专题:ae影视特效教学大纲
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AE特效中英文对照
第1章 55MM 1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1.2 55mm Defocus (散焦) 1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1.4 55mm Fluorescent (荧光) 1.5 55mm Fog(雾) 1.6 55mm Infra-red (在红色
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影视特效论文
影视特效论文电影是表现的艺术,创作者通过视听语言讲述一个感人的故事,表现人物的情感,传染看客。随着计算机技术的成长,数字殊效把许多本来电影表现没完的题材搬上了银幕,建立了
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AE教学大纲(定稿)
AE课程教学大纲 制作:胡杰 第一课时课程概述以及初步认识AE 1、创建项目并导入素材。 [主要知识点]:(1)AE的定义。(2)AE的基本功能。 [案例项目]:(1)创建合成图像和组织图层。(2)修改
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AE的FOAM特效介绍(大全)
AE的FOAM特效介绍 在After Effect中有一组滤镜叫做Simulation,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其
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AE CS5.5 特效学习心得[五篇模版]
AE CS5.5 特效学习心得 1.Generate ¯ 1. 4—Color Gradient 四色渐变 这个效果可以加4个颜色,比“ramp”多两个颜色添加效果。在最后面可以添加层模式。 ¯ 2. Advanced Li
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AE特效菜单中英文对照_(精选五篇)
AE特效菜单中英文对照3D Channel三维通道特效——3d chanel extract 提取三维通道 ——depth matte深度蒙版 ——depth of field场深度
——fog 3D雾化
——ID Matte ID蒙版 -
影视后期制作与特效学后感
影视后期特效制作与合成学后感内容提要 学习完影视后期特效制作与合成,颇有感触。影视后期特效的制作与合成真的不是那么简单。本文从影视后期制作的概述,详细的介绍了其中的
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影视后期特效教案(精选五篇)
教案(首页) 授课时间教案编写时间 课程名称 影视后期特效制作 课程代码总学时64 讲授:40 学时 实践:24 学时 学分课程性质 必修课(√)选修课 理论课实践课任课教师 职称授课
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AE应用视频教程 教学大纲
AE应用视频教程 AE应用这套视频教程,首先在AE入门视频教程的基础上对AE的工作原理与核心操作进行深度解析与大量拓展训练。随后通过各种片头设计、影视包装实例对AE重要内置
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影视编辑 教学大纲
《影视编辑》课程教学大纲 课程名称:影视编辑 课程类型:专业课 总 学 时:64 讲课学时:32 实践学时:32 适用专业: 影视多媒体技术、动漫设计与制作、图形图像制作 先修课程:影视概
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影视评论教学大纲
影视评论课程大纲 来自: 易恒(@西安) 2012-02-19 18:12:35 影 视 评 论 (2006年修订) 一、基本情况 课程编号: 课程名称:影视评论 学时学分: 36 2 适用专业:汉语言文学 新闻学 课
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《影视特效合成》课堂教案10
影视特效合成课程单元教学设计十 教案首页 第 10 单元 第 6 周 4 学时 单元标题:粒子特效制作1 课堂类别:理论讲授 实践操作 教学地点:机房 教学目标: 能力(技能)目标: 会制作粒子
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《影视特效合成》课堂教案16
影视特效合成课程单元教学设计十六 教案首页 第 16 单元 第 9 周 4 学时 单元标题:电影片头制作2 课堂类别:理论讲授 实践操作 教学地点:机房 教学目标: 能力(技能)目标: 掌握简单
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影视特效专业的发展前景好不好
影视特效专业的发展前景好不好?学影视特效好找工作吗?对于这些类似的问题,笔者只想说,答案都是肯定的。 一、在就业这一块有着明显的优势,影视特效师就业方向影视公司、广告公司
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《影视特效合成》课堂教案8
影视特效合成课程单元教学设计八 教案首页 第 8 单元 第 4 周 4 学时 单元标题:光效制作1 课堂类别:理论讲授 实践操作 教学地点:机房 教学目标: 能力(技能)目标: 能完成光效制作
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详细的我写的AE特效 相框跟踪范文
我写的AE特效 相框跟踪 一、 本文要装的AE是中文CS4版和它自带的Mocha for After Effects CS4软件, 另外还要安装的两个插件,分别是cs4红巨人插件Red Giant Warp 1.1 32bit
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关于中国影视特效的前景研究的论文范文大全
现在,随着计算机技术的发展,计算机技术被广泛应用于影视特效的制作中,在影片拍摄完成后,需要用计算机做后期的剪辑,合成和大量的特效来烘托,其产生的视觉感染力能够超越影片的本身
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技能人才促进影视特效产业5篇
技能人才促进影视特效产业
说到影视特效(/courses-12-1.html),我们都不陌生,只是早前对它的认知还较为模糊,而且国内早期的特效技术水平也不像如今这般精练纯熟,但当时仍不乏其相