专题:动画实训教学设计
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动画实训报告总结
动画制作实训报告课程名称学生姓名班 级指导教师时间 篇二:动画专业实习报告专业实习报告序 言 自2011年年9月来到北京进行为期一个月的是、实习,在前辈们的帮助下,经过我不断
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3D动画实训报告
3D动画实训报告 经过一周的实训,我们小组在梁老师的带领下完成了一个简单的动画,我们始终保持着兴趣和激情,没有一次旷课和迟到的现象。早晨晚上在宿舍做,下午在机房做,目的就是
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二维动画实训总结
《二维动画制作综合实训》总结 为加强学生的实践动手能力,为贯彻落实教学计划的要求,培养学生的专业实践技能,信息工程系131级动漫专业的学生于2014年6月16日至6月20日在校实
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动画教学设计
ppt自定义动画教学设计 教学目标: 1、帮助学生掌握并能应用“自定义动画”效果制作演示文稿。 2、培养学生学习信息技术的兴趣。 3、培养并增强学生的创新精神和实践动手能力
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实训4弹性笑脸球动画
制作弹性笑脸球动画
一、使用的工具:椭圆工具、线条工具、填充工具,选择工具
二、动画方式:图层,运动补间动画
三、操作步骤:
1、制作一个笑脸球图形元件、哭脸球图形元件、阴影 -
实训项目17教学设计
实训项目17-网络冗余实现 一、实训题目: 网络冗余实现 二、实训目的: 1.学会对共享多存取访问介质(如以太网)上终端IP设备的默认网关(Default Gateway)进行冗余备份; 2.能通过PVST设
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会计专业税收实训教学设计探讨
税收实训是会计专业中的重要课程之一,重在培养学生对税收的认知,培养学生的专业能力。由于大学毕业后,学生面临着就业,面对企业具备足够的税收实际操作能力非常关键,能增强大学生
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网页设计实训
网站名称:微言微语个人主页
班级:J09301班,J09302班
学生姓名:
指导老师:李向
实训时间:2010.12.6—2010.12.22
2010年下期网页设计课程实训报告
一、实习目的:
通过教学实习掌握站 -
二维动画实习实训指导书(优秀范文5篇)
二维动画基础及应用教学实习大纲 (动漫专业适用) 成都农业科技职业学院电子信息分院编制 2008年9月 1 说明:《二维动画基础及应用教学实习大纲》根据动漫专业教学计划中培养目
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动画论文原画设计论文:对原画设计实践实训环节的思考
动画论文原画设计论文:对原画设计实践实训环节的思考 内容摘要:文章主要探讨了原画设计教学实践环节的重要性,强调原画设计教学实践环节,不仅能培养学生的动手能力和社会实践能
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《变形动画》教学设计
“变形动画”教学设计 一、教材分析 《变形动画》是教科版教材,高中多媒体技术应用第二册第四章动画、视频及应用第三节《变形动画》的内容。一、从大的方面说:FLASH软件是目
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动画基础知识教学设计
八年级信息技术 第1节 动画基础知识 一、教学目标: 1、知识与技能。 (1)了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状。 (2)学会从网上下载计算机动画的常用方法。 (3)了解制作动
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FLASH动画教学设计
篇一:《制作flash动画》教学设计《制作flash动画》教学设计 [教材分析] [教学目标分析] 1.知识目标 ⑴启动并认识flash8的操作界面; ⑵初步理解动画制作中的基本概念,并
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设置动画教学设计(合集)
《设置动画》教学设计 集美区侨英中心小学 张汉城 一、教学设计 1、课前准备 “设置动画”是北师大版小学信息技术第五册的一节基本技能应用课,在整个幻灯片教学中(共9课时),
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《动画小人》教学设计
《动画小人》教学设计 教学目标: 1.学会制作简单的逐帧动画; 2.会播放动画; 3.学会保存动画作品。 教学重难点: 会制作简单的逐帧动画 教学课时:一课时 教学方法: 演示讲述、自
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走进动画教学设计
“走进卡通世界”综合实践活动记录 时间:10、11 地点:阶梯教室 参加人员:徐静芬 蒋薇 秦红琴活动过程: 一、 看图片 认识一些卡通形象 (大力水手、三个小和尚、机器猫、匹诺曹„
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认识动画教学设计
认识动画教学设计 一、 教学目标 知识与技能 1、了解动画的基本原理和基本类型; 2、了解制作动画的一般步骤; 3、了解FLASH工作环境。 过程与方法 1、培养学生综合应用信息技
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自定义动画教学设计
自定义动画设置教学设计 乐东中学 林高攀 一、 教材分析 本课选自海南三环出版社的《信息技术》七年级下册第一章第三单元的内容。自定义动画是powerpoint软件应用的一个亮