专题:快算24点教学设计
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手指快算教案
我相信10以内的加减法对于大班的孩子来说不算难题。 可是我们幼儿园大班的孩子已经能轻而易举的算出100以内的直加直减、进位加法、退位减法、双位数的加减法和连加连减。而
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算24点教学设计
《算24点》的教学设计教学目标: 1.进一步提高口算能力。 2、掌握算24点的基本方法。 3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法。 4、增强学习数学的兴趣。进一步培养合
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算24点 教学设计
算24点 教学设计 教学目标: 1、 进一步提高口算能力 2、 掌握算24点的基本方法 3、 知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,提高解决问题的策略和能力。 4、 增强学习数
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算24点 教学设计
算“24点”教学设计 教学内容: 苏教版三年级下册第42-43页。 教学目标: 1、进一步提高口算能力。 2、让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。 3、
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算24点教学设计
《算24点》的教学设计 教学内容:国标苏教版第三册第86-87页 教材简析:本节课是在学生学习了1-9的乘法口诀后所进行的一次实践活动课,学生以玩扑克牌的形式进行加、减、乘、除计
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除法简算教学设计
“ 除法的简便计算 ”教学设计 河南省安阳市豆腐营小学周秀云 教学内容:人教版义务教育课程标准实验教材四年级下册P43例3 教学目标: 1、使学生知道并理解“一个数连续除以两
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算24点游戏--教学设计
“巧算24点”比赛教学设计 教学目标: 1、 进一步提高口算能力,增强四则运算的熟练度。 2、 掌握算24点的基本方法,知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,提高解决问题
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巧算24点教学设计
篇一:算24点 教学设计算24点 教学设计教学目标: 1、 进一步提高口算能力 2、 掌握算24点的基本方法 3、 知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法,提高解决问题的策略和
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快快跑教学设计
一、 活动目标快快跑1. 尝试表现能弯曲四肢的正面直立人物的简单动态。2. 了解冬锻的好处,乐意参加锻炼。二、 重点与难点快快跑解决手、腿的水平与垂直问题,以四肢弯曲表现出简
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四年级数学日记:算二十四点(精选)
四年级数学日记:算二十四点 今天晚上,我和妈妈玩二十四点,我们碰到了很多难题,但都被 一一化解了 。 比如 9,5,6,7。我想:这里面有个 6,只要有 4 就行了,可是, 9-5=4,7 怎么办呢?7-5=2,9-
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点彩画教学设计
《奇妙的点彩画》教学设计教学内容:义务教育浙美版第十册第十二课学习领域:造型表现教材分析:在孩子们成长的过程中,各种各样的色彩,对儿童而言,可能是最能够引起他们兴趣的美术语
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书法教学设计,点
篇一:书法教案:点 点的写法 教学目的: 1.了解斜点、横点、竖点、撇点的写法。 2.比较四种点的形态特点及用笔方法的不同点的写法。 3.学习书写这三种点。 教学重点: 1.点的
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算的和甜的教学设计1
《酸的和甜的》教学设计 执教:张孝蓉 教材分析: 《酸的和甜的》这篇课文是一个生动有趣的寓言故事,在这个短短的寓言故事里,蕴涵着丰富的内涵和深沉的人生哲理。值得每一个人去
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谁爬得快教学设计
《谁爬得快》教学设计 罗显提 教学目标: 1、通过计算蜘蛛和蜗牛每分爬行多少米,发现商和余数的特点,知道什么是循环小数,会表示和读循环小数。 2、会用四舍五入法对循环小数取
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登快阁 原创教学设计
《登快阁》教学设计 谢 之 于 教学目标: 1.品诗。把握以象传意和用典言志写作手法。 2.味人。理解“山谷”内涵,感受诗人狷介自持的生命气质、“和而不同”的人生智慧。 教学
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《暑假快到了》教学设计
教学目标:激发学生动脑筋,出主意,学习与人合作交流,愿意参加有意义的活动,明确认识暑假生活事项,并能相互监督和提醒。活动准备:准备各种展示自己才艺的各种食物、技能方法。活动过
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快赔点工作规范流程
泛华公估深圳各快赔点处理规范
一、快赔案件受理原则
1、 首先是双方车辆在道路上发生刮碰后(无人伤、无物损、双方责任明确、双方车辆能自驾行驶到快赔处理)
2、 到快赔点后, -
《点的写法》教学设计[推荐]
《点的写法》教学设计 教学目的: 1、学习几个不同形态的点。了解其在字中的不同作用。继续了解藏锋、回锋、中锋。 2、通过蘸清水的各种笔法的演示,让学生体会和掌握点的各种