专题:第七课初识scratch

  • 《初识Scratch》教案

    时间:2019-05-12 23:28:29 作者:会员上传

    初识scratch 一、教学目标 1、初步了解scratch界面的组成; 2、了解每个角色需要设定相应的脚本,才能在舞台中运动; 3、初步尝试角色的选择、舞台的选择; 4、尝试脚本的编写。 5

  • 第2课 初识Scratch

    时间:2019-05-15 12:50:19 作者:会员上传

    第2课 初识Scratch
    【教学目标】
    1、知识与技能:初步认识Scratch软件,了解Scratch软件的界面和功能;
    2、过程与方法:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式;
    3、情感态度

  • 《初识Scratch》教学设计

    时间:2020-11-03 10:40:25 作者:会员上传

    《认识Scratch》重庆市渝中区大同实验学校王霞一、教材分析Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大増加学生的学习兴趣。本

  • 初识Scratch(教案)(合集五篇)

    时间:2019-05-12 22:12:07 作者:会员上传

    《初识Scratch》 一、 激发兴趣,导入新课 师:同学们喜欢结交新朋友吗? 生:。。。 师:认识新朋友的时候是怎么进行互相介绍的? 生:。。。 师:今天我们就一起来认识一位新朋友(课件出示

  • 初识scratch公开课教案[定稿]

    时间:2019-05-12 23:28:30 作者:会员上传

    初识scratch 【教学内容】 小学信息技术5年级第11课《初识scratch》 第一课时 【教学目标】1、知识与技能:初步认识Scratch软件,了解Scratch软件的界面和基本功能;2、过程与方

  • 初识 scratch教学设计

    时间:2019-05-12 23:28:30 作者:会员上传

    《初识Scratch》教学设计 一、教材分析 江苏凤凰科学技术出版社出版社五年级第11课《初识scratch》。该单元主要目标是学生对计算机程序设计产生学习兴趣,提升学生用计算机解

  • 初识scratch教学反思

    时间:2019-05-15 06:18:17 作者:会员上传

    初识scratch教学反思 学生课堂常规的培养,不是一朝一夕能养成的,需要经常抓、反复抓、严格抓。开学伊始,要把课堂常规教育,学生良好行为习惯的培养作为每节课的教学内容之一,贯

  • 《初识Scratch》教学设计[精选五篇]

    时间:2020-04-22 08:20:17 作者:会员上传

    作为一位无私奉献的人民教师,编写教学设计是必不可少的,编写教学设计有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么你有了解过教学设计吗?下面是小编帮大家整理的《初识Scratch》

  • 05-01《初识Scratch》教学设计

    时间:2019-05-12 23:28:30 作者:会员上传

    第1课 初识Scratch 【教材分析】 本节课是Scratch模块的起始课,主要介绍Scratch的界面和功能,让学生初步了解Scratch软件,并且用生动有趣的动画实例让学生在实践中了解Scratch

  • 初识SCRATCH教学反思5篇

    时间:2019-05-15 06:18:17 作者:会员上传

    《初识Scratch》教学反思 今天,在上了 Scratch这一模块的第一课,这让我非常激动。刚上课时,学生们好像心还静不下来,甚至还有学生躺在椅子上休息。可是随着课堂的进行,没有一个

  • 第11课 初识Scratch教学设计

    时间:2021-12-07 22:20:05 作者:会员上传

    第11课初识Scratch教学设计编与意图学习一个新的软件,一球认识软件的界面开始。Scratch的界面与学生熟悉的常规应用软件有较大的差别,具有较强的新颖性,因此本课从认识界面和基

  • 第11课 初识Scratch(共5篇)

    时间:2019-05-13 02:16:47 作者:会员上传

    第11课 初识Scratch 教材分析 本节课是scratch单元的起始课,从教材的内容角度分析,本课的教学重点在于scratch主要功能模块的认识,以及简单编程流程的学习。 学情分析: 学生在本

  • 第6课 初识 Scratch 教学设计

    时间:2019-05-12 23:28:29 作者:会员上传

    第6课 初识Scratch 教学设计 1教学目标【知识与技能】 1.掌握启动和关闭Scratch程序的方法; 2.认识Scratch的工作界面; 3.学会使用Scratch的编程过程,重点掌握“外观”和“动作

  • 第18课 初识Scratch 教学设计(五篇模版)

    时间:2019-05-12 23:50:19 作者:会员上传

    《初识Scratch》 教材分析 Scratch 是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课作为scratch的第一课,主要介绍

  • 青岛版五上信息技术——7.初识Scratch

    时间:2019-05-15 01:34:20 作者:会员上传

    7、初识Scratch 教学目标: 知识目标:初步认识Scratch软件,了解Scratch软件的界面和基本功能; 能力目标:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式; 情感目标:培养对Scratch的学

  • 《初识Scratch软件》课例研究报告-卢伟(大全五篇)

    时间:2019-05-13 02:16:47 作者:会员上传

    《初识Scratch软件》课例研究报告 一、研究主题与内容 1、确定研究主题 本次国培,我们信息技术影子教师经过讨论协商,将本次的研究主题确定为《小学信息技术程序语言课堂教学

  • scratch教案(范文模版)

    时间:2019-05-11 22:16:52 作者:会员上传

    Scratch教学课程 一、 Scratch编程课程的教学目的: 孩子学编程,不是为了将来要从事专业的编程工作。从教育角度看,少儿编程的核心的理念是把计算机编程看作与阅读、表达、数学

  • scratch教案

    时间:2023-04-17 17:16:26 作者:会员上传

    第一课 初识scratch教学内容初识scratch教材分析本节课是scratch单元的起始课,学生在本课的学习之前,尚无编写程序的知识基础,因此本课的内容有着重要的引领作用。从教材的内容