北师大版一年级数学第一册第六单元教学设计

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第一篇:北师大版一年级数学第一册第六单元教学设计

北师大版一年级数学第一册第六单元教学设计

第六单元认识图形

教学内容:认识图形

教学目标:

知识与技能:

1、通过观察、操作,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱和球,知道他们的名称,初步感知其特征,会辨认这几种相关的物体和图形。

2、使学生形成一定的观察能力和操作实践能力。

过程与方法:

提供活动机会,经历对物体的分类、观察、触摸和比较的过程,从而形成对长方体、正方体、圆柱、球的感性认识,知道这些几何体的名称并能识别,初步建立空间观念。

情感态度与价值观:

培养学生主动探索的精神和与人合作的意识,初步了解数学与生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。

教学重点:认识长方体、正方体、圆柱、球,知道它们的名称。

教学难点:能准确判断不同几何图形。

教法:演示法、观察法。

教学过程:

一、情景导入,谈话引入

1、同学们,在我们生活中,经常会看到许多形状的物体,如茶盒呀,牙膏盒呀,魔方,茶杯,篮球等。这节课我们就来认识一下这些物体的形状。(板书认识图形)

2、出示多媒体课件

机器人和八宝箱师:同学们,今天机器人悠悠来到我们一(8)班和我们一起学习,大家看一看它给我们带来了什么东西?哇,是八宝箱耶!你们想知道里面装了什么东西吗?(教师展示箱子里面的物品,并让学生一起说出物品的名字)

二、新授互动

1、师:你们能把这些物品按照他们的形状进行分类吗?同桌和小组之间讨论一

下!

2、我请几位同学上来分一分!那么大家认真看看他们是怎么分的?

3、根据分的类别,师先介绍长方体,(板书长方体)

(1)让学生拿出自己带的长方体摸一摸,和同桌说一说长方体。

(2)老师也拿出自己的长方体验证同学的说法,并在学生的语言上更规范。

4、介绍正方体(板书正方体)

(1)拿出自己带的正方体摸一摸,说一说。

(2)摸一摸,再说说和长方体有不同之处吗?

5、介绍圆柱体(板书圆柱)

(1)拿出自己带的圆柱摸一摸,和同桌说一说你发现了什么?

(2)说一说和长方体正方体一样吗?

6、介绍球体(板书球)

(1)拿出自己带的球体摸一摸,说一说。

(2)你发现和前三种图形一样吗?有什么不同之处?

7、把这些图形在桌子上滚一滚,你有什么发现?

8、如果把这些物体堆在一起,那个最不好堆?那个最好堆?

三、猜谜游戏

出示课件:(指名学生回答,看谁说得又准又快)

圆圆鼓鼓小淘气,滚动起来不费力。(圆)

正正方方6张脸,平平滑滑都一样。(正方体)

上上下下一样粗,放倒一推就滚动。(圆柱)

长长方方一物体,平平稳稳随处见。(长方体)

四、实践活动

出示图片:课本P71“练一练”

第1题:找朋友(学生独立完成后指名回答,全班点评)

第2题:填一填(学生独立完成后指名回答,全班点评)

第3题:搭一撘——小小建筑师

指导学生用桌上的物体搭建一件自己喜欢的东西.然后挑选一些拿到讲台上展示,并且告诉大家里面都用了哪些图形。

五、小结

大家想一想这节课我们学习了什么?

我们一齐把它们的名字读一遍。(教师 指图形,学生举物体,说名字.)课后同学们还可以去找一找生活中是这些形状的物品,并与同伴说一说,或 把它们介绍给你的爸爸妈妈。

六、布置作业

七、板书设计:

认识图形

长方体

圆柱体正方体球

第二篇:北师大版一年级数学第一册第二单元教学设计

北师大版一年级数学第一册第二单元教学设计

第二单元

比 较

教学内容

本单元主要是使学生经历比较事物的多少,高矮,长短,大小,轻重,薄厚的过程.让学生在体验的过程中领悟比较的方法. 内容如下:

1.过生日(比较数的大小多少)

2.下课啦(比较物体的高矮、长短)

3.跷跷板(轻重的比较)教学目标

1.通过比较的活动,让学生感受数学与生活的联系,培养学生仔细观察,认真思考的良好习惯.

2.进一步培养学生认真倾听,尊重别人想法的良好学习习惯,并引导学生进行交流.

3.使学生经历比较事物的多少、大小、长短、高矮、轻重的过程,体验一些具体的比较方法.

4.让学生经历简单的推理活动,培养学生初步的推理能力. 重难点,关键

重点:体验比较的过程,获得比较的不同方法. 难点:理解感知最大与最小,最多与最少.

关键:引导学生通过观察,比较,思考使学生获得对比较多少,高矮,长短,大小,轻重的体验活动. 课时参考:4课时

第一课时 过生日 教学内容: 课本内容18-19页 知识与技能:

1.会比较物体的大小和多少.2.初步培养学生的观察,比较与推理的能力.、过程与方法:通过操作讨论理解知识并运用知识解决问题。情感态度与价值观:让学生养成与他人交流的好习惯.教学重点

1.会正确比较物体的大小,多少.2.使学生进一步感知最大与最小,最多与最少.教学难点:会比较数的大小

教学准备: 3个塑料杯 一些水 2本书 教学方法: 通过引导、观察,启发学生思考。教学过程

一、探索

1.比大小,多少

师:今天小明的妈妈过生日了,我们一起来看看桌子上摆了什么?(学生回答)(1)说一说,3块蛋糕哪个最大,哪个最小?西瓜呢?(说一说你是怎么想的?)(2)哪杯装得最多?哪杯最少?(引导学生观察杯子的粗细,学会推理)小结:几个不同大小的物体比较,最大和最小的,都只有一个.(3)两瓶饮料,哪个装得多? 二.联系生活比较

师伸出一只手,让小朋友也伸出自己的手.师:比比你们的手和老师的手,哪个大,哪个小? 生:老师的手大,我们的手小.师:谁比谁的大?谁比谁的小?(学生回答略)小朋友们认真观察一下我们身边的东西,找出两种物体来比一比大小.师:比较大小的时候,小朋友可以用眼睛看出来,比较多少时,小朋友一般要数一数再比较.同桌之间比较一下谁的铅笔多,谁的铅笔少.三.练一练

1.P19第1题

教师帮助学生理解题目要求,然后让学生独立完成.2.练一练第2题

本题是3个物品之间的比较,从图中可以直接看出,强调最大、最小都只有一个。

3.第3题

通过观察交流,发展学生推理能力。

4、第4题

(1)指导学生观察图,用自己的语言编个短故事.(2)学生在反馈时,教师根据学生编的故事提出数学问题: 爸爸,妈妈,谁喝得多?(学生讨论后回答)问:为什么爸爸,妈妈喝得不一样,谁比较渴?为什么呢? 5.练一练第5题 教师先引导学生观察

师:认真观察每个杯子里的水,动脑筋想想,每杯水里都放入一块一样大的搪,哪杯水最甜? 六.课后小结:

第二课时 下课啦

教学内容:课本第20~21页 知识与技能:

1.在比一比的活动中,能够正确比较两个或三个物体间的高矮、长短、厚薄等。

2.让学生经历简单的推理能力活动,培养学生初步的推理能力.过程与方法:学生通过实践活动掌握知识,通过所学知识判断事物的高矮和长短等。

教学重点

1.会比较事物的高矮和长短.2.知道在比较高矮(或长短、厚薄)时,需要在同一起点上进行,并初步学习寻找参照物进行比较的方法。教学难点:能用多种方法比较。

教学工具: 2本书(薄厚各1个)2条绳子(一长一短)教学方法:引导观察、启发思考 教学过程

一.直接导入

今天我们一起来比一比高矮,看看全班谁最高.好不好? 二.新知识 1.比一比

先请两位同学上来比一比.(让一位同学站在台阶上,另一位站在抬价下,进行比较)用手比划一下谁高.师:我们这样让他们比较后知道了站在台阶上的同学比台阶下的同学高,这样比行吗? 生:不行.师:为什么?

生:因为他们不在同一位置上,不能这样比.

师:那如果他们和书上的同学一样比好吗?小男孩该一点,是吗? 生:不是,因为小男孩垫起了脚.

师:第二幅图,他们这样比行吗?谁高?谁矮? 生1:行,小女孩高一点,小男孩矮一点. 生2:我觉得他们一样高. 师:那我们谁来说一说怎样比较高矮才合理?

小结:我们必须站在同一个位置,不能垫脚来比较才合理. 2.说一说

现在我们知道了该怎样比较高矮了,让我们一起来看看这幅图,图中的小朋友们下课啦,他们在干什么呀?(1)说说谁高谁矮?

(2)图中的跳绳谁长?谁短? 3.选哪个钉子好?(1)小组内互相讨论

(2)集体反馈

你们讨论的怎么样了,我们的淘气应该选哪个钉子呢?

师:第1个太小了,钉子钉不过去,不能把凳子面和凳子腿钉到一起.而第3个太长,会把凳子敲坏;所以用第2个最好,它的长度正好不短不长. 三.练一练

1.完成练一练1-3题 四.作业

五.课后小记:

第四课时

练一练

教学内容:课本第18-19页 教学目标

1.进一步培养学生认真观察事物的良好习惯.

2.进一步掌握比较的方法.

教学重难点:通过比较,使学生感受生活与数学的联系。进一步清楚比较的方法和注意事项。.

教学方法:实践操作法

学法:通过学生自己动手操作掌握比较的方法。教学过程

一.直接导入

今天这街课我们练一练,检查一下大家上节课学的怎样?你们敢不敢接受? 二.练一练

1.第一题

比高矮(独立完成)2.哪根绳子最长?

(1)独立完成(2)集体订正,绕的圈数越多绳子就越长. 3.汽车能从桥下通过吗?(1)小组合作讨论(2)交流

有的学生会说能通过,有的说不能,都请学生说一说理由. 生:不能通过,桥的高度是3块木板高,汽车的也是3块木块再加一个警灯,所以不能通过.

师:请大家想想办法,怎样才能让它通过?(学生自由发言)

通过这四道题,大家对我们上节课的知识掌握都很好,每道题都能讲出自己的理由,说明咱们小朋友都是爱动脑筋的好学生,老师为你高兴!

但是下面的题更难了,你们有信心完成吗? 4.3只小兔子谁最高?谁最矮?(1)独立思考(2)说说自己的想法(三只兔子不在同一个高度,同一个位置启发学生想办法做)

(3)全班齐做

三、思考题

1.从短到长排一排。(1)帮助学生弄清题意(2)独立试一试(3)全班反馈 2.小蚂蚁爬方格

教师指导学生完成

可能有一格一格的数,第一只蚂蚁爬了10个格,第二只蚂蚁爬了8个格,第三只蚂蚁爬了9个格,所以......

还可以想:三只蚂蚁爬的横格的长度是一样的,所以只要数竖格,就知道了.第一只蚂蚁竖着爬了3个格,第二只竖着爬了1个格,第三只爬了2个格,爬的越少越短,所以...... 四.小结

这节课大家都表现得不错,看来再难的题目都难不到大家了. 五.课后小结:

第四课时

跷跷板

教学内容:课本第22-23页 知识与技能:

1.经历物体两两间的比较过程,初步学习三个物体最轻与最重的比较。2.掌握比较轻重的方法,会比较物体的轻重。3.初步了解天平或秤的基本原理 过程与方法:

通过学生掂一掂,说一说等实践活动,逐步加深对轻、重的理解。初步掌握比较轻重方法,理解天平秤的原理,运用知识解决关于轻重德问题。情感态度与价值观:

培养学生初步的推理能力. 教学重难点:1.掌握比较轻重的方法.

2.差别明显的物体,用手掂一掂就行;差别不明显可以借助简易天平或秤.. 教学准备:简易天平或秤

水果 教学方法:通过观察、引导学生学习教学过程

一.谈话导入

同学们,动物学校的小动物们,它们和我们一样开始上课了,你们想知道它们课间活动做些什么吗?我们一起来看看吧!师:你从图中看到了什么?

玩翘翘板的狮子、老虎和豹子谁重?谁轻?为什么? 生:狮子比老虎重,豹子比老虎轻。生:因为狮子这边低,所以它重.谁最重?谁最轻?为什么? 二.新知识

师:对了.这节课我们就来学习“轻重”(板书课题)1.掂一掂

(1)拿出自己的东西,感受一下轻和重,与同桌相互说一说.(2)全班交流

2.称一称、说一说

师:现在我这有一个苹果和一个梨,请几个同学掂一掂,估计一下谁重谁轻? 师:在我们不能确定哪个重,哪个轻?这时就要用秤来帮忙了.拿出天平,放上梨和苹果.根据实际情况,看哪个低就说明哪个重.3.圈一圈

观察后圈出结果,告诉学生大的物体不一定重,小的物体不一定轻。三.巩固练习

1.两个物体比较.让学生看图独立回答,订正时说说自己怎么判断的。2.三个物体比较

先指导学生观察第一幅图,萝卜比白菜轻;再观察第二幅图,茄子比萝卜轻。经过简单的推理,发现茄子最轻,白菜最重。3.练一练第3题

引导学生先看中间一幅天平图,发现1只大鸭子和3只小鸭子质量的相等关系,再让学生根据这一关系独立判断其他两幅图哪一边重,订正时说一说自己的想法。4.思考题

(1)先引导学生看懂每幅图的意思,试着做题(2)讨论后,说出自己的理由.(3)全班交流

1条鱼与2只蟹一样重,所以1条鱼比一只蟹重.1条鱼与5只虾一样重,所以1只虾比一条鱼轻.2只蟹与5只虾一样重,那么一只蟹要比1只虾重.所以鱼最重,虾最轻.四.作业 五.课后小结:

第三篇:一年级上册数学第六单元教学设计(2017北师大版)

一年级上册数学第六单元教学设计(XX

北师大版)

北师大版一年级数学第一册第六单元教学设计

第六单元

认识图形

单元教材分析:

本单元的教学内容包括两个部分:立体图形(长方体、正方体、圆柱和球)的认识和立体图形的拼组。由于在现实生活中学生直接接触的大多是立体图形,所以把立体图形的认识放在其他平面图形之前,这是符合儿童的认知规律的。而学生通过动手操作,对立体图形进行拼组,又能很好地体会立体图形之间的关系。

认识图形

认识图形

你说我做

目标导向:

知识与技能:、通过观察、操作等活动,使学生初步感知长方体、正方体、圆柱体和球的基本特征,能辨认物体和图形。

2、培养学生动手操作、观察、交流等能力,初步建立空间观念。

过程与方法:

使学生在经历对这几种物体和图形的认识过程,直观感受各种图形的特征。

情感态度与价值观:、使学生感受数学与生活的联系。

2、培养学生在愉悦的氛围中学习,培养学生合作、探究和创新的意识。

教学重点:初步建立起长方体、正方体、圆柱和球的表象,掌握分类和比较等学习方法。

教学难点:掌握分类和比较等学习方法。

教法与学法:

立体图形的认识这一部分知识可以按三个层次进行:知识的引入--知识的教学--知识的应用,符合学生掌握知识的规律。在知识的引入和运用上,要注意体现数学知识的现实化和生活化。在这一部分只是中,应考虑到学生认识事物都有一个从“形象--表象--抽象”的过程。所以对于每一种图形,都要按三个层次进行:实物引入--抽象为一般模型--给出图形名称。最后让学生说出有哪些物体的形状分别是这种立体图形,让学生尝试用所有的数学知识描述所处的生活空间,体现数学的应用性。

教材编写的基本思路:、通过对不同物品进行分类的活动,帮助学生建立对立体图形的直观认识。

2、通过具体的动手操作活动,帮助学生直观感受立体图形的特点。

知识技能评价要点:、在一组立体图形中,能分辨出是由哪些简单几何体组成的,并正确说出它们的名称。(样题1)

2、在一组立体图形中,能正确数出有几个正方体、几个长方体、几个圆柱、几个球。(样题2)

教学时数:2时。

第1时

教学内容:认识图形

教学目标:

知识与技能:、通过观察、操作,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱和球,知道他们的名称,初步感知其特征,会辨认这几种相关的物体和图形。

2、使学生形成一定的观察能力和操作实践能力。

过程与方法:

提供活动机会,经历对物体的分类、观察、触摸和比较的过程,从而形成对长方体、正方体、圆柱、球的感性认识,知道这些几何体的名称并能识别,初步建立空间观念。

情感态度与价值观:

培养学生主动探索的精神和与人合作的意识,初步了解数学与生活的密切联系,激发学生学习数学的兴趣。

教学重点:认识长方体、正方体、圆柱、球,知道它们的名称。

教学难点:能准确判断不同点几何图形。

教法:演示法、观察法。

学法:小组探讨。

教具准备:不同的立体图形实物、。

教学过程:

一、设景导

师:小朋友,今天老师给你们带来了一礼物,猜猜看到底是什么呢?想不想知道,谁来揭开它?大家喜欢它吗?我们以热烈的掌声欢迎机器人的到来。

二、分类感悟

师:小朋友们这么聪明,机器人很高兴!下面老师想请你们把桌面上的这些做机器人的玩具分分类。

1、学生小组活动。

2、汇报分类结果。

师:哪个组来告诉大家,你们组把玩具分成了几类,怎样分的?

生1:我们组按颜色分,分成了五类。

师:有道理!还有不同的分法吗?

生2:我们组分成了两类,会滚的一类,不会滚的一类。

师:有同学可能没听明白,请拿上台给大家看看。

师:你们组很有办法,还有哪个组来汇报一下?

生3:我们组把长得像的放在一类,分成了四类。

师:你们说得很棒!也请拿上台给大家看看。现在大家和他们组一样,把长得像的放在一起,它们是好朋友,分成四类。

三、玩耍体验

师:下面我们分别认真地摸一摸、看一看、玩一玩,然后在小组里互相说一说这些好朋友长得是什么样,摸起来有什么感觉。赶快行动吧!

学生小组活动。

每小组的学生拿着长方体、正方体、圆柱、球,摸摸、看看、玩玩、说说。老师参与小组活动和学生一起玩。

师:谁愿意上台来介绍你们组的好朋友。愿意介绍哪一种都可以,说一说它们长的什么样。其他的同学要仔细看、认真听。

生:这是我的好朋友球,它长得圆头圆脑的,摸起来圆乎乎的,没有平平的地方,它爱滚来滚去的。我很喜欢玩球。

师:你真会观察,让它滚给大家看看,请同学们从你带来的物体中,拿出这位同学的好朋友球。我们的下一个好朋友是谁呢?

生:我的好朋友有点圆,又有点长,直直的,上面和下面都是圆的,要它站它就站,要它滚它就滚,它站着不会滚,只有躺着才会滚。

师:你观察得很仔细,让你的好朋友在台上表演一下好吗?

师:请同学们拿出他的好朋友。有没有同学知道这类好朋友的名字?你们还想介绍哪位好朋友?

生:我的好朋友它长长的,有的地方摸起来是平平的,有的地方摸起来有点扎手,有尖尖的角,它有六个面。

师:你能有顺序地数给大家看看吗?大家都来数数。

生:六个面摸起来是平平的,有的面大。有的面小。它很听话,它不会乱滚,我很喜欢它,我家里有很多东西跟它长得一样。

师:你真聪明!对你的好朋友非常了解,请同学们拿出他的好朋友。有谁知道它的名字吗?你们还有好朋友介绍给大家吗?

生:我的好朋友是方方正正的,也有六个面,六个面是一样大的,有的地方摸起来是平平的,有的地方有尖尖的角,有点扎手,它也不会滚。

师:你真了不起,请同学们拿出他的好朋友。有谁知道它的名字吗?

生1:为什么球爱滚?

师:有谁能回答这个问题?

生1:球没有平平的地方,所以爱滚。

生2:为什么圆柱站着不会滚,躺着才会滚?

生3:我知道,圆柱的上面和下面是平平的,所以能站稳,它的旁边是弯弯的所以会滚。

师:现在老师有个问题,球和圆柱都会滚,请大家把圆柱和球放在桌上滚一滚,看看有什么不一样。

生:我发现球可以自由自在地滚,圆柱是直直地滚。

师:再提一个问题,长方体和正方体有什么不一样呢?

生:长方体和正方体都有六个面,但长方体是长长的,有些面大,有些面小,正方体是方方的,每个面都一样大。

师:我们班的小朋友,会听、会看、还会问,很了不起!下面有四幅图,都是我们今天认识的物体,谁能说一说它们的名字。

四、应用拓展

说一说,我们身边的哪些物体是长方体、哪些物体是正方体、圆柱和球?(先同桌说,再全班交流。)

五、堂小结

小朋友们真了不起,不仅认识了“长方体、正方体、圆柱和球”,而且还在校园里找到了很多我们今天学过的物体。其实在生活中,我们今天学过的物体用途很广泛,到处可见。小朋友们今天回家看看自己家中哪些地方用到了我们今天学过的物体,讲给你爸爸、妈妈听一听,好吗?

六、板书设计:

认识图形

长方体

正方体

圆柱

七、后小记:

第2时

教学内容:你说我做

教学目的:

知识与技能:

用长方体、正方体、圆柱和球拼出自己的造型,培养学生的创造想象力和动手能力。

过程与方法:

能用长方体、正方体、圆柱和球拼出自己的图形,能清楚地向他人说明自己拼图的内容和方法。

情感态度与价值观:

能正确评价他人的作品,培养学生的审美情趣。

教学重点、难点:把简单的数学问题用游戏放之于现实情境中应用。

教法:实验法。

学法:实验探究。

教具准备:一些简单的几何体。

教学过程:

一、问题情境:你知道了四种物体名称,我们来研究一下它们的数学问题。

你想用什么方法来研究?(分组讨论)

二、建立模型

、分组研究讨论。

学习要求:(1)讨论这些物体摆放的不同。

(2)准备向全班同学介绍你们的研究结果。

2、汇报交流,初构模型。

师:物体间位置可以用上下左右来分析,在小组中交流、汇总的基础上讨论出结果,明确空间关系。全班确定一下其空间位置关系。

3、情境迁移,再构模型。

情境呈现:几个几何体积木。

你说我摆,同桌互相进行游戏,随着空间位置关系确立,其积木的个数可以随之增加,说和摆的身份可以变化。

三、拓展应用、说一说,写一写。

让学生仔细地观察,想一想哪些物体的形状是长方体(长),正方体(正),圆柱(圆),球体(球)。再同桌互说,并用单个汉字写下来。再用空间位置关系来说。(其形状只要大致正确即可)

2、看一看,填一填。

让学生自主完成。

3、摸一摸,说一说。

这是一个游戏,可以让学生把操作活动与表达结合起来,可以是学生摸一个物体并说出它的名称,也可以结合名称再支摸出相应的物体,这一活动可以分组进行。

4、看一看,数一数。

对本题的解答有一定难度,可以用搭积木的方法先协助解答。

四、总结回顾

、这节你学了什么?

2、前后的关系在生活中应用。

五、板书设计:

六、后小记:

数学好玩

【教学内容】北师大版小学数学第一册第88-89页。

【教学目标】

知识与技能:、以小组合作的形式,在议一议、做一做、想一想的活动中,体验运用所学的知识和方法解决简单问题的过程,获得初步的数学活动经验。

2、能运用10以内的数和加减法解决简单的实际问题;进一步感受各种形体的特征,初步发展空间观念。

3、在发现数学信息,解决数学问题的过程中,体会数学与生活的联系;通过自我评价活动,形成初步的反思意识。

方法与过程:

、首先,通过选题,让学生发现选择可以研究的问题,并训练学生清晰加以表述。

2、其次通过,分析、讨论,进一步明确需要解决的问题,设计合理可行的解决问题的方案和步骤。

3、最后,通过自主探索、合作交流等实际操作环节,实施解决问题的方案,得到解决问题的成果。

4、总结、反思并交流解决问题的成果、解决问题的过程、收获或体会、进一步研究的问题等,并开展自评、互评和他评。

情感态度价值观:

、激发学生学习兴趣。

2、使学生在活动中体验到学习数学是有趣的,获得良好情感体验。

3、体会数学思想,锻炼思维能力,积累思考经验,开阔眼界。

【教学重点】

能运用10以内的数和加减法解决简单的实际问题;进一步感受各种形体的特征,初步发展空间观念。

【教学难点】

在发现数学信息,解决数学问题的过程中,体会数学与生活的联系;通过自我评价活动,形成初步的反思意识。

第一时

【教学活动设计】

一、活动一

“议一议”

目的:通过分析、讨论,进一步明确需要解决的问题,设计合理可行的解决问题的基本步骤,以及如何进行分工合作等。

过程:创设情境,引入教学。

.你能找到淘气校园里的数学问题吗?你们的教室里、校园里又有哪些数学信息?你能提出哪些数学问题?(出示主题图)。

(1)分析:面对这样一些数学问题,我们应该这样解决呢?

(2)讨论:看看淘气的校园,画面上的数学信息非常多,我们怎样做才能有条理的找到更多的数学信息,并且做到不遗漏呢?

(学生讨论)

(3)分工:为了又快又好的解决问题,我们一定要分工合作。

①在解决这一问题的过程中,我们需要做哪些工作,谁来做呢?又该怎样做?

②以一个小组为单位,教师示范如何分工。

③所有小组进行分工。教师要对个别小组进行帮组。

(4)指导学生怎样记录。

二、活动二

“做一做”

目的:通过合作等实际操作环节,实施解决问题的方案,得到解决问题的成果。

过程:完成三个数学活动。

.分组找一找淘气校园里的数学信息。

(1)教师提出要求。

(2)学生分组活动。

2.说一说你们小组的发现。

(1)学生汇报。

(2)教师要随时引导学生说出有效的数学信息。

3.数一数,填一填。

(1)数出在操场上参加各种体育活动的人数,填在表中,完成任务。

(2)鼓励学生尝试根据发现的信息提出问题。

(3)解决问题,超出学习范围的问题,存入问题银行。

三、全总结:

通过交流的方式总结全。关键总结解决问题的方法。

四、提出下节将要活动的内容,激发学生的兴趣。

第二时

一、回顾上节所学内容。、上节,我们解决了一个什么样的数学问题?

2、在解决问题的过程中,我们学会了哪些解决问题的方法。

3、在这一活动中我们应注意什么呢?

二、活动三“想一想”、我们的教室里有哪些数学信息?

活动目的:通过这一活动总结、反思并交流解决问题的过程金额解决问题的成果。

(1)确认小组内的分工,重点提醒组长、记录员的任务。

(2)提出要求。

(3)小组活动。教师随时指导活动。

(4)交流汇报。

2、你们能提出哪些数学问题?

(1)学生交流。

(2)对学生暂时不能解决的问题,放入问题银行。

3、总结小组活动,对表现好的小组提出表扬。

三、带学生到操场进行数学活动。(可根据本班具体情况,决定是否进行此活动)、你的校园里有哪些数学信息?想不想调查一下?

(1)先在教室做好分工,提出要求。

(2)带领学生去操场进行观察、记录。

2、把学生带回教室。

3、小组内先进行整理。

4、学生交流汇报。、根据调查的数学信息,你能提出哪些数学问题?

(1)学生提出问题。

(2)解决部分问题。

6、活动总结。

四、自我评价

活动目的:鼓励学生对于自己的表现进行自评。

、通过两节的数学活动,你对自己的表现满意吗?能否从倾听、交流、以及在活动中能否发现并提出数学问题等方面,对自己的表现给予合理评价。

2、学生自评。

3、同伴互评。

五、全总结。

《一起做游戏》

【教学内容】北师大版小学数学第一册第90-91页。

【教学目标】

知识与技能:、在“堆一堆”和“玩一玩”以小的活动中,积累对图形特征和利用数学解决问题的经验。

2、能够从游戏中获取数学信息,体会学过的立体图形的特点并用10以内数的加减法来解决游戏中的问题,尝试寻找取胜的策略。

方法与过程:

通过游戏的方法,对学过的内容加以巩固,并获得取胜策略。

情感态度价值观:

、激发学生学习兴趣。

2、使学生在游戏中体验到数学知识的有趣和重要的,获得良好情感体验。

3、体会数学思想,锻炼思维能力,积累思考经验,开阔眼界。

【教学重点】、在“堆一堆”和“玩一玩”以小的活动中,积累对图形特征和利用数学解决问题的经验。

2、能够从游戏中获取数学信息,体会学过的立体图形的特点并用10以内数的加减法来解决游戏中的问题,尝试寻找取胜的策略。

【教学难点】

在发现数学信息,解决数学问题的过程中,尝试寻找取胜的策略。

【教学活动设计】

一、谈话导入游戏

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节我们就来玩游戏,也许大家可能在游戏中有许多有趣的发现呢?

二、游戏一“堆一堆”

.赛前准备

(1)分组:可以分为几个大组进行比赛。

(2)比赛用品的分发:每组准备相同的几何体。

(3)赛前要检查物品数量与形状。

师:请大家数一数,在小组内说一说,学具中都有哪些好朋友?它们是什么形状?有几个?

2、明确游戏规则

(1)打开书自己阅读游戏规则。

(2)讨论游戏规则中讲了什么。

3、开展比赛,并计时

(1)游戏活动时间分钟。

(2)教师发出指令,开始游戏。

(3)总结此轮游戏中的经验。

(4)进行第二轮游戏。

()再次总结,得出堆得又快又好的方法。

(6)进行第三轮游戏,时间可限制在4分钟内。

4、决出胜者。

、还可以进行全班赛。

6、全班总结交流。

游戏中你发现了什么?说一说。

三、游戏二

“玩一玩”

.游戏前准备

认牌识点数:

(1)抽出其中的几张牌,请学生说出牌面的点数。

(2)尤其是对A的认识,知道A代表1。

2、明确游戏规则

(1)打开书自己阅读游戏规则。

(2)讨论游戏规则中讲了什么。

(3)因为规则比较复杂,教师结合扑克牌做必要提示。

3、教师根据主题进行讲解。

(1)引导学生对游戏中出现的可能性进行思考,并进行判断。

例如:每人的点数已知,现在淘气的点数是8,笑笑的点数是9,淘气不继续摸牌肯定赢不了,所以就要引导学生讨论:淘气摸到几才能获胜?

(2)提醒学生在玩的过程中,需要不断计算、思考、判断。

4、小组开展比赛。

(1)分组:可以分为4人小组进行比赛。在明确游戏规则和小组成员后,开始游戏。

(2)教师在各组间巡视,进行帮助指导。

(3)总结此轮游戏中的经验。

(4)进行第二轮游戏。

()再次总结,得出堆得又快又好的方法。

(6)根据时间,可以进行第三轮游戏。

四、全班总结交流。

全班交流,畅谈自己在游戏中的感受和体会,以及游戏中发现的其他问题,或是游戏中要想取胜的“秘诀”等。

五、外练习

同学们,这些游戏好玩吗?回家后可以把这些好玩的游戏介绍给院子里的小朋友或爸爸、妈妈和他们一起玩一玩,好吗?

第四篇:一年级数学上册教学设计 第六单元

一年级数学上册教学设计 第六单元 《加减混合》

加减混合

东湖洲小学

执教者:刘佩燕

【教学内容】

人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级上册第75页 【课型】

新授课 【教学目标】

1.使学生掌握加减混合运算的计算方法,理解加减混合所表示的意义,能正确计算。

2.培养学生观察、比较和抽象概括能力,以及应用所学知识解决实际问题的能力。

3.在学习活动中,激发学生的学习兴趣,使学生体会到生活中处处有数学。

【教学重点、难点】

理解加减混合的具体含义 【教学课时】

1课时 【教学准备】

图片、小棒。【教学流程】

一、创设情境,铺垫导入

谈话引入:同学们,安徒生有一篇美丽的童话《丑小鸭》,大家听说过吗?这只受尽苦难的丑小鸭最终怎么样了呢?(最后丑小鸭变成了美丽的白天鹅。)

今天,就让这个美丽的童话在我们身边变为现实吧!大家看屏幕,这里有4只丑小鸭,每只丑小鸭都带有3道题,只要同学们把这些题解决了,就会有一只丑小鸭变成美丽的白天鹅。同学们愿意帮助他们吗?

出示速算题:①3+5= 5-2= 3+2+3= ②8-8= 7+2= 10-5-2=

③10-3= 5+4= 3+2+4= ④4+6= 8-5= 7-2-3=

生速算出答案。学生每正确算出3道题都会有一只丑小鸭变成白天鹅。

师:啊!多么美丽的白天鹅啊!听!是什么声音?(白天鹅的叫声)原来这几只美丽的白天鹅飞起来了,它们飞呀飞,飞到了一个美丽的湖边,无忧无虑地游玩„„(边演示边放录音,教师讲解)

[设计意图:低年级学生好奇心强,求知欲旺盛,对新事物有着天生的亲切感。我根据一年级儿童的心理用他们喜爱的童话激发兴趣,引入新课,通过声情并茂的电教媒体对学生形成刺激,使学生产生学习的心理需求,进而主动参与学习活动。]

二、自主探索,学习新知

师问:这时天空中又有几只天鹅飞过,看现在的场面,你能叙述出来,并提出一个数学问题吗?

[设计意图:由旧知导入新知,有利于学生在比较新、旧知的“异”与“同”之中,主动地去思考,为学生自觉探索新知创造了条件,让学生认真观察,自己叙述,理解图意,然后自己读题,自己试算,体现了学生活动的主体意识。](湖里有4只天鹅,又飞来3只,一共有几只天鹅?)

问:要算湖里一共有几只天鹅该怎么办呢?

(师板书4+3。再演示飞走2只的场面)现在湖里天鹅只数发生了什么变化?要求现在还有几只天鹅怎么办?

问:从几只里减去2只?(从原来4只加上3只的总数里减去2只。)

师补充算式:4+3-2,并读算式。生读算式。

问:同学们观察这道算式与前几节课我们学习的连加、连减有什么不同?

能不能像连加、连减一样给这种题起一个名字。

像这样既有加法又有减法的运算,我们把它叫做加减混合。

(板书:加减混合)生齐读课题。

指名再读一读这道题。对照图画来说一说4+3-2所表示的意义。

讨论4+3-2怎么计算呢?这个式子先算什么,再算什么。

生讨论、汇报:先算4+3=7,再算7-2=5。

强调,做题时一定要记住第二步是几减2。

师问:第二天,这几只美丽的天鹅又飞到了这个美丽的湖边,他们发生了怎样的情况呢?(出现连续的电脑画面)谁来说一说?

指名说:湖里有4只天鹅,飞走了2只,又飞来了3只。

师问:你能提出什么问题?谁来列式?

列式为4-2+3。(师板书)

请同学们试做。做题时关键要记住哪个数?

回忆例

1、例2的计算过程,说一说我们计算的顺序?

摆一摆:按这样的顺序来摆小棒计算。

完成书上第75页做一做。(摆小棒,补充算式,再计算)

看书质疑。

师生小结:同学们真棒,看了两幅画面,就自己解决了加减混合运算的问题,你们真是爱动脑筋的好孩子。接下来,我们再到别处去看一看,好吗?

[设计意图:在教师创设的美好情境中,学生对声情并茂的场景深深吸引,手、眼、口、脑等多种感官尽情地发挥,从而加深了学生对知识的理解和巩固。]

三、设置情境,解决问题

(出示第76页的第1题画面)一只调皮的小猴子挡住了我们的去路。啊,原来它是要让大家来帮忙的。

问:你会解决这个问题吗?不告诉别人,自己把算式写在纸上。

学生独立完成,然后集体订正。

再问:小猴子怎么还不走呢?原来他还有一道题呢!(投影出示)

在○里填上“>”、“<”或“=”。

9-3+2○7 1+6-4○4 9-7+5○5 8+2-5○5

6+4-9○9 9-3+2○9 8+2-1○7 4+3-1○5

找房子游戏。(电脑演示)

[运用学生自己学会的知识去解决实际问题,让学生去体验数学的价值,对激发学生学习数学的积极性、提高解决实际问题的能力有切实的帮助。]

生抢答完成。

四、全课总结

[设计意图:通过电教媒体把抽象的数学知识与学生的心理和生活中喜欢做游戏的特点结合起来,使学生在乐中学,在玩中学,有利于学生对知识的理解和掌握。]

第五篇:新北师大版一年级数学上册第六单元《认识图形》教学设计

《认识立体图形》教学设计

教学目标:

1、在分类、观察、动手操作等活动中,初步认识几何体的特点,并知道几何体的名称。

2、结合分一分、认一认、玩一玩等学习活动,积累观察、思考、交流的学习经验。

3、培养观察、表达和归纳能力,初步建立空间观念。

教学重点:使学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球这几种形状的物体和图形,初步建立空间观念。

教学难点:会区分长方体和正方体,会认识各种不同形态的圆柱。教学过程:

一、设疑激趣

师:出示学具中颜色相同的一个正方形和一个正方体,请同学们说一说老师手中拿的两个物体有什么不一样的地方?你能形象的说出来吗?

(这时学生的答案很多,大部分学生认同“一个胖的,一个扁的”,此时对于学生的回答给予肯定)

师再次出示学具中的一些图形,让学生区别哪些是“胖的、扁的” 小结:今天我们要学习的是这些“胖”的物体,他们都属于立体图形,那么那些“扁”的图形我们把他们统称为平面图形,在以后会学习到。

二、情境认知

师:今天老师把我获得创意大赛一等奖的作品带来了,你们想看看吗? 生:想。

师课件出示机器人,问为什么会获得一等奖? 生:因为它们都是用图形搭成的。

师:孩子们观察的真仔细,机器人中有没有相同的图形呢?现在老师邀请你们把它拆开,你们能把相同的图形放在一起吗? 同桌讨论,分成几类?

师:哪个孩子先来说说你们是怎样分的?其他的孩子仔细倾听,看你们分的和他们一样吗? 生分。

师:像这样每种形状相同的图形它们都有个共同的名字,你知道是什么吗?

师出示课件,并在黑板上板书名称。

三、操作学习,感知特点 A、感知长方体

师:请同学们从你们的学具袋里拿出一个长方体,放在桌上,摸一摸你们手中的长方体,把你看到的、摸到的长方体先和组里的小朋友说一说。

师:你觉得长方体是什么样子?(学生描述,师随机板书)B、感知正方体

师:我们已经认识了长方体,现在拿正方体看一看,摸一摸,再给同组的小朋友说说心中的感受。C、区别长方体和正方体

课件演示把一个长方体压缩成一个正方体的过程,让学生感受:正方体是特殊的长方体。E、感知圆柱 F、质疑圆柱

师:同学们看谁来了,课件出示孙悟空和他的金箍棒,反问:变化后的金箍棒还是圆柱吗? G、感知球,师:请同学们从学具袋里拿出最后一种,放在桌子上,师:老师刚才提的要求是放在桌子上,可是我发现有的同学总是用手扶着球,这是为什么?

为什么放在桌子上的长方体、正方体和立在那的圆柱无法滚动? 师:圆柱和球滚动时一样吗?有什么不同?

四、巩固练习

1、判断

2、连线

3、猜一猜

4、摸一摸

五、全课总结

六、布置作业

寻找生活中的四种立体物体。

七、板书设计

认识立体图形

长方体

正方体

圆柱

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