以游戏为主导发展幼儿的合作能力

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第一篇:以游戏为主导发展幼儿的合作能力

游戏是幼儿园最重要的教育手段之一,也是幼儿最喜爱的活动。在游戏中,幼儿会表现出对自然必然性的超越,超越了物质生存的范围。另外,在游戏中不存在任何强制性的迫使。正是基于游戏的神奇作用,我园注重游戏对于幼儿合作能力的帮助和引导,在每一个活动中,注重贯穿游戏来帮助幼儿提高合作能力。

一、创设游戏环境,引导幼儿主动合作

对于幼儿来说,游戏是他们与周围环境相互作用的基本形式。首先要为幼儿创造一个和谐、平等的生活环境,教师之间要相互配合、分工合作、和谐相处,为幼儿树立合作的榜样,注重言传身教。

其次,要根据不同年龄段幼儿的兴趣爱好和发展需要创设游戏。刚入园的小班幼儿,我们创设了“娃娃家”游戏,投放了大量的游戏材料,如厨房的灶具、卧室的床被、餐厅的餐具等等,它们的显著特点是必须两个人合作才能进行游戏,与幼儿的日常生活经验密切相关,如“爸爸、妈妈”合作给宝宝喂奶、“爷爷、奶奶”合作做饭等。中班幼儿的独立意识逐渐建立了,他们喜欢玩,想要玩,但是不会合作玩。培养中班幼儿的合作能力,不仅仅局限于两两之间,应更多地、更好地引导幼儿进行小组间的配合。辅助中班幼儿最好的材料是玩具,可让幼儿带上自己喜欢的玩具来园进行分享,以玩具的类别分为小组,共同游戏,共同爱护玩具,互相合作监督。大班幼儿的合作能力,要注重培养幼儿合作意识,以及解决问题的能力。我们在发给幼儿游戏材料时,每个人手里的材料是不够完成一件作品的,幼儿游戏过程中发现问题后,要找到另一半材料,两两合作,或几个人合作才能完成任务。我们有意识利用游戏材料的不完整性,进行幼儿合作能力的培养,运用拼图、积木、数与点的游戏,让幼儿感受合作的愉快。

在我园每周五的教研会上,各班老师都会将自己以游戏培养孩子合作能力的心得体会和经验与大家分享。有时一个好的合作游戏,我们会通过各个班的尝试,不断修改积累经验,成为培养幼儿的经典游戏,得到了老师和幼儿的一致喜爱。

二、开展亲子游戏,引导亲子合作

幼儿园实施以游戏为基本活动的实践模式,必须取得家长的理解与合作,让家长理解游戏对于幼儿身心健康发展的意义。每个月底,我园都会举行家园联系桥活动,这项活动,形式多样,最具特色的就是亲子游戏,多以合作游戏为主。家长在与幼儿合作,或与别的幼儿、别的家长合作中,会遇到不同的困难,他们会发现要解决这些游戏材料中包含的课题或任务并不是一件容易的事。例如,在游戏“保护家园”中,家长必须在分到的小组中和同伴结成同盟,阻挡“敌人”的偷袭,而孩子们必须在不断地传递、运输中完成积木的堆积,从而让家长感受到游戏带给孩子合作能力的乐趣,让他们明白,每一个合作游戏,都需要幼儿进行分类、排序、判断、推理等多种复杂的智力活动。

三、游戏贯穿集体活动,为幼儿提供合作的机会

幼儿园的集体活动,为幼儿提供了群体背景与气氛,也提供了伙伴交往与分享材料的可能性。在这种条件下,将合作游戏贯穿其中,幼儿会主动、自愿参与,他们的情绪表向是正向的,因此,更体现了幼儿丰富多样的创造性活动。

在幼儿园五大领域的活动中,我们进行了简单的分类,各领域集体活动的设计中都有精巧的、符合幼儿年龄特征及兴趣的合作游戏,以帮助教师完成教学目标。我们在儿歌的教学中,让幼儿通过自己拍手、两两拍手、切手、小组拍肩、轮流等游戏,带领幼儿完成了集体活动;音乐活动要求幼儿合作的技能非常多,通过打击乐的配合使用、轮唱、领唱及动作协调的配合等,会让幼儿体验合作的愉快;幼儿共同绘画、共同拼贴、共同撕描等要求幼儿在合作中必须学会分工、学会配合、学会谦让、学会推选、学会等待、学会责任等等。

总之,以游戏的形式培养幼儿的合作意识,能让幼儿体验到,在活动中,一定要互相帮助、团结合作、共同努力,才能较快,较好地达到目标,既增强了幼儿之间的合作伙伴关系,又强化了幼儿的合作意识,培养了幼儿的合作行为。

第二篇:以游戏促进幼儿发展

摘 要: 关注幼儿发展,创造适宜的美工区域环境,满足幼儿参与活动的需求。丰富游戏材料,适时投放,满足幼儿技能与情感的需求。有效的指导与评价,能满足幼儿体验成功、获得发展的需求。幼儿的游戏反映了幼儿自身的发展水平,幼儿在游戏的同时巩固和促进了自身发展。

关键词: 幼儿教育 区域游戏 美工活动

《幼儿园教育指导纲要》提出:“尊重幼儿在发展水平、能力、经验、学习方式等方面的个体差异,因人施教,努力使每个幼儿都获得满足和成功。”区域游戏无疑在这方面更符合这样的指导要求。游戏是幼儿用已有经验表现的活动,怎样的游戏活动才是好游戏?怎样的区域活动才能成为幼儿自主化、个别化、小组化学习的重要途径?同样的游戏材料反映着不同的发展水平,怎样的材料投放才能够更好地支撑游戏质量?这些都是我们在开展区域活动时需要认真思考的。

通过一段时间的观察,我们发现在幼儿园区域游戏的过程中,幼儿对美工区域活动的兴致总是最持久,幼儿的创作欲望此起彼伏。幼儿受生理和心理发展特点的影响,形成幼儿美工活动的特殊方式。他们不会完全按眼睛看到的形状、色彩、结构去表现事物,而是用自己的童心感受事物,按自己独特的理解和方式表现事物。他们的作品既是幼儿自身想法的表现,又是对客观世界认识的反映;既是感知、智力的体现,又是情感、态度的表达;既有模仿,又有创作。他们参与区域活动的过程,既是游戏,又是学习。可以说它是一种混合体,体现出多方面教育功能特征。[1]现结合实例谈谈我园在开展美工区域活动中的几点尝试与体会。

幼儿园美工活动是幼儿在教师引导下,利用各种材料进行的造型操作游戏。[2]因为美工活动的游戏性与操作性都很强,作品既好看又好玩,既可以装点环境又可以作为玩具,所以深受幼儿喜爱,并且在手工活动中,幼儿的动手能力、操作协调能力、耐心细致和有序的操作习惯都会得到锻炼与培养。

一、创造适宜的美工区域环境,满足幼儿参与活动的需求。

我园班级内美工区的设置点多选择靠近水源、采光良好、有较大面积墙面的地方。这样便于幼儿在活动中自由取、换水。同时还兼顾空间位置利于幼儿进行个体活动,自由组合活动,稍做调整又可进行小组活动。区内除了设置工具、材料柜以外,还提供开阔幼儿视野的展示区、欣赏角,充分利用空中、墙壁和地面三维度的展示空间,将孩子的作品进行悬挂、平面粘贴、立体陈列展示。每次活动过后,总会有许多孩子在展示区中流连忘返,他们在这里讨论、交流、学习。在幼儿来园和离园的时候,这里总是能听到孩子们自豪的介绍声。孙浩天小朋友平常在班级里总是不吭声,但是在展示区里,则能够见到他小声地向介绍同伴,大声地向爸爸、妈妈介绍自己作品,展示区真正成了促使孩子们表达情感、表现能力、获得发展的天地。

在美工区的设置上除了要考虑空间位置、材料、艺术氛围外,更重要的是为孩子创造一种自由、愉快、和谐的民主气氛,使他们能在自由的游戏中学习和创作,从而无拘无束地表现自己、发展自我。[3]

二、丰富游戏材料,适时投放,满足幼儿技能与情感的需求。

兴趣是最好的老师,单调、枯燥、一成不变的游戏材料会使幼儿参与活动的兴趣逐渐减退。因此在美工区中,材料发挥着极为重要的作用,是必不可少的物质基础,应提供难易程度不同的材料,让“死”材料活起来,将教育目标物化在材料中,让材料“会说话”,支持幼儿“个别化”需求。

教师在搜集和选择各类型材料的同时要鼓励幼儿共同参与收集区域游戏中需要的材料,这样可以通过孩子的参与增进他们与材料的情感,激发他们使用材料表达、表现的热情,更好地投入操作活动中,从而在操作中促发幼儿对美的感受与创造。

游戏材料的形与色能够激发幼儿活动兴趣,能够替代他们想象世界中的东西。[4]如在小班美工区域《花儿朵朵开》中,教师提供了酒瓶、皮球、枝丫、纸黏土等材料,其目的是让幼儿在重复练习的过程同时初步感知空间的合理布置。操作形式的变化重视了幼儿的年龄特点,避免了因重复练习分泥、团圆、粘等手工技能而使幼儿产生枯燥感。重复性的行为也在自发性的练习中巩固着幼儿的发展。随着幼儿相应操作技能的熟练掌握之后,增加了搓水滴形、按压的技能练习,让幼儿感知、创作花朵的不同形态。小班的孩子们专注地重复着分泥、团圆、搓水滴形、按压等技能动作,乐此不疲地让形态各异的花儿绽满枝头。活动结束后将幼儿的作品与废旧物品组合,悬挂在活动室的悬挂梁上,既是展示,又是装饰,让幼儿与环境充分互动,让幼儿的作品参与到班级环境创造之中。

通过对低结构的材料、开放式的材料的操作,在过程中探索出多层次玩法。强调材料的简易性,对幼儿的发展具有促进作用,能达到材料虽简单,但价值不简单的活动效果,实现幼儿和材料的充分互动。如在开展大班美工区域活动《有趣的布粘画》及中班美工区域《剪剪吧》时,我们和孩子一起搜集生活中各种可剪的材料的技能,培养幼儿巧妙利用材料。将剪、贴、构图与想象创造性地融合在一起,培养创造性活动能力,用不同方法作用于同一种材料。

如在初次进行《有趣的布粘画》操作时,教师投放的是相同材质的纯色(不同颜色)布块,幼儿按照布的颜色,自己剪出各种形状组合粘贴。当幼儿熟练掌握技能后,教师投放了更多的不同材质及带有各种图案的布块及各种其他可剪的材料和彩笔等辅助工具。引导幼儿利用布块上原有的图案进行剪贴、组合,让幼儿在自己粘贴好的作品上进行想象添画。在《剪剪吧》中,孩子们在掌握了直线剪、弧线剪、斜线剪、镂空剪的基本剪法上,进行二方连续纹样的折剪,用对称剪纸、折叠剪纸、非对称剪纸等多种技能进行剪纸活动,以增强剪纸的丰富性。同时利用丰富的辅材,激发幼儿的创作欲望及灵感和趣味性。如利用不同作品来装饰纸杯、瓶子、纸盘、盒子等,形成具有现代立体效果的艺术作品。在这里,孩子们是“美”的设计者、创造者,孩子们的个性和想象在这里得到充分发挥。

用丰富的材料提高幼儿活动兴趣的同时,要注意把握好材料更换投放的时机。丰富的材料并不等于越多越好,过多、过杂的材料一同投放,虽可以在一定程度上调动幼儿参与的积极性,但容易造成幼儿的分心。因此在游戏过程中,教师要善于察觉幼儿兴趣和需求的变化,有计划地及时替换和更新。提供材料时还要注意结合阶段目标,做到有目的、有层次性的投入,避免无目的地全盘端出,令孩子们无所适从。如从大班主题活动《人们的工作》延伸出来的手工区活动《缝的工作》,孩子们经历了从刚开始的纸上刺点的练习——纸上缝直线、缝斜线、圆形——用绣花绷子绷纸练习上下穿缝简单图案——在海绵纸上练习上下穿缝——在布上进行平面缝制——用无纺布将两面缝制在一起、加入填充物,进行立体缝制这样一系列的过程。孩子们在参与区域活动的过程中始终兴致勃勃,当一件件缝制作品完成时,喜悦浮现在每个孩子的脸上,他们的作品被悬挂在班级的diy小屋里,被悬挂在走廊中装扮班级环境,被投放到其他区域中循环使用,离园时每个孩子都会拉着自己的爸爸妈妈,骄傲地展示着自己的成果。随着幼儿的需求不断调整投放材料,能激发幼儿游戏的兴趣,提高游戏的质量,从而促进幼儿在游戏中发展,在不断递增材料难度的过程中,孩子们获得了一次又一次的成功体验。[5] 用游戏的方式培养幼儿美术活动的常规。任何一个活动都需要有一定的规则,但这个规则应是为幼儿更自主、更快乐地活动,而不是使幼儿的活动处处受限制。如小班美工活动《撕纸粘贴》,第一次活动后,老师发现有些未用完的碎纸被扔得到处都是,尽管老师一再强调,可孩子们还是会到处乱扔。再次开展此类活动时,教师准备了两个纸盒,在纸盒上贴上了小羊的图卡,在活动结束后,教师引导幼儿将地上的“草”(碎纸)拔起来喂小羊宝宝。

三、有效的指导与评价,满足幼儿体验成功、获得发展的需求。

在美工区创设与开展的过程中,需要教师随着孩子的需求,灵活转换各种角色,使环境和材料发挥出更大的教育价值。

在开展区域活动之前,教师既是策划者、组织者,又是材料的供给者及环境的创设者。教师要激发幼儿进入游戏活动的兴趣,并观察、分析其兴趣、能力及需求情况,以便进一步修改完善计划,补充、调整材料及环境。如在开展美工区域《创意纸绳》时,考虑到因纸绳制作较慢而粘贴较快的因素,在晨间活动等时段,幼儿会搓制一部分成品纸绳,投放至区域待用,而在开展区域活动时,教师将《创意纸绳》区域分为两部分,一区:搓绳,二区:纸绳粘贴画,这样以连续性的形式呈现区域活动内容,保障了活动的有效开展。

在活动开展过程中,教师既是组织者又是参与者,同时还是观察者与诊断者,这里的观察并非是简单的“看”,而是把观察的重点放到孩子们的发展上,重视活动过程中的现象,观察、捕捉幼儿能否运用已有经验与技能进行新的探索活动,及时“诊断”幼儿的“不足”之处,适时地给予不同层次的指导、建议或点拨。做好一名“引路人”,启发他们运用已有的知识经验进行新的创作,和幼儿一起体验成功的喜悦,增强自信心。教师“助推”式的引导促使幼儿发展得更好。如美工区域《创意纸绳》,它属于造型、表现领域的内容,将皱纹纸制成纸绳、纸团、利用点、线等各类造型,适合各年龄段幼儿参与。在幼儿掌握了纸绳的搓制方法和用弯绕、曲直、按压等基本方法粘贴成画的步骤和方法后,进行自主创作表现。教师观察到幼儿在怎样才能更好地表现画面时遇到了瓶颈。于是教师鼓励幼儿尝试、体验,在造型设计时利用纸绳的松紧使画面的线条出现粗细变化等技能。同时采用小组合作或两两合作的方式完成大幅装饰画作品,在共同商量作品造型方面着重引导。在单纯的美工活动中发展幼儿的协商、合作能力及团队意识,在互相讨论和实践的过程中体验合作乐趣。

在多种形式的评价环节中,教师既是组织者,又是欣赏者,教师应多使用鼓励、欣赏的方法,不以像或不像等语言来进行单一性语言评价。评价的核心是保护与激发幼儿对活动的兴趣,教师应发现和充分肯定他们的优点,和他们一起欣赏、分享成功的快乐。不是用成人的眼光,从成人角度,而是从幼儿的角度阅读、理解他们作品,用幼儿的眼光理解他们试图表现的内容中表达的内心世界,产生共鸣。从理解与尊重出发,接纳幼儿的表达,从幼儿的实际水平出发,帮助幼儿学习评价自己,欣赏他人,共同体验成功的快乐。展示区为孩子们的自主评价提供了环境和条件,给孩子们创造了一个敢说、想说、可以说的空间环境。他们通过相关观看、讨论,得到了影响和启发。

教师对幼儿作品的重视是对幼儿能力的一种肯定,使得幼儿的努力和创造体现出相应价值。除了进行展示外,还可作为教、玩具使用,作为礼物送给家人。结合妇女节,中班的孩子们开展了一次美工活动《送给妈妈的礼物》,孩子运用纸黏土进行造型创作,星形、心形、花形、蝴蝶、草莓、草帽„„并且在老师的帮助下进行了串联,有的制作了挂坠,有的制作了手链,有的制作了钥匙扣„„离园时当妈妈们接过孩子们感恩的礼物、祝福的礼物时,那一刻我们都被感动了。

在开展美工区域活动的过程中,通过探索与实践,我们真切地感受到只有从孩子的角度出发,关注幼儿的发展,观察儿童需要什么样的游戏活动,追随孩子的需要来设计和组织,用倾听、微笑、接纳的态度鼓励幼儿积极表现自己的创意,区域活动才能够真正成为幼儿自主化、个别化、小组化学习的重要途径。只有从孩子的角度出发,才能够真正开展出高质量的游戏活动,使得幼儿在游戏的同时获得经验,体验乐趣,并自主地、自由地、快乐地获得发展。

第三篇:以党委和政府为主导(模版)

以党委和政府为主导、减少医疗费用、提高健康水平的试点方案

一、健康面临的严峻挑战:

众所周知:改革开放三十年,经济和社会得到长足发展,然而疾病也在一起“繁荣”。

2005年国家卫生部报告,在13亿中国人口中,高血压

1.6亿,血脂异常1.6亿,超重和肥胖2.6亿,糖尿病25年间(1980—2005年)增长了六倍,达到了5000万,癌症的发病率快速增长,中国肺癌死亡率30年增长了五倍„„。卫生部长陈竺一次内部讲话:2005年到2010年,疾病增速更快,糖尿病已达9700万,糖尿病前期1.1亿,这五年的增长更是惊人!

卫生部长陈竺说:“慢性非传染性疾病患病早增加,已成为威肋中国健康的突出问题„„”,这不仅要影响几代人的健康素质,也会因不堪重负的疾病负担,消耗掉社会经浪济发展的成果!

二、医疗费用上涨的严重挑战:陈竺部长的话给我们敲起了警钟:慢性疾病的快速增加和医疗费用上涨,会使改革开放30年社会经济发展的成果毁于一旦!

不仅中国,连西方世界也已经承受不起指数般上升的医

药费用的上涨!

美国总统医疗顾客方励培先生2005年12月讲:美国医疗费用上涨会使美国财政崩溃!

要知道,中国人均医药费2000年统计为世界平均水平的二十分之一,而且政府负担与个人负担的比例为39.4:60.6,即政府负担小头,(全世界的平均比例是61.8:38.2,即政府负担占大头)。

中国政府已在实施扩大医保覆盖面,提升报销比例„„,这意味着:政府要承担越来越大的医药费用,国家将面临医费支出的巨大压力!

根据2000年的官方报告;我国每卫生资源的消耗是10700亿元,约占当年GDP的四分之一!

胡总书记“温总理”党和政府对此高度重视,把建立和谐社会防治未病,关注民生做为国策!

三、过渡医疗的巨大害处:

中国长期经历“缺医少药”的历史,因而更加依赖药物,有一份统计,中国人的吃药量是日本人的50倍,是美国人的100倍,然而是药三分毒,联合国的专家说:70%的疾病都与不正常的用药和医疗有关,因医药不当而死亡的占了总死亡率的三分之一!

在世界畅销书“别让医生杀了你”这本书说:医院中只有15%的医药措施有确切的依据;三分之二的用药是不需要

或是有害的,多数手术是错误的„„。

世界卫生组织官员说:人们不是死于疾病,而是死于无知!

扩大医保和提高报销比例后,不少人认为不用就是吃亏,结果是害民伤财!中国是药物浪费最多的国家!

目前,全世界都在向中华医学和中华养生学习。1988年,在世上的诺贝尔奖得主在巴黎开会,最后的结论是:人类要想在21世纪健康的生活,必须到东方孔子的故乡去吸取智慧!而许多中国人却无动于衷!

四、减少过度医药,降低医药费又提高康复水平和健康水平的可能性和必然性。

国外已有许多试点报告:通过健康管理,医药费大幅度下降,甚至下降到原来的十分之一!而康复效果提高!

国内也有许多实证,我学医,从医到专攻健康养生已走过47个年头,我坚信这是完全可以做到的!

健康管理是最大的节约!

无论是那一级党委、政府、能够在医疗模式改革方面做好实质性的贡献,尤其是既解决了人民群众的健康问题,又大幅度降低医药费用,他们一定是为国分忧,为民造福立了大功!

五、科学性和安全性

现代慢性非传染性疾病,又称为“生活方式病”即主要

是不正确的生活方式导致,通过教育,是可以改变的,许多疾病源于错误医药,减少错误的医药,就会减少疾病,大家也都知道,现代慢性病多数是吃出来的!

美国参论院“营养问题特别委员会”、“美国国家癌症研究所”、“美国心血管研究所”、“美国营养研究所”、“美国国家健康福利部”等单位,以世界性做了人类历史以来最庞大的饮食健康报告,报告长达五千多页,这项权威性报告最后得出的结论是:癌症、心脏病、脑中风、糖尿病等致病的主要原因在于饮食不当。所有的成人病都可以依赖饮食的改善得到的治疗与复原。

另外中华医学自然养生博大精深。

安全性是完全可以保障的,我们以健康教育,健康管理,自然养生为主,不限制就医和用药,也不“强迫命令”,由于完善了健康管理,突发情况会得到更有效的救助,因此安全得以保障!

六、具体操作方案:

1、党委和政府把它做为一项医疗改革,健康管理的重要试点工作;

2、组成由领导挂帅,由医保局、卫生局、市医院、科技广播电视局、民政局、老龄委、老年大学等部门参与的领导小组。

同时聘请有真才实学,有实践经验的专家教授参与和指

导;

3、制定完善的试点方案,经专家论证,领导批准;

4、由医保局协同卫生局、市医院从去年医药费最多的人员中,根据自顾的原则,挑选100名左右的试点人群;

5、组织权威专家对确定人选进行医学鉴定,试点期满(一年)再做医学鉴定,科学判定康复效果;

6、医保局统计试点前后的医药费用做比较,目标是医药费下降的原来的三分之一至十分之一。试点组可以立下军令状,医药费在不强迫,不干予的前提下至少减少三分之二!

7、写出科学的试点报告,上报各级有关领导部门,直至党中央国务院。并接受上级有关部门的严格考核;

8、表彰奖励有关人员及赞助企业。

七、资金来源:

健康教育,健康管理以及服务需要人、财、物。需要一定的投入,政府可以适当投入,但最好以成功后奖励、补偿的办法,避免吃大锅饭,吃唐僧肉。政府以提供政策,提供场所,提供一定的条件为主。

鼓励企业赞助,通过调研,大多数企业很愿意赞助,有的说:这比救灾捐款捐物更有劲!他们愿意与政府一起干事!他们也期望通过此举,多出现在当地媒体上有广告的效应。尤其是试点成功后,他们会有更大的潜在影响!

八、政治意义深远

中国是一个发展中国家,医药费的飞涨,国家难以承受甚至会使改革开放的成果毁于一旦。

中国现已有老年人1.69亿,并以每年800万的速度增长,老年人是医疗费支出最多的群体。

2008年11月24日在海南三亚落幕的“卫生事业发展趋势总编座谈会上”卫生部新闻发言人毛群安指出:“一个人一生中在健康方面的投入,60%至80%花在临死前的一个月的治疗上。”加强老年人的健康管理,提前加强予防,意义非常巨大。

医疗改革,关乎国计民生,是中国目前最重要的国事之一!让我们一起努力,各尽所能,为国分忧,为民造福!在党委政府的主导下,完成这一神圣的使命,勇敢地实践这一伟大的创新试点。

第四篇:为什么幼儿以游戏为基本活动

1、学前儿童生活的背景允许其有一段游戏期

学前儿童与成人相比,有一个长长的生理准备期,需要受到成人的保护和照顾。社会越向前发展,学前儿童就更加被排除与成人的劳动之外。儿童在成人提供给他们衣、食、住等物质生活条件之后,有时间和精力去游戏、娱乐,而且成人也允许他们游戏,由此,游戏频繁发生,学前儿童期成为了游戏期。

2、游戏可以满足幼儿发展的需要

推动儿童去游戏的内因是儿童的需要,游戏是满足这种需要的活动。根据马斯洛的需要层次理论以及对儿童行为的观察,儿童的需要可分为维持生命安全的需要、认知的需要、社会性与自我发展的需要等三个层次九个方面。不同的需要发动了不同的游戏,如为满足身体活动的需要,儿童会玩体育游戏,为满足认知的需要,儿童会玩智力游戏等。游戏使各种需要得到了满足。因此,游戏是学前儿童身心发展的需要,儿童追求这种满足,而选择了游戏这一最佳的方式。

3、游戏是一种主体性活动,在游戏中可获得主体性体验即游戏性体验。

游戏是一种主体性活动,在游戏中,儿童的主动性、独立性、创造性都能够得到承认和发展,并且在游戏中,能获得主体性体验,既游戏性体验。这些体验是一种正向的情绪体验,它与儿童身心发展的需要、兴趣、态度等构成了游戏活动动机的连续体,对于儿童的游戏起着积极的强化作用。

4、游戏可以促进幼儿全面的发展。

游戏不仅应儿童身心发展的需要而产生,而且对学前儿童的身体、智力、社会性、情绪情感等各个方面发展具有积极而全面的促进作用。游戏之于儿童发展的特殊价值,使游戏成为儿童不可剥夺的正当权利。

5、游戏的发展与幼儿的发展相一致

从游戏的发展进程来看,无论是认知水平的发展,社会性水平的发展,还是情感水平的发展,都与幼儿心理发展的进程相一致,可以说,游戏与幼儿身心的发展是相辅相承,互相促进的,游戏伴随着幼儿的成长。

综上所述,游戏是学前儿童的基本活动,不是成人对儿童的施舍,它的存在是天经地义的,是儿童童年幸福与快乐的源泉,也是儿童成长的阶梯。

第五篇:以游戏为幼儿基本活动

为何要以游戏为幼儿基本活动?

游戏是幼儿喜爱的、主动的活动,是幼儿反映现实生活的活动。游戏具有主动自愿的特质,在假象嬉戏中反映的周围生活及游戏所伴随的愉悦情绪不仅给幼儿带来了极大的乐趣,而且也自发地促进了幼儿在身体、认知、情感、社会性、创造力等方面的发展。这些都使得游戏成为幼儿时期最重要的活动。大教育家福禄贝尔这样分析游戏,“儿童早期的游戏,不是无关紧要的。它是非常严肃的,而且是具有深刻意义的。……儿童早期得各种游戏,是一切未来生活的胚芽;因为整个人就是在游戏中,在他最柔嫩的性情中,在他最内在的倾向中发展和表现的。”“一个游戏着的儿童,一个全神贯注地游戏的儿童,一个这样沉醉于游戏中的儿童,不是儿童生活中的最美丽的表现吗?”难怪福禄贝尔把游戏看作幼儿生活中“最美丽的花朵”。

如何理解“幼儿园教育以游戏基本活动为主”的原则

幼儿园以游戏为基本活动,这是一个以价值判断为基础的规范判断,构成这一规范判断的前提是对游戏活动价值的认识,对游戏在幼儿教育过程中应当占有什么样的地位的认识,是对游戏与幼儿教育之间关系的概括,是对游戏的教育价值的肯定。《幼儿园教育指导纲要》明确指出:“幼儿园教育活动以教育为基本活动,通过多种活动促进幼儿发展”,要求我们做到:“保障幼儿游戏的权利,为幼儿提供游戏的条件,尊重幼儿游戏的意见,使幼儿在游戏中获得游戏的满足和发展”。

一、游戏的价值

儿童游戏的生活理论明确阐述了“游戏就是儿童的生活,儿童的生活就是游戏”。儿童始终生活在游戏中,它通过虚拟情景以再现成人的社会经验与人际关系,从而使儿童认识周围世界。游戏是儿童的天性,天性永远都是正当的,爱玩的孩子往往蕴藏着更多的潜能。游戏是儿童早期特有的一种学习方式,是儿童的主要活动。游戏是儿童产生高级心理现象的重要源泉,是儿童社会化的最重要途径。儿童游戏的心理发生机制是“本我唯乐”原则的体现,幼儿通过游戏可释放自身的情绪和情感,儿童自主游戏时的心态是最佳的心态,它有助于儿童身体、情感、认知、社会性的发展。

孩子的“聪明”从哪里来?“从玩中来、从思考中来、从探索中来”,他通过游戏和多种活动在与环境的接触中积极主动的感知、操作、探索、发现,并与人交往,从中获得多方面的经验和能力。因此,从实际意义上说,学前教育的灵魂就是游戏。

二、保障幼儿游戏的权利

幼儿是具有独立人格的社会的人,是不同于成人的正在成长发展中的人。就像成年人需要工作一样,幼儿也需要游戏,哪里有幼儿,哪里就有游戏。幼儿除了满足生理需要外,还要通过游戏来满足精神的需要,游戏是幼儿的权利。任何侵犯幼儿游戏权利的做法都是错误的,如果把幼儿能否参加游戏当成是教师的特权,或以剥夺幼儿游戏权利作为惩罚幼儿的手段等都是背离教育原则的。教师应当保证幼儿游戏的机会与时间,为幼儿游戏提供必要的条件,与幼儿共同游戏,在游戏中指导幼儿的学习活动,促进幼儿的身心发展。

三、让幼儿成为游戏的主人

游戏是幼儿的自主性活动,是幼儿的需要,而不是成人强加的逼迫性的活动。我们应该让幼儿自己确定想玩什么、怎么样玩、和谁一起玩、在什么地方玩等等,幼儿是游戏的主人。平时指导幼儿游戏时,就需要我们用心去了解幼儿的想法,不要把知识和答案告诉幼儿,不要轻易地打断幼儿的游戏,在游戏中幼儿有权决定一切,如:游戏的玩具、材料要以幼儿需要兴趣为出发点,要让幼儿自己的方式解决游戏中出现的矛盾和纠纷,让幼儿愿意自觉遵守游戏中的规则。因此我们要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制游戏,自主决定游戏的方法。

四、游戏与教育既是独立的又是统一的

就活动的本质来说,游戏和教育是两种不同的活动。游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自发自选的活动,而教育则是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动。因此游戏是由内在动机控制下的游戏者之间平等的自主活动,而教育是由外部要求控制下的教与学的双边互动活动,游戏侧重于从游戏者的需要、兴趣和能力出发来开展活动,而教育则立足于由教育的目标、任务和内容为核心组织的活动,游戏是在游戏者已有知识经验基础上的自我表现活动,而教育旨在使受教育者在一个未知领域里接受新知识的活动。

儿童的发展是游戏与教育内在联系的纽带,游戏对幼儿具有自然发展的价值,教育对幼儿具有引导发展的价值。游戏的特征和游戏的发展价值告诉我们,游戏这种活动形式,虽不是以获得系统而特定的知识和能力为目的的,但对前述能力的培养却是举足轻重的。为此,幼儿园教育必须谋求游戏与教育的结合。

对于不同年龄内特征的幼儿要用不同的方法来指导游戏。如小班幼儿特别容易受外界环境的影响,喜欢模仿周围的人和事,因此幼儿在游戏时教师要时刻注意观察幼儿,当他们对新出现的玩具不感兴趣、不会玩、不喜欢玩或只喜欢玩某一类玩具时,教师就在附近,用与幼儿相同的或不同的材料玩游戏,这样就会引导幼儿模仿,对幼儿起了暗示性指导作用。对中、大班幼儿,教师则可以作为一个参与者、发问者、倾听者和解决问题的帮助者的身份去指导幼儿游戏。即幼儿在游戏中需要教师参与或教师认为有介入指导的必要时,幼儿邀请教师作为游戏中的一角色或教师自己扮演一角色参与幼儿游戏,通过教师与幼儿、角色与角色之间的互动,起到指导游戏的作用,在游戏的过程中教师还可以为幼儿提供一段时间,让幼儿把游戏中的过程体验、存在问题、有创意的想法及做法等讲出来,通过幼儿之间的讨论,与幼儿已有的经验发生碰撞,引导幼儿以他们自己的方式来解决问题、分享经验。

对于不同的游戏主题要用不同的方法来指导游戏。教师在指导游戏时要根据每种游戏的特点及幼儿的需要来进行指导。幼儿在玩游戏,由于使用的材料不同、游戏规则不同、幼儿在游戏中活动范围的大小等不同因素,会表现出不同的特点和形式,在不同的游戏主题中表现的问题可能是不同的。在角色游戏中可能是因为不会与人交往而发生冲突,或材料不能满足需要而发生问题,在表演中也许就是对文学作品的理解、道具使用方面的问题,在结构游戏中可能需要的是技能或是提供辅助材料方面的指导。

对于同一主题不同的情节发展阶段要用不同的方法来指导游戏。幼儿在每一阶段的游戏情节,表现和需要是不一样的,所以对每一段的指导也应不一样。教师如果不根据情节发展的需要来指导游戏,就可能使幼儿的游戏始终停留在原有的水平上。因此,在游戏中随着情节的发展,教师尽可能估计到幼儿已有的经验,及时发现幼儿游戏中新的玩法、想法,为幼儿提供多种质地、多种类型及功能的材料,只有这样才能满足幼儿的需要。

总之,幼儿园组织游戏时,教师要做活动的观察者、引导者、问题的解决者、适当的支持者、合作者,只有这样,才能让幼儿得到充分的发展,真正体验到游戏的快乐。

纵观我们的幼儿教育,尽管我们一直在倡“游戏为基本活动”,但很多的幼儿园并没有真正的做到。给孩子愉快的童年,让孩子在游戏中快乐发展,我们任重而道远。

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