专题:maya建模学习
-
有关MAYA建模的个人心得
maya机械模型制作总结 1、机械建模初期,可以先用box即正方体根据我们所掌握的模型原图,建出大概的整体外形。建模时一定要把模型的正前方放在Z轴上,即对着自己的那个方向。并尽
-
maya学习
Maya多边形和NURBS建模精要Maya中国古建走兽制作介绍Maya细分建模基础教程制作圆形凹槽01http:///stab/12007http:///stab/12008 Maya建模技巧_了解多边形物体02Maya建模技
-
MAYA多边形建模命令总结(合集5篇)
Maya建模常用命令及快捷键集合 一、选择物体单击右键的标记菜单: Vertex:点层级Edge:边层级 Face:面层级 Object Mode:物体模式 UV:UV顶点层级二、数字键的快捷键菜单: 数字1 Low
-
MAYA学习资料
MAYA翻译
一、Surfaces(曲面)
1、 Edit curves(编辑曲线)
a、Duplicate Surface Curves(复制曲线) b、Attach Curves(连接、结合、合并曲线) c、Detach Curves(分离曲线)
d、Align Cur -
maya英文学习
One day:
1、Sandbox Effect沙盒效应
2、butterfly Effect蝴蝶效应
3、3D channel3D通道
4、Effect control特效控制
5、Color Correction色彩校正
Two day:
1、Audioadj. 声 -
第2课 MAYA建模的一些常用命令及快捷键
第二课 MAYA建模基础课程2 一个多边型,包含了三种原素,即点,线,(也称为边)面,点与点之间的连接形成了线,而线与线之间形成了面,所以多边型之中最小的原素为点,次之为线,再次为面。面与
-
MAYA学习笔记(图文版)
一、为不同的刚体指定不同的解算器: 在MEL下书写: rigidBody –edit –solver rigidSolver1 刚体 -编辑 -解算器 刚体解算器1 rigidBody –edit –solver rigidSolver2 刚体 -编
-
MAYA简介
Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,是相当高尖而且复杂的三维电脑动画软件,3Dmax
它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三维制作软件。被广泛用于电影、 -
maya试题
Maya考试样卷 (单项选择题共20题,共60分;判断题共20题,40分) 一、单项选择题(每题3分,每题只有一个答案) 1.Maya软件主要功能是 A.创建三维模型,输出图像和视频动画 B.编写复杂程序 C.服
-
maya 学习心得
maya学习心得 maya是美国那边的顶级动画软件,应用的是非常的广泛,无论是在动画片里,还是在影视特效里,都是可以运用的.maya功能完善,工作灵敏,易学易用,制造听从极高,衬着的确
-
maya粒子系统学习笔记总结
maya粒子系统学习笔记总结 (2011-11-16 17:21:06)转载▼ 标签:教育 1.用粒子系统时,涉及到动力学的解算,打开preferences,在playback-playback speed的模式选择为play every fr
-
数学建模学习心得体会
刚参加工作那阵子就接触到“建模”这个概念,也曾对之有过关注和尝试,但终因功力不济,未能持之以恒给力研究,也就一阵烟云飘过了一下罢了。许校的讲座再次激起了我们对这个曾经的
-
学习数学建模感想[精选]
学习数学建模感想 张立云 校组织学习了小学数学建模,通过学习,使我对新数学建模有了进一步的理解,有了一个新的认识。自己对数学建模的理解谈点体会。们的数学教学,都是在原有
-
学习数学建模体会
学习建模体会
到目前为止,我们已经学习科学计算与数学建模这门课程半个学期了,渐渐的对这门课程有点了解了。我觉得开设数学建模这一门学科是应了时代的发展要求,因为,随着科学 -
学习数学建模心得体会
学习数学建模心得体会 这学期参加数学建模培训,使我感触良多:它所教给我们的不单是一些数学方面的知识,更多的其实是综合能力的培养、锻炼与提高。它培养了我们全面、多角度考
-
数学建模学习感想
数学建模学习感想 本学期我选了数学建模,对于我个人来说,选修数学建模非常成功。因为我真的收获颇多。九月初的数学建模竞赛,更是让我三天全心全意的投入到数模的学习中。数学
-
maya中英文对照表
File文件
New Scene建立新场景Open Scene打开场景Save Scene存盘场景Save Scene As改名存盘Import导入
Export All导出所有
Export Selection导出选定物体 View Image 查看 -
maya 操作(五篇)
鼠标部份 :
使用 maya 最好能够使用三键式的鼠标 .
而鼠标的中键是建议最好不要用滚轮式的
会比较好 . 因为中键是滚轮式的是适合用
在浏览网页的 . 而假如用在 maya 上 ...