计划团队”、“执行团队”、“观察团队”指令。有关讨论:
对比2个大组,选出最先完成任务的大组,听他们分享自己在工作过程中的感受,为什么能够完成得比另外一组快;
由观察员谈谈2个大组分别在排列任务过程的表现;
总结在这个游戏中最大的启发是什么,领导力的讨论,沟通方面的问题,合作及配合是否融洽,通过什么方法来解决问题。
附学员稿
“计划团队”任务指令及程序:
1、培训师现在发给“计划团队”的其中4位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这4个信封中的魔板拼在一块会是一个空方阵;
2、培训师告诉“计划团队”从现在开始,你们有25分钟的时间作出如何指挥“执行团队”。
“计划团队”工作时的规则:
1、你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板都混合起来;
2、在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板;
3、在任何时间都不能直接说出或展示图形答案;
4、在任何时间都不能把空方阵组合起来,这要留给“执行团队”去做;
5、不能在魔板或信封上做任何记号;
6、“执行团队”必须监督你们遵守上述规则;
7、当执行团队开始拼装魔板时,计划团队不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。执行团队任务指令及程序:
1、培训师告诉“执行团队”:你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。“计划团队”可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你们过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。你们的任务必须在25分钟内完成,现在已经开始计时了。但你们开始动手执行任务时,“计划团队”是不允许给予任何指导;
2、你们要尽可能迅速地完成所分配的任务;
3、在你们等待计划团队下达指令时,可以先讨论一下问题:
----等待接受一项未知的任务时,你心中有什么感受和想法呢?----你们会怎样组织自己以一个团队的形式去执行任务?----你们对“计划团队”有些什么看法?
4、请把以上问题的讨论结果记录下来,以便完成任务之后参加小组讨论。“观察团队”任务指令及程序:
培训师告诉“观察团队”的4位观察员,他们将分别对4个不同的小组进行观察并作出记录:
1、你将观察一项团队练习,在这项练习中有2个团队参加活动,一个“计划团队”和一个“执行团队”,他们将共同努力拼16块魔板,如果拼排正确,将会排出一个空方阵;
2、“计划团队”必须决定如何将这些魔板拼在一起,然后指导“执行团队”按计划将魔板拼在一起;
3、“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓,但不能亲自动手做,只用言语指导,让“执行团队”来完成整项任务。当“执行团队”开始动手执行任务时,“计划团队”将不能再作任何指导;
4、作为观察员,你们需要观察整个活动过程并写观察报告。以下列出了8个问题,在你们的观察中要留心考虑这些问题:
--你们对自己的需求,“执行团队”的需求以及环境因素了解的准确程度如何?
--他们是否能大概地把握问题的关键?--计划团队是怎样定义这个问题的?
--你是如何为该问题定性的,即:“这个练习中的基本问题是„„?”--计划者有没有努力尝试转化这个问题?--是否有制定可操作的目标?--他们的计划及组织效果如何?--他们是否有评估现有的资源?--他们是否受到“假设限制”的制约?
--他们是否预料到一些可能会出现的问题?
--他们用什么方法来衡量整个任务的执行过程?--他们的工作效果如何?
--在这次联系中,他们是否很成功?
5、观察员观察“执行团队”在不同阶段时的情绪变化及行为表现以及对其评价。
空方阵塑料板图形
“计划团队”任务指令:
1、在发给你们其中4位队员每人一个装有魔板的信封,这4个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。
2、从现在开始,你们有25分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划,整个计划及执行时间为25分钟。
3、你们在任何时候都可以给“执行团队”口头指导,但只要“执行团队”开始动手工作时,你们将不允许再做任何指导。活动规则:
1、你们信封中的魔板只可以摆在你自己的面前,也就是说不能动别人的魔板,也不能把所有的魔板都混合起来。
2、在计划和指导阶段,你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。
3、在任何时间都不能直接说出或展示图形答案。
4、在任何时间都不能把空方阵组合起来,这要留给“执行团队”去做。
5、不能在魔板或信封上做任何记号。
6、“执行团队”必须监督你们遵守上述规则。
7、当执行团队开始拼装魔板时,你们不能再进行任何指导,但要留下来观察执行团队如何装配。
“执行团队”任务指令:
1、你们的任务是按照“计划团队”下达的指令来执行任务。“计划团队”可以随时叫你们过去接受任务及计划指导,如果他们不叫你们过去,你们也可以主动去向他们汇报工作。你们的任务必须在25分钟内完成,现在已经开始计时了。但你们开始动手执行任务时,“计划团队”是不允许给予任何指导的。
2、你们要尽可能迅速地完成所分配的任务。
3、在你们等待计划团队下达指令时,可以先讨论一下问题:
----等待接受一项未知的任务时,你心中有什么感受和想法呢?----你们会怎样组织自己以一个团队的形式去执行任务?----你们对“计划团队”有些什么看法?
4、请把以上问题的讨论结果记录下来,以便完成任务之后参加小组讨论。
“观察团队”任务指令:
你们4位是观察员,你们将分别对4个不同的小组进行观察并作记录:
1、你将观察一项团队练习,在这项练习中有2个团队参加活动,一个“计划团队”和一个“执行团队”,他们将共同努力拼装16块魔板,如果拼排正确,将会排出一个空方阵。
2、计划团队必须决定如何将这些魔板拼在一起,然后指导“执行团队”按计划将魔板拼在一起。
3、“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓,但不能亲自动手做,只用言语指导,让“执行团队”来完成整项任务。当“执行团队”开始动手执行任务时,“计划团队”将不能再作任何指导。
4、作为观察员,你们需要观察整个活动过程并写观察报告。以下列出了8个问题,在你们的观察中要留心考虑这些问题:
--你们对自己的需求,“执行团队”的需求以及环境因素了解的准确程度如何?
--他们是否能大概地把握问题的关键?--计划团队是怎样定义这个问题的?
--你是如何为该问题定性的,即:“这个练习中的基本问题是„„?”--计划者有没有努力尝试转化这个问题?--是否有制定可操作的目标?--他们的计划及组织效果如何?--他们是否有评估现有的资源?
--他们是否受到“假设限制”的制约?
--他们是否预料到一些可能会出现的问题?
--他们用什么方法来衡量整个任务的执行过程?--他们的工作效果如何?
--在这次联系中,他们是否很成功?
5、观察员观察“执行团队”在不同阶段时的情绪变化及行为表现以及对其评价。
第四篇:《幻战》英雄游戏资料,深林仙女
《幻战》英雄游戏资料,深林仙女 《幻战》深林仙女定位: 法师
《幻战》深林仙女攻击: 远程
《幻战》深林仙女简称: 流华
《幻战》深林仙女英雄属性:
生命值: 572 魔法值: 488 初始防御: 2.32 力量: 18+1.7 敏捷: 18+1.4 智力: 26+2.8 攻击力: 56 攻击距离: 625 移动速度: 330
背景故事:
“有着美丽的名字,有着美丽的容貌,但是不见得也有美丽的脾气。流华是森林的宠儿,从她出生的时候她居住的小村庄周围的森林中百花突然开放就知道。曾经有大贤者预言,流华是森林的精气凝聚而成的仙子,她绝对不是一个普通的人类少女。流华的表现也完美的证明了这一点,她是森林的精魄所聚,在她的手上,柔软的长草会变成可怕的鞭子,美丽的花瓣,会变成威力恐怖的炸弹。而当流华发怒的时候,就算是再宁静的森林,也会瞬间变成流华敌人的无间地狱。或许是源自森林的本能,流华厌恶那些心里隐藏着邪恶,就连气息都散发出腐烂气息的暴徒。所以她坚定的站在了邪恶的对面,用她手上的木杖无情的摧毁着他们的肉体和灵魂。森林赐予了流华强大的天赋和匪夷所思的能力,个子娇小的她,有着强大的力量;而当她发动魔法的时候,疯狂震动的植物们,会让她的敌人明白什么才是绝望的恐怖。” 技能介绍:
光华歼灭
流华扔出凝聚植物精灵组成的光华,对直线上的所有敌人造成伤害。对飞行轨迹上的所有敌人造成80点伤害。
魔法消耗: 100/120/140/160
冷却时间: 14/13/12/11
彩蝶摄魂
流华召唤蝴蝶飞向敌人,对命中的第一个敌方目标造成伤害并眩晕。蝴蝶飞行距离越长眩晕越久。
对敌方单位造成90点伤害,每120码提升0.5秒晕眩时间,最长晕眩5秒。
魔法消耗: 100
冷却时间: 20
幻影侵袭
流华向前突进一段距离,提高自身移动速度,并且为下次攻击附加额外魔法伤害。流华向前飞行350码并提升16%移动速度,持续2秒。下次攻击附加50伤害。魔法消耗: 75
冷却时间: 18
森林魔域
流华在指定地点召唤出自己的森林守护,短暂晕眩并减速敌人,并且提高流华对范围内敌人的技能伤害。
提升技能伤害比例33%,降低移动速度30%。森林魔域持续存在20秒。
魔法消耗: 150/275/400
冷却时间: 120/100/80
第五篇:嫦娥二号完成拓展试验 中国月球及深空探测获新突破
嫦娥二号完成拓展试验 中国月球及深空探测获新突破 2011年08月30日 15:19:21 来源: 新华网
图表:嫦娥二号成功环绕拉格朗日L2点飞行。新华社记者 王永卓 曲振东 编制
新华网北京8月30日电(王敏 蔡金曼)据国家国防科技工业局消息,截至8月30日,中国第二颗月球探测卫星嫦娥二号已环绕拉格朗日L2点稳定运行近5天时间,预计9月1日与太阳、地球、拉格朗日L2点处在同一平面内。这标志着嫦娥二号成功完成了各项拓展试验,中国在航天领域取得又一重要跨越,为中国探月工程后续任务及深空探测的开展奠定坚实基础。
拉格朗日点是指卫星受太阳、地球两大天体引力作用,能保持相对静止的点,由法国数学家拉格朗日1772年推导证明出,共有5个。其中L2点位于日地连线上、地球外侧约150万公里处,在L2点卫星消耗很少的燃料即可长期驻留,是探测器、天体望远镜定位和观测太阳系的理想位置,在工程和科学上具有重要的实际应用和科学探索价值,是国际深空探测的热点。
据了解,从6月9日受控飞离月球,经过77天飞行,8月25日23时27分,中国第二颗月球探测卫星嫦娥二号在世界上首次实现从月球轨道出发,受控准确进入距离地球约150万公里远的、太阳与地球引力平衡点——拉格朗日L2点的环绕轨道。
嫦娥二号拓展试验的成功实施,实现了中国航天飞行从40万公里到150万公里的跨越,以较少的代价、创新的方式,实现了曾经论证过的“夸父”计划(在日地之间的L1点上观测空间环境及其对地球的影响)的主要工程技术和部分科学目标,对于研究空间天气应用和空间环境预警都具有开创性意义。
嫦娥二号拓展试验的成功实施,创造了中国航天乃至国际航天的多个“第一”:是国际上第一次从月球轨道出发探测拉格朗日点的航天活动;第一次实现中国对月球以远的太空进行探测;中国第一次开展拉格朗日点转移轨道和使命轨道的设计和控制,并实现150万公里远距离测控通信。
嫦娥二号成功环绕L2点飞行,标志着中国月球及深空探测领域的创新能力取得新突破,中国成为世界上继欧空局和美国之后第三个造访L2点的国家和组织。
嫦娥二号卫星自2010年10月1日成功发射,至2011年4月1日半年设计寿命期满,全面实现既定的各项工程目标和科学探测任务。截至寿命期满,卫星运行状态良好,剩余燃料较充足,全系统状态正常稳定。
为最大限度发挥卫星的作用,深化和拓展月球及深空探测成果,国防科工局组织带领工程各有关方面,系统研究、科学策划,探月工程重大专项领导小组第八次会议综合权衡卫星状态、燃料剩余、测控通信能力、技术试验与科学探测价值等,决定嫦娥二号设计寿命期满后开展三项拓展试验:一是在已获取99.9%月球图像的基础上,补全月球南北两极漏拍点,以期获得世界最全的高分辨率月球图;二是用主发动机降轨至15公里,再次对嫦娥三号预选着陆区虹湾地区进行高清晰成像,以验证在月球背面卫星不可监测的条件下,导航控制与推进系统协同能力;三是择机离开月球,飞往L2点长期驻留,进行科学探测。
为确保完成三项拓展试验,国防科工局牵头,组织卫星、测控和地面应用三大系统,细致研究燃料利用、试验时机、月食应对等因素,统筹兼顾三项试验任务,明确提出了“卫星安全优先、尽量延长寿命、合理安排试验、务求最大效益”的试验原则,重点对飞往L2点探测,进行了4个多月的专题论证,形成了完整的顶层设计和实施方案,经专家评审和总指挥批准后,于4月下旬开始实施。
4月24日至5月20日,成功控制卫星完成对月球两极拍图,实现了高分辨率月图的完整覆盖;5月21日至23日,成功控制卫星的主发动机实施降轨,对虹湾区域进行高清晰成像,又获得了幅宽6公里左右的16轨图像,有利于进一步了解虹湾区域的地形地貌,为嫦娥三号着陆区域的选择提供更多信息。同时,验证了在月球背面不可视情况下的大推力自主轨道机动技术,为嫦娥三号月面软着陆进行技术验证。这两项试验的成功实施,为卫星飞往L2点探测创造了有利条件。
飞往L2点的拓展性试验,具有轨道新、距离远、飞行时间长、准备时间短等特点,试验成果将进一步验证中国深空探测关键技术,深化科学探测,获取更多创新成果,并为探月工程后续任务乃至深空探测的开展储备技术,积累宝贵经验。
嫦娥二号卫星预计环绕L2点飞行至明年年底,进一步验证中国150万公里远距离测控能力。同时,嫦娥二号卫星上搭载的太阳风离子探测器、太阳高能粒子探测器、X射线谱仪及γ射线谱仪等有效载荷,将探测地球远磁尾的带电粒子,并对可能的太阳X射线爆发和宇宙γ爆等进行观测,获取科学数据,提高对日地空间环境的认识。